Ang Paintball ay isang dinamiko at may-akdang palakasan kung saan ang split-second na mga desisyon at tiyak na mga galaw ay kadalasang nagtatakda ng tagumpay. Habang ang mga marka at pagtutulungan ay kritikal, ang dalawang kadalasang-overnosed na mga kasanayang mekanikal na feed mechure na feature-racking at muling pagkarga-karga ng rights sa morning feature ay gumagawa o lumalabag sa isang performance ng manlalaro.Ang gabay na ito ay nagresulta sa mga pangunahing konsepto, detalyadong regulasyon ng torymo, protocolor, at ist na ang mga strategrainmentsics na dapat malaman ng bawat ential na ang bawat entryball.

Ano ba ang Pagrereresulta sa Paintball?

Ang re-racking ay tumutukoy sa akto ng pag-eeere o muling paglalagay ng isang pinturaball loader (hopper) pagkatapos na ito ay nailipat, nahilig, o mahuhubad sa panahon ng gameplay. di tulad ng muling pagkarga, na kinasasangkutan ng pagdaragdag ng mga bagong piksiyonballs, muling-pag-eeere ay ang tanging pag-iinat ng nag-eeebolb ng karga pabalik sa may layuning pagkakahanay upang ang grabidad o sapilitang mga mekanismong pang-paresolbandro ay maaaring magbigay ng mga painball sa breech.Ang isang loader na na na na na na na na na na na na na na na na natumbawrele-serewrewexosewrivider mula sa pagsisi, pagdulas, pagdulas, pagdulas, o pagbangga sa kalupaang o pag-cancepwersa sa mga inficlecancedcancedcancedcancedcanced.

Makabagong mga tagapagkarga ay mula sa mga simpleng modelong gravity-feed hanggang sa mga de motor na force-feed loaders. Gravity-feed hoppers (e.g., Primo, Proto Primo) ay umaasa sa hugis ng loader at ang mga oryentasyon ng marker upang mapakain nang tama. Kung drafts o patagilid, ang mga bola ay maaaring magsalansan at hindi bumababa. Force-feed loaders (e.g., Dye Rotor, Vicreature Spricerenic) ay maaaring magtulak ng mga bola upang i-screech ang mga load na ito kahit na may load o reged ang mga drafluter na drafter. Ang mga draft ay maaaring mag-s ay maaaring mag-s o mag-sclecleclecledge na nag-sclecled sa mga runt ay maaaring mag-s o mag-s o mag-sclewner na nagrewner.

Mga Alituntunin Para sa Muling Pag - aayos

Ang bawat pangunahing organisasyon ng pinturaball na Epioxicates ang National Professional Paintball League (NPL), ang Paintball Sports Promotions (PSP), at iba't ibang lokal na torneo circuits ⁇ i ⁇ i ⁇ ioses mahigpit na mga tuntunin tungkol sa kung kailan at saan maaaring muling-mayag ang isang manlalaro sa kanilang loader. habang ang pangunahing prinsipyo ay panatilihin ang laro na gumagalaw nang patas, ang mga espesipikong regulasyon ay iba-iba.

Ipinahihintulot sa Panahon ng Laro sa Ligtas na mga Sone

Ang mga manlalaro ay maaaring muling mag-rap up ng kanilang mga loader anumang oras, ngunit sa loob lamang ng itinalagang ligtas na mga sona Tulad ng panimulang kahon, re-insertion points, o pentitment box. Sa maraming torneo, ang game clock ay hindi humihinto para sa re-racking. Kung ikaw ay muling-rack sa labas ng isang ligtas zone ⁇ halimbawa, sa likod ng isang buhakag o sa gitna ng field ⁇ ⁇ ⁇ ay maaaring magbigay sa iyo ng isang maliit na parusa (karaniwan isang 30-pangalawang patay na takson) o isang awtomatikong equiption. Ang lohika ay simple: re-racking sa loob ng larangan ng paglalaro ay maaaring magbigay sa iyo ng hindi patas na kalamangan sa pamamagitan ng pag-ayos na hindi mo maayos na hindi mo na pagkakalantad sa isang 30-ka-ka-ka-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-pag-sa-sa-sa-pag-pag-pag-sa-sa-sa-pag-pag-sa-sa-sa-sa

Walang Pag-aalsa sa mga Regalisadong Zone

Kahit na sa ligtas na mga sona, ang ilang mga lugar ay off-limits. Sa propesyonal na antas, ang "50-yard line" o center field ay madalas na itinalaga bilang isang limitadong sona kung saan walang panatilihan ng anumang uri ay pinapayagan. Re-racking malapit sa isang venkerific ng kalaban na venclei kahit sa panahon ng isang patay na ball chillion xis na ipinagbabawal dahil ito ay maaaring makialam sa ibang setup ng koponan o lumikha ng isang mapanganib na sitwasyon. Ang mga manlalaro na muling-rack sa mga ipinagbabawal na lugar ay maaaring makatanggap ng dalawang-for-one penity (parehong manlalaro at ang kanilang marka ay tinanggal na full-a.

Pisikal na Pakikipagkita at Labis na Puwersa

Ang muling-racking ay dapat isagawa nang hindi lamang pisikal na nakikipag-ugnayan sa mga kalaban, reperi, o kagamitan na kabilang sa kalabang koponan.Ang paggamit ng labis na puwersa upang i-transportasyon ang nag-aauply re-record ay hindi lamang hindi lamang hindi na-sportsman kundi maaari ring makapinsala sa tagabuhat at lumikha ng mapanganib na mga basura. Ang mga refere ay sinasanay upang bantayan ang agresibong re-racking na maaaring bigyang kahulugan bilang pananakot o panghihimasok. Sa labis na kaso, ang isang manlalaro ay maaaring mapalabas para sa hindi tulad ng pag-aasal.

Mga Hangganan ng Panahon at mga Pag - aaral sa Laro

Maraming torneo rulebooks ang nagtatakda ng isang maximum re-racking time. Halimbawa, ang NXL (National X-Ball League) ay pumapayag sa mga manlalaro hanggang 10 segundo na muling-mack habang nasa patay na kahon o sa isang timeout. Kung ang manlalaro ay lumampas sa window na iyon, ang reperi ay magbibilang sa kanila pababa, at ang hindi pagsunod sa mga resulta sa isang parusa (kadalasang isang ⁇ major ⁇ parusa tulad ng isang 1-minute na pag-in o pagkawala ng puntos). Ang tuntuning ito ay pumipigil sa muling pag-rac upang maantala habang ang kanilang plano ay ang kanilang susunod na laro.

Ano ang Muling Pagsusususuong sa Paintball?

Ang muling pagkarga ay ang proseso ng pagdaragdag ng mga sariwang piksiyon sa iyong torneo mula sa isang puwit, lukbutan, o malaking lalagyan. di tulad ng re-racking, na nagreresulta sa pagkakahanay, muling pagkarga ng mga bala. Sa isang karaniwang torneo format, ang isang manlalaro ay maaaring magdala ng apat hanggang anim na pods (bawat isa ay humahawak ng 140–200 rounds) at isang buong karga. Ang muling pagkarga nang mahusay sa ilalim ng apoy ay isang kasanayan na naghihiwalay sa mga manlalarong top-tier mula sa mga mandirigma ng dulo ng sanlinggo.

Ang pisikal na akto ng muling pagkarga ay kinasasangkutan ng pagtanggal ng takip o pagbubukas ng tsheat treat ng naglululan, pagbubuhos ng mga tornball mula sa puwit patungo sa loader, at pagkatapos ay muling pag-iisyu ng loader. Ang mga manlalarong High-level ay kadalasang gumagamit ng mga pamamaraang ⁇ ramp reloading ⁇ kung saan kanilang ititiklop ang marker patagilid, buksan ang puwit sa pamamagitan ng isang kamay, at mag-iisang likidong gumagalaw. Ang buong operasyon ay maaaring kumuha sa ilalim ng tatlong segundo.

Mahalagang makilala ang pagkakaiba ng muling pagkarga at pag-akyat sa puwitan.Ang pag-akyat ay nangyayari kapag ang isang manlalaro ay nagdaragdag ng ilang bola sa halos buong karga. Ang parehong mga tuntunin ay kumakapit: i-fipped ang isang reload at dapat mangyari sa isang ligtas na sona. Ang ilang manlalaro ay may maling akala na ang pag-eebolb sa gitna ng field ay tanggap dahil ito ay ⁇ imbright isang ilang bola, ang ⁇ ngunit ang torneoter reperikees ay mahigpit na na na na nagpapatupad ng ligtas na-zone na kahilingan para sa anumang karagdagan ng pintura.

Mga Alituntunin Para sa Muling Pagsusuporta

Ang muling pagkarga ng mga tuntunin ay dinisenyo upang maiwasan ang hindi patas na pakinabang sa pag-aanunsyo, mapanatili ang kaligtasan, at panatilihin ang pag-ayon ng laro. Tulad ng muling-pag-aaklas, ang muling pagkarga ay mabigat na naka-kontrol sa lahat ng mga opisyal na kompetisyon.

Gamitin ang mga Hapon na Inihalal Nang Ligtas

Ang mga manlalaro ay dapat na mag-eere ng eksklusibo sa itinalagang ligtas na mga sona (hal., start station, re-insertion point, o pentition box). Sa isang pamantayang airball field, ang mga ligtas na sona ay karaniwang minarkahan ng pintura o net sa likod ng bawat koponan. Ang karaniwang parusa ay isang 30-second box para sa manlalaro kung saan-sakaling ang lugar na ito ay muling magkarga sa isang reperimento ay tatawag ng isang ⁇ reload sa labas ng patay na box ⁇ officulation officultytytyment. Ang karaniwang parusa ay isang 30-se ay isang 30-se stage stage stage stage for the player. Kung ang isang repwer.

Kung ang retytytytyt ay maaaring magkaroon ng isang ret ng ret na ret na ret na reption sa likod ng isang lugar na reption na reception sa isang stagerewent.

Hindi Nagsususuporta Habang Tumatakbo o Nagsasagawa ng Gawain

Ipinagbabawal na muling magkarga habang tumatakbo sa ibayo ng larangan o habang nagbabaril sa mga kalaban. Ang tanging eksepsiyon ay kung ang manlalaro ay nasa isang patay na kahon at ang laro ay nakahinto.Ang tuntuning ito ay pumipigil sa isang manlalaro mula sa ⁇ pod walkingific (na nag-eeensayo gamit ang bukas na pod) na maaaring magtapon ng pintura at lumikha ng isang nahuhulog na panganib, o mula sa pagpapaputok habang muling nagkarga ng cripticiana mapanganib na gawain na maaaring humantong sa aksidenteng mga iniksiyon sa ligtas na sona.

Mga Pag - iingat sa Kaligtasan

Sa panahon ng muling pagkarga, ang takip ng bariles ay dapat na naka-core (kadalasang isang bariles na sock o condom) upang maiwasan ang anumang hindi sinasadyang pag-alis.[kailangan ng karamihan sa mga torneo] Ang takip ng bariles ay nasa kailanma't ang marker ay nasa loob ng ligtas na sona, hindi lamang sa panahon ng muling pagkarga. Isa pa, ang mga gogle ay dapat manatili sa lahat ng panahon habang ang pintura ay naroroon.Ang mga manlalaro na nag-aalis ng kanilang mga gogggggles upang makita nang mas mabuti habang muling nagdidiskarga ang mukha ay dapat na muling magdiskresulta sa ibang tao habang nakakarga, kahit na ang mga stack.

Pangangasiwa ng Panahon sa Pagsusuportang - muli

Sa mga naka-oras na format tulad ng X-ball (point-stop o patuloy na paglalaro), ang muling pagkarga ng oras ay bahagi ng oras ng laro. kung ang isang manlalaro ay masyadong matagal upang muling magkarga ng EXTEM ng higit sa 15 segundo mula sa sandaling maabot nila ang ligtas na zone nai-i-impluwensya ay maglalabas ng babala. Pagkatapos ng ikalawang pagkakasala, ang manlalaro ay pinaparusahan.Ang mga pangkat ay kadalasang nag-utukoy ng isang ⁇ rebander ⁇ ang ⁇ na tumutulong sa mga mamakesa mabilis na pagpapalit ng mga walang laman na pod para sa mga sa mga sa mga sa mga sa mga sariwang fregityt, ngunit ang parehong manlalaro ay dapat sa ligtas na paglipat ng sona.

Mga Estratehiyang Pagpapakundangan sa Pag-aaklas at Pag-aaklas

Ang pag-unawa sa mga tuntunin ay kalahati lamang ng labanan. Ang mga manlalarong may-talento ay nag-iinternate ng muling-pag-aalsa at muling nag-eebolb sa kanilang pangkalahatang estratehiya upang mapataas ang oras at mabawasan ang paglalantad.

Pagbawas sa Pamahinga

Kapag ikaw ay napilitang mag-re-rack o mag-reload, ang iyong koponan ay epektibong down ng isang player para sa mga segundong iyon. Ang isang bihasang manlalaro ay tatawag ng ⁇ re-rackingić o ⁇ reloadingić sa kanilang mga kasama sa koponan kaya alam nilang magbigay ng takip.[karapat-dapat, dapat lamang na mag-reload muli kapag ikaw ay ligtas na naka-screw sa likod ng isang bitler o sa patay na kahon, ngunit ang mga advance players ay natututong mag-karga habang gumagalaw, gamit ang kanilang katawan upang protektahan ang karga mula sa tanawin. Gayunpaman, tandaan na ang muling pag-karga habang ang karamihan ng mga torpievedrestecroncreasting sa ilang mga elements o ang mga pangyayari ay hindi elements na elements na kung saan ang ⁇ ang ⁇ ang-play ay ⁇ Mb.

Pakikipagtalastasan at Pag - oorganisa ng Pangkat

Halimbawa, ang isang ⁇ snake ⁇ ay maaaring magkaroon ng mas mataas na pagkonsumo ng pintura at kakailanganing mag-upload muli ng mga manlalarong sumusuporta sa kanila (back center o backright) ay maaaring magkaroon ng pre-stage poods malapit sa patay na kahon upang mapabilis ang palitan. Sa X-ball, ang mga koponan ay kadalasang may ⁇ ⁇ runner runner ⁇ na nag-e - shuttle mula sa lugar na may pintura patungo sa mga manlalaro sa patay na kahon. Ang mananakbong ito ay dapat ding sumunod sa mahigpit na-zoneificleif ang mananakbo ay ang runner sa labas habang ang kahon ay tinanggal, sila ay tinanggal.

Pagpili ng Tamang Kagamitan

Hindi lahat ng mga loader at mga pod ay pantay-pantay. ang mabilis-based na mga loader tulad ng Kagalingan Spire IR o Dye LTR ay pumapayag sa mas mabilis na muling pagkarga dahil ang talukap ay madaling buksan at ang tsheed treaty ay malaki. Ang ilang mga loader ay may ⁇ speed feeditić o ⁇ riple caps ⁇ na pumapayag sa iyo na magtapon ng pintura nang hindi inaalis ang takip. Ito ay legal sa maraming torneksiyon ngunit madalas na ipinagbabawal sa ilang mga dibisyon upang panatilihing balanse ang laro. Laging suriin ang iyong mga partikular na role-partipplement bago ang mga patakaran.

Ang Psychology of Re-racking

Ang pagkakita sa isang kalaban na muling-rack ay maaaring magsiwalat ng kanilang posisyon o pahiwatig sa isang hindi paggana. Ang ilang mga manlalaro ay sadyang nagkukunwaring muling-rack upang i-draft ang kabilang koponan upang sumisilip, upang mabaril lamang sila. Ito ay isang tunay na taktika, ngunit ito ay legal lamang kung ang re-racking ay isinasagawa sa isang ligtas na sona (o sa panahon ng isang patay na bola). Sa live na paglalaro, ang pag-alinlang ng isang re-rack habang gumagalaw ay hindi ipinapayo dahil ito ay nag-aaksaya ng oras at maaaring kumuha ng parusa.

Mga Protocol sa Kaligtasan

Kaligtasan ang batong panulok ng mga alituntunin ng pintura. re-racking at muling pagkarga ng mga kasalukuyang espesipikong panganib na dapat i-tignan.

Takpan ng Barrel ang Disiplina

Sa tuwing papasok ka sa isang ligtas na sona, dapat na ipasok mo agad ang takip ng iyong bariles. Ang ilang torneo ay nag-uutos pa nga ng isang ⁇ barrel condomi ⁇ na nananatili hanggang sa makatawid ka sa aktibong larangan. sa panahon ng re-racking, kung aalisin mo ang takip upang siyasatin ang loader, dapat mong palitan ito bago humawak ng pintura. di-bababagal na paglabas sa panahon ng muling pagkarga ay isa sa mga pinaka-karaniwang sanhi ng pinsala sa piksiyon.Tutuan ang iyong daliri at ang iyong marker sa lupa.

Pakikitungo sa mga Paint at mga Pasong

Ang mga paintball ay mga kapsulang galnutiko na puno ng tubig-soluble na tinaw.Madaling mabasag, mag-iwan ng kaguluhan. Gamitin ang isang pod upang ilipat ang pintura, hindi ang iyong mga kamay. Kapag muling nagkarga, iwasan ang mga crushballs laban sa mga dingding ng loader. Ang ilang manlalaro ay gumagamit ng isang ⁇ pressure reload-up modementary technique kung saan pinipiga nila ang pod upang mas mabilis na ma-i-impluw ang mga bola ng mga stage at likido na makakapasok sa load, na humahantong sa mga bara. mas mabuti ang pag-karga at walang tigil.

Proteksiyon sa Mata

Ang mga paintball na sumasaboy sa mga mata ay maaaring maging sanhi ng matinding pangangati. Laging isuot ang iyong maskara kapag humahawak ng pintura. Kapag nagkarga ka at nagkahiwa - hiwalay ang bola, maaaring mabalutan ng singaw ang iyong lente. dalhin ang isang maliit na telang pang - pabango at ilagay ito sa bulsa para sa mabilis na paglilinis (isang bagay lamang, sa ligtas na mga sona).

Tournament-Specipic Regulations

Iba't ibang liga ang nagtatakda ng mga natatanging tuntunin sa muling-pagsasang-ayon at muling pagkarga.Ang pagkaalam sa mga ito ay maaaring magligtas sa iyo mula sa hindi inaasahang mga parusa.

National X-Ball League (NXL)

Ang NXL ay ang premier professional circuit. Ang kanilang leaderbook ay nagsasaad na ang re-racking ay pinapayagan lamang sa itinalagang ⁇ - ⁇ sa loob ng kalahating panahon.Ang NXL ay na-off para sa isang malaking foul. Ang pag-load ay pinapayagan sa patay na kahon o sa istasyon ng pag-umpisa ng koponan sa panahon ng kalahating panahon. Ang NXL ay nagbabawal din ng ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ (pagkarga mula sa dalawang poods nang isang beses) dahil ito ay maaaring maging sanhi ng pagtapon ng pintura at hindi ligtas na mga paglabag sa batas para sa batas: isang unang pagkakamali (30 segundong menor depresident).

Paintball Sports Promotions (PSP)

Ang PSP ay gumagamit ng isang tuloy-tuloy na format ng paglalaro kung saan ang orasang game ay hindi kailanman humihinto. Ang muling pagkarga ay dapat mangyari sa patay na kahon o sa panahon ng timeout. Ang re-racking ay pinapayagan sa patay na kahon nang walang restriksiyon, ngunit ang anumang re-racking habang ang manlalaro ay naka-cover at ang laro ay live ay ilegal. ang PSP ay kilala para sa mahigpit na pagpapatupad: ang mga reperes ay kadalasang nagtatago sa likod ng mga screenserge upang masalo ang mga ilegal na reload.

Ang MILSIM at ang mga Laro sa Tanawin

Sa mga pangyayaring militar recombination (MILSIM), ang mga tuntunin ay kadalasang nakarerelaks para sa realismo.Ang muling pagkarga ay maaaring payagan saan man, ngunit kailangan pa rin na panatilihing nakatutok ang iyong bariles at gumawa ng isang tawag na ingay (e.g., ⁇ Reloading! ⁇ ). Ang ilang mga larong senaryo ay gumagamit ng sistemang ⁇ medic ⁇ : kung ikaw ay maaalis, maaari ka lamang muling ma-re-renected pagkatapos ng isang reload o muling-rack sa puntospawn. Ang mga pangyayaring ito ay hindi gaanong pormal, ngunit ang mga pangunahing mga tagapag-ayos pa rin ng mga patakarang pang-eksibilyansayunan.

Karaniwang mga Pagkakamali at Kung Paano Maiiwasan ang mga Ito

Kahit ang mga makaranasang manlalaro ay maaaring mahulog sa masasamang bisyo, sa ibaba naman ay ang pinakamadalas na paglabag at kung paano maiiwasan ang mga ito.

Pagkarga sa Open

Ikaw ay nakatago sa likod ng isang kublihan, sa ilalim ng apoy. Binubuksan mo ang isang supot at sinisimulang ibuhos. Ang isang reperi lescle mula sa likod ng isang puno: ⁇ Reload paglabag! ⁇ Ang tamang pagkilos ay alinman sa paggapang pabalik sa isang ligtas na sona o basta hindi muling pagkarga hanggang sa ikaw ay naroroon. Ang simbuyo na i-ift up offilerity object ay malakas, ngunit hindi sulit ang parusa. isagawa ang pagpapanatiling kalmado at pag-iingat ng pintura hanggang sa patay na kahon.

Muling Pag - opera na May Pait sa Pasaning Area

Kapag nag-re-racking, maraming manlalaro ang nagtutulak sa nag-eeekarga pabalik nang hindi binubuksan ang takip, na maaaring maging sanhi ng pagtapon ng pintura mula sa pagkain opening ammo. Upang maiwasan ito, itagilid ang marker nang bahagyang paatras habang ikaw ay nagtutulak pababa.Tan din na ang singsing na pang-lock ay ganap na naka-scan upang hindi lumabas ang nagkarga sa panahon ng pagsisid.

Nabigti na mga Pilikili na Dumaranas ng Kaigtingan

Sa ilalim ng torneo pressure, ang mga manlalaro ay kadalasang bumababa ng mga pods o kaya'y napakabilis na binubuksan ang mga ito, na nagiging sanhi ng pagbaboy ng pintura.Gumugol ng oras sa larangan ng pagsasanay na gumagawa ng ⁇ pod drillsić: karga at muling magkarga habang gumagalaw. Gamitin ang isang symphony sa oras na ikaw. Ang karaniwang pro ay maaaring magkarga sa 1.5 segundo ng isang pod at speed feed.Aim sa loob ng 3 segundo.

Hindi Nakikita ang Takpan ng Barrel

Kung ikaw ay mag-re-rack o muling magkarga ng takip ng bariles, nanganganib ka sa isang hindi sinasadyang pag-baril. Sa ilang ligament, ang isang pinaputok na baril sa ligtas na sona ay nagbubunga ng agad na pag-iiba at posibleng multa. Laging magkaroon ng memorya sa kalamnan: kapag pumasok ka sa isang ligtas na sona, ang iyong kaliwang kamay ay agad na umaabot sa takip ng bariles bago mo gawin ang anumang bagay.

Kahalagahan ng Pagsunod sa mga Alituntunin

Ang pag-aalsa sa muling-pag-aartista at muling pagkarga ng mga alituntunin ay nagpapanatili ng integridad ng palakasan.Titiyakin nito na ang mga posporo ay napagpapasiyahan sa pamamagitan ng kasanayan at estratehiya, hindi sa pamamagitan ng mga palihim na muling pagkarga o hindi ligtas na mga gawain.Ang mga penalty para sa mga paglabag ay maaaring magkahalaga ng isang posporo, isang torpido, o kahit na isang season. Bukod diyan, ang patuloy na pag-sunod ay nagtataguyod ng isang kultura ng mga equiliflumetic recieverian periponents mo, pinagkakatiwalaan ka ng mga reperiperiperes, at napapansin ang iyong propesyonalismo.

Para sa mga bagong manlalaro, ang pag-aaral ng mga tuntunin nang maaga ay pumipigil sa mga masasamang ugali na mahirap na masira. dumalo sa isang pre-tournament leading o basahin ang opisyal na lehislatura ng iyong liga. mga organisasyon tulad ng pre-tournament leading. NXL at ang Samahan ng mga Amerikanong Manunuri ng Paintball Maraming may-ari ng field din ang nag-aanyayaya ng mga klinika sa mga tuntunin at kaligtasan ng laro.

Sa huli, ang muling-pag-aalsa at muling pagkarga ay mga maliliit na bahagi ng mas malaking palaisipan ng painball master. Sa paggalang sa mga tuntunin, pinananatili mong ligtas, patas, at nakatutuwa ang laro para sa lahat. Sa susunod na hakbang ay makakapag-akyat ka sa larangan, tandaan: ang isang mahusay na-timed re-rack ay maaaring iligtas ang iyong laro, at ang isang malinis na muling pagkarga ay maaaring manalo sa iyo sa bilog.