กฎ และ กฎ ข้อ บังคับ: การ ชี้ แนะ ครบ ถ้วน เพื่อ ความ ปลอด ภัย และ การ เล่น ที่ ยุติธรรม
Table of Contents
กฎ และ กฎ ข้อ บังคับ: การ ชี้ แนะ ครบ ถ้วน เพื่อ ความ ปลอด ภัย และ การ เล่น ที่ ยุติธรรม
Punball ผนวกความลึกเชิงยุทธศาสตร์ของหมากรุกเข้ากับความเข้มของการแข่งขันกีฬาที่แข่งขันกันอย่างเข้มข้น โดยสร้างประสบการณ์ที่แตกต่างจากกิจกรรมอื่น ๆ ที่ทํากิจกรรมเพื่อความบันเทิง ผู้เล่นจะสํารวจพื้นที่ที่ซับซ้อน กลยุทธ์ของทีมประสานงานและเข้าร่วมการแข่งขันที่รวดเร็ว -- ทั้งหมดในขณะที่กระสุนสี บินไปในอากาศที่ความเร็วใกล้ 300 ฟุตต่อวินาที คุณอาจคาดหวังว่าลูกเพนท์บอลจะจัดอันดับของกิจกรรมที่อันตรายที่สุดที่มีอยู่ แต่หลักฐานสถิติที่แสดงในการแข่งขันอย่างสม่ําเสมอ
สถิติความปลอดภัยนี้ ไม่เกิดขึ้นโดยบังเอิญ ผลมาจากกฎและข้อบังคับที่ครอบคลุม
ไกด์ กํากับการกีฬา ครอบคลุมทุกอย่างที่คุณต้องการ ความปลอดภัยสากลที่ใช้ทุก ๆ ที่เพนท์บอล ถูกเล่นเป็นมาตรฐานการแข่งขันที่ควบคุมการแข่งขัน คุณจะได้รับความรู้ที่จําเป็นในการเล่นอย่างปลอดภัย และมั่นใจในสภาพแวดล้อมของเพนท์บอล
เหตุ ผล ที่ มี การ พิจารณา
ก่อน จะ ตรวจ สอบ กฎ เฉพาะ เจาะจง ความ เข้าใจ เหตุ ผล ที่ เพ นทาบอล มี ชื่อ เสียง ใน เรื่อง ความ ปลอด ภัย ช่วย ให้ มี ความ สําคัญ ใน การ ปฏิบัติ ตาม กฎ ข้อ บังคับ.
ความ เป็น จริง ทาง สถิติ ของ ความ ปลอด ภัย ของ เพ นทาบอล
การ ทํา ร้าย ทาง เพศ ต่อ ผู้ คน มี อัตรา สูง กว่า การ เป็น โรค เบา หวาน และ โรค เบา หวาน
การ ศึกษา วิจัย แสดง ว่า การ บาด เจ็บ ของ เพ นทาบอล เทียบ ได้ กับ การ เล่น กอล์ฟ, เทนนิส, และ การ ว่าย น้ํา เมื่อ ผู้ คน แสดง ความ ประหลาด ใจ ใน สถิติ ความ ปลอด ภัย ของ เพ นทาบอล ปกติ แล้ว มัน จะ สะท้อน ให้ เห็น ความ ไม่ คุ้น เคย กับ กีฬา ชนิด นี้ แทน ที่ จะ เป็น การ ประเมิน ความ เสี่ยง ที่ แท้ จริง.
การ ทํา งาน ของ ผู้ ดู แล หมวด เป็น วิธี ป้องกัน ตัว เอง ไม่ ให้ ถูก ทํา ร้าย เพราะ มี การ ใช้ อุปกรณ์ ป้องกัน ตัว อย่าง เช่น การ ทํา ร้าย ทาง เพศ การ ทํา ร้าย เด็ก ทาง เพศ การ ทํา ร้าย เด็ก ทาง เพศ และ การ ทํา ร้าย เด็ก ทาง เพศ
กฎ สร้าง ความ ปลอด ภัย อย่าง ไร?
กฎของ Pennyball ทําให้เกิดระบบการลดความเร็ว ซึ่งแต่ละกฏจะรองรับระบบอื่น ๆ ข้อกําหนดหน้ากากนี้ป้องกันผู้เล่นจากการบาดเจ็บที่ใบหน้าซึ่งอาจเกิดขึ้นจากผลกระทบสูง ข้อจํากัดของโครงการพาวเวอร์ซีเคียวนั้น เพื่อให้แน่ใจว่าผลกระทบเหล่านั้นจะยังคงอยู่ในระยะปลอดภัย แม้ว่าหน้ากากจะป้องกันได้อย่างเดียว แต่เครื่องมือป้องกันการปล่อยเชื้อของข้อผิดพลาดที่อาจจะเกิดในบริเวณที่คนไม่คาดหวัง การทดสอบความเร็วของ KOrong จะเข้าแข่งขันจริงๆ
ถ้า คุณ มี ปัญหา เรื่อง การ ใช้ ปืน ใหญ่ คุณ จะ ทํา อย่าง ไร?
บทบาท ของ ผู้ เล่น
ถ้า คุณ มี ความ สุข กับ การ เล่น เกม ที่ ไม่ มี การ ควบคุม คุณ ก็ จะ ไม่ ต้อง กลัว ที่ จะ ทํา อะไร ที่ ไม่ ดี
ในสมัยที่เพ้นท์บอลมีกฏเกณฑ์ที่มาตรฐานน้อยกว่า และก็มีเหตุการณ์ที่สอนมามากมาย ชุมชนเพ้นท์บอลสมัยใหม่มีความทรงจําเกี่ยวกับเหตุผลของสถาบัน
ข้อ เรียก ร้อง เรื่อง ความ ปลอด ภัย ที่ สําคัญ

อุปกรณ์ความปลอดภัยมีพื้นฐานพื้นฐานของโครงสร้างของเพ้นท์บอล กฎเหล่านี้มีอยู่ เพราะอุปกรณ์ต่าง ๆ เป็นสิ่งป้องกันหลัก
หน้ากาก เพ้นท์บอล: การ ป้องกัน ที่ สําคัญ ที่ สุด ของ คุณ
ไม่มีกฎในเพนท์บอลมีข้อจํากัดมากกว่าเงื่อนไขในการใส่หน้ากากที่อนุญาตระหว่างการเล่น กฎของนี้ยอมรับว่าไม่มีข้อยกเว้น ไม่มีข้อห้ามใดๆ ไม่มีข้อเสียใดๆ ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ เมื่อคุณมีสถานะที่เปลี่ยนแปลงได้
การให้เหตุผลเบื้องหลังกฎนี้ง่ายมาก การบาดเจ็บที่ตาจากลูกเพนท์บอลนั้นรุนแรงและถาวร เพ้นท์บอลที่วิ่งด้วยอัตรา 280 ฟุตต่อวินาที ใช้พลังงานเพียงพอที่จะทําให้เกิดความเสียหายร้ายแรงต่อสายตาที่ไม่ปลอดภัย
การป้องกันการถูกแทนที่ของเอทีเอ็ม เอฟ1776 เลนส์จะต้องทนต่อผลกระทบโดยตรงจากลูกเพนท์บอลได้โดยไม่ต้องหักหรือทําให้แตกละเอียด เฟรมจะต้องป้องกันเลนส์โดยรอบได้ บางเวลาการป้องกันการสัมผัสของใบหน้า การปิดหู การปิดหู การปิดกั้นการเจ็บที่อาจจะส่งผลกับเนื้อเยื่อที่ล้อมรอบ
หน้ากาก ต้อง สวม ใส่ อย่าง ถูก ต้อง เพื่อ ป้องกัน การ ทํา ร้าย โดย เจตนา ต้อง รัด ให้ แน่น พอ ที่ หน้ากาก จะ ไม่ สามารถ เคลื่อน หรือ หลุด ออก ไป ระหว่าง ที่ ทํา งาน ได้ เลนส์ ต้อง นั่ง อยู่ ใน กรอบ ที่ ไม่ มี ช่อง ซึ่ง สามารถ เปิด ช่อง ให้ เข้า ได้ และ ก้น ของ หน้ากาก ควร ป้องกัน ปาก และ คาง ไม่ ให้ ถูก หน้า ล่าง ของ มัน ถูก รัด ตัว ผู้ ที่ สวม หน้ากาก จะ ตรวจ และ อาจ ต้อง ปรับ ก่อน ที่ จะ เริ่ม เล่น
การถอดหน้ากากหรือยกหน้ากากของคุณออกระหว่างการเล่น ตามปกติแล้วจะทําให้เกมเด้งออกมา การละเมิดซ้ํา นําไปสู่การห้ามการเข้าค่าย ผลที่เกิดขึ้นอาจจะดูรุนแรงสําหรับความผิดพลาดชั่วคราว แต่ผลที่เกิดขึ้นอาจจะเกิดจาก
ข้อ แนะ ที่ ใช้ ได้ จริง ซึ่ง ขจัด ความ สับสน: ถ้า ผู้ ที่ มี การ พิจารณา สวม หน้ากาก คุณ ควร สวม หน้ากาก ของ คุณ. กฎ ง่าย ๆ เรื่อง การ ใช้ นิ้ว หัว แม่ มือ นี้ ครอบ คลุม ความ คลุมเครือ ซึ่ง บาง ครั้ง ทํา ให้ ผู้ เล่น คน ใหม่ สับสน.
อุปกรณ์บล็อคของบาเรล: ป้องกันไม่ให้เกิดอุบัติเหตุ
เมื่อตัวปากกาเพ้นท์บอลของคุณ ไม่ได้ใช้งานอย่างกระตือรือร้นในการเล่น ถังที่ปิดต้องครอบคลุมถัง คุณสมบัตินี้นําไปใช้ในพื้นที่ที่วางแผง ที่จอดรถ เขตชมการจอด และที่อื่นๆ ที่อยู่นอกกําหนดสนาม อุปกรณ์ป้องกันการปล่อยของเสียโดยอุบัติเหตุจากการเข้าถึงตัวคนที่ไม่คาดว่าจะเจอ
ถุงเท้า ของ แบ เรล (เรียก อีก อย่าง หนึ่ง ว่า แขน เสื้อ หรือ ถุงยาง ถัง) เป็น มาตรฐาน ที่ เรียก กัน ว่า เครื่อง เล่น เพ นบอล. ถ้า เกิด อุบัติเหตุ ลูก ลื่น จะ เข้า ไป ใน ถุง เท้า แทน ที่ จะ เดิน ทาง ลง ไป ตาม ทาง เดิน.
ปลั๊กแบเรล -- ฉนวนแทรกที่แรงเสียดทาน-ไฟเข้าไปในถัง - เคยถูกใช้ทั่วไปแต่ตอนนี้ถูกห้ามใช้สถานที่ส่วนใหญ่ ในขณะที่ปลั๊กอุดการเปิดถังก็ยังสามารถปลดออกได้โดยอุบัติเหตุ ปลั๊กที่เปลี่ยนไปเป็นกระสุน ความเสี่ยงเพิ่มเติมที่เกิดจากการถอดปลั๊กที่อาจเกิดการดีดตัวของปากกาทําให้อุตสาหกรรมเพนท์บอลมาตรฐานบนถุงเท้า ซึ่งยังคงปลอดภัยแม้เมื่อยิงลูกเพนท์บอล
การปิดกั้นการถูกจํากัดไว้ จะมีผลเมื่อใดก็ตามที่คุณไม่ได้ทํางานอย่างจริงจังในการเล่นในสนามที่ถูกกําหนดไว้ ซึ่งรวมถึงการเดินจากสนามระหว่างเกม การรอการวางจําหน่ายบริเวณการเข้าชมร้านค้าหรือรับเชิญ เข้าร่วมการเข้าชมร้านค้าหรือย้ายพื้นที่การจอดรถ การบังคับให้ผ่านลานจอดรถ ก็ยังคงดําเนินต่อไปจนกว่าคุณเข้าสู่สนามเล่นจริง ๆ และสัญญาณการอ้างอิงที่จะเริ่มเล่น เมื่อเล่นจบเล่นแล้ว ถุงเท้าจะย้อนกลับไปก่อนที่จะออกจากสนาม
บาง สถาน ที่ ระบุ บริเวณ ที่ เป็น เป้า หมาย โดย เฉพาะ ซึ่ง อาจ จะ เอา ถุง เท้า ของ ถัง ออก เพื่อ ตรวจ สอบ และ สแกน อุปกรณ์.
การ ป้องกัน อย่าง เหมาะ สม
แม้ ว่า หน้ากาก และ ถัง จะ เป็น อุปกรณ์ ที่ ใช้ ใน การ ป้องกัน เป็น เครื่อง มือ ที่ ใช้ ใน การ ควบคุม กฎ เฉพาะ อย่าง แต่ การ เลือก เสื้อ ผ้า ก็ รวม ถึง การ แนะ นํา ที่ มี ผล กระทบ อย่าง มาก ต่อ ความ สะดวก สบาย และ ความ ปลอด ภัย ของ คุณ โดย ไม่ ต้อง ทํา ตาม ข้อ เรียก ร้อง ที่ แน่นอน อย่าง เดียว กัน.
เสื้อ ผ้า ชั้น นอก ที่ ปก ป้อง ได้ ดี ที่ สุด จาก การ ถูก ลูก ลื่น กระแทก. ชั้น บาง ๆ ซึมซับพลังงานที่ส่งผลกระทบได้ดีกว่าเสื้อผ้าหนาๆ การกระจายแรงผ่านวัสดุมากขึ้น และลดความเจ็บปวดจากการชนโดยตรง
แม้ ว่า นัก เล่น บาง คน เลือก เล่น ใน ชุด กางเกง ขา สั้น หรือ แขน สั้น โดย เฉพาะ ใน อากาศ ที่ ร้อน จัด แต่ การ เข้าใจ ว่า ผิวหนัง ที่ ถูก สัมผัส จะ ฟกช้ํา ง่าย กว่า ที่ จะ บอก ให้ รู้ ว่า เขา เลือก เล่น อะไร.
รอยเท้าสําคัญมากกว่าผู้เล่นใหม่หลายคน ตระหนัก การเดินเท้าไม่สม่ําเสมอกับพื้นผิวที่ลื่นไถล รองเท้าเปล่าหรือรองเท้าเปล่าทําให้คุณอ่อนแอต่อ อาการบาดเจ็บที่เกี่ยวกับพื้นที่
ถุงมือ ป้องกัน มือ ที่ มัก จะ สัมผัส เมื่อ จับ และ ทํา เครื่องหมาย ไว้
ร้าน เพ้นท์บอล หลาย แห่ง ให้ เช่า เสื้อ ผ้า ที่ มี การ เช่า หรือ ชุด ที่ เปิด ไว้ เพื่อ ให้ ผู้ เล่น สวม ใส่ เสื้อ ผ้า เต็ม ที่ นอก จาก นั้น ยัง มี การ ปิด ประตู บ้าน เพื่อ ป้องกัน ไม่ ให้ เสื้อ ผ้า ของ คุณ มี สี สี และ ยัง มี การ อุด รอย สี เพิ่ม อีก เพื่อ ให้ มี ผล กระทบ เพิ่ม ขึ้น สําหรับ ผู้ เล่น คน ใหม่ ๆ ที่ ไม่ แน่ ใจ ว่า จะ ใส่ อะไร ไป ด้วย การ เช่า จะ ทํา ให้ การ ตัดสิน ใจ ง่าย ขึ้น แต่ ก็ ไม่ มี การ ป้องกัน ที่ ดี กว่า
ส่วนหัวที่อยู่เหนือหน้ากาก -- เสื้อคลุม, หัวลาย, หรือผ้าคาดศีรษะ -- ป้องกันศีรษะและศีรษะที่สวมหน้ากากไม่ได้ ภาพถ่ายด้านบนเหนือเส้นหน้ากากนั้น
สิ่ง ของ ที่ ควร หลีก เลี่ยง รวม ถึง เครื่อง ประดับ หลวม ๆ ที่ อาจ จับ ได้ ด้วย อุปกรณ์, เสื้อ ผ้า ที่ มี สาย รัด ที่ อาจ บิด เบี้ยว, และ สิ่ง ใด ก็ ตาม ที่ จํากัด การ เคลื่อน ไหว หรือ การ มอง เห็น. การ แต่ง กาย แบบ ที่ ให้ กําลัง ใจ เหมาะ กับ การ ออก กําลัง กาย ตอน กลาง คืน ใน สภาพ แวด ล้อม ของ คุณ โดย ทั่ว ไป แล้ว ใช้ ได้ ผล ดี สําหรับ เพ นทาบอล.
การ ปรับ ปรุง ความ เป็น กลาง และ ข้อ กําหนด เกี่ยว กับ การ ทํา งาน

ข้อจํากัดของเกมเพ้นท์บอล คือระบบรักษาความปลอดภัยของกีฬานี้ ข้อจํากัดเหล่านี้จะทําให้มั่นใจได้ว่าลูกเพนท์บอลจะมีผลกระทบ
การ เข้าใจ ความ ไว ต่อ ความ ไว ของ ความ ไว
ความเร็วมาตรฐานสําหรับเพ้นท์บอลคือ 280 ฟุตต่อวินาที (fps) แม้ว่าอุปกรณ์บางตัวจะใช้ 285 เฟรมและอื่นจํากัดขนาด 260-270 เฟรม (พ.ศ. ในระดับที่มีประสิทธิภาพเหล่านี้ ผลกระทบของเพนท์บอลนั้นสังเกตเห็นได้ -- แม้จะไม่สะดวกในระยะใกล้ -- แต่ไม่ต้องทําให้บาดเจ็บถาวร
ข้อจํากัดเหล่านี้ไม่ได้ถูกเลือกตามอําเภอใจ มันเกิดขึ้นจากหลายทศวรรษของประสบการณ์ที่เล่นได้สมดุลกับความปลอดภัย
การจํากัดความเร็วจะนําไปใช้กับเครื่องหมายปากกาปากกาปากกา ไม่สําคัญว่ากลไกการทํางาน หรือผู้เล่นจะสัมผัสระดับระดับไหน เครื่องหมายวัดระดับความจุสูงของคุณจะเป็นไปตามข้อจํากัดของอุปกรณ์เช่า
การ ตรวจ สอบ การ เคลื่อน ที่
กงจักรคืออุปกรณ์ที่วัดความเร็วกระสุน และโรงงานเพ้นท์บอลใช้มันเพื่อตรวจสอบว่า เครื่องหมายตรงกับมาตรฐานความเร็ว ก่อนที่จะอนุญาตให้เล่น การทดสอบการเคลื่อนที่เป็นข้อบังคับ ในการแข่งขันเพ้นท์บอลแบบจัดเป็นระบบ และคุณควรทดสอบเครื่องหมายของคุณ ก่อนเล่นแต่ละวัน
ขั้นตอนการทดสอบเป็นตรงไปตรงมา คุณจะได้รับการกํากับไปยังสถานีchrongraphic ปกติพื้นที่ปลอดภัยยิงด้วยเครื่องมือความเร็ว-กลไกตามคําแนะนําพนักงาน คุณจะยิงหลายนัดผ่านเครื่องchrongraphic ซึ่งแสดงความเร็วของแต่ละยิง บุคลากรจะตรวจสอบการอ่านของคุณลดลงภายในข้อจํากัด
หากเครื่องหมายของคุณยิงเกินขีดความเร็ว คุณจะต้องปรับมันก่อนเล่น เครื่องหมายเพ้นท์บอลส่วนใหญ่จะมีกลไกการปรับปรุงความเร็ว - ตามปกติแล้ว จะปรับ screw หรือตัวควบคุมควบคุมที่ควบคุมความดันการปฏิบัติการหรือความเครียดของค้อน บุคลากรที่พร้อมรับการเชื่อมต่อมักจะช่วยปรับพื้นฐานได้ หากคุณไม่คุ้นเคยกับตัวชี้ตําแหน่งของคุณ หลังจากการปรับปรุงแล้ว คุณจะกลับมาตรวจสอบการอนุมัติก่อนได้รับสิทธิ์ในการเล่น
การยิงเครื่องหมายใต้ขีดความเร็ว ไม่ได้ละเมิดกฎ แต่ความผันผวนต่ํามาก บ่งบอกถึงปัญหาที่อาจเกิดขึ้น ความเร็วต่ํามากๆ จะลดช่วงของคุณลง
ความ เร็ว อาจ เปลี่ยน ไป ระหว่าง เล่น เนื่อง จาก อุณหภูมิ เปลี่ยน แปลง, ความ ดัน ลม เปลี่ยน แปลง, และ ปัจจัย ต่าง ๆ ที่ ทํา ให้ เป็น เครื่องจักร. การทําเครื่องหมายว่าโครโนได้อย่างสมบูรณ์แบบในตอนเช้าเย็นอาจยิงร้อนเป็นอุณหภูมิเพิ่มขึ้น ปืนเพ้นท์บอลที่นั่งอยู่อาจยิงได้ต่างกันกว่าเครื่องหมายที่ยิงอย่างต่อเนื่อง บางหน่วยงานต้องการการจําลองใหม่หลังจากหยุดขยายเวลา หรือเมื่อเงื่อนไขมีการเปลี่ยนแปลงอย่างสําคัญ
การสุ่มเช็คความเร็วระหว่างการเล่น เพื่อให้แน่ใจว่าการทําตามเงื่อนไขเดิม residenter หรือพนักงานอาจดึงผู้เล่นออกมาเพื่อทดสอบการกราฟเสียงแบบไร้การแจ้งระหว่างเกมได้ ซึ่งการตรวจสอบว่าเครื่องหมายระบุยังคงอยู่ภายในขอบเขตการเล่นตลอด โดยไม่ใช่แค่การทดสอบก่อน ๆ เท่านั้น แต่ความล้มเหลวจากการสุ่มตรวจสอบผลจากการลบข้อมูลจากการสุ่มออกจากเกมปัจจุบัน ในขณะที่คุณปรับแก้และแก้ไขเครื่องหมายระบุตําแหน่งของคุณใหม่อีกครั้ง
ผล กระทบ จาก การ ต่อ ต้าน จาก ความ อ่อนแอ
การยิงเกินขีดความเร็วนั้น ได้รับการรักษาอย่างจริงจัง เพราะปืนที่ร้อนสร้างความเสี่ยงด้านความปลอดภัยอย่างแท้จริง
การค้นพบครั้งแรกของเครื่องหมายขีดเส้นใต้ระหว่างการทดสอบการวาดโครโนกราฟ จําเป็นต้องปรับเปลี่ยนและทําการทดสอบอีกครั้ง ไม่มีโทษสําหรับเครื่องหมายการทดสอบร้อนก่อนเริ่มเล่น ให้คุณแก้ไขปัญหาก่อนที่จะลงสนาม
เครื่องหมายที่ค้นพบการยิงร้อนระหว่างการเล่น เผชิญผลที่มีความสําคัญมากขึ้น ผู้เล่นปกติจะถูกดันออกจากเกมปัจจุบันทันที โดยตัวระบุจะต้องถูกปรับและตรวจสอบความเข้ากันได้ก่อนเล่นต่อไป การฝ่าฝืนที่ซ้ําแล้วอาจส่งผลให้มีการสั่งห้ามของเครื่อง
การปรับเปลี่ยนความเร็วโดยไม่ได้ตั้งใจ - การปรับความบกพร่องของเครื่องหมายขีดเส้นใต้เหนือขีดขีด จํากัด หลังจากผ่านเส้นกราฟไฟฟ้า -- จะแสดงกฎที่ร้ายแรงที่สุดข้อหนึ่งในกฎที่ข้อเสียในเพนท์บอล พฤติกรรมนี้แสดงถึงความเต็มใจที่จะทําอันตรายผู้เล่นคนอื่น เพื่อความได้เปรียบในการแข่งขัน
กฎเกมหลัก

นอก จาก อุปกรณ์ และ ความ เร็ว ที่ ใช้ แล้ว เพ นทาบอล ดําเนิน การ ภาย ใต้ กฎ เกม ที่ ทํา ให้ แน่ ใจ ว่า จะ มี การ แข่งขัน อย่าง ยุติธรรม และ มี การ ป้องกัน ความ ปลอด ภัย เพิ่ม ขึ้น.
กฎการลงประชามติ: ผู้เล่นเป็น "นอก"
การ เข้าใจ อย่าง ถูก ต้อง ว่า อะไร เป็น การ ขจัด ข้อ โต้ แย้ง ที่ ถูก ต้อง และ ทํา ให้ แน่ ใจ ว่า การ เล่น อย่าง ยุติธรรม นั้น ไม่ มี เหตุ ผล.
ผู้เล่นจะถูกคัดออกเมื่อลูกเพนท์บอลตีและหัก เหลือประมาณไตรมาสที่ใหญ่หรือใหญ่ เพ้นท์บอลต้องระเบิดเมื่อกระทบ ไม่ใช่กระดอนหลุดออกเท่านั้น ต้องมองเห็นการกระดอนของสีที่สามารถมองเห็นได้และตรวจสอบได้
การฉีดสเปรย์และการพ่นจากผลกระทบใกล้เคียง ไม่นับว่าเป็นการกําจัด หากลูกเหล็กระเบิดจากบังเกอร์ข้างๆ คุณ และพ่นสีเข้าไปถึงเกียร์ของคุณ คุณจะไม่ถูกลบทิ้ง
กระเด้ง -- ปากกาตีแต่ไม่หัก -- อย่าตัดผู้เล่น การตัดไม้เพื่อกําจัดความมั่นใจว่าคุณภาพสี ไม่มีผลต่อผลที่ไม่เป็นธรรม
เมื่อเกิดความไม่แน่นอนว่าตัวนับที่โดนตัวเล่นควรเรียกสําหรับตรวจสีหรือไม่ แจ้งให้ทราบว่า "เช็คสี" จะดังพอให้ผู้ตัดสินตรวจการได้ยิน ผู้อ้างอิงจะมาตรวจดูว่ามีการตีจริงหรือไม่ หากไม่พบการตีที่ใช้ได้ ก็ให้เล่นต่อไป
การตั้งรับด้วยตนเอง ผ่านความซื่อสัตย์ คาดว่าจะอยู่ในวัฒนธรรมเพ้นท์บอล ถ้าคุณรู้สึกว่าสีถูกกระแทกและรู้ว่าสีแตก การเรียกตัวเองออกมาแสดงทักษะกีฬาทันที การตีแบบวินนิ่ง -- การลบรอยสีเพื่อหลีกเลี่ยงการลบออก -- คือการโกงและผลที่ออกมา
กฎการยอมแพ้ : ใกล้เคียงกับ ฌองกี อีที
เมื่อคุณประสบความสําเร็จในผลประโยชน์ใกล้ใกล้กว่าคู่แข่ง -- โดยปกติแล้วนิยามได้ว่าภายใน 15-20 ฟุต แม้ว่าระยะทางเฉพาะจะแตกต่างกันไปโดยสถานที่ -- คุณมีทางเลือกที่จะยอมแพ้มากกว่าการยิงในระยะจุด-บลองก์ กฎนี้มีอยู่เพราะผลกระทบใกล้เคียงกับปิงปองนั้นไม่น่าเกิดอย่างจริงใจ และนักกีฬาที่ดีก็เสนอทางเลือกให้เลือก
ข้อเสนอการยอมแพ้นั้นง่ายมาก ชี้ไปที่ฝ่ายตรงข้าม แล้วพูดว่า "ยอมแพ้" หรือ "คุณถอนตัว" นี่ประกาศว่าคุณทําให้พวกเขาเสียเปรียบ และให้ทางเลือกกับพวกเขา ระหว่างการรับการคัดออก โดยไม่เสี่ยงอันตรายจากระยะประชิด
ถ้าฝ่ายค้านยอมรับยอมรับยอมแพ้ด้วยการยอมรับการกําจัด พวกเขาออกไปโดยไม่มีใครถูกยิงในระยะที่ไม่สะดวก
ถ้าฝ่ายค้านปฏิเสธที่จะยอมแพ้และพยายามต่อสู้ -- หันไปยิง, ดําเพื่อปิดฉากขณะยกตรา, หรืออื่น ๆ ที่ยังคงต่อสู้ -- คุณมีสิทธิ์ที่จะยิงพวกเขาอย่างเต็มที่ การยอมแพ้ไม่ได้เรียกร้องให้คุณให้พวกเขาหลบหนีหรือยอมรับข้อเสีย คุณเลือกเลือกว่าจะสู้ยอมรับผลของตัวเลือกนั้น
กฎการยอมแพ้บางครั้งก็ถูกเข้าใจผิดว่า ต้องการผู้เล่นที่ได้เปรียบที่จะยอมแพ้
รูปแบบของเกมและอุปกรณ์บางอย่าง ทําให้การยอมแพ้มีข้อจํากัดภายในระยะที่ระบุมา ความหมายคือ คุณต้องเสนอแทนการยิงเมื่อใกล้พอ โดยรู้จักกฏเฉพาะของสนามของคุณในจุดนี้ รูปแบบการท่องเที่ยวมักเป็นการกําจัดกฏการยอมแพ้ทั้งหมด เนื่องจากผู้เล่นที่แข่งขันทุกคนยอมรับการหมั้นแบบใกล้ชิดเป็นส่วนหนึ่งของเกม
ไม่ มี การ ยิง แบบ ตา บอด: ดู เป้า หมาย ของ คุณ
ยิงบอด -- ยิงโดยไม่เห็นชัดเจนเป้าหมายของคุณ -- ถูกห้ามที่โรงงานเพนท์บอลเกือบทั้งหมด นี่หมายความว่าคุณไม่สามารถปักตราของคุณไว้รอบๆ มุมบังเกอร์และยิงโดยไม่มอง ไม่สามารถยิงผ่านอุปสรรค
กฎนี้ใช้ในความปลอดภัยและความยุติธรรมได้หลายข้อ ความปลอดภัยและอันตรายจากการยิงแบบไม่รู้ทันการ ยิงที่ยิงเข้าเป้า, กําจัดผู้เล่นที่ออกจากสนาม, ผู้สังเกตการณ์ในพื้นที่ที่ไม่มีใครป้องกัน, หรือผู้ไม่เกี่ยวข้องอื่น ๆ ที่ไม่ควรจะเป็นเป้าหมาย คุณไม่สามารถตรวจสอบได้ว่าการยิงของคุณจะไปยังเป้าหมายที่ถูกต้อง ถ้าคุณไม่สามารถเห็นตําแหน่งที่คุณยิง
การยิงแบบไม่ฉลาดทําให้ผู้เล่นสามารถต่อสู้ได้โดยไม่เปิดเผยตัวเองให้ยิงกลับ ทําให้เกิดการแลกเปลี่ยนแบบข้างเดียวที่ไม่สามารถสะท้อนทักษะการยิงจริงได้
การ ลด จํานวน เป้า หมาย ให้ มาก ขึ้น เพื่อ จะ ได้ เป้า หมาย ก่อน จะ ยิง เป็น วิธี ที่ เหมาะ สม แม้ ว่า คุณ จะ ดึง ผ้า คลุม หน้า หลัง ระหว่าง การ ยิง ปืน แต่ การ ติด ตั้ง เครื่องหมาย ไว้ ก่อน หน้า นี้ จะ ไม่ มี การ ยิง และ ไม่ เคย เห็น เลย
ถ้าไม่แน่ใจว่าตําแหน่งยิงของคุณ จะช่วยให้มองเห็นเป้าหมายได้เพียงพอ
ยิงที่ไม่ใช่ผู้เล่นและไม่ใช่ลูกบิด
ปากกาปากกาสําหรับเล่นลูกเล่นกับลูกเล่นกับเป้าหมายที่ถูกต้อง -- ผู้เล่นที่เล่นแบบแอคทีฟในเกมปัจจุบัน การ ยิง คน ใด คน หนึ่ง หรือ สิ่ง อื่น ใด ละเมิด กฎ พื้น ฐาน และ อาจ ยัง ผล ด้วย การ ไล่ ออก ทันที หรือ ผล ที่ เลว ร้าย กว่า.
ผู้ พิพากษา ไม่ มี ทาง เลือก นอก จาก จะ เป็น ผู้ ตัดสิน ว่า ใคร เป็น ผู้ ตัดสิน หรือ ไม่ แต่ ถ้า คุณ เชื่อ ว่า ผู้ พิพากษา ตัดสิน ผิด ก็ เป็น การ ห้าม การ ยิง ผู้ พิพากษา ใส่ ผู้ พิพากษา จะ ต้อง ไม่ ทํา ตาม คํา สั่ง
เมื่อ มี คน เรียก ตัว เอง ออก มา และ กําลัง ออก จาก สนาม การ ยิง พวก เขา ไม่ ได้ รับ ผล กระทบ จาก เกม และ เพียง แต่ ก่อ ความ เจ็บ ปวด โดย ไม่ จําเป็น.
นักกีฬา พนักงาน และคนอื่นๆ ที่ไม่เล่นอย่างกระฉับกระเฉง ไม่เคยเป็นเป้าหมายของสนามเพ้นท์บอลของคุณ
ห้ามยิงสัตว์ พาหนะ อาคาร หรือวัตถุที่ไม่ใช่เกมส์อื่นๆ ความเสียหายของทรัพย์สินทําให้เกิดปัญหาข้อเสียและความเสียหายของเพ้นท์บอล
ยก เว้น การ ระบุ บริเวณ ที่ เป็น เป้า หมาย ซึ่ง การ ยิง เป้า ได้ รับ อนุญาต อย่าง ชัดเจน ให้ ตรวจ สอบ และ ทํา การ ออกแบบ อุปกรณ์.
สนาม ที่ เหมาะ สม หลัง จาก การ เลือก
เมื่อกําจัดคุณออก คุณจะเลิกลงสนามอย่างไร เพื่อความ ปลอดภัยและเกมไหลเพ่นพ่าน
ทันทีเมื่อรู้ว่าคุณถูกคัดออก, ประกาศมันดัง ตะโกน "ปิด" หรือ "ออก" หรือ "ผมถูกยิง" อย่างชัดเจนสําหรับผู้เล่นข้างเคียง และกรรมการที่ได้ยิน
ยกตราของคุณเหนือหัวของคุณ หรือถือมันในตําแหน่งที่เห็นได้ชัดไม่อันตราย การรักษาเครื่องหมายของคุณต่ําหรือในตําแหน่งการยิงหลังจากเรียกออกมา ทําให้เกิดความสับสนเกี่ยวกับอันตรายว่า คุณจะถูกคัดออกจริง ๆ หรือเปล่า
ย้ายออกจากสนามทันทีแต่อย่างปลอดภัย อย่าวิ่งผ่านการยิงที่ทํางานอยู่ หากคุณสามารถหลีกเลี่ยงมันได้ -- รอการหยุดการทํางานหรือเดินเส้นทางรอบผู้เล่นที่มีส่วนร่วม หากคุณต้องข้ามพื้นที่ใช้งาน ให้เคลื่อนตัวชี้ของคุณอย่างรวดเร็ว และประกาศสถานะที่ถูกยกเลิกของคุณต่อไป
ห้ามติดต่อข้อมูลเกมหลังจากกําจัด คนตายไม่พูด -- ประโยคนี้จับกฎที่ตัดออกจากผู้เล่น เรียกตําแหน่งฝ่ายตรงข้าม, เตือนเพื่อนร่วมทีมของภัยคุกคาม, หรืออื่น ๆ นําเสนอข้อมูลกลยุทธ์หลังจากตัดออก คุณออกจากเกม และที่รวมด้านข้อมูล การติดตามข้อมูล
ดําเนินการเพื่อกําหนดเขตตายหรือพื้นที่การวางตัวหลังจากออกจากเล่นแล้ว อย่าเดินใกล้ขอบสนาม ซึ่งคุณอาจจะเข้าไปแทรกแซงการเล่น หรืออาจเข้าใจผิดในการเล่นที่ทํางานอยู่ เอาตัวเองออกจากสภาพแวดล้อมเกมอย่างสมบูรณ์ จนกว่าจะจบการทํางานรอบปัจจุบัน
ผู้ควบคุมและผู้เล่น

ผู้ ที่ ได้ รับ การ แต่ง ตั้ง เป็น ผู้ ดู แล ใน เขต ทํา งาน ต่าง ๆ ซึ่ง รับ ผิด ชอบ เรื่อง ความ ปลอด ภัย, การ บังคับ ใช้ กฎ, และ การ จัด การ เรื่อง เกม.
บทบาทของเรเฟอร์
Pantball continuation ทํางานพร้อมกันหลายแบบ ใช้กฎความปลอดภัยบังคับ เฝ้าดูการฝ่าฝืนกฎป้องกันการสวมหน้ากาก การยิงแบบมองไม่เห็น การยิงความเร็ว และพฤติกรรมอันตรายอื่น ๆ พวกเขาทําให้การกําจัดการล้มล้างเมื่อผู้เล่นไม่สามารถ หรือไม่สามารถเรียกตัวเองได้โดยตรง พวกเขาจัดการเกมที่ไหล เริ่มการตรวจและประกาศเวลา และประกาศชัยชนะ พวกเขาแก้ไขข้อพิพาทระหว่างผู้เล่นที่เกี่ยวกับการตี, และการตีความ
การตัดสินใจของเรเฟอร์คือช่วงสุดท้ายระหว่างการเล่น เมื่อผู้ตัดสินโทรเข้ามา -- จะประกาศให้คุณตัดออก, เรียกผลการสี, หรือตัดสินใด ๆ -- การโทรนั้นหมายถึงเกมปัจจุบัน คุณอาจจะไม่เห็นด้วย คุณอาจจะเชื่อว่าการโทรนั้นไม่ถูกต้อง แต่การโต้แย้งในระหว่างการเล่นนั้นไม่ประสบความสําเร็จเลยและโดยทั่วไปจะทําให้สถานการณ์แย่ลง
การ ตัดสิน ใจ ที่ สําคัญ ยิ่ง
การ เล่น เกม จะ ทํา ให้ คุณ ไม่ สบาย ใจ และ จะ ทํา ให้ คุณ เป็น นัก เล่น เกม ที่ มี ปัญหา
การ เคารพ อํานาจ
ผู้ ที่ ได้ รับ ความ นับถือ ควร ได้ รับ ความ นับถือ ทั้ง สอง อย่าง เพราะ งาน ของ เขา ยาก และ เพราะ การ นับถือ เจ้า หน้าที่ ก่อ ให้ เกิด สภาพ แวด ล้อม ที่ ดี กว่า สําหรับ ทุก คน.
ตอบ ทันที และ อย่าง สุภาพ ให้ ผู้ นํา. เมื่อกรรมการบอกให้คุณทําอะไร -- แค่หน้ากากของคุณ ตรวจหาความปลอดภัย, ตรวจดูความเร็วตัวชี้ -- โดยทันทีโดยไม่โต้แย้ง
การพูดอย่างสุภาพ แม้เมื่อร้องขอโทรศัพท์หรือรายงานปัญหา "ตรวจสอบความโปรด" ทํางานได้ดีกว่าความต้องการ "ผมคิดว่าผู้เล่นเป็นยิงบอด" ถ่ายทอดข้อมูลโดยไม่ทําร้ายผู้ใด
ตอบรับคําเรียกที่ดี การได้ถูกเรียกตัวมาเมื่อคุณเชื่อว่าคุณบริสุทธิ์ เกิดขึ้นกับทุกคน การรับสาย กําลังเดินออกจากสนาม
ไม่ มี ใคร ใน ทุก วัน นี้ ที่ เป็น คน ไม่ ชอบ ใช้ ความ รุนแรง หรือ ถูก ใช้ คํา พูด หยาบ คาย.
มาตรฐานความเป็นผู้นําของผู้เล่นทั่วไป
นอก จาก การ พูด คุย กัน ใน การ พิจารณา แล้ว เพ นทาบอล คาด หมาย มาตรฐาน การ ประพฤติ บาง อย่าง ซึ่ง รับ ประกัน ประสบการณ์ ใน เชิง บวก สําหรับ ทุก คน.
ความซื่อสัตย์และความซื่อตรง นิยามวัฒนธรรมของเพ้นท์บอลที่ดี เรียกเพลงฮิตของคุณ อย่าลบสีซะ ตรงกับที่คุณไม่แน่ใจ
นักกีฬาสําคัญไม่ว่าเกมจะเป็นอะไร การ เล่น เกม ที่ ดี ช่วย ให้ ผู้ เล่น ใหม่ ๆ ได้ รับ ประโยชน์ มาก กว่า การ ได้ ประโยชน์ จาก ความ ไม่ รู้ จัก พอ และ ชนะ อย่าง ถ่อม ตัว ชุมชน เพ นบอล ค่อน ข้าง เล็ก และ ชื่อ เสียง ก็ ติด ตาม คุณ ไป ระหว่าง ทุ่ง นา กับ เหตุ การณ์ ต่าง ๆ
ควบคุม อารมณ์ ของ คุณ ระหว่าง เล่น เกม.
เคารพทรัพย์สินและพื้นที่ อย่า ทํา ความ เสีย หาย แก่ สถาน ที่ หลบ ภัย อาคาร อาคาร หรือ อุปกรณ์ ต่าง ๆ
การใช้แอลกอฮอล์และยาเป็นสิ่งต้องห้ามระหว่างเล่นที่สถานที่ที่มีชื่อเสียง และปกติจะอยู่บนสถานที่ทั่วไป การตัดสินที่ไม่เหมาะสมสร้างความเสี่ยงความปลอดภัย
ช่องข้อมูล- พิเศษ

การ เข้าใจ ว่า มี การ เปลี่ยน แปลง ต่าง ๆ ช่วย คุณ ให้ ปรับ ตัว ให้ เหมาะ กับ สถาน ที่ ต่าง ๆ ได้.
เหตุ ผล ที่ กฎ ต่าง ๆ ระหว่าง เขต ทํา งาน
ความ แตก ต่าง เหล่า นี้ ก่อ ให้ เกิด กฎ ต่าง ๆ ตาม ธรรมชาติ.
การ ทํา งาน ใน เขต งาน ที่ มี การ จัด ให้ ครอบครัว และ กลุ่ม งาน วัน เกิด เป็น ส่วน ใหญ่ อาจ ทํา ให้ มี การ ใช้ มาตรการ ที่ เข้ม งวด กว่า ใน การ ยอม รับ ข้อ เรียก ร้อง ระยะ ทาง และ จํากัด ความ เร็ว ที่ ต่ํา กว่า การ จัด หา อาหาร ใน สนาม เพื่อ ผู้ เล่น ที่ มี ประสบการณ์ ใน การ แข่งขัน.
การ วาง ผัง ทาง กายภาพ มี ผล ต่อ การ จัด ระเบียบ กฎ.
บาง ครั้ง กฎ เกณฑ์ ใน ท้อง ถิ่น กําหนด ข้อ เรียก ร้อง เฉพาะ.
ความหลากหลายทั่วไป คุณจะเข้าใจ
จํากัดความจุภาพ มีความแตกต่างระหว่าง 260-285 เฟรมส์ตามความชอบของสิ่งอํานวยความสะดวก โดยมี 280 Fps เป็นที่ทั่วไปมาก บางสนามใช้ข้อจํากัดที่แตกต่างกันสําหรับเกมชนิดอื่น -- ความสามารถในการลดความเร็วต่ําสําหรับรูปแบบแบบใกล้ตัว, สัดส่วนมาตรฐานสําหรับการเล่นปกติ
ระยะห่างการยอมแพ้ บาง คน ต้อง ขอ อนุญาต ใน ระยะ ทาง ที่ กําหนด ไว้ ส่วน คน อื่น ๆ ก็ ยอม จํานน ไม่ ว่า จะ อยู่ ใน ระยะ ทาง ใด ก็ ตาม.
ต้องการสี แตกต่างกันอย่างมาก บางสาขาคือ FPO (สีในสนามเท่านั้น) ซึ่งหมายความว่า คุณต้องซื้อสีบนพื้นที่ แทนที่จะนําภาพของคุณเองมา บางส่วนอนุญาตให้ใช้ ไบต์ (นําสีของคุณเอง) โดยไม่ได้รับข้อจํากัด บางตัวอนุญาตให้ใช้ OCP แต่ต้องการสีที่ตรงมาตรฐานคุณภาพ การตรวจสอบเมื่อมาถึง
บล็อกแถบเฉพาะ บาง คน ต้องการ ถุง เท้า ถัง โดย เฉพาะ โดย ไม่ มี ข้อ ยก เว้น.
ข้อจํากัดและการควบคุมอายุ มี การ ใช้ กฎ ข้อ บังคับ ต่าง ๆ ที่ อาศัย กฎ ท้อง ถิ่น, ข้อ เรียก ร้อง ของ ประกัน, และ ปรัชญา ของ สถาบัน ต่าง ๆ.
เรียนรู้กฏต่าง ๆ ที่กําหนด
การออกเพ้นท์บอลทุกนัด ควรรวมถึงการเรียนรู้ กฎของสถานที่ของคุณ อย่าคิดว่ากฎจะเหมือนกับสาขาอื่นที่คุณไป
เข้าร่วมการประชุมสรุปข้อมูลและความปลอดภัย เสนอให้ผู้เล่นใหม่ แม้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะได้ประโยชน์จากการบรรยายสรุปเหล่านี้เมื่อเข้าชมอาคารใหม่ --
คํา ถาม เกี่ยว กับ กฎ เกณฑ์ เฉพาะ อย่าง แสดง ถึง ความ สํานึก ใน หน้า ที่ ไม่ ใช่ การ รู้ เท่า ไม่ ถึง การณ์.
อ่าน กฎ และ การ เซ็น ชื่อ.
ผู้ เล่น เป็น ประจํา มัก จะ พัฒนา กิจ ปฏิบัติ ที่ ไม่ เป็น ทาง การ ซึ่ง มี กฎ เพิ่ม เข้า มา — กําหนด บริเวณ ที่ มี มารยาท เฉพาะ ตัว, ชอบ วิธี การ แต่ง กาย แบบ สแกน กราฟ, และ ธรรมเนียม คล้าย ๆ กัน ที่ ผู้ มา เยี่ยม ใหม่ อาจ ไม่ รู้ จัก.
กฎ การ วาด ภาพ และ การ ประกอบ ภาพ

ผู้ เล่น ที่ สนใจ ใน การ แข่งขัน ต้อง เข้าใจ ว่า กฎ ทาง การ เหล่า นี้ ต่าง กัน อย่าง ไร จาก การ เล่น แบบ พัก ผ่อน หย่อน ใจ.
ร่าง กาย และ กฎ ต่าง ๆ ที่ มี การ ควบคุม หลัก ๆ
หลาย องค์การ ให้ การ เห็น ชอบ กับ การ แข่งขัน ปิโตรเลียม แต่ ละ องค์การ มี กฎ เกณฑ์ ทาง การ ที่ ละเอียด:
National Xball Games (NXL). สืบค้นเมื่อ December 2015. อนุมัติให้เล่นเพ้นท์บอลแบบมืออาชีพและกึ่งมืออาชีพ ในสหรัฐอเมริกาและระหว่างประเทศ กฎของ NXL ควบคุมระดับสูงสุดของการเล่นการแข่งขัน กฎอิทธิพลที่ใช้ในทุกระดับการแข่งขัน
ลูกบอลของสหรัฐอเมริกา ทําหน้าที่เป็นคณะกรรมการการปกครองแห่งชาติ ได้รับการยอมรับจากคณะกรรมการโอลิมปิกสหรัฐ อนุมัติรูปแบบการแข่งขันต่างๆ และพัฒนาเส้นทางการแข่งขันสมัครเล่น
องค์กรยุโรปและนานาชาติ การ แข่งขัน เพื่อ ได้ คะแนน ใน ภูมิภาค ของ ตน โดย ทั่ว ไป แล้ว มี กฎ ที่ คล้าย กับ มาตรฐาน ของ อเมริกา แต่ บาง ครั้ง ก็ แตก ต่าง กัน ไป ใน บาง ส่วน.
วารสาร ยู เม รี ไม่ สามารถ เก็บ ราย ละเอียด ที่ มี เอกสาร เหล่า นี้ ได้.
ความแตกต่างของคีย์จากการเติมข้อมูล
การ ชม เพ้นท์บอล ต่าง จาก การ เล่น ใน การ หย่อน ใจ ใน หลาย ๆ ทาง ที่ สําคัญ:
กฎ การ เลือก ตั้ง มัก จะ เข้ม งวด กว่า ใน การ แข่งขัน แบบ ต่าง ๆ กฎ การ ท่อง เที่ยว มัก จะ กําหนด ขนาด ของ เครื่องหมาย ที่ เล็ก กว่า สําหรับ การ ขจัด ออก ไป.
ไม่มีกฏการยอมแพ้ ในรูปแบบการแข่งขันมากที่สุด ผู้แข่งขันที่เข้าร่วมแข่งขันยอมรับการหมั้นแบบใกล้ตัวเป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขัน ถ้าคุณอยู่ในตําแหน่งที่จะยิงคู่ต่อสู้ คุณยิงพวกเขา -- การให้ยอมแพ้จะแปลกประหลาดในบริบทการแข่งขัน
จํากัด เวลา และ ระบบ การ เขียน เกม ได้ กําหนด ระยะ เวลา, ค่า นิยม ที่ ติด ตัว กับ เป้า หมาย, และ การ ชนะ ไม่ ใช่ แค่ การ กําจัด ศัตรู ใน หลาย รูป แบบ เท่า นั้น.
ระบบการลงโทษ แทนที่วิธีเตือนก่อนการอพยพของการเล่นแบบชั่วคราว โดยการละเมิดเฉพาะตัวจะดําเนินการลงบันทึก -- การลงโทษแบบพิมพ์เล็ก, การลงโทษหลัก, การลงโทษขั้นรุนแรง -- แต่กับผลที่ตั้งไว้ การลงโทษจะมีผลกระทบกับเกม sscoreing และอาจส่งผลให้ผู้เล่นถอดออก
การ จํากัด การ ออม ทรัพย์ การ แบ่ง แยก ที่ ใช้ การ ได้ มัก จะ จํากัด อุปกรณ์ เพื่อ รักษา ความ สมดุล ใน การ แข่งขัน หรือ เรียก ร้อง มาตรฐาน เฉพาะ อย่าง ของ อุปกรณ์.
มาตรฐานของผู้เล่น พฤติกรรม ที่ ไม่ เหมือน ใคร ไม่ ว่า จะ เป็น พฤติกรรม ต่อ ต้าน, เจ้า หน้าที่, หรือ ผู้ ชม กระตุ้น ให้ มี การ ลง โทษ โดย ไม่ มี การ ละเมิด การ เล่น เกม.
เริ่มใน Peretive Pantball
ผู้ เล่น ที่ สนใจ ใน การ แข่งขัน เพ้นท์บอล ควร เสาะ หา ชุมชน ที่ มี การ แข่งขัน กัน ใน ท้อง ถิ่น ของ ตน:
ทุ่งหญ้าท้องถิ่นมักจะเป็นเจ้าภาพการฝึกซ้อมแบบจัดการแข่งขัน หรือการแข่งขันระดับต่ํา ที่แนะนําผู้เล่นในการแข่งขัน กฎและวัฒนธรรม
ซีรีส์การแข่งขันภูมิภาค ให้โอกาสแข่งขันต่ํากว่าเหตุการณ์ระดับประเทศ โดยมีการจัดหมวดหมู่สําหรับระดับทักษะต่าง ๆ รวมถึงมือใหม่ด้วย
การ ร่วม หรือ ก่อ ตั้ง ทีม แข่งขัน เชื่อม โยง คุณ กับ ผู้ เล่น ที่ ติด ตาม เป้า หมาย คล้าย ๆ กัน และ ก่อ ให้ เกิด โอกาส ที่ ไม่ อาจ ใช้ ได้ สําหรับ ผู้ เล่น แต่ ละ คน.
ตามที่บอก PinkballX3 Magazineสโมสรเพ้นท์บอลที่แข่งขันกันอย่างกระตือรือร้น ต้อนรับผู้มีส่วนร่วมใหม่ และพื้นที่ส่วนใหญ่ได้จัดตั้งฉากการแข่งขันขึ้น
กฎ ข้อ ห้าม เรื่อง อายุ และ ผู้ เล่น วัย หนุ่ม สาว

การ เข้าใจ ข้อ เรียก ร้อง เหล่า นี้ ช่วย ครอบครัว ต่าง ๆ ให้ วาง แผน ประสบ ผล สําเร็จ ที่ เหมาะ สม กับ เพ นทาบอล.
จํากัด อายุ โดย ทั่ว ไป
เครื่อง เล่น เพ นบอล ส่วน ใหญ่ มี อายุ ที่ จํากัด โดย ปกติ มี อายุ ตั้ง แต่ 10 ถึง 12 ปี สําหรับ การ เล่น เพ นทาบอล มาตรฐาน.
การ สวม หน้ากาก ต้อง มี ความ มั่นคง ปลอด ภัย และ เด็ก เล็ก ๆ อาจ ไม่ มี ขนาด หัว ซึ่ง ทํา ให้ หน้ากาก เหมาะ กับ อุปกรณ์ ที่ มี อยู่.
ผู้ เล่น ต้อง สวม หน้ากาก ไว้ เสมอ, รักษา ถัง ไว้, และ ทํา ตาม คํา แนะ นํา ที่ มี การ เรียก ร้อง โดย ไม่ ต้อง ถูก ควบคุม อยู่ ตลอด เวลา.
การตีด้วยลูกเพนท์บอลนั้นเกี่ยวกับความไม่สะดวก และเด็กๆต้องการความเป็นผู้ใหญ่ทางอารมณ์ที่เพียงพอ
การ ประกัน ภัย และ การ พิจารณา ความ รับ ผิด ชอบ มัก จะ ทํา ให้ นโยบาย ต่าง ๆ ใน การ ก่อ ตั้ง สถาบัน ต่าง ๆ ไม่ ว่า จะ มี ความ พร้อม เป็น ราย บุคคล อย่าง ไร.
ตัวเลือกของ Pinkball ที่อ่อน
โรง งาน หลาย แห่ง เสนอ ให้ มี การ ออก แบบ ลูก ไม้ แบบ มี ขนาด เล็ก กว่า โดย เฉพาะ สําหรับ ผู้ เล่น ที่ อ่อน วัย กว่า.
ลูกปืนขนาดเล็กมีพลังงานน้อยกว่ามาก ทําผลกระทบที่อ่อนโยนกว่ามาตรฐานของเพ้นท์บอล เด็กและผู้ปกครองที่กังวลเกี่ยวกับระดับความเจ็บปวด
ตาม ปกติ แล้ว โปรแกรม ที่ มี ความ เข้ม ต่ํา จะ ยอม รับ ผู้ เล่น ที่ อ่อน กว่า ปกติ ที่ จะ เล่น เพ นทาบอล บาง ครั้ง ก็ ยัง อายุ น้อย กว่า 7 หรือ 8 ปี.
สภาวะแวดล้อมที่มีตัวเลือกต่ํา อาจแยกเวลาเล่น สาขาที่ทุ่มเท หรือแค่ตัวเลือกง่ายๆ
ข้อกําหนดการคัดเลือกแบบซูเปอร์วิชันและไวโอเลต
ผู้เล่นน้อยจะเผชิญกับความต้องการเพิ่มเติมที่ต้องใช้งานเกินอายุน้อยที่สุด:
ผู้ บริจาค ที่ เป็น บิดา มารดา จําเป็นต้องให้ผู้เล่นคนใดอายุต่ํากว่า 18 ที่โรงงานเพนท์บอลเกือบทั้งหมด ผู้รับผิดเหล่านี้ต้องลงนามในสัญญาจากผู้ปกครองหรือผู้ปกครองตามกฏหมาย -- ไม่เพียงแต่ผู้ใหญ่ที่เข้าร่วมการแข่งขันผู้เยาว์เท่านั้น แต่จะเรียกร้องให้การตรวจสอบการลงนามเพื่อยืนยันการลงนามของผู้ใหญ่ด้วย โดยแท้จริงแล้วคือผู้ปกครองหรือผู้ปกครอง
สิ่ง นี้ ทํา ให้ พ่อ แม่ ได้ รับ การ บรรยาย สั้น ๆ เรื่อง ความ ปลอด ภัย และ เข้าใจ ว่า ลูก ของ เขา จะ ทํา กิจกรรม อะไร บ้าง.
ต้องการรุ่นพิเศษ บาง คน ต้องการ พ่อ แม่ หรือ ผู้ ปก ป้อง ใน ช่วง ที่ เล่น อยู่ ส่วน บาง คน อนุญาต ให้ เด็ก ที่ ไม่ ได้ รับ การ ฝึก อบรม มี การ ทํา งาน อย่าง ถูก ต้อง ใน บาง วัย บาง คน ต้อง ทํา ตาม ขั้น ตอน บาง อย่าง ที่ ไม่ ได้ ควบคุม การ เล่น ของ เด็ก ที่ อายุ ต่ํา กว่า เด็ก โดย ทั่ว ไป
การใช้งานกลุ่ม บาง ครั้ง นํา มา ใช้ กับ งาน เลี้ยง และ งาน เลี้ยง สังสรรค์ ของ วัย รุ่น.
การ ไป เยี่ยม โดย ไม่ มี เอกสาร หรือ การ ดู แล ที่ เหมาะ สม อาจ ป้องกัน การ มี ส่วน ร่วม ได้ แม้ ไม่ ว่า จะ เป็น ข้อ เรียก ร้อง สําหรับ การ ประชุม ก็ ตาม.
รูปแบบการวางจําหน่ายเกมแบบพิเศษ
นอก จาก การ ตัด ไม้ แบบ พื้น ๆ แล้ว เกม ต่าง ๆ ยัง มี กฎ เพิ่ม เติม ที่ จะ ทํา ให้ คุณ มี กฎ เพิ่ม เติม หรือ เพิ่ม กฎ เกณฑ์ พื้น ฐาน.
จับภาพการสั่นของธง
การจับธงยังคงเป็นหนึ่งในรูปแบบที่นิยมมากของเพนท์บอล ด้วยความแตกต่างในการท้าทายกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน
มาตรฐานการจับธง วางธงไว้ในตําแหน่งเริ่มต้นของแต่ละทีม ทีมพยายามจับธงของฝ่ายตรงข้าม และส่งกลับไปยังฐานของตน ในขณะที่ป้องกันธงของตน ธงที่ส่งมักจะมีข้อจํากัด -- อาจจําเป็นต้องนําธงออกไปแสดงอย่างชัดเจน อาจจะถูกห้ามจากการยิงขณะพกพา หรืออาจต้องเผชิญกับข้อจํากัดอื่น ๆ
แฟล็กศูนย์ วางธงเดียวไว้ในที่ตั้งศูนย์กลาง ทีมจะแย่งธงและแขวนไว้ที่ฐานของทีมฝ่ายตรงข้าม
โจมตีและป้องกัน ให้ทีมหนึ่งรักษาธงไว้ ในขณะที่ทีมอื่นพยายามจับภาพมัน โดยปกติทีมจะสลับบทบาทระหว่างเกมเพื่อลดความสมดุลในผลประโยชน์ที่ตนมี
การจัดการธงมีกฏต่าง ๆ ที่แตกต่างกันไปทั้งรูปแบบและส่วนอาการ บางต้องการธงที่มองเห็นได้ตลอดเวลา บางรายการก็ห้ามซ่อนธงในเครื่องแต่งกายหรืออุปกรณ์ บางอันอนุญาตให้ธงที่ผ่านระหว่างเพื่อนร่วมทีมได้ห้ามการโอนธง รู้ว่ามีกฏเฉพาะตัวก่อนเริ่มเล่นหรือไม่
การลงมติและการจับคู่ของทีม
การลบรูปแบบบริสุทธิ์ จําเป็นต้องกําจัดศัตรูทั้งหมดออกจากการเล่นโดยไม่มีวัตถุประสงค์:
การลบรายการย่อย ทีม ที่ รอด ชีวิต จะ ชนะ ไม่ ว่า จะ มี ผู้ เล่น กี่ คน อยู่ ใน ทีม ของ ตน.
การ ขจัด แต่ ละ คน รูปแบบ (free-fall-al-wall play) ตอกย้ําผู้เล่นทุกคนเพื่อต่อต้านทุกคน จนกระทั่งผู้รอดชีวิตคนหนึ่ง
ถ้า เวลา หมด ไป ก่อน ที่ การ ขจัด จะ หมด สิ้น ทีม ที่ มี ผู้ เล่น ที่ มี ผู้ รอด ชีวิต มาก กว่า จะ ชนะ หรือ อาจ มี การ ประกาศ ว่า เกม นั้น มี การ วาด ภาพ.
รูปแบบการลบบางรูปแบบเกี่ยวข้องกับการเรียกข้อมูล - ผู้เล่นที่ถูกตัดไป สามารถกลับมาใช้ใหม่หลังจากหน่วงเวลาที่กําหนด หรือโดยการถึงจุดรับข้อมูลที่ถูกกําหนดไว้แล้ว
เกมสเกตริโอและเกมใหญ่
สเกตริโอ เพ้นท์บอล เกี่ยวข้องกับเรื่องเกมที่ซับซ้อน ซึ่งมักจะใช้เวลาหลายชั่วโมงหรือทั้งสุดสัปดาห์ กับระบบความซับซ้อนของวัตถุประสงค์
เป้าหมายบนภารกิจ มอบหมายงานให้กับทีมหรือบุคคล -- การจัดการสถานที่, การคุ้มกันวีไอพี, การนําวัตถุมา, การทําลายเป้าหมาย
สมาชิกของการเล่นบทบาท ผู้ เชี่ยวชาญ บาง คน อาจ คิด ว่า การ ทํา งาน ของ ผู้ เล่น เป็น วิธี ที่ ดี ที่ สุด ใน การ ทํา ให้ ผู้ เล่น มี ความ สุข และ มี ความ สุข ผู้ ป่วย อาจ ต้อง มี ความ สามารถ หรือ ข้อ จํากัด บาง อย่าง ที่ จําเป็น เพื่อ จะ ทํา ให้ ผู้ เล่น บาง คน มี ความ สามารถ หรือ ข้อ จํากัด บาง อย่าง ใน การ ทํา งาน บาง อย่าง ได้ ผู้ เชี่ยวชาญ อาจ บอก ว่า ผู้ ป่วย อาจ ต้อง ทํา อะไร บาง อย่าง เพื่อ จะ ไม่ ต้อง ทํา ให้ ผู้ เล่น มี ความ สามารถ หรือ ข้อ จํากัด บาง อย่าง ใน การ ทํา งาน บาง อย่าง ได้ ผู้ เชี่ยวชาญ อาจ ตัดสิน ใจ ว่า จะ ทํา อะไร ได้ บ้าง เพื่อ ช่วย ให้ ผู้ เล่น ทั้ง ทีม มี ความ สามารถ หรือ ไม่ ก็ ได้ รับ ผล ต่อ ผู้ ป่วย
อุปกรณ์ โพรพ และ อุปกรณ์ พิเศษ บางครั้งก็ป้อนเกมส์ในสถานการณ์ -- ขนนก เครื่องหมายพิเศษ, สิ่งสําคัญที่เกี่ยวข้องกับวัตถุประสงค์ กับกฏการจัดการที่จําเพาะ
เกมสเกตริโอมักจะมีกฏที่เขียนไว้ล่วงหน้าอย่างกว้างขวาง ผู้เล่นควรจะอ่านและเข้าใจกฏเหล่านี้ก่อนที่จะเข้าร่วมการแข่งขัน
เดอะ SKenio Pantball Catheral ที่ Milstone Paintball.com ให้ข้อมูลเกี่ยวกับเหตุการณ์สําคัญ ๆ และโครงสร้างกฎพื้นฐานสําหรับผู้เล่นที่สนใจในรูปแบบนี้
รูปแบบการท่องเว็บของสปีดบอล
สปีดบอลเล่นบนสนามเล็กๆ ที่สมมาตรกัน ที่มีบังเกอร์ที่พองได้ เน้นการลงมืออย่างรวดเร็ว และทักษะการยิง:
รูปแบบการแข่งขันถึง เกม จะ จบ ลง เมื่อ ทีม หนึ่ง บรรลุ ชัย ชนะ ใน จํานวน จุด ที่ ระบุ ไว้.
เกมที่จับเวลา การ จัด เวลา ให้ มี เกม ตาม ที่ กําหนด ไว้ โดย อาศัย การ ขจัด, ผู้ เล่น ที่ รอด ชีวิต, การ ทํา ให้ ครบ ถ้วน ตาม วัตถุ ประสงค์, หรือ การ จัด ให้ เป็น ระเบียบ.
กฎการแทนที่และโรสเตอร์ ควบคุมว่าผู้เล่นสามารถแข่งขันพร้อมกันได้กี่คน และเมื่อไหร่ที่การแทนที่อาจเกิดขึ้นระหว่างจุดหรือเกม
กฎ ของ กีฬา สปีดบอล มี แนว โน้ม จะ มุ่ง ไป ยัง กฎ เกณฑ์ เพ นบอล อย่าง เป็น ทาง การ เนื่อง จาก มี การ ใช้ รูป แบบ สําหรับ การ แข่งขัน เป็น อันดับ แรก.
กฎ ที่ ไม่ อาจ ใช้ ได้
การ ประชุม ใหญ่ ที่ ไม่ ได้ เขียน เป็น รูป แบบ ของ ประสบการณ์ ของ ผู้ เล่น และ ส่ง ผล ต่อ ชื่อ เสียง ของ คุณ ภาย ใน ชุมชน.
ผู้เล่นใหม่Chortcut
ผู้ ที่ มี ประสบการณ์ ควร ช่วย ผู้ ที่ เพิ่ง มา ใหม่ ให้ มี ประสบการณ์ ใน ทาง ที่ ดี เป็น ครั้ง แรก แทน ที่ จะ ฉวย ประโยชน์ จาก ความ ไม่ ดี ของ ตน:
ปรับความเข้มสีของคุณให้พอดี คุณ อาจ ขจัด มัน ได้ โดย ไม่ ปล่อย ไฟ ใน อัตรา สูง ใน ระยะ ใกล้.
ให้ ข้อ เสนอ แนะ ที่ เป็น ประโยชน์ ข้อ แนะ สั้น ๆ เกี่ยว กับ การ ใช้ หน้า ปก, การ เคลื่อน ไหว, หรือ กลยุทธ์ หลัง เกม ช่วย ให้ ผู้ เล่น ใหม่ ๆ ปรับ ปรุง ตัว เอง ได้ ดี ขึ้น โดย ไม่ ต้อง ถูก ลด ความ สําคัญ ของ การ เล่น.
อย่าควบคุมเกมต่อต้านที่อ่อนแอกว่า การ ปล่อย ให้ เกม ที่ สมดุล แม้ แต่ เมื่อ คุณ สามารถ กวาด กวาด ล้าง ได้ ง่าย ๆ ก็ ทํา ให้ ทุก คน มี ประสบการณ์ ที่ ดี ขึ้น.
ความสัมพันธ์ของเพื่อนร่วมทีม
พฤติกรรมของเพื่อนร่วมทีมที่ดี ช่วยเพิ่มประสบการณ์ของทุกคน
พูด ออก มา ใน ทาง บวก การ สนับสนุน เพื่อน ร่วม งาน ที่ พยายาม ทํา งาน ด้วย กัน ทํา ได้ ดี กว่า การ วิพากษ์ วิจารณ์ พวก เขา.
ส่วนประกอบการใช้ร่วมกัน เมื่อ เพื่อน ร่วม งาน เผชิญ กับ การ ขาด แคลน.
เล่นเพลงของคุณ การ เป็น นัก เล่น ที่ ไว้ ใจ ได้ เช่น นั้น ทํา ให้ คุณ มี ค่า มาก เกิน กว่า จํานวน คน ที่ จะ ถอน ตัว ได้.
ความ สัมพันธ์ ระหว่าง คน ที่ อยู่ ใน สภาพ แวด ล้อม และ บุคลากร
วิธีรักษาและพนักงาน มีผลกระทบต่อประสบการณ์เพ้นท์บอลของทุกๆคน
เก็บกวาดตัวเองซะ เก็บฝักว่าง, ถังขยะ, และเกียร์ ก่อนออกจากพื้นที่ที่ตกแต่ง
รายงานปัญหาทันที ถ้า คุณ สังเกต เห็น ปัญหา ด้าน ความ ปลอด ภัย, ปัญหา ด้าน อุปกรณ์, หรือ กฎ เกณฑ์ ของ คน อื่น โปรด แจ้ง ให้ เจ้า หน้าที่ ทราบ เพื่อ ว่า เขา จะ สามารถ จัด การ กับ สถานการณ์ ต่าง ๆ ได้ ดี ขึ้น.
ให้การตอบรับที่เสริมสร้าง เมื่อ คุณ มี ความ กังวล.
ผู้อ้างอิงข้อความ ถ้า การ ผัด วัน ประกัน พรุ่ง เป็น ธรรมเนียม ที่ คุณ จะ ทํา ได้.
กฎ เกณฑ์ ที่ ใช้ กัน ทั่ว ไป คือ การ ต่อ ต้าน และ ผล พวง ของ การ กระทํา
การ เข้าใจ ความ ผิด ปกติ ทั่ว ไป และ ผล ที่ ตาม มา ช่วย คุณ หลีก เลี่ยง ปัญหา และ ยอม รับ เมื่อ คน อื่น ๆ ข้าม เส้น แบ่ง:
การ ต่อ สู้ เล็ก น้อย
หน้ากาก อุบัติเหตุ ยก ใน ช่วง ที่ เล่น เกม เกม โดย ทั่ว ไป แล้ว จะ มี การ เตือน ให้ ระวัง การ ทํา ผิด ครั้ง แรก โดย เฉพาะ สําหรับ ผู้ เล่น ใหม่ ๆ.
การปิดกั้นการล้มเหลว การ ไม่ แก้ไข หลัง จาก เตือน ใจ หรือ ล้ม เหลว ซ้ํา แล้ว ซ้ํา อีก อาจ ยัง ผล ให้ มี การ ขอ ให้ ออก ไป สําหรับ วัน นั้น.
ประเด็นเรื่องความประพฤติน้อย อย่าง ไร ก็ ตาม ธรณี ประตู สําหรับ การ เพิ่ม ขึ้น นั้น ต่ํา กว่า ผู้ เล่น ใหม่ หลาย คน คาด หมาย.
การ ต่อ สู้ ครั้ง ใหญ่
การถอดหน้ากากอย่างตั้งใจ พฤติกรรม นี้ อันตราย เกิน ไป ที่ จะ ยอม ให้ มี การ ยอม ให้ กับ การ เล่น ใด ๆ.
การ ยิง ผู้ พิพากษา, ผู้ เล่น ที่ ถูก ตัด ออก, หรือ ผู้ ชม ส่งผลให้ถูกไล่ออกจากศูนย์ทันที โดยปกติแล้วเป็นการสั่งห้ามถาวร
การแก้ไขความไวแสง หลังจากผ่านการทดสอบโครกราฟแรก จุดชนวนขับไล่และห้ามเมื่อตรวจพบ
การจับข้อมูล (Wipping) (การลบสีเพื่อหลีกเลี่ยงการลบ) โดยปกติแล้วจะมีผลในการลงโทษเพิ่มเติม นอกเหนือจากการลบที่จะเกิด -- การลบออกจากการเล่นเกมหลายเกมหรือการพักงานจากการเล่นที่เหลือของวัน
การ ทะเลาะ วิวาท ทาง กาย ความ รุนแรง ไม่ มี ที่ สําหรับ เพ นทาบอล ไม่ ว่า จะ เป็น การ ยั่ว ยุ.
หลีก เลี่ยง การ ต่อ สู้
การละเมิดส่วนใหญ่เป็นผลมาจากความไม่รู้ ความตั้งใจหรือปฏิกิริยาทางอารมณ์ มากกว่าเจตนาละเมิด
เรียนกฎ ก่อน จะ เล่น เกม.
ตั้งใจหน่อย การ เล่น เกม เป็น การ เล่น ที่ ไม่ มี การ ควบคุม.
ควบคุมอารมณ์ของคุณ การ ละเมิด ที่ ร้าย แรง ที่ สุด เกิด ขึ้น เมื่อ ผู้ เล่น ที่ ไร้ ความ รู้สึก ทํา อย่าง หุนหัน พลัน แล่น.
ถาม เมื่อไม่แน่ใจ ผู้ตัดสินและเจ้าหน้าที่ชอบตอบคําถาม
วิวัฒนาการ แบบ ต่อ เนื่อง ของ กฎ เพ นทาบอล
กฎของแพนต์บอลไม่ได้คงที่ -- มันพัฒนาอย่างมีนัยสําคัญ ตั้งแต่กีฬาเริ่มทดลอง และพัฒนาอย่างต่อเนื่อง
พัฒนาการ ของ กฎ ทาง ประวัติศาสตร์
ทําไม จึง มี การ ใช้ ไม้ ใน การ ทํา ไม้ ใน การ ทํา ไม้ ใน สมัย แรก ๆ?
การ ออก แบบ ที่ ดี ที่ สุด ใน โลก
การ จัด เตรียม เพื่อ การ ประชุม ได้ ช่วย พัฒนา กฎ เกณฑ์ ทาง การ สําหรับ การ แข่งขัน และ กฎ ที่ เป็น การ จัด ประเภท นี้ มี อิทธิพล ต่อ กิจ ปฏิบัติ ใน การ พัก ผ่อน หย่อน ใจ.
การ เปลี่ยน แปลง เมื่อ เร็ว ๆ นี้ และ ดําเนิน ต่อ ไป
การพัฒนากฏยังคงเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องเมื่อสถานการณ์ใหม่เกิดขึ้น:
อัตราการยิง ในรูปแบบการแข่งขัน อุปกรณ์ที่อยู่ ที่ไม่ได้มีอยู่จริงในช่วงต้นของเพ้นท์บอล ป้ายอิเล็กทรอนิกส์สมัยใหม่สามารถยิงได้เร็วกว่าอุปกรณ์เก่ามาก
นโยบาย การ บันทึก เสียง และ สื่อ สังคม ที่สถานที่แสดงข้อต่อในกฏเมื่อเร็ว ๆ นี้ ตอบสนองต่อการติดตามจากสมาร์ทโฟน กฎเกี่ยวกับเวลาที่มีการอนุญาตให้บันทึกที่อยู่
แก้ไขค่า COVID-ra ขณะ ที่ สิ่ง เหล่า นี้ บาง อย่าง ปรากฏ ว่า เป็น เรื่อง ชั่ว คราว แต่ สิ่ง อื่น ๆ อาจ กลาย เป็น ลักษณะ ถาวร.
การ มี ส่วน ร่วม ใน พัฒนาการ กฎ
ผู้เล่นสามารถมีอิทธิพลต่อการพัฒนาผ่านหลายช่อง
การให้ผลตอบรับกับหน่วยงานต่างๆ เกี่ยวกับกฏที่ใช้ไม่ได้ดี หรือสถานการณ์ ที่กฏใหม่อาจมีส่วนช่วย ในการปรับปรุงกฏเกณฑ์ในสาขาวิชาต่างๆ
การ มี ส่วน ร่วม ใน การ ยอม ให้ มี การ ควบคุม ร่าง กาย สําหรับ คน ที่ สนใจ กฎ การ แข่งขัน.
การ เข้า ร่วม ใน การ สนทนา ของ ชุมชน โดย ผ่าน ฟอร์ม, สื่อ สังคม, และ ผู้ เล่น กลุ่ม ต่าง ๆ จะ กําหนด มาตรฐาน ของ ชุมชน ซึ่ง ใน ที่ สุด มี อิทธิพล ต่อ กฎ ทาง การ รัฐธรรมนูญ.
ชุมชนเพ้นท์บอลได้ประโยชน์เมื่อผู้เล่นที่มีประสบการณ์แบ่งปันความรู้ ว่าด้วยกฏเกณฑ์และการพัฒนาอย่างไร บทความเกี่ยวกับประวัติศาสตร์นี้ ช่วยผู้เล่นคนใหม่ เข้าใจถึงวัตถุประสงค์ที่อยู่เบื้องหลังความต้องการ
การ สร้าง วัฒนธรรม ที่ ปลอด ภัย และ เป็น การ เล่น ที่ ยุติธรรม
กฎ และ ผู้ ที่ มี การ พิจารณา จัด วาง โครง สร้าง แต่ การ เลือก ส่วน ตัว จะ ตัดสิน ว่า โครง สร้าง เหล่า นั้น ประสบ ความ สําเร็จ หรือ ไม่.
หน้า ที่ รับ ผิด ชอบ ส่วน ตัว เพื่อ ความ ปลอด ภัย
ไม่ มี ระบบ กฎ เกณฑ์ ใด จะ ป้องกัน ผู้ เล่น ที่ เลือก จะ เพิก เฉย ต่อ ข้อ เรียก ร้อง ด้าน ความ ปลอด ภัย.
เก็บหน้ากากของคุณไว้ตลอดการเล่น -- ไม่ใช่เพราะว่าออร่าอาจจับคุณได้ แต่เพราะการป้องกันการมองเห็นของคุณ
การบอกข้อมูลความปลอดภัยกับพนักงาน ไม่ใช่ "การชดนิ้ว" -- การปกป้องชุมชนที่คุณเป็นส่วนหนึ่งของมัน
นักกีฬาที่เพิ่มความสามารถ
เกม ต่าง ๆ ที่ ผู้ เล่น ทุก คน เรียก ตัว เอง ว่า การ เล่น ที่ ถูก ต้อง ให้ ประสบการณ์ ที่ ดี กว่า เกม ที่ ทุก คน สงสัย ว่า ใคร จะ โกง.
ลอง ทํา ตาม สิ่ง ที่ คุณ อยาก เห็น ดู สิ คุณ จะ ทํา อย่าง ไร ถ้า คุณ ไม่ อยาก ดู ตัว เอง ให้ เลือก สิ่ง ที่ คุณ ชอบ หรือ แม้ แต่ สิ่ง ที่ คุณ ทํา เสมอ ๆ?
การ สอน ผู้ มา ใหม่ ให้ เห็น คุณค่า ความ ซื่อ สัตย์ และ ทักษะ ด้าน ยุทธวิธี ที่ ควบ คู่ ไป กับ ยุทธวิธี ก่อ ให้ เกิด ความ ดี ขึ้น แก่ ผู้ เล่น ระยะ ยาว และ สมาชิก ชุมชน.
การ สนับสนุน เขต งาน และ ความ สําเร็จ ของ ชุมชน
สนาม ที่ ใกล้ เคียง กับ ธุรกิจ หรือ ปัญหา ด้าน ความ รับ ผิด ชอบ ที่ ไม่ มี พอ ก็ ลด โอกาส ที่ จะ เล่น กับ ทุก คน ใน เขต ของ ตน.
การ ทํา งาน ใน เขต ทํา งาน ที่ รู้สึก ว่า ได้ รับ การ สนับสนุน จาก ชุมชน นั้น ทํา ให้ มี การ ลง ทุน มาก ขึ้น ใน อาคาร และ มี ประสบการณ์ ที่ ดี กว่า.
การ มี ส่วน ร่วม ใน ชุมชน เพ นบอล ที่ กว้าง กว่า โดย การ ต้อนรับ ผู้ เล่น ใหม่ ๆ, การ แบ่ง ปัน ความ รู้, และ การ ส่ง เสริม การ เติบโต ต่อ ไป ใน ทาง บวก.
รวมกัน
จากหน้ากากที่ป้องกันผู้เล่นจากอันตรายที่มีศักยภาพมากที่สุด ถึงขีดสุดของความเร็ว
การเข้าใจกฏเกณฑ์เหล่านี้ ยิ่งไกลเข้าไปอีก การรู้ในสิ่งที่คุณไม่ได้รับอนุญาตให้ทํา การเข้าใจกฏเกณฑ์ต่างๆถึงสร้างการซื้อตามธรรมชาติ
การที่ทีมเพ้นท์บอลจะเข้าใกล้ตัวผู้เล่นด้วยความมุ่งมั่นและปลอดภัย เพื่อให้แน่ใจว่าตัวเองและทุกคนรอบตัวคุณ จะมีประสบการณ์ที่ดีได้
เพ้นท์บอลได้มีประสบการณ์ที่ใดไม่รู้ -- ทีมเวิร์ค คู่แข่ง หมั้นกัน กลยุทธ์ การคิดเชิงยุทธศาสตร์