Основни темељи за варијације у игри

Утакмице у којима се играју игрова могу да се претвори у спор, повреде и ране осећања. Овај водич успоставља основне правила за најпопуларније игре: Захватите заставу, елиминацију, краља планине, украдите бекон, паузу, инфекцију и још много тога.

Детални правила за популарне варијације игре

Ухватите заставу

Захватите заставу је класична стратегијска игра заснована на тимовима која тестира брзину, скритс и координацију.

  • Границе и територијеУ играчима се мора задржати у овим границама; напуштање подручја резултира тимским излазом или тимским штрајном.
  • Тег и затворИграч који је на тегу противника мора да иде у одређену затворску зону. Они могу бити ослобођени само када их тамо означи један од другаца тима.
  • Ухватити заставу: Знаме мора бити физички подигнуто и носино; не дозвољено је да се пролази или баца. Ако је играч који носи знаме означен, они срушају знаме тамо где стоје и иду у затвор.
  • Услови за победуУ временским верзији, тим са највише улазак у временском ограничењу побеђује. Неке варијације додају правило "домашњак" где је улажена застава одмах завршава игру.

Популарни варијантиУколико је то могуће:

  • Пентбол ухвати знамеИграчи користе маркерске марке за биљку за биљку да би елиминисали противника уместо да би га означили.
  • Ноћ ухвати знамеУ такмичењу се игра у мраку са свећним палкама.
  • Ухватите заставу силовима: Токоне постављене око поља пружају привремени способности као што су повећање брзине, штит (један бесплатан имунитет), или телепортација назад у кућну базу.

За званичне смернице и специфичне модификације по старости, погледајте ресурсе као што су Ухватити правила заставе за младе групе- Да, да.

Игри за елиминацију

Игуме за елиминацију круже око уклањања играча из активног подручја након што су означени, ударени или на друг начин дисквалификовани. Последњи играч или тим који остаје побеђује.

  • Критерији елиминацијеУ неким играма, ухватити топку елиминише бацара уместо тога. Увек јасно да ли топка мора ударити испод рамена или било где.
  • Правила за респаунНеке игре са елиминацијом имају трајно елиминацију; друге дозвољавају повратка уласка након одређеног времена, када судружник достигне контролни пункт или на потпуном рестарту тима.
  • Погравни просторУ круговој елиминацији играчи не могу да изађу изван границе која се смањује. У елиминацији на судови (на пример, Доджбол), играчи морају да остану у својој одређеној половини.
  • Услови за завршетакИгра се завршава када један тим изгуби све своје играче или када остане један играч.

Популарни подваријацијеУколико је то могуће:

  • ДоджболИграчи користе меку loptu да ударе противника испод врата.
  • Тег за инфекцијуУтакмица се завршава када су сви играчи инфицирани. Варијације укључују Зомби Таг (инфицирани играчи полако ходају) и Вирус Таг (целесни знак даје 30 секунди имунитета).
  • БомбардирањеДва тима се уредију са више топка у центру; играчи бацају топке да ударе противника на супротном страну.

За свеобухватан скуп правила за Доджбол, посетите Атлетик.нет Правила за доџбол- Да, да.

Краљ планине

У играчима се игра као краљ, стајајући на хуллу. Други играчи покушавају да притисне, извуку или лако означе краља да би добили титулу.

  • Нема опасне контакте: Удари, уринути, напасти или било која агресивна сила је строго забрањено.
  • ГраницеУ играчима се мора задржати у играчком простору; када изађу излазак их елиминише из тог круга.
  • ПобедаУ турниру у формату, играч са највише победа у раунду постаје шампион.

ВаријацијеУ "Мунтан Кликмп" играчи трчају до планине и затим је бранију. "Сумо" смањује планину до малих круга и омогућава само притискање у том простору.

Кради бекон

Два тима се режу на супротним странама централне тачке. Предмет (бекон) седи на средини линије. Играчима се додељују бројеви; када позивач најави број, ти играчи се трчају да ухвати бекон и врате се на своју линију без означења.

  • Нема чувања: Када играч узме бекон, противници га не могу чувати; могу само да означе носиоца.
  • Правило повратакаАко се означи док држи бекон, играч мора одмах да га однесе и врати се на своју линију.
  • ПоношењеУспешно повратак са бекон постиже један резултат.

Крај бекон комбинује елементе за улазак заставе и елиминацију и одличан је за развој брзе одлуке и игре један против једног.

Спуд

Овај играч са топлом гради координацију руку-око и време реакције. Играчи се окупљају у кругу, а једна особа је изабрана као "и". То баца топку високо у ваздух док позива број. Играч чији је број позван мора да ухвати топку. Ако је ухваћен, бацају и поново позивају.

Ако није ухваћен, могу покушати да означе другог играча баца или бацањем (без крака). Правила:

  • Система писма: Играч који је означен добија следећи букв у "SPUD". Када играч пише целу реч, они се елиминишу из игре.
  • Ограничења кретањаПосле китка, сви играчи (освен онога који мора да ухвати) могу да побегну, али морају да остану у одређеној области.
  • Услови за завршетакИгра се наставља док остане само један играч или до унапред одређеног временског ограничења.

Спут је веома прилагодљив за стационарне теретане и може се играти са меком пењом топком.

Додатне варијације тега

Поред стандардног тега, неколико структурисаних варијација нуди јединствене окреће:

  • Тег за замрзљењеИграчи са ознакама замрзавају на месту (зброје испрострањене). Они могу бити размрзнути тимским пријатељем који се пролази испод нога или их означи.
  • Блоб ТагДва играча почињу као "та" држећи се за руку. Прегони као пар; када некога означе, та особа се придружи лучци, држећи се за руку са једном од ловача.
  • Тенег ознакаУместо тела играчи морају да означе сjenu другог.
  • Тег за факелУ "И" се игра у темној теретани. "И" користи факулу; ударајући некога са светлосним зраком означи их. Потребно је да се утврде јасна правила о скривањима и безбедним зонама.

Универзални правила и најбоље праксе

Без обзира на варијацију, одређене основне праксе осигурају сигурност, праведност и забаву.

Правила границе и безбедности

  • Ознаци јасно границе: Употреби конусе, вереве, ленту или природни знакови.
  • Забранити опасне поступке: Не пускајте, не патете, не ударите или не агресивно физички контактирајте, осим ако је то експлицитно дозвољено и надгледано.
  • Означите заштитну зону: Улазни простор за играче који могу да седе на страни ако су уморни, повређени или им је потребно пити.
  • Надзор и прва помоћЗа децу, одрасла особа треба да надгледа играње.

Справедли игра и спортска мане

  • Поштујте званичникаУколико су присутни судија или организатори, њихова одлука је коначна.
  • Без преваривања: Сјећи у углови, лажење ознака, кривање предмета или игнорисање граничних линија уништава дух игре.
  • Играј се са интегритетномНе расправљајте се осим ако постоји јасно правило или неутрални посматрач који би одлучио.

Комуникација и тимски рад

  • Сигнали тима: Сгласите се на руку сигнале или кратке позиве за "непријатељ откривен", "потреба помоћи", или "пређете напред".
  • Позиције за ротацију: Покушајте играче да покушају различите улоге (запасник, нападач, лук, носач знаге).
  • Дебриф после игре: Проведите неколико минута разговарајући о томе шта је успело и шта би могло бити побољшано.

Приспособа правила за различите групе и подешавања

Истинска моћ варијација у игри лежи у лакој адаптацији.

Успособавање за старост и ниво вештина

  • Млађи играчи (стани од 4 до 7 година)Упрости правила елиминације. Користете "замрзну тег" где се замрзнути играчи могу размрзнути једноставним додирком. Скратите време игре и смањите границе како бисте спречили умору.
  • Старије или напредне играче (стари од 12+)Уведите "поувер-апсе", као што је знак штит у "Захвати знаме" који вам омогућава једно слободно избегавање тега. Повеличите зону игре или додајте препреке (бушеве, конусе, домаће барикаде). У "Елиминацији" додајте "понови станице" где се елиминисани играчи могу вратити након завршетка физичког изазова (на пример, 10 скокања).
  • Групе смешанog нивоаУ елиминацији, дајте мање искусним играчима додатне животе или мање циљне површине.

Промена броја играча

  • Мале групе ( мање од 8)У Ухватите заставу, користите само једну заставу по тиму како бисте избегли преграде. У Емиминацији, играјте "Надзрву смрт" где сваки играч има један живот и игра се брзо завршава.
  • Велике групе (20+ играча)У Утакмици елиминације користите формат тег-тима: када играч изађе, један саиграч може ући из одређеног зоне чекања. Раделите се на више тимова који истовремено играју на одвојеним пољима.

Унутрашње против ванземашње подешавања

  • У унутрашњостиУпотреби мекије топке за играње. Устави забране зоне у ходима или близу намештаја. Адаптирајте Захватите заставу користећи угао хода као основе и књижне капије као покрив.
  • На отвореномУпотреби природни покрив (дрвеће, грма, грађевине игралишта).

Увеђење посебних правила

Иновативни правила могу да додају узбуђење, али се морају унапред договорити и записати.

  • Станице за респаунУ елиминацији: Уредите одређено место где се елиминисани играчи могу вратити након 30 секунди.
  • Поутар-ап токове: Поставите посебне токове око играчког подручја који пружају привремени способности као што су повећање брзине, штит (једна бесплатна имунитет за тег) или телепортација назад у кућу. Токове могу бити физичке објекте (на пример, торбе са бобовима) које играчи прикупљају и користе када воле.
  • Балансирање тимаАко је једна екипа јавно победница, дозволите играчима да поменују страну или дају губитни тиму додатног играча.
  • Удружна смрт Преповреда: За игру у турнирском стилу, ако је увремена игра завршена у рај, унесете изненадни смрт: први тим који постигне резултат или освоји заставу одмах побеђује.

Када додате прилагођене правила, прочитајте их гласно пре почетка игре и поставите их на белу добу или велику папир.

Закључ

Размишљање правила за различите варијације игреод Захапне знаме и елиминације до Краљка планине, Кради бекон, пауза и инфекцију Тегпревраћа једноставну активност играчког простора у структурисан, сигуран и дубоко приуживајући искуство. Јасни правила смањују конфликт, промовишу праведност и омогућавају играчима да се фокусирају на стратегију, тимски рад и чисто забаву. Саучавањем прилагођавања ових правила за различите узрате, величине групе и окружења, постајете више свеобудни организатор и бољи играч. Следећи пут када се дружење, породица или младинска група саставите за игру, одвајте неколико минута да прегледате правила заједно. Ова мала инвестиција се исплати у часовима течности, узбудљих игара где сви знају шта да очекују.

Упутства за спорт младешког спорта YMCA, Библиотека игра, и ШАПЕ Америка правила игре и водич за безбедност- Да, да.