Table of Contents

Правила пејнтбола о елиминацији: Шта се рачуна као ударац?

Пентбол је брз и стратешки спорт који комбинује атлетизам, тимску рад и тактичко размишљање. Док је адреналински побрзај напредовања према противницима и заузимања циљева велики раднички резултат, темељ игре се темељи на јасним, универзално разуметим правилима, посебно онима који управљају елиминацијом.

Пре него што ступи на терен, важно је напоменути да правила могу варирати између објеката, лига и турнира. Професионални турнири пејнтбола често прате строже протоколи (као што су оне које су описане од стране ФЛТ:0 Пейнтбол Играча Асоцијације или Националне лиге пејнтбола ФЛТ: 3), док рекреативне области могу применети локалне варијације.

Основни принцип: видљиви ознаци боје

У практично сваком форматима пејнтбола, елиминација се одређује јединим основним условом: играч мора бити ударен пејнтболом који оставља видљив, чврст траг боје на њихову особу, одећу или опрему. Величина, облик или локација знака је углавном неважна.

Клучни тачки у вези са овим основним правилом укључују:

  • Маркер (пушка) удара броји ФЛТ:1: Пејтбол који се крене на играчов ваздушни резервоар, гупер или тело маркера још увек се сматра ударом, чак и ако играч није физички ударен. Ово се односи на било који део опреме који је прикључен играчу у време удара.
  • ФЛТ:0: боја која се крене на било ком предмету који носи или носи играч, укључујући пакет пакета који садржи пејтболле, удаљену линију или чак и рукав који је прирезан на појас, је валидна елиминација.
  • ФЛТ:0 Глава и маска удара ФЛТ: Пејтбол који удари заштитну маску или наочаре је удара. Многи поље спроведују правило за одмах уклањање маске након удара лица како би се осигурала безбедност играча (обмеркавана даље испод).
  • ФЛТ:0: Сплец на барелу: Ово је често сива област. Ако пејтбол прска преко барела без кршења, то није удара. Међутим, ако се барац крши и остави прстен или прст, нападачу играчу мора да се призна. Већина судија ће визуелно прегледати барелу ако постоји спор.

Разлика између "Сплатера" и "Брека"

Један од најчешћих извора збуњења је разлика између директног прекида и инцидентног прљавања боје. Ако се пејтбол крши на објекат у близини (дрво, бункер или други играч) и честице боје прљавају на играча без да се сама lopta додирне, то се сматра прљавом.

Правила за погоне специфичне за зону: шта се рачуна где

Поле за пејнтбол често одређују одређене зоне тела које утичу на елиминацију.

Рада 1: Тело, руке и ноге

Сваки ударац у торс, руке (укључујући руке испод задне), и ноге (укључујући ноге) је одмах елиминисано.

Рада 2: Маска и глава

Удаци у маску или очила се третирају са посебном хитношћу. Пошто пејнтбол који удари маску може привремено да замачи вид или изазве панику, многи правила терена захтевају да играч одмах подигне руку или вика "Маска удари!" а затим држи маску док судија или саставница не потврде безбедност.

Дивизија 3: Маркер и ваздушни резервоар

Као што је примећено, удари на маркер (ветрину пушку), ваздушни тенк и хопер рачунају као елиминације играча. Неки турнири имају специфично правило за ударе тенка: ако се пејтбол крене на тенк, али играч није физички ударен, играч је ван. Међутим, ако се тенк користи као штит (целно га излагање да заштити тело), судија могу да одлуче да је удара у сваком случају.

Дивизија 4: Удаци на слободном опреми или резервоарама пропана (Сценаријске игре)

У великим сценаријским играма или милсим догађајима, играчи могу носити опрему за реквизит, мамби оружје или специјалне знаме. Ови су обично предмет истих правила као и стандардна опрема. Ако се пејтбол лоши на ласној контејнери која се носи на појасу, играч је ван. Ако се лоши на основи реквинта која није прикључена на играча (стационарна кутија), то није удара. Ова разлика је кључна за објективна игра.

Посебни случајеви и изузетке

Иако је стандард "видљиве боје" универзални, специфичне ситуације често захтевају нојансиван туметација.

Рикошети и вишеструки хитови

Ако биљка удари земљу, бункер или други објекат пре удара играча, удара мора бити суђена по интегритет топке на удару. Ако биљка рикотира и затим крене на играча, рачуна се да биљка мора да се још увек путује и мора да се крене на контакт са играчем. Ако биљка крене на бункер и само прска на играча, то не рачуна.

Удари док препореда или мења резервоар

Играч није имунен на елиминацију док обавља одржавање. Ако играч буде погођен док преплава гупер, мења резервоар ваздуха или поправља неисправно оружје, он је још увек ван. Једини изузетак је ако судија је позвао прекид огња или временски период.

Правило "Бункер" или "Предања"

Неки полови примењују правило предавања: ако је играч у блиском растојању (обично 10-15 фута) од противника који није свестан о њиховом присуству, нападач може понудити противнику прилику да се преда, вичајући "Поддај се!" или "Спрете ватру!" уместо да пуца на блиском растојању. Ако понуђени играч одбија или покушава да пуца, нападач може да пуца. Ако нападач пуца на одбрамбника у растојању предавања без понуде опције, многи полови су одлуче да пуца није ваљна и нападач може бити казниран или уклоњен. Ова правила постоји да смањи болне ударе у блиском растојању, али варира широко. Проверите локалне правила.

Свлачење, брисање и намерно злостављање

Играч не може намерно брисати боје са свог тела или опреме да избегне елиминацију. Ако је играч ударен и видљива боја присутна, они су изван незалежно од тога да ли су осетили ударац или виде да се топка долази. Узнатно брисање удара се сматра преваром и резултира одмах дисквалификацијом из игре, често праћен суспензијом са поља.

Како се правилно позивати

Када играч зна да је погођен, прави поступак је једноставан, али је од кључне важности за безбедност и спортску снагу.

  1. ФЛТ:0 Престани са стрељањем одмах ФЛТ:1: У секунда када осети препаду или видиш боје на себи, престани са стрељањем.
  2. ФЛТ:0 Подигни маркер изнад своје главе: Овај универзални сигнал комуницира свим играчима и судијама да сте елиминисани.
  3. ФЛТ:0: Увиците "Удари!" или "Излази!" ФЛТ: Користете јак и јак глас. Не шепотујте или мумите.
  4. ФЛТ:0 Снимите маску само када сте сигурни: Када сте сигнализовали и престали да пуцате, можете да снимите маску само након што сте безбедно иза мртве кутије, граничне вереве или направке судија.
  5. ФЛТ:0: Излазите из поља брзо: Ходите до одређене мртве зоне или поједиште.

ФЛТ:0 Важно: Не расправљајте се са судијама или другим играчима. Ако верујете да нисте погођени, можете тражити "проверку боје" од судија након завршетка игре.

Шта не рачуна као ударац

Исто важно је разумети шта не рачуна. Следећи сценарије су основи за елиминацију у стандардним правилима пејнтбола.

  • ФЛТ:0 Сплетер из блиских прелаза: боја која се спушта на вас од топке која се крене на другом површини (банкер, земља, дрво, други играч) није удара.
  • ФЛТ:0 Вода, калта или одломка: Квалификује се само испуњење пејнтбол.
  • ФЛТ:0: Ако вас један од другара у тиму пука, то обично није удара, осим ако правила поља не наведе другачије.
  • ФЛТ:0 Удаци након свистења или прекида огња: Ако судија позива заустављање игре (на пример, због безбедносних питања, временског прекида или краја игре), било који ударац који се пука након сигнала не рачуна.
  • ФЛТ:0 Маслине од кретања или слизања: Ако се крете кроз лубу боје која је остала на земљи по претходном преломку, то се не рачуна као ударац.
  • Улоге од пејнтбол бунса који не остављају прелазак: Ако пејнтбол удари играча, али не крене, то није удара. Међутим, неки поље користе многократно коришћене пејнтболбе које се крене на било који удар, тако да ово правило може бити специфично за поље.

Специфични разматрања опреме

Ваше опреме понекад може усложнити одлуке о удару.

Удаци на перчаци и ципеле

Рак и стопала су део тела играча. Удаци на рукавицу или пејнтбол обућу се рачунају. Многи играчи на турниру носе танке рукавице како би побољшали осетљивост на откуцање, али то их не ослобођује од елиминације.

Удаци на чорапи, покривачи и накити

Бојка за боке (који се користе за безбедност између игара) сматрају заштитним опремом. Ако се пејтбол разбије на боке док је покривено (на пример, током шетње из станираног подручја на поље), играч може бити елиминисан у зависности од правила поља о опреми "из игре". На пољу, ударац на врху боке који оставља боку је ударац.

Удаци на полимерном фонду или прегрипс

Ако користите маркер у стилу Милсима са полимерним фондом, било који пробив у тој фонду је хит. Исто важи и за прегрип, железничке системе и обележи.

Удаци на хидратационим паковима и радним паковима

Хидрација у војном стилу, која се носи на леђима, сматра се део опреме играча.

Како судија одређује ударе

Судија на турниру и на терену користи системски процес за верификацију елиминација.

  1. Визуелно потврда: Судија тражи свежу, мокру боје на телу, одећу или опрему наводног играча.
  2. ФЛТ:0 Цорова утакмица: У више тимова играма, судић потврђује да боја боје одговара маркеру који је пуцао пуц (ако је познат).
  3. ФЛТ:0: Судија може питати играча: "Да ли сте осетили ударац?" или "Где сте били ударени?" Играч је искрен одговор може решити споре.
  4. ФЛТ:0 Видео преглед (само професионални турнири) ФЛТ:1: У лигама виших нивоа, судије могу прегледати видео снимке како би судили спорне позиве.

Судија је обучен да буде непристрасан и да тражи намерно брисање или скривање. Ако се види да сте бришили удару, казна је одмах избацање из догађаја и често црна листа са терену.

Опасност у вези са правилама удара

Правило "видљиве боје" није само о ферности, већ је основан механизам безбедности. Ако играчи су се расправљали о сваком удару, игра би се претворила у хаос, а опасни аргументи би могли изринути. Уставити објективни стандард (малова = из), правила минимизују конфликт и подстичу играче да се фокусирају на игру.

Поред тога, удари маске се третирају са изузетном пажњом. Пејтбол који удари објектив на блиском удару може довести до флексибе маске, потенцијално смањујући видљивост или одвлачивање маске. Многи поље захтевају од играча да одмах вичу "Маска удари!" и замрзну док са тим или судија не може осигурати да је маска сигурна.

Објављена су уобичајена погрешна мишљења

Почистимо неколико постојаних митова:

  • Мит: "Одраска не рачуна" ФЛТ: 1 Права је, оддраска која не оставља прекида не рачуна. Али многи играчи погрешно верују да је lopta која удара и паде без кршења "близак пропушта". Ако се lopta крене и остави фарбу, рачуна се чак и ако је lopta сама упала на земљу.
  • Мит: "Треба се осећати" Фалсификација. Адреналин може маскирати осећај удара. Присуство боје је једини одређивачки фактор. Ако видите боје на себи након игре коју нисте осетили, били сте ван у тренутку удара.
  • Мит: "Удаци на пушку су слободни" Фалсиф. Сваки ударац на било који део маркера, ваздушног резервоара, гупера или прикљученог опреме се рачуна.
  • Мит: "Можете да пуцате ако не видите удара" (ФЛТ: 1) Опасно и неисправно. У тренутку када сумните да сте погођени, престаните да пуцате. Ако се боја касније потврди, био сте ван.

Непостојања у области које треба да се чувају

Пре него што играте, увек прочитајте или слушајте реци о правилима поља.

  • "Правило пробривања" [[ФЛТ:1]]: Неке поље наносе озбиљну казну (на пример, избацање из догађаја) за било које потврђено пробривање боје.
  • ФЛТ:0 "Проверка боје" захтеве ФЛТ:1: Неке поље омогућавају играчу да вика "Проверка боје!" усред игре да би тражио инспекцију судија. Други захтевају да играч прво позове себе.
  • ФЛТ:0 Нема елиминације на ударима само маркерских удара: Веома ретко, поље могу ослободити удара само маркерских удара како би се охрабрила агресивна игра.
  • ФЛТ:0 Реинсетерске тачке: У неким играма елиминисани играчи могу се поново придружити игри након одређеног времена или након завршетка мисије.

Закључ: Поиграјте паметно, позовите искрено

Питбол елиминација правила постоје да би игра била фер, сигурна и забавна. Златно правило је једноставно: ако видите боје на себе, ви сте ван . Не расправите, не бришете и не покушајте да се "укривите" након удара. Сваки искусан играч зна да је интегритет важнији од победе у једној игри.

Без обзира да ли играте дрвну, брзину или сценаријски пејнтбол, принципи су у великој мери исти.

За даље читање, погледајте Услужне правила Асоцијације играча пејнтбола или посетите локални сајт за одређене скупке правила.