paintball-equipment-maintenance-and-troubleshooting
Kupto rregullat për të luajtur me Marka të shumëfishta ose me një kërkim ekstra
Table of Contents
Duke luajtur sport, duke u përfshirë në projekte krijuese ose duke luajtur në grupe shpesh përfshin përdorimin e shënuesve ose pajisjeve shtesë. Markers mund t'u referohet shënuesve të bojra, shënuesve të ujërave të thata në klasë, koneve në një fushë futbolli ose shenjave në një lojë. Pajisjet shtesë mund të përfshijnë topa rezervë, furnizime shtesë arti ose pajisje rezervë. duke kuptuar rregullat që drejtojnë përdorimin e këtyre sendeve është thelbësore për mbajtjen e lojës së ndershme, sigurimin e sigurisë dhe të kënaqësisë.
Rëndësia e rregullave në veprimtaritë shumë-kërkuese
Rregullat ekzistojnë për të krijuar një fushë loje. Kur në lojë hyn në lojë një pjesë e dyfishtë e pajisjeve, potenciali për konfuzion dhe pabarazi. P.sh., në një përputhje me stjuardesat ku një lojtar mban një shënues rezervistë ndërsa të tjerët nuk janë, loja bëhet e paekuilibruar nëse rregullat e përcaktuara se kur dhe si mund të përdoren përforcimet. Po ashtu, në një detyrë arti në klasë, nëse një student përdor pesë shënues të ndryshëm, ndërsa të tjerë kanë vetëm dy, udhëzimet e projektit duhet të kufizojnë numrin e ngjyrave për të mbajtur në fokus të gjitha burimet, në vend të aksidenteve. Gjithashtu, në një plan të përdorimit të shumë llojeve të magjive, nëse një zjarrfikim pa dashje, mund të zvogëlojëzojnë vlerat e ndryshme të fëmijëve mbi një planëdhënies së lartë dhe të përforcuar mbi një pajisjes së tyre.
Parime të përgjithshme për përdorimin e shumë markave
Ndonëse rregulla specifike ndryshojnë nga aktiviteti, disa parime universale zbatohen kur pjesëmarrësit përdorin shënues të shumëfishtë. Këto parime formojnë një bazë që mund të përshtatet me pothuajse çdo lojë apo detyrë.
Kufizimi i numrit të shënimeve
Shumica e aktiviteteve të organizuara përcaktojnë një numër maksimum shënuessh që një person mund të përdorë njëherësh. Në një rast, rregullat e turneut zakonisht lejojnë një shënues kryesor dhe një rezervë që duhet të mbetet e varur ose e bllokuar deri sa të dështojë primarja. Në bletët drejtshkrimore të klasës, një mësues mund të lejojë çdo ekip vetëm një tregues për raundin për të shkruar përgjigjet në një tabelë të bardhë. Kufizimi i llogaritjes pengon grumbullimin e burimeve dhe mban fokusin në aftësi në vend të pajisjeve. Kontrollo gjithmonë manualin zyrtar ose udhëzimet e ngjarjeve para se të futë në shënues shtesë.
Përqendrime në vend dhe në kohë kohe
Shpesh, në një gjueti pastruese, duke përdorur flamuj me ngjyrë (të cilët janë shënues), mund të vendosni një flamur për zonën e caktuar. Në garat e gjera me kone si shënues, çdo kon duhet të vendoset pikërisht në vijë para se të kalojë në tjetrën. Rregullat e shkrimit kanë rëndësi edhe se disa shenja lojërash mund të kufizojnë përdorimin e disa periudhave të caktuara, si për shembull, vetëm duke qenë në gjendje të rimbushni një shenjë gjatë një kohe të gjatë një kohe të gjatë. Këto kufizime pengojnë që të bëjnë dominimin e spamping-it ose me anë të një st të mesit të tyre.
Parandalimi i një plani të padrejtë
Rregulli kryesor në të gjitha aktivitetet është se shënuesit shtesë nuk duhet të krijojnë një avantazh të padrejtë. duke përdorur shënuesit e shumtë për të bllokuar lëvizjet e kundërshtarëve, për t'i shpërqendruar, ose për të fituar një avantazh strategjik shkel frymën e lojës. Për shembull, në një variant të keq ku lojtarët përdorin thasë si shënues për të shënuar të tjerët, duke pasur tre banga për person është mirë për aq kohë sa ju duhet të bien një pas çdo flakje. por nëse mund të vazhdoni të hidhni nga një vend i fshehtë, bëhet shumë e lehtë për të goditur objektivat. duhet të sigurohen rregullat që lojtarët me shënuesit e shumtë të mbështeten në strategji dhe jo vetëm për të superioritetit.
Udhëzues për ekstraktim në lidhje me rregullimet e ndryshme
Pajisjet shtesë shtrihen përtej shenjave, topat, lakuriqët e natës, veglat artistike dhe pajisjet e sigurisë, të gjitha këto bien nën këtë kategori.
Sportet dhe veprimtaritë e atletikës
Në sportet e ekipit, si futbolli, basketbolli ose fresbi i fundit, përdorimi i topave të tjerë gjatë ushtrimeve është i zakonshëm, por gjatë një loje të vërtetë, rregullat zyrtare e kufizojnë rreptësisht numrin e topave në lojë, madje edhe në ngrohjen e një torbe, trainerët duhet të zbatojnë që përdoren vetëm topa praktikë të përcaktuar dhe që mblidhen para kohës së lojës. [2L] në sportet e mbetura si të ftuara, lojtarët mund të përdorin shumë lloje të mëdha të raketave (pajsaçe), por duhet të ruhen në një thes jashtë gjykatës dhe vetëm në pikat e sigurisë midis pikave të sigurta. [2L] rregulla si në sportet sportive që kërkojnë të mbeten të hapura më shumë lakuriqët dhe jo gjithmonë në kutinë e zezë. [2]
Klasa dhe Rregullimet krijuese
Kur studentët punojnë në projekte arti ose veprimtari grupi, mësuesit duhet të vendosin kufij mbi përdorimin e shënuesve, të krejimeve ose të furnizimeve të tjera. Rregullat e zakonshme të klasës përfshijnë: çdo student mund të përdorë vetëm tri ngjyra për të inkurajuar zgjedhjen e menduar; shënuesit duhet t'i kthehen një stacioni qendror pas përdorimit; dhe studentët mund të mos marrin hua ose të ndajnë shënuesit pa leje.
Lojë me Bordin dhe Lojën Zbavitëse
Shumë lojëra tregojnë se çdo lojtar përdor vetëm një shenjë në tryezë, por zgjerimi mund të futë pjesë shtesë. Shpesh rregullat e shtëpisë trajtojnë nëse mund të përdoren shënuesit shtesë për të shënuar zonat speciale ose për të ndjekur efektet e shumta. Për shembull, në një lojë si [FL:0] Monopoli [FT] [FT:1:1], lojtarët mund të përdorin si shënues shtesë nëse mund të lejohen nga loja mikpritëse. [2] [2] në një lojë si [0] Monopoli] [L] Për shembull [L:1:1]
Rregullat specifike dhe konsideratat nga lloji i aktivitetit
Më poshtë janë rregulla më të hollësishme për tri aktivitete përfaqësuese që shpesh përfshijnë shënues të shumëfishtë ose pajisje shtesë: bojall/aift, gara transmetuese dhe projekte arti me mediume të shumëfishta.
Pikturë dhe ajër të butë
Standardet e udhëtimit, si ato të Shoqatës Kombëtare Profesionale të Piketbollit , lejojnë lojtarët të mbajnë një maksimum prej dy shënuesve në një çantë të caktuar. Një lojtar nuk mund të kalojë në një shënues rezervë ndërsa rezervistat ende funksionojnë dhe rezervistat duhet të jenë bosh dhe në mënyrë të sigurt kur nuk përdoren. Rregullat e fushës kërkojnë gjithashtu që të gjitha shenjat e kronografisë të vihen përpara se të luajnë me shpejtësi të sigurt. [TMPistolet shtesë për bojërat (kombalet e bojës) duhet të mbahen në një listë shtesë dhe në një listë të tillë rregullash të rëndësishme. [CTPL] [RGPKTCTCT-të e rregullave të ngjashme me njëra-të eleqendrave]
Rindaloni garat dhe pajisjet e ekipit
Rregullat këtu përqendrohen në numrin e shënuesve për racë. në një travers tipik prej 4x100 metra, çdo ekip ka një batun (marker) që duhet të kalojë brenda zonës së këmbimit. Duke përdorur stafetat e shumëfishta do të jetë një shkelje. Në kurs pengesash, pjesëmarrësit mund të lejohen të përdorin shënues shtesë si flamuj për të treguar rrugën që ata morën, por vetëm një flamur për pengesë. Për ekipemët si një kapjetë, zakonisht ka një flamur për të mbrojtur flamujtë e tjerë, përveç nëse nuk duhet të përdoren për të treguar se si flamurë të aktivizuar dhe nuk duhet përdorur për të vendosur flamujët e duhur.
Projekte arti me mesatare të shumëfishta
Në klasën e artit, mësuesit shpesh kanë rregulla për sa ngjyra mund të përdorë një projekt, sidomos kur burimet janë të kufizuara, një rregull tipik nuk është më shumë se gjashtë shënues (ose ngjyra) për të nxitur përbërjen e menduar dhe për të zvogëluar mbeturinat. Pajisje shtesë si furçat, sundimtarët ose senkat mund të ndahen, por secili student duhet të pastrohet dhe të kthehet pas tyre. Për stil dixhital, stilet e shumta mund të jenë në dispozicion, por vetëm një mjet i përdorur për të ruajtur rregullat. [2L]
Siguria dhe mirëmbajtja e pajisjeve
Nëse përdorimi i shënuesve të shumëfishtë apo i pajisjeve shtesë, siguria nuk duhet të komprometohet kurrë. Gjërat e ruajtura dobët mund të shkaktojnë dëmtime dhe keqpërdorimi mund të çojë në aksidente.
Inspektimi i shënimeve dhe i pajisjeve
Për të kontrolluar çdo aktivitet, kontrollimin e të gjitha shenjave dhe pajisjeve shtesë për dëmtime, veshje ose defekte, për shenja bore, foka, tapa fuçish dhe tanke ajri. Për të siguruar që ka kapakët e klasës janë të sigurta dhe boja nuk ka rrjedhje. Në sporte, konet e analizave për të çarat, topat për inflacionin e duhur dhe lakuriqët e natës për ndarje. Një listë e thjeshtë parashaktivizimi ndalon shumë probleme.
Praktika të sigurta përdorimi
Rregullat për përdorim të sigurt përfshijnë: kurrë mos trego një shënues (platbolli, shënues lazer, etj.) në fytyrën e dikujt; gjithmonë ruaj pajisje shtesë në zonat e caktuara larg zonave aktive të lojës; dhe mos ngarko shumë sende njëherësh. Në veprimtaritë fizike, pjesëmarrësit duhet të veshin ingranazhe të përshtatshme sigurie, syze dhe helmeta kur përdorin shënues të shumtë në lojrat me shpejtësi të lartë. Mësuesit dhe trainerët duhet të zbatojnë një politikë të lojës {0Loo-12 me pajisje. Nëse ndodhin menjëherë, aktiviteti do të jetë i saktë dhe do të ndaleni pas kontrollit të një rëndësie që është vënë në rrezik.
Mësimi dhe zbatimi i rregullave me efektshmëri
Që të punojnë rregullat, pjesëmarrësit duhet t'i kuptojnë dhe të bien dakord t'i ndjekin ato.
Komunikimi i rregullave për pjesëmarrësit
Para se të filloni ndonjë aktivitet, shpjegojini rregullat për shënuesit dhe pajisjet shtesë, dhe tregoni se ku është e mundur. jepni një dorë të shtypur ose një ndihmë vizuale. Për fëmijët e vegjël, mbani rregulla të thjeshta dhe përsëritni shpesh. Për pjesëmarrësit e vjetër, diskutoni arsyetimin pas çdo rregulli për të nxitur blerjen.
Përshtatje të moshës-apropriat
Rregullat duhet të përshtaten me nivelin e moshës dhe të aftësive të grupit. Për parashkollorët që përdorin shënues të shumëfishtë në një projekt arti, le të përdoren vetëm dy ngjyra në një kohë dhe të mbikëqyren nga afër. Për klasën e palestrës së mesme, le të lejohen deri në katër shënues në një garë trade por kërkon që ato të kalojnë, jo të hidhen. për shkollën e mesme apo për të rriturit, rregullat e stilit turne mund të zbatohen. Përshtatja rregullat e jetesës ndërsa ende sfiduese pjesëmarrësit. gjithmonë të sigurohen që numri i shënuesve apo pajisjeve shtesë nuk e tejkalon atë që mund të administrojë me siguri mosha.
Shkelje e rregullit
Kur një pjesëmarrës thyen një rregull, adresoje atë menjëherë dhe në mënyrë të drejtë. Përdor disiplinën progresive: së pari, një paralajmërim me një kujtesë të rregullit; së dyti, një kohë të shkurtër ose një humbje të një kthese; të tretën, heqjen nga aktiviteti. Shmangni mashtrimin publik. Përkundrazi, përdorni momentin si një mundësi mësimi: FILIPOJ, unë shoh se ju u përpoq të përdorni dy shënues në një herë.
Gabimet e zakonshme dhe si t'i shmangim
Edhe me qëllimet më të mira, gabimet ndodhin.
- Pjesëmarrës që kapërcejnë: Duke dhënë shumë shënues apo pjesë pajisjesh mund të mbytin lojtarët, të ngadalësojnë lojën ose të shkaktojnë aksidente. Fix: të qëndrojnë në minimumin e nevojshëm për veprimtarinë.
- kondicion i pajisjeve Ignoring: Duke përdorur shënues të dëmtuar ose pajisje rezervë rritin rrezikun. Fix: Inkorporata një kontroll të detyrueshëm para-lojë.
- Duke i ditur të gjithë rregullat: Veteranët mund të marrin të sapoardhurit të kuptojnë normat lokale. Fix: gjithmonë mbajnë një orientim të shkurtër, edhe për grupet me përvojë.
- Lënia e ndryshimeve të rendit ad-hoc: Pjesëmarrësit e letting vendosin të përdorin shënues shtesë në mes të lojës krijojnë mosekuilibr. Fix: Shkruaji dhe posto rregullat në mënyrë të shquar përpara fillimit.
- Duke lënë mënjanë për të mbikqyrur përputhjen: Rregullat janë efektive vetëm nëse zbatohen. Fix: Cassion a pastruese për të vëzhguar apo ndërhyrë një të rritur përgjegjës.
Konfinitimi
Rregullat për përdorimin e shënuesve dhe pajisjeve shtesë nuk janë për kufizimin e argëtimit, për sigurimin e pjesëmarrjes në mënyrë të sigurtë, në mënyrë të drejtë dhe të këndshme. nëse po stërvitni një ekip të ri sportiv, po drejtoni një projekt të artit në klasë, ose organizoni një lojë zbavitëse, duke marrë kohë për të vendosur, për të komunikuar dhe për të zbatuar udhëzimet e qarta përcakton fazën për një përvojë pozitive. Duke kuptuar parimet e përgjithshme dhe duke i përshtatur ato në kontekstin tuaj specifik, mund të parandaloni konfuzionin, të minimizoni rreziqet dhe të nxitnit një atmosferë të respektit reciprok.