Prečo poznávanie turnaja rozhoduje o súťaživom paintballe

Súťažný paintball sa vyvinul do športu s viacerými odlišnými formátmi turnaja, každý s jeho vlastné pravidlá, tempo, a strategické požiadavky. Či už ste skúsený pre brúsenie NXL alebo víkend bojovníka krok do svojej prvej miestnej udalosti, pochopenie oficiálnych pravidiel formátu, ktorý hráte, je nesporné. Pravidlá upravujú všetko, od toho, ako zápas začína to, čo sa stane, keď hráč je odstránený, ako sú stanovené sankcie, a ako je určený víťaz. Hra bez týchto poznatkov nielenže stavia vás do konkurenčnej nevýhody, ale môže tiež viesť k nebezpečným situáciám alebo zrieknutie sa kvalít. Športové riadiace orgány []] Národná Xball League (NXL), Millenium Series, a ďalšie

XBall (RaceTo) Formát

XBall, často označovaný ako RaceTo formát, je dominantný turnaj štýl používaný [NXL[] a väčšina hlavných líg po celom svete. Pôvodne popularizovaný NPPL a neskôr štandardizovaný NXL, XBall je rýchlo-paced, bod-based formát hral na symetrickom 100 cheese 150 stupienok pole s piatimi hráčmi na jednej strane (hoci 3-man a 7-man variácie existujú). Na rozdiel od starého cheam touch pravidiel, XBall umožňuje tímy hrať viac bodov v jednom časovom zápase, s víťazom určené celkovými bodmi zarobil cez zápas hodín.

Doba zápasu a pravidlá hodín

XBall zápas je typicky rozdelený na dve polovice, každá trvá 12 ch15 minút (v závislosti od rozdelenia). Tam je krátky polčas prestávky. Hodiny beží nepretržite počas každej polovice, aj keď body sú nastavené. Tímy musia znovu vstúpiť do poľa z ich štartovej stanice, akonáhle sa skončí predchádzajúci bod. [Kľúčové pravidlá hodiny zahŕňajú:]

  • Hodiny zápasov sa zastavujú len pre rozhodcu s nasadeným bezpečnostným časom alebo pre prípad lekárskej pohotovosti.
  • Tímy majú povolený obmedzený počet 30-sekundových taktických timeoutov na polovicu.
  • Ak hodiny vypršia, kým je bod v hre, bod je dokončený a zápas končí, keď sa tento bod skončí.

Bodové skóre

Každý bod udeľuje víťaznému tímu vopred stanovený počet bodov. V NXL pravidlách je štandardné bodovanie:

  • 2 body za výhru bodu (odstránenie všetkých súperov alebo zavesenie vlajky).
  • 1 bod], ak tím zavesí vlajku po jej odstránení alebo ak bod končí v kravate (obe tímy majú prežijúcich hráčov, ale ani visí vlajku).
  • 0 bodov] pre stratu.

Niektoré divízie používajú upravené bodovanie (napr. 3 body za výhru, 1 za kravatu). Tím s najviac bodmi na konci zápasu vyhrá. Ak je zviazaný, nadčasové body sa hrajú s náhlou smrťou alebo 2-minútový pretekársky formát.

Začiatok hry

Na začiatku každého bodu, hráči umiestnia svoje značky (a niekedy struky) na zemi vnútri štartovej stanice. Na rozhodcu signál (séria rohov výbuchy), hráči vyzdvihnúť svoje vybavenie a šprint do štartového bunkru. Dotýka zbraň pred signálom výsledky v treste. Toto pravidlo zaisťuje spravodlivý, simultánne štart. Niektoré formáty umožňujú cheet na drôte

Pravidlá odstránenia a odstránenia

Hráč je eliminovaný, keď paintball, ktorý zlomí (alebo škrupiny) zasiahne akúkoľvek časť ich tela, oblečenie, alebo vybavenie. Kľúčové nuansy:

  • [Pack hits] počítať ako eliminácia, ak farba prerazí, aj na zadnej strane dresu.
  • Barrel blokujúci , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
  • Wiping
  • Plátové alebo škrupiny hity , ak len úlomky škrupiny hit hráča (bez tekutej farby), nie je hit.

Sankcie a zápory

XBall používa štruktúrovaný systém sankcií:

  • Minior penalty:] 1 hráč odstránenie pre ďalší bod (slúžil hráč, ktorý spáchal faul).
  • Veľká pokuta: 1 odstránenie hráča počas 2 minút zápasu hodín (slúži ktorýkoľvek hráč).
  • Porušenie povinností: Hráč je vyradený na zvyšok zápasu; tím môže hrať na muža po celý bod.
  • [Dvoma žltými a červenými kartami sa používajú na eskaláciu porušení. Dve žlté karty sa rovnajú červenej karte (emisie).

Bežné priestupky zahŕňajú prestrelku (zastrelenie hráča viac ako raz po ich odstránení), hranie sa s hitom a fyzické hádky.

Hranice a bezpečnosť v teréne

Hráči musia zostať v rámci vymedzených hraničných čiar (zvyčajne páska alebo sieťoviny). Krok von, aj neúmyselne, výsledky v eliminácii. Referenti prísne presadzovať

Externý zdroj: Úradník NXL Rulebook (aktualizovaný ročne).

Formát série Millennium • Európska súťaž štýlov

[Millénnium Series], so sídlom v Európe, historicky používa odlišný formát, ktorý zdôrazňuje objektívny-založené bodovanie, skôr než čistý eliminačný / model NXL. Kým séria vyvinula a teraz beží NXL RaceTo pre mnoho divízií, jeho odkazový formát (často nazývaný

Štruktúra zápasu a trvanie

Klasické zápasy Millennium boli zvyčajne 20 minút dlhé bez polovice, pomocou bežiacich hodín. Zápas končí, keď uplynie čas, bez ohľadu na to, ktorý bod je v pohybe. Tímy hrajú sériu 5-man bodov, s každým bodom, ktorý má súbor viacerých cieľov: vlajka visí, vlajka ťahať, a odstránenie.

Body Systém • Trojstupňová metóda

Podľa údajov z roku 2004 sa v roku 2009 v porovnaní s rokom 2009 v porovnaní s rokom 2011 v porovnaní s rokom 2011 zvýšil o 3,3%.

  • 2 body za visieť na vlajke (vyvesiť protivníkovú vlajku vo vlastnom hangári).
  • 1 bod pre ťahanie vlajky (vyraďovanie protiľahlého tímu chyťte a prekračujte stredovú čiaru).
  • 0 bodov] pre bodovú stratu (všetci hráči boli vylúčení alebo vyprší čas).

Ak obe tímy prežijú bod, tím, ktorý vytiahol vlajku dostane bod. Ak ani jeden tím vytiahne vlajku, bod je prehrávaný alebo udelený tímu s viac eliminácií (v závislosti na divízii). Tento systém podporuje aktívne hrať, skôr než skrýva v bunkri.

Eliminácia a rozhodcu protokol

Rovnaké pravidlá eliminácie ako XBall, ale s prísnejším presadzovaním na []hrá na [ (pokračovanie sa pohybovať/strieľať po hit bez check

  • Potvrdenie o hitu:[] Ak hráč nie je istý, či sa pokazil hit, môže dobrovoľne požiadať o kontrolu farby od rozhodcu. Odmietnutie kontroly a pokračovanie v hre je trest.
  • Pretože: Niekoľko ligových zápasov v sérii Millennium Series sa výslovne nevyslovilo ie pravidlá, ak je hráč eliminovaný, ale ešte nie vypnutý, a keď ich strela opäť docieli veľký trest.

Normy vybavenia

Millennium Series bol vždy prísny o markerových nariadeniach:

  • Maximálna rýchlosť: 300 stôp za sekundu cez palubu (NXL umožňuje až 300 rovnako).
  • [DIČ: Všetky značky musia mať platné, nevypátrajúce sériové číslo a musia byť zaregistrované v lige.
  • [Zlomky: The Millennium uses a mix of Inflahable bunkers (podobné NXL) but with different displayes

Penalty Karty

Millennium Series bola medzi prvými, ktorí prijali systém sankcií založený na karte, teraz široko používaný:

  • Dlhšia karta: Hráč je na vedľajšej koľaji; tím hrá na jedného muža pre tento bod.
  • Červená karta:] Pre zostávajúci zápas je hráč vyhodený. Pre tento bod nie je povolená žiadna náhrada, takže tím hrá dole po dobu trvania.

Karty sú uvedené za vážne porušenia (nehlučné prestrelka, strieľanie duchov, fyzický kontakt). Akumulácia dve žlté karty v turnaji víkend zarába automatický jeden-zápas pozastavenie.

[Externý zdroj: Oficiálne pravidlá série miléniových trhov

Iné spoločné formáty turnaja

NXL RaceTo (súčasný štandard v USA)

NXL do značnej miery absorbuje mnoho bývalých formátov PSP a NPPL. Dnes, NXL RaceTo sa hrá v divíziách od Challengers až po Pro. Pravidlá sú ako je popísané v sekcii XBall vyššie, ale s týmito špecifikámi:

  • Match format:[:1] 15-minútové polovice v Pro/Challengers; 12-minútové polovice v nižších deliacich plochách.
  • Vočas: V prípade kravaty po regulácii sa hrá 2-minútový bod nadčasu. Ak je ešte stále zviazaný, náhla smrť (prvý tím, ktorý eliminuje hráča vyhráva bod a zápas).
  • [Zábava na zemi je povinná pre všetky divízie RaceTo.
  • Počet nákladov:] Koučovanie zo strany strany je povolené len počas vopred stanovených časových intervalov; inak ide o trest.

ICPL (International Classic Paintball League)

ICPL je reakcia proti používaniu farieb vo veľkom množstve. Jej jadrom je [ limitovaná čiapka farby

  • Povolené je žiadne zábradlie:) Označovače musia byť nastavené na poloautomatickú (jedna guľa na spúšť) s maximálne 10 guľami za sekundu.
  • [Smallerové struky: 100 strukov sú štandardné na vysadenie uzáveru.
  • Úprava poľa: využíva polia staršieho typu NPPL s väčšími bunkrovými pruhmi a otvára sa tak, že odrádza od dekovej streľby.
  • Points system:[] 2 body za výhru, 1 za výhru, s možnosťou preklenutia bodov.

Turnaje na drevosball a scenáre

Hoci nie sú tak štruktúrované ako formáty speedballu, mnohé lesné lopty a scenáre fungujú podľa súboru pravidiel na zabezpečenie bezpečnosti a spravodlivého hrania:

  • Veľkosti pneumatík: Typicky 10 950 hráčov na tím, spolu so spolukapitánom.
  • Cieľ: Zachyťte vlajku, odstránenie kľúčových hráčov, vyhľadávanie predmetov alebo základnú obranu.
  • [Znovu zložiť:[ Mnohé scenáre umožňujú znovuzrodenie po stanovenom čase (napr. 10 minút mŕtvych, potom sa vrátiť do inscenácie).
  • Znečistenie: Rovnako ako speedball
  • Chrono: Typicky max 280

Pre hráčov prechod z speedball na woodsball, najväčšou úpravou je nedostatok prísne hranice

Rozdiely medzi turnajovými formátmi

Pochopenie nuansy medzi formátmi vám môže pomôcť trénovať efektívnejšie. Tu sú najkritickejšie rozdiely:

  • [ Dĺžka zápasu:] Zápasy XBall/NXL sú celkovo 24 ch30 minút; Klasické Millennium bolo 20 minút ploché; ICPL zápasy sú často 30 minút so systémom valenia.
  • Scoring:] XBall používa binárny systém 2/1/09 za bod; Millennium mal trojstupňový systém bodovania; ICPL pridáva body pre prežijúcich hráčov.
  • [Systémy kariet sa používajú v Miléniách a NXL, ale metóda závažnosti a porcie sa líši (napr. NXL používa 2 minúty trestov poskytovaných prostredníctvom hráča, Millennium používa úplné bodové vylúčenie).
  • Obmedzenia týkajúce sa vyprázdňovania:[:1]] ICPL obmedzuje lakovanie a znemožňuje zväčšovanie; NXL umožňuje zväčšovanie vo väčšine divízií; Millennium sa v posledných rokoch presunulo do NXL-štýlu zväčšovania.
  • Postup štartu: XBall/NXL používa zbraň na zemi; Klasické Millennium používa zbrane a hráči na štartovej čiare; ICPL používa signál štartu pištole so zbraňami v ruke.

Ako zostať aktualizovaný o zmenách pravidiel

Pravidlá turnaja nie sú statické. Väčšina ligy publikuje aktualizovaný zoznam pravidiel pre každú mimo sezóny, zvyčajne medzi novembrom a januárom pre nasledujúci rok. Aby ste sa uistili, že nikdy nie ste chytený mimo stráže:

  • Záložka oficiálnej stránky pravidla ligy, ktorú hráte (napr. [NXL Pravidlá, Millenium Series Rules).
  • Prečítajte si pravidlá pred každou udalosťou
  • Zúčastnite sa povinného stretnutia hráčov na podujatí; často sa tam oznamujú objasnenia pravidiel.

Konečné slovo

Zvládnutie pravidiel zvoleného formátu turnaja je rovnako dôležité ako zvládnutie svojho záberu alebo snímky. Či už ste volaní vo vašej značke pre NXL RaceTo udalosť, načítanie na víkend Millennium Series, alebo snaží limitovaný-maľba na ICPL, s vedomím presné pravidlá eliminuje zmätok, zabraňuje nákladné sankcie, a umožňuje sa zamerať na to, čo je dôležité: prehrávanie súpera. Záložka oficiálne pravidlá, skontrolovať je so svojím tímom, a nikdy predpokladať, že pravidlo je rovnaké z jednej udalosti na druhú. V paintball, vedomosti skutočne je sila.