Înțelegerea Bunkers și obstacole în Golf

Golf ?i pericole ?i obstacole sunt mult mai mult decât caracteristici decorative; acestea sunt elemente strategice esenţiale care testează un jucător de calificare, judecată, şi compasure. Navigarea în mod corespunzător aceste caracteristici necesită o înţelegere profundă a Regulilor oficiale de Golf, aşa cum sunt guvernate de USGA şi R&A. Acest articol oferă o defalcare cuprinzătoare a reglementărilor care reglementează buncăre şi obstacole, ajutând jucătorii evita penalizări şi juca cu încredere pe orice curs.

Un buncăr este o zonă definită de nisip sau material similar, adesea poziționată în apropierea verdețurilor sau a șeilor, conceput pentru a fi un pericol. Termenul

Schimbările esenţiale în terminologie: În revizuirea normelor din 2019, USGA și R&A au înlocuit termenul

Reguli oficiale pentru nişte buncări

Buncărele sunt printre cele mai frecvente pericole întâlnite. Regulile Golfului definesc un buncăr ca

Redarea de la un Bunker: Principiile de bază

Când o minge jucător se află într-un buncăr, mingea trebuie să fie jucată așa cum se află, cu restricții stricte privind atingerea nisipului. Jucătorul nu poate:

  • Atinge nisipul cu mâna sau cu crosa pentru a-i testa starea.
  • Ground clubul din spatele mingii în timpul unui leagăn practică sau atunci când se adresează minge . Clubul nu poate atinge nisipul înainte de accident vascular cerebral.
  • Îndepărtaţi impedimentele libere (frunze, crengi, pietre) din buncăr dacă faceţi acest lucru ar muta nisipul. Obstacolele libere pot fi îndepărtate fără penalizare numai dacă pot fi luate în siguranţă fără a deranja nisipul.

Important: Aceste restricţii se aplică numai zonei buncărului unde se află mingea. Dacă un jucător atinge nisipul într-o altă parte a buncărului (de exemplu, în timp ce se leagănă după ce mingea este în joc), este o penalizare. Cu toate acestea, după ce face un accident vascular cerebral dintr-un buncăr, jucătorul poate netezi nisipul cu o grebla fără penalizare (vezi

Opțiuni de ajutorare de la un Bunker

Dacă un jucător decide că jocul mingea din buncăr este practic sau imposibil, acesta are mai multe opțiuni de ajutorare, fiecare cu o procedură specifică și penalizare.

  • Minciuni inutilizabile într-un bunker (articolul 19 din Regulamentul de procedură): Un jucător poate declara o minge de nejucat oriunde pe traseu, inclusiv într-un buncăr. Există trei opțiuni, toate cu o singură lovitură penalizare:



    Notã: Dacă jucătorul alege să se elibereze în afara buncărului, trebuie să suporte o penalizare suplimentară (vezi
  • Balul înglobat (articolul 16 alineatul (3) din Regulamentul de procedură: Dacă o minge jucător este încorporat în propria sa pitch-mark în nisip, liber relief este disponibil. Mingea poate fi ridicat, curățat, și a scăzut cât mai aproape posibil de locul original, nu mai aproape de gaura, dar încă în interiorul buncărului. Această regulă se aplică numai pe calea dreaptă sau zonele în care sunt înmuiate; în buncăre, se poate aplica o atenție specială în cazul în care buncărul nu este în stare de mount. Dacă buncărul este o zonă de deșeuri care nu este menținută ca un buncăr tipic, regulile locale pot diferi.
  • Condiţii anormale de curs într-un Bunker: Dacă un buncăr conține apă temporară, sol sub reparație, sau o gaură de animal, jucătorul poate lua liber. Cel mai apropiat punct de relief complet trebuie să fie situat în buncăr. Dacă acest lucru ar fi nedrept (de exemplu, condiția face buncărul inutilizabil), jucătorul poate picătură în afara buncărului cu o singură lovitură penalizare. Aceasta este o zonă nuanțată; consultați cartea oficială de reguli pentru proceduri și diagrame exacte.
  • Ajutor în afara unui Bunker (atunci când luați o minciună neplayable): Dacă un jucător declară o minciună inplasabilă într-un buncăr și alege să cadă în afara buncărului, acesta suportă un total de două lovituri de penalizare: unul pentru declarația de minciună inplasabilă și unul pentru a lua o scutire în afara pericolului. Mingea trebuie să fie aruncată pe o linie din gaura prin punctul în care mingea se află inițial, oriunde în spatele acelui punct înapoi în zona generală. Aceasta este adesea folosită atunci când buncărul este inutilizabil din cauza formei sau a apei din interiorul său.

Acțiuni interzise și sancțiuni

Greşelile comune din buncăre includ:

  • Testarea nisipului cu un deget sau un club de penalizare 2-accident vascular cerebral (pedeapsa generala).
  • Îngroșarea clubului în timpul adresei 2-accident vascular cerebral penalizare.
  • Îndepărtarea nisipului sau a resturilor cu un prosop sau mănușă în cazul în care modifică suprafața ?
  • Luând un leagăn practică care atinge pedeapsa cu nisipul și 2-accident vascular cerebral.
  • Atinge nisipul cu mâna sau clubul în timp ce caută o minge dacă mingea este deja găsit, atingerea nisipului poate fi considerată testare.

Jucătorii trebuie să observe că restricţia de la sol clubul începe imediat ce jucătorul ia o poziţie. Clubul nu poate atinge nisipul până când accidentul vascular cerebral este făcut. Singura excepţie este atunci când jucătorul este permis să se mute un impediment liber fără penalizare, dar chiar şi atunci, clubul nu trebuie să fie la sol. De asemenea, dacă mingea se află într-un buncăr şi atinge accidental nisipul în timp ce eliminarea o obstrucţie mobil (ca o greblă rămasă în buncăr), nu se aplică penalizare pentru că vi se permite să mutaţi obstrucţia.

Raking and Care of Bunkers

După ce jucaţi dintr-un buncăr, aveţi voie să neteziţi nisipul cu o grebla sau club fără penalizare. Aceasta face parte din eticheta de golf corespunzătoare şi ajută la menţinerea condiţiilor corecte pentru toţi jucătorii. Dacă buncărul are o grebla, plasaţi-l în afara buncărului după utilizare, paralel cu direcţia de joc dorită. Dacă nu este disponibil grebla, utilizaţi clubul sau piciorul pentru a netezi zona. Dacă nu aţi reuşit să grebleţi rake poate duce la o penalizare în meci dacă un jucător sau adversarul mingea mai târziu aterizează în zona deranjat (acest lucru este rar, dar posibil în conformitate cu Regula 1.2, dacă creaţi un potenţial avantaj).

Obstacole și zone de pedeapsă

Regulile de Golf au suferit schimbări semnificative în ultimii ani. Termenul

Zone de pedeapsă (pericole de apă)

Zonele de pedeapsă sunt marcate cu mize/linii roşii sau galbene. Roşu indică o zonă de penalizare laterală (relief lateral); galben indică o zonă de penalizare standard (întoarcere din pericol). Când o minge este cunoscută sau practic sigură pentru a fi într-o zonă de penalizare, jucătorul poate:

  • Joacă mingea aşa cum se află. fără penalizare, cu condiția ca mingea să fie redată. Jucătorul nu poate elimina obstacolele libere într-o zonă de penalizare (cu excepția unor circumstanțe rare), dar poate muta obstacole mobile.
  • Ia o penalizare cu o singură lovitură și să utilizeze una dintre următoarele opțiuni de ajutorare:
    Zona de penalizare galbenă: Aruncaţi o minge de-a lungul unei linii de la gaură prin punctul în care bila a traversat ultima margine a zonei de penalizare, mergând înapoi în măsura dorită (articolul 17.1d din Regulamentul de procedură).
    Zona de penalizare: Aruncaţi o minge în două lungimi de club ale punctului în care bila a traversat ultima margine, nu mai aproape de gaură (eliminare laterală). Mingea poate fi, de asemenea, aruncată pe marja opusă dacă o linie din gaura traversează zona de penalizare (o opţiune mai nouă care oferă mai multă flexibilitate).

Jucătorii trebuie să fie conștienți că, dacă aleg să joace mingea din interiorul unei zone de penalizare, ei nu pot pedepsi clubul în pericol sau atinge solul cu clubul lor în timpul unui leagăn practică. Aceleași restricții se aplică ca într-un buncăr, cu excepția faptului că într-o zonă de penalizare, un jucător poate atinge sau muta impedimente libere (de exemplu, crengi, frunze) fără penalizare. De asemenea, puteți atinge apa sau nisipul cu clubul numai pentru a preveni o cădere sau atunci când se pregătește pentru un accident vascular cerebral (pământ este încă interzis).

Condiții anormale ale cursului

Condiţiile anormale de curs includ teren în reparaţie (GUR), apă temporară, şi găuri de animale. Acestea nu sunt considerate obstacole în sensul tradiţional, dar acestea afectează jocul şi permit liber ajutor. Dacă o minge jucător este în sau este afectat de GUR, acestea pot lua liber de relief prin trecerea la cel mai apropiat punct de relief complet, nu mai aproape de gaura, şi cădere în cadrul unui club-lungime. Acest lucru se aplică oriunde pe curs, cu excepţia unei zone penalizare, în cazul în care relieful nu este gratuit.

Găuri pentru animale: Dacă o minge este într-o gaură de animal (de exemplu, o vizuină de iepure, tunel aluniță, sau gaura de popândău), jucătorul poate lua liber fără penalizare. Gaura este tratată ca o condiție anormală de curs, nu o zonă de buncăr sau de penalizare. Aceasta include găurile făcute de animale care nu sunt păsări sau insecte (de exemplu, dealurile furnicilor sunt considerate găuri animale numai dacă acestea sunt de la burrowing animale verifica regulile locale).

Apă temporară: Dacă mingea se află în apă temporară (de exemplu, bălți) care nu este într-o zonă de penalizare, veți obține ajutor gratuit. Cel mai apropiat punct de relief complet poate fi pe sau în afara șeii, dar trebuie să scadă în termen de un club-lungă de la acel punct. Dacă apa temporară este într-un buncăr, a se vedea opțiunile de relief buncăr de mai sus.

Obstrucţiuni mobile şi de nezdruncinat

Obiectele fabricate de om sunt clasificate fie ca obstacole mobile, fie ca obstacole imobile. Exemplele includ:

  • Mutable: banci, greble, standuri de scorecard, sticle de apă, echipamente de întreținere curs. Un jucător poate muta o obstrucție mobilă fără penalizare în cazul în care mingea nu se mișcă. Dacă bila se mișcă, trebuie să fie înlocuit fara penalizare. Dacă obstrucția este mobil, dar nu poate fi mutat (de exemplu, un semn foarte greu), acesta poate fi tratat ca imobil.
  • Imobilizaţi: căi de coș, capete de aspersoare, șanțuri de drenaj făcute de om, clădiri, pereți de beton, semne permanente. Dacă bila se află în sau este interferat cu o obstrucție imobilă, jucătorul poate lua liber prin coborâre în termen de un club-lung de cel mai apropiat punct de relief complet, nici mai aproape de gaura. Interferența include poziție fizică sau interferență leagăn.

Obstrucţiile sunt considerate

Reguli locale și etichetă

Cursurile pot adopta reguli locale care modifică reglementările standard. Acestea sunt adesea postate pe scorul de bord sau la primul tee. Normele locale comune includ:

  • Mingea înglobată prin verde: Unele cursuri permit o relief gratuit pentru o minge încorporat în propria sa pitch-mark nu doar în zonele în care sunt aproape înmuiate, ci oriunde prin verde (articolul 16.3b). Aceasta este o regulă locală comună pentru a accelera jocul și a proteja cursul.
  • Zone sensibile din punct de vedere ecologic (ESA): Marcat cu miza alba sau alba. Jucătorii trebuie să renunțe la fără penalizare (nu este permis joc) pentru a proteja flora / fauna. Adesea acestea sunt dincolo de limita cursului, astfel încât ușurarea este luată în conformitate cu regulile locale.
  • Condiții de întreținere a buncărului: Dacă un buncăr este în reparație, acesta poate fi declarat teren în curs de reparare, iar liberul ajutor este permis în afara buncărului (de multe ori fără sancțiuni în cazul în care buncărul este închis temporar).
  • Reguli de iarnă sau minciuni preferate: Pe Fairways numai, un jucător poate marca, ridica, și plasa mingea într-o zonă specificată (de obicei, un scorecard sau o club-lungime). Aceasta nu este o regulă, ci o condiție locală pentru a proteja cursul în timpul perioadelor umede.
  • Miza din afara limitelor: Dacă mingea trece graniţa, trebuie să te loveşti din nou cu o singură lovitură sub accident vascular cerebral şi distanţă.

Eticheta se extinde, de asemenea, la respectarea cursului și a altor jucători. Nu arunca un prosop sau un club într-un buncăr. Intrarea și ieșirea întotdeauna la cel mai mic punct pentru a minimiza perturbarea nisipului. Dacă buncărul are o grebla, plasați-l în afara buncărului după utilizare, paralel cu direcția de joc prevăzută. Repararea marcajelor de teren pe verde, și țineți coșurile departe de tees și verde, cu excepția cazului în căi sunt furnizate.

Sfaturi practice pentru navigarea pericolelor

Pentru a juca în cadrul regulilor și pentru a evita sancțiunile, țineți minte aceste puncte:

  • Rutina pre-shot: Înainte de a intra într-un buncăr, localizați cele mai apropiate puncte de ajutorare și înțelegeți opțiunile. Dacă nu sunteți sigur dacă o condiție este sol în reparație, rețineți că mizele albe sau liniile clar marcați-l; dacă nu, tratați-l ca parte a pericolului. Uitați-vă pentru linii pictate sau mize înainte de a lua orice relief.
  • Limitele zonei de pedeapsă: Marja se extinde la interiorul mizelor. Dacă mingea este pe linie sau supraîncarcarea limitelor, este considerat în interiorul zonei de penalizare. Ajutor este permis. Linia în sine este considerată parte a zonei de penalizare.
  • Nejucată se află în afara buncărului: Dacă mingea dumneavoastră se află într-un obstacol care nu este un pericol definit (de exemplu, adânc dur, tufișuri, sau sub un copac scăzut), puteți declara inplasabil și de a folosi cele trei opțiuni standard (o singură lovitură de pedeapsă). Acest lucru este adesea mai bine decât încercarea unei împușcături riscante care ar putea duce la o penalizare sau un prejudiciu.
  • Revizuire video și ajutoare virtuale: Aplicaţiile moderne şi dispozitivele GPS pot ajuta la identificarea limitelor de pericol. Cu toate acestea, verificaţi întotdeauna cu markeri fizici, atunci când este posibil, deoarece limitele virtuale pot fi incorecte. În competiţie, bazându-vă pe o aplicaţie este pe propriul risc.
  • Când ai îndoieli, uşurează-te: Dacă mingea este jucabilă, dar împușcat este extrem de riscant, luând un accident vascular cerebral penal și o picătură în condiții de siguranță poate salva accidente vasculare cerebrale pe termen lung. Cunoaşteți nivelul de calificare. De exemplu, încercarea de a arunca în aer dintr-o minciună conectată într-un buncăr cu o față abruptă duce adesea la o altă minciună slabă și un accident vascular cerebral suplimentar.
  • Practica se leagănă în pericol: Nu permiteți clubului să atingă nisipul sau solul într-o zonă de penalizare în timpul unui leagăn practică. Într-un buncăr, chiar și sprijinindu-se pe o grebla care este plasat în buncăr poate fi o încălcare în cazul în care atinge nisipul. Păstrați practica leagăne bine departe de suprafață.

Resurse externe:
Regulamentul oficial al Golfului (USGA)
Regulamentul C&A privind golful
Regulile turului PGA Hub

Concluzie

Regulile pentru utilizarea buncărelor și obstacolelor sunt concepute pentru a testa un jucător de golf capacitatea de a se adapta și de a lua decizii strategice. Prin înțelegerea distincțiilor dintre buncăre, zonele de penalizare, condițiile anormale și obstrucții, și prin cunoașterea opțiunilor de ajutor disponibile, puteți naviga pericole cu încredere și evita sancțiuni costisitoare. Juca întotdeauna după aceleași reguli, respecta cursul și partenerii dumneavoastră de joc, și nu ezitați niciodată să consulte cartea oficială de reguli sau un funcționar informat pentru clarificare. Mult noroc pe curs țip, joacă corect, și se bucură de provocarea jocului cele mai iconice caracteristici.