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Regras para usar tiros de salto e outras técnicas avançadas de tiro
Table of Contents
Mastering Jump Shots e técnicas avançadas de tiro
De um pulo para cima, de um drible para o desbotamento que cria separação, esses movimentos permitem que os jogadores marquem eficazmente contra defesas apertadas, mas executá-los legalmente e consistentemente requer uma compreensão profunda das regras, mecânica adequada e consciência situacional.
Princípios fundamentais de tiro ao salto
Cada tiro de salto eficaz, básico ou avançado, repousa sobre uma base de mecânica de som.
Equilíbrio e equilíbrio
Seus pés devem estar mais ou menos longe, com o pé a atirar um pouco para frente, para os atiradores destros, o pé direito está um pouco à frente, dobrem os joelhos para baixar o centro de gravidade e mantenham o peso nas bolas dos pés, esta postura permite que vocês saltem retos, mantenham o controle e ajustem se um defensor fechar.
Colocação e aperto de mão
A mão guia repousa no lado da bola, proporcionando estabilidade, mas nunca transmitindo rotação, durante o tiro, a mão guia libera enquanto a mão de tiro se estende, uma aderência consistente impede que a bola escorregue e garante uma liberação limpa.
Poder e elevação da perna
O impulso da perna é a principal fonte de energia, e enrole seus calcanhares e estenda suas pernas completamente enquanto você sobe, isso não só aumenta o alcance, mas também reduz a tensão do braço, em um salto padrão, pule em linha reta, em movimentos avançados como o desbotamento ou retrocesso, seu salto pode ter um componente para trás ou lateral, mas o princípio de usar suas pernas para levantar permanece.
Siga-Através e Arco
Um ponto de liberação alto e um acompanhamento suave melhor precisão, seu cotovelo de tiro deve ser alinhado com a cesta, e seu pulso deve estalar para frente, terminando com seus dedos apontando para a borda.
Execução legal: evitando violações
As regras do basquete regulam estritamente como os atiradores podem mover e liberar a bola, ignorar essas leis pode transformar um movimento brilhante em um turnover.
Viajando e o Passo de Reunção
O tiro de salto é definido por um único princípio: você deve liberar a bola antes que seu pé pivô retorne ao chão. No basquete moderno, o “passo de coleta” (o passo dado após pegar seu drible) é permitido, mas depois de reunir você está limitado a dois passos legais. Para um tiro de salto, você normalmente dá um passo (o recompor) e então pular, liberando a bola antes de aterrissar. O retrocesso é particularmente propenso a chamadas de viagem se o atirador arrasta o pé pivô ou dá um embaralho extra. NBA diretrizes sobre viajar ] esclarecer que o jogador deve estabelecer um pé pivô e não pode levantá-lo antes de liberar a bola.
-Considerações do relógio.
Quando o relógio de tiro está acabando, um tiro de salto deve deixar a mão do atirador antes que o chifre toque, mesmo que a bola esteja no ar quando o relógio expirar, o tiro conta se foi legalmente lançado antes de zero.
Ofensivos contra Defensivos
Um desbotamento ou retrocesso que inicia contato com um defensor pode ser chamado de falta ofensiva se o atirador estender uma perna ou braço de forma anormal. Regras também protegem a área de pouso do atirador; se um defensor desliza sob um jogador no ar, é uma falta defensiva (e potencialmente um flagrante).
Técnicas avançadas de tiro Mergulham profundamente
Cada técnica avançada tem seu próprio conjunto de regras, pistas mecânicas e situações de jogo ideais. Abaixo estão os movimentos mais comuns e eficazes, com dicas para execução legal, alta porcentagem.
"Pule de Fadeaway Shot"
O desbotamento cria espaço pulando para trás enquanto atira, tipicamente sobre um defensor mais alto.
- Estabelecer seu pé de pivô primeiro, um desbote que começa com um salto ou arrasto pode ser chamado de viajar.
- Mantenha os olhos na borda durante o movimento de trás, muitos jogadores perdem porque olham para baixo.
- Use seu corpo para proteger a bola, a mão guia e a parte superior do corpo podem proteger o tiro sem falta.
- Seu salto deve ser ligeiramente para trás, não uma queda total, o desequilíbrio aumenta o risco de lesão e reduz a precisão.
O desbotamento é mais eficaz no posto ou no meio do alcance quando um defensor está apertado, sacrifica-se por separação, então pratique-o de 10 a 15 pés.
Passo-Back Jump Shot
O retrocesso usa um recuo rápido para criar um olhar aberto.
- Depois de pegar a bola, dê um ou dois passos para trás.
- Mantenha um centro de gravidade baixo durante o retrocesso para manter o controle.
- Levante a bola rapidamente para a posição de tiro.
- Solte no ápice do seu salto, mas porque você está se movendo para trás, o ápice é muitas vezes menor que um tiro de salto regular.
O retrocesso é uma arma de perímetro, funciona bem contra defensores agressivos e é popular em situações individuais.
Puxe-se, pule, pule.
O pull-up é um grampo para guardas e asas no drive.
- Um erro comum é fazer um embaralho extra depois de pegar o drible.
- Coloque os pés largos e baixos antes de saltar.
- Soltem rápido porque o pull-up é geralmente contestado.
- Pratique puxar o drible direito e esquerdo para se tornar imprevisível.
Pegar e atirar
Não é estritamente um salto (alguns jogadores usam um set shot), mas o tiro de pega-e-tiro é vital para o espaçamento.
- Quando receber o passe, já esteja em uma posição baixa e atlética, seus pés devem estar prontos para pular sem perder um passo.
- Toque a bola com as duas mãos e traga-a imediatamente para o seu bolso de tiro.
- O passo de coleta em uma captura e tiro deve ser sincronizado com pegar a bola. Se você pegar e então dar um passo antes de saltar, que é permitido como um número único de reunir.
- Foque em uma liberação rápida sem apressar seu formulário.
"Pump Shot"
Usado principalmente no poste, a volta começa com as costas para a cesta, você gira e levanta para o tiro.
- Se você girar em um pé, esse pé deve permanecer plantado até que você pule, e levantá-lo antes de soltar a bola é uma viagem.
- Use um eixo forte e controlado, um eixo pode desequilibrar.
- A volta geralmente é contestada por um defensor atrás de você.
Flutuante e Corredor
O flutuador (muitas vezes chamado corredor) é um tiro de alta arquiteta liberado ao redor da linha de lance livre ou na pista, sobre bloqueadores de tiro.
- O flutuador é um tiro de salto, você deve soltar antes de pousar. No entanto, é frequentemente executado com um salto de uma perna ou um passo "hop" . Certifique-se de que você não dê mais de dois passos após a reunião.
- Use a ação do pulso para criar arco, não uma extensão completa do braço.
- Mantenha os olhos na borda, a trajetória da bola é mais importante que o poder.
Tiro no Banco.
Usando a placa de fundo de médio alcance e de perto adiciona um ângulo confiável.
- O tiro no banco é legal desde que a bola atinja a contra-rede antes ou depois da borda (exceto em tentativas de três pontos, onde ainda é legal).
- Apontar para o canto superior da praça na contra-mesa, prática consistente de alvo faz com que os tiros sejam automáticos.
- Use tiros de bancos especialmente de ângulos menores que 45 graus, um tiro direto tem menos margem de erro.
Aplicação Estratégica e Tomada de Decisão
Técnicas avançadas de tiro não são apenas para os movimentos cambaleantes, devem ser escolhidas com base na situação.
Lendo a defesa
Um bom atirador analisa a posição do defensor, se o defensor está jogando com força, um retrocesso ou desvanecimento cria espaço, se o defensor se desvanecer, uma rápida pegada e tiro ou puxão é melhor, usando esses movimentos sem ler a defesa leva a tiros de baixa porcentagem e rotações.
Seleção de Tiros
Os desvarios têm uma taxa de conversão menor que uma jogada de salto regular devido ao momento de retrocesso.
Integração de Equipe
As técnicas avançadas de tiro devem caber dentro do ataque do time, um jogador que frequentemente tenta desvanecer pode interromper o movimento da bola, ao contrário, um jogador que sabe quando puxar uma tela mantém a defesa honesta, comunica com os companheiros de equipe sobre o espaçamento e quando planeja usar esses movimentos.
Treinar Perfurações para Técnicas Mestres
As perfurações devem imitar a velocidade e pressão do jogo.
Formar Tiro
Fique perto da cesta (cerca de 1,50m) e atire com uma mão só (sem mão guia) para reforçar a posição da mão e seguir adiante.
Perfurações de velocidade de jogo
Simule as condições do jogo: comece com uma corrida até um ponto, pegue um passe e dê um salto, ou pratique o passo para trás driblando em uma cadeira (simulando um defensor) e executando o passo para trás em velocidade máxima. Use um cronômetro para garantir liberação rápida - o objetivo é obter o tiro fora dentro de 0,5-0,7 segundos após pegar ou reunir.
Simulação de Pressão
Pratiquem saltos de linha livre após suicídios ou deslizamentos de defesa, fadiga força a manter a forma, e também, com um defensor (ou um remos defensivo) fechando, quanto mais você pratica sob pressão defensiva realista, mais movimentos avançados automáticos se tornam.
Segurança e Desportivo
Técnicas avançadas de tiro podem levar a pousos perigosos, se não forem executadas corretamente.
- Sempre aterrissar em pé ou em posição controlada e equilibrada... ou pousar em uma posição torcida... aumenta o risco de lesão no tornozelo e joelho.
- Evitem desvanecer que fazem você pousar sob a cesta ou na linha de base - há menos espaço para absorver o impacto.
- Nunca estenda uma perna para tirar uma falta (um movimento de "chutar") é considerado uma falta ofensiva e também perigoso para os defensores.
O espírito esportivo exige que você respeite o espaço do defensor, não abaixe o ombro ou cotovelo para criar separação, isso é uma falta de cobrança, se um defensor já está em posição de guarda legal, ajuste seu tiro ou passe em vez disso.
Conclusão
Mas sua eficácia depende de dominar os fundamentos, entender as regras que regem o tiro legal, e usá-los nas situações certas, comprometendo-se com a forma correta, consciência situacional e prática deliberada, você pode transformar esses movimentos avançados em armas de pontuação confiáveis, para mais leitura das regras oficiais, consulte as atualizações da regra NBA e o currículo de tiro do basquete americano, para mais informações sobre as regras oficiais, continue aperfeiçoando seu jogo.