Table of Contents

ဂိမ်းအပြီးမှာ ပြုစုထားသော အမြင်များနှင့် အငြင်းပွားမှုဖြေရှင်းမှုများ ဘာကြောင့် အရေးပါသလဲ

ကစားပွဲအပြီး စစ်ဆေးခြင်းနှင့် ပဋိပက္ခဖြေရှင်းခြင်းသည် အုပ်ချုပ်ရေးအလုပ်များသာမဟုတ်ဘဲ အသင်းတစ်ခု ကြီးထွားလာသည်ဖြစ်စေ ရပ်တန့်နေသည်ဖြစ်စေ ဆုံးဖြတ်သည့် အရေးပါသော လုပ်ငန်းစဉ်များဖြစ်ပါသည်။ မှန်ကန်စွာပြုလုပ်သောအခါ ဤစစ်ဆေးမှုများက အစိမ်းရောင်ကစားနည်းဒေတာများကို လုပ်ဆောင်နိုင်သော အသိအမြင်များသို့ ပြောင်းလဲစေပြီး အသင်းစည်းလုံးမှုကို ခိုင်မာစေပြီး ပြိုင်ပွဲ၏ တစ်သားတည်းမှုကို ထိန်းသိမ်းသည်။ ရှင်းလင်းသော စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများမရှိသော်လည်း၊ ဤအစည်းအဝေးများသည် အမျက်ထွက်စေသော စွပ်စွဲမှု အစည်းအဝေးများသို့ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ဤညွှန်ကြားချက်သည်ပွဲအပြီး စစ်ဆေးခြင်းများ ပြုလုပ်ခြင်းနှင့် ပဋိပက္ခများကို မျှတ၊ ဓမ္မဓိဋ္ဌာန်းကျဉ်း၊ ထုတ်လုပ်မှုရှိသည့်နည်းဖြင့် စီမံဖြေရှင်းရန်အတွက် အချိုးအခင်းတစ်ခုပေးသည်။

အန္တရာယ်များသည်။ မကောင်းမွန်စွာ စီမံခန့်ခွဲမှုပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် လများစွာကြာလေ့ကျင့်ခန်းလုပ်ကိုင်နိုင်ခြင်း၊ ကစားသမားများနှင့် နည်းပြများအကြား ဆက်ဆံရေးပျက်စီးစေနိုင်ခြင်း၊ တရားဝင်ဒုက္ခများသို့တောင် ဦးတည်စေနိုင်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနဲ့ ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်သော အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်စစ်ဆေးမှုလုပ်ငန်းစဉ်သည် တာဝန်ယူမှုနှင့်ဆက်မပြတ်တိုးတက်မှု ယဉ်ကျေးမှုတစ်ခု တည်ဆောက်သည်။ အောက်ပါအပိုင်းများတွင် အားကစား အုပ်ချုပ်ရေးအဖွဲ့များမှ လုပ်ငန်းစံညွှန်းများ၊ အဖွဲ့အစည်း စိတ်ပညာနှင့် ပဋိပက္ခဖြေရှင်းရေးသုတေသနမှ အခြေခံ၍ ဤအစည်းအဝေးများကို ထိရောက်စွာ ကျင်းပရန် အရေးပါသော စည်းမျဉ်းများနှင့် အကောင်းဆုံးကျင့်သုံးမှုများကို ဖော်ပြထားသည်။

ဂိမ်းနောက်ပိုင်း ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်များကို ကျင့်သုံးရန် လိုအပ်ပြီး World Rugby က ဖော်ပြထားသော တင်းကျပ်သော ပရိုတိုကောများကို လိုက်နာရန် လိုအပ်သည်။ အသင်းများသည် အထူးပြုသော ဗီဒီယိုလေ့လာရေး ဆော့ဝဲကို အသုံးပြု၍ စကရမ်၊ လိုင်းအိုး၊ တိုက်ပွဲများကို ခွဲစိတ်ရန် ၂ နာရီကျော် ကုန်ဆုံးကြသည်။ ဤကျဉ်းမြောင်းမှုအဆင့်သည် အသင်း၏ အမှားများကို ထပ်တလဲလဲလဲဖြစ်မလာမီတွင် အနည်းငယ်တောင် ဖြေရှင်းပေးရန် အာမခံပေးသည်။

အခြေခံကို ချမှတ်ခြင်း - မျှတသော သုံးသပ်ခြင်း၏ အဓိကမူလများ

အခန်းမတစ်ခုစီကို မစခင်မှာ အောင်မြင်တဲ့ပွဲအပြီး ပြန်လည်သုံးသပ်မှုနဲ့ ပဋိပက္ခဖြေရှင်းမှုအတွက် အခြေခံကျတဲ့ အခြေခံမူတွေကို နားလည်ဖို့ အရေးကြီးပါတယ်။ ဒီမူတွေဟာ ပြန်လည်သုံးသပ်မှုတစ်ခုခုစတင်မတိုင်ခင် ပါဝင်သူအားလုံးအတွက် ရှင်းလင်းစွာ ဆက်သွယ်သင့်ပါတယ်။ ၎င်းတို့ဟာ လုပ်ငန်းစဉ်ရဲ့ ကျင့်ဝတ်ကျောရိုးဖြစ်စဉ်ကို ဖွဲ့စည်းပြီး သဘောမတူညီမှု ပေါ်ပေါက်တဲ့အခါ စံချိန်တင်မှတ်အဖြစ် လုပ်ဆောင်ပါတယ်။

  • ရည်ရွယ်ချက်: ဆွေးနွေးမှုအားလုံးသည် စပ်စုဆောင်းမှု သို့မဟုတ် ကြားပြောမှုအစား စစ်ဆေးနိုင်သော အချက်အလက်များ၊ ကစားပွဲရုပ်ရှင်များ၊ တရားဝင် စာရင်းအင်းများနှင့် ရေးသားသော အစီရင်ခံစာများအပေါ် အခြေခံရမည်ဖြစ်သည်။ ရည်ရွယ်ချက်သည် သုံးသပ်မှု အကူအညီပေးသူသည် ကြယ်လောင်းကစားသမား သို့မဟုတ် ရုန်းကန်နေသော စောစောကို ထောက်ခံသည်ဖြစ်စေ၊ ကိုယ်ရေး ဘက်လိုက်မှုတွေကို တက်ကြွစွာ စစ်ဆေးရန်လိုအပ်သည်။
  • လေးစားမှု: ကစားသမားမှ အစားထိုးကစားသမားအထိ ပါဝင်သူတိုင်းဟာ ကြားဖြတ်မှု သို့မဟုတ် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ တိုက်ခိုက်မှုမရှိဘဲ ကြားနာခံရထိုက်ပါတယ်။ လေးစားမှုဆိုသည်မှာ ကစားသမားတစ်ဦးစီမှာရှိတဲ့ စိတ်ခံစားမှု ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကို အသိအမှတ်ပြုခြင်းလည်းဖြစ်ပါတယ်။ အရေးပါတဲ့အမှားတစ်ခုလုပ်သူကစားသမားတစ်ဦးက ဒါကိုသိပြီးသားဖြစ်သင့်ပြီး သုံးသပ်ချက်က ဘာကြောင့်ဖြစ်ခဲ့သလဲဆိုတာ အာရုံစိုက်သင့်ပြီး ရှက်ကြောက်မှုအပေါ် မပုံပုံတင်သင့်ပါဘူး။
  • Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality: (FLT:0) Confidentiality:
  • (FLT:0) ညီညွတ်မှု: (FLT: 1) တူညီသော ပြစ်မှု သို့မဟုတ် စွမ်းဆောင်မှု ပြဿနာများသည် ကစားသမားများနှင့် ကစားသမားများအကြားတွင် အကြိုက်အလွန်သဘောထားများကို ရှောင်ရှားရန် တူညီသောပြုမူမှုကို ရရှိသင့်သည်။ နောက်ကျသည့် တိုက်စစ်မှူးတစ်ဦးအတွက် ပြင်းထန်စွာ ဝေဖန်သော်လည်း အခြားကစားသမားကို ခွင့်လွှတ်သည်မှာ အသင်း၏ စိတ်ဓာတ်ကို ထိခိုက်စေပြီး ဘက်လိုက်မှု စွပ်စွဲချက်များကို ဖိတ်ခေါ်သည်။
  • ဖြေရှင်းနည်း ဦးတည်: ရည်မှန်းချက်က အပြစ်ပေးတာမဟုတ်ဘဲ အမြစ်တွက်ချက်တာတွေကို ဖော်ထုတ်ခြင်းနှင့် တိုးတက်ဖို့ တိကျတဲ့ လုပ်ဆောင်မှု အစီအစဉ်တွေ ပြုစုခြင်းပါ။ အပြစ်ပေးတာဟာ ရေတို စိတ်ပျက်မှုကို ဖြည့်ဆည်းပေးပေမဲ့ ကာကွယ်နိုင်စွမ်းကို ဖန်တီးပေးတယ်။ ဖြေရှင်းနည်းတွေကို အာရုံစိုက်ခြင်းက ကြီးထွားမှု စိတ်သဘောထားကို တည်ဆောက်တယ်။

NCAA ကလည်း ကစားပွဲအပြီး ငြင်းခုံမှု ဖြေရှင်းရေးအတွက် အသေးစိတ်ဘောင်များ၊ အထူးသဖြင့် ဘက်စကက်ဘောလုံးနှင့် ဘောလုံးလို အားကစားများတွင် တရားဝင်ငြင်းခုံမှုများ ဖြစ်ပွားနေသည့်အတွက် အံအားသင့်စရာ ကောင်းသော ပုံစံအဖြစ် ဆောင်ရွက်သော တရားဝင် လမ်းညွှန်ချက်များတွင် တည်ဆောက်ထားသော မဘက်လိုက်တဲ့ အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အလှန်အပြန်အလှန်

ဂိမ်းအပြီးမှာ ပြန်လည်သုံးသပ်မှု ပြုလုပ်ခြင်းအတွက် အဆင့်ဆင့် လမ်းညွှန်ချက်

နောက်ပိုင်းတွင် ကစားပွဲများမှအပြီးတွင် စစ်ဆေးမှုများအတွက် စနစ်တကျ ချဉ်းကပ်ခြင်းသည် ဆက်စပ်မှုနှင့် အပြည့်အဝကို အာမခံပေးသည်။ အောက်ပါ အဆင့်များသည် အသက်ငယ်များမှ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းများအထိ မည်သည့်အားကစားအဆင့်သို့မဆို ပြုပြင်ပြောင်းလဲနိုင်သော ထပ်ခါထပ်ခါ ဖြစ်စဉ်ကို ဖန်တီးပေးသည်။

၁။ သက်ဆိုင်ရာ အချက်အလက်အားလုံးကို စုစည်းခြင်း

ကစားပြီးတာနဲ့ မှတ်ဉာဏ်တွေ နုနေတုန်း သက်သေတွေ စုစည်းဖို့ စလိုက်ပါ

  • ရနိုင်တဲ့ ထောင့်အားလုံးမှ Game Movie (သို့) Video Footage များကို အသုံးပြုပါ။ ရနိုင်ပါက မတူညီတဲ့ ရှုထောင့်များမှ Game Development ကို ကြည့်ရှုရန် Synchronized Multi-Camera feed များကို အသုံးပြုပါ။
  • သတိပေးချက်တွေ၊ အဝါရောင်ကတ်တွေ၊ အနီရောင်ကတ်တွေအကြောင်း အပိုမှတ်တွေ အပါအဝင် တရားဝင် အမှတ်စာရွက်တွေနဲ့ တရားသူကြီး အစီရင်ခံစာတွေ။
  • ရုပ်ရှင်မှာ မပြသနိုင်တဲ့ သူတို့ သတိထားမိတဲ့ ဖြစ်ရပ်တွေအကြောင်း သင်တန်းသားတွေနဲ့ အသင်းခေါင်းဆောင်တွေရဲ့ ရေးသားတဲ့ ထုတ်ပြန်ချက်တွေပါ။
  • ဆေးဘက်ဆိုင်ရာ သို့မဟုတ် ဒဏ်ရာရမှု အစီရင်ခံစာများ၊ လိုအပ်ပါက အထူးသဖြင့် မတရားမှု သို့မဟုတ် ဦးနှောက်တုန်လှုပ်မှုများ ရှိသည်ဟု သံသယရှိမှုရှိပါက
  • ကစားပွဲမတိုင်မီ သဘောတူညီချက်များ သို့မဟုတ် အထူးအခြေအနေများ၊ ဥပမာ ကွင်းကန့်သတ်ချက်များ၊ ရာသီဥတုနှင့်သက်ဆိုင်သော ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ သို့မဟုတ် စမ်းသပ်မှု စည်းမျဉ်းများ ပြောင်းလဲမှုများ။

သက်သေခံအချက်အလက်များ မှတ်တမ်းတင်ခြင်းသည် ဆုံးရှုံးခြင်း သို့မဟုတ် ပျက်စီးခြင်း၏အန္တရာယ်ကို လျင်မြန်စွာ လျှော့ချပေးသည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ် သိုလှောင်ရန်အတွက် အချိန်စတိုင်များနှင့်ဝင်ရောက်မှုမှတ်တမ်းများနှင့်အတူလုံခြုံသော တိမ်ဖိုရမ်ကိုအသုံးပြုပါ။ US Youth Soccer လိုအဖွဲ့အစည်းများသည်ဖြစ်စဉ် အစီရင်ခံစာများအတွက် ပုံစံများကို အသင်းများစွာအကြား ဒေတာကောက်ယူမှုကို စံသတ်မှတ်နိုင်သော ပုံစံများပေးသည်။ ကျွမ်းကျင်မှု setting များတွင် အသင်းများသည် မကြာခဏ ရည်စူးထားသော ဗီဒီယိုလေ့လာသူများကို ခန့်အပ်ကြသည်။ နောက်ဆုံးအသံမှ မိနစ်အတွင်းက ဓာတ်ပုံများကိုစာရင်းနှင့် tag လုပ်ရန် တာဝန်တစ်ခုတည်းသော တာဝန်ရှိသည်။

၂။ ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း အစည်းအဝေးကို အမြန်ဆုံး အစီအစဉ်ချပါ။

အချိန်သည် အရေးပါသော အကြောင်းရင်းဖြစ်သည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များ ရှင်းလင်းနေဆဲအချိန်တွင် ၂၄ နာရီမှ ၄၈ နာရီအတွင်း ပြန်လည်သုံးသပ်မှုကို ထိန်းသိမ်းပါ. စိတ်ခံစားချက်များကို တည်ငြိမ်စေရန် အသေးစိတ်အေးဆေးမှု ကာလကို ခွင့်ပြုပါ။ စိတ်ပျက်စရာအရှိဆုံးဖြစ်ပြီး "အခြေခံသတ်မှတ်ချက်အမှား" ကဲ့သို့သော သိမှတ်မှု ဘက်လိုက်မှုများသည် တရားစီရင်မှုကို အရှက်ခွဲနိုင်သော အချိန်တွင် ချက်ချင်းစီစီစဉ်ခြင်းကို ရှောင်ရှားပါ။ အိမ်ခြေအသင်း၏ ပုံမှန် အစည်းအဝေးခန်းမမဟုတ်ဘဲ တန်းတည့်သောနေရာကိုရွေးချယ်ပါ။ ယခင်အစည်းအဝေးများမှ စိတ်ခံစားမှုအိတ်အပိုးများဆောင်နိုင်သည်။ အဓိက ပါဝင်သူအားလုံး တက်ရောက်နိုင်စေရန် သေချာစေပါ-ခေါင်းဆောင်နည်းပြ၊ အကူအညီနည်းပြ၊ အသင်းမှူးကြီးများ) နှင့် စစ်ဆေးမှုအောက်ရှိဖြစ်စဉ်များတွင် တိုက်ရိုက်ပါဝင်သော ကစားသမားများ။ တရားစီရင်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောငြင်းခုံမှုများအတွက် တရားသူကြီး သို့မဟုတ် အသင်းကိုယ်စားလှယ်ကို ဖိတ်ကြားရန်သင့်တော်ဖြစ်သည်။

၃။ အစပိုင်းတွင် အခြေခံစည်းမျဉ်းများကို ချမှတ်ပါ

အစည်းအဝေးကို အဓိကမူတွေကို ပြန်လည်ပြောပြခြင်းဖြင့် ဖွင့်ပါ။ တက်ရောက်သူတိုင်း နှုတ်နဲ့စာနဲ့ သဘောတူတဲ့ ရိုးရှင်းတဲ့ အပြုအမူဥပဒေကို အသုံးပြုပါ။ ဒီလှမ်းလှမ်းမှုက ဆွေးနွေးလို့မရဘူး၊ နောက်ပိုင်းမှာ ရှောင်တာဟာ ကမောက်ကမဖြစ်ဖြစ်စေတယ်။

  • တစ်ယောက်ယောက်ပြောနေတုန်း ကြားဖြတ်တာမရှိဘူး။
  • "သင်ဟာ အမြဲတမ်း" (သို့) "သင်ဟာ ဘယ်တော့မှ" (သို့) "သင်ဟာ ဘယ်တော့မှ" (သို့) "သင်ဟာ ဘယ်တော့မှ" (သို့) "သင်ဟာ ဘယ်တော့မှ" (သို့) "သင်ဟာ ဘယ်တော့မှ" (သို့) "သင်ဟာ ဘယ်တော့မှ" (သို့) "သင်ဟာ ဘယ်တော့မှ" (သို့) "သင်ဟာ ဘယ်တော့မှ" (သို့) "သင်ဟာ ဘယ်တော့မှ" (သို့) "သင်ဟာ ဘယ်တော့မှ" (သို့) "သင်ဟာ ဘယ်တော့မှ" (သို့) "သင်ဟာ ဘယ်တော့မှ" (သို့) "သင်ဟာ ဘယ်တော့မှ) " (သို့) "သင်ဟာ ဘယ်တော့မှ" (သို့) "သင်ဟာ" (သို့) "သင်ဟာ" (သို့) "သင်ဟာ) " (သို့) "သင်ဟာ" (သို့) "သင်ဟာ) " (သို့) "သင်ဟာ" (သို့) "သင်ဟာ) " (သို့) " (သို့) "သင်ဟာ" (သို့) "သို့) "သင်ဟာ" (သို့) "သို့) "သို့) "သို့) "သို့" "သို့" "သို့" "သို့" "သို့" "သို့" "သို့" "သို့" "သို့" "သို့" "သို့" "သို့" "
  • လူတစ်ဦးချင်းရဲ့ ပင်ကိုယ်စရိုက်မဟုတ်ဘဲ အပြုအမူနဲ့ ရလဒ်တွေကို အာရုံစိုက်တာပါ။
  • "I" ဆိုပြီး စိုးရိမ်စိတ်ကို ဖော်ပြဖို့ သုံးခြင်း (ဥပမာ "သင်ဟာ ရည်ရွယ်ချက်နဲ့ မှားယွင်းခဲ့တယ်လို့ ထင်မိတယ်" အစား "သင်ဟာ နောက်ကျသွားတယ်" ဆိုခြင်း) ။
  • လူတစ်ယောက်ပြောတယ်၊ လိုအပ်ရင် စကားပြောတဲ့ စုတ် (သို့) သင်္ကေတကို သုံးပါ။

အဆိုပါအစီအစဉ်တွင် ပါဝင်သော အဖွဲ့အစည်းများ၏ အစိတ်အပိုင်းများအား အစိတ်အပိုင်းများအဖြစ် သတ်မှတ်ထားသော အချိန်ကာလကို သတ်မှတ်ရန်။

၄။ ဗီဒီယိုသက်သေကို အသုံးပြုပြီး ဂိမ်းကို မှန်ကန်စွာ သုံးသပ်ပါ။

အဓိကပြဇာတ်တွေကို အတူတူကြည့်ပါ၊ အရေးပါတဲ့ ကာလတွေမှာ ရပ်လိုက်ပါ၊ အဖြေရှာနိုင်တဲ့ တိကျတဲ့ မေးခွန်းတွေအပေါ်မှာ ဆွေးနွေးမှုများကို ဖွဲ့စည်းပါ။

  • "အဲဒါက ဘာလဲ"
  • စည်းမျဉ်းတွေ (သို့) အဖွဲ့ဆိုင်ရာ စံနှုန်းတွေကို ချိုးဖောက်ခဲ့လား။
  • ဆုံးဖြတ်ချက် (သို့) လုပ်ဆောင်ချက်က အသင်းရဲ့ စွမ်းဆောင်ရည်ကို ဘယ်လိုသက်ရောက်စေခဲ့လဲ။
  • ဘာကိုကွာခြားပြီး လုပ်နိုင်ခဲ့လဲ။
  • (၁၃) အပြင်ပန်းအကြောင်းရင်းများ

"အဲဒီက အစည်းအဝေးကို ထိရောက်အောင်လုပ်ပေးပြီး ဘေးထွက်ငြင်းခုံမှုတွေအတွက် သွေးဆောင်မှုကို လျှော့ချပေးပါတယ်။" ရပ်စဲစတင်ဆက်ဆက်လုပ်" ဖွဲ့စည်းပုံကို အသုံးပြုပါ။ အသင်းက ဘာလုပ်တာရပ်သင့်တယ်၊ ဘာလုပ်တာစလုပ်သင့်တယ်၊ ဘာလုပ်တာ ဆက်လုပ်သင့်တယ်ဆိုတာကို ဖော်ထုတ်ပါ။ ကျရှုံးမှုတွေကို ဖြေရှင်းတဲ့အခါတောင် ဒီဖွဲ့စည်းပုံက အပြုသဘောဆောင်တဲ့ အသံကို ထိန်းထားတယ်။ ဥပမာ နည်းပြတစ်ဦးက "ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ ကာကွယ်ရေး တတိယမှာ မလိုလားအပ်တဲ့ မှားယွင်းမှုတွေ လုပ်တာရပ်ဖို့လိုတယ်၊ စိုက်ထားတဲ့ အပိုင်းတွေမှာ ပိုအော်သံနဲ့ ဆက်သွယ်ဖို့ စပြီး ဖိအားပြင်းထန်မှုကို ဆက်လုပ်ဖို့လိုတယ်။"

(၅) ဆုံးဖြတ်ချက်များနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များ မှတ်တမ်းတင်ခြင်း

တရားဝင် မှတ်စုတွေရေးဖို့ တစ်ယောက်ယောက်ကို တာဝန်ပေးပါ၊

  • အဓိက တွေ့ရှိချက်တွေနဲ့ သုံးသပ်ချက်တွေ
  • တစ်ဦးချင်း (သို့) အဖွဲ့ခွဲများအား သတ်မှတ်ထားသော အထူးပြုပြင်ရေး ဆောင်ရွက်ချက်များ။
  • ထိုလုပ်ဆောင်ချက်များကို ပြီးစီးရန် နောက်ဆုံးအချိန်များ။
  • အသင်းရဲ့ ပရိုတိုကောတွေ (သို့) ကစားနည်းဗျူဟာတွေ အပြောင်းအလဲ ရှိနိုင်တယ်
  • နောက်ဆက်တွဲ သုံးသပ်ချက် ရက်စွဲများ၊ အကောင်းဆုံးအားဖြင့် တစ်ပတ်အတွင်းမှာပါ။

စာရွက်စာတမ်းများကို ၂၄ နာရီအတွင်း အတည်ပြုရန် ပါဝင်သူအားလုံးသို့ ဖြန့်ဝေပါ။ ဤစာရွက်စာတမ်းသည် အနာဂတ်အစီရင်ခံစာများအတွက် ရည်ညွှန်းချက်အဖြစ် လုပ်ဆောင်ပြီး အချိန်ကြာမြင့်စွာ တိုးတက်မှုကို ခြေရာခံရန်ကူညီသည်။ များသောပရော်ဖက်ရှင်နယ်အားကစားအဖွဲ့အစည်းများသည် စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများအတွက် US Soccer စွမ်းဆောင်ရည်အစီရင်ခံစာပုံစံများကဲ့သို့သော စံသတ်မှတ်ထားသောပုံစံများကိုအသုံးပြုသည်။ Hudl သို့မဟုတ် Coachs Eye ကဲ့သို့သောဒီဂျစ်တယ်ကိရိယာများသည် အသင်းများအားဗီဒီယိုကလစ်များသို့ တိုက်ရိုက်အမှတ်ပြုချက်များကိုထည့်သွင်းနိုင်စေပြီး စာသားတစ်ခုတည်းထက်သိသာစွာပိုမိုသိရှိနားလည်စေသော မော်လီမီဒီယာမှတ်တမ်းတစ်ခု ဖန်တီးသည်။

(၆) ထိရောက်မှုနှင့် တိကျမှုအတွက် နည်းပညာကို အသုံးချခြင်း

ခေတ်သစ်အားကစားအသင်းများသည်ပွဲအပြီး သုံးသပ်ချက်များကို တိုးတက်စေရန် နည်းပညာကို ပိုမိုမှီခိုကြသည်။ Catapult, STATSports နှင့် Polar ကဲ့သို့သောပလက်ဖောင်းများသည် အချိန်နှင့်အမျှ GPS ခြေရာခံမှုဒေတာများကိုပေးပြီး အရေးပါတဲ့ ကာလများအတွင်း အလုပ်အကိုင်များ၊ အမြန်လမ်းကြောင်းအဝေးများနှင့် ပင်ပန်းမှုအဆင့်များကို အတည်ပြုနိုင်သည်။ Dartfish သို့မဟုတ် Nacsport ကဲ့သို့သောဗီဒီယိုသုံး ဆော့ဝဲလ်များသည်နည်းပြများအား ဘေးချင်း နှိုင်းယှဉ်မှုဖန်တီးရန်၊ ကစားသမားလှုပ်ရှားမှုများကို မှတ်ချက်ပြုရန်နှင့် မိနစ်အတွင်း အစီရင်ခံစာများထုတ်လုပ်ရန် အခွင့်ပေးသည်။ ဤဒေတာများကို သုံးသပ်ချက်ထဲတွင် ပေါင်းစပ်ခြင်းသည် ငြင်းခုံရန်ခက်ခဲသော ဓမ္မဓိဋ္ဌာန်ကျမှု အလွှာတစ်ခု ထပ်ဖြည့်ပေးသည်။ ဥပမာ၊ ကစားသမားတစ်ဦးက ပြိုင်ဘက်ကို ထိရောက်စွာ အမှတ်ပေးနေသည်ဟုဆိုသော်လည်း GPS ဒေတာက ပြသသည်မှာ ၆၀ ရာခိုင်နှုန်းအတွက် နေရာမှ လွတ်မြောက်နေသည်ဟုဆိုသော်လည်း ဆွေးနွေးမှုသဘောထားသည် အမှန်တရားသို့ ပြောင်းသွားသည်။ သို့သော်ဒေတာကို အခြေအနေတစ်ခုအဖြစ်တင်ပြရန် အရေးကြီးသည်၊ လက်နက်

စစ်ဆေးမှုအတွင်း သို့မဟုတ် စစ်ဆေးမှုအပြီးတွင် ပေါ်ပေါက်လာသော ဝိရောဓိများကို ဖြေရှင်းခြင်း

အကောင်းဆုံးရည်ရွယ်ချက်ရှိသော်လည်းပွဲအပြီးအစီရင်ခံစာများတွင်ငြင်းခုံမှုများ ပေါ်ပေါက်လာနိုင်သည်။ သဘောထားကွဲလွဲမှုများသည် စည်းမျဉ်းများ၏ အနက်ကောက်ချက်များ၊ ပြစ်ဒဏ်ပေးခြင်း၏ ပြင်းထန်မှု သို့မဟုတ် ဖြစ်စဉ်တစ်ခု၏ ပဋိပက္ခဖြစ်ပေါ်မှုများကို အဓိကထား၍ ဆွေးနွေးနိုင်သည်။ အဓိကအချက်က အစီရင်ခံစာများအား အပြည့်အဝ မနှောင့်ယှက်ဘဲ ဤငြင်းခုံမှုများအား အာဏာရှိစွာ ဖြေရှင်းရန်ဖြစ်သည်။ ကောင်းမွန်စွာပြင်ဆင်ထားသော facilitator သည် တူညီသော flashpoints များကို ကြိုတင်ခန့်မှန်းပြီး ပရိုတိုကောများကို ပြင်ဆင်ထားသည်။

ကစားပွဲအပြီးမှာ တွေ့ကြုံရတဲ့ အငြင်းပွားမှု အမျိုးအစားများ

အငြင်းပွားမှုတွေရဲ့ သဘာဝကို နားလည်ခြင်းက ဖြေရှင်းရေး ချဉ်းကပ်မှုကို ပုံဖော်ပေးပါတယ်။ အငြင်းပွားမှုကို အစောပိုင်းမှာ ခွဲခြားခြင်းအားဖြင့် ဒြပ်ပေါင်းတွေအပေါ် အငြင်းပွားမှု ပျောက်ကွယ်ခြင်းကို ကာကွယ်ပေးပါတယ်။

  • FKT:0 ကွဲပြားမှု: ပါဝင်သူတွေဟာ တကယ်ဖြစ်ပျက်ခဲ့တာကို သဘောမတူကြဘူး။ (ဥပမာ "ဘောလုံးက ကွင်းထဲမှာရှိတယ်" vs "အပြင်မှာ ရှင်းလင်းလင်းလင်းရှိတယ်") ဒါတွေကို ဗီဒီယိုသက်သေတွေနဲ့ အကောင်းဆုံးဖြေရှင်းပါတယ်။
  • အနက်ကောက်မှုငြင်းခုံမှုများ: အချက်အလက်များ သဘောတူညီထားသော်လည်း စည်းမျဉ်းများ၏ အသုံးချမှုကို အငြင်းပွားထားသည် (ဥပမာ "တိုက်ပွဲသည် တရားဝင်သည်" နှင့် "အသိမမှတ်ဘဲဖြစ်သည်") ဤသည်တို့သည် စည်းမျဉ်းစာအုပ်နှင့် အသင်း၏ လမ်းညွှန်ချက်များကို ရည်ညွှန်းရန်လိုအပ်သည်။
  • လုပ်ငန်းစဉ်ဆိုင်ရာ ပဋိပက္ခများ: တစ်ဘက်က အတည်ပြုချက်အရ အတည်ပြုချက်များ၏ အတည်ပြုချက်များသည် မတရားကြောင်း သို့မဟုတ် အထောက်အထားများအား မတရားစွာ စီမံခန့်ခွဲခဲ့ကြောင်း ဆိုသည်။ ဤအဆိုများကို ချက်ချင်း ဖြေရှင်းရန် လိုအပ်ပြီး မကြာခဏဆိုသလို အတည်ပြုချက်များကို ရပ်ဆိုင်းပြီး လွတ်လပ်သော လေ့လာသူနှင့် တိုင်ပင်ခြင်းဖြင့် ဖြေရှင်းရန် လိုအပ်သည်။

အငြင်းပွားမှုဖြေရှင်းရေးအတွက် သတ်မှတ်ထားသော စည်းမျဉ်းများ

အငြင်းပွားမှု ပေါ်လာတဲ့အခါ အောက်ပါ စည်းမျဉ်းတွေဟာ စနစ်တကျနဲ့ မျှတစွာ ထိန်းသိမ်းထားသင့်ပြီး ဒီစည်းမျဉ်းတွေဟာ ပါဝင်သူအားလုံးအတွက် မြင်နိုင်ပြီး ပိုစတာတစ်ခုပေါ်မှာ ပုံနှိပ်ထားသင့်တယ်၊ ဒါမှမဟုတ် ပြန်လည်သုံးသပ်မှု အစမှာ လက်ဆောင်အဖြစ် ဖြန့်ဝေသင့်ပါတယ်။

ငြိမ်သက်ပြီး လေးစားမှုရှိပါ

လူတွေဟာ အမှားအယွင်းခံစားရတဲ့အခါ စိတ်ခံစားချက်တွေဟာ မြန်မြန်မြင့်တက်လာနိုင်ပါတယ်။ အသံတွေမြင့်တက်ရင် ညှိနှိုင်းသူက အနားယူမှုတိုတစ်ခုခုကို ချမှတ်သင့်ပါတယ်။ ပါဝင်သူတွေကို ရည်ရွယ်ချက်က စကားပြောပွဲတစ်ခုမှာ နိုင်တာမဟုတ်ဘဲ နားလည်ခြင်းဖြစ်ကြောင်း သတိပေးပါ။ တက်ကြွတဲ့ နားထောင်နည်းပညာတွေသုံးပါ- တုံ့ပြန်ခင် အခြားသူကပြောတာကို ပြန်လည်သုံးသပ်ပါ။ ဥပမာ၊ "ဒါဆို သင်ကို မှန်ကန်စွာ နားလည်ရင် တရားသူကြီးရဲ့ နေရာချထားမှုက အဝေးကခေါ်ဆိုမှုကို ရှင်းလင်းစွာ မြင်မရအောင် တားဆီးတယ်လို့ သင်ပြောနေတာလား။ ဒါက မှန်ကန်လား။" ဒါက တင်းမာမှုကို လျော့ကျစေပြီး လူတိုင်းကို ကြားရတယ်လို့ ခံစားစေတယ်။

တရားဝင် လုပ်ငန်းစဉ်များ လိုက်နာပါ

အဖွဲ့အစည်းတိုင်းမှာ ပဋိပက္ခဖြေရှင်းရေး ပရိုတိုကောတစ်ခု ထုတ်ဝေသင့်ပါတယ်။

  1. ပါဝင်သူများအကြား တရားဝင် ဆွေးနွေးမှု
  2. ကော်မတီတစ်ခု (သို့) ခန့်အပ်ထားတဲ့ အရာရှိတစ်ဦးဆီ တက်တက်ခြင်း။
  3. အထောက်အထားရှိတဲ့ တရားဝင် စာရေးရာ အယူခံပါ။
  4. တဘက်တချက်မှူး (ဥပမာ၊ အဖွဲ့အစည်းကော်မရှင်မှူး) က ချုပ်ဆိုသည့် ဆုံးဖြတ်ချက်။

ဒီလုပ်ငန်းစဉ်တွေကနေ လမ်းဖောက်ခြင်းဟာ ၎င်းတို့ရဲ့ တရားဝင်မှုကို ထိခိုက်စေပါတယ်။ အစည်းအဝေးမစခင် ပါဝင်သူအားလုံးဟာ မှန်ကန်တဲ့ လမ်းကြောင်းကို သိထားဖို့ သေချာစေပါ။ အစည်းအဝေးခန်းမထဲက မြင်နိုင်တဲ့နေရာတစ်ခုမှာ စစ်ဆေးရေးကွင်းကို တင်ပါ။

တဘက်မှ ကြားခံများကို ပါဝင်စေရန်

အဆိုပါအငြင်းပွားမှုသည် နည်းပြ (အပြင်အစီရင်ခံစာ facilitator ဖြစ်သည်) ကိုပါပါ ၀ င်ပါက မတရားသော တတိယဘက်က တာဝန်ယူသင့်သည်။ ဤသည်မှာ အခြားအသင်းမှ အခြားနည်းပြတစ်ဦး၊ လိဂ် အုပ်ချုပ်ရေးမှူးတစ်ဦး၊ သို့မဟုတ် လေ့ကျင့်ထားသော ကြားခံဖြစ်သည်။ ကြားခံ၏တာဝန်သည် ဆွေးနွေးမှုကို လမ်းညွှန်ပေးရန်၊ ဖြေရှင်းနည်းကို မချမှတ်ရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် အချက်အလက်များအပေါ် တဘက်တချက်နေထိုင်ပြီး လုပ်ငန်းစဉ်မျှတမှုအပေါ် အာရုံစိုက်သင့်သည်။ အားကစားနှင့်အထူးခြားသော ကြားခံဝန်ဆောင်မှုများကို ပြည်တွင်းအားကစားကော်မရှင်များက မကြာခဏ ပိုမိုသက်သာသော ကုန်ကျစရိတ်ဖြင့်ပေးသော်လည်း၊ အမေရိကန် တရားမျှတမှုအသင်း (FLT:0) ကဲ့သို့သော အဖွဲ့အစည်းများသည် အားကစားနှင့်အထူးခြားသော အားကစားများအတွက် လွတ်လပ်သောငြင်းပွားမှုဖြေရှင်းရေးကိုပေးသည်။

ဆုံးဖြတ်ချက်အားလုံးကို မှတ်တမ်းတင်သက်သေများအပေါ် အခြေခံထားခြင်း

စစ်ပွဲအပြီးမှာ ဗီဒီယိုဖိုင်များက အမြင်သဘောထားအမှန်ဆုံး အဖြေကို ပေးတတ်သည်။ အနက်ကောက်မှုအငြင်းပွားမှုအတွက် တရားဝင်စည်းမျဉ်းစာအုပ်နှင့် ပွဲစဉ်အတွင်းက အရင်က အလားတူဖြစ်ရပ်များက သတ်မှတ်ထားသော ရှေ့ပြေးဥပဒေများကို ကြည့်ပါ။ မျက်မြင်သက်သေ မှတ်ဉာဏ်ကိုသာ အားကိုးခြင်းမရှိပါ။ အားကစားစိတ်ပညာဆိုင်ရာ လေ့လာမှုတွေက ပြသတာက သက်တမ်းရှိတဲ့ တရားသူကြီးများတောင်မှပွဲအပြီး မိနစ်ပိုင်းအတွင်းမှာ အရေးပါတဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်များကို မှားယွင်းမှတ်မိကြတာပါ။ အထောက်အထားမရေတွက်နိုင်သေးရင် အခြေခံသဘောထားအနေအထားက ကျမ်းကျမ်းကျမ်းကျမ်းကျမ်းကျမ်းနှင့် အားကစားတရားမျှတမှုနှင့် ကိုက်ညီတဲ့ အနေအထားဖြစ်သင့်ပါတယ်။ မရေရာတဲ့ကိစ္စရပ်တွေမှာ နောက်ဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်မချခင် အုပ်ချုပ်ရေးအဖွဲ့ထံမှ ရှင်းလင်းချက်တောင်းဖို့ သင့်တော်လောက်ပါတယ်။

အကျိုးအမြတ်ရမယ့် ဖြေရှင်းနည်းများ ရှာဖွေခြင်း

အငြင်းပွားမှုအချို့မှာ ပြိုင်ပွဲရသူနဲ့ ရှုံးသူကို ရှင်းလင်းစွာ သတ်မှတ်ဖို့ လိုအပ်ပေမဲ့ (ဥပမာ၊ ပွဲရလဒ်ကို ဆန့်ကျင်တဲ့ ဆန္ဒပြမှု) အတော်များများကို ချုပ်ဆိုချက်မှ ဖြေရှင်းနိုင်ပါတယ် ဥပမာ ကစားသမားတစ်ယောက်ဟာ မတရားစွာ ခွဲခြားထားတယ်လို့ ခံစားရရင် အနာဂတ် သုံးသပ်ချက်တွေမှာ သူတို့ရဲ့ စွမ်းဆောင်ရည်ကို စနစ်တကျ စောင့်ကြည့်ဖို့ သဘောတူပါ။ နည်းပြတစ်ယောက်ရဲ့ ဘေးတန်းအပြုအမူကို မေးခွန်းထုတ်ရင် နည်းပြတစ်ယောက်အတွက် ပြိုင်ပွဲမဖြစ်ဘဲ ပူပန်မှုတွေကို ဆက်သွယ်နိုင်ဖို့ အချက်ပြစနစ်တစ်ခု တည်ဆောက်ဖို့ ကတိပြုပါ။ ပဋိပက္ခဖြေရှင်းရေးအတွက် အားကစားစကော့တလန်ဘောင်က ရေရှည်ခံတဲ့ ဖြေရှင်းနည်းတွေဟာ မျက်နှာပြင်အမြင်တွေထက် အခြေခံအာရုံစိုက်မှုတွေကို ဖြေရှင်းပေးတယ်လို့ အလေးထားတယ်။ ပါဝင်သူတွေကို မေးပါ "ဒါက သင့်ကို မျှတတယ်လို့ ခံစားစေတာဘာလဲ" ပြီးနောက်မှ နောက်ဆုတ်လုပ်ပါ။

ကစားပွဲအပြီးမှာ ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်များကို ဆက်လက်တိုးတက်မှု စက်ဝန်းထဲ ထည့်သွင်းခြင်း

ကစားပွဲအပြီးမှာ ပြုလုပ်တဲ့ အပြန်အလှန် သုံးသပ်ချက်တွေဟာ သီးခြားဖြစ်ရပ်တွေ မဟုတ်သင့်ပါဘူး။ ၎င်းတို့ဟာ အကဲဖြတ်မှု၊ ပြင်ဆင်မှု၊ ပြန်လည်သုံးသပ်မှုတွေရဲ့ ပိုကျယ်ပြန့်တဲ့ စက်ဝန်းကို ကျွေးမွေးပါတယ်။ အပြန်အလှန် သုံးသပ်ချက်တိုင်းမှာ အသင်းရဲ့ ကစားနည်းစာအုပ်တွေ၊ လေ့ကျင့်ခန်း လေ့ကျင့်ခန်းတွေနဲ့ ကစားနည်းဗျူဟာတွေကို တွေ့ရှိချက်တွေကို အခြေခံပြီး အ update လုပ်ပါ။ အပြီးဆုံးဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်တွေကို လိုက်နာပြီး ထိရောက်မှုရှိတာ သေချာဖို့ ပုံမှန် ပြန်လည်သုံးသပ်ပါ။ အလျင်အမြန်ပြန့်ပွားနေတဲ့ အချိန်ကာလအတွင်းမှာ အမှားတွေ Red Zone မှာ မှားယွင်းမှုတွေ၊ ဖိအားအောက်မှာ အတိအကျဖြတ်သန်းမှု မကောင်းတာ၊ အပိုင်းတွေပေါ်က ဆက်သွယ်ရေး ပျက်ကွက်တွေ ကို အသင်းက မြင်နိုင်အောင် ရိုးရှင်းတဲ့ Dashboard ကို ဖန်တီးပါ။

တစ်ချို့အသင်းများက ရာသီတစ်ခုအတွင်း စုစည်းလာသော "သင်ခန်းစာများ သင်ယူ" သိုလှောင်ရုံကို ဖန်တီးသည်။ ဤအော်စိုင်းသည်ကစားသမားသစ်များကိုသွင်းယူရန်၊ ပြိုင်ဘက်များအတွက် ပြင်ဆင်ရန်နှင့် အသင်းယဉ်ကျေးမှုကိုတိုးတက်စေရန် တန်ဖိုးရှိသော အရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။ အောင်မြင်ဆုံးအဖွဲ့အစည်းများသည်ပွဲတိုင်းကိုသင်ယူနိုင်သည့် အခွင့်အလမ်းတစ်ခုအဖြစ် සලකကြပြီး ၎င်းတို့၏အကဲဖြတ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်များသည် ထိုဒဿနကို ထင်ဟပ်သည်။ ဥပမာ၊ နယူးဇီလန် All Blacks ရဂါဘီအသင်းသည် နာမည်ကြီးသောလူနာများအဖြစ် ရှုံးနိမ့်မှုများကိုသာမက သူတို့လက်ခံသည့်ကြိုးပမ်းမှုတိုင်းကိုလည်းအကဲဖြတ်ပြီး "အဲဒါကိုတားဆီးနိုင်ခဲ့ပါသလား။"

ရှောင်ရှားသင့်သော ပုံမှန်အမှားများ

(၁၁) အချို့သော အချို့သော အချို့သော အချို့သော အချို့သော အချို့သော အချို့သော အချို့သော အချို့သော အချို့ကို အချို့သော အချို့က အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကို အချို့ကိုက်ညီအမျှ ပေးကြသည်။

  • အချိန်ကြာလွန်းနေခြင်း: တစ်ပတ်ကျော်ကြာကြာနေခြင်းကြောင့် သက်သေခံချက်တွေဟာ ခေတ်မမီတော့ဘဲ စိတ်ခံစားချက်တွေဟာ မသက်ဆိုင်တာ (သို့) ပြန်လည်စတင်စေပါတယ်။ အများဆုံး ၂၄-၄၈ နာရီကို ရည်ရွယ်ပါ။
  • ပုဂ္ဂိုလ်ရေးလုပ်ခြင်း: ကစားသမားတစ်ဦးရဲ့ လုပ်ဆောင်ချက်အစား ဇာတ်ကောင်ကို ဝေဖန်ခြင်းဟာ ယုံကြည်မှုကို ဖျက်ဆီးစေတယ်။ အမြဲတမ်းလူကို ဖျော်ဖြေမှုကနေ ခွဲခြားပါ။
  • အပြုသဘောဆောင်မှုများကို လျစ်လျူရှုခြင်း: ကျရှုံးမှုများကိုသာ ထောက်ပြသော သုံးသပ်ချက်သည် အသင်းကို စိတ်ဓာတ်ပျက်စေသည်။ အမြဲတမ်း ဝေဖန်မှုကို စွမ်းဆောင်မှုကောင်းများအား အသိအမှတ်ပြုခြင်းနှင့် ဟန်ချက်ညီစေသည်။ အပြုသဘောဆောင်မှုနှင့် အပျက်သဘောပြန်ကြားချက်၏ ၃:၁ နှိုင်းယှဉ်မှုသည် အားကစားစိတ်ပညာတွင် ယေဘုယျ လမ်းညွှန်ချက်ဖြစ်သည်။
  • နောက်ဆက်တွဲမပြုလုပ်ခြင်း: ဘယ်တော့မှ အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းမရှိသော လုပ်ဆောင်မှုအစိတ်အပိုင်းများသည် သုံးသပ်ချက်များသည် အဓိပ္ပါယ်မရှိကြောင်း သတင်းစကားတစ်စောင်ကိုပို့သည်။ သီးခြား အနာဂတ် အစည်းအဝေးတစ်ခုတွင် တာဝန်ယူမှု သတ်မှတ်ပြီး တိုးတက်မှု စစ်ဆေးပါ။
  • အစီအစဉ်ကို အလွန်အကျွံတင်ခြင်း: ကစားပွဲတစ်မိနစ်ကို ပြန်လည်သုံးသပ်ဖို့ကြိုးစားခြင်းက ပင်ပန်းမှုဖြစ်စေပြီး အာရုံစိုက်မှုကို လျှော့ချစေသည်။ ထိခိုက်မှုအရှိဆုံး ကာလများ - ပန်းတိုင်များ၊ ဒဏ်ခတ်မှုများ၊ အရေးပါတဲ့ဆုံးဖြတ်ချက်များ - ဦးစားပေးထားပြီး အနာဂတ်အစည်းအဝေးများသို့မဟုတ် သီးခြားအစည်းအဝေးများအတွက် အခြားလေ့လာချက်များကို သိမ်းဆည်းပါ။
  • ကြည့်ရှုသူများကိုခွင့်ပြုခြင်း: စစ်ဆေးမှုတွင် တိုက်ရိုက်ပါဝင်သောလူများသာ တက်ရောက်သင့်သည်။ ပရိသတ်များ၊ မိသားစုများ သို့မဟုတ် ပါဝင်မှုမရှိသော အသင်းဖော်များက ရိုးသားသော ဆွေးနွေးမှုကို တားဆီးနိုင်သည်။
  • နည်းပညာကို မကောင်းစွာသုံးခြင်း: ဒေတာများလွန်းခြင်းသည် မတရားဖြစ်စေနိုင်သည်။ စကားပြောဆိုမှုကို မအုပ်ချုပ်ဘဲ ထောက်ပံ့ရန် နည်းပညာကိုသုံးပါ။ လက်တွေ့ အသုံးချမှုတွင် အမြဲတမ်း ဒေတာကို မြေမြှုပ်ပါ။

နိဂုံးချုပ်ချက်: စည်းမျဉ်းများဖြင့် တာဝန်ယူမှု ယဉ်ကျေးမှု တည်ဆောက်ခြင်း

ကစားပွဲအပြီးမှာ စစ်ဆေးခြင်းနှင့် သတ်မှတ်ထားသော စည်းမျဉ်းများနှင့်အညီ ပဋိပက္ခဖြေရှင်းခြင်းများကို ပြုလုပ်ခြင်းသည် လိုက်နာမှုလေ့ကျင့်ခန်းတစ်ခုသာမဟုတ်ဘဲ ခေါင်းဆောင်မှုအကျင့်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ပွင့်လင်းမြင်သာသော သက်သေခံချက်အခြေခံ၊ လေးစားမှုရှိသည့် လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခု ဖန်တီးခြင်းအားဖြင့် အသင်းများသည် လူတိုင်း တိုးတက်မှုအတွက် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားသည်ဟု ခံစားရသည့် ပတ်ဝန်းကျင်ကို မြှင့်တင်ပေးသည်။ ဤတွင်ဖော်ပြထားသောမူလများနှင့် အဆင့်များသည် မည်သည့်အားကစား သို့မဟုတ် ပြိုင်ပွဲအခြေအနေအတွက်မဆို ခိုင်မာသော အခြေခံတစ်ခုဖြစ်စေသည်။ နောက်ဆုံးရည်မှန်းချက်သည် ယနေ့ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန်သာမက အနာဂတ်ပြဿနာများကိုလည်း မတားဆီးနိုင်သော စနစ်များကို တည်ဆောက်ရန်ဖြစ်သည်။

အသင်းများက ဒီဖွဲ့စည်းထားသော ချဉ်းကပ်မှုကို ကျင့်သုံးတဲ့အခါ အသင်းများက ကစားပြီးနောက် ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်တွေဟာ သူတို့ရဲ့လေ့ကျင့်ရေး အစီအစဉ်ရဲ့ တန်ဖိုးအကြီးဆုံး အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာတာကို တွေ့ရှိကြရသည်။ စည်းမျဉ်းတွေဟာ ကန့်သတ်ချက်မဟုတ်ဘဲ တည်ဆောက်မှုရှိတဲ့ ဆွေးနွေးမှုနှင့် မျှတတဲ့ ရလဒ်တွေကို အားပေးတဲ့ ကိရိယာတွေပါ။ ဒါတွေကို လက်ခံယူပြီး သင့်ရဲ့ သီးသန့် အခြေအနေကို လိုက်ဖက်အောင် ပြုပြင်ပြီး အသင်းရဲ့ စွမ်းဆောင်မှုနဲ့ ယဉ်ကျေးမှုပြောင်းလဲမှုကို စောင့်ကြည့်ပါ။ ဒေသတွင်းအသင်းတွေကနေ နိုင်ငံတကာအသင်းတွေအထိ အောင်မြင်ဆုံး အသင်းတွေဟာ တူညီတဲ့ လက္ခဏာတစ်ခုရှိတာကို သတိရပါ။ ရည်ရွယ်ချက်နဲ့ ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း၊ အငြင်းပွားမှုတွေကို ဖြောင့်မတ်စွာ ဖြေရှင်းခြင်းနဲ့ သင်ယူခြင်းကို ဘယ်တော့မှ ရပ်မသွားပါ။ ဒီယဉ်ကျေးမှုကို ယနေ့မှ စတင်တည်ဆောက်ပါ။