paintball-strategies
Paintball ကစားပွဲများကို တရားမျှတစွာ စီမံခန့်ခွဲခြင်းနှင့် ထိန်းချုပ်ခြင်းအတွက် အကောင်းဆုံးကျင့်သုံးနည်းများ
Table of Contents
Paintball တွင် တရားမျှတသော Reffing နှင့် ဂိမ်းစီမံခန့်ခွဲမှု၏ အရေးပါမှု
Paintball သည်အလွန်အဒရီနလင် sport တစ်ခုဖြစ်ပြီးဗျူဟာ၊အားကစားပညာနှင့်အဖွဲ့အစည်းအလုပ်ကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ကစားသမားများကလှုပ်ရှားမှုကိုမောင်းနှင်သော်လည်း တရားသူကြီးများနှင့်ကစားနည်းနည်းပြများသည်လုံခြုံ၊တရားမျှတ၊ပျော်စရာအတွေ့အကြုံ၏ကျောရိုးဖြစ်ပါသည်။ ထိရောက်သော officiating မရှိဘဲတွင်အကောင်းဆုံးဒီဇိုင်းထုတ်ထားသောနယ်ပယ်များတောင်မှ ကမောက်ကမဖြစ်၊ငြင်းခုံမှုများနှင့်မလုံခြုံသောအပြုအမူသို့ပြောင်းသွားနိုင်သည်။ သင်သည်ပြိုင်ပွဲတစ်ခုတွင်အတွေ့အကြုံရှိသူ တရားသူကြီးဖြစ်သည်ဖြစ်စေ၊ သို့မဟုတ်အသင်းပိုင်ရှင်တစ်ဦးကအဖွဲ့သစ်ကိုသင်ကြားသည်ဖြစ်စေ၊ တရားသူကြီး၏အတတ်ပညာကိုကျွမ်းကျင်ခြင်းသည်ကစားနည်း၏သက်တမ်းရှည်ခြင်းနှင့်သမာဓိအတွက်အရေးကြီးသည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် paintball ကစားပွဲများကိုတရားမျှတစွာစစ်ဆေးခြင်းနှင့်စီမံခန့်ခွဲခြင်းအတွက်အကောင်းဆုံးကျင့်များကိုဖေါ်ပြထားသည်ဖြစ်စေ၊ စောစောသူများနှင့်အတွေ့အကြုံရှိသူအရာရှိများအတွက်လုပ်ဆောင်နိုင်သော အကြံပေးချက်များနှင့်အတူ။
ကျယ်ပြန့်သော စည်းမျဉ်းပညာ - မျှတသော တရားမျှတမှု၏ အခြေခံ
တရားသူကြီးသည် သူနားမလည်သော အရာများကို မချမှတ်နိုင်ပါ။ ကွင်းသို့မဝင်မီတွင် အရာရှိတိုင်းသည် ထိုပွဲစဉ် သို့မဟုတ် ကွင်းအတွက် သီးသန့်စည်းမျဉ်းများနှင့် ပတ်သက်၍ အပြည့်အဝ အသိပေးထားရမည်ဖြစ်သည်။ ဤသို့ဆိုသည်မှာ Mask-on စည်းမျဉ်းများနှင့် Barrel Cover များကဲ့သို့သော Paintball လုံခြုံရေးဆိုင်ရာ စံသတ်မှတ်ချက်များသာမက ကစားပွဲဆိုင်ရာ ရည်မှန်းချက်များ၊ ဖယ်ရှားခြင်းသတ်မှတ်ချက်များနှင့် ဒဏ်ခတ်ဖွဲ့စည်းမှုများကိုပါပါဝင်သည်။ ပြိုင်ပွဲကစားရန်အတွက် တရားသူကြီးများသည် NFL:0 National Xball League (NXL) (FLT:1) သို့မဟုတ် American Paintball Players Association (APPA) (FLT:3) ကဲ့သို့ အုပ်ချုပ်ရေးအဖွဲ့များမှ တရားဝင်စည်းမျဉ်းစာအုပ်ကို လေ့လာသင့်သည်။ ဤအဖွဲ့အစည်းများသည်ပွဲစဉ်မှ ကစားသမားပြုလုပ်မှုအထိ အရာရာကို ဖုံးအုပ်သော အပြည့်အဝသော စည်းမျဉ်းစုများကိုပေးသည်။
ဆရာကြီးအတွက် အဓိက စည်းမျဉ်းများ
- လုံခြုံရေး ပရိုတိုကောများ: Mask ကို ဖယ်ရှားနိုင်သည့်အခါ၊ ပျက်စီးသော marker ကိုဘယ်လိုကိုင်တွယ်ရမလဲ၊ Mask ထဲကကစားသမားကို ပစ်ခတ်မှုအတွက် ပြစ်ဒဏ်ပေးရမည့်နည်းများ။
- ကင်းစင်မှုသတ်မှတ်ချက်များ: ကင်းစင်မှုသတ်မှတ်ခြင်း ( paint break vs wipe) ကိုသတ်မှတ်ခြင်း၊ တိုက်ရိုက်ရိုက်ရိုက်ရိုက်ခြင်းတစ်ခုကိုဘာကပြုပြင်ထားလဲ၊ အငြင်းပွားမှုသတ်မှတ်ချက်များကိုဘယ်လိုကိုင်တွယ်ရမလဲ
- အရေးယူမှု အမျိုးအစားများ: (FLT:0) အနည်းဆုံး (ဥပမာ၊ overshooting), အဓိက (ဥပမာ၊ ဆေးခြယ်ခြင်း) နှင့်ပွဲစဉ်ကချေဖျက်ခြင်း (ဥပမာ၊ ရုပ်ပိုင်းအငြင်းပွားမှု) ။
- ကွင်းသတ်ချက်များ၊ ကွင်းသတ်ချက်များနှင့် ကစားသမားများ ပြန်ဝင်ခွင့်စည်းမျဉ်းများ (သင့်တော်ပါက)
အတိအကျသိရှိထားခြင်း
စည်းမျဉ်းများ ပြောင်းလဲလာသည်။ တာဝန်ရှိသူ တရားသူကြီးသည်ရာသီတိုင်း သို့မဟုတ် အဓိကပွဲစဉ်တိုင်းမတိုင်မီတွင် update များကိုစစ်ဆေးသည်။ ကျွမ်းကျင်သောလိဂ်များစွာသည် နှစ်စဉ်စည်းမျဉ်းပြောင်းလဲမှုများထုတ်ပြန်ကြပြီး ကွင်းပိုင်ရှင်များသည် ဘေးကင်းမှု သို့မဟုတ် ကစားနှုန်းအတွက် ဒေသတွင်းစည်းမျဉ်းများကို မကြာခဏပြင်ဆင်ကြသည်။ လက်ရှိအချိန်မှာမနေနိုင်ခြင်းက မညီမျှသောခေါ်ဆိုမှုများ၊ ကစားသမား စိတ်ပျက်စရာများနှင့် အန္တရာယ်များသော အခြေအနေများအထိဖြစ်စေနိုင်သည်။ အပြောင်းအလဲမတိုင်မီ စည်းမျဉ်းစာအုပ်ကို အမြဲတမ်းသုံးသပ်ရန်အချိန်ယူပြီး တစ်ခုခု မရှင်းလင်းပါက မေးခွန်းများ မေးမြန်းပါ။
ကွင်းပေါ်တွင် တည်နေရာချထားခြင်းနှင့် အခြေအနေ အသိပညာပေးခြင်း
ကောင်းမွန်သော တရားသူကြီးသည် ရုပ်ပိုင်းအရ စိန်ခေါ်မှုရှိသည်။ ၎င်းသည်မပြတ်လှုပ်ရှားမှု၊ ဗျူဟာဆိုင်ရာ နေရာချထားမှုနှင့် တစ်ပြိုင်နက်မှာ ရှုထောင့်များစွာကိုမြင်နိုင်စွမ်းကိုလိုအပ်သည်။ ငြိမ်ငြိမ်နေသည့် တရားသူကြီးသည် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ဝက်ကို လွတ်သွားသည်။ အကောင်းဆုံးအရာရှိများသည် ကစားသမားများနှင့် ထိခိုက်မှုမရှိဘဲ မြွေလမ်း၊ ဗဟိုဘင်ကာများနှင့် အဓိကမြင်ကွင်းများကဲ့သို့သော ပြိုင်ဆိုင်သောဇုန်များကို လေ့လာရန် နေရာချထားသည်။ (လက်နက်ပစ်ခံရခြင်းသည် အလုပ်၏ အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သော်လည်း)
ထိရောက်သော နေရာချထားမှု နည်းစနစ်များ
- Stagged coverage: ကွင်းပေါ်တွင် တရားသူကြီးများစွာရှိပါက၊ တစ်ခုစီကို သီးခြားဇုန်တစ်ခုသို့ (ဥပမာ၊ နောက်ဘယ်ဘက်၊ မြွေ၊ dorito ဘက်) သတ်မှတ်ပေးပါက အပြည့်အဝ ကမ်းလှမ်းမှု အာမခံပါ။
- Rotate and reposition: လှုပ်ရှားမှု ပြောင်းလဲနေစဉ်၊ မြင်ကွင်းကို ကြည်လင်စွာ ထိန်းသိမ်းရန် ရွေ့ရှားပါ။ စက္ကန့် ၃၀ ကျော် တစ်နေရာတည်းမှာနေခြင်းကို ရှောင်ပါ။
- မျက်မမြင်နေရာများကို သတိထားပါ: ကစားသမားများသည် မကြာခဏဆိုသလို ဘန်ကုပ်များနောက်ကွယ်သို့မဟုတ် အလင်းနည်းသောနေရာများတွင် ပစ်မှတ်ထားရန်ကြိုးစားသည်။ ကစားသမား၏ ခန္ဓာကိုယ်တစ်ခုလုံးကို အထူးသဖြင့်အိတ်နှင့်မှတ်တံနေရာကိုမြင်ရန်ကိုယ်၌ထားပါ။
- ကပ်ပြားကို ရှောင်ပါ: ဂိုးသွင်းထားသောပြိုင်ပွဲကွင်းများတွင် ကစားသမားများက သဘာဝအတိုင်းပစ်မှတ်ထားသည့်နေရာတွင် ရပ်နေခြင်းကို ရှောင်ရှားပါ။ ဤသည်မှာ သင့်ကို ဘေးကင်းစေပြီး ကစားပွဲကို ဟန့်တားနိုင်ခြေကို လျှော့ချပေးသည်။
လုပ်ဆောင်ချက်အလွန် အသိပညာ
Fair Reffing ဆိုတာ ကစားသမားတွေကို ပစ်ခတ်တာကို ကြည့်ရုံတင်မကပဲ အခြားအရာရှိတွေရဲ့ ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုတွေကို နားထောင်၊ ဘေးကင်းတဲ့ အပြုအမူကို စကင်လုပ်ခြင်းပါ ပါဝင်ပါတယ်။ ချွေးသုတ်ဖို့ မျက်မှန်တွေ ပျော့နေ၊ မျက်နှာဖုံးတွေ မြှောက်နေ၊ သေနေတဲ့ နေရာတွေမှာ ပိတ်ထားတဲ့ ဘားလ်ပလပ်တွေကို သတိထားပါ။ သင်ဟာ ဘန်ကာတစ်ခုမှာ ဆူးလမ်းအမြင်ဖြစ်လာတာနဲ့ အခြားနေရာတွေမှာ လုံခြုံမှု ချိုးဖောက်မှု ပျောက်ဖို့ အန္တရာယ်ရှိတယ်။
ဆက်သွယ်မှု - ရှင်းလင်း၊ အတိုကောက်၊ အာဏာရှိ
ကစားသမားများ၊ နည်းပြများနှင့် အခြားအရာရှိများနှင့် မရှင်းလင်းစွာ ဆက်သွယ်ရန် လိုအပ်သည်။ အသံအမိန့်များ၊ လက်မှတ်များ၊ ချောင်းချောင်းများသည် ကိရိယာအိတ်၏ အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။ အဓိကအချက်က ဆက်စပ်မှုဖြစ်သည်။ ကွင်းပေါ်ရှိ အရာရှိတိုင်းသည် ကစားသမားများ၏ အခြေအနေကို အမြန်နားလည်နိုင်ရန်အတွက် အလားတူ အချက်ပြမှုများကို အသုံးပြုသင့်သည်။
အသံပိုင်းဆိုင်ရာ အမိန့်များ
- Start/stop: အမှတ်တစ်ခုစတင်ဖို့ အသံပြင်းထန်ပြီး ပြတ်သားတဲ့ ချောင်းချောင်းတစ်ခု၊ ရပ်စဲရေးကစားနည်း (သို့) အချိန်ဆွဲဖို့ ပိုရှည်တဲ့ ပေါက်ကွဲမှုတစ်ခု။
- ဖယ်ရှားမှုခေါ်ဆိုချက်: Player X hit! Player X out! နောက်ပြီး ဖယ်ရှားခံရသူကို ညွှန်ပြခြင်းဖြင့်။
- ဒဏ်ခတ်ကြေညာချက်များ: Blue 17 Overshot. နှစ်မိနစ်အတွင်း။
- လုံခြုံရေး ညွှန်ကြားချက်များ: Mask on! သို့မဟုတ် Barrel covers on now! commanding tone တွင်။
လက်မှတ်များ
လက်မှတ်ထိုးချက်များသည် အသံမြင့်မားသည့်အခါ အရေးပါသည်။ လက်ချောင်းထောင်ခြင်းသည်ကစားသမားတစ်ဦးကို ရိုက်နှက်ခြင်းဖြစ်ကြောင်း ဖော်ပြနိုင်သည်။ လက်မောင်းနှစ်ဖက်ဖြတ်သန်းခြင်းသည် အချိန်ကုန်ခြင်း သို့မဟုတ် ကစားပွဲရပ်ဆိုင်းခြင်းကိုအမှတ်ပြုသည်။ ကွင်း၏အနောက်ဘက်ဘက်ရှိကစားသမားများကိုခေါ်ဆိုမှုကိုမြင်ရန် ရှင်းလင်းသောလက်ဟန်ပြခြင်းသည်ကူညီသည်။ အမှတ်တံဆိပ် (သို့) ဒဏ်ခတ်ပုံးကို ကွင်းတစ်ဝှမ်းတွင်အော်မော်မော်မော်ဘဲ ဆက်သွယ်ရန်လည်းစံညွှန်းသောလက်မှတ်ထိုးချက်များ အသုံးဝင်သည်။ ဥပမာ၊ မျက်နှာဖုံးချိတ်ကိုချိုးခြင်း သို့မဟုတ် ကန်ပါးပါးတစ်ဝှမ်းက ဖြတ်တောက်မှုတစ်ခုကိုအမှတ်ပြုရန် ခေါင်းကိုရိုက်ခြင်း။
နှုတ်မှုမပါသော အချက်ပြချက်များနှင့် ကိုယ်ခန္ဓာဘာသာစကား
(၁) အခန်း ၁၁ တွင် ပါရှိသော အခန်း ၂၁ တွင် အဘယ်အရာကို ဖော်ပြထားသနည်း။
ဘက်မလိုက်သော ပဋိပက္ခဖြေရှင်းခြင်း - မျှတခြင်း၏ အနုပညာ
အငြင်းပွားမှုတွေဟာ ရှောင်လွှဲမရနိုင်ပါ။ ကစားသမားတစ်ယောက်က သူတို့ မထိမှန်ခဲ့ဘူးလို့ ငြင်းဆန်နိုင်တယ်၊ ဒါမှမဟုတ် နည်းပြတစ်ယောက်က ပြိုင်ဘက်က ဆေးခြယ်တာလို့ ငြင်းဆန်နိုင်တယ်။ ရယ်ဗီးရဲ့ အလုပ်က တင်းမာမှုကို မတိုးပွားစေဘဲ လက်ရှိ သက်သေတွေကို သုံးပြီး ဒီပဋိပက္ခတွေကို အမြန်ဆုံး ဖြေရှင်းဖို့ပါ။ မဘက်လိုက်မှုဟာ ညှိနှိုင်းလို့မရဘူး။ ကစားသမားတစ်ယောက်ကို ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ သိတောင်မှ သင်ဟာ ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုတိုင်းကို ပထမဆုံးအကြိမ် မြင်ခဲ့သလို ဆက်ဆံဖို့လိုပါတယ်။
ရန်တွေ့မှု ဖြေရှင်းရန် နည်းလမ်းများ
- အတိုလေး နားထောင်ပါ: နှစ်ဖက်တိုင်းက သူတို့ရဲ့ကိစ္စကို ပြောခွင့်ပြုပါ ဒါပေမဲ့ အချိန်သတ်မှတ်ပါ (၁၀၁၅ စက္ကန့်) ဒါကို ဆွေးနွေးပွဲမဖြစ်စေနဲ့။
- သင်မြင်ခဲ့တာကိုပြောပါ: သင့်ညာဘက်ပခုံးမှာ အရောင်ပေါက်ကွဲတာ တွေ့ခဲ့တယ်။ တာဝန်ရှိသူများစွာက မတူညီတဲ့ အရာတွေကို တွေ့ရင် သူတို့ကို အမြန်ဆုံး တိုင်ပင်ပြီး သဘောတူညီချက်ချပါ။
- ဆုံးဖြတ်ချက်ချပါ: သင်ခေါ်ယူပြီးတာနဲ့ နောက်ဆုံး သက်သေပြချက်အသစ်မပေါ်မလာခင် ရပ်နေပါ (ဥပမာ: ခွင့်ပြုပါက ဗီဒီယိုပြန်လည်ကစားခြင်း) ကစားသမားက ငြင်းခုံနေလို့ပဲခေါ်ဆိုချက်ကို ပြောင်းပြန်မလုပ်ပါနဲ့။
- လိုအပ်ပါက ရှင်းပြပါ: တိုတောင်းပြီး ငြိမ်သက်တဲ့ ရှင်းလင်းချက်တစ်ခု ( ဆေးခြယ်မှုသည် စိုပြီး ပျက်စီးခဲ့သည် သင့်အိတ်ကိုစစ်ဆေးခဲ့သည် ) သည် နှိမ့်ချနိုင်သည်။ အဆုံးမရှိ အကြောင်းပြချက်မပေးပါ။
- ဆွေးနွေးမှုအလွန်တွင် ကစားသမားတစ်ဦးက ဆက်လက်ငြင်းခုံနေပါက အရေးယူမှုနည်းပါး (အားကစားမကျတဲ့ ပြုမူပုံ) ပေးပါ။ ဤသည်မှာ နယ်နိမိတ်တစ်ခု သတ်မှတ်သည်။
ဘက်လိုက်မှု ရှောင်ရှားခြင်း
ဘက်လိုက်မှုတွေဟာ သိမ်မွေ့နိုင်ပါတယ်။ တရားသူကြီးက အိမ်ခြေအသင်း (သို့) မိတ်ဆွေအသင်းကို မသိစိတ်နဲ့ ထောက်ခံနိုင်ပါတယ် ဒါကို တိုက်ဖျက်ဖို့ ဒီလမ်းညွှန်ချက်တွေကို လိုက်နာပါ။
- Rotate assignments: တူညီတဲ့အသင်းရဲ့ပွဲတွေကို အမြဲမစစ်ပါ။ သင့် shift တွေကို ရောစပ်ပါ။
- ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ စကားမပြောပါနဲ့။ သင်က တရားခံကစားနေစဉ် မတိုင်မီ (သို့) ကစားနေစဉ် ကစားသမားတွေနဲ့ မိတ်ဆွေဆန်တဲ့ ရယ်စရာတွေကို ရှောင်ပါ။
- အားကစားကို အာရုံစိုက်ပါ၊ နာမည်ကိုမဟုတ်ပါ။ ကစားသမားတိုင်းဟာ တူညီတဲ့ စံနှုန်းကို ထိုက်တန်ပါတယ်။ နာမည်ကြီး cheater ကို အခြားသူတိုင်းနဲ့တူညီတဲ့ စည်းမျဉ်းတွေနဲ့ စောင့်ကြည့်တယ်။
ဂိမ်းစီးဆင်းမှု စီမံခန့်ခွဲခြင်းနှင့် ကစားသမားလုံခြုံမှု
အဖြဲ႕အစည္းက ေခါင္းေဆာင္မ်ားကို ေစာင့္ေရွာက္ေပးျခင္း၊ အဖြဲ႕အစည္းကုိ ေစာင့္ေရွာက္ျခင္း၊ အဖြဲ႕အစည္းကုိ ေစာင့္ေရွာက္ျခင္း၊ အဖြဲ႕အစည္းကုိ ေစာင့္ေရွာက္ျခင္း၊ အဖြဲ႕အစည္းကုိ ေစာင့္ေရွာက္ျခင္း၊ အဖြဲ႕အစည္းကုိ ေစာင့္ေရွာက္ျခင္း၊ အဖြဲ႕အစည္းကုိ ေစာင့္ေရွာက္ျခင္း၊ အဖြဲ႕အစည္းကုိ ေစာင့္ေရွာက္ျခင္း၊ အဖြဲ႕အစည္းကုိ ေစာင့္ေရွာက္ျခင္း၊ အဖြဲ႕အစည္းကုိ ေစာင့္ေရွာက္ျခင္း၊ အဖြဲ႕အစည္းကုိ ေစာင့္ေရွာက္ျခင္း၊ အဖြဲ႕အစည္းကုိ ေစာင့္ေရွာက္ျခင္း၊ အဖြဲ႕စည္းကုိ ေစာင့္ေရွာက္ျခင္း၊ အဖြဲ႕စည္းကုိ ေစာင့္ေရွာက္ျခင္း၊ အဖြဲ႕စည္းကုိ ေစာင့္ေရွာက္ျခင္း၊ အဖြဲ႕စည္းကုိ
ကစားပွဲမတိုင်ခင် သတင်းစာရှင်းလင်းမှု
မန်ချက်စတာအသင်းအသင်းအသင်းအသင်းကို မတိုင်ခင် ကပ်ဖိုင်များအတွက် အစည်းအဝေးကို အစည်းအဝေးပြုလုပ်ရန် စုဝေးပါ။ အဓိက စည်းမျဉ်းများ၊ နယ်နိမိတ်များနှင့် အထူးညွှန်ကြားချက်များ (ဥပမာ၊ စင်္ကြံဂိမ်းများတွင် မိုင်းများ) ကို ပြန်လည်သုံးသပ်ပါ။ အချက်ပြချက်နှင့်အမျှ ဘားလ် ခြေအိတ်များကို ဖယ်ရှားရန် ကစားသမားများကို သတိပေးပြီး သတ်မှတ်ထားသည့်အချိန်အထိ မျက်နှာဖုံးများကို ဆက်ထားပါ။ ဒီမိနစ်အနည်းငယ် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုက နောက်ပိုင်းတွင် ပရိုဖောက်မှုများကို ကာကွယ်ပေးသည်။
ကစားပွဲအတွင်း
- နှုန်းကိုညီမျှစွာထားပါ: လိုအပ်ပါက အချိန်ဆွဲစက်ကိုအသုံးပြုပါ။ အမှတ်တစ်ခုပြီးဆုံးပြီးနောက် ready command ကိုလုပ်ဆောင်ပါ။ ကစားသမားများထဖို့နှေးရင် ၁၀ စက္ကန့်အတိပေးပြီးနောက် ကစားပွဲနှောင့်နှေးမှုအတွက် ဒဏ်ခတ်ပါ။
- ဘေးကင်းမဲ့တဲ့ လုပ်ဆောင်ချက်များကို သတိပြုပါ။ မျက်နှာဖုံးတပ်ပြီးပြေးခြင်း၊ ကွင်းပြင်မှ ပစ်ခတ်ခြင်း၊ သို့မဟုတ် ရုပ်ပိုင်း ထိတွေ့မှုသည် ချက်ချင်းရပ်ဆိုင်းခြင်းဖြစ်သည်။ အသေအချာမတွန့်ဘဲ ဒဏ်ခတ်ခြင်း။
- သေဆုံးသောဇုန်များ ကို စီမံခန့်ခွဲပါ: ကစားသမားတစ်ဦးကို ဖယ်ရှားလိုက်တဲ့အခါ သေဆုံးသောဇုန်သို့ ဦးတည်ပြီး အမြန်ဆုံးအိုးအိတ်ကို ဖယ်ရှားပေးရန် သေချာစေပါ။ ကန့်သတ်ပစ်ခတ်မှုရှောင်ရှားရန် ပြန်လည်ခေါ်ယူထားသော ကစားသမားများအတွက် လမ်းကြောင်းများကို ရှင်းလင်းပါ။
- ရေအနား: အပူချိန်များတွင် (သို့) ပြိုင်ပွဲရှည်များအတွင်း အပူချိန်နှင့်ဆိုင်သော ပြဿနာများကို ကာကွယ်ရန် မိနစ် ၉၀ တွင်တစ်ကြိမ် ရေအနားပြုလုပ်ရန် အမိန့်ချမှတ်ပါ။
ကစားပွဲအပြီးမှာ
နောက်ဆုံး ဆူညံသံကြားပြီးနောက် ကစားသမားအားလုံး မထွက်ခင် မျက်နှာဖုံးနဲ့ ဘားလ် ခြေအိတ်တွေကို ဖယ်ရှားပေးပါ။ ဂိုးသမားနဲ့ ရမှတ်ပေးရန် အငြင်းပွားမှု ရှိသမျှကို ချက်ချင်း ပြန်လည်သုံးသပ်ပါ။ ပြိုင်ပွဲ ညွှန်ကြားရေးမှူးထံ အရေးပါတဲ့ ဒဏ်ခတ်မှုရှိရင် မှတ်တမ်းတင်ပါ။ ကစားပွဲအပြီးမှာ တိုက်ရိုက် ကော်ဖီတာ နှစ်ဦးနဲ့ စုစည်းချက်တစ်ခုက ပွင့်လင်းမြင်သာမှုကို မြှင့်တင်နိုင်သည်။
သာမန်ဖြစ်ရပ်များ ကိုင်တွယ်ခြင်း - အငြင်းပွားမှုမှ အပစ်ခံရခြင်းအထိ
ဂိမ်းနှစ်ခုဟာ တူညီမှုမရှိပေမဲ့ စင်္ကြံအချို့က မကြာခဏ ပြန်ဖြစ်ပေါ်ပါတယ်။ ဒါတွေကို ဘယ်လိုကိုင်တွယ်ရမယ်ဆိုတာ သိခြင်းက စိတ်ရှုပ်ထွေးမှုကို လျော့ကျစေပြီး ကစားသမားတွေနဲ့ တာဝန်ရှိသူတွေကြား ယုံကြည်မှု တည်ဆောက်တယ်။
အငြင်းပွားမှု
အတွေ့အကြုံများတွင် အတွေ့အကြုံများတွင် တစ်ခုမှာ- ကစားသမား A က ကစားသမား B ကို ပစ်ခတ်ခဲ့သည်ဟုဆိုသော်လည်း B ကတော့ ဆေးခြယ်မှု မပျက်ခဲ့ဟု အတည်ပြုသည်။ ဤကိစ္စများတွင် တရားသူကြီးသည် ဆေးခြယ်မှု ကျန်ရစ်မှုများကို စစ်ဆေးရန်လိုအပ်သည်။ အတွေ့အကြုံများက ခန္ဓာကိုယ်၊ ပိတ်၊ သို့မဟုတ် မှတ်သားရေးစက်ပေါ်တွင် မြင်သာပါက ခေါ်ယူပါ။ ဆေးခြယ်မှုသည် ဘန်ကာပေါ်တွင် ရှင်းလင်းစွာရှိသည် သို့မဟုတ် အမှတ်မရှိပါက ကစားသမားသည်နေသည်။ မြန်မြန်လှုပ်ရှားမှုတွင် မထိခိုက်နိုင်သော ကစားသမားအား သံသယ၏ အကျိုးကျေးဇူးကို ပေးရန် ပိုကောင်းသည်။ ဒါပေမဲ့ အဓိကက ဆက်စပ်မှုဖြစ်သည်။ ဖုန်းခေါ်ဆိုခြင်းမပြုမီ အမြဲတမ်း အနားယူရန် စစ်ဆေးပါ။
ပိတ်ခြင်း
အပစ်ရပ်ခြင်းသည် ကစားပွဲတွင် ဆက်လက်နေထိုင်ရန် အပစ်ရပ်ခြင်းအား ရည်ရွယ်၍ ပွတ်တိုက်ခြင်းသည် မျှတမှုကို ထိခိုက်စေသည်။ ပွတ်တိုက်ခြင်းအား ရှာဖွေရန်၊ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည့် တိုက်ခိုက်မှုနောက်ပိုင်း ကာလများတွင် ကစားသမားများ၏ လက်များကို စောင့်ကြည့်ပါ။ ပိတ်ကွက်အနီးတွင် အနီးကပ်စောင့်ကြည့်ပါ။ ပိတ်ပစ်ခြင်းသည် ပုံမှန် ပွတ်တိုက်ခြင်းဇုန်တစ်ခုဖြစ်ပါက ပိတ်ပစ်ခြင်းအနီးတွင် စိစစ်ပါ။ ပြိုင်ပွဲအချို့တွင် ရှင်းလင်းသော သက်သေများရှိပါက စစ်ဆေးခြင်းများကို ခွင့်ပြုသည်။ အတည်ပြုသည့် ပွတ်တိုက်ခြင်းသည် အဓိကဒဏ်ခတ်မှု (အစည်းမျဉ်းစာအုပ်ပေါ်မူ၍ ပုံမှန်အားဖြင့် ၂ မိနစ်ဒဏ်ခတ်မှု သို့မဟုတ် ပစ်ထုတ်ခြင်း) ဖြစ်စေသည်။
အပြင်ပစ်ခတ်ခြင်း
Overshot သည်ကစားသမားတစ်ဦးက ပြိုင်ဘက်ကို တိုက်ခိုက်ပြီးနောက် ပြိုင်ဘက်က ရှင်းလင်းစွာ တိုက်ခိုက်ပြီး အော်ဟစ်နေတုန်း ဆက်လက်ပစ်ခတ်တဲ့အခါ ဖြစ်ပေါ်သည်။ ဒါဟာ ဘေးကင်းမှုမရှိပြီး အားကစားဆန်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ တရားသူကြီးတွေဟာ ချက်ချင်းအော်ဟစ်ပြီး ဒဏ်ခတ်သင့်သည်။ အလွန်အကျွံကိစ္စများ (ပို ၅ ပစ်ခတ်မှုထက်ပို) တွင် အကြီးမားဆုံးဒဏ်ခတ်မှု (သို့မဟုတ်) ပစ်ခတ်ခြင်းကိုစဉ်းစားပါ။ စိတ်လှုပ်ရှားနေတဲ့ကစားသမားများက အပယ်ခံအော်ဟစ်ကို မကြားနိုင်သော ဘန်ကာလမ်းမကြီးနားမှာ သတိပြုပါ။
ရုပ်ပိုင်း ထိတွေ့မှု
ဘောလုံးကစားရာတွင် ရုပ်ပိုင်း ထိတွေ့မှုများကို တားမြစ်ထားသည်။ ကစားသမားနှစ်ဦး တိုက်မိပါက မတော်တဆဖြစ်ခဲ့သလား (ဥပမာ၊ ဘန်ကုပ်ချောင်းအတွင်း တိုက်မိခဲ့သည်) သို့မဟုတ် ရည်ရွယ်ချက်ရှိသလားကို အကဲဖြတ်ပါ။ ရည်ရွယ်ချက်ရှိပါက ပြစ်မှုကျူးလွန်သူကို ပယ်ဖျက်ထားသည်။ မတော်တဆ ထိတွေ့မှုအတွက် ကစားပွဲကိုရပ်ဆိုင်းပြီး ကစားသမားများကို ခွဲခြားပြီး ပြန်လည်စတင်မတိုင်ခင် ဘယ်သူမှ မထိခိုက်စေရန် သေချာစေပါ။
တရားစီရင်သူ စိတ်သဘောထားကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေခြင်း
ကောင်းမွန်တဲ့ တရားသူကြီးဖြစ်လာဖို့ အချိန်၊ ကိုယ့်ကိုယ်ကို ထင်ဟပ်ခြင်းနဲ့ ဆက်တိုက်တိုးတက်ဖို့ ရည်စူးမှု လိုအပ်ပါတယ်။ သင့်လုပ်တဲ့ အခေါ်တိုင်း မှန်ကန်တာ (သို့) မှားတာ (သို့) သင်ယူဖို့ အခွင့်အလမ်းတစ်ခုပါ။ အကောင်းဆုံး အရာရှိတွေဟာ အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အပြန်အ
ဖြစ်ရပ်တိုင်းအပြီးမှာ မိမိကိုယ်ကို အကဲဖြတ်ခြင်း
(၁) အခန်း ၁၄၊ ၁၄ ကို ကြည့်ရှုရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ အခန်း ၂၄ ကို ကြည့်ရှုရန် ကျွန်ုပ်တို့အား ပေးအပ်ပေးပါ။
ဖိအားကို ကိုင်တွယ်ခြင်း
(၁) အနိုင်ရသူဟာ ဘာကိုလုပ်ရမလဲဆိုတာ သိဖို့ အားထုတ်နေတာပါ။ (ခ) အနိုင်ရသူဟာ ဘာကိုလုပ်ရမလဲဆိုတာ သိဖို့ အားထုတ်နေတာပါ။ (ခ) အနိုင်ရသူဟာ ဘာကိုလုပ်ရမလဲဆိုတာ သိဖို့ အားထုတ်နေတာပါ။ (ခ) အနိုင်ရသူဟာ ဘာကိုလုပ်ရမလဲဆိုတာ သိဖို့ အားထုတ်နေတာပါ။ (ခ) အနိုင်ရသူဟာ ဘာကိုလုပ်ရမလဲဆိုတာ သိဖို့ အားထုတ်နေတာပါ။ (ခ) အနိုင်ရသူဟာ ဘာကိုလုပ်ရမလဲဆိုတာ သိဖို့ အားထုတ်နေတာပါ။ (ခ) အနိုင်ရသူဟာ ဘာကိုလုပ်ရမလဲဆိုတာ သိဖို့ အားထုတ်နေတာပါ။ (ခ) အနိုင်ရသူဟာ ဘာကိုလုပ်ရမလဲဆိုတာ သိဖို့ အားထုတ်နေတာပါ။ (ခ) အနိုင်ရသူဟာ ဘာကိုလုပ်ရမလဲဆိုတာ သိဖို့ အားထုတ်နေတာပါ။ (ခ) အနိုင်ရသူဟာ ဘာကိုလုပ်ရမလဲဆိုတာ သိဖို့ အားထုတ်နေတာပါ။ (ခ) အနိုင်ရသူဟာ ဘာကိုလုပ်ရမလဲဆိုတာ သိဖို့ အားထုတ်နေတာပါ။ (ခ) အနိုင်ရသူဟာ ဘာကိုလုပ်ရမလဲဆိုတာ သိဖို့ အားထုတ်နေတာပါ။ (ခ)
တရားသူကြီးသစ်များအတွက် အကြံပေးချက်
- Shadow က ပထမဆုံး တာဝန်ရှိသူတွေကို တွေ့ကြုံခံစားခဲ့တယ်။ သူတို့ကိုယ်သူတို့ ဘယ်လိုထားရှိပြီး ပဋိပက္ခတွေကို ဘယ်လိုဖြေရှင်းလဲဆိုတာ ကြည့်ပါ။
- အသံအမိန့်များကိုလေ့ကျင့်ပါ။ အသံထွက်၊ ရှင်းလင်းတဲ့ခေါ်ဆိုမှုတွေက အာဏာကို တည်ဆောက်တယ်။
- ] ခက်ခဲတဲ့ ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုများကို မကြောက်ပါနဲ့။ ] သင်မသေချာရင် လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ကို တိုင်ပင်ပါ။
- ] နှိမ့်ချနေပါ။ ] သင်အမှားတွေလုပ်မယ်၊ ဒါတွေကိုပိုင်ပြီး တိုးတက်ပါလိမ့်မယ်။
အဆုံးသတ်ချက်
Paintball မှာတော့ Fair Reffing နဲ့ ထိရောက်တဲ့ Game Management တွေဟာ ရွေးချယ်စရာအပိုပစ္စည်းတွေ မဟုတ်ပါဘူး။ ဒါတွေဟာ အားကစားရဲ့ ဂုဏ်သတင်းနဲ့ ဘေးကင်းလုံခြုံမှုအတွက် အခြေခံကျတဲ့ တိုင်တွေပါ။ စည်းမျဉ်းတွေကို ကျွမ်းကျင်ခြင်းအားဖြင့်၊ ကိုယ့်ကိုယ်ကို အသိဉာဏ်ရှိရှိရှိ နေရာချခြင်းအားဖြင့်၊ ရှင်းလင်းစွာ ဆက်သွယ်ခြင်းနဲ့ မဘက်လိုက်တဲ့ သဘောထားနဲ့ ပဋိပက္ခတွေကို စီမံခြင်းအားဖြင့် သင်ကျင်းပတဲ့ပွဲတိုင်းကို မြှင့်တင်နိုင်တာပါ။ သင်က ဒေသတွင်း သီတင်းပတ် လမ်းလျှောက်ပွဲတစ်ခု (သို့မဟုတ်) အမျိုးသားပြိုင်ပွဲတစ်ခုမှာ ရုံးထုတ်နေပါကမူတွေဟာ အတူတူပါ။ ဘေးကင်းမှု ဦးစားပေး၊ မျှတမှု အမြဲတမ်းရှိပြီး ကစားပွဲကိုယ်တိုင်က ဦးစားပေးပါ။ ဆက်လက်သင်ကြားမှုအတွက် Paintball ကစားသမားများအသင်း (သို့မဟုတ်) ဒေသတွင်း နယူးနစ်များအတွက် ကွင်းပိုင်ရှင်လက်စွဲတွေကို ကြည့်ရှုပါ။ ပြင်းထန်စွာ၊ ကြီးထွားပြီး အားကစားကို မျှတစွာ ထိန်းသိမ်းပါ။