paintball-safety-rules-and-legal
Aturan Bola Paintball Mengenai Penghapusan: Apa yang Dihitung sebagai Hit?
Table of Contents
Aturan Bola Paintball Mengenai Penghapusan: Apa yang Dihitung sebagai Hit?
Kepecatan bola adalah olahraga yang cepat dan strategis yang menggabungkan atletik, kerja sama, dan pemikiran taktik. Sementara adrenalin bergegas maju ke arah lawan dan menangkap objektif adalah menarik utama, yayasan permainan terletak pada aturan yang jelas, dipahami secara universal ⁇ terutama aturan-aturan yang mengatur eliminasi. Untuk pemain baru dan veteran sama, pemahaman tepat apa yang membentuk a ⁇ hit ⁇ terpisah adil, menikmati gameplay yang jelas dan perselisihan. Panduan komprehensif ini memecah aturan resmi, pertimbangan peralatan, kasus-kasus umum, dan praktik terbaik untuk penghapusan, membantu Anda tetap aman dan bermain dengan integritas apapun.
Sebelum melangkah ke lapangan, sangat penting untuk mencatat bahwa aturan dapat bervariasi antara fasilitas, liga, dan sirkuit turnamen. Turnamen catball profesional sering mengikuti protokol yang lebih ketat (seperti yang diuraikan oleh Paintball Players Association[] atau National Paintball League), sementara bidang rekreasi mungkin mengadopsi variasi lokal. Selalu berkonsultasi dengan buku aturan resmi dari venue atau acara spesifik Anda. Di bawah ini, kita menjelajahi konvensi standar yang berlaku di seluruh mayoritas format permainan]].
Prinsip Inti: Tanda Cat yang Tampak
Secara virtual setiap format bola cat, eliminasi ditentukan oleh satu syarat utama: seorang pemain harus disambar oleh bola cat yang meninggalkan tanda cat yang tampak, padat pada orang, pakaian, atau peralatannya . Ukuran, bentuk, atau lokasi tanda umumnya tidak relevan ⁇ jika cat ada, pemain keluar. Aturan ini ada untuk menghilangkan ambiguitas; karena bola cat mengandung isian air-larut, berwarna cerah, istirahat bersih memberikan bukti objektif bahwa kontak terjadi.
Titik kunci mengenai aturan dasar ini antara lain:
- ¡OGNO Marker (gun) hits count: Sebuah bola cat yang pecah pada tangki udara pemain, hopper, atau badan penanda masih dianggap sebagai hit, bahkan jika pemain tidak terkena secara fisik. Ini berlaku pada bagian peralatan apapun yang dipasang pada pemain pada saat benturan.
- [OflesfLT:0]] Backpack, pod pack, dan gear hits count: Cat yang istirahat pada barang apapun yang dikenakan atau dibawa oleh pemain ⁇ termasuk kemasan pod yang berisi paintball, garis remote, atau bahkan handuk yang diklip ke sabuk ⁇ adalah eliminasi yang valid.
- [Operasi]
- [ZOZO]]Splat pada laras: Ini sering kali merupakan daerah abu-abu. Jika sebuah bola cat memercik di seluruh laras tanpa pecah, itu bukan hit. Namun, jika bola pecah dan meninggalkan cincin cat atau dioleskan, pemain penyerang harus diberi kredit. Kebanyakan wasit akan secara visual memeriksa laras jika ada perselisihan.
Kehampaan ⁇ Kehancuran ⁇ Kehancuran ⁇ Kehamilan
Salah satu sumber kebingungan yang paling umum adalah perbedaan antara istirahat langsung dan cat insidental splatter. Jika bola cat istirahat pada objek di dekatnya (sebuah pohon, bunker, atau pemain lain) dan cat partikel semprot ke pemain tanpa bola itu sendiri membuat kontak, ini dianggap splatter[. Dalam aturan standar, splatter tidak dihitung sebagai hit. Pemain harus disambar oleh catball yang sebenarnya sementara itu utuh, menghasilkan istirahat pada orang atau gear mereka. Beberapa bidang mengadopsi aFLT:2]][TFL3] cat, tetapi aturan ini jarang digunakan dalam permainan rekreasi atau skenario tingkat rendah.
Aturan Hit Khusus Zona-Zona: Berapa Hitungan Di Mana
Bidang bola cat sering kali merancang zona tubuh spesifik yang mempengaruhi penghapusan.Pengertian zona ini membantu pemain mengetahui kapan harus memanggil diri mereka keluar dan kapan menantang panggilan.
Divisi 1: Badan, Lengan, dan Kaki
Apa saja yang terkena torso, lengan (termasuk tangan di bawah pergelangan tangan), dan kaki (termasuk kaki) adalah eliminasi langsung.Tidak ada perbedaan antara ⁇ vital ⁇ dan ⁇ non-vital ⁇ daerah ⁇ tembakan ke jari kelingking sama seperti keluar sebagai tembakan ke dada. Ini berlaku terlepas dari apakah pemain bergerak, menembak, atau berusaha untuk bersembunyi.
Divisi ke - 2: Topeng dan Kepala
Memukul topeng atau kacamata ditangani dengan mendesak khusus. Karena bola cat yang mencolok topeng dapat sementara mengaburkan visi atau menyebabkan pemain panik, banyak aturan lapangan mengharuskan pemain untuk segera mengangkat tangan atau berteriak ⁇ Mask memukul ⁇ dan kemudian menjaga topeng sampai wasit atau rekan setim mengkonfirmasi keselamatan. Important: Sebuah pukulan topeng masih merupakan penghapusan; hal ini tidak memberikan pemain kebebasan ⁇ re-spin ⁇ atau pengecualian. Pemain harus keluar lapangan segera setelah itu aman untuk melakukannya.
Divisi 2 Divisi 3: Tank Marker dan Udara
Sebagai catatan, andoza sebagai berikut, pukul ke penanda (senapan udara), tangki udara, dan hopper dihitung sebagai eliminasi pemain. beberapa turnamen memiliki aturan khusus untuk pukulan tank: jika sebuah catball istirahat pada tank tetapi pemain tidak dipukul secara fisik, pemain keluar.Namun, jika tank sedang digunakan sebagai perisai (sebenarnya mengeksposnya untuk melindungi tubuh), wasit mungkin akan memerintahnya sebagai hit pula. selalu bermain seolah-olah ada yang melanggar pada peralatan Anda berarti Anda dihilangkan.
Divisi Divisi 4: Memukul Peralatan Lepas atau Tank Propelan (Permainan Scenario)
Dalam permainan skenario besar atau acara milsim, pemain dapat membawa peralatan prop, senjata dummy, atau bendera khusus.Hal ini umumnya tunduk pada aturan yang sama dengan standar gear. Jika sebuah catball istirahat pada kantin longgar yang dikenakan pada sabuk, pemain keluar.Jika melanggar pada basis prop yang tidak melekat pada pemain (stasionary cate), itu bukan hit. pembedaan ini sangat penting untuk permainan berbasis objektif.
Kasus dan Pengecualian Khusus Kasus Khusus
Sementara cat ⁇ terlihat ⁇ standar bersifat universal, situasi spesifik sering kali memerlukan interpretasi nuansa.Di bawah ini adalah kasus-kasus khusus yang paling umum yang harus diketahui setiap pemain.
Ricochets dan Hits Berganda
Jika sebuah bola cat menghantam tanah, sebuah bunker, atau benda lain sebelum memukul pemain, pukulan harus dinilai oleh integrasi bola mengenai benturan. Jika bola memantul dan kemudian istirahat pada pemain, itu dihitung ⁇ bola masih harus bepergian dan harus istirahat pada kontak dengan pemain. Jika bola istirahat di bunker dan hanya memuntahkan ke pemain, ia tidak dihitung. Dalam pertandingan turnamen, wasit menggunakan isyarat visual dan auditori untuk menentukan ini.
Ada Pukulan sewaktu Muat Ulang atau Mengubah Tank
Pemain tidak kebal terhadap eliminasi saat melakukan pemeliharaan. Jika pemain dipukul saat mengisi ulang hopper, mengubah tangki udara, atau memperbaiki kerusakan senjata, mereka masih keluar.Satu-satunya pengecualian adalah jika wasit telah disebut gencatan senjata atau timeout. Pemain harus selalu waspada terhadap lingkungan mereka, bahkan selama penyesuaian peralatan.
⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
Beberapa bidang yang memaksa sebuah surrender aturan: jika seorang pemain berada dalam jarak dekat (biasanya 10-15 kaki) dari lawan yang tidak menyadari kehadiran mereka, pemain penyerang mungkin menawarkan lawan kesempatan untuk menyerah dengan berteriak ⁇ Surrender ⁇ atau ⁇ Ceasefire ⁇ daripada menembak pada jarak dekat. Jika pemain yang ditawarkan menolak atau mencoba menembak, pemain penyerang mungkin menembak. Jika seorang pemain menyerang menembak seorang pembela dalam jarak yang menyerah tanpa menawarkan pilihan, banyak bidang menembak penyerang tidak valid dan penyerang mungkin dihapus atau peraturan ini ada untuk menutup-range, tetapi secara luas bervariasi.
Kesalahan yang Tidak disengaja
Seorang pemain mungkin tidak sengaja menghapus cat dari tubuh atau peralatan mereka untuk menghindari penghapusan. Jika seorang pemain dipukul dan cat terlihat hadir, mereka keluar ⁇ tidak peduli apakah mereka merasa hit atau melihat bola datang. Dengan senang hati menghapus hit dianggap curang dan mengakibatkan ketidaksamaan langsung dari permainan, sering disertai dengan suspensi dari lapangan. Demikian pula, seorang pemain mungkin tidak ⁇ bersisir ⁇ terhadap cat teman setim untuk memindahkannya ke dirinya sendiri dan kemudian mengklaim hit palsu. Referees dilatih untuk mendeteksi infraksi ini.
Cara Menyamar Menyalahkan Diri
Setelah pemain tahu mereka tertembak, prosedur yang benar adalah sederhana tapi kritis untuk keselamatan dan olahraga.
- [OGNOFFLT:0]]Hentikan tembakan segera: Kedua Anda merasakan istirahat atau melihat cat pada diri sendiri, berhenti menembak.Berlanjut menembak setelah dipukul dapat dianggap play-acting dan dapat mengakibatkan penalti.
- Raise marker anda di atas kepala anda: Sinyal universal ini berkomunikasi kepada semua pemain dan wasit yang anda tereliminasi. Jika penanda anda tidak dapat dioperasi, angkat tangan anda.
- [[OperfT:0]]Yell ⁇ Hit ⁇ atau ⁇ Out ⁇ ]: Gunakan suara yang keras dan jelas. Jangan berbisik atau bergumam. Hal ini memastikan pemain yang berdekatan tahu ada satu lawan yang kurang aktif di lapangan.
- [OflesT:0]] Hapus topeng Anda hanya ketika aman]: Setelah Anda telah memberi sinyal dan berhenti menembak, Anda dapat menghapus topeng Anda hanya setelah Anda aman di belakang kotak mati, tali batas, atau arah wasit. Jangan pernah menghapus topeng Anda di medan aktif ⁇ ini melanggar protokol keselamatan dasar.
- ]Keluarkan medan dengan cepat: Berjalan ke zona mati yang ditunjuk atau titik resersi. Jangan lari, seperti berlari dengan masker off adalah berbahaya.
[5] ⁇ FLT:0]] Important[: Jangan berdebat dengan wasit atau pemain lain. Jika Anda percaya Anda tidak dipukul, Anda mungkin meminta ⁇ paint check ⁇ dari wasit setelah pertandingan menyimpulkan. Selama bermain langsung, panggilan wasit adalah final. Mengargumen dapat menyebabkan ejection atau penalti untuk konduksi yang tidak sportif.
Apa yang TIDAK Terhitung sebagai Hit
Secara semu penting untuk mengetahui apa yang dihitung adalah memahami apa yang tidak. Skenario berikut adalah not[ ground for eliminasi in standard paintball rules.
- Splatter dari istirahat berdekatan[: Cat yang mendarat di atas Anda dari bola melanggar di permukaan lain (bunker, tanah, pohon, pemain lain) tidak hit.
- [3] Air, lumpur, atau puing-puing: Hanya isian paintball memenuhi syarat. Percikan air dari paintball menabrak genangan di dekatnya bukan sebuah hit.
- ¡¡Efleksi:Onceans [[FolT:]]Accidental friendly fire: Jika rekan setim menembak anda, umumnya bukan hit ⁇ kecuali aturan lapangan menyatakan sebaliknya. Beberapa bidang menganggap semua hit sebagai eliminasi terlepas dari sumber, tetapi kebanyakan lapangan rekreasi membebaskan tembakan ramah untuk mencegah frustrasi. Aturan turnamen hampir selalu menghitung tembakan ramah sebagai hit (anda tersingkir, tetapi rekan setim anda tidak dipilin).
- [OflesfT:0]]Hits setelah wisel atau gencatan-henti]: Jika wasit memanggil pemberhentian permainan (misalnya, untuk masalah keselamatan, waktu-keluar, atau akhir permainan), setiap tembakan setelah sinyal tidak dihitung. Pemain harus segera berhenti menembak saat mendengar perintah wisel atau wasit.
- ]Paint dioleskan dari merangkak atau geser: Jika Anda merangkak melalui genangan cat yang ditinggalkan di tanah oleh istirahat sebelumnya, yang tidak dihitung sebagai hit. Namun, jika Anda mencoba untuk cat diri sengaja untuk palsu hit, itu adalah kecurangan.
- [ZOZT:0]]Impact from paintball bounts that leave no break: Jika sebuah paintball menyerang pemain tetapi tidak rusak, itu bukan hit. Namun, beberapa bidang menggunakan catball yang dapat digunakan kembali yang istirahat pada dampak apapun, sehingga aturan ini mungkin spesifik lapangan. Praktik standar adalah break = keluar; bounce = aman].
Pertimbangan Khusus Peralatan
Peralatanmu kadang-kadang bisa memperumit keputusan yang tepat.
♪ Memukul Sarung Tangan dan Sepatu ♪
Tangan dan kaki adalah bagian dari tubuh pemain. Pukulan di tangan bersarung tangan atau hitungan sepatu bola cat.Banyak pemain turnamen memakai sarung tangan tipis untuk meningkatkan sensitivitas pemicu, tetapi ini tidak membebaskan mereka dari eliminasi. Pukulan di telapak sepatu sementara kaki di tanah masih dihitung.
* Memukul Lebah Lebah, Tutup, dan Tips *
Koveransi vedoza Barrel (digunakan untuk keselamatan antara permainan) dianggap sebagai peralatan pelindung.Jika bola cat pada penutup laras sementara penutup berada di tempat (misalnya, selama berjalan kaki dari daerah staging ke lapangan), pemain mungkin akan tersingkir tergantung pada aturan lapangan tentang ⁇ keluarnya peralatan bermain ⁇ . di lapangan, sebuah pukulan di ujung laras yang meninggalkan cat adalah hit.
¡Firakan Saham Polimer atau Foregrips
Jika Anda menggunakan penanda gaya milsim dengan stok polimer, setiap break pada saham tersebut adalah hit. Hal yang sama berlaku untuk foregrip, sistem rel, dan penglihatan. tidak ada ⁇ non-esensial ⁇ pengecualian peralatan.
¡Objek Hidrasi dan Bungkus Belakang
Paket hidrasi gaya militer yang dikenakan pada bagian belakang dianggap sebagai bagian dari gear pemain.Putus pada kemasan kandung kemih, selang, atau kain dihitung sebagai hit.Awal yang sama berlaku pada daypack kecil yang digunakan dalam permainan skenario.
Caranya Menganggap Orang Baik Bertekun
Turnamen dan wasit lapangan menggunakan proses sistematis untuk memverifikasi eliminasi.Pengertian proses ini dapat membantu pemain menerima panggilan dengan keyakinan.
- [Geransi][]Visual konfirmasi: Pengadil mencari cat segar, basah pada tubuh, pakaian, atau peralatan pemain yang diduga. Cat harus bulat atau splat-berbentuk] dalam pola yang konsisten dengan hit langsung, bukan scoar dari wiping atau crawling.
- [[Efoldo Color matding: Dalam pertandingan multi-tim, wasit mengkonfirmasi warna cat cocok dengan penanda yang melepaskan tembakan (jika diketahui). Beberapa turnamen menggunakan isian berwarna berbeda untuk tim yang berbeda untuk membantu verifikasi ini.
- [Olear]OflesT:0]] Kesaksian pemain: Pengadil mungkin bertanya kepada pemain, ⁇ Apakah Anda merasa hit ⁇ atau ⁇ Dimana Anda memukul ⁇ Tanggapan jujur pemain dapat menyelesaikan perselisihan.Namun, seorang wasit dapat membatalkan klaim pemain atas ⁇ tidak kena ⁇ jika cat hadir secara kasatmata.
- [[ObleardoFLT:0]]Video review (juara profesional saja): Dalam liga tingkat lebih tinggi, wasit mungkin meninjau cuplikan video ke panggilan yang diperdebatkan adjudicate. Ini jarang terjadi dalam pementasan rekreasi.
Referees philegine dilatih untuk bersikap tidak berat sebelah dan mencari wiping sengaja atau sembunyi.Jika Anda ditemukan telah menghapus hit, penalti langsung dikeluarkan dari acara dan sering kali daftar hitam dari lapangan. Integrity is paramount; selalu memanggil diri Anda keluar jika Anda tahu Anda terkena.
Implikasi Keselamatan Keselamatan dari Aturan Hit
Aturan ⁇ Cat ⁇ yang terlihat tidak hanya tentang keadilan ⁇ ia adalah mekanisme keselamatan inti. Jika pemain berdebat tentang setiap hit, permainan akan berputar menjadi kekacauan, dan argumen berbahaya dapat meletus.Dengan menetapkan standar objektif (paint = keluar), aturan meminimalkan konflik dan mendorong pemain untuk fokus pada permainan.
Secara tambahan, topeng hits diperlakukan dengan perawatan yang ekstrem. Sebuah paintball mencolok lensa pada jarak dekat dapat menyebabkan topeng untuk flex, berpotensi mengurangi visibilitas atau melepaskan topeng. Banyak bidang yang membutuhkan pemain untuk segera berteriak ⁇ Mask hit ⁇ dan membeku sampai rekan setim atau wasit dapat memastikan topeng aman. Jangan pernah menghapus topeng Anda di lapangan aktif, bahkan jika Anda terkena. Jika Anda dipukul di masker dan perlu pergi, tetap mengenakan topeng Anda sampai Anda aman di belakang penghalang atau di area pementasan.
Kesalahpahaman Umum yang Disalah Jawab
Mari kita jelas beberapa mitos persisten:
- [O]]]FLT:0]]Myth: ⁇ Sebuah bouncing tidak dihitung ⁇ ] — Benar, sebuah bounce yang meninggalkan tidak ada istirahat tidak dihitung. Namun banyak pemain salah percaya bahwa bola yang memukul kemudian jatuh tanpa melanggar adalah miss ⁇ Jika bola istirahat dan daun cat, itu dihitung ⁇ walaupun bola itu sendiri jatuh ke tanah.
- [O]]FLT:0]]Myth: ⁇ Anda harus merasakannya ⁇ ] — Salah. Adrenalin dapat menutupi sensasi dipukul. kehadiran cat adalah faktor penentu tunggal. Jika Anda melihat cat pada diri sendiri setelah permainan yang tidak Anda rasakan, Anda keluar pada saat dampak.
- [CUBILT:0]]Myth: ⁇ Hits pada pistol bebas ⁇ ] — Salah. Setiap hit ke bagian manapun dari penanda, tangki udara, hopper, atau jumlah peralatan terpasang. Tidak ada ⁇ kekebalan senjata ⁇ aturan.
- Anda dapat menembak balik jika Anda tidak melihat hit ⁇ ] — Berbahaya dan tidak benar. Saat Anda menduga Anda tertembak, berhenti menembak. Jika cat dikonfirmasi kemudian, Anda keluar. Berlanjut untuk menembak setelah hit adalah bentuk kecurangan.
Variasi Khusus Lapangan untuk Diperhatikan
Sebelum bermain, selalu membaca atau mendengarkan pengarahan aturan lapangan Beberapa variasi umum meliputi:
- [[CUAL-LRT:0]] ⁇ Wipe aturan ⁇ ]: Beberapa bidang memberlakukan penalti berat (misalnya, ejection dari acara) untuk setiap pengekaan cat yang dikonfirmasi.
- ⁇ Paint check ⁇ request: Beberapa bidang memungkinkan pemain untuk berteriak ⁇ Paint check ⁇ di tengah permainan untuk meminta pemeriksaan wasit. Yang lain mengharuskan pemain untuk memanggil diri mereka terlebih dahulu.
- [pranala nonaktif][pranala nonaktif]No eliminasi on marker-only hits: Sangat jarang, fields mungkin dikecualikan marker-only hits untuk mendorong bermain agresif. Ini adalah tidak biasa dan harus secara eksplisit dinyatakan sebelum permainan.
- [[EfolfanFLT:0]]Reinsertion points: Dalam beberapa permainan, pemain tereliminasi dapat bergabung kembali permainan setelah waktu tertentu atau setelah menyelesaikan tugas misi. Pengertian ketika Anda diperbolehkan kembali adalah bagian dari aturan penghapusan.
Kesimpulan: Bermain Cerdas, Sebut Jujur
Aturan penghapusan Paintball ada untuk membuat permainan menjadi adil, aman, dan menyenangkan. Aturan emas sederhana: Jika Anda melihat cat pada Anda, Anda keluar[. Jangan berdebat, jangan menghapus, dan jangan mencoba untuk ⁇ bersneak kembali masuk ⁇ setelah hit. Setiap pemain berpengalaman tahu bahwa integritas lebih penting daripada memenangkan permainan tunggal. Dengan memahami aturan tentang apa yang dianggap sebagai hit ⁇ dan apa yang tidak ⁇ Anda dapat fokus pada strategi, kerja tim, dan kegembiraan yang membuat catball salah satu olahraga yang paling menggetarkan di lapangan.
Apakah Anda bermain bola hutan, speedball, atau scenario paintball, prinsipnya sebagian besar sama. tetap aman, hormati lawan, dan selalu sebut hits Anda. permainan lebih baik untuk semua orang ketika aturannya jelas dan dihormati oleh semua peserta.
[[NOLFLT:0]]Untuk pembacaan lebih lanjut, periksa Official Paintball Players Association Rules atau kunjungi situs web lokal lapangan Anda untuk set aturan tertentu.