Table of Contents

Pentbola taisyklės ir taisyklės: išsamus vadovas saugiai ir teisingai žaisti

Paintball sujungia strateginį šachmų gilumą su konkurencinės atletikos fizine intensyvumu, sukuriant patirtį, nesusijusią su bet kuria kita rekreacinė veikla. Žaidėjai keliauja sudėtingu žemynu, koordinuoja komandos taktiką ir dalyvauja greitoje ryšyje konkuruojant, o spalvingi projektaviai skraida per orą greičiu, kuris siekia 300 pėdų per sekundę. Atsižvelgiant į šį aprašymą, galite tikėtis, kad paintballas bus vienas pavojingiausių rekreacinių veiklos. Tačiau statistiniai įrodymai nuosekliai nustato paintballą tarp saugiausių ekstremalių sporto šakų, su žalos dažnumų mažesniu nei įprastinės veiklos, pavyzdžiui, krepšinio, futbolo ir net bolingo.

Šis neįtikėtinas saugos įrašas nenumatytas atsitiktinai. Jis atsiranda iš išsamių taisyklių ir taisyklių, sukurtų per keturis dešimtmečius organizuoto žaidimo, išgaivintų per patirtį ir nuosekliai įgyvendintų tūkstančiuose pentuolės įrenginių visame pasaulyje. Šie taisyklės apima viską nuo privalomo saugos įrangos iki tinkamo žaidėjų elgesio, nuo greito sužalojimų apsaugos greitumo ribų iki pasiduoti protokolų, skatinančių sporto šakos.

Nesvarbu, ar ruošiatės savo pirmosios "peintball" patirties, ar esate patyręs žaidėjas, norintis gilinti savo supratimą apie sporto reguliavimo sistemą, šis išsamus vadovas apima viską, ką reikia žinoti. Nuo visur taikomų universalinių saugos reikalavimų, taikomų visur, kur žaidžiama "peintball", iki specialių turnyro taisyklių, reglamentuojančių konkurencinius renginius, gausite žinių, reikalingų saugiai, teisingai ir pasitikėdami savimi žaisti bet kurioje "peintball" aplinkoje.

Kodėl pentbolu laikomas vienu iš saugiausių ekstremistinių sporto šakų

Prieš nagrinėjant konkrečias taisykles, suprasti, kodėl "peintball" uždirba savo saugos reputaciją, padeda kontekstualizuoti, kaip svarbu laikytis taisyklių. Švito saugos įrašas yra rezultatas, kad įrangos dizainas, taisyklių vykdymo užtikrinimas ir žaidėjų kultūravis kartu dirba siekiant sumažinti riziką ir maksimaliai mėgautis.

Statistinė "Pentball" saugos realybė

Įmokos pramonės duomenys nuolat rangia pentbalą tarp saugiausių sporto rūšių. Remiantis sporto ir fitneso pramonės asociacijos parengtu tyrimu, pentbalų sužalojimų lygis yra gerokai mažesnis už pagrindinių sporto šakų, kuriuos dauguma žmonių laiko palyginti saugiais, skaičių. Žalojimų lygis vienam dalyviui yra mažesnis nei futbolo, krepšinio, beisbolo, futbolo ir daug kitų populiarių veiklos.

Šis saugumas apima ir ne tik kontaktines rekreacines veiklos. Tyrimai parodė, kad paintbolo sužalojimų lygis yra palankias nei golfo, teniso ir plaukimo. Kai žmonės pasitraukia į savo saugumą, tai paprastai rodo nežinomumą su športu, o ne bet kokią tikrą rizikos vertinimą.

Į šį puikią saugos profilį prisideda keli veiksniai. Privalomas apsaugos įranga, ypač kaukės, užkirsti kelią rimtingiausiems potencialiems sužalojimams. griežtos greitis apribojimas užtikrina, kad dažų kamuoliai negali sukelti pavojingų poveikio. Žaidimas su apmokytomis teisėjais užfiksuoja nesaugią elgesį prieš sužalojimus.

Paintball Rules and Regulations: The Complete Guide to Safe and Fair Play

Kaip taisyklės užtikrina saugumą

Paintball saugos taisyklės sudaro tarpusavyje susijusią sistemą, kurioje kiekviena taisyklė palaiko kitą. Maskės reikalavimai apsaugo žaidėjus nuo veido sužalojimų, kurie gali atsirasti dėl didelio greičio poveikio. Greitojo greičio apribojimai užtikrina, kad šie sužaloymai liktų saugūs, net jei maskės suteikia vienintelę apsaugą. Šaunų blokavimo įrenginiai užkirsti kelią atsitiktiniai iškrovimams vietose, kuriose žmonės gali ne tikėtis šaudimų. Cronografo bandymas patvirtina, kad greičio apribojimai iš tikrųjų laikomasi.

Teisėjų priežiūra užtikrina, kad visi šie taisyklės būtų laikomasi nuosekliai.

Išimkite bet kokį elementą, ir saugos sistema silpnėja. Žaidėjas, kuris pašalina savo kaukę aikštėje, kurioje greičio apribojimai tinkamai taikomi, vis dar susiduria su rimtu sužalojimų rizika. aikštėje, kurioje yra puiki kaukės priežiūra, bet laxas greičio bandymas sukuria pavojus nuo karšto ginklo. Reglas veikia kartu, ir laikantis visų jų sukuriama saugi aplinka, kuri leidžia paintbolo puikią saugos rekordą.

Žaidėjų kultūros vaidmuo

Be oficialių taisyklių, "peintball" naudojasi žaidėjų kultūra, kuri iš tikrųjų vertina saugumą. patyrę žaidėjai gerina naujoves, mokydami saugumo sąmonę kartu su taktiniais įgūdžiais. Draugais spaudimas atgraso nuo nesaugios elgesio, kurią gali praleisti teisėjai. Bendrijų standartai sustiprina oficialius reglamentus, todėl taisyklių laikymasis yra asmeninės reputacijos ir laukinės politikos klausimas.

Ši kultūra išsivystė per dešimtmečius, kai sporto vystėsi. Ankstyvūs pentbolis turėjo mažiau standartizuotų taisyklių ir daugiau incidentų, kurie mokė sunkų pamokų. Šiuolaikinė pentbolo bendruomenė turi institucinę atminimą apie tai, kodėl taisyklės egzistuoja, sukuriant buy-in saugumo priemonių, kurios kitaip gali atrodyti pernelyg didelės naujam atvykėliui. Kai veteranai paaiškina pagrindą, kuris yra už taisykles, nauji žaidėjai supranta, kad jie prisijungia prie bendruomenės, kuri rimtai rimtai imasi savo gerovės.

Pagrindiniai saugos įrangos reikalavimai

Essential Safety Equipment Requirements
Fotografija: Vikipedijos lankytojas / Vikipedijos bendrijos (CC)

Įrenginiai, susiję su saugos įranga, sudaro "peintball" reguliavimo sistemos pagrindą. Šios taisyklės egzistuoja todėl, kad įranga suteikia pagrindinę apsaugą nuo sportinio ryšio.

Paintball maskas - jūsų svarbiausia apsauga

Bet koks "peintball" taisyklė nėra absoliučia, nei reikalavimas, kad žaidimo metu būtų dėvėta patvirtinta maska. Ši taisyklė nepriima jokių išimčių, jokių akimirkų pertraukų ir jokių situacinių pakeitimų. Kai esate bet kur, pentballai gali būti paleisti, ar aktyviai žaidžiate, žiūrite iš paskirtų vietų, ar vaikštinate per kronografo zonus.

Šią absolutinę taisyklę pagrįsta tai, kad akų sužalojimas nuo dažų kamuolių yra sunkus ir nuolatinis. Bet, jei žaidimas vyksta per vieną sekundę, jis gali sukelti katastrofines žalos neatskiriamoms akims, o kai jis veikia per vieną sekundę, jis gali sukelti didelę žalos.

Įprastos dažų kamuolių kaukės nėra tiesiog bet koks veido padengimas. Jie turi atitikti specifines poveikio atsparumo standartus, paprastai JAV ASTM F1776 sertifikavimą arba lygiaverčius tarptautinius standartus. Lensas turi atlaikyti tiesioginį dažų kamuolių poveikį didžiausiomis leidžiamosiomis greičiuomis, nesugebodamas praskriauti, susikaupti ar leisti patekti. Rėmas turi patikimai apsaugoti lęseną ir apsaugoti aplinkinę veido sritį. Ausies apsauga, nors kartais nepavyksta, užkirsti kelią skausmingai ir potencialiai kenksmingam poveikio ausų kanalai ir aplinkiniams audiniams audiniams.

Mėzgelės turi būti tinkamai dėvintos, kad užtikrintų numatytą apsaugą. Paslapo turi būti pakankamai užslėptas, kad maskas negalėtų perkelti ar nukristi per intensyvią veiklą. Lensas turi būti tinkamai įsisavinęs į ramą be spragų, leidžiančių įvesti šaudmenis. Mėzgelės dugnas turėtų apsaugoti burną ir kaklą, o ne keliauti, kad būtų paleidžiama apačioje. Teisėjai patikrins, ar maskas tinka ir gali prireikti pritaikymo, kol leidžiama pradėti žaisti.

Žaidimo metu, kai žaidėjas turi aktyvų rankas, jis gali būti uždraustas, tačiau dėl to, kad jis yra apsaugotas, gali būti ištverstas.

Praktinis gairė, kuri pašalins supainiojimą: jei teisėjai dėvėja kaukę, jūs turėtumėte dėvėti savo kaukę. Ši paprasta taisyklė apima dviprasmybę, kuri kartais supainioja naujus žaidėjus. Jums nereikia išsimintyti, kokias sritis reikalauja kaukės, jei tiesiog stebite, ką daro darbuotojai ir seksite jų pavyzdžiu.

Šarvuo užblokuojančių įrenginių: draudžiama atsitiktinai iškrauti

Kai žaidime nepakitoma savo žvejojojo žvejojo žymeklio, žvejojo blokavimo įrenginys turi uždengti žvejo. Šis reikalavimas taikomas stažuotėse, automobilių stovėjimo aikštelėse, žiūrovų zonose ir bet kurioje kitoje vietoje už paskirtų žaidimų aikštelės ribų.

Šokolai (tokios kaip šokolai ar prezervatyvai) yra reikalaujami beveik visose pintbolo įrenginiuose. Šių audinių vamzdžių šlubėtis virš šūrio ir uždaryti elastiniu sluoksniu aplink fiksuotą tašką žymekliu, paprastai maitinimo kakle arba oro sistemoje. Jei atsitiktinai iškrenta, dažų kamuolė patenka į šūrio šūkį, o ne keliauti žemyn.

Šarvuo įjungiai Tvirtos įjungos, kurios sušvirkimo tinka į šarvuo įjungimą buvo kada nors įprastos, tačiau dabar yra uždraustos daugelyje įrenginių. Nors šarvuo įjungiai blokuoja šarvuo atidarymo, jie gali būti iškraipyti atsitiktinai išleidžiant šarvuo į šarvuo. Papildomas pavojus, kurį sukuria potenciali šarvuo iškirtis, paskatino dažų kamuolio pramonę standartizuoti šarvuočių, kurie lieka saugūs net užblokuojant paleistas dažų kamuolius.

Įtraukiant į žaidimą, reikia užblokuoti šalinį sparną, kai žaidėjas nėra aktyviai žaidęs į paskirtą aikštę. Tai apima vaikščioti į ir iš aikštės tarp žaidimų, laukti aikštelėse, aplankyti profesionalius parduotuves ar koncesijų vietas ir pereiti per automobilių stovėjimo aikštelę.

Kai kuriose įrenginiuose yra nustatyti specifinės tikslinės teritorijos, kuriose gali būti pašalintos barelinių sokų bandymo ir kronografijos įrangai. Šiose vietose yra saugos tinklas arba kiti stovios, kad būtų galima sugauti uždegusius dažinius kamuolius ir aiškiai nurodoma, kada leidžiama šaudyti.

Tinkamas apsauginis drabužis

Nors kaukės ir barelinių blokavimo prietaisai yra privalomi įranga, kurią priima pagal konkrečias taisykles, drabužių pasirinkimas apima rekomendacijas, kurios reikšmingai veikia jūsų komfortą ir saugumą, nes nesusiję su tais pačiais absoliučiais reikalavimais.

Papuošalai, kurių dėvėti yra sluoksniai, geriausiai apsaugo nuo dažų. Daugus plinus sluoksnius efektyviau absorbuoja poveikio energiją nei vienintelės storos drabužių, platinant jėgą per daugiau medžiagų ir sumažinant tiesioginių smūgių.

Ilgos kalvos ir ilgos rankos apsaugo odą, kuri kitaip būtų tiesiogiai padaryta nuo dažų.

Apuoliai yra svarbiau nei daugelis naujų žaidėjų suvokia. Paintball aikštelėse yra įvairius tereno, įskaitant purvą, kalnus, kliūtis ir nelygines paviršius. Stiprūs batonai su gleivinės palaida apsaugo iš sukrėtusių gleivinių ir nukentėjimo, kurie iš tikrųjų sukelia daugiau paintball sužalojimų nei patys paintball padaro. Vandeninis konstrukcija palaiko kojas sausas drėgnomis sąlygomis. Skelbtos grindys suteikia trauką ant skridžių paviršių. Bėgio batonai ar atsitiktiniai batonai leidžia jums būti pažeidžiami dėl tereno sužeistų sužalojimų, kurių apsaugo tinkamas batonas.

Rinkiniai apsaugo rankas, kurios dažnai yra paleidžiamos laikydamiesi ir veikiančius savo žymeklą. Pinigų be rankų rankiniai išsaugoja spąstus ir išmintį, o apsaugo rankas ir rankas. Visi rankiniai suteikia daugiau aprėptumo, tačiau gali paveikti jūsų priėmimą ir spąstus kontrolę.

Daugelyje tinklalapio įrenginių yra išsinuomojamos apsirinkimo kostiumai ar suknelės, kurios suteikia visą kūną už įprastą drabužį.

Žuvys už kaukės bušiniai, galvos suknūs arba užpėstiniai galvos juostos apsaugo galvos odos ir galvos sritis, kurias kaukės neapsiriboja. Galvos šaudymas virš kaukės linijos žymiai stingia, o smalso apsidangos sumažina šį nepatogumą.

Į tai, ko reikia vengti, gali būti ir laisvai išsidegantys paskaitiniai, drabužiai, kurių spūkiniai gali užkrėsti, ir viskas, kas riboja judėjimą ar regėjimą. Apsivalkos, kurios tinka lauke, paprastai tinka piktbalui.

Greitumo taisyklės ir kronografo reikalavimai

Velocity Regulations and Chronograph Requirements
Fotografija: Vikipedijos lankytojas / Vikipedijos bendrijos (CC)

Žaidimas, kuris yra naudojamas kaip dažnių lentelė, yra vienas iš svarbiausių sportinių saugos sistemų, kurių pagrindas yra dažnių lentelės greičio apribojimas.

Žvelgti į greičio ribas

Standartinis maksimalus dažnis dažnumo kamuoliui yra 280 pms (fps), nors kai kurios įrenginiai naudoja 285 fps, o kitos riboja 260-270 fps. Šiomis greičiuomis dažų kamuolių poveikis pastebimas, net ir iš arti nepatogus, bet neleidžia išlaikyti ilgalaikės žalos tinkamai apsaugotiems žaidėjams.

Šių ribų nebuvo pasirinkta savavališkai. Jie atsirado iš dešimtmečių patirties, subalansuojant žaidimo galimybes ir saugumą. Greitis, daug mažesnė nei 260 fps, sumažina veiksmingą ribą ir tikslumą iki tos vietos, kur žaidimas kenčia. Greitis, didesnės nei 285 fps, didina poveikio energiją iki lygių, kai žarnos tampa sunkesnės ir įrangos apsaugos maržos mažėja. 280 fps standartas reiškia bendruomenių sutarimą dėl optimalaus pusiausvyros.

Iš tiesų, tai yra ne tik tik "spaudimo" priemonė, bet ir "spaudimo" priemonė, kuri gali būti naudojama kaip "spaudimo" priemonė, o ir "spaudimo" priemonė.

Chronografo bandymų procedūros

Cronografai yra prietaisai, kurie matuoja projektilų greitį, o pintbolo įrenginiai juos naudoja patikrinti, ar žymenys atitinka greitumo standartus prieš leidžiant žaisti. Praktiškai visose organizuotose pintbolo aikštelėse būtina atlikti kronografo bandymą, todėl turėtumėte tikėtis, kad prieš kiekvieną dieną žaidžiant ir galbūt po bet kokių reikšminių korekcijų, išbandysite savo žymenį.

Bandymų procesas yra paprastas. Jūs būsite nukreiptas į kronografo stotį, paprastai saugą šaudymo vietą su greitis matuojančia priemone. Sekant personalo nurodimams, šaudysite keletą šaudymų per kronografo, kuris rodys kiekvieno šaudymo greitį.

Jei jūsų žymenis šaukia virš greičio ribos, jums reikės jį nustatyti prieš žaidžiant. Dauguma pinckbolo žymenų turi greičio reguliavimo mechanizmuspaprastai reguliavimo skruvės ar reguliavimo mechanizmai, kurie kontroliuoja darbo slėgis arba šakų šlapimo įtampą. Įgyvendinimo įstaigų darbuotojai gali dažnai padėti su pagrindiniais pataisimais, jei nesupratai savo žymenų kontrolės. Po nustatymo, jūs vėl išbandysite, kad patikrinsite atitikimą prieš gaudant leidimą žaisti.

Ženklai, šaudantys po greičio ribos, nesilaikomi taisyklių, tačiau labai mažos greičiai rodo galimas problemas, kurias verta spręsti. Labai mažas greitis sumažina efektyvų nuotolį ir gali reikšti oro sistemos problemas, apsiregėtus uždovanus ar kitas mechanines problemas.

Žaidimo metu greitis gali pasikeisti dėl temperatūros pokyčių, oro slėgio pokyčių ir mechaninių veiksnių. Kai kurie įrenginiai reikalauja, kad po ilgo laiko atostogų arba kai sąlygos labai keičiasi, būtų galima atlikti naują atostogą.

Žaidimo metu atsitiktinių greičio patikrinimų pagalba užtikrinama nuolatinis laikymasis. Teisėjai ar darbuotojai gali ištrinti žaidėjus nepažindinti chronografo testavimui žaidimo dienomis. Šie vietoje patikrinimai patvirtina, kad žymės liktų per visą žaidimą, o ne tik pradiniame teste. Nėtingas atsitiktinis patikrinimas paprastai lemia išvykimą iš dabartinio žaidimo, kai jus persikartina ir vėl patvirtina žymėją.

Greitumo pažeidimų pasekmės

Žaizos bandymas per greičio ribą yra rimtai vertinamas, nes karštos šaudmenys sukelia tikrą saugos riziką. Net nedidelė greitis didina poveikio energiją žymiai.

Pradinis per ribą nustatantis žymenis atliekant kronografo bandymą tiesiog reikalauja koreguoti ir iš naujo išbandyti.

Ženkėjai atrado, kad šaudyti karšto žaidimo metu turi didesnių pasekmių. Žaidėjas paprastai iš karto išjungtas iš dabartinio žaidimo. Žaidėjas turi būti iš naujo pritaikytas ir patikrintas prieš tolesnį žaidimą. Pakartotiniai pažeidimai gali sukelti objektų draudimą.

Įgyvendinant žadą, žadą, kad žadą, kuris yra žadą, yra žadą, kad žadą, kuris yra žadą, yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadus, kad žadą, kuris yra žadą, yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadus, kad žadą, kuris yra žadą, yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadus, kad žadą, kuris yra žadą, yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra žadą, kuris yra

Pagrindiniai žaidimo taisyklės

Core Gameplay Rules

Be saugos įrangos ir greitis, paintball veikia pagal žaidimo taisykles, užtikrinančias sąžiningą konkurenciją ir papildomą saugos apsaugą.

Išjungimo taisyklės: kaip žaidėjai "iš"

Pagrindinis dažų kamuolio mechanizmas yra eliminuoti, pažymėdami priešininkus, kurie žūsta ir palieka matomus dažų ženklus.

Žaidėjas išnyksta, kai ant jo smūgia dažų kamuolis ir atsiskiria, palikdamas maždaug ketvirtį dydžio ar didesnį pėdsaką. Žaidėjas turi būti įveiktas, o ne tik iškaltis. Žyma turi būti matoma - dažų šlapimas, kuris gali būti matomas ir patikrintas.

Jei bent vienas iš jūsų yra užfiksuotas į bunkerą, kuris yra priešais jus, ir dažų šperkė patenka į jūsų įtaisą, jūs negalite būti pašalinti. Tik tiesioginiai traukiai, kai dažų kamuolis iš tikrųjų jums smūgia ir nutraukia, yra pripažinti galiojančiais pašalinimais.

Šveikuoja, bet neslaučia, nepalieka žaidėjų. Šis taisyklė egzistuoja iš dalies todėl, kad dažų kamuolių kokybė skiriasi, kai kurie kamuoliai labiau linkę pasprasti nei kiti.

Kai nėra abejo, ar užtektas yra svarstomas, žaidėjai turėtų kreiptis į dažų patikrinimą. Pranešite "piešų patikrinimą" pakankamai garsiai, kad teisėjas galėtų išgirsti. Teisėjas ateis patikrinti jus ir nustatys, ar įvyko teisingas, praradamas traukas. Piešų patikrinimo metu žaidimas paprastai tęsiasi aplink jus, nors turėtumėte vengti prisijungti priešaus, kol patikrinimas bus baigtas. Jei teisėjas suras teisingą trauką, jūs išjungsite.

Jei nėra teisinga trauka, jūs tęsiate žaidimą.

Paintbolo kultūroje tikimasi savęs pašalinimo iš tiesos. Jei jaučiate, kad įgijote ir žinote, kad dažai praras, iš karto iškaltinis atvaizdas rodo sporto šakos.

Pasiduoti taisyklė: užtektas etiketas

Kai pasiekiate artimosios ribos pranašumą prieš priešininką, paprastai apibrėžtas kaip 15-20 pėdų, nors konkrečios atstumai skiriasi pagal įrenginį, turite galimybę pasiūlyti pasiduoti, o ne šaudyti iš vidinio ribos. Ši taisyklė egzistuoja, nes artimosios ribos piktpalės poveikis yra iš tikrųjų nepatogi, o geras sporto šakos rodo, kad siūlome alternatyvą.

Pasiduoti pasiūlymas yra paprastas: nukreipk savo žymenį į priešininką ir aiškiai sakyk "pasiduoti" arba "tu esi išstojęs". Tai skelbia, kad jūs turite juos nepalankiame padėtyje ir suteikia jiems pasirinkimą tarp sutikimo pašalinti be skausmingos artimosios ribos šaudymo ar bandymo grįsti ir įsitraukti nepaisant nepalankiame padėtyje.

Jei priešininkas prisiima pasiduoti pripažindamas eliminuotą, jis išeina be to, kad niekas nebūtų šaudytas nepatogumo ribose.

Jei priešininkas atsisako pasiduoti ir bandys prisijungti prie šaudymo, pasislėpti, pakelti savo žymenį arba kitaip tęsti kovą, jūs turite teisę juos nušauti. Pasiduoti neperka leisti jiems pabėgti ar priimti trūkumą. pasiūlymas suteikia jiems pasirinkimą; pasirinkimas kovoti priima to pasirinkimo pasekmes.

Įsitikinimas dėl kapitulacijos taisyklė kartais yra neteisingai suprantama, nes ji reikalauja, kad pranašesnis žaidėjas atiduotų. Daugelyje laisvės statyklų siūlymas kapitulacijos yra skatinamas, bet ne privalomas. Jūs paprastai galite tiesiog šaudyti priešininkus iš arti, jei norite, nors tai padaryti, kai jūs galėjote saugiai pasiūlyti kapitulaciją, laikoma bloga forma.

Kai kurie žaidimo formatai ir galimybės leidžia atsisakyti per nustatytą atstumą, o tai reiškia, kad jūs turite pasiūlyti, o ne šaudyti, kai esate pakankamai arti.

Nešluodykite aklai: suprokite savo tikslą

Aklai šaudyti - šaudyti be aiškios vaizdinės į savo tikslą - draudžiama beveik visose pintbolo įrenginiuose. Tai reiškia, kad negali uždėti žibintoje už bunkerio kampo ir ugdyti be žiūrėjimo, negali nušauti per kliūtis, be matymo, kur nusileidžia šaudimai, ir negali šviesti ugnies į sritis, kurios nėra patikrintos.

Ši taisyklė yra skirta kelioms saugumui ir teisingumui. Saugumo požiūriu, aklas šaudymas gali sukelti šaudymus arbitrams, išjungus žaidėjus iš aikštelės, žiūrovus neapsaugotuose vietose arba kitus ne kovotojus, kurie niekada neturėtų būti taikiniai.

Iš sąžiningumo, aklas šaudymas leidžia žaidėjams susikurti su priešininkėmis be atsakojo šaudymo, sukuriant vienpusinius mainus, kurie neatskleidžia faktinio pentbolo įgūdžių.

Iš tikrųjų, kai šaudytumėte, galėtumėte pamatyti savo tikslą. Išstūmimas iš slėpinio, kad galėtumėte pasiekti tikslą prieš šaudymą yra tinkama technika, net jei šaudymo metu atsitraukite už slėpinio.

Jei nesate tikri, ar jūsų šaudymo pozicija leidžia tinkamą tikslo matomumą, klaidinkite, kad labiau pabandysite save atskleisti, nei rizikuokite šaudyti.

Šaudyti į ne žaidėjus ir ne taikinus

Pintbolų žymekliai turėtų būti šaudomi tik į galiojančius taikinius, kurie aktyviai dalyvauja dabartiniame žaidime. Šaudyti į bet ką ar ką nors pažeidžia pagrindines taisykles ir gali sukelti nedelsiant iškirtą arba blogesnes pasekmes.

Arbitrai niekada nėra teisingi tikslai. Net jei arbitrai skambina jus nusivylęs, net jei manote, kad arbitrai padarė neteisingą sprendimą, šaudyti į juos yra visiškai draudžiama. Arbitrai dėvėja identifikuojančią aprangą, kad žaidėjai žinotų, kad juos nešauti.

Išjungę žaidėjus iš aikštės nėra tinkami tikslai. Kai kas nors iškėlė save ir išėjo iš aikštės, šaudyti į juos nėra jokio žaidimo tikslo ir tik sukelia nereikalingą skausmą.

Žr. A. M. L. Šaukovskis: "Visiems, kurie žaidžia, reikia būti atmintingi, kad jie yra tik tik žaidėjai, o ne žaidėjai.

Uždrausta šaudyti į gyvūnus, transporto priemones, pastatus ar kitus ne žaidimo objektus. Be akivaizdžių etinių problemų, kai šaudome į gyvūnus, turto žala sukelia atsakomybės problemų ir žala paintball reputacijai.

Išimtys yra paskirti tikslinės ribos sritys, kuriose eksplicitiai leidžiama šaudyti į numatytus tikslus, siekiant išbandyti įrangą ir kronografuoti.

Tinkamas išėjimas po pašalinimo

Kai esate pašalintas, kaip išeiti iš aikštės, tai svarbu saugumui ir žaidimo srautu.

Iš karto, kai suprasite, kad esate išjungtas, skelbėkite garsiai. Šaukite "sūdyta" arba "iš" arba "sūdyta" pakankamai aiškiai, kad artimieji žaidėjai ir teisėjai galėtų girdėti.

Pakelkite žymenį virš galvos arba laikykite jį akivaizdžiai ne grėsmingoje padėtyje. Šis vizualinis signalo, kartu su žodiniu pranešimu, leidžia nepakeisti, ar esate išjungtas, o jei žyma yra žemą arba šaudymo pozicijoje, kai šaukiate, kyla pavojingas sutrikimas, ar esate išjungtas.

Išvykite iš aikštės greitai, bet saugiai. Neleidykite aktyvių šaudymų, jei galite išvengti jųlaukite poilsio arba užimkite maršruto aplink aktyvius žaidėjus. Jei turite peržengti aktyvias zonas, greitai judėkite su aiškiai pakeltomis žymėmis ir toliau skelbėkite apie savo pašalintą statusą.

Po eliminacijos neskelbėkite žaidimo informacijos. Žmogus, kuris mirė, nesako.Šis frazė užima taisyklę prieš eliminuotus žaidėjus, šaukiančius priešininkų pozicijas, perspėjantį komandos draugus apie grėsmes ar kitaip teikiantį taktinę informaciją po eliminuotės. Jūs esate iš žaidimo, ir tai apima informacijos dalinimo aspektus.

Išvykus į užrašytą negyvą zoną ar staging zoną, nesidėk prie lauko krašto, kur gali trukdyti žaisti arba būti įsivaizduojamas aktyvus žaidėjas. Išimk save iš žaidimo aplinkos iki dabartinio ratono pabaigos.

Teisėjų valdžia ir žaidėjų elgesys

Referee Authority and Player Conduct
Fotografija: Vikipedijos lankytojas / Vikipedijos bendrijos (CC)

Refereai yra vietos valdžios institucijos, atsakingos už saugumą, taisyklių vykdymą ir žaidimo valdymą.

Teisėjo vaidmuo

Paintball arbitrai atlieka daugybę funkcijų vienu metu. Jie priima saugos taisykles, stebi užtvankos pažeidimus, akinius šaudymus, greitumo problemas ir kitus pavojingus elgesys. Jie skambina išjungimo šaukimus, kai žaidėjai negali arba nenusiklys sąžiningai. Jie valdo žaidimo srautą, pradeda raundus, skelbia laiko ribas ir skelbia pergalus. Jie sprendžia ginčus tarp žaidėjų dėl smūgių, ribų ir taisyklių aiškinimo.

Arbitrų sprendimai yra galutiniai aktyviame žaidime. Kai teisėjas skambina, ar jis skelbia, kad esate išjungtas, ar skambina dažų patikrinimo rezultatas, ar sprendžia bet kokį ginčą, šis skambinimas reiškia dabartinį žaidimą.

Šis tikslas yra tas, kad "peintball" žaidimai juda per greitai, kad būtų galima ilgai svarstyti. Refai turi priimti tiesioginius sprendimus, remdamiesi ribotu informacija, dažnai iš netobulo matymo kampų. Kai kurie skambučiai neišvengiamai bus neteisūs.

Jei tikrai tiki, kad teisėjas padarė klaidą, tinkamas atsakymas yra priimti kvietimą į dabartinį žaidimą ir vėliau aptarti jį su aikštės valdymu. Konstruktyvus atsiliepimas po žaidimų gali pagerinti teisėjų našumą per laiką.

Respektuojant arbitražo instituciją

Teisėjai vertina pagarbą, nes jų darbas yra sudėtingas, o gerbti pareigūnus - tai geresnė aplinka visiems.

Atsakykite greitai ir švelniai į arbitražo nurodymus. Kai teisėjas liepia jums kažką daryti, praregistruoti savo kaukę, perkelti poziciją, kad būtų saugus, iš karto patikrinkite savo žymenų greitį susipažinkite be ginčų.

"Prašykite, kad įrašytų dažų, prašome, kad būtų galima pateikti pranešimus". "Manau, kad žaidėjas yra aklas" - tai informacija, nesusikaltęs į ką nors.

Gerai priimk neigiamus skambučius. Kai tikėjai, kad esi švari, tai atsitinka visiems. Priimdamas kvietimą, išeinant iš aikštės ir ruošiantisesi į kitą rungtynes, tai rodo suaugusį.

Bet kokiomis aplinkybėmis, niekada nepakenkite fiziniu ar žodiniu būdu teisėjų.

Bendrosios žaidėjų elgesio taisyklės

Be arbitrų sąveikos, "Pentball" tikisi tam tikrų elgesio standartų, kurie užtikrintų teigiamą patirtį visiems.

Tiesą pasakius ir sąžiningumas apibrėžia gerą pentbolo kultūrą. Žaidykite savo smūgas. Nešvarkykite dažų. Pripažinkite, kai nesate tikri, ar jums smūgi, prašydami dažų patikrinimų, o ne žaidžiant į abejones situacijas. Žaidėjas, kuris skiria ribines smūgas į save, uždirba daug daugiau pagarbos nei tas, kuris žaidžia kiekvieną abejonę situaciją agresyviai.

Sportingumas yra svarbus nepriklausomai nuo žaidimo rezultato. Gerauti priešininkus dėl gerų žaidimų. Dėkoti arbitrams po rungtynių. Padėti naujais žaidėjams mokytis, o ne pernelyg išnaudoti savo nepatyrimų. Pralaimėti gražiai ir laimėti nuolankiai.

Pentbolo bendruomenė yra palyginti maža, o reputacija sekia jums tarp laukų ir renginių.

Žaidimas yra labai svarbus ir yra labai svarbus, nes tai yra labai svarbu, nes žaidimas yra labai svarbus ir yra labai svarbus.

Gerbėkite objektų turtą ir teritoriją. Negalime sugadinti bunkerių, statinių ar įrangos. Išvalykite šiukšlių, praneškite apie visus padarytus žalos. Uždaryti už ribų paveiks kaimynų santykius ir gali visiškai uždaryti laukus. Gerokai apžiūrėkite įrenginius, kad jie būtų prieinami visiems.

Bet, kai žaidimas vyksta, tai yra ne tik dėl to, kad žaidimas yra ne tik žaidimas, bet ir dėl to, kad žaidimas yra ne tik žaidimas, bet ir dėl to, kad žaidimas yra ne tik žaidimas.

Šalies specifikacijos taisyklės ir variacijos

Field-Specific Rules and Variations
Fotografija: Vikipedijos lankytojas / Vikipedijos bendrijos (CC)

Nors pagrindinės saugos ir žaidimo taisyklės išlieka nuoseklios visoje pentbalo žaidime, atskiros įrenginiai dažnai įgyvendina papildomas ar modifikuotas taisykles, atsižvelgiant į jų konkrečias aplinkybes.

Kodėl taisyklės skiriasi tarp sričių

Įvairios aikštės tarnauja skirtingoms žaidėjų grupėms, veikia skirtingose fizinėse aplinkose ir priorizuoja skirtingus pentbolo patirties aspektus.

Žemes, kurioje daugiausia aptarnaujama šeimos ir gimtadienio vakarėlio grupės, gali būti griežtesni atsidavimo atstumo reikalavimai ir mažesnės greičio apribojimai nei žemesnis, kuriame aptarnaujama patyrę konkurencingi žaidėjai.

Fizinis išdėstymas veikia taisyklių įgyvendinimą. Lauko, kuriame yra artimi bunkerių atstumai, gali būti taikomi trumpesni aklaudos nuolaidos atstumai nei laukas, kuriame yra plotas. Vidinių įrenginių reikalavimai gali būti skirtingi nuo lauko vietų, pagrįsti vėdinimu, apšvietimu ir erdvės apribojimais.

Kai kurios jurisdikcijos riboja dažnių greitį žemiau pramonės standartų arba nustato amžiaus apribojimus, kurie būtų viršiję prieinamumo reikalavimus.

Dažni skirtumai, kuriuos patirsite

Greitis Tai yra skirtingi žaidimų tipams.

Pasiduoti atstumai Kai kurie reikalauja, kad atsiduoti būtų privaloma per nustatytą atstumą; kiti daro atsiduoti pasirenkamu, nepriklausomai nuo atstumo.

Spalykos reikalavimai Kai kurie laukiai yra FPO (tik laukinės dažos), todėl jūs turite įsigyti dažą vietoje, o ne pasiimti savo. Kiti leidžia BYOP (nešioti savo dažą) be apribojimų. Kai kurie leidžia BYOP, tačiau reikalauja, kad ji atitiktų kokybės standartus, patikrintus atvykus.

Šarvų blokavimo specifikacijos Kai kurios įstaigos priima tam tikrų tipų stiklių tam tikriems žymeklių tipams, o kitos reikalauja tik stiklių, be išimties.

Amžių apribojimai ir priežiūros reikalavimai Įgyvendinant šį reglamentą, valstybės narės gali nustatyti, ar yra būtinas asmuo, kuris turi būti laikomas priežiūros pareigūno, ir, kaip nurodyta Reglamento (ES) Nr. 659/2013 (OL L 347, p. 1).

Mokymosi konkrečių sričių taisyklės

Kiekvienas "pentbol" ekskursijas turėtų apimti mokymąsi konkrečias jūsų vietos taisykles. Niekada nenumatyk, kad taisyklės yra tokios pačios kaip ir kitos sritys, kurias lankėte.

Įsitikinkite, kad net patyrę žaidėjai, aplankyti naujus įrenginius, gali pasinaudoti šiais informaciniais pranešimais.

Jei nieko nėra aišku, užduokite klausimus. "Palaiko" darbuotojai prieš žaidimą labiau nori paaiškinti taisykles, nei spręsti pažeidimus žaidimų metu.

Skaitykite skelbiamas taisykles ir ženklas. Laukose paprastai skelbiami pagrindiniai taisyklės, esančiose aikštelėse, kronografo stojose ir netoli lauko įėjimo.

Žaidę su patyrusiais reguliariais žaidėjais, paklauskite apie visus neprašytus konvencijas, kurios papildo oficialias taisykles.

Turnyro ir konkurencijos "Pentbol" taisyklės

Tournament and Competitive Paintball Rules
Fotografija: Vikipedijos lankytojas / Vikipedijos bendrijos (CC)

Nors rekreacinis pentrbalas veikia pagal palyginti neformalius taisykles, kurias administruoja lauko darbuotojai, konkurencinis pentrbalas sekasi sankcionuojančiomis organizacijomis sukurtomis kodifikuotomis taisyklėmis.

Pagrindiniai sankcijų teikimo įstaigos ir taisyklės

Keletas organizacijų sankcijuoja konkursus, kuriuose yra išsamios oficialios taisyklės:

Nacionalinė Xball liga (NXL) NXL taisyklės reglamentuoja aukščiausius konkurencinio žaidimo lygius, taip pat turi įtakos visiems konkurencinių lygmenų taisyklėms.

JAV dažų futbolo yra JAV olimpinės komisijos pripažinta nacionalinė valdymo institucija, sankcionauja įvairius konkurencijos formatus ir kuria amatorių varžybų maršrutus.

Europos ir tarptautinės organizacijos Europos Sąjungos (ES) Tarybos reglamentas (EB) Nr. 1271/2006 dėl Europos bendrijos ir Europos bendrijos bendradarbiavimo ir bendradarbiavimo su ES ir Europos Sąjungos oficialiaisiais partneriais (OL L 347, 31.12.2006, p. 1).

Šiomis organizacijomis skelbiami visi taisyklės, apimančios kiekvieną konkuruojančių žaidimų aspektą.

Pagrindiniai skirtumai nuo pramogų žaidimo

Turnyro pentbolis skiriasi nuo rekreacinės žaidimo keliomis reikšmingomis priemonėmis:

Išmesti taisykles yra griežtesnės Turnyro taisyklės paprastai apibrėžia mažesnius minimalus žymėjimo dydžius eliminacijai. Žaidėjų ar įrangos skaičius yra mažesnis, nepriklausomai nuo dydžio.

Nėra jokių kapitulacijos taisyklių. Turnyro žaidėjai priima artimųjų nuotolių dalyvavimą kaip konkurencijos dalį.

Laiko ir vertinimo sistemos Žaidimai turi apibrėžtus trukmę, tikslams pridedamos taškų vertės, o laimėjimas apima daugiau nei tik priešininkų eliminuojimą daugelyje formatuose.

Baudos sistemos Įstatymas, kuriuo siekiama pakeisti informalią įspėjimo ir išbraukimo metodą, yra laisvės po žaidimo. Konkrečiai pažeidimai yra susiję su apibrėžtais baudiniais - mažesniųjų baudų, didesnių baudų, didelių baudų - kiekvienas su nustatytomis pasekmėmis. Baudų kaupimas daro įtaką žaidimo rezultatai ir gali sukelti žaidėjo pašalinimą.

Įrengimo apribojimai gali būti taikomos dėl žymenų tipų, gaisro dažnių, kabino ir šlapimo pajėgumų ir kitų įrankių specifikacijų. Konkurenciškai skirtos dalys dažnai riboja įrangą, kad būtų galima išlaikyti konkurencingą pusiausvyrą arba reikalauja specifinių įrangos standartų.

Žaidėjų elgesio standartai Bet tai, kad žaidimas yra ne sportu, yra ne sportu, nes jis yra toks, koks yra sportinis, o jis yra ne sportu.

Pradedant konkuruoti piktbola

Žaidėjai, norintys dalyvauti konkursuojant piktballe, turėtų ieškoti savo rajono konkurencingos bendruomenės:

Vietiniai laukai dažnai yra turnyro formato praktikos arba mažo lygio konkurso renginiai, kurie įvedia žaidėjus į konkurencijos taisykles ir kultūrą.

Regioninės turnyro serijos suteikia konkurencijos galimybes žemiau nacionalinio lygio renginių, su skirtingais įgūdžių lygmenimis, įskaitant pradedantijus, skirstomis.

Prisijungimas ar konkurencingojo komandos sudarymo jungtis su žaidėjais, siekiančiais panašių tikslų, suteikia galimybę praktikuoti, kuri nėra prieinama atskirems žaidėjams.

Pasak PaintballX3 Žurnalas, konkursuojantis pentuolų bendruomenė aktyviai priima naujus dalyvius ir dauguma sričių sukūrė konkurencijos sceną, prieinamą suinteresuotiems žaidėjams, nepriklausomai nuo dabartinio įgūdžių lygio.

Aukštųjų amžiaus apribojimai ir jaunimo žaidėjų taisyklės

Age Restrictions and Youth Player Rules
Fotografija: Vikipedijos lankytojas / Vikipedijos bendrijos (CC)

Paintball sveiki žaidėjams iš visų amžiaus grupių, tačiau jaunesni žaidėjai susiduria su papildomais taisyklėmis, skirtomis jų unikaliems saugos aspektams.

Bendrosios amžiaus apribojimai

Dauguma tinklalapio įrenginių nustato minimalaus amžiaus reikalavimus, paprastai nuo 10 iki 12 metų standartiniam tinklalapiui.

Fizinis gebėjimas dėvėti ir išlaikyti tinkamą saugos įrangą yra svarbus.

Žaidėjai turi patikimai laikyti kaukę, prireikus išlaikyti barelį blokavimą ir sekti teisėjų nurodymus be nuolatinio priežiūros.

Vaikas, kuris yra pasiruošęs piktūrenės fiziniam intensyvumui, turi būti jautrus, nes jis turi būti nepatogus, o vaikams reikia pakankamai emocinės ryžtos, kad galėtų to padaryti be sunkumų, kurie sugadintų jo patirtį ar trukdytų žaidimams.

Įmonės, kurios yra draudimo ir atsakomybės priežiūros institucijos, dažnai turi teisę taikyti draudimo ir atsakomybės politiką, nepriklausomai nuo jų individualinio pasirengimo.

Mažos įtakos piktpaldies pasirinkimai

Daugybė įrenginių siūlo mažo poveikio dažų kamuoliuką, specialiai sukurtą jaunesniems žaidėjams.

Mažesni projektai yra žymiai mažiau energijos, todėl poveikis yra daug lengvesnis nei įprastas pentbolis.

Mažos įtakos programos paprastai priima žaidėjus, jaunesnius nei standartiniai bent 7 ar 8 metų amžiaus, o mažesnė intensyvumas leidžia jaunesniems vaikams saugiai ir maloniai dalyvauti.

Įstatymai, kuriuose galima žaisti mažiau, gali būti atskirų žaidimo laiko, specialių aikštėlių ar paprasčiausiai įrenginių, kuriuos tėvai gali pasirinkti atsižvelgiant į vaikų pasirengimą.

Priežiūros ir atleidimo reikalavimai

Mažesniems žaidėjams taikomi papildomi administraciniai reikalavimai, kurie viršija amžiaus minimumą:

Tėvų atleidimas Įgyvendinant šį reglamentą, valstybės narės užtikrina, kad neviršija savo teisės aktų, kurių taikomos, ir, jei nėra, būtų galima nustatyti, ar yra taikoma, kad neviršija savo teisės aktų, ir, jei tai yra būtina, kad būtų galima nustatyti, ar yra taikoma, ar yra taikoma, jei neviršija savo teisės aktų, arba ar yra taikoma, ar yra taikoma, arba yra taikoma, ar yra taikoma, ar yra taikoma, arba yra taikoma, ar yra taikoma, arba yra taikoma, ar yra taikoma, arba yra taikoma, ar yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra taikoma, arba yra, arba yra, yra, arba yra, yra, yra, arba yra, yra, yra, arba yra, yra, yra, arba yra, yra, yra, arba yra, yra, yra, yra

Kai kuriose įstaigose tėvai privalo asmeniškai pasirašyti atleidimo išdavimo, o ne priimti iš anksto pasirašytą formą.

Priežiūros reikalavimai Kai kurie asmenys, kuriems taikoma laisvė žaisti, turi būti prižiūrimi tėvai ar globėjai, kai žaidimas vyksta vietoje, kiti asmenys, kuriems leidžiama nepažįstami nepilnamečiai, kuriems yra daugiau nei tam tikros amžiaus, kai išleidžiami mokesčiai, yra tinkamai vykdomi. Kai kurie asmenys, kuriems taikoma laisvė žaisti, gali turėti nežiūrimą nepilnamečius, kurių amžiaus ribos yra didesnė nei jų bendra minima.

Grupinės rezervacijos reikalavimai gali būti taikoma jaunimo renginiams ir renginiams.

Planuojant menkų dalyvavimą, planuojant tinkamą tinklalapio žaidimą, iš anksto susisiekite su įstaigomis, kad suprastumėte jų konkrečius reikalavimus.

Specializė žaidimo formato taisyklės

Be standartinio žaidimo formato, skirtingi žaidimų formatai nustato papildomas taisykles, kurios pakeičia arba papildo pagrindines taisykles.

Įsivaizduokite vėliavos skirtumus

Užkaptuoti vėliavą išlieka vienas populiariausių pentbalo formatuose, variantai suteikia skirtingus taktines iššūkius:

Standartinis vėliavos užėmimas Įstatymas: "Palaikymas" yra užfiksuotas į vieną iš komandų, kurios bandė užfiksuoti vėliavą.

Centrinis vėliava Tai reiškia, kad komandos gali būti išsivysčiusios, kai jos yra vienintelė vėliava, kuri yra neutralia centro vietoje.

Šaudyti ir apginti Komandai paprastai perkelia vaidmenis tarp žaidimų, kad subalansuotų savo savybes.

Kai kurie reikalauja, kad vėliavos būtų visada matomos. Kai kurie draudžia slėpti vėliavas drabužiuose ar įrangai. Kai kurie leidžia perduoti vėliavas tarp komandos draugų; kiti draudžia vėliavos perkelti.

Išjungimas ir komandos mirtis

Išmintis formatai tiesiog reikalauja pašalinti visus priešininkus iš žaidimo be papildomų tikslų:

Komandos eliminacija Žaidimas baigiasi, kai viena komanda neturi likusių aktyvių žaidėjų.

Individualus pašalinimas formatai (be laisvo arba paskutinė žaidėja) kiekvienam žaidėjui prieš visus kitus, kol likus vienas išgyvenęs.

Jei laikas pasibaigia iki to, kai bus visiškai pašalintas žaidėjas, komanda, kurioje yra daugiau išlikusių žaidėjų, laimės arba žaidimas gali būti paskelbta nelaimingu.

Kai kurie eliminacijos formatai apima atkurimą. Išjungti žaidėjai gali grįžti į žaidimą po nustatyto vėlavimosi arba pasiektų paskirtų atkurimo taškų.

Scenarijas ir žaidimo taisyklės

Scenario paintball apima sudėtingas žaidimo temas, dažnai apimantis daug valandų ar visas savaitgales, su sudėtingomis objektyviomis sistemomis, kurios yra ne standartinės:

Misijos tikslai Įdomu komandoms ar asmenims užduotis: užimti vietas, pasivaikščioti VIP asmenis, išimti objektus, sunaikinti tikslus.

Rūsių vaidmuo Gali būti, kad gydytojai gali atkurti išjungtus komandos kolegas, inžinieriai gali būti reikalauti atlikti tam tikrus tikslus, komandantai gali priimti strateginius sprendimus, kurie paveiktų visą komandą.

Reikšliniai ir specializuota įranga kai kuriais atvejais įvedama scenarijų žaidimųveikilai, specialiai žymėliai, su tikslais susiję daiktai su konkrečiomis tvarkymo taisyklėmis.

Scenario žaidimai paprastai turi išsamias rašytines taisykles, numatytas iš anksto. Žaidėjai turėtų perskaityti ir suprasti šias taisykles prieš dalyvaujant, nes scenarijai dažnai apima formatų konkrečius reglamentus, kurie netaikomi standartiniam pentbalo žaidimui.

Scenario Paintball įvykių kalendorius "MilestonePaintball.com" suteikia informaciją apie pagrindinius scenarijų įvykius ir jų tipines taisyklių struktūras šio formato suinteresuotiems žaidėjams.

Greitojo kamuoliu ir turnyro formatai

Greitojo kamuoliu žaidžiami mažose, simetrinėse aikštelėse su įpūstais bunkeriais, pabrėžiant greitą akciją ir šaudymo įgūdžius:

Rūšio formatas Žaidimai baigiasi, kai viena komanda pasiekia nustatytą taškų skaičių.

Laikinio žaidimo paskirstyti nustatytą žaidimo laiką, ir tai padaryti pagal eliminacijas, išgyvenusius žaidėjus, tikslą užbaigti arba jų derinys.

Rinkos sąrašas ir pakeitimo taisyklės nustato, kiek žaidėjų gali konkuruoti vienu metu ir kada tarp taškų ar rungtynių gali būti keičiamos.

Greitojo futbolo taisyklės linkę į oficialią pintbolo taisyklių pabaigą, nes formatas egzistuoja daugiausia konkurenciniam žaidimui.

Etiketas, kuris neviršija oficialias taisykles

Paintball kultūros tikslas yra užtikrinti, kad žaidėjas būtų įvertintas, nes tai yra ne tik formaliai kodifikuotos taisyklės, bet ir kad žaidėjas būtų įvertintas.

Naujasis žaidėjas

Įprastų žaidėjų turėtų padėti naujokai turėti teigiamą pirmą patirtį, o ne išnaudoti savo nepatyrimą:

Įvairinkite intensyvumą Žaidęs prieš akivaizdžius pradedantijus, galite juos pašalinti, nesateikdami didelio šaudymo ryšio iš arti.

Pateikite naudingus patarimus Kai atsiranda galimybė. Trumpai patarimai apie uždangių naudojimą, judėjimą ar taktiką po žaidimų padeda naujam žaidėjui tobulėti, nesudžiaugdami.

Nepriklausyk nuo silpnesnės opozicijos. Jei leisite subalansuoti žaidimus, net jei galite lengvai išvalyti, tai visiems sukurs geresnę patirtį.

Komandų santykiai

Geras komandos draugo elgesys gerina kiekvieno patirtį:

Bendraujaite teigiamai Greičiau paskatinti sunkumų turintį komandos kolegą, negu juos kritikuoti.

Pasidalijimo tiekimai Kai komandos drauge susiduria su trūkumų, pasiūlyti keletą papildomų vaistų niekam, kuris yra mažas, jums kainuoja mažai ir kuria bendruomenę.

Žaidyk savo vaidmenį. Kai vienas turi išlaikyti nuobodus gynybos poziciją, o kiti stengiasi.

Įmonė ir darbuotojų santykiai

Kaip elgiatės su pastatais ir darbuotojais, tai daro įtaką kiekvienam piktballio žaidimui:

Išvalyk po savęs. Prieš išeidami iš stadiono, paimkite tuštus vaistus, šiukšles ir įrangą.

Nedelsdami praneškite apie problemas. Jei pastebėsite saugos problemas, įrangos problemą arba kitų pažeidimus, informuokite darbuotojus, kad jie galėtų spręsti situacijas, kol jos nenukelti.

Pateikite konstruktyvią atsiliepimą "Felds" nori sužinoti apie teisėtą problemą, tačiau atsiliepimas yra naudingas informacija, o ne skundas.

Rinkos teisėjai Jei jūsų įstaigoje įprasta mokėti tipą, teisėjai dažnai dirba už nedidelį atlyginimą, o tipų mokymas pripažįsta, kad jie prisideda prie jūsų teigiamos patirties.

Dažnus taisyklių pažeidimus ir jų pasekmes

Žinant, kaip pažeidžiami žmonės ir kaip tai yra susiję su jais, galite išvengti problemų ir suprasti, kai kiti peržengia ribas:

Mažos pažeidimai

Nė vienas masko pakėlimas Žaidimo metu paprastai atsiranda įspėjimai dėl pirmųjų nusikaltimų, ypač naujiems žaidėjams. Refereai supranta, kad kaukės gali būti užmėtos arba perkeistos, o nauji žaidėjai kartais užmiršta taisykles džiaugsmo.

Šarvas blokavimo nesėkmių Jei pasiteikinsite, arba kai nepakartotinai, galite būti paprašyti išvykti.

Mažesni elgesio klausimai Tačiau, kai žaidėjai yra tikriausiai netekę iš anksto, jie gali būti įspėti apie tai, kad jie yra tikriausiai netekę iš anksto.

Didžiosios pažeidimai

Numatytinis masko pašalinimas Žaidimo metu aktyvus žaidimas sukelia tiesioginį žaidimo iškirtį ir galiojimą ilgesnį sustabdymą.

Šaudyti į teisėjus, išjungtus žaidėjus ar žiūrovus dėl to iš karto išleidžiami iš įstaigos, paprastai su nuolatiniu draudimu.

Greitis po pirminio kronografo bandymo, kai jis nustatomas, sukelia išsiųstymą ir draudimą.

Išvalymas (bandymas pašalinti dažą, kad būtų išvengta eliminuotės) paprastai lemia papildomas baudų, kurie viršija eliminuojimą, kuris būtų įvykęs Dažnai pašalinti iš kelių rungtynių arba sustabdyti likusią dieną.

Fiziniai pokyčiai Tai gali sukelti nuolatinius draudimus, galimą policijos dalyvavimą ir galimą civilinę atsakomybę.

Išvengti pažeidimų

Dauguma pažeidimų kyla dėl nežinojimo, nepastebėjimo ar emocinių reakcijų, o ne dėl sąmoningo taisyklių pažeidimo:

Sužinokite taisykles Šis vadovas apima bendrus principus, tačiau prieš kiekvieną ekskursiją reikėtų suprasti konkrečias įrenginių taisykles.

- Žiūrėk. Neatsiiminkite savo maskos, barelės blokavimo ir elgesio, o tik į žaidimą, kad pamirštumėte pagrindinius reikalavimus.

Valgyk savo emocijas. Dauguma rimtų pažeidimų įvyksta, kai nusivylę žaidėjai veikia impulsyviai.

Paklauskite klausimų Teisėjų ir darbuotojų nuomone, jie labiau nori atsakyti į klausimus, nei spręsti pažeidimus.

Nuolatinė pentbalo taisyklių evoliucija

Pentbolą reguliuoja ne statiniai, jie labai pasikeitė nuo sporto pradžios ir toliau vystosi, nes bendruomenė įgyja patirties ir keičiasi technologijomis.

Istorinis valdymo vystymasis

Ankstyvosios "peintball" veikė su minimaline standartizacija. skirtingi laukiniai būdai nustatė skirtingas taisykles, įranga labai skiriasi pajėgumu ir saugumu, o standartų nustatymo valdymo įstaigų nebuvo.

Kaip sporto suplėtė per 1980-aisiais ir 1990-aisiais, atsirado standartinės praktikos. Maskvos reikalavimai tapo universali po akų sužalojimų įvykių, įrodančių jų būtinybę. Greitumo apribojimai standartizuoti aplink dabartines normas po patirties parodė saugų ribas.

Įstatymai, kuriais buvo taikomos sankcijos, sukūrė formalus konkurencijos žaidimo taisyklių rinkinius, o šie kodifikuoti taisyklės paveikė laisvės praktiką.

Pastarūs ir nuolatiniai pokyčiai

Įstatymų kūrimas tęsiasi, kai atsiranda naujos situacijos:

Ugnies apribojimų lygis Šiuolaikiniai elektroniniai žymės gali šaudyti daug greičiau nei senesnės įrangos, todėl yra taisyklės, kurios riboja, kiek greitai kiekvienas gali šaudyti, nepriklausomai nuo žymės gebėjimo.

Socialinės žiniasklaidos ir įrašų politika Į įrenginius įtraukiami naujausi taisyklės, atsakingos į išmanų telefonų populiarumą.

Kovido eros modifikacijos Daugelyje įstaigų buvo papildomi reikalavimai dėl atstumo, maskų (matmenų, ne dažų kamuolių) reikalavimai ir įrangos dalinimo apribojimai.

Dalyvavimas taisyklių kūrime

Žaidėjai gali paveikti taisyklių kūrimą per keletą kanalų:

Įmonėms teikiama atsiliepimų informacija apie taisykles, kurios neveikia gerai, arba situacijas, kai naujos taisyklės gali padėti tobulinti taisykles.

Dalyvavimas sankcijų dėl valdymo įstaigų Šiomis organizacijomis paprastai yra komitetų struktūros, kurios kuria ir keičia taisykles.

Įdomu bendruomenės diskusijose per forumus, socialines žiniasklaidas ir žaidėjų grupes formuoja bendruomenės standartus, kurie galiausiai veikia formalius taisykles.

Pintbolų bendruomenė yra naudinga, kai patyrę žaidėjai pasidalina savo žiniomis apie tai, kodėl egzistuoja taisyklės ir kaip jos išsivysto.

Įgyvendinti saugumo ir teisingo žaidimo kultūrą

Galų gale, paintbolo geros saugos ataskaitos ir malonus žaidimo patirtis priklauso nuo kiekvieno žaidėjo įsipareigojimo saugumui ir sporto šakos.

Asmeninė atsakomybė už saugumą

Nė viena taisyklė negali apsaugoti žaidėjų, kurie nenori ignoruoti saugos reikalavimų.

Negalima laikyti savo kaukės visą žaidimą, nes refai gali tave sugauti, bet todėl, kad svarbu apsaugoti regėjimą, nepriklausomai nuo stebėjimo. Laikykit siuvą užblokuojant, kai reikia, ne todėl, kad gali būti vadinami pažeidimai, bet todėl, kad atsitiktiniai iškraunimai gali pakenkti kažkam. Laikykitės greičio ribų, ne todėl, kad gali būti kronografuotas, bet todėl, kad karštos ginklai sukelia nereikalingą žalą.

Kai esi liudytojas, kai kiti pažeidžia saugos taisykles, kalbėti iš tiesų apsaugo visus. Šviesa primena naujam žaidėjui, kad jis laikytų savo kaukę žemą, gali jaustis nepatogiai, bet tai gali išvengti sužalojimų.

Skatinti sporto šakos

Teisingas žaidimas leidžia visiems mėgautis piktbaltu. Žaidimai tarp žaidėjų, kurie visi iš tiesų žinai savo laimėjimus, suteikia geresnes patirtį nei žaidimai, kuriuose visi įtariasi, kad kiti apgaudinasi.

Įsivaizduokite elgesį, kurį norite pamatyti. Patvirtinkite savo paveikus, net ir žemesnius. Geriauti gerų priešininkų žaidimų. Gerbingai priimti arbitrų sprendimus net tada, kai nesutinkate. Jūsų pavyzdys daro įtaką kitiems ir prisideda prie bendruomenės kultūros.

Padėkite naujoms žaidėjams iš pradžių išmokti gerų įpročių. Naujai atvykęems mokyti vertinti sąžinumą ir sporto šakos, kartu su taktiniais įgūdžiais, sukuria geresnius ilgalaikius žaidėjus ir bendruomenės narius.

Padedama laukui ir bendruomenės sėkmės

Žaidimų aikštės, kurios uždaromos dėl nepakankamo verslo ar atsakomybės problemų, sumažina visų jų vietovėse esančių žaidėjų galimybes.

Pagalvokite savo vietinius laukus reguliariai žaidžiant, rekomenduodami juos kitiems ir padėdami jiems spręsti problemas konstruktyviai, o ne destruktyviai.

Padėkite platesniam pentbalo bendruomenei, sveikindami naujus žaidėjus, dalydamiesi žiniomis ir teigiamai skatindami pentbalą. Šventumo tolesnis augimas priklauso nuo patirties, kurios paskatintų naujokį grįžti ir tapti bendruomenės nariais.

Išvada

Įgyvendinant išsamias "Pentball" taisykles ir reglamentus, iš esmės intensyvi veikla tampa vienu iš saugiausių ekstremalinių sporto rūšių. Nuo privalomojo masko, kuris apsaugo žaidėjus nuo rimtų potencialių sužalojimų iki greičio apribojimų, kurie užtikrina, kad padariniai liktų saugūs, nuo teisėjų sistemų, priimančių nuoseklius standartus, iki žaidėjų kultūros, kuria vertinama saugumas ir sporto šakos, kiekvienas elementas bendrai dirba, kad sukurtų aplinką, kurioje žaidėjai gali mėgautis tikromis konkurencijomis be pernelyg didelių rizikos.

Žinant, kaip taisyklės tarpusavyje susiję, jūs suprantite, kodėl kiekvienas reglamentas yra svarbus. Žinant, kaip taisyklės su laiku išsivystė, jūs susiuniojate su bendruomene, kuri stengėsi padaryti pentbalą kuo saugesniu ir malonesniu.

Nesvarbu, ar žaidžiate savo pirmąjį ar tūkstantąjį žaidimą, prisijungimas prie pentbolo su įsipareigojimu saugoti ir teisingai žaisti užtikrina teigiamas patirtį sau ir visiems aplink jus. Laikykitės taisyklių ne todėl, kad vykdymo užtikrinimas gali tave pažeisti, bet todėl, kad laikytis taisyklių padaro pentbolą geresnį visiems. Padėk gerą elgesį kitiems. Padėk naujagimiams mokytis teisingo elgesio. Padėkite įrenginius ir bendruomenės struktūras, kurios leidžia organizuotą žaidimą.

Paintball siūlo patirties, kurios nėra kur kitur - komandinio darbo, konkurencijos, fizinio dalyvavimo, strateginio mąstymo, žaidimo tiesioginio linksmo. Žaidimo taisyklės leidžia šias patirtį, sukuriant aplinką, kurioje visi gali saugiai ir sąžiningai dalyvauti.

Paintball Fire Logo