Pavaisinimo ir fizinės būklės nauda
Paintball dažų vaidmuo ir kaip jie veikia žaidimą
Table of Contents
Paintball yra sportas, kuriame mišinys yra atletikas, taktinis mąstymas ir sekundinės refleksai. Nors daug pokalbių vyksta aplink žymeklius, hoperius ir oro sistemas, viena iš labiausiai pamirštamų komponentų yra pats dažų kamuolis. Užpildymo lygis, jo nuoseklumas ir spalva tiesiogiai veikia, kaip atpažįstami žaislai, kaip ginčai sprendomi ir net kaip žaidimas jaustasi. Išsamus supratimas apie dažų užpildymo lygį padeda žaidėjams pasirinkti tinkamą šaudmenį, išvengti brangų praradimų ir konkuruoti teisingiau. Nesvarbu, ar esate medžio kamuolinininkas ar turnyro greitų kamuolį konkuruotojas, žinote, kaip užpildyti žaidimo lygį gali padidinti jūsų savaitgalio našumą.
Kas yra dažų užpildymas?
Sūkymo užpildymas apima skystos dažos kiekį želatinės sluoksnio viduje, palyginti su vidine dugnu. Pintballas susideda iš kieto, krepščio sluoksnio, paprastai pagaminto iš želatinos ir polietileno glikolio ir skystos užpildymo, kuris tirpsta vandenyje, ne toksinis ir skirtas palikti matomą paveikimo ženklą. Užpildymas gali būti nuo silpno, peržengiamojo skystės iki storos, netranslūcingos pasta. Dauguma aukštos kokybės turnyro dažų turi užpildymą, kuris yra maždaug 90% iki 95% vidinio tūrio, palikdamas mažą oro burbulą, leidžiantį paveiksmui nusileisti ir užpildyti be ankstyvo išsiplėšimo.
Iš tikrųjų į užpildą sudaro vandens, polietileno glikolio (PEG), maisto klasifikuojamų dažų, anorganinių pigmentų ir kartais priedų, tokių kaip glicerinas ar kukurūzų švirkštė, mišinys, kad būtų kontroliuojama viskozumas ir nešvelnumas. Šių komponentų santykis nustato užpildą storį, išdžiovimo laiką ir pėdų ištvermę. Stypsni užpildai paprastai yra nešvelnūs ir reikalauja daugiau slėgio, o tankesni užpildai lengviau plinta, tačiau gali būti sunkiau matyti iš toli. Gamytojai projektuoja užpildų lygius, kad atitiktų konkrečius veiklos kriterijus, nuo minkštų, silptų šalinų greitkelio, iki sunkesnių šalinų, skirtų žaisti šaltu oru.
Mokslas, kuris padeda užpildyti dažą: tankis, viskozumas ir sąveika su žabėmis
Rinkos užpildymas nėra tik dėl spalvos, o ir dėl fizikos.
Viskozumas ir aptikumas
Viskozumas matuoja skysčio atsparumą skystumui. Mažos viskozumo užpildymas (kurinis) lengvai iššlapins ir gali greitai išdžiūti, palikdamas silpną ženklą. Aukšto viskozumo užpildymas (sirupinis) sukelia stulkesnius, aiškesnius šlapimus, kuriuos lengviau matyti, tačiau gali būti sunkiau išvalyti iš drabužių.
Splėtinti tankis ir ballastas
Piltūnai nėra visiškai vienodi; užpildimo tankis veikia gravitacijos centrą ir aerodinaminį stabilumą. Per lengva užpildimas, palyginti su pelė, gali sukelti kamuolį važiuojant. Priešingai, per sunkus užpildimas gali sukurti nesubalansuotą projektilą, sumažinant tikslumą ilgesniuose nuotoliuose. Aukštos klasės turnyro dažai gaminami tiksliai kontroliuojant tankis, todėl kiekvienas kamuolys, kuris yra dėžutėje, turi beveik identiškas skrydžio savybes.
Šelių šlapimas ir slėgis
Sėkmė tarp užpildos storumo ir užpildos kiekio yra labai svarbi. Pilnas užpildas (minimali oro burbulas) turi daugiau vidinio slėgio prieš užpildą, todėl kamuolė yra krepšesnė, todėl tai idealiai tinka greito kamuolės, kur būtina švarios pertraukos. Mažesnis užpildos lygis paleidžia didesnį oro kišeną, kuris absorbuoja šoką ir stiprina kamuolę, sumažinant pertrauką grūdyje, bet taip pat gali nesugebėti įtrukti žaidėjo kūne, jei grūdyje yra per kieta. Šaltesniose klimatuose žaidėjai dažnai pageidauja aukštesnį užpildą ir minkštesnius užpildus, o šiltose, drėvėse sąlygomis gali prireikti sunkesnių užpildų su šiek tiek mažesniu užpildimu, kad būtų išvengta grūdyno pertraukų.
Kaip užpildymas turi įtakos žaidimui: penkis pagrindiniai veiksniai
Žaidėjams ir aikštės savininkams svarbu suprasti, kaip užpildų lygiai veikia žaidimą.
Atvaizda ir traukinių atpažinimas
Žvilgsnis yra akivaizdžiausias efektas. Tvirta, netransparenti užpildymas sukuria žymes, kurios yra nedelsiant matomos teisÄjams ir bendraamžiams. Turnyro pintebalyje, kur Å¡varias smÅ«gis gali reikÅ¡ti skirtumÄ tarp žaidÄjo, kuris lieka žaidime, arba iÅ¡jungus, užpildymas yra svarbiausias. Daugelis žaidÄjų renka užpildyti spalvas, kurios labai kontrastuoja su prieÅ¡ingos komandos marÅ¡kinÄliais. Pavyzdžiui, jei kita komanda dÄvÄja tamsÄ mÄlynÄ , Å¡viesiÄ geltonÄ arba žaliÄ užpildymÄ bus lengva pastebÄti.
Kai kurie dažų gamintojai dabar siÅ«lo "ultra-Å¡viesiÄ " užpildymÄ , kuris yra specialiai formuotas, kad fluorestuotų tam tikru apÅ¡vietimu, todÄl juos beveik neįmanoma ignoruoti net iÅ¡ atstumo.
Žaidimo metu, kai žaidėjai turi būti ištirti, kad yra "švelnus" užpildas, jie gali būti ištraukti iš "švelnojo pjūvio".
Išskirtumas ir nuoseklias
Paltų užpildymas veikia tikslumą pirmiausia dėl to, kad yra tasikumas ir skrydžio savybės, kurios minėtos anksčiau. Paltų kamuolis, kuris yra puikiai centrinis šarvuose ir turi vienodą užpildymo tanką, skraidys tiesiau. Kai gamybos tolerancijos yra griežtos, kaip ir aukštesnio lygio dažų atveju, kiekvienas kamuolis dėžutėje turės tą patį užpildymo tūris ir viskositetą. Šis nuoseklumas reiškia, kad pirmasis šūvis iš šviežios kapsulės elgsis taip pat kaip ir paskutinis šūvis, kuris yra labai svarbus žaidėjams, kurie remiasi greitomis šaudymais ir spindulės kontrolėmis.
Tačiau pigos dažos dažai dažnai turi daug skirtumų. Kai kurie kamuoliai gali būti beveik tušti, todėl yra didelis oro burbulas, kuris perkeliasi masės centrą, sukuriant nepageidaujamą kreivę ar "pėglius". Medžio kamuoliai, kur šaudyti dažnai atliekami ilgiau nuotolyje, šie nesuderinamumai gali būti skirtumas tarp švarios eliminacijos ir pralaidytos šaudymo, kuris įspėja priešininkus apie jūsų poziciją.
Psichologija ir žaidėjų pasitikėjimas
Tikėkite ar ne, dažų užpildymas turi psichologinį komponentą. Žaidėjai, kurie žino, kad šaukia aukštą užpildymą, ryškią dažą, linkę turėti daugiau pasitikėjimo, nes jie tiki, kad ženklai bus matomi. Šis pasitikėjimas gali sukelti agresyvesnį žaidimą, greičiau judėti ir mažiau abejoti, kai traukiama į spąrūkį. Priešingai, žaidėjai, kurie įtaria, kad jų dažai yra prastos kokybės, su silpnu ar nesuderinamu užpildymu, dažnai įtaria save: "Ar aš jį nutikojau, ar dažai tiesiog neslaužo?"
Be to, būti nukentėjusiam storu, ryškiu spalvu dažų kamuolui jaučiasi kitaip. Šaltas yra šiek tiek sunkesnis, o vizualinis šlapimas yra dramatiškesnis, kuris gali turėti demoralizuojančią poveikį priešininkams. Scenarijoje ir MilSim žaidimuose, kuriuose svarba pasakojoji patirtis, smūgio kokybė yra įtraukta į nuotolinimą.
Apsaugos ir apšvietimo klausimai
Tai, kas veikia saulėringoje greitojo kamuolinio aikštėje, gali būti baisus pasirinkimas tamsiame miške ar mažai apšviestiame viduje.
Lauko saulės šviesa
Šviesoje saulės šviesoje netgi vidutinio užpildimo lygis gali būti lengvai matomas. Tačiau tiesioginė saulės šviesa taip pat gali sukelti tam tikrų užpildimo spalvų išmesti. Neono spalvos, tokios kaip karštas rožinis ir elektra žaltas, lieka labai matomos, o pastelis ar baltos užpildos gali būti beveik nematomos prieš šviesiai spalvotą drabužį. Atviroje aikštėje žaisti, pasirinkite užpildas, kuris turi didelį kontrastą su gamtos aplinka ir priešininkų uniformu.
Žaliai ir viduje
Į vidinių areno ir vakarienės žaidimų dažnai būna mažai šviesos. Čia užpildimo tankis tampa kritinis. Tvirti, netransparenti užpildimai, kurie taip pat yra šviesi, tokie kaip oranžinis, chartreuse arba purpurinis, yra geresni, nes jie nesilaiko šviesos perdavimo, kad būtų matomi. Kai kurie gamintojai gamina "šviesią tamsoje" užpildymus, kurie įsisavina šviesą ir trumpai ją išleidžia, nors tai yra mažiau dažnas. Jei reguliariai žaidžiate mažai šviesos sąlygomis, ieškokite dažų, kurios yra konkrečiai pažymėtos "aukščiu vaizduotumu" arba "turnyro laipsniu", kuris garantuoja netransparingą, šviesią užpildymą.
Šaltas ir karštas oras
TemperatÅ«ra veikia ir Å¡alinÄs elastingumo, ir užpildymo viskozitÄ. Å altÅ«s oruose (mažiau nei 40 °F / 4 °C), Å¡alinÄs tampa skaidrios ir dažai gali pakruoti. Tai reiÅ¡kia, kad aukÅ¡tos užpildos, minkÅ¡tos Å¡alinÄs dažai per lengvai susiklys, dažnai žymenų viduje arba net į kapsulÄ pakrausant. Daugelis žaidÄjų pereina į "Å¡altÄ laikÄ " daÅ¾Ä , kuris turi Å¡iek tiek griežtesnį sluoksnį ir mažesnį užpildimo tÅ«rumÄ , kad sumažintų vidinį slÄgis. Å iltame oruose įvyksta atvirkÅ¡Äiai: dažai iÅ¡tvindžia ir Å¡alinÄs pakruovÄja.
Äia didesnis tÅ«rumas užpildas, turintis sunkesnÄ viskozitÄ, padeda iÅ¡vengti skerdimų ir vis dar Å¡alinasi Å¡alinant Å¡alinÄs metu.
Rinkti tinkamą užpildymo lygį skirtingiems žaidimų stiliams
Kiekviena pentbalo disciplina turi unikalius reikalavimus, dėl kurių tam tikros užpildos savybės yra naudingos.
Greitoji kamuoliai
Žaidimai yra greiti, šaudymai yra artimi, ir smūgių aptikimas turi būti iš karto. Žaidimų dažai, skirti žavutės, beveik visada turi didelį užpildimo lygį (apie 95% pelės tūrio tūrio), švelną apvidalą ir itin ryškus, nepalankus užpildymą. Dažniausiai dažomi neono geltonas, ryškias rožinis ir elektros oranžas. Šie dažai formuojami taip, kad sulaužtų mažiausią kontaktą net iš skambinant iš bunkerio ir paliktų didelį, nepakeičiamą splatterį. Kadangi greitojo kamuoliuko žaidėjai dėvi šviesiai spalvytus dresus (dažniausiai baltą ar brunį), tamsios spalvos, kaip maroonas ar tamsi mėlyna, yra sunkesnės išvengti tamsios odos ar tamsių drabužių.
Medžio kamuolys
Šarvas balkas vyksta natūraliame terenoje, kuriame yra medžiai, krūmai ir kartais struktūros. Įdomu gali atsirasti ilgesniuose atstumuose (50-100 pėdų) ir matomumas dažnai sumažėja lapų ir šešėlių. Čia, šiek tiek storesnė pelė pageidaujama, kad išvengtų šaknų ir akmeninių dirvožemio, sukeliančių ankstyvą lūzį. Užpildymas turėtų būti ryškus ir neaiškus, nes dažų kamuolės trajektorija ir poveikis gali būti iš dalies užblokuotas žolėmis ar lapiais. Geras medienos kamuolės dažas turi užpildą, kuris yra apie 80-90% pelės pajėgumo pakankamai, kad įtrūktų žaidėją, bet pakankamai sunkus išgyventi, kai jį nukentė arba iškraipė šaknis. Tamsios užpildos spalvos, tokios kaip mėlynas ar geltonas, gali veikti, tačiau šviesesnės spalvos, tokios kaip geltonas ir oranžinis, vis dar saugesnės dėl jų didelio kontrasto su miško žaliai ir purponių spalva.
Scenarijus ir MilSim
Scenario žaidimai ir kariniai simuliuojančios (MilSim) renginiai priorizuoja vaidmens žaidimą ir realystį. Daugelis organizatorių turi specifines taisykles apie dažų užpildymą. Kai kurie reikalauja "pirmojo smūgio" raundų arba specifinų užpildymo spalvų skirtingoms komandoms. Scenario dažų užpildymo lygis dažnai pasirenka būti matomas nuo atstumo (20-30 pėdų), tačiau ne toks dramatiškai ryškus, kad jis sugadintų nuotolinimą. Kai kurie žaidėjai lemia "realizuoti" užpildymo spalvas, pvz., alyvuogių drabas ar švilis, tačiau tai yra garsiai sunku matyti ir dažnai veda prie neišspręstų smūčių. Geras kompromisas yra vidutinio nepaprasumo užpildymas, kuris yra išmirtus, bet matomas spalvas, kaip degantis oranžas ar smėlio akmuo.
Turnyro taisyklės ir dažų standartai
Konkurencinėje dažų kamuoliuose dažai yra griežtai reguliuojami. Tokios organizacijos kaip Nacionalinė profesinė dažų kamuolių liga (NPPL) ir Paintball Sports Promotions (PSP) nustato dažų kokybės, užpildų lygio ir kietumo standartus. Pavyzdžiui, PSP įsakymai reikalauja, kad visos dažos, naudojamos savo renginiuose, turi atitikti konkrečius ASTM standartus dėl toksiškumo ir turi patikimai slopėti standartinėje bandymo paviršiuje.
Daugiau informacijos apie konkrečius turnyro dažų standartus galima rasti PSP oficialų taisyklių puslapis ir NPPL taisyklėsBe to, pagrindiniai dažų gamintojai, pavyzdžiui, DXS ir Valkenas skelbia išsamias savo turnyro lygio dažų linijų specifikacijas.
Maldų priežiūra ir saugojimas: kodėl užpildų lygis keičiasi laikui bėgant
Paltos užpildymas nÄra statinis. Nepriklausomai saugomas dažų dÄÅ¾Ä gali susilaikyti, todÄl užpildymas iÅ¡siskiria, uždegsta ar net iÅ¡trunka. Å ilumas sukelia pelÄs Å¡velninimÄ ir užpildymÄ , padidinanÄiÄ vidinį slÄgis ir gali pakilo kamuoliai. Å altas gali sukelti užpildymÄ susitraukti ir iÅ¡siskirti į vandens ir pigmento sluoksnius. Å velnumas gali slopinti kamuolius, todÄl iÅ¡trunka užpildymÄ .
Paltos kamuoliai, kurie prarado dalį savo užpildymo dÄl praskrovimo ar iÅ¡trÅ«kimo, bus lengvesni, neraudotos ir linkÄ Ä¯ barelų prasiskyrimus. Visada užpildykite daÅ¾Ä Å¡velnÄje, sausaje vietoje (55-75°F, 13-24°C) nuo saulÄs Å¡viesos ir ekstremalių temperatÅ«rų.
Jei matote dažų kamuolius, kurie yra žymiai "dentūs" arba jaučiasi skirtingi svorio, juos išmetkite. Paprastas bandymas: sukelkite keletą dažų kamuolių per plokščią paviršių. Jei jie sukrės, užpildymas greičiausiai susitaikys nevienodžiai.
Išvada
Žaidimo dažų užpildymas gali atrodyti kaip nedideli detalė, tačiau jie turi didelį poveikį kiekvienam žaidimo žaidimo aspektui. Nuo traukinių nustatymo ir arbitrai skambina šaudymo tikslumą ir žaidėjų psichologiją, tinkamas užpildymas gali padaryti žaidimą sklandesniu ir konkurencingesnį. Tinkamą dažą pasirinkti savo aplinkai greitas kamuoliukas prieš medžio kamuoliukas, karštas prieš šaltu oru, ryškus saulė prieš mažai šviesos yra taip pat svarbu, kaip ir rinktis savo žymenį ar šlapiką. Suprįsdami mokslo, kuris yra užpildimo tankis, viskozitę ir sąveikos sąveikos, galite priimti pagrįstus sprendimus, kurie pagerina jūsų veikimą ir visų žaidimo kokybę. Paimkite laiko eksperimentuoti su skirtingais prekės ženklais ir užpildykite lygmenis pratę, kad, kai ateis žaidimo diena, turėtumėte absoliutus pasitikėjimą kiekvieną šaudymą, kurį imsite.