Pavaisinimo ir fizinės būklės nauda
Kaip organizuoti sėkmingą gimtadienio vakarėlį ar verslo renginį
Table of Contents
Pasirinkti tinkamą tinklalapių žaidimų vietą
Bet kokio sÄkmingos pentbalo renginių pagrindas yra gerai pasirinktas aikÅ¡telÄ. Ne visi laukai yra sukurti vienodi, todÄl iÅ¡tirkite vietos galimybes. PažiÅ«rÄkite į įrenginius, kurie siÅ«lo įvairias žaidimų aikÅ¡telÄs, pavyzdžiui, miÅ¡kų plotus, miesto modelius ir atviras bunkerines aikÅ¡telÄs, kad žaidimas bÅ«tų įvairias ir įdomus. Paklauskite apie aikÅ¡telÄs priežiÅ«rÄ ; gerai prižiÅ«rimas aikÅ¡telÄ su Å¡variomis bunkerÄmis ir aiÅ¡kiai pažymÄtais sienomis didina saugumÄ ir linksmÄ . Perskaitykite kitų grupių, kurios užsisakÄ gimtadienio vakarÄlius ar verslo renginius.
Daugelis aikÅ¡telÄs siÅ«lo renginių, kurie gali padÄti pritaikyti jÅ«sų dienÄ . Jei įmanoma, iÅ¡ anksto lankykite personalų, kad patikrintumÄte aikÅ¡telÄ, įskaitant nuomos įrangÄ , tualetas ir Å¡eÅ¡Älius poilÄtinas vietas. Profesionas turÄs nuolatos nuomos kaimo aikÅ¡telÄs, kurios yra sanitaros, ginklus, kurios yra tikrinamos (skraidÄ) ir gali bÅ«ti naudojamos. PrieÅ¡ kiekvienÄ grupÄ,
Pasirinkti tinkamą datą ir laiką
Pasirinkimas gali padaryti ar nutraukti lankumą, ypač dėl tinkamosios gimtadienio vakarėlės ar verslo komandos kūrimo dienos. Gimtadienio vakarėlį visada patikrinkite vietą; daugeliui populiarių laukų savaitgaliais užsisakykite iš anksto per viršutinį sezoną (vasarą ir rudenį). Jūsų rezervacija turi būti bent 3-4 savaites. Jei jūsų grupė yra didelė (20 žmonių), kai kurios aikštės atidės jums specialiai dieną, kurią paprastai uždaro. Taip pat pagal mokyklą ir atsarginę šventę.
Pažymėjimas paketų ir jų įtrauktų dalių
Dauguma pintebolinių įrenginių siÅ«lo vienkartinius vakarÄlį paketus: pagrindinius, standartinius ir premiausius. Pagrindinis paketas paprastai apima nuomos žymiklį (paukÅ¡tÄ ), hopperÄ , oro tankÄ ir pintebolus (dažniausiai 500 – 1000). Standartiniai paketai prideda specialiÄ teisÄjus, privaÄiÄ vakarÄlį pavilionÄ ir kartais papildomus pintebolus. Premiaus paketus gali bÅ«ti pietus, gimtadienio tortas, geros maiÅ¡inÄs ir pratÄstas žaidimo laikas. Perleidus paketus, sutelkite dÄmesį į įtrauktų pintebolų skaiÄių vienam žaidÄjui.
Niekas nekenÄia momentumo greiÄiau nei iÅ¡nyksta Å¡audmenys. IÅ¡ anksto pirkti papildomus pintebolus arba papraÅ¡yti iÅ¡ anksto diskontuoti. Taip pat patvirtinkite, kas yra numatyta: užsimerkti terminius maÅ¡inius, krÅ«ties apsaugos priemones, rankenynus ir kaklo apsauginius. Premji vieta taip pat suteikia užsimerkimo taisykles, jei jie turi užraÅ¡ytÄ standartinÄ atsakomybÄ, todÄl visi gali papraÅ¡yti žaisti žaidimÄ ir užsis
Susipažinkite su svečiais ir susisiekite
Kai vieta ir data yra užrakintos, sukurkite sveÄių sÄ raÅ¡Ä . Gimtadienio vakarÄliui geras skaiÄius yra 8–15 žaidÄjų. Ä®monių renginiuose, 10–20 komandos per grupÄ gerai veikia. Komunikuokite anksti ir aiÅ¡kiai. Siųskite kvietimÄ internetu su visais svarbiais detaliais: data, laikas, vieta adresas, kÄ apsirengti ir kÄ vieta siÅ«lo. Pasirinkite, kad uždarų kojų batus, pavyzdžiui, pÄsÄiųjų batus arba sportuotines batus Ä®sitikinkite, kad kiekvienas turi atneÅ¡ti pasiraÅ¡ytÄ atleidimÄ , jei vieta siÅ«lo Å¡iÄ galimybÄ.
Ä®monÄs renginiams, apsvarstykite atsiųsti iÅ¡ anksto renginio el. LaiÅ¡kÄ su grafikÄ , komandos užduotis ir įrenginio žemÄlapį. Jei renginys apima pietus, rinkkite dietos apribojimus. Gimusiųjų vakarÄliams, papraÅ¡ykite sveÄių RSVP su T-shirt dydžio, jei vieta suteikia pritaikytas marÅ¡kinÄlius. Naudokite grupÄs praneÅ¡imų programÄ dalintis atnaujinimais, pavyzdžiui, oro atsarginių planų.
Visada patvirtinkite galutinį skaiÄių su vieta 48 valandas anksÄiau.
Saugumo pirmiausia; įtaisas ir taisyklės
Pentbola saugos negalima derÄtis. Kiekvienas žaidÄjas turi visÄ laikÄ dÄvÄti visÄ veidÄ , ASTM patvirtintÄ dažų kamuoliuko kaukÄ, bÅ«damas žaidimo aikÅ¡tÄje ŽaidÄjai gali atneÅ¡ti savo savo užpakalpos (pvz., futbolo Å¡lapimo apsaugos arba lakÅ¡tukų pads). PrieÅ¡ rungtynes, teisÄjas duos saugos informacijÄ , apimanÄiÄ Å¡lapimo maiÅ¡us (apsidraudimo, kuris turi bÅ«ti uždaryta, kai nežaidami), minimalų Å¡audymo atstumÄ (paprastai 10–15 pÄdų perdavimo taisyklių), ir kaip signalizavo traukÄ . Kiekvienas žymenis turi bÅ«ti kronografuotas, kad užtikrintų, kad Å¡lapimo greitis liktų žemiau 280 pÄdų per sekundÄ (FPS). Dauguma vietų suteikia kiekvienam žaidÄjui žymenÄ per patikrinimÄ .
JÅ«s turite atneÅ¡ti savo fizinius žymes, jis taip pat turi apimti kontaktinius, uždaryti ir uždaryti, bet ne uždaryti, bet ne uždaryti, jei žaidÄjai dažnai turi užsisukti ir uždaryti, bet ne perpirkti, ir ne perpirkti, bet ne perpirkti, ir nepervesti, ir nepervesti, ir nepervesti, ir nepervesti, ir nepervesti, ir nepervesti, ir
Žaidimų dienos patirtis
Geriausiose "peintball" renginiuose yra įvairių žaidimų režimų, kurie padeda iÅ¡laikyti didelÄ energijÄ . Standartiniai žaidimai paprastai trunka 10 ir 15 minuÄių. PradÄkite nuo Å¡ildymo eliminacijos ratos mažame laukelyje, kad žaidÄjai galÄtų priprasti prie įtaisų. Ä®veskite vÄliavÄ (skupÄs konkuruoja už prieÅ¡ininkÄs vÄliavÄ ir grÄ Å¾ina jÄ Ä¯ savo bazÄ), Komandos "Mirtis" rungtynÄs (paskutinis iÅ¡silavinÄs komanda laimÄjo), VIP apsauga (vienas žaidÄjas per komandÄ yra VIP, kurį reikia apsaugoti, kita komanda bando juos paÅ¡alinti), ir Å audykite ir apsaugokite (vienos komandos gina bazÄ, o kita bando jÄ užimti). Gimtadienio vakarÄliams įterpiami "Zombie Apocalypse" arba "Paintball Hunger Games" tema, kad džiaugtų liaudies. Kompanijų grupÄms įterpiami "Mission" žaidimai, kuriems reikia koordinavimo ir ryÅ¡ių. PasiruoÅ¡kite vidurdienį atostogÄ pietui ir rehidratacijai.
AtostogÄ Å¾aidÄjai gali patikrinti savo įrangÄ , perkrauti pentbalus ir taikyti bet kokius reikalingus padingų pakeitimus.
Žaidimo trukmė ir rotacijos
Žaidimai turi bÅ«ti trumpesni, kad bÅ«tų galima iÅ¡laikyti adrenalinÄ . Žaidykite 10 ir 12 minuÄių per raundÄ su 5 minuÄių pergrupinÄjimo pertrauka. Po trijų raundų, užtrinkite ilgiau 15 minuÄių pertrauka. Geras seansas vyksta 2 ir 3 valandas aktyvios žaidimų visÄ dienÄ . Pakeiskite komandas, kad žaidÄjai neatsiimtų visÄ raundÄ .
Jei turite 20 žaidÄjų, suskirstykite į dvi komandas iÅ¡ 10 komandos žaidimų, arba į keturias komandas iÅ¡ 5 komandos, kad žaidimai bÅ«tų sukeltos. TeisÄjas gali paskirti komandos spalvas ir atitinkamus galvos juostus. Å viestis ar oro ragų signalai prasideda ir baigiasi kiekvienÄ Å¾aidimÄ . Maksimaliam jaudimui, turi teisÄjas skelbti rezultatÄ po kiekvieno raundÄ ir iÅ¡laikyti skaiÄių ant didelÄs baltos plokÅ¡tÄs, kuri yra matoma visiems žaidÄjams. Å is draugiÅ¡kas konkursas skatina.
Sėkmės ir hidratacijos
ŽaidÄjai degina daug kalorijų ir stipriai pritraukia. Net ir Å¡velname oru, hidratacija yra labai svarbi. Lokalinio renginys dažnai suteikia vandens Å¡ildiklį, taÄiau atneÅ¡a papildomus vandens atvejus. Venkite cukrinÄs sodos ir energetinių gÄrimų. Maisto metu, laikykite tai paprasta ir lengva valgyti tarp žaidimų: sendviÄius, užkandžius, vaisius, granola juostos ir Å¡ipsus.
Gimusiųjų vakarų, įpapildytas tortas yra didelis smÅ«gis; bet valgyti jį po žaidimo, kad iÅ¡vengtumÄte sukrÄtusių pirÅ¡tų ant žymeklių. Kai kuriose lokaluose leidžiama grilti vandenį į paskirtas vietas. Pasirengti maisto pristatymÄ iÅ¡ pizzerio ar subkainos, jei yra privaÄios kambaryje. Tokių renginių metu, vietinÄ pietų vieta su gerbÅ«sis (sÄ Å¾Å«gÄ, suvaldyti) yra pridÄta baltymų.
Įdomu daugiau malonumo: nuotraukų, apdovanojimų ir apdovanojimų
Ä®dÄkite prisiminimus! Paskambinkite fotografo, kuris ne žaidžia, arba paklauskite vietos, ar jie siÅ«lo nuotraukų paketus. Kai kuriose aikÅ¡telÄse yra akcijos kameros, įrengtos pagrindinÄse bunkerose. Taip pat galite papraÅ¡yti žaidÄjų atneÅ¡ti GoPros, įrengtus ant savo kaukinių (jei leidžiama, ir jei jie pasiraÅ¡ys atleidimÄ ). AukÅ¡tasis šūvis (daugiausia iÅ¡jungimų), IÅ¡likÄs (žaidÄjas mažiausiai dažnai iÅ¡jungtas), Komandos dvasia (geriausia komunikacija ir skatinimas), Geriausias slaidai (didžiausias dramatiÅ¡kas nurinkimas), ir Å keÄių žaidimas (Juokiausias momentas).
Laikai gali bÅ«ti su pentbalo žaidimu susijÄ, pavyzdžiui, Å¡aknai, galvos juostos ar dovanos sertifikatai. Ä®monių renginiuose, duokite plaketus ar specialius medalius su įmonÄs logotipu. Maža apdovanojimų ceremonija skatina moralÄ ir suteikia visiems juokÄ .
Po įvykio švęsti ir baigti
Po paskutinio rungtynÄs, praleisti 15–20 minuÄių Å¡eÅ¡Älyje erdvÄje arba vakarÄlio paviljonas. TeisÄjas gali skaiÄiuoti galutinį rezultatÄ , o jÅ«s galite paskirti apdovanojimus. Leiskite žaidÄjams dalintis savo mÄgstamiausiomis akimirkomis. DÄkojate visiems už savo sporto Å¡akos. Jei gimtadienio vakarÄlis, dainuokite SveikiÄ gimtadienio dienÄ ir nupirÅ¡kite tortÄ .
Ä®monių renginiuose, greitas komandos vadovo kalbas pripažindamas dienos komandos darbÄ sustiprina komandos kÅ«rimo tikslus. Tada leiskite žaidÄjams pereiti į Å¡variÄ drabužį. Daugelis vietų siÅ«lo perkeitimÄ kambariuose ir spintoliuose. Parduokite Å¡iukÅ¡lių maiÅ¡inius ir palikite objektÄ Å¡variu, kaip jÅ«s jį radote. Susirinkite visas nuomos grÄ Å¾Ä .
Ä®sitikinkite, kad visi asmeniniai žymÄs bÅ«tų iÅ¡krauti ir saugomi su barelÄmis. Tada, jei norite, iÅ¡gerkite į pasirinktÄ vakarÄlį po vakarienÄs ar grupÄ netoli restorane.
Pavyzdžiui, po įvykio tvarkaraštis
- 5 min. Baigiamas žaidimas baigtas, žaidėjai nuimė kaukes, sugrįžo į pavilioną.
- 10 minučių: Pranešama apie galutinį renginį, apdovanojimų prizus, grupės nuotrauką
- 15 minučių: Kaktų ar mieginių atostogos; apklausa
- 10 minučių: Pakeisk drabužius, pakelkite įrankį, paklaukite mašinas
- Išvykimas: Išvykite iš vietos pagal sutartą laiką
Patarimai už verslo ir gimtadienio renginius
Nors pagrindinis planavimas yra panašus, pritaikykite šiuos prioritetus:
Įmonės renginiai
- Susijusi su komandomis: naudokite žaidimo režimus, kuriems reikia ryšių ir strategijos, pavyzdžiui, VIP apsaugos arba "Užvarstykite vėliavą".
- Įtraukti po žaidimų lengvatą peržiūrą, kurioje aptarti komandos dinamiką (5–10 min.).
- Pateikite prekės ženklą (pašalus, skrybėlės) profesionaliam rušimui.
- Daugiau biudžeto skirti maitinimui ir gėrimams.
- Pasidalinkite komandas pagal departamentą, kad skatintų tarpfunkcinį sąveiką.
- Apsvarstykite galimybę įdarbinti išorinį komandos kūrimo organizatorių, kuris dirba su pentbolo žaidimų aikštelėje.
Gimtadienio vakarėliai
- Planuokite jaunesnio amžiaus (tik 10 metų) auditoriją: naudokite mažesnius greičio žymes, jei yra, ir įsitikinkite, kad teisėjas ypač dėmesingas jaunesniems žaidėjams.
- Įdomuos temos: superherojai, ateiviai ar zombijai.
- Turėkite daug priežiūros iš suaugusiųjų, kurie gali žaisti arba stebėti.
- Įtraukite atskirą vietą ne žaidžiantiems svečiams (padrėkiams, broliams ir seserims) su sėdynėmis ir šešėliu.
- Užsisakykite tinkamą tortą ar tortus su dažų kamuoliu.
- Po renginio siųskite padėkos pastabą su akcijos nuotraukais.
Išvada
Įgyvendinant sėkmingą pentbalo gimtadienio vakarėlį ar verslo renginį reikia atkreipti dėmesį į vietą, saugumą, komunikaciją, žaidimo srautą ir po žaidimo švęsti. Planuojant iš anksto, pasirinkdami tinkamą paketą ir sukūrdami įvairią žaidimo dienos grafiką, galite užtikrinti nepamirštamą patirtį, kuri kuria ryšius ir sukuria įdomias istorijas. Nacionalinio piltbalo lygos saugos puslapis arba Akcijos "Pentball" aikštelės saugos patarimaiPamirškite, kad svarbiausia - padaryti, kad visi jaustųsi saugūs, įtrauktūs ir pasiruošę veikti.