Pavaisinimo ir fizinės būklės nauda
Įgyvendinant "Pentball Scavenger Hunt" - unikalų renginių rengimą
Table of Contents
Kodėl iškilus žaislininkas
Standartiniai pentbalo žaidimai dažnai sekasi eliminuoti arba užfiksuoti vÄliavÄ formatuose. Å audoja į Å¡audoja į į galÄ orientuotÄ pasakojimÄ , kuris skatina bendradarbiavimÄ prieÅ¡ konkurencijÄ . Kompanijos turi rasti slapstus daiktus, iÅ¡sprÄsti uždavinius ir užbaigti iššūkius, o vengdamos bÅ«ti žymÄtos prieÅ¡ininkų. Å i struktÅ«ra natÅ«raliai skatina ryšį, strateginį mÄ stymÄ ir draugystÄ. Dalyviai, kurie gali abejoti gryname Å¡audymo kontekste, dažnai puikiai veikia, kai naudoja savo problemų sprendimo įgÅ«džius.
Fizinis aktyvumas ir psichinis įsitraukimas daro pentbalo Å¡audojÄ labai pritaikomÄ Ä¯vairioms grupÄms, nuo korporacinių vadovų iki paauglių gimtadienio vakarų.
Įkūrimas: planavimas ir logistikos veikla
Sėkmingi renginiai prasideda nuo nuodugnės planavimo. Pradėkite bent ketverias ar šešis savaites iš anksto, kad užtikrintumėte vietas, įrangą ir leidimus.
Pasirinkti tinkamą vietą
Tokios vietos yra tinkama visai patirčiai.
- Atkūrę piktbaloi aikštės Šiuose centruose jau yra saugumo infrastruktūra, pavyzdžiui, tinklų ir pirmosios pagalbos stotys.
- Didelės lauko plotas Įsitikinkite, kad žemė yra saugi (nepatiktų spindulinių, paslėptų skylų ar pernelyg didelių liekanų).
- Uždarinės arenos Ieškokite vietų, kuriose būtų aukšti stogiai ir tinkama vėliava.
Neatsižvelgiant į vietą, prašykite rašytinio leidimo iš žemės savininko. privačios nuomos Įtraukiant darbuotojus, tai supaprastina logistiką. Ieškokite sertifikuoto lauką netoliese Įgyvendinant šį planą, reikia nustatyti, ar yra pavojinga, kad būtų galima nustatyti natūralius užkrėstinius punktus, slėpinimus ir galimas pavojus, pavyzdžiui, susikaupus stiklą ar nestabilius medus.
Budžetas ir draudimas
Išskaičiuokite išlaidas: aikštės nuoma, dažiniai kamuoliai, CO2 arba spausdinamas oras, įranga (pažinkliai, kaukės, kapsulės), darbuotojai, prizos ir leidimai. Įsigūrinimas yra labai svarbus. Dauguma komercinių sričių apima atsakomybės draudimą savo nuomos mokesčiuose. Privatiems žemės renginiams, pirkti vieną dieną įvykdymo atsakomybės politiką iš specializuotos draudimo įmonės. Reikalauti, kad visi dalyviai pasirašytų atleidimus pripažindami riziką. Taip pat biudžetas dėl atsitiktinų išlaidų, tokių kaip nešiojantys tualetos nuotoliniams vietų, atsarginės dažų kamuoliai (20 proc. daugiau yra protinga), ir po renginio valymo reikmenys pašalinti dažų likučius iš lapų ir struktūrų.
Leidimai ir teisiniai klausimai
- Amžių apribojimai• Didžioji dalis įstaigų reikalauja, kad dalyviai būtų ne mažesni nei 10-12 metų.
- Akų ir veido apsaugos priemonėsĮstatymas: privalomas visose jurisdikcijose. Naudokite tik ASTM F1776 standartams atitinkančias kaukes. Prieš išduodami kaukes, patikrinkite visas nuomojamas kaukes ar iškrovimus.
- Chronografo taisyklėsĮsitikinkite, kad žymės yra kronografuotos, kad šaudytų žemiau 280-300 p. s. Niekada nedėkite pakeitimų, kurie padėtų padidinti greitį.
- Transporto paslaugos: Paintball žymės turi būti vežamos ir iškraunamos pagal tam tikrus regionus galiojančius miestinius šaudymo ginklų įstatymus.
Žaidimo kūrimas: taisyklės, įraščiai ir iššūkiai
Įdomu, kad renginio pagrindas yra žaislininkų medžioklė. Gerai sukurta medžioklė subalansuoja sunkumą su linksmu ir išlaiko komandą visą laiką.
Taisyklų sistemos
Prieš žaidimą nustatykite aiškius ir paprastus taisykles, spausdykite ir peržiūrėkite saugos ataskaitą.
- Išmesti mechanikaŽaidėjas, į kurį nors patektas (įskaitant įtaisą), yra pašalintas nustatytą laiką (pvz., 2 minutes) arba iki to laiko, kai jis grįžo į atkurimo tašką. Visiškas atkurimas gali būti naudojamas trumpesniems žaidimams.
- Saugosios zonos: aiškiai pažymėtos vietovės, kuriose galima pašalinti kaukes ir nešauti šaudymo. Paprastai scenografuotosios zonos ir paskirtos neutralios zonos. Naudokite ryškus žymeklius ir ženklus.
- Pasiduoti taisyklėŽaidėjas turi suteikti galimybę priešinui pasiduoti, o ne šaudyti iš arti (kad būtų išvengta skausmingų šviesių).
- Žaidimo trukmė: 6090 minučių puikiai tinka žūrybos medžioklei.
Išmokslai ir žavutės
Įvairios iššūkių rūšys turi būti skirtingos, kad būtų galima pasinaudoti įvairiomis įgūdžiais:
- ŽodžiaiAš turiu šaką, bet nieko neskaudžiau. Aš užteminu kelią. Ieškok įstą, užfiksuotą prie savo stalą. (Gyvas su juosta). Naudokite jaunesnių grupių rimą.
- Žemėlapyje koordinatai: Naudokite GPS arba paprastą tinklų koordinatą spausdytame lauko žemėlapyje. Idealiai tinka didesnėms vietos vietoms.
- Fiziniai žymenys: Įdėkite numerinius vėliavus, šviesius stiklus (vakarių medžioklėms) arba mažus PVC vamzdžius, kurių viduje yra žvalgybos kortelių.
- QR kodai: Paslėpkite vandeniui atsparius QR kodus, kurie sieja su nuotrauko nuoroda arba kita instrukcija. Tai suderina skaitmeninę ir fizinę žaidimą. Spausdykite kodus ant liestienos vinilinio ir pritvirtinkite į medžius ar bunkerius.
Įrašykite visų paslėptų daiktų ir jų vietų pagrindinį sąrašą. Paskeldykite taškų vertybes: aukštos vertės daiktai yra sunkesni pasiekti arba geriau apsaugoti. Įtraukite bonus tikslus, pvz., perimti komandos selfie į konkrečią aikštę arba atsiimti slaptą failą iš saugomos zonos.
Įskaitant fizinius iššūkius
Ištrinkite išvadas aktyviems iššūkiams, kuriems reikia bendradarbiauti, kurie išlaiko didelę energijos kiekį ir leidžia mažiau agresyviems dalyviams prisidėti.
- Kietų skrendimas: Komandai turi pasitraukti per mažus tunelius, o vienas komandos kolega užtikrina ugnies apsaugą.
- Vandeninių balonų išmetimasKai komandai suras įrašu, prieš gaudami kitą įrašu, turi atlikti penkis iš eilės išmetamus vandens balonus.
- Piramidės statybaĮ piramidę įpilkite didelius plastikinius puodžius, tada jį nuvalykite vienu dažų kamuoliniu šaudymu nuo 20 metrų.
- Komunikacijos iššūkisVienas komandos narys dėvėjo triukšmo atšaukimo ausinius ir turi būti vadovaujama komandos drauge rankų signalais, kad atgautų vėliavą.
Šie iššūkiai suteikia įvairovę ir užtikrina, kad net žaidėjai, kurie vengia tiesioginio ugnies, būtų įdomūs.
Komandos formavimas ir vaidmenys
Kad būtų kuo daugiau dalyvavimo, komandos turėtų būti 46 žaidėjų.
- StrategistasJis nusprendžia, kur toliau eiti, remdamasis įrašais ir priešų judesiomis.
- Skautas: Išvyksta į priekį, kad aptiktų paslėptus objektus ar priešininkus.
- IšankstinisĮstatymas: Pasirengti šaudymą, kol strategas gauna nuorodas.
- MedicinasTai gali būti spalvotas rankos juostos arba plastikinis kortelė.
Žaidimo viduryje sukrėtės, kad visi patyrytų skirtingus aspektus.
Svarbios įrangos ir saugos protokolai
Saugumas yra nekontraktingumas pentbalo renginiuose. Investuoti į kokybišką įrangą ir griežtai laikytis protokolų.
Įrenginių patikrinimo sąrašas
- Pentbolaus žymenysĮgyvendinant žaidimus, reikia naudoti ir ne tik ne tik ne tik "automatinius" žaidimus, bet ir ne tik "automatinius".
- MaskėsVisiška veido maska su šiluminiais lęšiais, kad būtų išvengta tamso, ne išimtis, kad juos būtų galima pašalinti aktyviame žaidime.
- ŽodiniaiRinkis, kuris yra skaidrus vandenyje, yra biologiškai skaidrus.
- Šarvuolio skersmens ir šarvuolio skersmensKiekvienas žaidėjas turi ne mažiau kaip 200 šaudmenų 90 minučių trukmės žaidimui.
- Šarvuo šlapiniai arba uždangosReikalingas, kai keliauja tarp stotų arba iš laukos.
- Apģērba: Ilgos rankos, pantalonai ir tvirtos batos. Daugelyje laukų yra aprėptos drabužių.
- Pirmosios pagalbos komplektas: Įtraukite antiseptiškus preparatus, užkrovimus, ledus, papildomą akių plovimo tirpalą ir vabzdžių šlykščių pašalinimą.
Siekiant papildomo saugumo, apsvarstykite reaguojančios tikslai kai į jį patenka, mažinant tiesioginio žaidėjo į žaidėjo žymėjimo poreikį tam tikrose žvalgybos zonose. Sužinokite daugiau apie ASTM dažų kamuolių maskos standartus- Taip.
Saugumo pranešimas ir protokolai vietoje
- Prieš pirmą rungtynes, prieš 15 minučių, būtina atlikti saugos susitikimą, užpildyti užkrovimo taisykles, atšaukti discipliną, pasiduoti ir saugoti zonos.
- Atsiųsk bent vieną teisėjus iš 20 žaidėjų, jie turi oranžinius vėliavus ir gali sustabdyti žaidimą dėl pažeidimų.
- Žaidėjai turi laikyti savo kaukę ir niekada nešauti aplink kampą, nesant savo tikslo.
- Jei susirgėte, nedelsdami sustojokite žaisti, turėkite pagalbos adresą ir vietos skubios pagalbos adresą, iš aikštės laikykite lengvai prieinamas pirmosios pagalbos rinkinį.
- Pošvarus orą reikia hidratacijos stotis, o šalto orą - trumpesni žaidimai, kad būtų išvengta hipotermijos.
Įdarbinimas: dienos sąrašas
Greičiai vykdoma veikla reikalauja aiškios tvarkaraščio ir paskirto personalo vaidmenų.
Įstatymas ir rengimas
- Įvykite 1-2 valandas anksčiau nei dalyviai. Įdėkite visus įrašus, vėliavas ir papildomus daiktus. Naudokite šviesą žymėjimo lentę, kad prisiminkite paslėptas vietas. Dvigubiai patikrinkite, ar nėra jokio įrašo, kuris būtų per arti pavojaus.
- Parengti centrinę vietą su stulpėmis, stalėmis, registracijos sąrašu, atleidimo formomis ir naršyklėmis.
- Užpildykite oro rezervuarius ir įpildykite dažų kamuolius į kapsulus.
- Įdėkite Kronografo stotis Nedaugiau užfiksuoti, kad žaidėjai galėtų patikrinti savo žymes po įkrovimo.
Žaidėjų pranešimas
Susirinkite visus dalyvius saugos zonos. Pasidalijokite taisyklÄs kortes. Parodykite tinkamÄ kaukÄs įrengimÄ ir barelÄs uždangos naudojimÄ . Paskambinkite žūrio medžioklÄs tikslÄ : kiekviena komanda turi rasti 57 konkreÄius elementus arba užbaigti iššūkių sekÄ . Ta komanda, kuri laimÄs daugiausiai taÅ¡kų, kai iÅ¡kamba galutinis ragas.
PeržiÅ«rÄkite rezultatų sistemÄ skaidriai.
Žaidimo srautas ir nuosaikis
- Pradėk nuo atsiskaitymo, komandos pradeda nuo skirtingų pozicijų, kad skatintų plitimą, stygers start taškai, kad išvengtų spąstų.
- Arbitrai judasi su srautu, tačiau likę centriniuose vaizdinių taškuose, kad būtų laikomasi taisyklių ir padėtų gauti taškus.
- Įdėkite pit zoną, kurioje išjungti žaidėjai laukia savo atkūrimo laiko.
- Naudokite oro ragas arba šviestą įspėjimams: liko 10 minučių, 5 minučių, žaidimas baigsis.
- Po žaidimo žaidėjai turi ištrinti savo šlapštines, iškrauti ir uždėti šlapštines, prieš išvykdami iš aikštelės.
Gerinti patirtį su temomis ir technologijomis
Įdiegus kūrybinį talentą, geras įvykis tampa nepamirštamas.
Teminiai scenarijai
Pasirinkite temą, kuri atitinka jūsų grupę:
- Zombie apokalipsėVienas komandas užsikrėtęs, jie medžioja išgyvenusius, kurie turi rasti priešdodą.
- Šnipininkystės misijaKomandai yra varžovai, kurie atgauna pavogtas mikrofilmas.
- Piratų turtasĮtraukti vandenynų pabaisą, kur žaidėjai turi pereiti, nesirūpinę vandens balonuose.
- Įmonės prekės ženklo nuotykių: Įskaitant įmonės vertybes arba produktų pavadinimus į nuorodų vietas. Pavyzdžiui, nuorodą gali būti skaitomas Kai mes novuoju patikrinti atostogų kambario dukterį.
Naudojant technologijas, skirtą skaitymo ir sekimo veiklai
Papirtinės rezultatų kortelės veikia, tačiau mobiliosios programos gali supaprastinti sekimą. Naudokite paprastą įrašų įrašymo programą su bendru ekranu, matomu visiems, kurie stažuoja. Alternatyviai įkėkite NFC žymes į indėlinių dėžutės, kurias komandos išnagrinėja naudodamiesi suteiktu įrenginiu, kad įrašytų atradimus. Tai sumažina ginčus ir suteikia real-time reitingas. Ženklinės ženklinės žymenys, įjungti į GPS Įgyvendinti pažangius renginius, įkūrite gyvas reitingo lentelę, kurią galima peržiūrėti monitoreje, esančioje renginių vietoje.
Mokėjimų ceremonijos ir pripažinimo
Pasirinkti trumpą apdovanojimų ceremoniją po gavimo. Pasirinkti apdovanojimus ne tik laimėtojai komandai, bet ir tokioms kategorijoms kaip "Geriausias Scavenger", "Greičiausias sprendimas", "Greičiausias kūrybumas" ir "Šiomis komandos darbo dvasia".
Po įvykio: pranešimas ir atsiliepimai
Pasirink visus žaidÄjus, kurie dalyvauja renginyje. DÄkojame už dalyvavimÄ . Pasidalinkite nuotraukomis ar video, jei jie buvo užfiksuoti. Pasidalinkite atsiliepimų formomis arba skaitmeniniu apklausa (pvz., "Google Forms") klausiant apie mÄgstamus aspektus, sudÄtingumo lygį ir pasiÅ«lymus. Naudokite Å¡iuos duomenis, kad tobulintumÄte savo kitÄ renginį.
Ä®monių klientams pateikkite trumpÄ stebÄtų komandinio darbo momentų santraukÄ , atitinkanÄius jų mokymo tikslus. Skaityti apie tinkamÄ jį futbolo lyginimÄ su komandos kÅ«rimo rezultataisTaip pat surinkkite visus prarastas ir rastas daiktus ir nedelsdami grÄ Å¾inkite juos, kad bÅ«tų užtikrinta geros valios.
Įvairioms grupėms pritaikymas: verslo ir asmeniniai renginiai
Pasikonsultuokite intensyvumą ir taisykles savo auditorijai:
- Įmonės komandos: pabrėžia, kad neliminuoti, kad visi būtų įtraukti. Padėkite problemų sprendimo iššūkius, kurie atspindi darbo vietų scenarijus (pvz., tiekimo grandinės puzzle, kai komandos turi ištirti dalis teisingai). Pasirink struktūrišką pranešimą su pratęsiujančiu, kad aptartumėte pamokas. Apsvarstykite trumpesnius žaidimus (45 minutes), kad vėliau būtų galima aptarti su darbu susijusias diskusijas.
- Gimtadienio ar laisvosios lyčių vakarėliai• Didesnis dažų skaičius, trumpesni žaidimai ir humoriški indėliai.
- Saugumo priemonėsPaskelbti atskirus nuotolinius vietas kaip pardavimus. Mokėti už komandos registraciją. sukurti "pro" komandą, kurią gali iššūkti mokėtieji donoriai. Iš gautų pajamų dalį skleisti labdaros veiklai, kad paskatintų lankytojus.
- Šeimos susirenkavimas: Mažesnės greičio ribos (250 fps), didesnės komandos (iki 8), daug dėmesio skiriama bendradarbiavimo iššūkiams, o ne eliminuoti.
Įkūręs savo žaislinį medžioklę
Jei esate renginių organizatorius ar laukinis operatorius, norintis pritraukti dalyvius, naudokite šias strategijas:
- Socialinių tinklų žavintojaiPaskelkite atsiskaitymą, užkulis, ir ankstesnių įvykių nuotraukas.
- Ankstyvių paukščių kainos: Atšaukos komandoms, kurios registruos tris savaites anksčiau.
- Partneriai su vietiniais versliniais: Pasirinkite su "pentbolu" parduotuvėmis, sporto parduotuvėmis arba komandos kūrimo konsultantais.
- Sukurti nuotolinį puslapį: Su kokybiškais vaizdais, aiškiu aprašymu ir paraiškavimo formu. Pasirinkite unikalią žūrybos medžioklės koncepciją. Įtraukite klausimų klausimų skyrių, kuriame nurodomi amžiaus apribojimai, drabužiai ir oro politika.
Privatiems renginiams žodžio iš burnos išlieka galinga. Ištirkite Eventbrite pintbolo renginių rinkodaros patarimusTaip pat apsvarstykite vietos renginių kalendorių ir bendruomenės "Facebook" grupių sąrašą.
Išankstesnės strategijos pakartoti įvykius
Jei planuojate reguliariai surasti "Pentball scavenger hunts", sukurkite daugiafunkcinÄ pagrindinÄ struktÅ«rÄ su moduliÅ¡kais nuorodais. Sukurkite uždavinÄs, uždavinÄs ir fizinių iššūkių bibliotekÄ , kuriÄ galima pakeisti kiekviename renginyje. IÅ¡mokykite pagrindinÄ arbitrai grupÄ, kuri supranta žaidimo srautÄ ir gali prisitaikyti į skrydį. Sekkite, kokie nuorodalai buvo populiariausi ir kurie sukÄlÄ painiavÄ . Skirstykite vietos žemÄlapius ir nuoroda vietos bÅ«simoms nuorodoms.
Laikui bÄgant, jÅ«s statysite supaprastintÄ operacijÄ , kuri jaustasi profesionali ir puoliuota.
Įgyvendinant "paintball" medžioklę - tai dinamiškas būdas dalyvauti veikloje, kuri iššūkia tiek kūną, tiek protą. Su rūpestinga planavimu, griežtais saugos protokolų ir šiek tiek kūrybingumo galite pristatyti patirtį, kuri sukuria ryšius, įkvepia grupes ir sukuria ilgalaikias prisiminimus. Pradėkite planuoti šiandien ir žiūrėkite, kaip jūsų kitas įvykis taps išskirtiniu nuotykiu.