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전자 vs 기계식 Paintball Markers의 Pros 및 Cons
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기계식 Paintball Markers 이해하기: 스포츠의 기초
기계식 paintball 감적기는 스포츠를 발사한 본래 디자인을 대표합니다. 이 감적기는 순수한 기계적인 체계를 통해서 운영합니다 - 압축 공기 또는 CO2를 견인하는 봄 회전 놀이쇠 또는 망치 벨브 집합 - 그 사용은 paintballs를 견인합니다. 방아쇠가 당겨지면, 솔기 방출은 공을 불기 위하여 벨브 핀을 풀어 놓는 망치를, 풀어 놓습니다. 이 체계는 십년간 동안 크게 변화했습니다, 그것의 기본적인 효과에 시험합니다.
기계 마커의 단순성은 실패 할 수있는 몇 가지 구성 요소를 의미합니다. 회로 기판, 솔레노이드 및 배터리 연결이 없습니다. 이것은 모든 다른 모든 상황에서 신뢰성을 우선 순위를 내는 플레이어들에게 선호합니다. 특히 기어가 진흙, 비 및 거친 취급에 따라 달라질 수 있습니다. 페인트 볼 필드에 많은 대여 함은 최소한의 유지 보수를 견딜 수 있기 때문에 기계 마커에 의존합니다.
새로운 선수를 위해, 기계적인 감적은 스포츠에 똑바른 소개를 제안합니다. 당신은 페인트, 가스를 위로 적재하고, 쏘고. 형성하기 위하여, 프로그램 없이, 및 사고 형태 스위치 중간 게임의 위험이 없습니다 배울 것이다 메뉴 체계가 없습니다. 입장에 이 낮은 장벽은 왜 기계적인 감적든지 초보자와 레크리에이션 선수 사이에서 대중적 남아 있는 이유입니다.
기계적 인 Marker 성능
이 필드에, 기계적 마커는 일반적으로 특정 모델에 따라 초당 약 5 ~ 10 공의 비율에 불을 붙이고 플레이어가 트리거를 당길 수있는 방법을 신속하게 끌어 당길 수 있습니다. 이 불의 비율은 대부분의 시나리오 게임과 목구멍 놀이에 충분합니다. 정확도와 위치는 더 많은 양보다 중요합니다. 이러한 환경에서 기계 마커는 스냅 촬영 및 단일 샷 카운트가 더 길기 때문에 전자 부품에 대해 자체를 붙일 수 있습니다.
기계 감적에 방아쇠 당기는 것은 일반적으로 봄 압력에 대하여 해저를 물리적으로 이동하기 때문에 전자 감적에 그비어입니다. 몇몇 선수는 감적이 불을 때 명확하게 감각을 제공하므로이 촉감 피드백을 선호합니다. 다른 사람은 긴 게임 도중 또는 빨리 촬영하려고 시도할 때 치명적인 것을 발견합니다.
Long-Term 내구성 및 유지 보수
기계 마커는 알루미늄, 고급장교 및 강철 같이 튼튼한 물자로 건설됩니다. O 반지 및 봄은 1 차적인 착용 품목이고, 이들은 팽창하고 대체하게 쉽습니다. 좋은 기계적인 마커는 기본적인 청소와 윤활을 가진 많은 년 동안 지속될 수 있습니다. 중성 게임, 습기에서 짧은에 전자공학 없음, 및 진단하는 소프트웨어 glitches 없음에 건전지가 없습니다. 이 신뢰성은 왜 많은 대회 선수가 백업으로 기계적인 마커를, 비록 그들이 주로 전자 마커 대회에 있는 전자 마커를 사용하더라도 왜 많은 대회 선수가 기계적인 마커를 지킵니다.
유지 보수는 볼트 시스템을 분해, 청소 오래된 그리스, 신선한 윤활유를 적용, 균열 또는 마모에 대한 o 링을 검사. 과정은 기본 도구로 10 ~ 15 분에서 완료 될 수 있습니다. 이 단순성은 문제 해결 장치보다 시간이 많이 걸리는 플레이어에게 호소합니다.
전자 Paintball Markers를 이해하십시오: 경쟁적인 가장자리
전자 paintball 감적, 종종 "전자"라고 불리는 전자 페인트 볼 감적은 1990 년 후반에 도착했을 때 패러다임 교대를 도입했습니다. 이 감적기는 배터리 전원 회로 기판을 사용하여 가스를 발사하여 페인트 볼을 불을 붙입니다. 트리거는 플레이어가 방아쇠를 당했을 때 보드를 신호하는 마이크로 스위치 또는 광학 센서입니다. 이 디자인은 발포 사이클에서 방아쇠를 당기는 물리적 인 행동을 분리하여 더 빠르고 일관성있는 샷을 허용합니다.
전자 마커의 가장 중요한 장점은 화재의 높은 비율입니다. Top-tier 전자 마커는 20 ~ 30 공을 두 번째로 순환 할 수 있으며 어떤 인간이 기계 트리거로 달성 할 수있는 것을 훨씬 뛰어 넘을 수 있습니다. 토너먼트 플레이에서이 기능은 램프 및 캡핑 된 반자동과 같은 발포 모드에 의해 제한되지만 이러한 제한 내에서 전자 마커는 벙커 전투를 이길 수있는 속도 이점을 제공합니다.
Firing 형태와 풀그릴 특징
전자 마커는 기계 마커가 일치할 수 없다는 것을 발포 형태의 범위를 제안합니다. 반자동 모드는 기계 마커와 유사한 방아쇠 당 1발의 탄을 불립니다. 가장 먼 형태는 각 방아쇠 잡아당기기를 가진 탄의 세트 수를, 전형적으로 2 5개 돌립니다. 램핑 형태는 선수가 방아쇠를 빨리 당기, 결국 지속된 발포 비율을 도달하는 때 불의 비율을 자동적으로 증가합니다. 방아쇠가 붙드는 동안 전 자동 모드 불은 지속적으로 붙듭니다.
전자 마커에 Triggers는 매우 조절 가능합니다. 플레이어는 활성화 포인트, 리셋 포인트 및 선호도를 맞게 감도를 설정할 수 있습니다. 일부 마커는 "걷기"를 허용하여 플레이어가 대상을 이동하지 않고 매우 빠른 발포를 달성하기 위해 두 손가락 사이에 교체하는 기술입니다. 이 조정성은 특정 필드 레이아웃 및 게임 형식을 위해 조정 할 수있는 제어의 정도를 제공합니다.
배터리 수명 및 전력 관리
현대 전자 마커 사용 리튬 이온 또는 충전식 배터리 팩은 여러 일 동안 지속됩니다. 많은 마커는 낮은 배터리 인디케이터와 자동 슈트 오프 기능을 포함합니다. 단일 9 볼트 배터리는 더 강력한 파워 시스템의 호의에서 크게 단계화되었습니다. 그러나 플레이어는 여전히 게임 사이에 배터리를 충전하는 것을 기억해야하며, 죽은 배터리는 조기 재생의 하루를 종료 할 수 있습니다. 예비 배터리를 운반하는 것은 전자 마커 사용자를위한 표준 연습입니다.
정비 및 서비스 고려
전자 마커는 기계 마커 보다는 더 주의깊게 정비를 요구합니다. 솔레노이드 벨브는 먼지, 습기, 또는 improper 윤활에 의해 손상될 수 있는 정밀도 성분입니다. 회로판과 배선은 충격과 습기에 과민합니다. 전자 마커를 청소하는 것은 전자공학의 주위에 배려를 요구하고 몇몇 모형은 물에 있는 감적 몸에 대하여 추천합니다.
소프트웨어 업데이트는 더 새로운 고려 사항입니다. 일부 현대 마커는 USB 또는 무선 연결을 통해 펌웨어 업데이트를 허용. 이러한 업데이트는 버그를 수정하거나 성능을 향상 할 수 있지만, 그들은 또한 업데이트 과정에서 오류의 가능성을 소개합니다. 플레이어는 제조업체 지침을 신중하게 따르고 그들의 마커가 업데이트 적용하기 전에 호환됩니다.
비용 분석 : 기계 대 전자 Paintball Markers
등록-Level 가격
기계 마커는 입장 수준의 시장을 지배합니다. 신뢰할 수있는 기계 마커는 $ 100에서 $ 250에 구입 할 수 있으며 레크리에이션 플레이어 및 대여 함대에 액세스 할 수 있습니다. 전자 마커는 기본 모델에 대해 약 $ 200에서 $ 400로 시작하지만 심각한 경쟁 마커는 $ 800에서 $ 1,800 이상의 범위입니다.
Long-Term 소유권 비용
기계 마커는 더 낮은 지속적인 비용. 교체 부품 저렴 하 고, 마커는 전문 도구 없이 소유자에 의해 유지 될 수 있습니다. 전자 마커는 높은 잠재적인 수리 비용을 있다. 손상된 솔레노이드는 $ 50 에 $ 150 교체, 그리고 실패 회로 기판은 $ 100 에 $ 200. 배터리는 또한 정기적인 교체, 비록 충전식 옵션이 시간이 지남에 비용 감소.
Resale 가치
새로운 모델이 매년 개선 된 기능으로 출시되기 때문에 기계 마커보다 더 빠르게 향상 된 전자 마커. 기계 마커는 기술이 빠르게 변화하지 않기 때문에 가치를 더 잘 보유하는 경향이있다. 그러나, 플래닛 Eclipse와 염료 같은 설립 브랜드의 주력 전자 마커는 예산 전기 마커보다 더 나은 가치를 유지합니다.
다른 게임 형식으로 성능
스피드볼과 토너먼트 플레이
전자 마커는 토너먼트 스피드볼의 표준입니다. 작은 필드와 근접 쿼터 벙커와 함께 게임의 빠른 속도로 발사 된 자연은 전자 마커가 제공하는 화재와 신속한 트리거 응답의 높은 속도를 요구한다. 램핑 모드는 경쟁을 통해 플레이어가 억제 불을 놓을 수 있으며 미세 톤 트리거 설정은 스냅 촬영에 대한 분할 두 번째 이점을 제공합니다.
기계 마커는 경쟁적인 speedball에서 거의 이용됩니다. 불 제한의 비율은 전자 마커에 대하여 불완전한 선수를 두고, heavier 방아쇠는 스냅 촬영을 더 느립니다. 몇몇 아마추어 부는 기계적인 단지 종류가 있을지도 모르지만, 이것은 규범 보다는 오히려 예외입니다.
Woodsball 및 Scenario 놀이
우드볼과 시나리오 게임에서 전자 마커의 장점이 감소합니다. 더 긴 참여 범위는 더 적은 중요 한 불의 비율을 만들고, 몇 번의 샷으로 정확하게 촬영 할 수있는 능력이 더 중요합니다. 기계 마커는 조용히, 신뢰할 수 있고, 배터리가 필요하지 않습니다, 충전 포인트에 액세스 할 수있는 멀티 일 이벤트 중 유용 할 수있다.
많은 시나리오 플레이어는 몰입형 경험을 위해 기계적 마커를 선호합니다. 스포츠의 뿌리는 목구멍에 있으며, 기계 마커는 고전적인 느낌을 유지합니다. 일부 시나리오 이벤트는 전자 마커를 제한하거나 게임 잔액을 보존하기 위해 낮은 발포 비율로 캡핑해야합니다.
현장의 실제 거래 오프
날씨 저항
기계적인 감적은 전자 감적 보다는 더 나은 불리한 날씨 상태를 취급합니다. 비, 눈 및 진흙은 단락 또는 기능에 전자 분대를 일으킬 수 있습니다. 기계적인 감적은 적당한 윤활 및 배려를 가진 이 조건에 효과적으로 운영될 수 있습니다. 젖은 찬 환경에 있는 선수는 수시로 이 이유를 위한 기계적인 감적을 호의합니다.
소음 프로파일
전자 마커는 일반적으로 기계 마커보다 더 조용한 솔레노이드 밸브가 망치 및 눈물 메커니즘보다 적은 소음을 생산하기 때문에. 이것은 훔친 물질을 훔치는 시나리오에서 이점이 될 수 있습니다. 그러나, 블로우백 디자인이있는 일부 전자 마커는 여전히 볼트 사이클에서 눈에 띄는 소음을 일으킬 수 있습니다.
공기 효율성
기계 마커는 전자 마커 보다는 탄 당 더 많은 공기를 이용하기 경향이 있습니다. 마커의 효율성은 디자인에 달려 있습니다, 그러나 많은 현대 전자 마커는 최대 공기 효율성을 위해 설계되고, 선수가 더 작은 공기 탱크를 나르고 충분한 양 사이 게임을 더 하기 위하여. 이것은 긴 점 도중 공기에 기인한 대회 선수를 위한 실제적인 이점입니다.
Play Style의 오른쪽 Marker 선택
초보자 및 레크리에이션 플레이어
페인트볼에 새로운 경우, 기계 마커는 권장되는 출발점입니다. 낮은 비용으로 품질 마스크, 로더 및 공기 탱크와 같은 다른 필수 장치에 예산을 할당할 수 있습니다. 기계 마커의 단순성은 전자에 의해 분산되지 않고 학습 운동, 통신 및 게임 인식에 초점을 맞추게됩니다. 당신의 기술 개발으로, 당신은 전자 마커로 업그레이드 할 수 있는지 결정할 수 있습니다.
한 번이나 두 번의 달을 재생하는 많은 레크리에이션 선수는 기계 마커와 완벽하게 만족합니다. 화재의 비율은 캐주얼 한 놀이를 위해 적절하며 신뢰성은 시간 고정 장치와 더 많은 시간을 재생하는 것을 의미합니다. 이 세그먼트의 경우 전자 마커의 추가 비용과 복잡성은 최소한의 혜택을 제공합니다.
경쟁 선수를 위해
토너먼트 또는 경쟁 스피드볼을 플레이하려는 경우 전자 마커는 거의 필수입니다. 화재, 트리거 조정 가능성 및 발포 모드는 심각한 수준에서 경쟁해야합니다. 아마추어 부문에서도 전자 마커는 규범이며 기계 마커와 함께 재생하면 상당한 단점에 있습니다.
경쟁 선수는 좋은 고객 지원 및 쉽게 사용할 수 있는 교체 부품을 가진 평판이 좋은 제조자에서 감적에 투자해야 합니다. 행성 Eclipse, 염료 및 제국과 같은 상표는 대회 장면에 있는 궤도 기록을 설치했습니다. 당신의 감적을 지키는 것은 다른 리그 규칙에 수락을 위한 field-adjustable 조정을 허용합니다.
Scenario 및 MilSim 플레이어의 경우
Scenario 및 MilSim 플레이어는 마커 선택에서 가장 유연성을 가지고 있습니다. 고급 기계 마커는 이러한 설정에서 잘 수행 할 수 있으며 신뢰성과 고전적인 느낌을 제공합니다. 또는 현실적인 화장품 업그레이드를 가진 전자 마커는 성능과 미학의 혼합을 제공 할 수 있습니다. 배터리 수명, 소음 및 공기 효율이 참석하는 이벤트에 대한 여부를 고려하십시오. 일부 MilSim 이벤트에는 기계 마커가 선호하는 규칙이 있습니다.
Emerging Trends 및 Hybrid Designs의 장점
기계와 전자 마커 사이 선은 흐릅니다. 잡종 마커는 선택적인 전자 통제를 가진 기계적인 발포 체계를 결합하고, 선수가 형태 사이에서 전환할 것을 허용하. 몇몇 마커 사용 전자 방아쇠 그러나 기계식 벨브 체계, 속도와 신뢰성 사이 손상을 제안하.
기계 전자 마커 (Machine Electronic Markers)는 "메치 전기"또는 "e-mech"마커 (Machine 트리거)를 사용하지만 전자 지원 또는 프로그래밍 가능한 발포 모드와 같은 기능을 위한 솔레노이드 및 보드를 포함합니다. 이 디자인은 플레이어에게 전자 마커의 기능이있는 기계 시스템의 신뢰성을 줄 것을 목표로합니다.
다른 추세는 토너먼트 플레이에서 기계 마커의 부활입니다. 일부 리그는 페인트 소비를 줄이고 촬영 볼륨에 대한 기술을 강조하기 위해 기계 전용 부서를 도입했습니다. 이것은 향상된 트리거 및 매끄럽게 작동을 가진 더 높은 엔드 기계 마커에 대한 수요를 주도했습니다. 브랜드는 이제 볼 베어링 트리거, 프레임 마운트 레귤레이터 및 자동 트리거를 사용하여 우수한 기계적 마커를 제공합니다.
기계 마커의 공압 보조 시스템은 인기를 얻고 있습니다. 이 사용은 기계 발포 사이클을 유지하면서 트리거 중량을 줄이기 위해 가스 압력의 소량을 사용합니다. 이것은 신뢰성 거래 오프없이 증가 속도를 원하는 플레이어에게 매력적으로 전자의 복잡성없이 빠른 발포를 제공합니다.
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구매에 대한 최종 고려 사항
결정하기 전에, 임대 또는 차용 차용 차용 차용차는 차갑습니다. 차갑게, 무게, 균형 및 실제 게임 상황에서 감적 차용차 취급에 주의하십시오. 당신이 당신의 손, 당신의 놀이 작풍 및 당신의 예산에 적합한 것인 제일 감적차는 입니다.
전체 시스템 비용, 뿐만 아니라 마커 자체. 적당한 장전기 및 공기 체계는 높은 성과 장전기에서 이익을 얻는 전자 마커를 위해 특히 감적기로, 비용할 수 있습니다. 기계적인 마커는 기본적인 장전기에 적절하게 작용할 수 있고, 처음 비용을 낮추기 위하여 비용을 낮출 수 있습니다.
로컬 필드 규칙을 확인. 일부 필드는 발포율 또는 prohibit 전체 자동 모드를 제한합니다. 선택 표시기를 유지하면이 규칙에 따라 구성 될 수 있습니다. 조정 가능한 설정은 다른 장소에 적응하는 데 유용합니다.
Marker 기술에 대한 자세한 내용을 보려면 Action Village 블로그는 Marker 내부 및 유지 보수 팁의 상세한 고장을 제공합니다. PBNation] 포럼은 수천 명의 플레이어들로부터 실제 경험 및 문제 해결 조언의 귀중한 소스를 유지합니다. Planet Eclipse [FLT:]][FLT:]]]와 같은 제조업체 웹 사이트 및 기술 사양. ]]]]]]]]]]]]]]]]]][FLT:]]]]]]]]]]]]]]]]
궁극적으로, 기계와 전자 마커는 다른 선수와 게임 유형에 맞게 강도를 가지고. 무역 오프를 이해하는 것은 당신이 그것을 비교하는 것보다 페인트 볼 경험을 향상 마커를 선택 할 수 있습니다. 올바른 선택은 당신이 재생하는 방법에 따라 달라, 당신이 재생하는 곳, 그리고 스포츠에 가치.