paintball-safety-rules-and-legal
Play 중 통신 장치의 Proper 사용 규칙
Table of Contents
스마트워치는 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인 스마트워치의 핵심 요소인
경계를 수립하는 중요성
플레이는 단순히 학습에서 휴식하지 않습니다. 그것은 학습 자체입니다. 구조화 된 놀이 동안, 어린이 연습 교섭, 충돌 해결, 창의력, 물리적 조정. 제한없이 통신 장치 intrude 할 때, 이러한 중요한 경험은 고통. 장치 사용에 대한 규칙은 기술을 해독하는 것을 목표로하지 않습니다; 그들은 얼굴에 얼굴에 얼굴 상호 작용과 활성 재생의 독특한 가치를 보존합니다. 미국 소아과의 아카데미::]:EDI, 의 시간: , 그리고 다른 사람의 뇌를 발견하는 데 도움이 될 수 있습니다.
보호 초점 및 Engagement
이 웹 사이트는 귀하가 웹 사이트를 탐색하는 동안 귀하의 경험을 향상시키기 위해 쿠키를 사용합니다. 이 쿠키들 중에서 필요에 따라 분류 된 쿠키는 웹 사이트의 기본적인 기능을 수행하는 데 필수적이므로 브라우저에 저장됩니다. 또한이 웹 사이트의 사용 방식을 분석하고 이해하는 데 도움이되는 제 3 자 쿠키를 사용합니다. 이 쿠키는 귀하의 동의하에 만 브라우저에 저장됩니다. 이러한 쿠키를 거부 할 수도 있습니다. 이러한 쿠키 중 일부를 선택 해제하면 검색 환경에 영향을 미칠 수 있습니다.
사회 능력
이 웹 사이트는 귀하가 웹 사이트를 탐색하는 동안 귀하의 경험을 향상시키기 위해 쿠키를 사용합니다. 이 쿠키들 중에서 필요에 따라 분류 된 쿠키는 웹 사이트의 기본적인 기능을 수행하는 데 필수적이므로 브라우저에 저장됩니다. 또한이 웹 사이트의 사용 방식을 분석하고 이해하는 데 도움이되는 제 3 자 쿠키를 사용합니다. 이 쿠키는 귀하의 동의하에 만 브라우저에 저장됩니다. 이러한 쿠키를 거부 할 수도 있습니다. 이러한 쿠키 중 일부를 선택 해제하면 검색 환경에 영향을 미칠 수 있습니다.
게임 중에 장치 사용에 대한 기본 규칙
효과적인 규칙은 명확하고, 일관되고, 발달적으로 적합합니다. 뒤에 오는 가이드라인은 다른 조정 가정, 학교, 또는 지역 사회 playgroups를 위해 적응될 수 있고 아이들과 함께 열리게 토론되어야 합니다 그래서 그들은 각 규칙의 뒤에 이유를 이해합니다.
설계된 시간 및 공간
가장 간단한 것 중 하나가 가장 강력한 규칙은 when]과 where] 디바이스를 사용할 수 있습니다. 예를 들어:
- Before play start:)는 메시지 또는 조용한 게임을 확인하기위한 간단한 기간을 허용하고, 장치를 멀리 저장합니다.
- 특정 휴식: 일정 5-10 분 장치 창 후 물리적 활동 또는 간식 시간 동안.
- 장치가 없는 영역: 기기가 허용되지 않는 영역으로 놀이방, 식탁, 또는 뒤뜰을 설계, 직접적인 상호 작용을 격려.
아이들이 그 기기를 위해 시간이 지남에 따라 다를 때, 그들은 중단에 저항 할 가능성이 적습니다. 눈에 보이는 타이머 또는 공유 장치 바구니는 일정한 처짐 없이 일상을 강화할 수 있습니다. 젊은 아이들을 위해, 시력의 장치를 저장하는 것은 유혹을 감소시킵니다; 이전 것들을 위해, 일반적인 지역에 얼굴 아래로 두는 것은 모두 동일한 규칙을 명예를 줍니다.
개인 정보 및 동의
통신 장치는 카메라, 마이크 및 콘텐츠를 즉시 공유 할 수있는 능력이 있습니다. Play 환경은 다른 사람의 개인 정보 보호에 대해 명시적 규칙을 포함해야합니다.
- No unsolicited photos or videos: 아이들은 누구의 이미지 또는 목소리를 캡처하기 전에 허가를 요청해야 합니다. 이 거부는 플레이를 넘어 지금까지 확장하는 개념입니다.
- 개인 정보를 공유: 주소, 학교 이름, 전화번호, 비밀번호는 입력되지 않아야 하며, 말하거나, 다른 사람이 친절하게 보이는 경우에도, 플레이 중에 보내야 합니다.
- ]주말 전에 찍기: 어린이가 허락없이 사진을 찍더라도, 모든 사람이 본 행위 없이 온라인으로 게시(그리고 부모)는 신뢰와 안전을 위반할 수 있습니다. 기본으로 Teach Kids는 “첫째로”로 합니다.
디지털 시민권에 대한 일반적인 센스 미디어 가이드] 이러한 주제에 대한 연령별 대화 시작자를 제공, 디지털 세계 거울에 대한 존중을 물리적인 것에.
내용 및 안전 가이드라인
Playtime은 어린이를 건설하지 않고 유해하고 디지털 경험을 노출해야합니다. 콘텐츠의 규칙은 부적절한 물질, 광고 조작 및 온라인 사전 제작자로부터 젊은 마음을 보호합니다.
- 사용 승인된 앱 및 웹사이트:시작하기 전에, 성인은 연령대 앱, 게임, 교육 도구의 목록을 curate 할 수 있습니다. 랜덤 브라우징 또는 다운로드는 제한이 있어야 합니다.
- 앱 구매 또는 알 수없는 링크 없음: 어린이는 팝업, 광고 또는 링크가 무료 동전을 홍보하거나 성인 선물없이 보상을 클릭하지 않아야합니다.
- 모든 스카프를 전송하거나 혼란: 아이들이 즉시 그로 인해 뭔가를 볼 경우, 심지어 실수로 떨어질 경우, 성인에게 말하는 "아치"정책을 주장한다.
- Follow Screen-time limits: 소아과의 미국 아카데미는 어린이 2 ~ 5, 노인 어린이를 위한 일관적인 한계 당 고품질 스크린 시간의 1시간 이상 추천한다. 놀이 세션 동안, 스크린 시간의 짧은 파열 (예 : 15~20분)은 활동적인 운동과 사회 상호 작용으로 균형을 잡아야 한다.
연령대 고려
1개의 크기는 모두 맞지 않습니다. 3살의 일을 하는 규칙은 십대에 유동감을 느낄 것입니다. 발달 단계에 기대를 적응시키는 것은 가이드라인을 더 효과적이고 더 적은 확률로 점화하는 것을 만듭니다.
조기 소아 (제 3–7)
이 단계에서 아이들은 손 위에 닿아, 감각적인 놀이를 통해 최상의 학습을 해보. 장치는 직접 성인 감독의 밑에 sparingly 그리고 항상 사용되어야 합니다. 중요한 규칙은 다음을 포함합니다:
- Co-viewing: 성인 놀이는 아이를 따라, 그들이 보고 실제 세계에 연결하고 그것에 대해 이야기합니다. 예를 들어, 짧은 성격 비디오 후, 그들은 소나무 또는 잎을 찾을 외부로 갈 수 있습니다.
- ] 물리적 놀이 중 아무 장치도 없다:] Slippery 슬라이드, 등반 구조, 그리고 실행 게임 수요 전체 주의. 포켓의 휴대 전화는 아이 엄지가 있다면 안전 위험이 될 수 있습니다.
- 10-15 분 세션에 리밋: 단축 간격은 과도한 보호를 방지하고 다른 활동으로 전환하기 위해 아이를 쉽게 만들 수 있습니다.
- 도구로만 사용되며, pacifier:] 아이가 업셋이라면, 디바이스는 첫 번째 응답이 되지 않아야 합니다. 대신, 안락하거나 리디렉션을 비디지털 활동으로 제공합니다.
중간 어린 시절 (8-12 세)
이 연령대의 아이들은 종종 첫 번째 장치를 소유하거나 가족 장치를 공유하는 데 큰 액세스가 있습니다. 그들은 또한 동료 그룹을 형성하기 시작하고, 계획 또는 관심 공유 할 통신 도구를 사용할 수 있습니다. 규칙은 다음과 같이 진화합니다.
- 장치 무료 플레이데이트 및 잠버: 화면이 없는 플레이데이트의 첫시간을 차지하므로, 디바이스로 전환하기 전에 아이들이 다시 연결됩니다.
- 사진을 찍기 전에 제출: 전 15분은 그룹 설정에서 각 시간마다, 특히 요청할 것으로 예상되어야 합니다. 오늘 "예"가 아닌 "예"는 내일을 의미하지 않습니다.
- Parent-approved contacts: 아동의 연락처 목록이나 소셜 미디어에 접속해야 하는 친구 및 가족이 오프라인으로 알려진 것.
- ]동작용 versus 패시브 사용을 위한 타이머 설정:] 실외 또는 활성 재생의 30 분 동안, 10 분 장치 휴식은 합리적입니다. 이 균형과 장치를 복용에서 방지합니다.
tweens의 부모를위한 훌륭한 자원은 [[FLT :0]]] 소아과의 미국의 아카데미의 미디어 툴킷[[FLT :1]]이며, customizable 제품군 미디어 계획을 제공합니다.
청소년 (나이 13+)
청소년은 자율성을 끄고, 엄밀한 금지 종종 불을 끄고. 대신 협상과 신뢰에 초점을 맞출 수 있습니다. 청소년은 통신에 대한 휴대 전화가 필요할 수 있지만, 놀이는 픽업 농구 게임, 잼 세션 또는 친구와 함께 밤을 갖는 것입니다.
- "전화 시간"에 동의: 예를 들어, 4에서 7 p.m.에서, 전화는 충전기에 있으며 비상업에 전화하는 데 사용됩니다. 그 시간 동안, 청소년은 선택된 모든 활동에서 완전히 존재할 것으로 예상됩니다.
- 저녁 식사 테이블에 전화 또는 공유 식사 중:이 규칙은 부모를 포함하여 모든 사람에게 적용됩니다.
- "checking"과 "using"의 차이를 이해:] 청소년은 신속하게 알림을 눈에 띄지 만 그룹 활동에 참여하면서 앱이나 메시지를 열지 않습니다. 끊임없이 찾고있는 사회적 영향에 대해 토론합니다.
- 메모리에 대한 저장 문서, 성능: 아웃에 몇 가지 사진을 가져 와서 라이브 스트리밍 또는 모든 순간을 게시하는 것은 생산으로 재생됩니다. 그들이 좋아하는 자신의 versus 재생을 위해 재생할 때 청소년을 식별하는 데 도움이됩니다.
동의 및 디지털 발자국에 대한 논쟁은 더 중요한 것으로 보인다. 비영리 단체 StopBullying.gov]은 사이버 구급차 및 존경받는 온라인 커뮤니케이션에 대한 증거 기반 전략을 제공합니다.
디지털 멘토십의 성인 역할
성인은 규칙의 단속자가 아닙니다. 그들은 유머입니다. 아이들은 그들이 말하는 것에서 보는 것을 더 많은 것을 배우게됩니다. 부모 또는 교사가 축구 게임 도중 이메일을 검사하는 동안 그들의 전화를 당했을 때, 보드 게임 도중 사회적인 매체를 스크롤하 - 그들은 장치가 손에 활동 보다는 더 중요하다 메시지 보냅니다. 진정한 책임있는 장치 사용, 성인을 가르치기 위하여:
- ]모델은 그들이 기대하는 행동을 나타냅니다:] 가족 놀이 시간 동안 장치를 넣어. 전체 가구에 대한 "장치없는"기간을 신호하는 물리적 타이머를 사용합니다.
- 개최적으로 자신의 습관에 대해 논의:"나는 다음에 시간 동안 서랍에 내 전화를 넣어려고 해요 그래서 나는 당신과 함께 재생할 수 있습니다. 그 소리는 어떻게?" 이것은 자기 조절이 눈에 띄고 정상화합니다.
- Ask 반사 질문: 대신 반복 “전화를 입력” 시도 “지금 바로 휴대 전화에 놓은 경우 어떻게 놓칠까요? 아니면 “친구가 게임에서 텍스트를 시작했을 때 어떻게 느끼셨습니까?” 이러한 질문은 메타 인식을 구축합니다.
- ] 특히 젊은 아이들을 위해, 스크린 활동의 정기적인 대화를 위해 그들이 보고 또는 아이들이 지원되는 것을 돕는 것을에 관하여, 보고하는 것을 계속하는 무슨에 관하여.
위반 및 위험 관리
규칙의 세트는 완벽합니다. 아이들은 경계를 시험하고, 잘 보존된 십대는 미끄러지지도 모릅니다. 성인은 규칙을 내부화하거나 그(것)들을 재발하는 아이들이 인내하는지 인내에 응답하는 방법.
- 자연적 결과를 사용:] 아이가 금지된 시간 동안 장치를 사용한다면 논리적 결과는 다음 플레이 세션에 대한 장치 권한을 잃는 것입니다. 수업을 클라우드로 하거나 가혹한 처벌을 피하십시오.
- 수출에 대한 문제: 어린이가 허가없이 사진을 찍은 경우, 그들은 그것을 삭제하고 답답해야합니다. 그들이 게임을 중지하는 규칙을 무시하면, 그들은 다음 모임에 대한 "장치 스튜어드"로 자원 봉사함으로써 다시 신뢰를받을 수 있습니다.
- ] 사건 후, 전화가 픽업될 때 "당신의 마음을 통해 무슨 일이 있었습니까?" "다음 시간 다른 것일 수 있습니까?" 이 학습 기회로 실수를 전환합니다.
- Revisit 규칙은 정기적으로: 아이들이 성장하고 기술 변화로, 규칙은 업데이트되어야 합니다. 한 달에 한 번 가족 회의는 기대를 다시 놓고 모든 사람들이 좌절 또는 제안을 할 수 있습니다.
관련 기사
이 웹 사이트는 귀하가 웹 사이트를 탐색하는 동안 귀하의 경험을 향상시키기 위해 쿠키를 사용합니다. 이 쿠키들 중에서 필요에 따라 분류 된 쿠키는 웹 사이트의 기본적인 기능을 수행하는 데 필수적이므로 브라우저에 저장됩니다. 또한이 웹 사이트의 사용 방식을 분석하고 이해하는 데 도움이되는 제 3 자 쿠키를 사용합니다. 이 쿠키는 귀하의 동의하에 만 브라우저에 저장됩니다. 이러한 쿠키를 거부 할 수도 있습니다. 이러한 쿠키 중 일부를 선택 해제하면 검색 환경에 영향을 미칠 수 있습니다.