의 경우, 당신은 당신이 당신의 쾌락을 얻고, 당신은 당신의 쾌락을 얻고, 당신의 쾌락을 얻고, 당신의 쾌락을 얻고, 당신의 쾌락을 얻고, 당신의 쾌락을 얻고, 당신의 쾌락을 돕는 것을 도울 수 있습니다. 당신은 당신의 쾌락을 얻고, 당신의 쾌락을 얻고, 당신의 쾌락을 끄는 것을 돕는 것을 도울 수 있습니다. 당신은 당신의 쾌락을 돕는 것을 도울 수 있습니다.

Paintball Loader 속도 이해

Paintball 장전기는 조정가능합니다 또는 조정 급식 속도로 옵니다. 일반적인 속도는 입구 수준 또는 기계적인 장전기를 위한 8 bps의 주위에 배열합니다, 상한 전자 모형을 위한 20+ bps까지. 당신이 필요로 하는 속도는 3개의 1 차적인 요인에 달려 있습니다: 당신의 연주 작풍, 감적의 유형 당신은 사용하고, 당신의 분야에 집행된 규칙. 그것은 장전기 속도가 불의 당신의 감적 비율과 동일하 주의하기 위하여 중요합니다 — 장전기는 건조하고 말려는 것을 피할 수 있어야 합니다.

저속 플레이 (8-12 bps)

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중급 플레이 (12–15 bps)

스피드볼, 에어볼, 하이퍼볼, 12-15 bps의 로드러는 소방관과 신뢰성 사이의 우수한 균형을 제공합니다. 이 범위는 10.5 또는 12.5 bps의 화재의 캡 비율을 허용하는 대부분의 토너먼트 플레이어를위한 달콤한 스폿입니다. 중간 속도 로더는 빠른 차선 또는 브레이크 아웃 동안 페인트를 실행하지 못하게 보장하지만, 여전히 반자동 발사로 유지하기위한로드를 허용하는 동안, 당신은 경쟁적으로 볼 수 있습니다. 많은 중간 범위는 조정 가능한 볼을 제공 할 수 있으므로 경쟁적으로 볼 수 있습니다.

고속 재생 (20 + bps)

전문 선수, 래핑 매니아, 또는 전체 ‐ 자동차 마커를 즐기는 사람들 종종 20 + bps의 부하를 선택. 이 고속 장전기는 강력한 모터, 큰 피드 목, 및 매우 빠른 트리거 손가락으로 속도를 유지 하는 고급 안티 ‐ jam 메커니즘으로 설계 됩니다. 그러나, 그들은 무역 오프와 함께 온다: 더 높은 비용, 증가 배터리 드레인, 더 큰 작업, 페인트가 신선한되지 않은 경우 페인트 파손에 대 한 더 큰 잠재적. 20 + bps의 속도에 투자 하기 전에, 그리고 많은 능력이 보장 하는 속도와 같은 10의 균형과 같은.

Loader Speed를 선택하면 고려할 요소

오른쪽 로더 속도를 선택하면 기어와 재생 환경의 여러 상호 연결 측면을 평가 할 수 있습니다. 아래는 가장 중요한 고려 사항의 상세한 고장입니다.

Marker 호환성

모든 마커는 높은 피드 속도를 처리 할 수 없습니다. 블로우백 작업이있는 이전 기계 마커는 10 bps 이상으로 사이클을 할 수 있지만 현대 전기 ‐ 공압 마커는 20 bps를 쉽게 초과 할 수 있습니다. 마커보다 더 빨리 피드를하면 잼이나 젓가락을 일으키는 backlog를 만드는 위험이 있습니다. 로터가 너무 느리면, 당신은 간헐적인 샷을 얻을 수 있으며 정확성을 줄일 수 있습니다. 항상 귀하의 마커가 약간의 작동을 선택하거나 부하를 초과하는 경우, 매우 빠른 속도를 확인하고, 매우 빠른 속도를 보장합니다.

현장 규칙 및 안전 규정

대부분의 상업적인 paintball 분야는 과잉과 부상을 방지하기 위하여 불의 비율에 엄격한 한계를 적용합니다. 이 한계는 수시로 대회에 의하여 묶인 게임을 위해 15 bps까지 허용하는 어떤 분야도 8 bps에서 12.5 bps에 배열합니다. 게다가, 많은 분야는 를 가진 장전기를 요구합니다 사슬 ‐ Fire 특징 또는 모자를 씌운 널. 그것은 전방으로 또는 필드의 웹사이트를 검사하기 위하여 현명합니다. 높은 쪽으로 ‐는, 또는 지역 사회에 있는 조정을 가진 조정될 수 있습니다.

놀이 스타일과 게임 전술

현장의 주요 역할은 이상적인 로더 속도를 크게 영향을 미칩니다. 그물을 밀어주고 스냅 ‐ 문제 종종 중간 범위 속도 (12-15 bps)에서 혜택을 얻은 전단 선수는 짧은 파열을 불고 빠르게 이동에 의존하기 때문에. 페인트의 레인을 놓은 뒤 선수는 상대를 억제하고 필드를 제어하기 위해 더 높은 속도를 선호 할 수있다 (15-20 bps). Woodsball 및 시나리오 플레이어, 종종 장거리 및 값에 참여하는 것은 8-10-10-10 BPS로 얻을 수 있습니다. 전반적으로 총격량과 총격을 고려하기 전에.

페인트 방부

느린 속도는 경제적이고 전략적인 인 자연적으로 유동적 인 페인트입니다. 당신은 단단한 예산 또는 긴 시나리오 게임에 있다면, 8-12 bps에서 실행되는 로더는 포드를 확장하고 하루 당 비용을 줄일 것입니다. 반면, 스피드볼 및 토너먼트 플레이어는 종종 승리에 투자를 고려해야 - 그들은 더 많은 샷을 던지는 능력을 위해 더 높은 소비를 허용합니다. 그것은 당신의 지갑과 소방관에 대한 필요 사이의 균형을 찾는 데 사용됩니다.

예산 및 유지 보수

고속 로더는 더 비싼 경향이, 두 개의 앞면 및 지속적인 부품 교체에서. 모터, 회로 기판, 배터리, 그리고 피드 드라이브 시스템은 모든 비용에 기여. 또한, 빠른 로더는 더 자주 청소 및 잼을 방지하기 위해 검사를 필요로한다. 캐주얼 플레이어 또는 그냥 시작하면, 조정 가능한 속도와 중간 범위 로더는 최고의 가치를 제공합니다. 심각한 경쟁사에 대한, 프리미엄 로더의 투자는 신뢰성과 성능에 지불 할 수 있습니다. 특히 로드러 유지 보수를 기억하십시오 - 특히 드라이브 부품 교체에 상관없이.

Paintball Loaders와 그들의 속도 특성의 유형

다른 장전기 유형 이해하는 것은 당신이 어느 속도 기능이 각 디자인에 건축된다는 것을 확인합니다. 여기에서 3개의 주요 종류는 있습니다:

중력 공급 Loaders

Gravity Feed Loaders는 가장 간단하고 가장 저렴한 유형입니다. 그들은 Marker의 Feed Neck로 paintballs를 드롭하기 위해 중력에 의존합니다. 전형적인 공급 속도는 매우 느립니다. 4-6 bps 주변과 inconsistent 공 더미가 쌓을 수 있기 때문입니다. Gravity Feeds는 펌프 마커, 재고 클래스 또는 초보자 플레이에 허용되지만 신속한 응징을 지원할 수 없습니다. 그들은 모터, 배터리 및 거의 유지 보수가 필요 없으며, 제로 ‐fu를 위한 옵션을 만드는 것은 없습니다.

Agitating 로더

Agitating loaders는 작은 전기 모터를 사용하여 배꼽 또는 콘을 회전시키는 것은 먹이 목을 향해 도는 것을 강제합니다. 이 디자인은 중력 피드에 대한 공급 신뢰성을 크게 향상시키고, 모델에 따라 8-15 bps의 속도를 달성합니다. 교반 로드러는 대중적인 중간 배경입니다: 그들은 적당한, 조용한, 그리고 쉽게 수리할 수 있습니다. 그러나, 그들은 페인트가 유성 또는 호퍼가 기울일 때 잼을 경험할 수 있습니다. 속도 조정은 일반적으로 다이얼 또는베이스의 로드러에 다이얼 단추를 통해 수행됩니다.

힘 급식 장전기

힘 급식 장전기 (또한 긍정적인 먹이는 또는 강제적인 먹이는 장전기이라고 불립니다)는 모터 몬 임펠러, 눈 체계, 또는 벨트 기계장치를 감적으로 밀어주는 도발기 통합합니다. 이들은 시장에 가장 높은 속도 장전기, 우수한 견실함으로 20+ bps의 가능합니다. 힘 급식 장전기는 반대로 잼 감지기, 느린 형태 단추 및 customizable 급식 경사와 같은 진보된 특징을 포함합니다. 그들은 더 무거운, 더 비싸고, 더 많은 것, 그러나 경쟁적인 힘에 대하, 그들은 경쟁적인 힘에 대하, 그러나 불능한 신뢰성을 위한 경쟁적인 힘 제안합니다.

기계 대 전자 Loaders

다른 중요한 명백한은 기계적인과 전자 장전기 사이에서 있습니다. 기계적인 장전기에는 전자공학이 없습니다; 그들은 중력 또는 봄 ‐ 페더럴 익스프레스일지도 모릅니다. 전자 장전기는 모터를 사용하고 수시로 속도 통제, 건강한 활성화, 또는 공이 급식 목에 있을 때 느끼는 적외선 눈을 위한 회로판을 포함합니다. 전자 장전기는 일반적으로 당신이 그들의 디자인한 비율에 정확하게 조정하는 것을 허용할 수 있습니다. 당신이 게임 형태 사이 속도를 바꾸는 융통성을 원하면, 전자 장전기는 더 나은 선택입니다.

속도에 Mechanisms와 그들의 충격을 먹이

로더가 도료를 마커로 전달하는 방법은 원시 속도만큼 중요합니다. 두 가지 일반적인 피드 시스템은 시장 지배를받습니다. 중력 ‐ 보조 및 강제 ‐ 피드.

Gravity ‐ 먹이는

중력 보조 시스템 (작동 로드러에 대 한 일반적인), 모터는 목에 페인트볼을 이동, 하지만 마크로 최종 드롭 여전히 중력에 부분적으로 의존. 이 잘 작동, 마커가 열 때 잘 작동, 하지만 기울기 또는 도는 측도 피드 중단을 일으킬 수 있습니다. 속도는 공이 정렬 하 고 자신의 무게 아래 드롭 하기 때문에 제한 됩니다. 주름을 잡거나 공격적으로 실행 하는 플레이어, 중력 ‐ 보조 피드는 계속 유지 될 수 없습니다.

강제로(Positive-Pressure) 시스템

힘 먹이는 체계는 자전 임펠러, 봄 적재한 더미를 이용하고, 또는 벨트는 압력의 밑에 급식 목으로 도는을 몰기 위하여 도는을 몰기 위하여. 이것은 경사 감각 문제를 삭제하고 더 빠른 믿을 수 있는 급식 비율을 허용합니다. 염료 LTR/Rotor와 같은 대부분의 최고 층 장전기, Virtue Spire 및 HK 육군 속도는, 강제로 먹이는 디자인을 이용합니다. 이 장전기는 호퍼가 거의 비우거나 회전자에 있을 때 조차 성과를 유지합니다. 벙커는 매우 높고, 벙커는 매우 비용 효과적입니다.

Anti-Jam 기능 및 신뢰성

Speed는 지속적으로 잼이면 쓸모가 없습니다. 현대 장전기는 페인트 흐르는 것을 지키는 각종 반대로 잼 기술을 통합합니다. 일반적인 특징은 다음을 포함합니다:

  • 센서 반전: 잼이 감지되면, 모터가 짧게 역방향을 반전하여 방해를 취소합니다.
  • Break 빔 눈: 적외선 센서는 페인트볼이 피드 목에 있을 때 감지하고 모터를 두 배의 피드를 방지합니다.
  • Sound 활성화: 모터는 마커 발사에서 진동을 감지하고, 마모를 감소시키고 총이 유휴 때 잼을 습격.
  • 조정가능한 토크:] 몇몇 장전기는 당신이 모터 토크를 놓기 위하여 그것을 끊긴 공을 분쇄하거나 손상을 일으키는 원인이 없는 더미를 낭종할 수 있습니다 허용하.

고속 로더의 경우,이 기능은 필수적입니다. 가장 빠른 로더는 페인트가 오래 된 경우 실패하거나 호퍼가 더러운 경우 또는 배터리가 낮습니다. 정기 유지 보수 - 피드 목 청소, 드라이브 콘 검사 및 교체 - 높은 속도로 신뢰성 유지에 중요합니다.

배터리 수명 및 전력 고려

높은 속도는 더 많은 배터리 전력을 필요로 합니다. 대부분의 전자 장전기는 알칼리성 9V, 재충전용 9V (NiMH 또는 Li‐ion), 또는 건전지 팩 (AA, AAA, 또는 관례)를 이용합니다. 20+ bps에서 달리는 장전기는 연속적인 놀이의 4-6 시간 만큼 작은에 있는 9V 건전지를 배수할 것입니다. 재충전용 해결책은 더 환경 친화적인과 비용 효과적입니다, 그러나 그들은 예비적인 건전지를 나르거나 그(것)들을 낮출지도 모릅니다. 몇몇 프리미엄 장전기 프로그램은 빠른 속도로 작동할 때 힘의 빠른 속도, 빠른 속도 및 빠른 속도에 있는 힘에 있는 공급을 감소시킬 것입니다.

Loaders와 Paintball 질

페인트볼의 불임은 널리 변화합니다. 토너먼트 등급 페인트는 일반적으로 얇은 쉘 및 더 많은 브리틀이 더 넓은 범위의 히트를 깰 수 있습니다. 공격적인 힘 먹이는 메커니즘을 가진 고속 로더는 때로는 호퍼 내부의 섬세한 페인트를 깰 수 있으며, 메시와 다운 타임으로 이어질 수 있습니다. 자주 fragile 페인트를 사용한다면, 조정 가능한 속도와 부드러운 먹이는 모드로 로더를 선택하십시오. 느린 속도 (10-12 bps)는 페인트에 부드럽게 페인트에 페인트에 페인트를 더 빨리 페인트하는 동안, 페인트는 종종 쉘러와 함께 힘든 게임을 피할 수 있습니다.

장전기 속도와 램핑

많은 현대 전자 마커 제안 경사로를 증가하는 모드를 제공 하는 불의 속도를 유지 하는 트리거. 로더 속도는 램프 순서에 일치 해야 합니다. 예를 들어, 마커 경사로 12.5 bps 하지만 당신의 로더만 유지할 수 있습니다 10 bps, 당신은 misfires와 inconsistent 탄 경험. Conversely, 15 bps에 피드 부하는 쉽게 12.5 bps 램프로 유지 됩니다. 항상 당신의 로더를 테스트 하 고 당신의 로더를 동기화.

Field‐Specific 규칙 및 로더 캡

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Play Style에 기반을 둔 추천

결정을 단순화하려면, 여기에 일반적인 놀이 스타일에 대한 부하 속도 범위와 모델 유형이 좋습니다.

  • 재무용 목구 / gfed / 재고 클래스:] 8–10bps 중력 또는 교반 로드러 (예: Proto Primo, Empire Loader). 전자 없음 필요; 낮은 유지 보수.
  • Scenario / 큰 게임 / 밀 ‐sim:] 10-12 bps 사운드 활성화 (예를들면 제국 Halo Too, Virtue Spire IR)와 교반 로드러. 속도, 소음 및 배터리 수명의 좋은 균형.
  • 스피드볼 / 에어볼 / 토너먼트 연습: 12-15 bps force‐feed loader with adjustable speed and eye (e.g., 염료 LTR, 염료 R2, Virtue Spire III). 어떤 기울기에서 신뢰할 수 있습니다.
  • 경쟁 대회 플레이 (NXL/PSP): 15~20+ bps 프리미엄 파워 ‐먹는 안티 잼 (예: 염료 로터, HK 육군 속도, Virtue Spire IV). 필드 제한으로 전화 할 수 있어야합니다.
  • Full-auto / 경사 / 개방 클래스: 20+ bps top‐tier loader만 if marker and field allow. 높은 배터리 소비 및 페인트 파손 위험을 준비하십시오.

외부 리소스

paintball 장전기 명세와 분야 규칙에 더 독서를 위해, 이 reputable 근원을 상담하십시오:

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의 올바른 paintball 로더 속도를 선택하면 선반에서 가장 빠른 모델을 구입하는 것이 아닙니다. 그것은 당신의 마커에 피드 비율을 일치시키는 것에 대해, 재생의 스타일, 그리고 필드의 규칙. 잘 쵸센 로더는 신뢰성, 보존 페인트를 개선하고 장비 고장 대신 전략에 초점을 맞추게합니다. 화재의 전형적인 비율을 평가하여 시작, 예산 및 페인트 품질을 사용, 다음 조정 속도와 안티 잼에 대한 보장을 제공 부하를 선택. 당신이 원하는 것을 시도 할 때, 당신은 당신의 선택에 대한 더 적은 부하를 얻을 수 있습니다.