Paintball 규칙 및 규정: 안전과 공정한 놀이에 대한 완전한 가이드
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Paintball 규칙 및 규정: 안전과 공정한 놀이에 대한 완전한 가이드
페인트볼은 다른 레크리에이션 활동과 달리 경험을 창조하는 경쟁 운동의 물리적 강도와 체의 전략적 깊이를 결합합니다. 플레이어는 복잡한 지형을 탐색하고 팀 전술을 조정하며, 다채로운 투사들은 초당 300 피트에 접근하는 속도로 공기를 통해 비행하면서 빠르게 진행되는 경쟁에 참여합니다. 이 설명을 제공하면 가장 위험한 레크리에이션 활동 중 순위에 따라 페인트볼을 기대할 수 있습니다. 그러나 통계적 증거는 안전 스포츠, 일반 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구, 축구,
이 놀라운 안전 기록은 사고로 발생하지 않습니다. 그것은 전 세계적으로 수천 개의 paintball 시설에서 지속적으로 시행되는 조직 된 놀이, 세련된 경험의 4 십년간 이상 개발 된 종합 규칙과 규정의 결과. 이러한 규칙은 필수 안전 장비에서 적절한 플레이어 행동에 이르기까지 모든 것을 요구하며, 스포츠맨쉽을 촉진하는 surrender 프로토콜에 심각한 부상을 방지하는 각측정속도 제한에서. 이러한 규칙을 이해하는 것은 단지 피할 수없는 것 - 그것은 진짜 복지 경쟁을 제공하는 동안 커뮤니티에 참여하는 것에 대해.
여러분의 첫 번째 paintball 경험을 준비하든, 스포츠 규제 프레임워크를 깊이 이해하는 데 필요한 시즌 플레이어가 있습니다. 이 종합 가이드는 당신이 알아야 할 모든 것을 다룹니다. 페인트볼이 적용되는 보편적 안전 요구 사항에서 경쟁적인 이벤트를 지배하는 특별 토너먼트 규칙을 적용할 수 있습니다., 당신은 안전하게 놀고, 공정하게, 그리고 모든 paintball 환경에서 자신을 할 필요가 있는 지식을 얻을 수 있습니다.
왜 Paintball는 가장 안전한 극단 스포츠의 하나 고려됩니다
페인트볼이 안전의 명성을 얻은지 여부를 이해하기 전에, 특정 규칙을 시험하기 전에 다음 규칙의 중요성을 정정하는 데 도움이되는 것을 이해하십시오. 장비 설계, 규칙 시행 및 플레이어 문화 간의 상호 작용에서 스포츠의 안전 기록 결과는 모두 즐거움을 극대화하면서 위험을 최소화하기 위해 노력하고 있습니다.
Paintball 안전의 통계적 현실
보험 업계 데이터는 지속적으로 가장 안전한 스포츠 활동 중의 paintball를 순위를 매깁니다. 스포츠와 피트니스 산업 협회에 의해 컴파일된 연구에 따르면, paintball 부상 비율은 대부분의 사람들이 상대적으로 안전하다고 생각되는 주류 스포츠의 그 밑에 잘 어울립니다. 참가자 당 상해 비율은 축구, 농구, 야구, 축구 및 다른 대중적인 활동 보다는 더 낮습니다.
이 안전은 비접촉 레크리에이션 활동과 비교할 조차 확장합니다. 학문은 paintball의 부상 비율을 골프, 테니스 및 수영에 호의를 베푸는 비교했습니다. 사람들은 paintball의 안전 기록에 놀람을 표현할 때, 그것은 일반적으로 어떤 진짜 위험 평가 보다는 스포츠에 불평을 반영합니다.
이 우수한 안전 프로파일에 기여합니다. 필수 보호 장비, 특히 마스크, 가장 심각한 잠재적 인 부상을 방지합니다. 엄격한 각측정속도 제한은 페인트볼이 위험한 영향을 일으킬 수 없습니다. 부상이 발생하기 전에 훈련 된 참조와 함께 감독 된 재생. 그리고 동료 압력 및 커뮤니티 표준을 통해 안전 의식 강화 공식 규칙을 강조하는 플레이어 문화.
규칙은 어떻게 안전합니다
페인트볼의 안전 규정은 각 규칙이 다른 사람들을 지원하는 상호 연결 시스템을 형성합니다. 마스크 요구 사항은 고휘도 충격에서 발생할 수있는 얼굴 부상으로부터 플레이어를 보호합니다. 각 제한은 마스크가 유일한 보호를 제공 할 때 안전 범위 내에서 남아있는 영향을 보장합니다. 배럴 차단 장치는 사람들이 샷을 기대하지 않을 수 있습니다. 크로노그래프 테스트는 각 제한을 실제로 충족합니다. Referee 감독은 이러한 규칙을 지속적으로 준수합니다.
모든 단일 요소 제거, 안전 시스템 약점. 각측정속도 제한이 제대로 강제 여전히 심각한 부상 위험을 직면 하는 필드에 그들의 마스크를 제거 하는 플레이어. 우수한 마스크 집행과 필드 하지만 라크스 속도 테스트는 뜨거운 총에서 위험을 발생 합니다. 규칙은 함께 작동, 그리고 그 모두는 페인트 볼의 우수한 안전 기록을 만드는 안전한 환경을 만듭니다.
Player 문화의 역할
여러분의 개인 정보 보호 정책은 개인 정보 보호 정책에 따라 다릅니다. 개인 정보 보호 정책은 개인 정보 보호 정책에 따라 다릅니다. 개인 정보 보호 정책은 개인 정보 보호 정책에 따라 다릅니다. 개인 정보 보호 정책은 개인 정보 보호 정책에 따라 다릅니다.
이 문화는 스포츠 성숙으로 십년간 이상 개발. 초기 paintball은 하드 레슨을 가르쳤다고 주장하는 몇 가지 규칙과 더 많은 사건을 가지고 있었다. 현대 paintball 커뮤니티는 왜 규칙의 기관적인 기억을 가지고 있으며, 다른 사람들이 새로운 복부에 과도한 것 같다는 안전 대책을 만들기. 수의사가 규정 뒤에 이유를 설명 할 때, 새로운 선수는 그들이 심각하게 복지를 가지고있는 공동체에 참여하는 것을 이해.
필수 안전 장비 요구 사항

안전 장비 요구 사항은 paintball의 규제 프레임 워크의 기초를 형성합니다. 이 규칙은 장비가 스포츠의 무장한 위험에 대하여 1 차적인 보호를 제공하는 때문에 존재합니다. 플레이어가 지속적인 준수 결정을 요구하는 규칙과는 달리 장비 규칙은 제대로 실행되는 기본 보호를 설치합니다.
Paintball Mask: 가장 긴요한 보호
페인트볼의 규칙은 플레이 중 승인된 마스크를 착용하는 것보다 더 절대적으로 중요합니다. 이 규칙은 예외, 순간적 lapses 및 상황적 수정을 인정하지 않습니다. 어디 페인트볼이 불을 수 있을 때, 지정된 영역에서 보고, 또는 크로노그래프 영역에서 걷기-당신의 마스크는 얼굴에 머물, 제대로 보호, 눈, 얼굴, 그리고 귀를 완전히 덮어.
이 절대 규칙 뒤에 이유는 간단합니다: paintball 충격에서 눈 부상은 가혹하고 영원합니다. 두 번째 당 280 피트에서 여행하는 paintball는 비보호한 눈에 catastrophic 손상을 일으키는 충분한 에너지를 나릅니다. 감소된 점성 충격 조차 심각한 해를 일으킬 수 있습니다. paintball gameplay의 아무 종도 당신의 시각을 위험하게 하고, 가면 필요조건은 이 위험을 완전하게 호환되는 선수를 위해 삭제됩니다.
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마스크는 의도 한 보호를 제공하기 위해 올바르게 착용해야합니다. 스트랩은 마스크가 비대기 활동 중 또는 떨어지지 못하게하는 것을 충분히 조밀해야합니다. 렌즈는 투사적 인 입장을 허용 할 수있는 간격없이 프레임에 제대로 앉아 있어야합니다. 마스크의 바닥은 입과 턱을 보호하고 노출 된 얼굴을 떠나지 않아야합니다. Referees는 마스크를 착용하고 플레이를 시작하기 전에 조정을 필요로 할 수 있습니다.
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주입을 제거하는 실용적인 가이드라인: 참고가 마스크를 착용하는 경우, 당신은 당신의 착용해야합니다. 이 간단한 규칙은 때때로 새로운 선수를 자신감을 갖는 주변을 다룹니다. 당신은 단순히 직원이 일을하고 그들의 예를 따라 무엇을 관찰하면 지역이 마스크를 필요로 정확히 기억하지 않습니다.
배럴 차단 장치: Accidental 방전 방지
페인트볼 마커가 게임플레이에서 적극적으로 사용되지 않을 때, 배럴 차단 장치는 배럴을 커버해야합니다. 이 요구 사항은 시효 영역, 주차장, 분광기 영역 및 다른 곳에서 지정된 재생 필드에 적용됩니다. 이 장치는 들어오는 도료를 기대할 수없는 사람의 실수 방전을 방지합니다.
배럴 양말 (또한 배럴 소매 또는 배럴 콘돔이라고 불립니다)는 사실상 모든 paintball 기능에 필수 기준입니다. 이 직물 관은 배럴을 뛰어넘고 감적에 고정점 주위에 탄력 있는 반복으로, 전형적으로 급식 목 또는 공기 체계에 보호합니다. 사고 방전이 생기면, paintball는 더 적은 여행 downrange 보다는 배럴 양말을 들어갑니다. 직물과 건축은 투사의 에너지를 안전하게 흡수합니다.
배럴 플러그-고체 삽입 배럴의 마찰-핏을 한 번 일반하지만 지금은 대부분의 시설에서 금지. 플러그가 배럴 오프닝을 차단하는 동안, 그들은 실수 방전에 의해 분해 될 수 있습니다, 고정으로 플러그 자체를 돌. 잠재적 인 플러그 방출에 의해 생성 된 추가 위험은 배럴 양말에 표준화 할 페인트 볼 산업을 주도, 이는 화재 페인트 볼을 차단 할 때에도 안전하게 유지.
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옷감정
마스크 및 배럴 차단 장치는 특정 규칙을 통해 시행되는 필수 장비이지만 의류 선택은 동일한 절대 요구 사항을 수용하지 않고 편안함과 안전에 크게 영향을 미치는 권장 사항을 포함합니다.
Layered 의류는 paintball 충격에서 제일 보호를 제공합니다. 다중 얇은 층은 충격 에너지를 더 효과적으로 단일 두꺼운 의류보다 효과적으로 흡수하고 더 많은 재료의 힘을 확산하고 직접적인 히트의 sting을 감소시킵니다. 층은 또한 온도와 활동 수준을 변경하는 조정을 허용하므로 모든 충격 보호 희생없이 과열 할 수 있습니다.
긴 바지와 긴 소매는 다른 직접적인 paintball 충격을 받을 피부를 보호합니다. 벌거벗은 피부는 극적으로 표를 보여주고 더 강렬한 충격을 느낍니다. 몇몇 선수가 짧은 소매에서 놀기 위하여 선택하는 동안, 특히 뜨거운 날씨에서, 노출한 피부가 더 쉽게 그 선택을 알릴 것이라는 점을 더 쉽게 알릴 것이라는 점을 이해하십시오.
신발은 많은 새로운 선수가 실현하는 데 더 많은 영향을 미칩니다. 페인트 볼 필드는 진흙, 언덕, 장애물 및 심지어 표면과 같은 다양한 지형을 특징으로합니다. 발목 지원이있는 건장한 부츠는 페인트 볼이 스스로 영향을 미치는 것보다 더 페인트 볼 부상을 유발하는 발목을 방지합니다. 방수 구조는 젖은 조건에서 건조합니다. 러닝 된 유일한은 미끄러운 표면에 견인을 제공합니다. 런닝 신발 또는 캐주얼 신발은 적절한 신발을 방지하는 지형 관련 부상에 취약합니다.
장갑은 종종 노출 될 때 손을 보호하고 마커를 작동 할 때 노출됩니다. 손 뒤와 너클을 보호하면서 손가락 장갑 유지 트리거 느낌과 치명도. 전체 장갑은 더 많은 적용을 제공하지만 그립과 트리거 제어에 영향을 미칠 수 있습니다. 어느 옵션은 고통스러운 발현을 유발할 수 있습니다 손이 닿지 않습니다.
많은 paintball 시설은 임대 작업복 또는 당신의 정규적인 의류에 가득 차있 몸 적용을 제공하는 점막을 제안합니다. 이 임대료는 페인트 얼룩에서 당신의 옷을 보호하고 충격 흡수의 여분 층을 제공하는 동안 보호합니다. 새로운 선수를 위해 착용하는 무슨에 관하여, 임대 작업복은 충분한 보호를 지키기 위하여 결정을 간단하게 합니다.
마스크를 넘어 헤드웨어, 헤드 랩, 또는 패딩 헤드 밴드- 마스크가 커버하지 않는 확장 및 헤드 영역 보호. 마스크 라인 위 총은 크게 스팅하고 얇은 적용은 불편을 감소시킵니다. 적절한 마스크 피팅과 방해 할 수있는 brim 또는 투사와 아무것도 피하십시오.
장비에 잡을 수있는 느슨한 보석을 피하기 위해 항목, 붓기와 옷, 그리고 운동 또는 비전을 제한 할 수있는 아무것도. 당신의 국부적으로 상태에 있는 옥외 활동을 위해 적당한 안락한, 운동 의류는 일반적으로 paintball를 위해 잘 작동합니다.
각측정속도 및 크로노그래프 요구 사항

Paintball 각측정속도 한계는 스포츠의 안전 체계의 기술적인 기초를 대표합니다. 이 한계는 확실히 심각한 상해를 일으키는 원인이 되지 않는 범위 안에 남아 있는 동안 paintball 충격을, 지킵니다. 각측정속도 규칙은 당신이 왜 크로노그래프 테스트 사정 및 당신의 감적이 회의 기준이 없는 경우에 하는 무슨을 평가하는 것을 도울 것입니다.
Velocity 제한 이해
paintball를 위한 표준 최대 각측정속도는 몇몇 기능 사용 285 fps 및 다른 사람 260-270 fps에 제한하는 그러나 초 당 280 피트입니다. 이 velocities에서 paintball 충격은 가까운 범위에서 불편하 조차 - 그러나 제대로 보호한 선수에 지속 상해를 일으키는 원인이 되지 않습니다. 에너지는 가면이 취약한 얼굴 지역을 보호할 때 심각한 해를 위한 문턱의 밑에 잘 가을에 전달했습니다.
이 한계는 arbitrarily 선택되지 않았습니다. 그들은 안전에 대한 경험 균형 잡힌 재생 가능성의 십년간에서 출현했습니다. 260 fps가 넘는 용량은 게임 플레이가 고통스럽게하는 점에 효과적인 범위와 정확도를 감소시킵니다. bruising이 더 심한 장비 보호 한계가 증가하는 수준에 285 fps 증가 충격 에너지보다 더 높습니다. 280 fps 표준은 최적의 균형에 커뮤니티 합의를 나타냅니다.
각 장비는 장비의 종류, 운영 메커니즘, 또는 플레이어 경험 수준에 관계없이 모든 paintball 마커에 적용됩니다. 당신의 상한 대회 마커는 임대 장비와 동일한 한계를 따릅니다. 당신의 펌프 총은 불의 높은 존재 비율을 가능한 전자 마커와 동일한 제한을 직면합니다. 장비 유형, 게임 체재, 또는 선수 선호를 위한 예외 없음.
Chronograph 시험 절차
크라론그래프는 투사 속도 측정, 페인트볼 시설을 통해 플레이를 허용하기 전에 마커가 각측정속도 기준을 충족하는 것을 확인하는 장치입니다. 크로노그래프 테스트는 거의 모든 조직의 paintball 장소에 필수이며, 매일의 놀이 전에 당신의 마커를 테스트하고 잠재적으로 중요한 마커 조정 후 기대해야합니다.
테스트 과정은 곧 시작됩니다. 크로노그래프 역으로 지시 될 것이며, 일반적으로 속도 측정 장치가있는 안전한 촬영 영역입니다. 직원 지침을 따르기 위해서는 각 샷의 각 속도를 표시하는 크로노그래프를 통해 여러 샷을 불릴 수 있습니다. 직원은 허용한 제한 내에서 읽는 것을 확인할 수 있습니다.
각측정속도 제한을 통해 마커가 촬영한 경우, 재생하기 전에 조정해야 합니다. 대부분의 paintball 마커에는 각측정속도 조정 메커니즘이 있습니다. 즉, 조작압이나 해머 스프링 텐션을 제어하는 조절기 또는 조절기. 시설 직원은 마커의 컨트롤을 가진 불균형이 없는 경우 기본 조정으로 도움을 받을 수 있습니다. 조정 후, 통관을 받기 전에 준수를 다시 테스트할 수 있습니다.
각측정속도 한계의 밑에 감적하는 감적은 규칙을 진동하지 않습니다, 그러나 아주 낮은 velocities는 주소가 있는 잠재적인 문제를 나타냅니다. 극단적으로 낮은 각측정속도는 당신의 효과적인 범위를 감소시키고 공기 체계 문제점, 착용 물개, 또는 다른 기계적인 문제를 나타낼지도 모릅니다. 당신이 놀이에 허용한 동안, 당신은 당신의 감적이 두드러지게 하 고 왜 조사하고 싶을지도 모릅니다.
속도는 온도 변이, 공기의 압력 변화 및 기계적 요인 때문에 놀이 도중 변화할 수 있습니다. 아침에 완벽하게 동기화되는 Markers는 온도 상승으로 뜨거운 촬영 할 수 있습니다. 앉아있는 Paintball 총은 일관성있게 발사 한 감적보다 다르게 촬영 할 수 있습니다. 일부 시설에는 장시간 휴식 후 재 크로노그래프가 필요하거나 상태가 크게 변경 될 때.
게임의 무작위 속도 체크는 지속적인 준수를 보장하는 데 도움이됩니다. Referees 또는 직원은 게임 일 동안 unannounced 크로노그래프 테스트를 위해 플레이어를 끌어 당길 수 있습니다. 이 자리 체크는 마커가 초기 테스트에서 오히려 재생의 한계 내에서 남아 있다는 것을 확인합니다. 임의 체크를 취소하고 마커를 다시 검증하는 동안 현재 게임에서 제거에 일반적으로 결과를 손상시킵니다.
Velocity Violations의 단점
각측정속도 한계를 극복하는 것은 열 총이 진짜 안전 위험을 창조하기 때문에 심각하게 대우됩니다. 형태 각측정속도가 증가하는 조차 힘은 선형 보다는 오히려 폭발성, 총 총 총격사건 300 fps를 의미하는 속도와 에너지 사이 관계가 280 fps에 1개 보다는 실질적으로 충격을 전달합니다.
초연 테스트 중 과한 마커의 초기 발견은 단순히 조정 및 재 테스트가 필요합니다. 플레이 시작 전에 뜨거운 테스트 마커에 대한 처벌은 필드를 복용하기 전에 문제를 수정했습니다.
Markers는 놀이가 더 중요한 결과를 직면하는 동안 뜨거운 촬영을 발견했습니다. 플레이어는 현재 게임에서 즉시 방출됩니다. 마커는 더 많은 플레이 전에 반드시 읽고 확인해야합니다. 반복 위반은 시설 금지에서 발생할 수 있습니다.
의약적인 속도 탬퍼링-무선을 통과한 후 한계를 조정하는 찰상은 페인트볼에서 가장 심각한 규칙 위반 중 하나입니다. 이 행동은 경쟁적인 이점을 위해 다른 선수를 종속하는 기세를 보여줍니다. 따라서 일반적으로 부상 결과가 발생할 경우 영구 시설 금지 및 잠재적 책임을 포함합니다. 도료 공동체에는 의도적 안전 위반에 대한 제로 공차가 있습니다.
핵심 게임 플레이 규칙

안전 장비와 각측정속도 요구 외에도, paintball는 공정한 경쟁 및 추가 안전 보호를 지키는 gameplay 규칙의 밑에 작동합니다. 이 규칙은 게임 도중 상호 작용하는 방법, 제거가 일어나는 방법 및 각종 경쟁 상황이 해결되는 방법 지배합니다.
제거 규칙 : 플레이어는 "Out"
페인트볼의 기본 기계식은 표시를 통해 제거되며, 파열과 파열이 있는 페인트볼과 상대를 상대로 움직여 볼 수 있는 페인트볼을 갖게 됩니다. 정확히 어떤 조건을 충족하는지 정확히 이해하기 위해서는 인수를 방지하고 공정한 플레이를 보장합니다.
페인트볼이 그(것)들을 파업하고 틈을 파업할 때 플레이어가 제거되며, 약 1/4사이즈 이상의 마크를 남겨두는 것이 좋습니다. 페인트볼은 실제로 충격에 파열되어야 하며, 단순히 떨어뜨리지 않습니다. 마크는 볼 수 있는 페인트의 스프터가 있어야 합니다. 마크, 호퍼, 파드, 그리고 다른 사람이 착용하거나 수행한 플레이어의 신체 또는 장비 수에 어디에서나 파악합니다.
페인트 볼이 벙커에 닿지 않는 곳에는 벌레가 떨어질 수 없습니다. 페인트볼이 벙커에 닿지 않은 경우, 벌레가 떨어질 수 없습니다. 페인트볼이 실제로 끊어지며, 벌레가 유효하게 제거됩니다. 이 구분은 커버를 효과적으로 사용하던 벌레의 불공정함을 방지하지만, 이차 스프레이를 잡기 위해 일어난다.
쾌활한-Pintballs는 붙잡지 않지만 틈이 없어 플레이어를 제거하지 않습니다. 페인트볼은 계산을 갖춰야 합니다. 이 규칙은 페인트볼 포탄 질이 다른 사람 보다는 끊기 위하여 몇몇 공 더 많은 머리와 더불어 변화하기 때문에 부분적으로 존재합니다. 획일한 파손은 삭제하는 것을 보증하기 위하여 떨어지는 것을 방지하기 위하여 끊기.
플레이어는 플레이어가 페인트 체크를 호출 할 수 있는지 여부에 대해 불확실한 존재 할 때. "펜션 체크"를 밝히게 듣는 것을 충분히 발표하십시오. 추천은 당신이 확인하고 유효하고, 파손 가능한 타격이 발생했는지 결정합니다. 페인트 체크 중, 일반적으로 체크가 완료 될 때까지 상대를 방지해야하지만, 당신은 체크가 완료 될 때까지 상대를 방지해야합니다. 추천이 유효하지 않은 경우, 삭제됩니다. 유효 히트가 발견되지 않은 경우, 당신은 계속 재생됩니다.
솔직히 겪는 자기 제거는 paintball 문화에서 예상됩니다. 당신이 히트하고 페인트가 깨어 져 있는지, 즉시 자신을 호출하는 것은 스포츠맨ship을 보여줍니다. 도핑 히트 - 제거를 방지하기 위해 페인트 마크를 제거 - 부정 행위와 제거 된 게임보다 훨씬 심각하게 처벌 결과.
The Surrender Rule: 가까운 범위의 Etiquette
상대를 통해 가까운 범위의 이점을 달성할 때 - 특정 거리가 시설에 따라 다르더라도 특정 거리가 15-20 피트 안에 정의됩니다 - 당신은 점 공백 범위에 촬영 보다는 오히려 항복하는 선택권이 있습니다. 이 규칙은 가까운 페인트 볼 충격이 진짜로 불쾌하기 때문에 존재하고, 좋은 운동선은 대안을 제안합니다.
surrender 제안은 간단합니다 : 상대에 대한 마커를 점하고 "surrender"또는 "you're out"라고 명확하게 말하십시오. 이 아나운서는 그대에게 불리고 고통스러운 가까운 범위 샷을 복용하지 않고 제거를 허용하는 사이에 선택을 제공하거나 단점에도 불구하고 돌리고 참여하려고 시도합니다.
상대가 acknowledging elimination에 의해 항복을 받아 들일 경우, 그들은 불편한 범위에서 샷을 얻지 않고 밖으로 있습니다. 이 결과는 이상으로 간주됩니다 - 당신은 점수 공백 교환의 강도를 모두 득점하면서 그들을 제거의 전술적 목표를 달성.
상대가 항복하고 참여하려고 거부하는 경우, 촬영, 커버 다이빙을 위해 자신의 감적을 올리거나, 또는 다른 싸움을 계속 - 당신은 완전히 촬영 할 수 있습니다. surrender 제공은 당신이 그들을 탈출하거나 단점을 수용 할 필요가 없습니다. 제안은 그들을 선택한다; 그 선택의 결과를 받아 선택.
surrender 규칙은 때때로 잘못되었는지 확인하기 위해 장점이 있는 플레이어를 필요로 합니다. 대부분의 레크리에이션 시설에서 surrender는 격려되지 않지만 의무가 없습니다. 당신이 선호하는 경우, 당신이 안전하게 제공한 surrender가 가난한 형태로 간주 될 수 있도록 할 수 있도록, 가까운 범위에서 단순히 상대 촬영을 허용했습니다.
게임 형식과 기능은 지정된 거리 내에서 필수를 보장 할 수 있습니다. 즉, 충분한 시간을 갖는 것보다 촬영을 제공해야합니다. 이 시점의 현장의 특정 규칙을 알 수 있습니다. 토너먼트 형식은 종종 경쟁 플레이가 모든 참가자가 게임의 일부로 가까운 범위의 참여를 수용하기 때문에 surrender 규칙을 제거합니다.
눈 먼 Firing 없음: 당신의 표적을 보십시오
맹목적 발사는 당신의 표적에 명확한 시각 없이 - 거의 모든 paintball 기능에 금지합니다. 이 수단은 벙커 코너와 불을 둘러싼 표를 붙일 수 없으며, 슛을 볼 수 없는 장애물을 쏠 수 없으며, 확인되지 않은 영역으로 화재를 뿌릴 수 없습니다.
이 규칙은 여러 안전과 공정한 목적을 제공합니다. 안전 현명한, 장님의 끊는 위험은, 삭제된 선수는 현장을 종료, 비보호 구역의 분광기, 또는 대상이 없는 다른 비 전투기. 당신은 당신이 촬영하는 곳을 볼 수 없는 경우 당신의 탄이 유효한 표적을 향해 갈 수 없다는 것을 확인할 수 없습니다.
공정한 현명한, 블라인드 발포는 플레이어가 실제 도료 기술을 반영하지 않는 한 편한 교환을 만들기 위해 자신을 폭발하지 않고 상대를 참여할 수 있습니다. 시각적인 타겟 획득을 위해서는 촬영이 발생할 때 참여할 수있는 기회가 적어도 두 당사자가 있습니다.
블라인드 발포의 실제 정의는 실제로 촬영 할 때 목표를 볼 수 있는지 여부를 포함합니다. 잉카에서 잉카를 얻고, 잉카를 잉카를 잉카를 잉카를 잉카로 잉카를 잉카로 잉카를 잉카로 잉카를 잉카로 잉카를 잉카로 잉카로 잉카를 잉카로 잉카로 잉카를 잉카로 잉카로 잉카를 잉카로 잉카로 잉카를 잉카로 잉카로 잉카를 잉카로 잉카를 잉카로 잉카로 잉카를 잉카로 잉카로 잉카로 잉카로 잉카로 잉카로 잉카로 잉카로 잉카를 잉카로 잉카로 잉카로 잉카로 잉카를 잉카로 잉카로 잉카로 잉카로 잉카로 잉카로 잉카로 잉카로 잉카로 잉카로
장님을 위한 시계를 보며, 전쟁이나 맹렬한 플레이어를 물리칠 수 있습니다. 촬영 위치를 허용하지 않는 경우, err는 공격적인 통화보다 더 많은 것을 탐험하기 위해 대상 가시성을 허용합니다.
Non-Players 및 Non-Targets에서 촬영
Paintball 마커는 현재 게임에서 적극적으로 참여하는 유효한 대상에 불을 붙일 것입니다. 다른 사람 또는 다른 사람의 촬영은 기본 규칙을 위반하고 즉각적인 방출 또는 더 나쁜 결과를 초래 할 수 있습니다.
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의향 선수는 필드를 종료하지 않는 대상이 아닙니다. 누군가가 스스로 호출하고 필드를 떠나면, 촬영은 게임 목적이 아니고 불필요한 통증을 유발합니다. 삭제 된 플레이어가 몰아 넣을 수 있습니다.
여러분의 페인트볼 필드는 비플레이어가 존재할 수 있는 영역을 포함하고, 여러분의 인식은 그에 도달할 수 있는 샷을 피하기 위해 확장해야 합니다.
동물, 차량, 건물, 기타 비 게임 개체에 촬영 금지 동물에 촬영과 명백한 윤리적 문제와 달리, 재산 손상은 책임 문제와 페인트 볼의 명성을 생성합니다. 당신의 탄은 상대, 기간을 향해 가야 합니다.
예외는 지정된 대상 범위 영역에서 촬영되는 대상은 장비 테스트 및 크로노그래피에 명시적으로 허용됩니다. 심지어는, 무작위 개체에 포함되지 않은 제공 대상에서만 촬영합니다.
Proper Field Exit 종료 후
제거되면, 당신은 안전과 게임 흐름에 대한 현장 문제를 종료하는 방법. Proper 출구 절차는 당신의 상태를 혼란 방지하고 지속적인 놀이로 인터페링을 방지합니다.
제거를 인식하고, 크게 발표합니다. "hit"또는 "out"또는 "나는"나는 가까운 플레이어에 대해 명확하게하고 듣고 참조합니다. 이 발표는 더 이상 다가오고있는 상대를 알려지지 않은 화재 지원에 의존하는 팀메이트를 방지합니다.
머리 위에 당신의 감적을 올리거나 명확하게 비결 위치에 붙들으십시오. 이 시각 신호는, 당신의 동사 발표도 결합해, 당신의 삭제한 상태 unmistakable 만듭니다. 당신이 실제로 삭제한지에 관하여 위험한 혼란을 창조한 후에 당신의 감적 저 또는 총격사건 위치를 유지하십시오.
여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 를 진심으로 기다리고 있습니다. 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 여러분의 진심으로 감사드립니다.
제거 후 게임 정보를 전달하지 마십시오. 죽은 남자는 이야기하지 않습니다.이 구문은 상대 위치를 호출하는 삭제 된 플레이어에 대한 규칙을 캡처, 위협의 경고 팀원, 또는 그렇지 않으면 제거 후 전술 정보를 제공합니다. 당신은 게임에서 나가고, 정보 공유 측면을 포함합니다. 팀에 도움이 필요없이 필드를 침묵으로 걸어.
종료 후 지정된 죽은 영역 또는 노화 영역으로 정렬. 당신이 재생을 방해하거나 활성 플레이어에 실수로 될 수있는 필드 가장자리 근처에 스트로터하지 마십시오. 현재 라운드가 끝날 때까지 게임 환경에서 완전히 제거하십시오.
Referee 권위 및 선수 행위

Referees는 안전, 규칙 집행 및 게임 관리에 책임있는 현장 당국으로 봉사합니다. 추천된 참조 역할 및 적절한 선수는 공식을 통해 원활한 게임 플레이를 보장하고 불필요한 충돌을 피합니다.
Referee의 역할
게임의 모든 게임에서, 게임의 모든 게임에서, 게임의 모든 게임에서, 게임의 모든 게임에서, 게임의 모든 게임에서, 게임의 모든 게임에서, 게임의 모든 게임에서, 게임의 모든 게임에서, 게임의 모든 게임의 모든 게임에서, 게임의 모든 게임의 모든 게임의 모든 게임의 모든 게임의 모든 게임의 모든 게임의 모든 게임의 모든 게임의 모든 게임의 모든 게임의 모든 게임의 모든 게임의 모든 게임의, 게임의 모든 게임의 모든 게임의 모든 게임의 모든 게임의 모든 게임의 모든 게임의 모든 게임의, 게임의 모든 게임의 모든 게임의 모든 게임의 모든 게임의, 게임의 모든 게임의 모든 게임의
Referees의 결정은 활성 놀이 중 최종적입니다. 추천자가 전화를 할 때-왜 당신이 제거, 페인트 체크 결과 호출, 또는 현재 게임에 대 한 어떤 분쟁에 대 한 돌리. 당신은 동의 할 수 있습니다, 당신은 전화가 잘못되었다 믿을 수 있습니다, 하지만 재생 중 arguing 아무것도 긍정적 아무것도 달성 하 고 일반적으로 상황을 악화.
이 최종성은 페인트 볼 게임이 너무 빨리 확장 된 결정에 대해 이동하기 때문에 존재합니다. Refs는 불완전한 시야각에서 제한된 정보에 근거를 둔 즉시 결정을해야합니다. 일부 통화는 잘못 될 것입니다. 이 현실을 게임의 일부로 받아들이는 것은 매끄럽게 움직이는 것을 유지합니다.
게임의 모든 게임이 게임의 모든 게임에 대한 모든 것을 볼 수 있습니다. 게임의 모든 게임은 게임의 모든 게임에 대한 모든 것을 볼 수 있습니다. 게임의 모든 게임은 게임의 모든 게임에 대한 모든 것을 볼 수 있습니다. 게임의 모든 게임의 모든 부분에서, 당신은 게임의 모든 것을 볼 수 있습니다.
Respecting Referee 권위
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응답 신속하고 유쾌하게 참조 지침. ref가 뭔가를 할 때 - 귀하의 마스크를 조정, 안전에 대한 재 배치, 인수없이 즉시 마커 속도 확인. 이 지침은 일반적으로 토론을 기다리지 않는 안전 문제를 해결합니다.
전화 또는 신고 문제도 잘 이해합니다. "Paint check please"는 요구보다 잘 작동합니다. "나는 플레이어가 장님을 겪고있는 것"은 누구에게도 공격하지 않고 정보를 전달합니다. Calm, 실제로 통신은 감정적 인 accusations보다 더 나은 결과를 가져옵니다.
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모든 상황에서는 물리적 또는 동사적으로 학대 참조. 개인 공격을 위협, 또는 사격을 촬영, 개인적 공격을하는 공식을 위협하는 것은 평판이 좋은 시설에서 즉시 영구 금지에 결과를 나타냅니다. paintball 커뮤니티는 사막을 위해 0 공차를 가지고 있습니다.
일반 플레이어 행동 표준
페인트볼은 모든 사람들을 위해 긍정적 인 경험을 보장하는 특정 행위 기준을 기대합니다.
정직과 무결성 좋은 paintball 문화를 정의합니다. 여러분의 성향을 끄세요. 페인트를 닦지 마십시오. 의심할 여지없이 페인트를 요청할 때 잊을 수 없는 것이 좋습니다. 여러분의 성향을 끄는 플레이어는 모든 질문에 대한 답을 적극적인 상황에 맞게 더 많은 존경을 받게 됩니다.
게임 결과에 관계없이 Sportsmanship 문제. 좋은 놀이에 상대를 축하. 게임 후 추천 감사. 새로운 선수가 과도하게 자신의 경험보다 오히려 배운 것을 돕는다. 우아하고 겸손하게 승리. paintball 커뮤니티는 상대적으로 작으며, 명성은 필드와 이벤트 사이에 당신을 따릅니다.
게임에 대한 감정을 제어하십시오. 실망은 게임이 길을 갈 때 자연이지만 커싱, 장비 남용, 또는 다른 사람들과의 좌절이 부정적인 환경을 만듭니다. 퇴치가 퇴치되면 퇴치가 발생하면 퇴치가 유지됩니다.
시설 및 지상의 전망. 벙커, 구조, 장비 손상은 없습니다. 쓰레기를 청소하십시오. 관찰 할 손상을 신고하십시오. 경계 부위를 페인트하고 완전히 필드를 폐쇄 할 수 있습니다. 모든 사람에게도 잘 취급하십시오.
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필드 - 특정 규칙 및 변리

핵심 안전과 게임 플레이 규칙은 페인트볼의 전일 유지하지만, 개별 시설들은 특정 상황에서 추가 또는 수정된 규칙을 구현합니다. 이러한 변화가 존재한다는 것을 이해하면 다른 장소와 적절하게 적응할 수 있습니다.
왜 규칙이 필드 사이에 배워
다른 필드는 다른 플레이어 인구를 봉사, 다른 물리적 환경에서 작동, 그리고 paintball 경험의 다른 측면을 우선. 이러한 차이는 자연적으로 규칙 변화를 생산.
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물리적 레이아웃은 규칙 구현에 영향을 미칩니다. 가까운 벙커 간격이있는 필드는 확산 아웃 커버가있는 필드보다 짧은 장님의 거리를 강제 할 수 있습니다. 실내 시설에는 환기, 조명 및 공간 제약을 기반으로 야외 장소보다 다른 요구 사항이있을 수 있습니다.
지역 규정은 때때로 위임해야 합니다. 일부 관할권은 산업 표준을 제한하거나 어떤 시설보다도 연령 제한을 부과합니다. 필드는 표준 산업 관행에 관계없이 지역 법률에 따라야 합니다.
자주하는 질문
속도 제한 시설의 선호도에 따라 260-285 fps 사이, 280 fps가 가장 일반적입니다. 일부 필드는 다른 게임 유형에 대한 다른 제한을 사용하여 근접 velocities를 확장 할 수 있습니다. 일반 놀이의 표준 velocities.
Surrender 거리 다른 시설에서 10 피트에서 25 피트 범위. 일부는 지정된 거리 내에서 필수 항복 제안을 필요로한다; 다른 사람은 범위에 관계없이 surrender를 만듭니다.
페인트 요구 사항 다른 두드러지게. 일부 필드는 FPO (필드 페인트 만)이며, 귀하가 자신의 가져 오기보다 페인트를 구입해야합니다. 다른 사람은 제한없이 BYOP (자신 페인트를 넣기)를 허용합니다. 일부는 BYOP을 허용하지만 도착시 검사 된 품질 표준을 충족해야합니다.
배럴 블록 특성 때때로 다를 수 있습니다. 배럴 양말은 거의 보편적이지만 일부 기능은 특정 마커 유형에 대한 배럴 플러그의 특정 유형을 허용합니다. 다른 사람은 예외없이 배럴 양말을 독점적으로 요구합니다.
연령 제한 및 감독 요구 사항 지역 법률, 보험 요구 사항 및 시설 철학에 따라 다릅니다. 최소 연령은 12세 이상입니다. 미성년자의 감독 요구 사항은 필수 보호자 존재에 따라 다릅니다.
학습 분야 - 특정 규칙
모든 paintball outing은 당신의 장소의 특정한 규칙을 학습해야 합니다. 절대 규칙은 당신이 방문한 다른 필드와 동일합니다.
새로운 선수들에게 제공되는 오리엔테이션 및 안전 브리핑. 경험있는 플레이어는 새로운 시설을 방문 할 때이 브리핑에서 혜택을 누릴 수 있습니다. 당신이 주문한 것과 다른 것을 다를 수 있습니다.
모든 것이 삼촌 때 질문. 필드 직원은 게임 중 주소 위반보다 규칙을 설명 할 것입니다. 특정 규칙에 대한 질문은 이론적, 무관심을 보여줍니다.
게시 규칙 및 표시를 읽으십시오. 필드는 일반적으로 시효 영역, 크로노그래프 역 및 필드 입구에 중요한 규칙을 게시합니다. 이 게시물을 읽는 몇 분이 위반 및 처벌을 방지합니다.
경험있는 일정으로 연주 할 때, 공식 규칙을 보충하는 모든 불행한 규칙에 대해 물어. 정규 선수는 종종 공식 규칙을 보충하는 비공식 관행을 개발합니다. 특정한 시효 지역 etiquette, 선호하는 크로노그래프 절차 및 새로운 방문자가 알 수없는 유사한 세관.
대회 및 경쟁 Paintball 규칙

레크리에이션 paintball은 필드 직원에 의해 관리되는 상대적으로 통보 규칙의 밑에 운영합니다, 경쟁적인 paintball는 sanctioning 조직에 의해 개발된 연합되는 규칙을 따릅니다. 대회 경쟁에 흥미있는 선수는 이 공식적인 규칙이 레크리에이션 놀이와 어떻게 다른지 이해하는 필요로 합니다.
주요 산재 보디 및 Rulesets
여러 단체의 산 성 경쟁 paintball 이벤트, 상세한 공식 규칙과 각각:
국가 Xball 리그 (NXL) sanctions 전문가와 반 직업적인 대회 paintball는 미국과 국제적으로에 있는. NXL 규칙은 경쟁적인 놀이의 가장 높은 수준을, 모든 경쟁적인 수준에서 사용된 규칙 강제합니다.
미국 Paintball 미국 올림픽위원회(U.S. Olympic Committee)가 인정한 국가 지배체로서 다양한 경쟁 형식과 아마추어 경쟁 통로를 개발하는 역할을 합니다.
유럽 및 국제기구 그들의 지구에 있는 산경 경쟁은, 규칙과 더불어 미국 기준과 일반적으로 유사하 그러나 때때로 특정한에서 변화합니다.
이 조직은 경쟁적인 놀이의 모든 측면을 다루는 완전한 통치 책을 출판합니다. 심각한 경쟁 선수는 경쟁 수준에 대한 관련 규칙 책을 얻고 공부해야 합니다. 요약은 이러한 문서를 포함해 세부 사항을 캡처할 수 없습니다.
Recreational Play의 주요 차이점
토너먼트 paintball는 몇몇 뜻깊은 방법에 있는 레크리에이션 놀이에서 다릅니다:
제거 규칙은 더 엄격하게 경향이있다 경쟁적인 형식. 토너먼트 규칙은 일반적으로 제거를 위한 작은 최소한도 표하기 크기를 정의합니다. 크기에 관계없이 선수 또는 장비 조사에 어디에서든지 파악하십시오. 질문에 대한 마진은 레크리에이션 놀이와 비교된 좁은 상황을 위해 좁힙니다.
surrender 규칙이 존재하지 않습니다. 경쟁적인 형식으로. 토너먼트 플레이어는 대회의 일부로 가까운 참여를 허용합니다. 상대를 촬영 할 위치에 있다면, 당신은 그들을 촬영 - 오프 렌더 경쟁력 있는 상황에 대 한 기괴한 될 것입니다.
시간 제한 및 득점 시스템 구조의 경쟁 게임이 레크리에이션 플레이보다 다르게. 게임은 정의 된 기간, 목표에 포인트 값, 그리고 우승은 많은 형식의 상대를 제거하는 것보다 더 많은 것을 포함한다.
Penalty 시스템 레크리에이션 플레이의 비공식 경고-그 후 방출 접근을 대체합니다. 특정 위반은 정의 된 처벌을 수행 - 소속 처벌, 주요 처벌, 설치 된 결과와 함께 총 처벌. 처벌 축적은 게임 득점에 영향을하고 플레이어 제거에서 발생할 수 있습니다.
장비 제한 Marker 유형, 화재, 포드 및 호퍼 용량의 비율, 및 기타 기어 사양에 대해 적용 할 수 있습니다. 경쟁적 인 부는 종종 경쟁적 인 균형을 유지하거나 특정 장비 표준을 필요로하는 장비를 제한합니다.
Player의 표준 공식화되고 일관적으로 시행됩니다. 상대, 공식 또는 관중에 대한, 상대방, 방사성, 게임 플레이 위반의 독립적 인 방사성.
경쟁 Paintball에서 시작
경쟁 paintball에 흥미있는 선수는 그들의 지역에 있는 경쟁적인 공동체를 추구해야 합니다:
지역 필드는 종종 경쟁 규칙과 문화에 선수를 소개하는 토너먼트 정보 관행 또는 저수준 경쟁 사건을 개최합니다.
지역 토너먼트 시리즈는 초급반을 포함한 다양한 기술 수준을 위한 부서와 국가 수준의 이벤트의 밑에 경쟁 기회를 제공합니다.
경쟁적인 팀과의 만남을 통해 상대적인 목표를 추구하고 개별 레크리에이션 플레이어에게는 연습 기회를 창출합니다.
의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 PaintballX3 잡지, 경쟁 paintball 지역 사회는 새로운 참가자를 적극적으로 환영하고 대부분의 지역은 현재 기술 수준에 관계 없이 관심있는 선수에 접근 가능한 경쟁 장면을 설치했습니다.
연령 제한 및 청소년 선수 규칙

Paintball는 나이 범위의 맞은편에 선수를 환영하지만, 젊은 선수는 그들의 유일한 안전 고려사항을 해결하기 위하여 디자인된 추가 규칙을 직면합니다. 이 필요조건을 이해하는 것은 가족 계획 적당한 paintball 경험을 돕습니다.
일반 연령 제한
대부분의 paintball 기능은 표준 paintball를 위해 10 12 세에서 12 세에 배열하는 최소한도 나이 필요조건을, 전형적으로 설치합니다. 이 최소한은 몇몇 고려사항을 반영합니다:
적절한 안전 장비의 안전을 착용하고 유지하는 물리적 능력. 마스크는 안전하게 적합해야하며, 매우 젊은 아이들은 사용할 수있는 장비와 적합한 헤드 크기를 허용하는 데 부족 할 수 있습니다.
안전 규칙을 이해하고 따르는 인지 능력은 일반적으로 필수적입니다. 플레이어는 필요에 따라 배럴 블록을 유지하고 일정한 감독없이 참조 지침을 따르십시오.
페인트볼의 물리적 강도에 대한 감정적 인 충실은 어린이에 따라 다릅니다. 페인트볼과 충돌을 겪고있는 어린이들은 자신의 경험을 파괴하거나 게임을 파괴하지 않고이를 처리하는 충분한 감정적 성숙을 필요로합니다.
보험 및 책임은 종종 개별 읽음에 관계없이 시설 정책을 구동합니다. 시설은 보험 허가 및 관리가 적절하다고 최소한의 연령을 설정합니다.
낮은 충격 Paintball 선택권
많은 시설들은 젊은 선수들에게 특별히 설계된 저 충격 페인트볼을 제공합니다. 이 프로그램은 작은 페인트볼 (일반적으로 .50 구경 기준 .68 구경), 낮은 velocities 및 라이터 장비를 사용합니다.
더 작은 투사들은 매우 적은 에너지를 가지고, 표준 paintball보다 훨씬 부드럽게 영향을줍니다. 통증 수준에 대한 어린이와 부모는 여전히 정품 paintball 경험을 제공하는 동안 더 많은 접근 가능한 낮은 충격 옵션을 찾을 수 있습니다.
낮은 충격 프로그램은 일반적으로 7 세 또는 8 세로 젊은으로 표준 paintball 최소한 보다는 더 젊은 선수를 받아들입니다. 감소한 강렬은 젊은 아이들이 안전하고 즐거운 참여할 수 있습니다.
저하중 옵션은 별도의 재생 시간, 전용 필드, 또는 부모가 자녀의 읽음을 기반으로 선택할 수있는 장비 옵션을 제공 할 수 있습니다.
감독 및 면제 요구 사항
Minor 선수는 연령을 초과하는 추가 관리 요구에 최소한 직면합니다:
육아 waivers 이 사이트는 귀하가 웹 사이트를 탐색하는 동안 귀하의 경험을 향상시키기 위해 쿠키를 사용합니다. 이 쿠키들 중에서 필요에 따라 분류 된 쿠키는 웹 사이트의 기본적인 기능을 수행하는 데 필수적이므로 브라우저에 저장됩니다. 또한이 웹 사이트의 사용 방식을 분석하고 이해하는 데 도움이되는 제 3 자 쿠키를 사용합니다. 이 쿠키는 귀하의 동의하에 만 브라우저에 저장됩니다. 이러한 쿠키를 거부 할 수도 있습니다. 그러나 이러한 쿠키 중 일부를 선택 해제하면 검색 환경에 영향을 미칠 수 있습니다.
일부 시설에는 부모가 사전에 위탁 양식을 수락하는 것보다 waivers에 서명해야합니다. 이 부모는 안전 브리핑을 받고 자녀가 참여하는 것을 이해합니다.
감독 요구 사항 시설에 따라 다릅니다. 일부에는 부모 또는 보호자가 현장에 있습니다. 다른 사람들은 waivers가 제대로 실행되면 특정 연령대를 비난하지 못합니다. 일부 시설에는 전체 최소보다 더 높은 연령대에 대한 미성년자에 대한 제한이 없습니다.
그룹 예약 요구 사항 때로는 청소년과 행사에 적용됩니다. 필드는 성인의 최소 비율을 어린이 또는 성인 감독자가 청소년 참가자를 따라 안전 브리핑을 완료하는 것을 요구할 수 있습니다.
미성년자 관련 페인트볼 활동을 계획할 때, 해당 요구사항을 이해하기 위해 사전 연락시설. 적절한 문서나 감독 없이는 다른 회의 요건에도 불구하고 참여를 방지할 수 있습니다.
특수 게임 형식 규칙
표준 제거 스타일 paintball을 넘어, 다양한 게임 형식은 기본 규칙을 수정하거나 보완하는 추가 규칙을 부과합니다. 일반적인 형식 규칙을 이해하면 당신이 재생할 수있는 다양한 게임을 준비합니다.
플래그의 변리
플래그를 캡처하는 것은 페인트볼의 가장 인기있는 형식 중 하나이며, 다른 전술적 도전을 제공하는 변이와 함께 남아 있습니다.
표준 캡처 플래그 각 팀의 시작 지역에 플래그를 배치합니다. 팀은 상대의 플래그를 캡처하고 자신의 플래그를 방어하면서 자신의 기지로 돌아갑니다. 플래그 캐리어는 종종 제한이있을 수 있습니다. 그들은 기적을 수행 할 필요가있을 수 있으며, 촬영 중에 금지 될 수 있습니다.
센터 플래그 중립 센터 위치에 단일 플래그를 배치합니다. 팀 경주는 플래그를 주장하고 반대 팀의 기지에 걸린다. 이 변이는 2 개의 플랩 형식보다 더 직접적인 대역을 생산합니다.
공격과 방어 다른 팀이 캡처하려고 시도하면서 플래그를 보호하는 팀 한 팀을 할당합니다. 팀은 일반적으로 게임 간의 역할을 inherent 장점을 균형으로 전환합니다.
플래그 핸들링 규칙은 형식과 시설에 따라 다릅니다. 일부 플래그는 모든 시간에 눈에 띄는 상태로 유지해야합니다. 의류 또는 장비에 있는 일부 prohibit 은폐 깃발. 일부는 팀 동료 사이의 플래그를 전달 할 수 있습니다. 다른 사람의 prohibit 플래그 전송. 플레이 시작 전에 특정 규칙을 알고.
제거 및 팀 Deathmatch
Pure elimination 형식은 추가 목적없이 플레이에서 모든 상대를 제거해야합니다.
팀 제거 한 팀이 나머지 활성 선수가 없을 때 종료됩니다. 생존 팀은 자신의 선수가 남아있는 방법에 관계없이 승리합니다.
개인 제거 형식 (무료로 모든 또는 마지막 플레이어 서) pit 모든 플레이어는 다른 사람에 대한 한 생존자 남아.
시간 제한은 종종 제거 게임에 적용됩니다. 시간이 완전히 제거되기 전에 만료되면 더 많은 생존 선수가 승리하거나 게임을 선언 할 수 있습니다.
일부 제거 형식은 재활을 포함 - 삭제 된 플레이어는 지정된 지연 또는 지정된 재활점에 도달 한 후 다시 입력 할 수 있습니다. Respawn 규칙은 크게 전술에 영향을 미칩니다. 삭제 된 상대는 다시 싸울 수 있습니다.
Scenario와 큰 게임 규칙
Scenario paintball는 elaborate 게임 테마, 수시로 표준 paintball를 넘어 복잡한 목표 체계와 더불어 많은 시간 또는 전체 주말을, 뼘으로 재는 포함합니다:
미션 기반 목표 팀이나 개인에게 작업을 할당하십시오. 위치, VIP 에스코트, 리트리뷰티 객체, 파괴 대상. 보상 임무는 궁극적 인 승리를 결정하는 포인트를 적립합니다.
역할 재생 요소 특정 플레이어의 특수 능력 또는 제한을 할당할 수 있습니다. Medics는 팀 동료를 제거 할 수 있습니다. 엔지니어는 특정 목표를 완료해야합니다. 사령관은 전체 팀에 영향을 미치는 전략적 결정을 내릴 수 있습니다.
전문 장비 때로는 시나리오 게임 - 차량, 특수 마커, 특정 취급 규칙과 목적 관련 항목에 입력합니다.
Scenario 게임은 일반적으로 사전 제공되는 광범위한 서면 규칙이 있습니다. Player는 참여하기 전에이 규칙을 읽고 이해해야합니다. 시나리오는 종종 표준 paintball에 적용되지 않는 형식 별 규정을 포함합니다.
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Speedball 및 토너먼트 형식
Speedball는 작은, 팽창식 벙커, emphasizing 빠른 포장한 활동 및 총격사건 기술을 가진 비대칭 분야에 작동합니다:
Race-to 형식 게임 끝 1명의 팀이 지정된 점 victories의 수를 달성할 때. 각 점은 짧은, 강렬한 게임 세그먼트, 첫번째 제거 또는 목표 완료로 포인트를 이기기.
게임 시간 지정된 게임 시간을 할당, 제거를 기반으로 득점, surviving 플레이어, 목표 완료, 또는 이러한 조합.
로스터와 대용법 규칙 많은 플레이어가 동시에 경쟁 할 수 있는지 판단하고 대용사가 포인트 또는 게임 사이에 발생할 수 있습니다.
Speedball 규칙은 페인트볼 규칙의 공식적인 끝을 향해 경향이, 형식은 경쟁적인 놀이를 위해 1 차적으로 존재합니다. 기능 운영하는 speedball 게임 또는 연습은 전형적으로 체재 특정한과 참가자 unfamiliar를 위한 규칙 summaries를 제공합니다.
Etiquette Beyond Formal 규칙
Paintball 문화는 공식화된 규칙을 넘어가는 기대를 포함합니다. 이 불행한 컨벤션은 선수 경험을 형성하고 커뮤니티 내의 명성에 영향을 미칩니다.
새로운 선수 Courtesy
경험있는 플레이어는 새로운 참가자가 자신의 경험에 악화보다 긍정적 인 첫 경험이 있어야합니다.
당신의 강도를 모방 명백한 초심자에 대하여 놀 때. 당신은 가까운 범위에 불의 높은 비율을 훼손하지 않고 그(것)들을 삭제할 수 있습니다. 1개 또는 2개의 탄은 반환에서 새로운 선수를 신중하게 하는 intimidating barrage 없이 제거를 달성합니다.
자주 묻는 질문 기회 발생. 커버 사용, 운동, 또는 게임 후 전술에 대한 짧은 팁은 새로운 선수가 condescending없이 개선하는 데 도움이됩니다.
약한 야당에 대한 도민트 게임하지 마십시오. 상대가 성공할 기회를 갖지 못한 지점으로. 쉽게 모든 사람에게 더 나은 경험을 만들 수있을 때 균형 잡힌 게임을 허용.
Teammate 관계
좋은 teammate 행동은 모두의 경험을 향상시킵니다.
긍정적으로 의사 소통 기술 수준에 관계없이 팀원들과 함께 합니다. 팀원들은 팀원들에게 비판을 갖는 것보다 더 잘 작동합니다.
관련 상품 팀원이 직면한 부족을 만들 때. 적은 비용을 조금 운영하고 커뮤니티를 구축하는 데 몇 가지 추가 팟을 제공합니다.
당신의 역할 팀 내에서 전술은 너무 흠뻑 빠지게 될 때도. 누군가 다른 사람이 밀어 동안 지루한 적대 위치를 파악해야 합니다. 신뢰할 수있는 플레이어가 제거 카운트를 넘어 가치있는 것임을 증명하십시오.
시설 및 직원 관계
시설과 직원을 어떻게 모든 사람들이 paintball 경험에 영향을 미치는지:
을 깨끗하게. 빈 포드, 쓰레기, 그리고 태어날 때까지 기어를 뽑습니다. 직원을 위해 메시를 넣지 마십시오.
문제의 신속히 보고. 안전 문제, 장비 문제, 또는 다른 사람에 의해 위반을 통지하면 직원에게 알려줍니다.
건설적 피드백 이 사이트에 대해서 개인정보 보호정책을 읽어보시기 바랍니다.
팁 참조 팁은 시설에서 관습입니다. 종종 겸손한 임금을 위해 일하고 팁은 긍정적 인 경험에 기여를 인식합니다.
일반적인 규칙 위반 및 그들의 책임
일반적인 위반과 그 결과에 대해 이해하면 다른 사람의 교차선을 방지하고 문제를 피할 수 있습니다.
미나로비온
Accidental 가면 상승 게임 중 일반적으로 첫 번째 범죄에 대한 경고에서 특히 새로운 선수. Referees는 마스크가 fog 또는 이동 할 수 있다는 것을 이해하고 새로운 선수는 때때로 흥분에 규칙을 잊지. 그러나, 반복 마스크는 빠르게 게임 방출에 에스컬레이션을 에스컬레이션.
배럴 차단 실패 시술 영역에서 일반적으로 시술을 초기으로 즉시 시술합니다. 시술 후 올바른 상태로 말하거나 반복된 실패를 감안하면, 하루에 두 번 남길 수 있습니다.
Minor는 문제를 수행 과도한 불평, 가난한 스포츠맨쉽, 또는 참고 지침을 따르는 실패는 일반적으로 더 강한 결과의 앞에 경고를받습니다. 그러나, 에스컬레이션의 문턱은 많은 새로운 선수가 예상보다 낮습니다.
주요 위반
Intentional 가면 제거 즉시 게임 방출 및 잠재적으로 긴 중단에 있는 활동적인 놀이 결과 도중. 이 행동은 어떤 포용력든지 허용하기 위하여 너무 위험합니다.
참고문헌, 삭제된 플레이어, 또는 spectators에서 촬영 시설에서 즉시 폭발에 대한 결과, 일반적으로 영구 금지.
벨로시티 탬퍼링 초기 크로노그래프 테스트 트리거 폭발 및 금지를 통과 한 후 감지 될 때.
위핑 조회 (제거를 피하기 위해 페인트를 제거하기 위해) 일반적으로 결과가 발생되는 제거를 넘어서 추가 펜던트에 결과의 여러 게임 또는 일시 중지에서 제거를 방지합니다.
물리적 변경 영구 금지, 잠재적 인 경찰 참여 및 가능한 민간 책임에 결과. 폭력은 직업에 관계없이 paintball에 없습니다.
위반
대부분의 위반은 ignorance, inattention, 또는 정서적 반응으로 인해 배란된 규칙이 발생한다.
규칙을 알아보기 연주하기 전에. 이 가이드는 일반 원칙을 다룹니다. 그러나 특정 시설 규칙은 각 외출 전에 이해되어야합니다.
결제하기 놀이 도중. 당신의 가면, 배럴 차단의 인식을 유지하고, 당신이 기본적인 필요조건을 잊는 gameplay에 이렇게 집중한 것 보다는 오히려 지휘하십시오.
당신의 감정을 통제하십시오. 가장 심각한 위반은 플레이어가 불순적으로 행동 할 때 발생합니다. 당신은 너무 경쟁적 또는 부패 한 경우 휴식하십시오.
자주 묻는 질문 불확실한 경우. Referees와 staff는 위반에 대한 질문에 대한 답변을 선호합니다.
Paintball 규칙의 지속적인 진화
Paintball의 규칙은 스포츠의 인발이 시작되기 때문에 정적하지 않았습니다. 그리고 커뮤니티가 경험과 기술 변화를 얻는 것과 같이 발전합니다.
역사 규칙 개발
초기 페인트볼은 최소한의 표준화로 운영됩니다. 다른 분야는 다른 규칙, 장비가 다양하고 기능 및 안전에 크게 설치되었으며, 규정을 수립하기 위해 조직이 존재하지 않습니다. 필요한 보호에 대한 커뮤니티를 가르치는 표준화 된 사고의 부족.
1980년대와 1990년대를 통해 성숙된 스포츠로, 표준 관행은 떠납니다. 가면 필요조건은 그들의 필요성을 설명한 눈 부상 사건 후에 보편적으로 되었습니다. 각측정속도는 경험 후에 현재 규범의 주위에 표준화된 한계는 안전한 범위를 보여주었습니다. 배럴 차단 장치는 시효 지역에서 시사 방전 사건으로 보호한 측정을 지시하기 위하여 요구되었습니다.
산동 조직은 경쟁 놀이를위한 공식 규칙을 개발했으며, 이러한 공동화 된 규칙은 레크리에이션 연습에 영향을 미쳤습니다. 보험 산업 요구 사항은 적용 범위를 찾는 시설로 표준화 된 안전 관행을 추가합니다. 적절한 안전 조치를 설명했습니다.
최근 및 양도 변화
규칙 개발은 새로운 상황으로 계속됩니다.
화재의 제한률 페인트볼의 초기 몇 년 동안 존재하지 않은 경쟁력 있는 형식의 주소 장비 기능. 현대 전자 마커는 마커 기능에 관계없이 얼마나 빨리 촬영할 수 있는지를 제한하는 이전 장비보다 훨씬 빨리 촬영할 수 있습니다.
사회 미디어 및 기록 정책 시설에서는 최근 규칙이 스마트폰 사전 대응에 대응합니다. 녹음이 허용되는 경우, 유니버셜 폰 카메라 이전에 존재하지 않는 개인 정보 보호 우려가 있는 경우 규칙을 준수합니다.
COVID-era 수정 많은 시설에는 분리, 마스크 요구 사항 (직물 마스크, 페인트 볼 마스크) 및 장비 공유 제한이 추가되었습니다. 이러한 입증 된 임시 중 일부는 영구적 인 기능이 될 수 있습니다.
Rule Development에 참여
플레이어는 여러 채널을 통해 규칙 개발을 영향을 줄 수 있습니다.
시설에 대한 의견 제공 새로운 규칙이 현장 수준 규칙의 정제에 기여할 수 있도록 잘 또는 상황을 작동하지 않는 규칙에 대해.
sanctioning bodyGovernance에 참여 경쟁 규칙에 관심이있는 사람들을 위해. 이 조직은 일반적으로 규칙을 개발하고 수정하는 위원회 구조가 있습니다.
커뮤니티 토론에 참여 포럼, 소셜 미디어 및 플레이어 그룹은 결국 공식 규칙에 영향을 미치는 커뮤니티 표준을 형성합니다.
플레이어가 왜 규칙이 존재하고 개발 한 방법을 알고있는지 경험할 때 paintball 커뮤니티 혜택. 이 역사적인 맥락은 다른 것 arbitrary 의 닮은 요구 사항 뒤에 새로운 선수를 평가하는 데 도움이.
안전과 공정한 놀이의 문화를 구축
궁극적으로, paintball의 우수한 안전 기록 및 즐거운 놀이 경험은 안전과 운동선에 투입하는 각 선수에 달려 있습니다. 규칙 및 참조는 기구를 제공합니다, 그러나 개인적인 선택은 그 기구가 성공한다는 것을 결정합니다.
안전에 대한 개인 책임
규칙 시스템은 안전 요구 사항을 무시하는 선수를 보호 할 수 없습니다. 모든 사람들의 안전과 안전은 아무도보고 할 때도 규칙에 따라 일관성있는 약속에 따라 달라집니다.
여러분의 마스크를 재생하기 전에, ref가 잡아 당길 수 없기 때문에 관찰에 상관없이 당신의 시각을 보호하기 때문에. 필요한 경우 배럴 차단을 유지하지만, 위반이 호출 될 수 있기 때문에, 실수 방전이 누군가를 상처를 입을 수 있기 때문에. , 당신은 chronographed 얻을 수 있기 때문에, 뜨거운 총이 불필요한 해를 일으키는 원인이되기 때문에.
다른 사람들이 안전 규칙을 위반 할 때, 말하기는 모든 사람을 보호. 고요하게 자신의 마스크를 유지하기 위해 새로운 선수를 상기 는 어색, 하지만 부상을 방지 할 수 있습니다. 직원에 대한 진짜 안전 우려보고 "질격"-그것은 당신이 일부의 지역 사회를 보호하는 것입니다.
Sportsmanship 홍보
페어 플레이는 모든 사람들을 위해 즐길 수있는 paintball을 만듭니다. 모든 사람들이 부정적으로 모든 사람들이 부정 행위를 의심하는 게임보다 더 나은 경험을 제공 선수 사이의 게임.
당신이보고 싶은 행동을 모델링합니다. 자신의 히트를 지속적으로 호출, 심지어 마진 한. 상대로 좋은 연극을 축하. 당신이 동의 할 때 은혜로 결정. 당신의 예는 다른 사람들과 영향을 미치는 지역 사회 문화에 기여.
새로운 선수가 시작에서 좋은 습관을 배우는 데 도움이됩니다. 새로운 동료를 가르치고 전술적 능력을 따라 정직과 스포츠맨ship을 가치로 더 나은 장기 선수와 커뮤니티 구성원을 만듭니다.
지원 분야 및 커뮤니티 성공
Paintball 기능은 충분한 선수가 사업 운영을 지속하기 위해 지원되기 때문에 존재합니다. 충분한 사업 또는 책임 문제로 인해 가까운 분야는 그들의 지역에 있는 모든 사람을 위한 기회를 감소시킵니다.
지역 필드를 정기적으로 재생하여 다른 사람들에게 권고하고, 파괴적으로도 문제를 해결하는 데 도움이. 커뮤니티 지원이 시설에 더 많은 투자하고 더 나은 경험을 제공합니다.
새로운 선수를 환영 하 여 더 넓은 paintball 커뮤니티에 기여, 지식 공유, 그리고 페인트볼을 긍정적으로 홍보. 스포츠의 지속적인 성장은 새로운 참가자를 돌려 가고 지역 사회 구성원이 될 것을 만들기에 달려 있습니다.
의약
페인트볼의 종합적인 규칙과 규정은 가장 안전한 극한 스포츠 중 하나에 불확실한 강렬한 활동을 변형시킵니다. 가장 심각한 잠재적 인 부상으로부터 플레이어를 보호하는 필수 마스크에서 충격을 방지하는 각 한계에 영향을 미칩니다. 안전과 스포츠맨쉽을 가치로 일관적인 표준을 시행하는 참조 시스템에서, 플레이어가 undue 위험 없이 정품 경쟁을 즐길 수 있는 환경을 만들기 위해 모든 요소가 함께 작동합니다.
이 규칙을 이해하기 위해서는 단순히 무엇을 허용하지 않는 것을 알고있다. 왜 규칙이 납치보다 자연을 따르는 것을 의미하는 이유를 설명합니다. 규칙 상호 연결이 왜 모든 규정이 중요했는지 이해하는 방법을 인식. 시간이 지남에 따라 개발 된 방법을 알고, 당신은 안전으로 페인트볼을 만들고 가능한만큼 즐거운 즐길 수 있도록 노력하는 커뮤니티에 연결.
게임의 모든 부분에서, 당신은 당신의 게임의 모든 부분을 볼 수 있습니다. 당신은 게임의 모든 부분에서, 당신은 게임의 모든 부분에서, 당신은 게임의 모든 부분에서, 당신은 게임의 모든 부분을 볼 수 있습니다. 당신은 게임의 모든 부분에서, 당신은 게임의 모든 부분에서, 당신은 게임의 모든 부분에서, 당신은 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 당신은 게임의 모든 부분에서, 당신은 게임의 모든 부분에서, 당신은 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 부분에서, 게임의 모든 것을 볼 수 있습니다.
Paintball는 다른 곳에서 체험을 제공합니다. 팀웍, 경쟁, 물리적 참여, 전략적 사고, 게임의 깎아리 재미. 지배적 인 놀이는 모든 사람들이 안전하고 공정하게 참여할 수있는 환경을 만들기 위해이 경험을 최대한 활용합니다. 그 규칙을 무시하고 모든 paintball을 제공하는 것을 즐기십시오.