페인트볼은 운동가, 전술상 사고, 그리고 분할 두 번째 반사를 혼합하는 스포츠입니다. 많은 대화가 Markers, 호퍼 및 공기 시스템 주위에 참여하는 동안 가장 깊고 보이는 구성 요소 중 하나는 페인트 볼 자체입니다. 특히 페인트 필링은 각 쉘 내부에 있습니다. 필 레벨, 일관성 및 색상은 직접 감지되는 방법을 영향, 어떻게 분쟁이 해결되고, 심지어 게임 느낌이 얼마나. 페인트 볼의 충분한 이해는 당신이 경쟁 수준에 영향을 줄 수 있는지, 경쟁 선수가 얼마나 경쟁이 얼마나 경쟁이 될 수 있는지를 이해하는지.

페인트 필 레벨은 무엇입니까?

페인트 필 레벨은 내부 구멍과 상대 젤라틴 쉘 내부에 액체 페인트의 볼륨을 나타냅니다. 페인트 볼은 일반적으로 젤라틴과 폴리에틸렌 글리콜로 만들어진 단단한, 브리틀 쉘으로 이루어져 있으며 수용성, 비 독성이며 충격에 눈에 보이는 마크를 남겨두도록 설계된 액체 충전 및 액체 충전. 필은 얇은, 반투명 액체에서 두꺼운, 불투명 페이스트로 배열 할 수 있습니다. 대부분의 고품질 토너먼트 페인트는 약 90 %의 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성, 방사성,

필의 실제 구성은 물, 폴리에틸렌 글리콜 (PEG), 식품 등급 염료, 무기 안료 및 때때로 첨가제는 비스코스 및 불투명성을 제어하기 위해 글리세린 또는 옥수수 스타치와 같은 혼합물을 포함합니다. 이러한 구성 요소의 비율은 필의 두께, 건조 시간 및 얼룩 지속을 결정합니다. 더 두꺼운 필은 더 불투명하고 더 많은 압력을 파열 할 수 있지만, 더 얇은 필은 더 쉽게 접점하지만, 쉘에서 특정한 색상을 볼 수 있습니다. 쉘에서 쉘에 대한 정확한 성능은 쉘에서 매우 쉘에 맞게 쉘을 충족 할 수 있습니다.

페인트 필 뒤에 과학: 조밀도, 점성 및 포탄 상호 작용

올바른 페인트 채우기를 선택하는 것은 색상에 대해 전혀 없습니다. 물리에 관한 것입니다. 몇몇 기술적인 요인은 비행 중, 그리고 충격에 대한 페인트 볼이 어떻게 작동했는지 결정합니다.

점성과 불투명

비스코스는 액체의 저항을 흐름에 측정합니다. 낮은 점성 충분한 채우기 (runny)는 쉽게 뿌릴 수 있고, 잉글 표시를 떠나고, 빨리 말릴지도 모릅니다. 높 점성 충분한 채우기 (syrupy)는 더 두꺼운, 더 많은 발음한 뾰루지 않는 뾰루지 않는 옷에서 청소하기 위하여 더 어렵을 수 있습니다. Opacity는 채우는 구획 빛이 밝게 하는 정도, 불투명은 neon 오렌지, 석회색, 경마 또는 경마를 좋아합니다.

필 밀도 및 밸러스트

페인트볼은 완벽하게 균일하지 않습니다. 필의 밀도는 중력과 공기역학 안정성의 중심에 영향을 미칩니다. 쉘에 너무 가벼운 상대적 인 채우는 공이 비행에서 wobble 원인이 될 수 있습니다. 콩쿠르는 필은 너무 무거운 불균형 투사성을 만들 수 있으며, 더 긴 범위에서 정확도를 줄 수 있습니다. 하이 엔드 토너먼트 페인트는 정밀 밀도 제어로 제조되어있어 각 공이 거의 동일한 비행 특성을 가지고 있습니다.

포탄 Brittleness 및 충분한 양 압력

쉘 두께와 충분한 양 사이의 관계는 중요합니다. 전체 채우기 (분자 공기 거품)은 쉘에 대한 내부 압력을 더 발휘하여 공을 더 흠뻑 취합니다. 깨끗한 휴식이 필수적입니다. 더 낮은 채우기 레벨은 더 큰 공기 주머니를 남깁니다. 충격을 흡수하고 공 강성을 줄이고 배럴에서 파손을 감소시키고 잠재적으로 쉘이 너무 단단하다면 플레이어의 몸에 끊기지 못합니다. 냉각기 기후의 플레이어는 종종 더 높은 채우기 조건을 선호하며, 더 낮은 체조를 방지 할 수 있습니다.

어떻게 충분한 게임 플레이를 채우십시오 : 다섯 키 요인

실제 플레이에 충분한 수준의 영향을 미칩니다. 플레이어와 현장 소유자 모두에게 필수적입니다. 여기에 가장 중요한 방법은 레벨을 채우는 것입니다.

가시성 및 히트 감지

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씬너 또는 더 많은 반투명 채우기, 다른 한편, "회색 영역"으로 이어질 수 있습니다 - 뚜렷한 표시 또는 쉽게 닦아. 레크리에이션 플레이에서, 이것은 실제로 고체되지 않은 히트곡을 주장하거나 선수가 주장하는 원인이 될 수 있습니다. 토너먼트 플레이에서, 레지스는 "스플라"패드를 볼 수 있지만, 채우기가 너무 약해지면, 그들은 놓을 수 있습니다. 신뢰할 수있는 opaque 채우기로 페인트를 선택하면, 리스 리스 디스펜션의 기회를 줄일 수 있습니다.

샷 정확도 및 일관성

페인트 필 레벨은 먼저 균형과 비행 특성을 통해 정확도에 영향을 미칩니다. 쉘에 완벽하게 집중하고 균일 한 필 밀도가 직선으로 날릴 것입니다. 제조 허용 오차가 단단할 때 - 더 높은 등급 페인트에 관해서는 - 상자의 모든 공은 동일한 필량과 점성이 있습니다. 이 일관성은 신선한 포드에서 첫 샷이 스냅 촬영 및 레인 컨트롤에 의존하는 플레이어에게 중요한 마지막 샷과 동일하게 행동한다는 것을 의미합니다.

, 싼 페인트는 종종 충분한 수준에 넓은 변화가 있습니다. 일부 공은 거의 비어있을 수 있으며 대량의 중심을 이동하고 예측할 수없는 곡선이나 "프레임"을 유발하는 큰 공기 버블을 떠난다. 우드스볼에서는 더 긴 범위에서 촬영되는 반면, 이러한 불균형과 멸종 샷 사이에는 상대가 위치에 경고하는 것이 밝혀졌습니다.

심리학 및 플레이어 Confidence

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또한, 두껍게 밝은 색의 페인트 볼이 서로 느낌. 영향은 약간 무거운, 그리고 시각적 스플래시는 더 극적, 상대에 대한 인구화 효과를 가질 수 있습니다. 시나리오와 밀스림 게임에서, 월동 경험 문제, 히트의 품질은 침수의 일부입니다. 약한, 페이 인 마크는 비흡감 할 수 있지만, 활기찬 스플래시가 현실주의에 추가됩니다.

환경 및 조명 고려 사항

페인트 필 레벨과 색상의 선택을 크게 영향을 받아야하는 환경에서 재생할 수 있습니다. 밝은 스피드볼 필드에서 어떤 작품은 어두운 숲 또는 희미한 실내 경기장에서 끔찍한 선택이 될 수 있습니다.

옥외 햇빛

밝은 햇빛에서는, 조차 온건한 충분한 양은 쉽게 보일 수 있습니다. 그러나, 직접적인 햇빛은 또한 세척하기 위하여 몇몇 충분한 색깔을 일으키는 원인이 될 수 있습니다. 뜨거운 분홍색과 전기 황색 같이 네온 색깔은 높게 가시, 파스텔 또는 백색 충분한 양이 빛 착색한 의류에 대하여 거의 보이지 않는 동안, 높게 눈에 남아 있습니다. 열리는 분야에 있는 옥외 놀이를 위해, 자연 주위 및 상대 획일한과 대조를 가진 높은 대조가 있는 충분한 채를 선택하십시오.

낮은 빛과 실내 놀이

실내 경기장과 저녁 게임은 종종 낮은 조명이 있습니다. 여기에, 필의 밀도가 중요합니다. 두꺼운, 불투명은 오렌지, chartreuse, 또는 보라색과 같은 밝은 - 빛 전송에 의존하지 않기 때문에 가장 좋습니다. 일부 제조업체는 "glow-in-the-dark"를 생산하여 빛과 재 방출을 짧게 흡수하지만,이 덜 일반적입니다. 당신은 정기적으로 낮은 조명 조건에서 재생하는 경우, "glow-in-the-dark"를 표시하거나 "right-e-emit"를 보장 할 수 있습니다.

콜드 vs. 따뜻한 날씨

온도는 포탄 신축성과 채점 점성 둘 다에 영향을 미칩니다. 추운 날씨 (40°F/4°C)에서는, 포탄은 과민하고 페인트는 두껍게 할 수 있습니다. 이것은 높은 충전물이, 연약한 포탄 페인트가 너무 쉽게 끊을 것이라는 것을 의미합니다, 수시로 마커 안쪽 또는 파 안쪽에 선적 도중. 많은 선수는 “찬 날씨” 페인트에 약간 거칠게 포탄을 비치하고 더 낮은 충분한 양이 있는 “찬 날씨” 페인트에, 반대 페인트를 일으키는 원인이 됩니다. 뜨거운 날씨에서는, 반대 페인트는 더 얇은 점에, 더 얇은 점진성 및 더 높은 볼륨을 가진 얇게 돕습니다.

다른 게임 스타일에 적합한 필 레벨 선택

각 paintball 분야에는 특정 충분한 특성을 만드는 유일한 수요가 있습니다.

퀵볼

스피드볼은 소형, 비대칭 필드에 팽창식 이층제. 게임은 빠르고, 샷은 가까운 범위이며, 히트 감지는 즉시해야합니다. 거의 항상 높은 채우 레벨 (쉘 볼륨의 95 % 이상)을 가지고 있으며 부드러운 쉘과 매우 밝고 불투명 채우기 위해 설계된 토너먼트 페인트. 일반적인 색상은 네온 황색, 밝은 분홍색 및 전기 오렌지를 포함합니다. 이 페인트는 가장 약간의 접촉을 깰 수 공식화되어 있습니다. 심지어 벙커의 스트링은 어두운 색과 같은 어두운 색으로 나뉩니다.

우드스볼

나무, 수풀, 때로는 구조와 자연 지형에 자리 잡고 있습니다. Engagements는 더 긴 거리에 (50-100 피트)와 가시성은 종종 단풍과 그림자에 의해 감소됩니다. 여기에 약간 두꺼운 포탄은 조기 파손을 일으키는 원인이 및 바위가 발생하기를 선호합니다. 페인트 볼의 쓰레기와 충격이 잔디 나 잎에 의해 부분적으로 차단 될 수 있기 때문에 채우기와 불투명한 배경이 될 수 있습니다. 좋은 나무는 80-90 %의 색상을 채우고 녹색이 떨어질 수 있지만, 녹색이 적색의 색상이 적색이 적색하기 때문에 충분한 색상을 채우지 만 수 있습니다.

Scenario와 밀스림

Scenario 게임 및 군 시뮬레이션 (MilSim) 이벤트는 역할 놀이와 현실주의를 우선 순위. 많은 주최자는 페인트 채우에 대한 특정 규칙이 있습니다. 일부는 다른 팀을위한 "첫 번째 타격"둥근 또는 특정 채우기 색상이 필요합니다. 시나리오 페인트의 채우 레벨은 종종 거리 (20-30 피트)에서 볼 수 있지만 극적으로 밝은 것은 침수를 파괴합니다. 일부 플레이어는 "실현적" 올리브 무 쇠 또는 회색과 같은 색상을 채우고 있지만, 이러한 불쾌한 색을 보이지 않는 것이 아니라 오렌지색과 같은 색상이 눈에 띄지 않습니다.

대회 규칙과 페인트 기준

PSP는 다양한 종류의 페인트를 생산하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다. PSP는 페인트의 색상과 색상을 변경할 수 있습니다. PSP는 페인트의 색상과 색상을 변경할 수 있습니다. PSP는 페인트의 색상을 변경할 수 있습니다. PSP는 페인트의 색상을 변경할 수 있습니다.

PSP는 페인트의 색상을 변경할 수 있습니다. PSP는 페인트의 색상을 변경할 수 있습니다. 페인트의 색상은 페인트의 색상과 색상을 변경할 수 있습니다. 페인트의 색상은 색상의 색상과 색상의 색상을 변경할 수 있습니다. 페인트의 색상은 색상과 색상의 색상을 변경할 수 있습니다.

특정 토너먼트 페인트 표준에 대한 자세한 정보는 참조 PSP 공식 규칙 페이지 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 NPPL 규칙 책. 또한, 주요 페인트 제조자는 좋아합니다 DXS의 특징 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 팟캐스트 토너먼트 등급 페인트 라인에 대한 자세한 사양을 게시합니다.

페인트의 유지 보수 및 저장 : 시간이 지남에 따라 레벨 변경을 채우기

페인트 필 레벨은 정적하지 않습니다. 손상된 페인트의 상자는, 분리, 두께 또는 누출에 충분한 채를 일으키는 원인이 될 수 있습니다. 열은 쉘을 연화하고, 확장하고, 내부 압력과 잠재적으로 공을 붓기 위해 채우기 유발합니다. 냉은 계약에 채우고 물과 안료 층으로 분리 할 수 있습니다. 습도는 쉘을 약화하여 채우기 위해 선두 할 수 있습니다. 균열 또는 누출으로 인해 채우기 위해 몇 가지 채우기를 잃고, 그 중 하나는 5°C, 5°C, 5°C, 5°C, 5°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C, 45°C,

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의약

페인트 필 레벨은 페인트 볼의 웅장한 계획에서 미성년자 세부 사항처럼 보일 수 있지만, 게임 플레이의 모든 측면에 대한 엄청난 영향을 얻게됩니다. 히트 감지 및 참조 통화에서 샷 정확도와 플레이어 심리학, 오른쪽 필은 게임 스무더와 더 경쟁력있는을 만들 수 있습니다. 당신의 환경을위한 올바른 페인트 선택 - 스피드볼 대 woodsball, 핫 대 추운, 밝은 태양 대 낮은 빛 - 당신의 마커 또는 호퍼를 선택으로 중요합니다. 밀도 뒤에 과학을 이해함으로써, 당신은 당신의 인생의 결정에 대해 결정하고, 당신은 당신의 브랜드의 결정에 대한 결정에 대해 결정할 수 있습니다.