왜 구조 된 포스트 게임 리뷰 및 분쟁 해결 매트

이 가이드는 게임의 모든 부분에서 게임의 모든 부분에서 게임의 모든 측면을 볼 수 있습니다. 이 가이드는 게임의 모든 측면을 볼 수 있습니다. 이 가이드는 게임의 모든 측면을 볼 수 있습니다. 이 가이드는 게임의 모든 측면을 볼 수 있습니다. 게임의 모든 측면을 볼 수 있습니다. 게임의 모든 측면을 볼 수 있습니다. 게임의 모든 측면을 볼 수 있습니다. 게임의 모든 측면을 볼 수 있습니다. 게임의 모든 측면을 볼 수 있습니다. 게임의 모든 측면을 볼 수 있습니다.

이 기사는 높은 것입니다. 가난한 관리 검토는 선수와 코치 간의 교육, 손상 관계의 달을 하 고 심지어 공식적인 거바스로 이어질 수 있습니다. 물론, 잘 편집 된 검토 프로세스는 책임과 지속적인 개선의 문화를 구축. 다음 섹션은 효과적으로 이러한 세션을 수행하기위한 필수 규칙과 모범 사례를 개요, 조직 심리학, 및 분쟁 해결 연구에 대한 스포츠 지배 기관에서 산업 표준에 그림.

이 팀은 수많은 경력을 가진 숙련된 전문가 팀이 있습니다. 숙련된 전문가 팀이 쌓은 숙련된 전문가 팀이 있습니다. 숙련된 전문가 팀이 쌓은 숙련된 전문가 팀이 쌓아왔습니다. 숙련된 전문가 팀이 쌓아온 숙련된 전문가 팀이 쌓아왔습니다. 숙련된 전문가가 쌓아온 숙련된 전문가가 쌓아온 숙련된 전문가가 되기 때문에 숙련된 전문가가 되기도 합니다. 숙련된 전문가가 되기도 합니다. 숙련된 전문가가 여러분의 의견을 듣고 싶습니다. 여러분의 의견을 여러분의 의견을 여러분의 의견을 여러분의 의견을 드리도록 하겠습니다.

재단을 끄는: 공정한 검토의 핵심 원리

특정 단계로 다이빙하기 전에, 모든 성공적인 포스트 게임 검토 및 분쟁 해결 원칙을 이해하는 것이 중요합니다. 이러한 원칙은 모든 리뷰가 시작되기 전에 모든 참가자에게 명확하게 의사 소통해야합니다. 그들은 프로세스의 윤리적 백본을 형성하고 발생시 참조 지점 역할을합니다.

  • Objectivity: 모든 토론은 게임 영상, 공식 통계 및 기록 보고서를 기반으로해야 하며, 주제 인상이나 듣는 것보다. Objectivity는 리뷰 페이션이 개인 편견을 효과적으로 필터링할 수 있도록, 스타 플레이어 또는 struggling rookie를 선호하는지 여부를 요구합니다.
  • Respect: 모든 참가자는 스타 플레이어에서 대용인에게는 중단이나 개인 공격없이 들리지 않을 자격이 있습니다. Respect는 각 사람이 게임에 있다고 감정적인 투자를 촉구하는 것을 의미합니다. 중요한 오류를 이미 알고있는 플레이어는 그것을 알고 있습니다. 검토는 왜 일어난 일에 집중해야하며, 정서적 투자를 떨어뜨리지 않습니다.
  • Confidentiality: 센스 디스커버리 및 개인 피드백은 리그 규칙이나 안전 문제로 요구되는 경우 검토 그룹 내에서 유지해야 합니다. 브레이킹 기밀성은 신뢰를 파괴하고 미래의 리뷰를 거의 불가능하게 만듭니다.
  • 응답:다른 게임과 플레이어의 비슷한 치료를 받고 유리염의 인식을 피하기 위해 다른 게임과 플레이어의 비슷한 치료를 받아야 합니다. 늦은 촉촉을 위해 한 플레이어를 끊어도 비난하는 코치는 다른 언젠가 팀 도덕을 변명하고 바이알의 비난을 초대합니다.
  • Solution-Oriented:] 이 목표는 비난을 할당하지 않고 루트 원인을 식별하고 개선을위한 콘크리트 행동 계획을 개발하는 것입니다. 비난 satisfies 단기 좌절을 할당하지만 방어를 생성; 솔루션에 초점을 맞추는 성장 마음을 구축.

이 원칙은 검토 문화에 포함 될 때, 심지어 어려운 대화가 건설 될. 예를 들어, 국가 고등학교 협회의 국가 연맹은 구조화의 중요성을 강조, 그것의 공식 가이드 라인에 대한 임의 리뷰, 많은 아마추어 리그에 대한 모델로 봉사 (NFHS 참여 리뷰 표준). NCAA는 마찬가지로 포스트 게임의 분쟁 해결에 대한 상세한 프레임 워크를 제공합니다, 특히 스포츠에서 축구 어디로 볼 수 있습니다.

Step-by-Step Guide to Conducting Post-Game 리뷰

게임 리뷰에 대한 체계적인 접근은 일관성과 철저한 일관성을 보장합니다. 다음 단계는 청소년 리그에서 전문 단체에 이르기까지 스포츠 또는 경쟁 수준에 적합한 반복 가능한 프로세스를 만듭니다.

1. 모든 관련 정보

게임 후 즉시, 기억이 여전히 신선하면서 증거를 수집 시작. 이 포함:

  • 게임 필름 또는 모든 사용 가능한 각도에서 비디오 영상 영상. 사용 가능한 경우, 다른 관점에서 재생 개발을 볼 수 멀티 카메라 피드를 동기화.
  • 공식 점수 시트 및 참조 보고서, 경고에 어떤 보완 노트, 노란색 카드, 또는 빨간색 카드.
  • 감독의 글과 팀장은 영화에 출연하지 않을 수 있는 모든 사건에 대해 진술합니다.
  • 의료 또는 부상 보고서, 적용 가능한 경우, 특히 의심스러운 foul 놀이 또는 concussions의 경우.
  • 게임의 모든 사전 또는 특별 조건, 피치 제한과 같은, 날씨 관련 수정, 또는 실험 규칙 변경.

문서 증거는 빠르게 손실되거나 손상된 파일의 위험을 감소시킵니다. 디지털 스토리지를 위해, 타임스탬프 및 액세스 로그를 가진 안전한 클라우드 플랫폼을 사용합니다. US Youth Soccer]과 같은 조직은 여러 팀의 데이터 수집을 표준화 할 수있는 사건 보고서에 대한 템플릿을 제공합니다. 전문 설정에서 팀은 종종 최종 휘틀의 분 이내에 카탈로그 및 태그 영상 분석 작업을 수행하는 데 전념했습니다.

2. 검토 회의 Promptly 일정

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3. 시작에 지상 규칙을 설치

핵심 원칙을 복원함으로써 회의를 엽니 다. 모든 참석자가 동등하거나 서면에 동의한다는 것을 행동의 간단한 코드를 사용합니다. 이 단계는 비 협상이 불가능합니다. 나중에 카오스를 초대합니다. 코드는 다음과 같습니다.

  • 누군가가 말하는 동안의 중단이 없습니다.
  • 염증성 언어 (예 : "당신은 항상"또는 "당신은 결코하지 않습니다.")
  • 행동과 결과에 초점을 맞추고, 개인의 문자가 아닙니다.
  • "I"문을 사용하여 우려를 표현하십시오 (예 : "나는 촉촉한 늦은"보다 "당신은 악화적으로 fouled").
  • 한 사람이 한 번에 말하고, 필요한 경우 이야기 스틱 또는 토큰을 사용합니다.

이 세션에서 이 행동을 모델링해야 하는 (머리 코치 또는 지정된 팀 공식을 제외). facilitator가 개인적으로 분쟁에 관여한다면, 임의 제 3 자는 그 역할을 수행해야합니다. 각 의제 항목에 대한 시간 제한을 설치하여 해상도없이 드래그하여 회의를 방지합니다.

4. Video Evidence를 사용하여 게임의 Objectively 검토

키가 함께 재생, 중요한 순간에 포장. 특정, 답변 가능한 질문에 대한 프레임 토론 :

  • 어떤 의도한 놀이, 그리고 실제로 무슨 일이 있었습니까?
  • 규칙이나 팀 표준의 위반이 있습니까?
  • 결정 또는 행동은 팀의 성능에 영향을 미쳤다?
  • 다른 것일 수 있는 것은?
  • 외부 요인 (예 : 날씨, 피로)은 기여할 수 있습니까?

게임의 전체를 보여주는 것은 불가능합니다. 검토와 관련된 세그먼트에만 집중하십시오. 이것은 회의 효율을 유지하고 측면 인수에 대한 유혹을 줄입니다. "스톱 스타 - 콘티넨" 프레임 워크를 사용하십시오. 팀이 무엇을 멈추고, 무엇을 시작해야하며, 무엇을 잘 수행해야 할지 확인하십시오. 이 프레임 워크는 실패를 해결 할 때 긍정적 인 톤을 유지합니다. 예를 들어, 코치는 "우리는 우리의 방어력에 불필요한 결함을 중지해야합니다."라고 말했습니다. 우리의 세 번째는 우리의 세 번째로 높은 강도를 유지하고, 더 높은 강도를 유지하고, 더 높은 강도를 유지하고, 더 높은 강도를 유지하십시오."

5. 문서 결정 및 작업 항목

형식적인 메모를 가지고 누군가를 할당, capturing:

  • 주요 발견 및 결론.
  • 개인 또는 하위 그룹에 할당 된 특정 교정 작업.
  • 그 행동을 완료하기위한 Deadlines.
  • 팀 프로토콜 또는 게임 전략에 대한 변경 사항.
  • 리뷰 날짜를 따르십시오. 1 주 이내에 이상적입니다.

이 문서는 24 시간 이내에 모든 참가자에게 분을 분배합니다. 이 문서는 미래 리뷰에 대한 참조 역할을하며 시간이 지남에 따라 진행 상황을 추적하는 데 도움이됩니다. 많은 전문 스포츠 조직은 U.S. Soccer Performance review Templates와 같은 표준화 된 양식을 사용하여 일관성을 보장합니다. Hudl 또는 Coach 's Eye와 같은 디지털 도구는 비디오 클립에 직접 삽입을 허용하고, 혼자서 텍스트보다 훨씬 더 많은 정보를 알 수 있습니다.

6. 효율성과 정확도를 위한 레버리지 기술

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취급 분쟁 발생 시 또는 리뷰 후

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분쟁의 종류 Common in Post-Game 리뷰

분쟁의 성격을 이해하는 것은 해결 접근 방식을 뒷받침하는 데 도움이 됩니다. 분쟁을 분류하기 일찍 tangents에 인수를 방지합니다.

  • 사실 분쟁: 참가자들은 실제로 일어난 일에 대해 불멸합니다 (예, "공은 경계에 있었다" vs. "그것은 명확하게.") 이 비디오 증거에 의해 가장 잘 해결됩니다.
  • Interpretation 분쟁: 사실은 합의하지만 규칙의 적용은 경연 (예 : "Tckle은 법적" vs. "반복했다"고 말했다. 이들은 통치권과 어떤 리그 가이드라인을 언급해야 합니다.
  • Procedural 분쟁: 한 당사자는 검토 프로세스를 부과하거나 증거가 잘못되었는지 주장합니다. 이들은 즉시 해결해야하며, 자주 독립적 인 관찰자와 검토 및 컨설팅을 일시적으로 해결해야 합니다.

분쟁 해결 규칙을 수립하여

분쟁 발생 시, 다음 규칙은 주문 및 공정을 보존합니다. 이 규칙은 모든 참가자에게 눈에 띄거나 포스터에 이상적으로 인쇄되거나 검토 시작시 제한됩니다.

숙박 및 숙박

이 감정은 사람들이 잘못 판단 할 때 신속하게 에스컬레이션 할 수 있습니다. facilitator는 목소리가 상승하면 간단한 일시 중지를 시행해야합니다. 목표가 이해되지 않는 참가자는 인수를 이길 수 있습니다. 활성 청취 기법을 사용하십시오. 다른 사람이 응답하기 전에 말한 것을 기증하십시오. 예를 들어 "나는 올바르게 이해한다면, 당신은 분명 전화가보고있는 참조의 위치를 방지하고 있다고 말하고 있습니다. 올바른 것은 무엇입니까?" 이 공칭은 모든 사람들이 모든 것을 듣고 모든 것을 느낄 수 있습니다.

자주 묻는 질문

모든 리그 또는 조직은 출판 된 분쟁 해결 프로토콜을해야합니다. 이것은 일반적으로 다음과 같은 단계를 포함합니다.

  1. 관련 당사자 간의 토론.
  2. 위원회 또는 지정 기관에 대한 확장.
  3. Formal은 증거를 지원하는 호소를 작성했습니다.
  4. 중립 중재자 (예, 리그 커미션)의 의무 결정.

이 절차에서 탈선은 레티미즘을 밑으로 합니다. 모든 참가자가 회의가 시작되기 전에 적절한 채널을 알고 있는지 확인하십시오. 회의실에서 볼 수있는 장소에 명령의 사슬을 게시하십시오.

중립 중재자 포함

분쟁이 코치 (who는 검토 촉진자이기도합니다), 임의 제 3 자 당사자가 넘겨야합니다. 이것은 다른 팀, 리그 관리자 또는 훈련 된 미디어 스터에서 다른 코치가 될 수 있습니다. 미디어 스터의 역할은 아마추어 대화를 안내하는 것입니다. 그들은 사실에 중립을 유지하고 공정 공정 공정에 초점을 맞추고 있습니다. [[FLT : 0]] 미국 중재 협회[[FLT :]][FLT :]] : 일부 스포츠의 경우,이 지역 사회에 대한 법적 인 분쟁은 종종 법적 인 문제의 해결책을 제공합니다. [FLT :]]

문서화 된 증거에 대한 모든 결정

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Seek Win-Win 솔루션

일부 분쟁은 명확한 승자 및 잃어버린 (예 : 게임 결과에 대한 시험)을 필요로하지만, 많은 타협을 통해 해결 될 수 있습니다. 예를 들어, 플레이어가 불공정하게 단결을 느끼면 미래의 리뷰에서 성능이 체계적으로 모니터링하는 것에 동의합니다. 코치의 측선 행위가 의심되는 경우, 코에 대한 신호 시스템을 개발하여 대변없이 문제를 의사 소통하는 데 전념하십시오. [[FLT : 0]sportscotland Framework for 분쟁[F]]] : [FLT]]]]] : [FLT]]]]] : [F]]]]]]] : [F]]]]]] : [F]]]] : [[F]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] : [[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]

Post-Game 리뷰 통합 연속 개선 사이클

게임의 모든 카테고리는 게임의 가장 큰 부분입니다. 게임의 가장 큰 장점은 게임의 가장 큰 장점 중 하나입니다. 게임의 가장 큰 장점은 게임의 가장 큰 장점 중 하나입니다. 게임의 가장 큰 장점은 게임의 가장 큰 장점 중 하나입니다. 게임의 가장 큰 장점은 게임의 가장 큰 장점 중 하나입니다. 게임의 가장 큰 장점은 게임의 가장 큰 장점 중 하나입니다. 게임의 가장 큰 장점은 게임의 가장 큰 장점 중 하나입니다. 게임의 가장 큰 장점은 게임의 가장 큰 장점 중 하나입니다.

일부 팀은 시즌에 축적 된 "무슨 배운"재포를 만듭니다. 이 아카이브는 상대를 준비하고 팀 문화를 재조립하는 새로운 선수를 내장하기위한 귀중한 리소스가됩니다. 가장 성공적인 조직은 학습 기회로 모든 게임을 치료하고 검토 프로세스는 철학을 반영합니다. 예를 들어, 뉴질랜드 모든 Blacks 럭비 팀은 고명하게 리뷰를 잃지 않고 모든 시도를 주장하고 "우리가 그 자체를 막을 수 없도록"라고 묻습니다. "우리는 스스로를 막을 수 없습니까?"라고 말했습니다.

피하기 위해 일반적인 실수

경험 많은 코치와 공식은 아래에서 검토하는 함정으로 떨어질 수 있습니다. 이 pitfalls에 대한 시계 :

  • 너무 오래 지속: 일주일 이상 지연은 증거 stale과 감정을 불허하거나 재조정합니다. 최대 2448 시간 동안 대기.
  • 개인정보를 수집: 자신의 행동 대신 플레이어의 캐릭터를 분산 신뢰를 파괴한다. 항상 성능에서 사람을 분리.
  • 긍정적 인 측면을 무시: 단지 강조 실패는 팀의 파괴. 항상 좋은 성적의 acknowledgment와 함께 critique 균형. 부정적인 피드백에 긍정적 인 3 : 1 비율은 스포츠 심리학의 일반적인 가이드 라인입니다.
  • 다음을 통해:] 리뷰가 무인한 메시지를 전달하지 않는 작업 항목. 할당 책임과 특정 미래 회의에서 진행을 확인.
  • 개최:] 게임의 매분을 검토하려고 피로와 희석 초점에 이르는. 가장 영향력있는 순간을 우선순위, 처벌, 긴요한 결정 - 그리고 미래의 세션이나 개별 회의에 대한 다른 관찰을 저장.
  • Allowing 분광기:] 리뷰에 직접 참여한 분은 현재 있어야 합니다. 팬, 가족, 또는 참여하지 않는 팀메이트는 정직한 토론을 금할 수 있습니다.
  • 유저한 기술: 너무 많은 데이터를 압도할 수 있다. 지원, 도미니트, 대화를 위한 기술을 사용. 항상 실용적 응용 프로그램에 데이터.

결론: 규칙을 통해 책임의 문화 구축

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팀이 이 구조화된 접근법에 투입할 때, 그들은 포스트 게임 리뷰가 훈련 정권의 가장 귀중한 부분 중 하나가 되는 것을 발견합니다. 규칙은 제약이 아닙니다; 그들은 건설적인 대화 및 공정한 결과를 권한을 부여하는 도구입니다. 그들을 채택하고, 당신의 특정한 상황에 적응하고, 당신의 팀의 성과 및 문화를 관찰하십시오. 가장 성공적인 팀이, 지역 클럽에서 국제 스쿼드에, 공유하는 것을 기억하십시오: 목적과, 분쟁 해결을 해결하고, 오늘 문화를 결코 배우지 마십시오.