Bunkers 및 Obstacles를 사용하는 규칙 공식 규정에 따라
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골프의 Bunkers 및 장애물 이해
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테르 닌과의 주요 변화: 2019 규칙 개정에서, USGA 및 R & A는 물 위험에 대한 "사무국"으로 용어를 대체하지만 벙커는 별도의 범주를 유지합니다. 이 구별을 이해하는 것은 규칙 내에서 재생하는 첫 번째 단계입니다.
Bunkers의 공식 규칙
Bunkers는 가장 자주 발생하는 위험 중 하나입니다. 골프의 규칙은 종종 잔디 또는 토양이 제거 된 것을 중공 인 모래의 특별히 준비 된 영역으로 벙커를 정의합니다. 이 벙커에서 올바르게 재생하려면 골프가 행동이 허용되고 종료되기 전에 금지되어 있는지 알아야합니다. 이러한 뉘앙스의 이주민은 불필요한 벌칙 뇌졸중으로 이어질 수 있습니다.
Bunker에서 재생 : 기본 원칙
플레이어의 공이 이층침대에 속할 때, 공은 모래에 닿는 엄격한 제한과 함께, 덩어리로 연주해야합니다. 플레이어는 할 수 없습니다.
- 자신의 손으로 모래를 터치하거나 클럽은 상태를 테스트합니다.
- 연습 스윙 동안 공 뒤에 클럽을 배경 또는 공을 연결 할 때 클럽은 스트로크 전에 모래를 터치 할 수 없습니다.
- 느슨한 불순물을 제거하십시오 (잎, twigs, 돌) 벙커에서 모래를 이동할 것입니다. 느슨한 불순물은 모래를 방해하지 않고 안전하게 픽업 할 수 있다면 단지 벌금없이 제거 될 수 있습니다.
중요 : 이 제한은 공이 거짓말을하는 벙커의 지역에만 적용됩니다. 플레이어가 벙커 (예 : 공이 재생 후 연습 스윙을하는 동안)의 다른 부분에 모래를 만져 버립니다. 그러나 벙커에서 스트로크를 한 후 플레이어는 잔액없이 레이크와 부드러운 모래를 수 있습니다 ("라킹 및 Bunkers의 관리"를 참조하십시오). 클럽은 이동식 방해 또는 뇌졸중을 이동하면서 모래를 만질 수도 있습니다.
Bunker에서 구호 옵션
플레이어가 벙커에서 공을 연주하는 것을 결정하면 실제 또는 불가능합니다. 그들은 특정 절차와 처벌과 함께 여러 가지 구호 옵션을 가지고 있습니다.
- Bunker (Rule 19)의 재생 가능한 거짓말 : 플레이어는 벙커에서 포함 된 물론 어디에서도 볼을 선언 할 수 있습니다. 세 가지 옵션은 모두 한 ‐ 획 형벌 형벌로 존재합니다.
– 원래 자리에서 공을 재생 (re‐stroke).
– 원래의 자리의 두 클럽 길이 내에서 공을 드롭, 구멍 근처. 벙커에 떨어지면, 공은 벙커에서 휴식해야합니다.
– 원래 자리에서 구멍에서 라인에 따라 공을 드롭, 어떤 거리 뒤. 다시, 공은 벙커 안쪽에 남아 있어야한다.
참고 : 플레이어가 벙커 밖에 구호를 받으려면, 그들은 추가 형벌을 주장해야합니다 (아래 "Relief 외부의 Bunker"를 참조하십시오). 이것은 종종 두 개의 ‐ 행정 총 형벌이지만 벙커가 심하거나 가파른 ‐ 얼굴 때 가장 좋은 옵션이 될 수 있습니다. - 내장된 공 (Rule 16.3): 이 규칙은 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의 벙커의
- Bunker의 비정상적인 과정 조건: 이층침대는 임시 물, 수리의 밑에 배경, 또는 동물 구멍이, 플레이어는 자유로운 기복을 가지고 갈지도 모릅니다. 완전한 기복의 가장 가까운 점은 이층 안에 있어야 합니다. 그(것)들을 불공정할 경우, 조건은 이층적 불경기할 수 있습니다), 선수는 1개의 치기 벌금을 가진 이층을 떨어질지도 모릅니다. 이것은 nuanced 지역입니다; 정확한 절차 및 도표를 위한 공식적인 규칙 책.
- Bunker 외부의 구호 (불능한 거짓말을 복용 한 경우) : 플레이어가 벙커에서 불쾌한 거짓말을 선언하고 벙커 밖에 떨어지는 것을 선택하면 두 개의 벌금 스트로크를 모두 소집합니다. 불쾌한 거짓말 선언과 위험 밖에 완화를 위해 하나. 공은 원래 공을 놓고, 그 어느 곳에서도 일반 영역으로 돌아갑니다. 이것은 종종 벙커가 내부의 모양이나 물로 인해 놀 수 없을 때 사용됩니다.
금지된 행동과 처벌
벙커의 일반적인 실수는 다음과 같습니다.
- 손가락이나 클럽과 모래를 테스트—2 ‐stroke 처벌 (일반적인 처벌).
- 주소 중 클럽을 지상에 두는 2 ‐ 행정 처벌.
- 모래를 제거하거나 수건이나 장갑을 제거하면 표면이 변합니다.
- 모래를 만지고 2 ‐ 획 형벌.
- 공이 이미 발견되면, 모래가 테스트 고려 될 수 있습니다.
플레이어는 클럽을 배경에 제한이 곧 선수가 스테이스를 취하는 것이 필수적입니다. 클럽은 스트로크가 될 때까지 모래를 만질 수 없습니다. 플레이어는 잔액없이 느슨한 침전을 이동할 수 있지만, 클럽은 접지되지 않아야합니다. 또한 공이 벙커에 속하고 실수로 모래를 만질 경우 이동 방해 (이층에서 왼쪽으로 레이크와 같은), 방해가 발생하기 때문에 공이 파괴되지 않도록하십시오.
Bunkers의 Raking 및 관리
이브닝은 벙커에서 연주한 후, 이브닝이나 클럽을 곁들인 모래를 부드럽게 씻을 수 있습니다. 이 부분은 적절한 골프 에티켓의 일부이며 모든 플레이어에게 공정한 조건을 유지하도록 도와줍니다. 이브닝이 덩어리가 있으면, 벙커 바깥 쪽을 벙커 바깥으로 플레이하는 방향으로 벙커를 묶습니다. 레이크가 사용되지 않으면 클럽이나 발을 매끄럽게 사용하십시오. 레이크에 붓고 플레이어나 상대의 공이 적어지면 (이브닝이 불가능합니다).
장애물과 펜티 지역
골프의 규칙은 최근 몇 년 동안 상당한 변화를 겪고있다. 용어 "펜티 영역"은 이제 오래된 "물 위험"과 "옆 물 위험" 지정을 대체합니다. 처벌 영역은 물의 모든 몸이 될 수 있지만, 사막, 정글 또는위원회에 의해 표시된 잔디 읽힌 영역과 같은 다른 정의 된 위험도 될 수 있습니다. 다른 범주를 이해하는 것은 올바른 구호에 필수적입니다.
Penalty 지역 (물 위험)
펜팔티 영역은 빨간색 또는 노란색 지분 / 라인으로 표시됩니다. 레드는 측면의 처벌 영역을 나타냅니다 (리프 사이드웨이); 황색은 표준 처벌 영역을 나타냅니다 (위험에서 다시 구호). 공이 알려져 있거나 실제로 특정 벌금 영역에서 될 때, 플레이어는 할 수 있습니다 :
- 공을 즐긴다. 공을 제공하지 않고도 재생할 수 있습니다. 플레이어는 처벌 구역에서 느슨한 불순을 제거 할 수 없습니다 (예를 들어, 드문 상황에서 제외) 그러나 움직일 수있는 방해를 이동할 수 있습니다.
- 1개의 행정부 그리고 다음 구호 옵션 중 하나를 사용:
- - - 황색 벌금 지역: 공이 마지막이 형벌 지역의 마진을 교차하는 지점을 통해 구멍에서 선을 따라 공을 떨어뜨리고 원하는대로 (Rule 17.1d)를 뒤로 이동합니다.
- - - 적혈구 영역: 공이 마진을 교차하는 지점의 두 클럽 길이 내에서 공을 드롭, 구멍 (옆 구호). 공은 구멍에서 선이 형벌 지역을 교차하는 경우 반대 마진에 떨어질 수도 있습니다 (더 융통성을주는 더 새로운 옵션).
플레이어는 공산당 내부에서 공을 재생하는 것을 선택하면 위험에 클럽을 지거나 연습 스윙 동안 클럽을 만지고 있는지 여부를 인식해야합니다. 동일한 제한은 공산당에서 제외하면 플레이어가 느슨한 침전 (예 : twigs, 잎)을 피할 수 있습니다. 또한 클럽과 물 또는 모래를 접촉 할 수 있습니다. (지상은 여전히 뇌졸중을 준비 할 때만 또는 운동을 할 때 (지상은 여전히 금지).
학비 및 학비
이 과정은 일반적으로, 그것은 단지 몇 가지 다른 사람의 사이에서, 그들은 단지 몇 가지 다른 사람의 사이에서, 그들은 단지 몇 가지 다른 사람의 사이에서, 그들은 단지 다른 사람의 사이에서, 그들은 단지 다른 사람의 사이에서, 그들은 단지 다른 사람의 사이에서, 그들은 단지 다른 사람의 사이에서, 그러나, 그들은 단지 다른 사람의 사이에서, 그리고, 그들은 단지 다른 사람의 사이에서, 그리고, 그리고, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고, 그리고, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고 다른 사람의 사이에서, 그리고
동물 구멍: 공이 동물 구멍 (예 :, 토끼 버로우, 몰리 터널 또는 고퍼 홀)에 있다면, 플레이어는 처벌없이 무료 구호를 취할 수 있습니다. 구멍은 비정상적인 코스 조건으로 처리되며, 벙커 또는 페널티 영역이 아닙니다. 이것은 새 또는 곤충 (예 : ant 언덕이 버밍 동물 검사 지역 규칙 인 경우에만 동물 구멍으로 간주됩니다.
임시 물: 공이 임시 물 (예를 들어, 헤엄)에 속하지 않는 경우, 당신은 무료 구호를 얻을 수 있습니다. 완벽한 구호의 가장 가까운 점은 페어웨이에서있을 수 있지만 그 지점에서 한 클럽 길이 내에서 떨어지는 것이 좋습니다. 임시 물이 이층제에 있다면, 위의 벙커 구호 옵션을 참조하십시오.
이동할 수 있는과 움직일 수 있는 방해
Man-made 개체는 움직일 수 있거나 움직일 수 있는 방해로 분류됩니다. 예는 다음과 같습니다.
- 가동: 벤치, 래크, 득점 카드는, 물병, 과정 정비 장비의 대듭니다. 선수는 공이 움직이지 않는 경우에 형벌 없이 움직일 수 있는 방해를 이동할지도 모릅니다. 공이 움직이면, 형벌이 없는 경우에. 방해가 움직일 수 있는 경우에 그러나 이동할 수 없습니다 (예를들면, 아주 무거운 표시), 그것은 움직일 수 있는 것과 같이 대우될지도 모릅니다.
- 가동 가능한: , 스포크러 머리, 인공 배수장치 ditches, 건물, 콘크리트 벽, 영원한 표시를 깔아서 모자를 씌우십시오. 공이 안으로 속하거나 움직일 수 있는 방해에 의해 방해되는 경우에, 선수는 완전한 기복의 가장 가까운 점의 1개의 클럽 길이 안에 떨어지는에 의하여 자유로운 기복을 가지고 갈지도 모릅니다, 구멍 없음. 방해는 육체적인 stance 또는 그네 간섭을 포함합니다.
장애는 "코스의 일부"로 간주되며 지역 규칙이 지정되면 구호가 없습니다. 항상 득점 카드 또는 공지 보드의 로컬 규칙을 확인하십시오. 예를 들어 일부 코스는 필수 개체로 인공 바위를 선언합니다.
지역 규칙 및 Etiquette
코스는 표준 규정을 수정하는 로컬 규칙을 채택 할 수 있습니다. 이 득점 카드 또는 첫 번째 티에 종종 게시됩니다. 일반적인 지역 규칙은 다음과 같습니다.
- 녹색을 통해 내장 된 공 : 일부 코스는 자체 피치 마크에 내장 된 공에 대한 무료 구호를 허용하지만 녹색을 통해 어디든지 (Rule 16.3b). 이것은 재생을 가속화하고 과정을 보호하는 일반적인 로컬 규칙입니다.
- 환경에 민감한 지역 (ESAs): 파란색 또는 흰색 지분으로 표시. 플레이어는 플 라도라 / 파나를 보호하기 위해 처벌 (플레이 허용 없음)없이 떨어지해야합니다. 이러한 과정을 경계를 넘어, 그래서 구호는 지역 규칙에 따라 촬영됩니다.
- Bunker 정비 상태: 벙커가 수리 중이라면, 수리가 금지된 땅을 선언할 수 있으며, 벙커가 일시적으로 닫을 경우 벙커가없는 경우 벙커 밖에서 자유로움을 얻게 됩니다.
- 겨울 규칙 또는 선호하는 거짓말 : 페어웨이에서만 플레이어는 표시, 리프트, 지정된 영역 내에서 공을 배치 할 수 있습니다 (보통 점수 카드 또는 한 클럽 길이). 이것은 규칙이 아니지만 지역 조건은 젖은 기간 동안 과정을 보호 할 수 없습니다.
- 아웃-의 바운드 스테이크: 화이트 지분 또는 울타리 라인은 아웃-의 반란을 나타냅니다. 공이 경계를 교차하면 스트로크와 거리에서 한 ‐ 스트로크 벌금으로 다시 ‐hit해야합니다. 지역 규칙은 공을 허용 할 수 있습니다.
이티클릿은 물론 다른 플레이어를 존중하는 데도 확장됩니다. 수건이나 클럽을 벙커로 던지지 마십시오. 항상 모래가 파괴되는 것을 최소화하기 위해 가장 낮은 지점에서 출구로 들어가십시오. 이더라면 사용 후 벙커 밖에서 플레이 방향에 평행하게 배치하십시오. 녹색에 피치 표시를 수리하고, 경로가 제공되지 않는 티와 녹색으로 카트를 보관하십시오.
Hazards를 탐색하기위한 실용적인 팁
규칙 내에서 재생하고 처벌을 피하기 위해, 이러한 점을 염두에두고:
- 사전 샷 루틴: 벙커에 들어가기 전에 가장 가까운 구호점과 옵션을 이해하십시오. 상태가 수리의 밑에 지상인지 확실하지 않다면 흰색 지분이나 선이 명확하게 표시되지 않습니다. 그렇지 않은 경우 위험의 일부로 치료하십시오. 구호를 복용하기 전에 페인트 라인 또는 지분을 찾으십시오.
- Penalty 지역 경계: 마진은 지분의 내부에 확장합니다. 공이 선에 있거나 경계를 오버행하면 공허 영역 내에서 간주됩니다. 구호는 허용됩니다. 선 자체는 공허 영역의 일부로 간주됩니다.
- 불쾌한 거짓말 외부 이층: 공이 정의 된 위험 (예 : 깊은 거친, 부시 또는 낮은 나무 아래)이 아닌 장애물에 있다면, 당신은 그것을 unplayable 선언하고 표준 세 가지 옵션 (하나 ‐ 행정 형벌)을 사용할 수 있습니다. 이것은 종종 벌금이나 부상으로 이어질 수있는 위험한 샷을 시도하는 것보다 더 낫다.
- 비디오 검토 및 가상 보조: 현대 스코프 앱과 GPS 장치는 위험 경계를 식별 할 수 있습니다. 그러나 가상 경계가 부적절 할 수 있으므로 물리적 마커와 항상 확인해야합니다. 경쟁에서 앱에 의존하는 것은 자신의 위험에 처한 것입니다. 공식 마커는 최종적입니다.
- 의심의 여지없이, 구호: 공이 재생 가능하지만 샷은 매우 위험하다, 벌금 스트로크를 복용하고 안전한 드롭은 긴 실행에서 스트로크를 저장할 수 있습니다. 기술 수준을 알고. 예를 들어, 벙커에서 블라스트를 블라스트를 블라스트로 벙커에서 블라스트를 하려고 종종 다른 가난한 거짓말과 여분의 스트로크로 이동합니다.
- 위험에 처한 스윙을 연습: 이 웹 사이트는 귀하가 웹 사이트를 탐색하는 동안 귀하의 경험을 향상시키기 위해 쿠키를 사용합니다. 이 쿠키들 중에서 필요에 따라 분류 된 쿠키는 웹 사이트의 기본적인 기능을 수행하는 데 필수적이므로 브라우저에 저장됩니다. 또한이 웹 사이트의 사용 방식을 분석하고 이해하는 데 도움이되는 제 3 자 쿠키를 사용합니다. 이 쿠키는 귀하의 동의하에 만 브라우저에 저장됩니다. 이러한 쿠키를 거부 할 수도 있습니다. 이러한 쿠키 중 일부를 선택 해제하면 검색 환경에 영향을 미칠 수 있습니다.
외부 자원:
• • • 골프 공식 규칙 (USGA) – 모든 규칙 해석에 대한 정의 소스, 비디오 예제를 포함.
• • • R&A 골프 규칙 – 미국 외의 통치체에 의해 제공된 동일한 코드, 도움이 되는 다이어그램.
• • • PGA 투어 규칙 허브 – 전문 놀이 및 러링의 통찰력.
의약
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