今年の試す必要がありますトップ10ペイントボールシナリオゲーム
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はじめに:シナリオゲームが現代ペイントボールを定義する理由
ペイントボールは、単純なバックヤードの射撃コンテストとして、その初期から大幅に進化しました。 今日、それは鋭い反射、凝集性チームワーク、および迅速な戦術的な思考を要求するダイナミックで戦略主導のスポーツとして立っています。 標準の排除ゲームは、優れたトレーニングツールとして機能するが、ペイントボールの真の深さは、シナリオの再生を通してロック解除されます。 これらのテーマ、目的主導のイベントは、すべての移動が問題のある生き生き生き生き生き生き生き生き生き生きとした環境に身を向けます。 シナリオゲームは、プレーヤーが、複雑な目標を達成し、より重要であることを考えるために挑戦します。
競争と没入感のユニークなブレンドを提示する、ペースやレクリエーションウッドボール愛好家の変化を求めるトーナメントレベルのスピードボール選手であるかどうか。 彼らは、火災の下で通信する能力をテストし、状況をシフトし、調整された計画を実行します。 今年、私たちは、アドレナリン、戦略的複雑さ、そして純粋な楽しみの最高のレベルを提供する10のペイントボールシナリオゲームを選択しました。 あなたのチームを編成し、あなたのマーカーを調べ、そして最高のスポーツシナリオを準備するために準備します。
1. フラグ(CTF)をキャプチャ
フラグをキャプチャすると、シナリオペイントボールのコーナーストーンが残っています。その前提は簡単です。オパカバーチームのベースを貫通し、そのフラグを押下し、排除せずに自分の出発点に戻します。シンプルなルールにもかかわらず、CTFは洗練されたコーディネートと分割秒の意思決定を必要とします。
戦略的構成
成功したCTFチームは、通常、3つの専門ユニットに組織しています。 犯罪は、高速でモバイルプレーヤーが完全に焦点を合わせています。 防衛は、チーム自身の旗と敵の進歩を保護するために、火災の過重フィールドを確立します。 多様なサポートチームは、両方のゾーン間で移動し、ギャップを差し込み、ライン内の弱点を再補強します。 この労働部門は、チームが圧力の下で組織化されるのを防ぐことができます。
高度なバリエーション
多くの専門分野は、複数のフラグが同時にキャプチャされなければならないマルチフラグCTFを提供します。チームは、リソースを薄く広げるためにチームを強制します。 別の一般的なバリアントは、フラグを握るときにフラグキャリアを除去できない「ホットラバ」CTFです。 フラグを保持している間、フラグキャリアが排除できないが、スコアリングゾーンに近いチームメイトに渡さなければなりません。 このルールは、ハンドオフとリレースタイルのチームワークを強調しています。 耐久性の厳しいテストを求めるチームでは、CTFは完全にタグ付けを盗むことなく、タグ付けを完全に排除します。
2. 攻撃と防御(A&D)
攻撃と防御は、数えきの攻撃力に対して、ダグイン防御力チームをピットアップする非対称的なシナリオです。それは、火力、フォアティティフィック、戦術的な創造性の純粋で残酷なテストです。
防御戦略
擁護者は、その地勢の利点を最大限に活用しなければなりません。チョークポイントは二段式で強化され、攻撃者が暴露せずに移動できないキルボックスを作成するために、火災のフィールドをオーバーラップする。単一の違反は防御線全体を崩壊することができるので、コミュニケーションは非交渉的です。擁護者の防衛者は、しばしば限られた救済から利益を得て、すべての排除カウントを行います。防衛の心理学は、忍耐、懲戒、およびあなたのチームメイトが自分のレーンを保持するために約です。
攻撃的なDoctrine
攻撃者は、単独でブルートフォースに依存することはできません。 成功した攻撃は、防御側をピン留めする抑制チーム、対物攻撃を抑制する違反チーム、およびサポートチームが欠陥を覆い、勢力を維持するために必要です。 攻撃者は、通常、指定されたエントリポイントから無制限の救済を持っているので、攻撃的なプッシュを得ることができます。 しかし、進歩なしで備えられた防衛に対する無謀な急いで。 キーは、シフトを繰り返すまで、彼らの焦点を合わせるために強制することです。
3. ゾンビアポカリプス
現代のペイントボールで最も人気のあるテーマのシナリオの一つ、ゾンビApocalypseは、ゾンビの無限の群れに対して生存者の小さなグループをピット。このゲームタイプは、その激しい、恐怖をテーマにした雰囲気と標準的なペイントボールルールから逸脱するユニークな機械のために有名です。
感染症メカニクス
ゾンビは単一のペイントボールヒットによって排除されていません。代わりに、彼らはセット期間の「調整」であり、多くの場合、30秒で追い返し、混乱を再開します。生存者は、ヒットしたときに永久に排除され、絶え間ない意味を生じます。ゾンビの馬鹿は通常無限であり、生存者の周囲の周囲の所定のスポーンポイントで再生します。この非対称ルールは、攻撃者を事前に設定し、音量を下げる能力を事前に設定します。
ミッション・オブジェクト
生存者は、供給のクレートを回収したり、発電機を修理したり、抽出ポイントに到達したりするなど、一連のエスケーラリングタスクを完了しなければなりません。 これらの目的は、チームをフィールドを通過させ、連絡先に自分自身を露出させる必要があります。 ティッククロックとゾンビの圧力を解放するという、本物のパニックと英雄の雰囲気を作り出します。 フィールドは、多くの場合、霧マシン、周囲の音楽、およびカスタムメイドの安全な「家」と没入感を高めます。
4. ホストの救助
敵の救助シナリオは、チームを捕虜と救助者に分割し、攻撃上の精度を強調する、ハイステーク、タイムリミットのダイナミックを導入します。
役割と制限
キャプターは通常、限られた数の命を持っているか、ヒットした場合、永久に排除されます。 彼らは、指定されたチームメイトまたはプロップを監視しなければなりません。 レスキューバーは、キャプターの強固なホールドからそれらを抽出し、安全なゾーンにそれらを護衛しなければなりません。 敵対は頻繁に目隠しまたは厳密な運動規則に従う必要があります、実際のキャプティブの不向きをシミュレートします。 この制限は、ナビゲーションの負担と保護を完全に再スクライブチームに置きます。
戦術的な実行
レスキューはステルスでスピードをバランス良くしなければなりません。直接正面のアサルトは、準備されたカプター防衛によって容易に対向されます。フェント、ダイバージョン、および同時マルチポイントエントリーは、十分な実行された救助計画の幻覚です。スニッパーとオーバーウォッチポジションは、彼らが敵を除去することができる前に、カプターを中和させるための重要なものです。明確な通信チャネルと正確なタイミングは、触媒障害から別の救助を分離します。
5. 軍事シミュレーション(MilSim)
ミルシムはペイントボールの現実主義の特大を表しています。それは単なるゲームではなく、本物のギア、通信プロトコル、およびミッションパラメータを使用して、実際の軍事操作をシミュレートする没入型体験です。
ギアと認証
プレイヤーは、定期的に固有のまたは現代の戦術的な制服を着ることが多く、現実的な変更でレプリカマーカーを運び、戦術的な通信ヘッドセットを使用します。フィールドは通常、モック村、バンカー、トレンチシステム、都市環境を備えた大きな屋外エリアです。詳細への注意は、弾薬制限、機器の重量、およびエンゲージメントの厳格な規則に実質的なルールをミラーする(ROE)に拡張します。
ミッションプロファイル
スタンダード MilSim ミッションには、コンボイの護衛、エリアの偵察、直接行動の発生、境界防衛が含まれます。スクワッド構造は、特定のチームリーダー、薬、および重銃者と厳密に施行されています。 有名な MilSim イベント そのようなフルダギャップやオクラホマ D デイ は、毎年数千人の選手を描画し、その規模と組織の複雑さで有名です。 これらのイベントは、トータルな没入と戦略的深さを求めるプレーヤーのための比類のない挑戦を提供します。
6. 丘の王 (KotH)
ヒルの王は、耐久性、地上の優位性、持続的な圧力の下で適応する能力をテストする古典的な制御点のシナリオです。各チームは、累積的な時間のための中央の場所を保持するために戦う。
制御メカニクス
「ヒル」は指定されたエリアで、しばしば要塞化されたバンカー、建物、または上昇した位置です。チームは、セット期間の丘の唯一の占有者であることによって制御を得ます。通常は30秒です。コントロールが確立されると、ゲーム時計はそのチームにとってチェックされます。1つのチームが10分などのターゲットタイム制限に達すると、ゲームが終了します。このメカニックは、勢いが絶えずシフトする「シーソー」効果を生み出します。
包丁およびカウンター包
排除や旗の試合とは異なり、KotH は、常に防御力と攻撃力戦略を適応させるためにチームを強制します。丘を越えるチームは、調整された敵のプッシュによって囲まれ、拭き取り出されるリスクが多すぎるチームです。攻撃的な対人プッシュは、包囲された状況を破壊し、勢いを取り戻すのに不可欠です。スマート チームは、ポジションと敵の形成を破壊するために「壊れた」を保持するために「ヒル チームを設計します。クックの一定の圧力は、最も精神的なシナリオを要求します。
7. 爆弾のDefusal
反テロ主義の概念から重く借りる, 爆弾のDefusalは、ストレスの下で妥協するテスト、高用量の時間の敏感なシナリオです.
セットアップとロール
1つのチーム、攻撃者は、指定されたサイトにプロプ爆弾を植え、それが解体するまでそれを保護しなければなりません。他のチームは、防御側は、植物を予防するか、または強烈な時間ウィンドウ内の爆弾を破棄する必要があります。多くの場合、3〜5分。爆弾は通常、大声でエスケーラティックな音を発するデバイスで、圧力に追加します。
主役の位置
難燃剤は、それらに高値目標を作る、非燃料キットを運ぶ専用の「デファザー」を必要とします。チームの残りの部分は、攻撃的な周囲のガードを形成し、攻撃者を追いかけてデファザー時間を購入します。攻撃チームのために、爆弾を早期に植え、強力な防御的な境界を設定することは最も効果的な戦略です。フェント植物は、ディフェンダーをポジションから引き出しる一般的な戦術ですが、彼らは危険が貴重な時間を浪費していた。同様に、実際に爆弾を植えているか、または、実際に重要なチームを指示することができます。
8. VIPを救って下さい
このシナリオでは、高値のターゲット、VIPは、排除されずにフィールドの1つのポイントから別のポイントに対抗しなければなりません。このゲームタイプは、非対称的な目的と保護戦略を強調しています。
VIPの役割
VIPは、ピストルなどの特定の武器に制限され、命が限られていることが多いのは、しばしばただ一つです。彼らの生存は、彼らのチームにとって唯一の勝利条件です。このVIPは、完全に彼らの護衛に頼りにし、信頼とコミュニケーションの強い動的を作成します。VIPは、チームの司令官として機能し、ミッションプランを実行し、脅威を呼び出すこともできます。
護衛の公式
護衛チームは、シールドとして自分の体を使用して、VIPの周りに保護泡を形成し、先を積極的にクリアする必要があります。 反対側のチームでスニッパーとアンブス選手は、VIPに完全に焦点を合わせています。 VIPに1つのよく配置されたショットは、瞬時にゲームを勝ち、抑制火災とルートセキュリティを批判します。 共通の護衛の形成には、ダイヤモンド、くさび、そして驚いた列、各々の異なる地形タイプと脅威レベルに適しています。
9. 浸入
浸入は、ステルス、ウィット、および外科的精度のゲームです。 1チームは、攻撃に対する忍耐を強調することなく、重度の防御された目的を貫通しなければなりません。
ステアル対セキュリティ
防御チームは、パトロール、固定位置、および三脚やベルなどの警報でレイヤード防衛を設定しています。攻撃者は、サイレントに移動し、多角的戦術を使用し、正確なタイミングで違反を調整しなければなりません。 「最初のショットなし」ルールは、彼らが攻撃者の明確な視覚確認を持っている場合を除き、防御者が火を浴びることができない、ステルス・メカニックを破壊する盲目の抑制火災を防ぐことができる、インフレゲームで一般的です。
リスクと報酬
浸入シナリオは、攻撃者のための高い再発ペナルティを持っている、各排除は、高価です。成功は、再燃に大きく依存しています。パトロールルートとセキュリティギャップを知ることは、生の火力よりも価値があります。単一のよく隠されているスカウトは、防御者の正確な位置を中継することができ、無検出チームをスリップすることができます。単一のショットを発射せずに目的を完了する満足は、ペイントボールで一致しません。
10. 最後の人立つ(LMS)
最後の男は、チームを離れてストリップをスタンド, 自分のスキルに完全に頼るためにすべてのプレーヤーを残し, 絶滅, そして、持久力. これは、個々のペイントボール能力の究極のテストです.
存続の戦術
攻撃はLMSの答えはめったにありません。最もスマートなプレーヤーは、自分のペンキを追い払い、そして攻撃的なプレーヤーは互いに排除することを許可します。 従事するときとカバーにフェードインするときは、勝利への鍵です。 「ゴーストフェーズ」は、排除されたプレーヤーが指定された安全なゾーンに這うことができるか、またはゲームを再エンターするために指標によってタグ付けることができる一般的なルールです。 これは、行動を動かせ、座るアイドルから早期排除を防ぐことができます。
メタゲーム
フィールドは境界マーカーや「ガスグラデード」ゾーンを縮小するにつれて、プレイヤーは近接四半期に強制されます。アライアンスは数秒以内に形成され、ブレイクします。LMSの精神的側面は、物理的な、すべての音と運動の一定の意識を必要とするという要求に応じてあります。プレイヤーは、フィールドの中心に向かって移動する必要性を隠す必要があります。LMSゲームの最終瞬間は、2つまたは3つのプレーヤーだけが残っているときに、最も激しい心にペイントされた経験を提供します。
結論:あなたのペイントボールの季節を上昇させる
シナリオペイントボールは、スポーツの絶え間ない魅力の土台です。それは無限の多様性、深い戦略的課題、そして標準的な排除のゲームが複製できない記憶に残る物語を提供します。あなたがゾンビの馬鹿を離れて戦うかどうか、チェック時計の下に爆弾を破棄するか、敵の強迫を侵入するかにかかわらず、これらの10のシナリオは、フィールドに忘れられない日を保証します。
今年は基本的なゲームを解決しないでください。あなたの限界を押し、あなたの戦略をテストし、ペイントボールだけが作成できる物語を体験してください。あなたのチームを収集し、あなたのチームをチェックしてください 現地のスケジュールと安全ガイドライン、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 などの 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 アクション プレジャー ゲーム 詳細な戦略。大規模なイベントにコミットする準備が整った人にとって、以下のような伝説的なMilSim操作 オクラホマDデイ 比類のない没入感を演出します。この季節は、ダイビングヘッドファーストをシナリオペイントボールの世界へと。