paintball-strategies
ペイントボールを再生する方法
Table of Contents
ペイントボールを再生する方法:ゲームをマスターするための完全な初心者ガイド
ペイントボールは、瞬時に激しい競争相手に友達を回すことができます。 あなたがシェアしている瞬間は、ステージングエリアで笑い、そして次の戦略、スピード、および精度の激しい戦いでロックされています。 初心者にとって、それは最初の試合の前に緊張を感じることは完全に自然です - マーカーの音は、過去に誇らしげに描かれ、アドレナリンの急いで圧倒的に圧倒することができます。
しかし、ここに真実があります: ペイントボールは、世界で最もアクセスしやすいアクションスポーツの一つです。 適切な知識と準備で、誰もがフィールドにステップアップし、驚くべき経験を持つことができます。
ペイントボール]は、プレイヤーがゲームから相手にタグ付けするために、ペイントボールマーカーとして知られている圧縮空気銃を使用して、個別にまたはチームで競争するアクション満載のスポーツです。 プレイヤーは、水溶性、無毒な塗料を互いに捕捉し、障害物をナビゲートし、戦略を実行し、ゲーム目的に向かって作業しながら、大理石サイズのゼラチンカプセルを撮影します。
この包括的なガイドでは、最初のペイントボールゲームの準備に必要なすべてのものをカバーしています。 重要なギアと安全プロトコルから戦闘フィールド戦術と高度な戦略まで、フィールドを支配する準備が整った自信のあるプレーヤーに、完全な初心者からあなたを変えます。
なぜペイントボールは、再生価値がある

自分の視点に潜む前に、世界中の人々がペイントボールを愛し、スポーツへのアプローチをフレーム化するのに役立つ理由を理解してください。
物理的および精神的利点
ペイントボールは、純粋な楽しみとして偽装された全身のトレーニングを提供します。典型的なプレイセッション中に、次の経験があります。
心臓血管のエクササイズ]は、フィールドを横断して実行、スプリント、および一定の動きから。 数時間ペイントボールは、強度に応じて400〜800カロリーを焼く - 冗談やサイクリングに匹敵する。
] クロッシング、クロール、搬送装置、撮影位置の維持から、強度ビル。 足、芯、腕はすべて一日中働いた。
]相手に反応し、火を打ち込み、急速に変化する状況に反応する反射を改良しました。あなたの手目の調整と反応時間は、定期的な再生で改善します。
戦略的思考、迅速な意思決定、空間意識による、集中的鋭さ[。 ペイントボールは、あなたの体と遊ぶリアルタイム戦略ゲームです。
強烈な身体活動とアドレナリンと内臓の解放によるストレス解消。 多くの選手は、仕事のストレスと精神的な緊張を解放するための信じられないほど治療薬としてペイントボールを記述します。
社会・チームメリット
ペイントボールは、ほぼ他の活動とは異なり、ボンドを作成します。 チームメイトに応じて、圧力の下で一緒に働いているとき、そして、勝利(または敗北を上回る)を祝うとき、関係は急速に強化します。
チームビルディング]]は、運動を調整し、火の下で通信し、戦略を一緒に実行するので、自然に発達します。 これにより、企業はチームビルディングイベントのために頻繁にペイントボールを使用する理由です。
コミュニケーションスキル]は、急速で鮮明に情報を伝えることを学ぶので改善します。効果的なペイントボール通信は、専門環境に直接翻訳します。
リーダーシップの機会]は、プレイヤーが戦略を自然に担当し、チームの動きを調整し、チャレンジングな瞬間にチームメイトをやる気を起こさせるよう出現する。
ダイバーコミュニティ]は、すべてのバックグラウンド、年齢、フィットネスレベルのプレーヤーを歓迎します。 ペイントボールフィールドは、通常、ティーンエイジャーから退職者まで、ユニークなインタージェネレーション相互作用を作成するためのプレーヤーをホストしています。
アクセシビリティとインクルーシブ
アクションスポーツとは異なり、ペイントボールは、非常に運動能力を必要としません。 物理的なフィットネスは役立ちますが、戦略的なプレーヤーは、スピードと強度にのみ頼る運動選手をしばしばアウトパーフォームします。
:年齢範囲]:プレイヤーは、通常、10〜70歳の範囲で、異なる年齢層の適切な機器とフィールドオプションがあります。
] 物理要件:さまざまな物理的制限を持つプレイヤーは、マイナーな宿泊施設に参加できます。 戦略的な性質は、成功は最も運動に制限されていません。
Entry障壁]:スキル開発の年を必要とするスポーツとは異なり、ペイントボール初心者は、非常に最初のゲームから有意義な経験を持つことができます。
Costアクセシビリティ]:ギアは高価なことができますが、フィールドでのレンタルオプションは誰にとってもペイントボールを手頃な価格にしようとします。
ペイントボールのためのエッセンシャルギア: あなたがプレイするために必要なすべての

適切な機器を持つことは、あなたのペイントボールの経験を素晴らしく変えます。 ここに、 ペイントボールギアの完全内必需品からオプションの拡張まで、完全な分解があります。
ペイントボールガン(マーカー)
[ペイントボールマーカー]は、所有またはレンタルする機器の最も重要な部分です。 このデバイスは、通常、260〜280フィート/秒間の速度でペイントボールをプロペラするために圧縮空気またはCO2を使用します。
マーカーの仕組み
基本的なマーカーのメカニックを理解することで、あなたの機器を自信を持って操作することができます。トリガーを引っ張るとき、タンクから空気を圧縮し、ターゲットに向かってバレルを介してチャンバーからペイントボールを押します。トップに座るホッパー(ローダー)は、その後のショットのためのチャンバーに新しいペイントボールを供給します。
現代のマーカーは3つの主要なカテゴリに来ます:
機械式マーカー]は、物理トリガーによる動作を行い、内部のメカニズムを活性化します。 彼らは信頼性が高く、維持が容易で、初心者のための手頃な価格です。 人気の例には、Tipman CronusとSpyder Victor、$ 100-$ 150の範囲で優れたスターターオプションがあります。
電子マーカー]は、バッテリー駆動回路ボードを使用して、ファイリングを制御する。 それらはより速い発動率、より一貫性のある性能、およびさまざまな発射モードを提供します。 ミッドレンジ電子マーカーは250〜$ 500を費やし、プロフェッショナルなオプションは1,000ドルを超える。
パンプマーカー]は、ポンプアクションショットガンと同様に、各ショットを手動でサイクリングする必要があります。 これらは、追加のチャレンジやノスタルジックゲームプレイを求める経験豊富な選手の間で人気があります。 彼らは精度と忍耐を強化しています。
ファーストマーカー[を選択]
初心者向け、ペイントボールフィールドでのレンタルマーカーは、優れたスタートポイントを提供します。 彼らは専門的に維持され、あなたはあなたがプレイを続ける前に重要な投資を回避します。
購入する場合、これらの要因を考慮する:
Budget:エントリーレベルのマーカー($80-$150)は初心者に完全に役立ちます。 好みや約束レベルを知っている前に、上書きしないでください。
信頼性]: さまざまな価格点で信頼できる機器を生成する、Tippmann、Planet Eclipse、Empire、Dyeなどの優れた評判を持つ実証済みのブランドを選択してください。
メンテナンスの知識が少ないのは、メンテナンスの少ないシンプルで、メンテナンスの効率が向上します。複雑な電子マーカーは、より注意を払っても、優れた性能を提供します。
: 異なるマーカーは異なるプレイスタイルに適しています。 ウッドボール(屋外シナリオ再生)は、しばしば険しい、現実的な外観マーカーを支持します。 スピードボール(競争のトーナメントプレイ)は、軽量で高速な電子機器マーカーを支持します。
マーカーメンテナンス基本
マーカーの選択に関係なく、基本的なメンテナンスは、信頼性の高いパフォーマンスを保証します。
- スクイージまたはバレルスワブを使用して、すべての再生セッションの後、バレルをきれいにする
- ペイントボール特有の油で定期的にOリングを潤滑
- 直射日光から離れた場所を涼しく乾燥した場所にあるマーカーを貯えて下さい
- 蓄電池中の電子マーカーから電池を取り出します
- 速度の設定を定期的にチェック(最大フィールド制限速度を280fpsまで)
安全マスク:あなたの最も重大な装置
A [ペイントボールマスク]は絶対に非交渉可能です。 評判の良いフィールドは、適切な顔や眼の保護なしで再生エリア上の誰を可能にします。 280fpsで旅行するペイントボールは、永久的な盲目を含む深刻な眼の怪我を引き起こす可能性があります。
マスクコンポーネント
質のペイントボールのマスクは下記のものを含んでいます:
レンズ/ゴーグルシステム[]:あなたの目を保護する明確なレンズ。 デュアルパン構造の熱レンズは、単板レンズよりもはるかに優れたフォグを抵抗します。
フェイス保護]:額、頬、および顎を含む顔全体のためのカバレッジ。フルフェイス保護は標準的で推奨されます。
] 耳保護: 耳の統合カバレッジは痛みを伴う耳のヒットから保護します。
Ventilation]:品質マスクは、保護を維持しながら気流を可能にする換気システムを備えています。
]スラップシステム:調節可能なストラップは、安全で快適なフィットを保証します。
マスクの選択[]
マスクは、品質を損なうべきではない機器の1つです。 重要な瞬間の遺跡のゲームで奇妙なレンズ。 イルフィットマスクは、再生から気を散らす不快感を引き起こします。
分岐マスク] ($25-$50): 時折選手に適した基本的な保護。 曇りの問題と少ない快適な泡のパディングを期待してください。
ミッドレンジマスク($ 50-$ 100):サーマルレンズ、より良い換気、および改善された快適さ。定期的なレクリエーションプレーヤーに優れています。 人気のオプションには、JT Proflex、Empire E-Flex、V-Force Grillが含まれます。
プレミアムマスク($ 100-$ 200 +):最大快適性、視野の最も広い分野、最高の換気、および優れた防曇性能。 深刻なプレーヤーのための投資を価値があります。 トップの選択肢は、Dye i5、プッシュユニット、およびVirtue Vioを含みます。
]ブランドよりも多くの問題。 可能なときに購入する前にマスクを試してください。 異なる顔の形は異なるマスクのデザインに適しています。 あなたの顔に合わない$ 150マスクは、完全に合う$ 75マスクよりも悪い実行します。
マスクケアとメンテナンス[]
適切なマスクケアは寿命を延ばし、明確な視野を維持します:
- 指でレンズの内部に触れないでください(油は汚れを引き起こします)
- マイクロファイバーの布およびレンズ固有のクリーニングの解決が付いているきれいなレンズ
- 防曇コーティング劣化時熱レンズを交換(通常は毎年)
- 防護袋にマスクを熱・日光から保管
- 摩耗のための革紐そして泡のパッドを規則的に点検して下さい
ペイントボール:あなたの弾薬
ペイントボール]は、無毒で洗濯できる水溶性カプセルが充填された生分解性です。 それらは、最小限の不快感を引き起こしながら、衝撃、標的に打ち勝つために特別に設計されています。
ペイントボール構造[]
各ペイントボールは以下で構成されています。
アウターシェル]:ビタミンサプリメントに似たゼラチンカプセル。 シェルの厚さは、品質グレードによって異なります。
Fill]:さまざまな明るい色の水溶性、無毒なペンキ。 高品質の充填は、衝撃時により厚く、より見える。
サイズ:標準ペイントボールは.68キャリブラー(約17mm径)を測定します。一部のフィールドには、より小さい、より軽いペイントボールを備えた、若いプレーヤーのための.50キャリブラーが提供されます。
ペイント品質グレード[]
レクリエーション/ グレード[ ($30-$50/の場合) カジュアルプレイに適した標準品質。 時々の増幅またはサイズの不整合性があるかもしれません。
[ 中間等級 (ケースごとに$ 50-$ 70)] : より良いシェルの一貫性と品質を埋めます。 衝撃に対する精度とより信頼性の高い破壊を改善しました。
トーナメントグレード (ケースあたり70ドル〜100ドル): 最大一貫性、柔らかいヒットに壊れる脆性シェル、明るく、可視フィット。 競争の激しい遊びに不可欠。
初心者向け、レクリエーショングレードの塗料は完全に機能します。あなたのスキルが発展し、精度が重要であるように、塗料の品質をアップグレードすることで、顕著な改善をもたらします。
ペイントストレージとケア]
ペイントボールは、永続性があり、適切なストレージが必要です。
- 冷蔵・乾燥場所(60-70°F)の保管
- 直射日光や熱源から離れた場所
- 在庫を回転させる - 古いペンキを最初に使用して下さい
- ペイントボールを凍結しないでください(これは不正と危険なです)
- 使用前に伸縮をチェックしてください(乾いた塗料は不正確に撮影)
ほとんどのペイントボール会場では、塗料を現場で販売しています。他のフィールドでは、塗料(Field Paint Only policy)を購入する必要があります。
保護衣料品およびギヤ
ペイントボールマーカーは安全であるように設計されている間、特にクローズ レンジまたはベア スキンでヒットはまだ刺さる。適切な ]]ペイントボールの服]]は不快感を最小限にし、痛みを伴う泣きを恐れずに積極的にプレーすることができます。
必須服[]
長袖シャツ[:カバーアーム完全に。より厚い材料は、より多くのパディングを提供します。 服を緩めると、フィットオプションよりも衝撃が優れています。
ロングパンツ:直接ヒット、スクレープ、環境ハザードから足を保護します。 傷を収集しない限り、不足を避けてください。
丈夫な履物:足首サポートブーツや運動靴が良好な牽引。ペイントボールフィールドには、さまざまな地形、泥、丘、障害物が含まれます。サンダルやオープンテッドシューズは、ほとんどの分野では禁止されています。
グローブ]:痛みを伴うナックルショットから手と指を保護します。フルフィンガーグローブは完全な保護を提供します。指の手袋はトリガー感度を維持します。
オプション保護装置
ペイントボール固有のパディング[:チェストプロテクター、パッド付きシャツ、ペイントボール用に設計されたズボンは、動きを制限することなく優れた保護を提供します。
ネックプロテクター:スロートヒットは特に痛みを伴う。 首のガードまたは高襟は保護を提供します。
Kneeと肘パッド[:積極的なスライドとダイビングのための不可欠。またカバーの後ろに這うとき保護します。
アスレチックカップ]:男性プレーヤーの場合、鼠径部保護は積極的なプレーのために安心を提供します。
ヘッドカバー]:ビーニー、ヘッドバンド、またはヘッドラップは、あなたの頭をヒットから保護し、あなたの目から汗をかく。
: 実用的推奨事項[
初めてのゲームでは、専用のギアを必要としないでしょう。 実用的なアプローチは次のとおりです。
- シャツやジャケットの下、古いダークカラーのTシャツ(長袖)
- ジーンズや貨物のズボン(汚れたものがない)
- 古くから足首がよく、足首がよく、足首がよく、足首がよく、足首がよく、足首がよく、足首が足首がよく、足首が足首がよく、足首が足首が足首が足首が足首が足首を支えている靴やハイキングブーツ
- 靴やスポーツ用品店から手袋を打たせる
- 野球帽かビーニー
暗い色は、塗料が光色よりも優れている汚れを隠します。 汚れがあなたを逆転させる十分な障害や高価なものを十分に引き入れるのを避ける。
追加機器
必要不可欠なものを超えて、いくつかのアイテムはペイントボールの経験を向上させます。
ホッパー/ローダー[:マーカーの上にペイントボールを保持するコンテナ。 重力供給ホッパー(15〜$ 30)は、カジュアルなプレーのために働きます。 電子ホッパー($ 50〜$ 200)は、火災のより高い速度のためにより速くペイントボールを供給します。
エアタンク:マーカーを出力します。 CO2タンクはより安くても一貫性が低いです。 高圧空気(HPA)タンクは、よりコストが高くなりますが、特に電子マーカーでより良い性能を提供します。
ポッドパックとポッド:追加のペイントボールを運ぶため。 Podは100〜150のペイントボールを保持するチューブです。 Podパックは、あなたのウエストの周りに着用されているハーネスです。 2-6ポッド。
: フィールドにないとバレルを覆う必要のある安全装置。 安全なゾーンでの偶発的な排出を防ぎます。
]ギアバッグ:輸送中に組織され、保護されたすべてのものを保持します。
]スクイージ/スワブ:ゲーム中にあなたのバレルの中に塗料を洗浄するために。
初心者向け貸出備品、フィールドはマーカー、マスク、ホッパー、タンクを提供しています。適切な服と楽しい意欲だけが必要です。
ペイントボールの安全を理解する: グッドプレイ財団

安全は単なるルールブックの要件ではありません。それは、ペイントボールを可能にするものです。安全プロトコルを理解し、尊重することは、あなたの仲間の選手、そしてスポーツの評判を守ります。
ペイントボールの安全の枢機卿規則
]フィールドにマスクを外す。 この規則はゼロ例外です。 マスクが完全にフォグする場合でも、たとえあなたがゲームが上にあると思う場合でも、あなたのマスクを所定の安全ゾーンにいるまで保ちます。 ペイントボールの影響から目の傷害は永久的な盲目を引き起こす可能性があります。
安全ゾーンでバレルカバーを常に使用。 バレルカバー(バレルソックスやバレルコンドームとも呼ばれる)は、マスクが不要の領域で怪我を引き起こしているから、事故の排出を防ぐ。 あなたのカバーは、あなたが再生フィールドに積極的に参加していないときに、マーカーにする必要があります。
[]安全な方向に示すマーカーをキープ。 バレルカバーであっても、積極的にプレイしていると正当なターゲットがない限り、マーカーを誰にも指すことはありません。
ロードしたようにすべてのマーカーをトレース。 ホッパーとエアタンクを外した後でも、発射可能なマーカーを処理します。 ペイントボールはチャンバーに残ることができます、そしてCO2 /空気はラインに残ることができます。
chronographを尊重します。すべてのフィールドクロノグラフ(測定速度)マーカーが再生する前に。安全のために速度制限(典型的に280fps)が存在します。クロノグラフ後の速度を調節しないでください。
フィールドセーフティゾーン
ペイントボール施設は、特定の規則で異なるゾーンにスペースを整理します。
セーフゾーン/ステージングエリア[:プレイヤーが準備し、ギアを格納し、休憩を取る場所。マスクはここに必要ではありませんが、バレルカバーはすべてのマーカーになければなりません。いかなる状況下でも提出しないでください。
クロノグラフ領域:マーカーが速度テストされる場所。テスト目的のみに限定的な発砲。
]フィールド:ゲームがどこに起こるか。 マスクは、常に必要です。 バレルカバーは削除されます。 アクティブゲーム中に許可されているファイリング。
デッドゾーン/エリア[: 排除されたプレーヤーがゲーム中に行きます。 マスクは安全なゾーンに到達するまでに滞在します。 許可されていません。
これらゾーンとそのルールを理解し、事故を防ぎ、誰もが安全で楽しい経験を持っていることを保証します。
痛みと怪我の予防
はい、ペイントボールが痛むことでヒットします。ただし、適切な調製は、不快感を最小限にし、実際の怪我を防ぐことができます。
]痛みに影響を及ぼす影響[:
- 距離(閉塞が痛くなり)
- ボディ位置(ボンドエリアは、パッド入りエリアよりも痛む)
- 衣類の厚さ(より多くのパッドを入れること=より少ない苦痛)
- 塗料の品質(より硬い貝で低品質の塗料が傷つく)
]Pain管理戦略[]:
- すべての肌を覆う適切な服を着用
- ヒットの恐れではなく、ゲームに焦点を合わせる
- 水分補給を保ち、すべてが悪化する
- 未成年の泣き声がゲームの一部であることを承諾する
ケガと予防[:
ウェルツとブルワーズ[: プレイの期待部分。 彼らは数日以内にフェード。 保護衣を着用することによって最小化します。
2回足首:不均等な地形で共通。足首サポートシューズを着用し、足を眺めます。
トリプとフォールズ]:障害物や地形に注意を払う。 盲目に実行しないでください。
]過熱/脱水[:水をたっぷり飲む。 日陰で休憩を取る。 過熱する場合は層を削除します。
[] は、フィールドにマスクを除去しないで完全に予防します。 これが、ルールが絶対的である理由です。
監視ルールとクローズランゲ・エチケット
ほとんどのレクリエーションペイントボールは、クローズ レンジの出会いに関する不快な礼儀の規則に従います。
監視ルール]: 相手が非常に近い範囲(通常10-15フィート未満)でデッドトライトをしているとき、"Surrender!"を叫ぶと、痛みを伴うクローズド・ヒットを取らずに自分自身を呼び出すチャンスがあります。 彼らは(手が上げて「アウト!」と呼び出すか、エスケープ/リエイトを試みることができる。
]すべてのフィールドは、降伏ルールを使用しません。 競争スピードボールは、降伏ルールがほとんど含まれません。プレイヤーは、任意の範囲でショットされることを期待しています。 再生する前にフィールド固有のルールを明確にします。
[]Bonus Balling: シューティングは、すでに出ていると複数の回、プレーヤーを排除しました。 これは、貧しいスポーツマンシップであり、通常、フィールドルールからです。 誰かが明らかにアウトしたら、それらを撮影を停止します。
オーバーシューティング]: 1つまたは2つのショットが接種するときに相手を過剰に撃つように継続する。 ルールに反しないが、それは悪いフォームと見なされます。
グッドペイントボールのエチケットは、すべての人にプラスの経験を作成します。 あなたが処理したい他のものを扱います。
気象・環境安全
屋外ペイントボールは要素への露出を意味します。 考慮して安全にしてください:
Heat:夏の熱気孔のペイントボールは、脱水と熱排気リスクを保ちます。 水を常に飲む(ただし、日陰が壊れるときだけではありません。 熱疲労症状を認識し、めまい、吐き気、過度の発汗は汗をかきません。
Cold]:冬のペイントボールは、余分なレイヤーを必要としますが、オーバードレスしないでください。再生中にすばやくウォームアップします。 地形に氷を観てください。
レイン]:多くのフィールドは、雨の光で動作します。 泥がかった地形で足が踏み入れます。 塗装性能は湿った状態で苦しむことがあります。
:電気嵐の近いフィールド。このポリシーに決して主張しない - ペイントボールは、電気的帰路リスクに値しません。
ペイントボールを再生する方法:ゲームメカニックとルール

機器や安全を把握し、実際のペイントボールゲームがどのように機能するかを調べましょう。特定のルールはフィールドとゲームの種類によって異なるが、これらの基本はユニバーサルに適用されます。
ゲームの設定
ペイントボールゲームが始まる前に、いくつかの組織的な手順は、フェアで楽しいプレーを保証します。
境界線の確立[]
フィールド全体を歩くと、プレーする前に境界を明確に識別します。境界線は、そのゲームからあなたを除去する外部ステップ - 法的再生領域を定義します。
境界は、次のものでなければなりません:
- 明確にマークされる(テープ、旗、自然な特徴)
- すべてのプレイヤーによる
- グループサイズに適した
文字サイズガイドライン[]:
- 3v3ゲーム:100-150ヤードがうまく動作します
- 5v5ゲーム:150-200ヤードは良いアクションを提供します
- 10v10ゲーム:200-300ヤードはオーバークローディングを防ぎます
- 大規模シナリオゲーム: 複数エーカー可能
より小さいフィールドは、より速く、より激しいゲームを作成します。 より大きなフィールドは、戦略的な動きと長いエンゲージメントを好む。
ベース配置
各チームは、各ゲームを開始した場所を指定して、開始拠点が必要です。ベースは以下です。
- フィールドの反対側端に
- 可能な限り、互いに視線を切る
- ゲーム目的から求められる方(該当する場合)
- 明確にマークされる
チーム組織[]
プレイヤーをバランスの取れたチームに分けます。
- 経験レベル(チーム全体で経験豊富なプレイヤーを組み合わせる)
- 身体能力(運動選手を均等に分配)
- 装置の質(ある場合によってはよりよいギヤ、バランスがそれに応じて)
- 友情(時々グループを混合する方が良い、ライバルゲームを持っているのに楽しい)
奇数の数値は、各ゲーム間でプレイヤーを回転させるか、誰かのレフリーを持っているか。
排除の理解
ペイントボールの基礎整備は、アクティブなゲームからプレイヤーを取消し、排除を防止するという基本的メカニズムです。
[]標準除去ルール[]:
ペイントボールが消失する。
- 身体や機器のどこにでもヒット
- 四半期以上のマークを破棄し、残します
- マークは色をペイントする必要はありません。近くのヒットからスプラッタはカウントしません(フィールドルールがなければ)。
[]ヒットチェック[]:
ヒットしたと思うときは、「ペイントチェック!」のレファニー(またはレクリエーションゲームで近くの選手)に、疑わしいヒット場所を調べます。休憩があれば、出ます。そうでなければ、プレイは続きます。
ヒットを拭き取りないでください(除去を避けるために塗料を除去する)。これは不正行為であり、通常、フィールドからの注射で結果します。
] 自分を呼び出します:
清潔に当たっていることを知ったとき、すぐに:
- 頭の上にマーカーを上げます
- 「Hit!」または「Out!」と呼ぶ
- バレルカバーをオンに
- フィールドをデッドゾーンに出て、マーカーを上げたまま
引き続き、初回の呼び出しを聞きなかったプレイヤーが再びショットをしないようにするために、定期的に「アウト!」と呼びます。
[]]ガンヒット&装置ヒット[:
競技規則はフィールドとゲームの種類によって異なります。
- 一部のゲームでは、ヒット(マーカー、ホッパー、タンク、ポッド)がカウントされます。
- 一部のゲームは、体がヒットするだけをカウント
- 一部のゲームは、排除から「ヒット」を区別します
プレイする前に、これらのルールをクリアします。
一般的なゲームの種類と目的
ペイントボールは、多くのゲームフォーマットを備えています。 シンプルから複雑なものまで、最も人気のあるものがあります。
] 予選(チーム・デスマッチ)[
最もシンプルで最も一般的なフォーマット。
Objective]:全ての相手を排除する。
勝利条件]: アクティブなプレーヤーを持つ最後のチームが勝ちます。
戦略のヒント:
- チームを共に働かせ、プレイヤーがすぐに排除される
- 敵の位置を伝達する
- バランスの侵略 注意
- 不可能なショットでペイントボールを無駄にしないでください
排除ゲームは、任意のグループサイズとフィールド構成のために動作します。
フラグ[をキャプチャします。
古典的なチーム ゴール ゲーム。
[Setup]:各チームはフラグを持つベースを持っています。 目的は、敵のフラグをキャプチャし、自分のベースにそれを戻します。
[: 敵のフラグを受け取り、そのベースに持って来る。
勝利条件:
- 敵の旗をうまく捕捉し、戻す
- すべての相手を排除(フラグキャプチャが不可能な場合)
- タイム制限決定(敵のフラグを保持する場合、またはほとんどの排除)
ルールのバリエーション[]:
- フラグを運ぶときにキャリアを除去できますか?
- ドロップされたフラグが返される場所?
- 誰かの手から旗を撃つことはできますか?
プレー前にルールを明確に確立します。
戦略のヒント:
- 防御者と攻撃者を設計
- 敵の旗の状態に関する通信が重要
- 帰国時の旗積み貨物を保護
- ときに戦うためにフラグを放棄することは、それと死ぬよりもスマートです
センターフラッグ(シングルフラッグ)[
フィールドセンターに1つのフラグが置くバリエーション。
[Setup]:フィールドの中央点に1つのフラグを配置します。各チームは、目標位置(地下または指定されたスポット)を持っています。
[Objective]:センターフラグをキャプチャして、目標にそれを持たせます。
勝利条件:
- 目標にフラッグを当て、持ち合わせる
- 相手の総排除
戦略のヒント:
- 中心フラグへの初期の急いで、多くの場合、ゲームを決めます
- センターエリアの制御は戦術的な利点を提供します
- 自分を守るときに、圧力フラグキャリア
センターフラグは、集中フィールド制御に焦点を当てた激しい、高速なゲームを作成します。
] 丘のキング[
地上制御ゲーム。
[]Setup]:指定された場所(銀行、建物、マークされたエリア)は「丘」を表します。
Objective]:指定された時間に丘の位置を制御します。
勝利条件:
- 必要な期間の丘を握る
- 時間が切れるとき制御にあること
- 丘をコントロールしながら、すべての相手を排除
戦略のヒント:
- 相手が丘を最初に取ったり、攻撃したり、うまくいくこともあります。
- 丘自体の前の周囲の位置を制御
- 防御装置の回転は排気を防ぎます
攻撃と防御[]
チームの役割を分けて、非対称的なゲームプレイ。
[Setup]: ディフェンダーは、目的(建物、旗、VIPプレーヤー)を保護します。 攻撃者は、その目的に到達またはキャプチャしようとします。
Objective]:攻撃者は、そのミッションを達成しなければならない; 防御者は、期限が切れるまで、それを防ぐ必要があります。
勝利条件:
- 攻撃者:期限が切れる前に完全な目的
- 防御側:時間が切れるまで、目的の完了を防止
共通シナリオ:
- 建物上の攻撃
- VIP保護/支援
- 爆弾プラント/デファス(プロップを使用)
- 刑務所の救助
攻撃と防御ゲームは、定数の制限から得られ、盗用を防ぐことができます。
シナリオゲーム
ストーリー展開や複数の目的、時には数百人のプレイヤーがゲームを拡張。
チャリティー]:
- 最終日または全日
- 特集 物語のストーリー展開
- 点値で複数の目的を含める
- 多くの場合、プロップ、車、特殊ルールが含まれています
- プレイヤーのリスペーンを伴うかもしれない
シナリオゲームは、ペイントボールの最も没入型フォーマットで、ライブアクションビデオゲームのような体験を制作しています。
ゲームを始める
適正なゲームが公正性と安全を確保します。
事前ゲームの準備:
- 両チームは、拠点で組み立てる
- すべてのプレーヤーが準備が整っていることを確認します(機器機能、マスクオン、バレルカバーオフ)
- 受審者(現時点で)の可否確認
- フィールド固有のルールや目的をクリアする
標準起動手順[]:
- チーム1名が「Ready!」と呼びます。
- チームを相手に「Ready!」と反応
- いずれかのレフリーが「Game on!」またはチームを一緒にカウントダウン
- ゲームが始まります。プレイヤーはベースを離れ、従事する可能性があります。
スタート信号の前に移動または撮影を開始しないでください。初期起動は、再起動または罰則で始まります。
ゲーム終了
フォーマットに応じてゲームは様々な条件で終了します。
[] オブジェクトの補完: チームは、指定された目的を達成します(キャプチャフラグ、制御ポイント、VIPを排除します)。
]総排除: 1つのチームは残りのアクティブなプレーヤーを持っていません。
[]Time expiration]:プリセットタイムの制限が期限切れになります。 tiebreakerルールによって決定されるVictory(オブジェクトが完了、排除、フラグポジション)。
]ゲームが終了したら:
- 誰かが「ゲームオーバー!」を大声で繰り返して呼びます
- プレイヤーはすぐに撮影を止めます
- プレイヤーはマスクを装着したまま
- バレルカバーはマーカーを裏返します
- すべてのバレルカバーが確認された後だけ、プレイヤーはマスクを取除きます
ゲームが実際に上にあると、安全なゾーンにあることを確認するまで、マスクを取り外しないでください。 ゲームの終了後にの事故が、プレーヤーがマスクを早期削除したときに怪我を引き起こしました。
戦場テクニックをマスター:初心者から上級者へ移行

ゲームルールを理解することで、プレイをすることができます。 マスター ]ペイントボールテクニック]は、あなたが勝ちます。 これらの基本スキルは、一貫してすぐに排除された人から貢献する選手を分離します。
動きと位置決め
]動きの重要性
静的なプレーヤーは、デッドプレーヤーです。 1つのポジションにとどまり、相手が次のようになります。
- 正確にあなたの場所を特定する
- ポジションに対する攻撃の調整
- フランクとあなたが守らない角度からあなたを排除
効果的なペイントボールは、ランダムなワンダリングではなく、有利なポジション間の意図的な動きを常に変化させる。
]カバー間の移動[]
ポジション間の移行の場合:
- カバーを離れる前に、宛先[を識別します
- 移動経路で脅威[をチェックする
- [Communicate]] チームメイト(左辺を移動))
- 素早く、解読を行なう——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
- 直線で走らない - 少しずつあなたのパスを
- ] 必要に応じて、新しいポジションにスライドまたはダイブ
Cover対隠
この区別を理解すると、位置が向上します。
Cover]:ペイントボール(パンカー、厚手の木、壁)を止める物理的なオブジェクト。 カバーは、ヒットからあなたを守ります。
[Concealment]]:あなたを隠すオブジェクトがペイントボール(バス、ネット、シャドウ)を停止しない。 認知は、オブジェクトを通るのではなく、見ているからあなたを守ります。
隠蔽の上にカバーを優先します。 ブッシュの後ろに隠されていることは、誰かがそれを撃つとき助けません。
カバーの後ろのボディ位置
カバーの背後にある自分自身をいかにして生存性に影響を及ぼすか:
- ] カバーにタイトな - あなたとカバーの間のギャップは、相手のための射撃レーンです
- ]] 表の裏側から表す - 表紙の上に置くあなたの頭は簡単なターゲットです
- から覗く側[ - 予測可能なパターンがショットを得られる代替
- [] マーカーを準備したら、すぐに撃つ準備が整いました
- 暴露時間を最小化 - 相手に簡単なショットをすることなく、情報を収集するクイック
ランコントロール
経験豊富なプレイヤーは、ペイントボールが旅行するフィールドを渡る「レーン」の面で考える。 コントロールレーンは、次のことを意味する:
- 相手をシューティングダウンパスを横断する必要があります
- 敵の動きを否定する位置
- チームメイトでクロスファイアを作成する
- 相手を不利な立場に強制する
移動するときは、交差している車線と、それらを撮影するかもしれない車線を検討してください。
射撃の基礎
正確な撮影は相手を除去します。あなたのマークマンシップを改善する方法は次のとおりです。
撮影のスタンス[]
安定した位置から撮影する場合:
- バランスのために足の肩幅は別にします
- ニースは少し曲がります(ロックされていない)
- 少しでもあなたのショットに傾けます
- 両手は、安定性のためのマーカー
- 肩にストック(装備されている場合)
- 一貫した視線画像のための株式に対するチーク
アニメーション技術[]]
ペイントボールマーカーは、通常、精度の観光スポットが欠如します。 目的は、次のものを含みます。
ポイント撮影:クローズ範囲で、マーカーをターゲットに自然に置きます。あなたの体は、あなたが探している場所を意図的に目的としています。練習は、この自然な目標を開発するのに役立ちます。
:ボールをトラック]:長い範囲で、あなたのペイントボールが行く場所を見て、それに応じて目標を調整します。 重力によるペイントボールアーク - 遠くのターゲットのためにより高い。
ウォーキングショット[]]: ターゲットに「ウォーク」ペイントボールを合わせながら、連続して火を降ろします。 抑制と移動ターゲットを従事するために有用です。
トリガーの規準[
限られたペイントボールの供給を持つ初心者のためのアムモの保存問題、特に。
- ランダムにスプレーしない[ - それぞれのトリガープルは、目的を持っている必要があります
- 短発]は、連続した火よりもより正確です
- 撮影前のターゲット[]を確定- やさしい火が道徳を傷つける(そして廃棄物のペンキ)
- ] 応答には値[があります。 いくつかの時間は、ピンの相手に撮影しても、排除なしであなたのチームを果たします
]移動の射撃[
移動中にシュートすることは、正確ではなく、時には必要です。
- 撮影時に少しずつ動きをスローする
- 精度を削減する-目標エンゲージメントを優先する
- 除去の試みではなく、抑制のための運動射撃を使用して下さい
- 定期的にこのスキルを練習する-それはそれよりも難しい
コミュニケーションとチームワーク
ペイントボールではチーム協調が少ないスキルが重要。効果的な[ペイントボール通信]は、チームの有効性を多彩にしています。
Esential コールアウト[
迅速なコミュニケーションのための語彙を開発する:
[:位置情報コールアウト:一貫性のあるランドマーク(Snake side、"Doritoのバンカー"、"Back center"、"Left tape")を使用する。 一般的な参照ポイントを確立するために、事前にウォークフィールド。
敵の位置:「左の左のタワーで1つ!」 "センターの2人後ろの2人"
モービング意図[:「Moving up!」 「Crossing middle!」 「Falling back!」
[ ステータス更新:「I'm hit!」 「Reloading!」 「塗料の低い!」
Requests[]:「火の火の火が必要!」 「左に支援を負った!」
コールアウトガイドライン]:
- 具体的に—「そこには、」助けは誰も助けません
- チームメイトが聴くのに十分な大声で
- 廃棄物の時間を短く説明する
- 情報を更新する—常に変化する位置
チームの役割
組織チームは、プレースタイルとスキルに基づいてロールを割り当てます。
フロントプレイヤー]:急にプッシュアップし、リスクのあるポジションをとり、混乱を生成する攻撃的な選手。 彼らはしばしば排除され、チームメイトのための機会を作成します。
有料プレイヤー: フロントプレイヤーをサポートしているバランスの取れた選手、カバレッジのギャップを埋め、状況に適応します。 最も柔軟な役割。
プレイヤー]:火を覆い、フィールド情報を伝達し、チームのポジションを固定する防御的な選手。多くの場合、その広いフィールドビューのために最も経験豊富な選手。
役割は、ゲームの流れに基づいて、剛性が欠かせませんが、初期の課題は混乱を防ぎます。
チームメイトをサポート
クーバー火災]: チームメイトが移動すると、相手がターゲットにしている可能性のあるポジションで撮影します。 誰にも当たることなく、敵の頭を抑えます。
コマンドシステム]:チームメイトとペアアップ。 調整に移動し、互いにカバーし、お互いに脅威を伝えます。
取引]: チームメイトがガンファイトに入ったら、すぐにサポートします。 どちらの助けも相手を除去するか、または「トレード」を解除します(削除したら、すぐに相手を除去)。
防御的なプレイ
防衛は犯罪よりも頻繁にゲームを獲得します。強力な防御的なプレイは、ゲームで長くなり、相手を不満に保ちます。
] ホールディングポジション[
位置を守るとき:
- []複数のカバーオプション[で位置を選択-あなたの主位置が妥協されると、フォールバックオプションがあります
- []予知可能なパターンが無効 - 週と滞在期間がどのくらいの期間
- チームメイトでクロスファイアを作成 - 複数の角度から火のフィールドをオーバーラップすることは、成功に攻撃するほぼ不可能です
- 常にコミュニケーションをとり - 攻撃者が侵害しようとする場所を知る必要があります
相手の動きを読み込み
プレイヤーが相手の行動を予測する経験:
- パターン[] - 多くの場合、再生は頻繁に動きを繰り返す
- [相手のカウント[]——相手が直面している敵の数を知る
- Listen - フットステップ、マーカーのファイリング、動詞のコミュニケーションは、位置を明らかにします
- 周辺視力 を使うと、周辺視力での移動がしばしば、フランクの試みが示される
]に戻ると
プレイヤーをリトリートするときに知っておく:
- あなたの位置は妥協されます(多角的な角度があなたを攻撃)
- チームメイトは、あなたが隔離したまま、排除されました
- より優れた防御的な位置は、あなたから存在します
- 利益を戦術的に保持し続ける
リトリートは臆病ではありません。それはスマートな遊びです。ライブプレーヤーは、排除されたものよりも多くの貢献に貢献します。
攻撃的なプレイ
防衛がゲームを勝ち取る一方で、犯罪は]決定]ゲームを獲得します。 いつ、どのようにプッシュするかを知ると、相手のオフバランスを保ちます。
攻撃をチッピング[
プッシュ時:
- 相手が気をつけている(他のチームメイトを加わっている)
- エリア内で数値的な優位性があります
- 再読み込みまたは再配置
- タイムプレッシャーはアクションを必要とします(フラグシナリオをキャプチャ)
いつ押しません:
- オプトレントは、あなたがダイヤルイン(移動するのを待って)
- チームサポートから独立しています
- より良い機会は、忍耐力で発展する可能性が高い
]バンカリング
「バンカリング」とは、相手のカバーポジションを急いで、反応できる範囲を閉じることを意味します。高リスク、高報酬です。
]バンカリング技術[]:
- 相手の位置を確認
- チームメイトがサポートする準備が整っていることを確認してください
- 予期しない角度から自分のバンカーにスプリント
- バンカーを丸めるとシュート
- 偽造に備えて準備してください
バンカーは自信と約束が必要です。バンカーの試み中に躊躇すると、排除されます。
フランキング]
フランキングとは、反対方向に焦点を合わせた相手をキャッチする、側面やリアから攻撃を意味します。
フランク原則:
- 静かに動き、隠蔽を
- 相手を他の場所で集中させるチームメイトとコーディネート
- 予期しない角度から攻撃
- 相手が偽造する可能性があることに気づく
成功のフランクは、複数の対戦相手を急速に排除し、ゲームの勢いを劇的にシフトすることができます。
チームメイトとのポースタイミング[
座標系は、圧倒的な擁護者をプッシュします。
- カウントダウンプッシュ:「3のプッシー... 1...」
- []同時多角攻撃[]:異なる方向から攻撃する2つ以上のプレーヤー
- ] 引き込みと攻撃:別のグループが静かに動く間、大声で行動する
座標をつけたプッシュでプレイヤーが無数のピースをなくします。座標は勝負ゲームをプッシュします。
ゲームモードとフォーマット:ペイントボールのバラエティを探索する

ペイントボールは、基本的な排除ゲームを超えて途方もない多様性を提供しています。異なることを理解し []ペイントボールゲームモード]]は、あなたの興味に合ったフォーマットを見つけるのに役立ちます。
ウッドボール:自然テラインペイントボール
Woodsball]は、自然地形で再生されたペイントボールを指します。 森林、フィールド、放棄された構造。 それは最も一般的なレクリエーションフォーマットです。
チャリティー]:
- 樹木、丘、茂み、流れが付いている自然な地形
- スピードボールよりも大きいフィールドがしばしば
- より遅いペースで、より戦術的なゲームプレイ
- シナリオと目的ベースのゲーム共通
- ミルシム(軍事シミュレーション)装置人気
- すべてのスキルレベル歓迎
Woodsball戦略:
- 効果的に自然なカバーを使用して下さい
- 筆を通しての移動は騒々しいことができます-注意深く移動して下さい
- より長いエンゲージメントは、火の率よりも良好な精度を測ります
- 攻撃以上の問題の忍耐と位置決め
- カムフラージュは本物の利点を提供できます
スピードボール: ファースト・ピット・コンペティション
スピードボール]は、より小さい、インフレータブルバンカーと対称フィールドで再生されます。 それは優勢な競争のフォーマットです。
チャリティー]:
- 小さい、平らな分野(通常150-200フィート)
- 標準化されたレイアウトの人工的な膨脹可能なバンカー
- ペースの速い、積極的なゲームプレイ
- 高いペイントボールの消費
- トーナメント指向
- 電子マーカー 好まれる
スピードボール戦略:
- 初期の「ブレイクアウト」ポジションは、多くの場合、ゲームを決めます
- コミュニケーションは定数で重要なもの
- 攻撃は報われます。パッシブのプレイヤーはピン留めされ、排除されます
- スナップ撮影(カバーからクイック・ピーク・アンド・シュート)は必須です
- ゲームの最後の3-10分は、通常、
スピードボールは機器や塗料に大きな投資を要求しますが、激しい競技大会を提供しています。
シナリオペイントボール:没入型体験
シナリオゲーム]の機能ストーリー、目的、および多くの場合、昼間または複数日イベントで何百人もの選手。
チャリティー]:
- 平凡な物語(軍事的操作、ゾンビの黙示録、歴史上の戦い)
- 点値の複数の目的
- プレイヤーのリスペーン(除去後に再結合)
- 車両、特殊機器
- シナリオのカスタムルール
- 社会、コミュニティ重視のイベント
] の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の の
- ジェネラル/コンマナイザーの調整チーム
- 「復活」できる薬が排除された選手
- 特殊目的を達成する技術者
- 特殊ルール付き車(タンク、トラック)
- 役割演技要素
シナリオゲームは、他のペイントボールフォーマットとは異なり、思い出に残るイベントを作成、競争上の経験を優先順位付けします。
ミルシム:軍事シミュレーション
ミルシム]]は、軍事シミュレーション要素とペイントボールを結合します。
チャリティー]:
- リアルな軍事的スタイル機器
- 軍事的目的を持つ拡張されたシナリオ
- 戦術と現実主義にエンファシス
- 多くの場合、限られた弾薬規則を使用する
- マグフィードマーカー(ホッパーではなく、マガジンフィード)共通
- エンゲージメントとゲームプレイに関する厳格なルール
ミルシムは戦術的な現実主義と軍事的な操作に興味を持つプレーヤーにアピールします。
ポンププレイ:オールスクールチャレンジ
パンプペイントボール]は、ショット間の手動サイクリングを必要とするポンプアクションマーカーを使用します。
チャリティー]:
- 火の遅い率(ポンプごとの1ショット)
- ボリューム上の精度を強調
- 塗料消費量を下げて下さい
- 長時間のプレイヤーのためのノスタルジックな魅力
- フィールドを再生するレベル(安価なマーカーは少ない利点を提供します)
ポンプは、熟練したプレーヤーを報酬し、何かを異なる探している人のためのユニークな課題を提供します。
低衝撃ペイントボール
低影響ペイントボール]は、より小さい(.50キャリブラー)、より低い静脈でのより軽いペイントボールを使用します。
チャリティー]:
- 痛みを伴うヒット数が少ない
- 若手選手(8-10+)の適切な評価
- 神経初心者のための良い導入
- 機器の重量を削減
- ゲームルールとフォーマット
低い影響力のあるペイントボールは、標準的なペイントボールの影響強度によって刺激されたスポーツにアクセスできます。
スキルを伸ばす:初心者から上級者まで

ペイントボールの改善は、審美的な練習、経験、そして反射を通して来ます。あなたの[のペイントボールスキルを加速する方法は次のとおりですの開発。
ルーチンの練習
自宅で練習](発砲なし):
]スナップシューティングドリル[]: マスジナリーカバーからポップアップを練習し、ターゲットをacquiringし、カバーに戻る。 あなたの動きを観察するために鏡を使用してください。
モービングドリル[]]:位置間の練習スライド、ダイブ、トランジション。あなたの裏庭はうまくいきます。
マーカーハンドリング:ジャムのリロード、クリア、手間の移行を実践する。 あなたの機器との親和性は、ゲーム中に配当を支払います。
] 物理コンディショニング:ペイントボールはフィットネスを報酬します。 心拍、足の強さ、およびコアの安定性を改善します。
フィールド練習:
ターゲット練習]:多くのフィールドは、ターゲット範囲を持っています。異なる距離と撮影位置を練習します。
] 定期的にスクラムジ:ゲーム体験は、ドリルよりも多くを教えます。 できるだけ頻繁に再生します。
異なる位置を乾燥[]:各視点を理解するために、前後のプレーヤーの役割で実験。
自分を捕え:制限(オフハンドのみ、限られた塗料)で再生してスキルを開発する。
体験から学ぶ
各演奏会終了後、演奏会のパフォーマンスを反映します。
]の仕組みは?
- どのポジションが有効だったか?
- どのような動きの決定が成功しましたか?
- コミュニケーションがチームに助けられたとき
]失敗したの?
- それぞれのゲームを解消したきっかけは?
- 視力が悪いのはどの決定ですか?
- コミュニケーションが中断した場所?
次の時間を試してみると?[
- 試すための新しい位置
- 練習するテクニック
- 検査のための戦略
審美的な反射により改善が加速します。プレイヤーは「ショーアップしてプレイ」だけで、パフォーマンスを積極的に分析する人よりも遅くなります。
観る・学ぶ
ビデオリソース:YouTubeは、プロのトーナメントからチュートリアルビデオまで、広範なペイントボールコンテンツを提供しています。 経験豊富なプレーヤーが移動し、通信し、決定を下す方法を見てください。 []PbNationフォーラム[[]])はまた、経験豊富なプレーヤーから貴重なコミュニティ知識と議論を提供します。
ライブイベント]:大会やシナリオイベントを観客に出席して学習機会を提供します。 組織されたチームがどのように調整するか、個々のプレーヤーが状況をどのように処理するかをご覧ください。
プレイヤー:学習を加速するよりも、対戦相手と対戦する。 熟練した競争を避けないでください。機会としてそれを埋めます。
一般的な初心者は避けるために連れて行く
1つの位置で長すぎて[:運動はペイントボールでの生活です。快適な位置を見つけるプレーヤーと、それらが予測可能なターゲットになりません。
: コミュニケーションをしない]: 無声プレーヤーは誰にも助けません。 厄介な呼び出しを感じる場合でも、情報はあなたのチームを助けます。
トンネルビジョン[]]:他の人があなたをフランクにしながら、完全に1つの相手に焦点を当てます。 より広い分野に対する意識を維持します。
Panic shot]:驚いたときに、あなたのホッパーを野生に空に。 落ち着いて、意図的に目的をし、目的を撮影します。
悪いゲームの後の精神的に引用:誰もが恐ろしいゲームを持っています。 精神的なレジリエンスの問題 - 悪いゲームを脱いで、次の1に焦点を当てます。
質問をしない: 経験豊かな選手は、一般的に初心者を支援しています。 位置、戦略、および技術に関するアドバイスを依頼してください。
オーバーブイリング装置:安価なギアは、あなたがより良い作りません。 スキルを最初に投資し、機器2番目の。
精神的ゲーム:ペイントボールの心理学

ペイントボールは、物理的に精神的です。 ]ペイントボールのマインドセットは、パフォーマンスに著しく影響します。
恐怖と神経の管理
痛みや障害の恐れは初心者にとって自然です。これらの恐怖を管理すると、あなたのベストを再生することができます。
]ヒットするという点は、:すべてのプレイヤーは、専門家を含む排除されます。ヒットは失敗ではありません。それはゲームの一部です。これを受け入れると、あなたはもっと自由に再生します。
[]最初のヒットは最も難しい[:あなたの最初の影響は、あなたが期待するよりも少ない傷つきます。 ヒットを経験した後、恐怖は著しく減少します。 一部のプレーヤーは、不安を克服するために、最初のセッションで早期に当たるを得ます。
興奮に緊張:プレゲームジターはエネルギーを提供します。神経質を戦う代わりに、それを集中力と強度にリダイレクトします。
Breathe]:不安な呼吸が浅くなるとき。 深い呼吸は神経系を落ち着き、焦点を改善します。
自信と攻撃
自信、積極的な演劇は一般に不完全な行為、防御的な演劇。
決定書にコミット:プッシュまたは防御するかどうか、完全にコミットします。 ペイントボールのハーフハートのアクションが排除されます。
] 感じるまで、それを偽りなさい:自信がない場合でも、自信を持って行動することは、しばしば本物的な自信を生み出します。
]小さな勝利は勢いを造ります:排除、成功した動き、そして良いコミュニケーションを祝います。肯定的な運動は性能を改善します。
攻撃性は無謀ではありません:制御攻撃は、積極的に、決定的に再生を意味します。
処理の除去
チームや将来のパフォーマンスに影響する排除にどのように対応するか
[]迅速かつ明確に[[]を呼び出します。 退出時に情報を提供することで、チームを支援します(「私はヒットしました、右角を1つあります!」)。
: 相手が: 受容者があなたを呼び出せば、それを受け入れます。 ヒットに関して不確実な場合は、自分自身を呼び出してください。疑義の利益はフェアプレーに向かうべきです。
各除去から学ぶ[:あなたはどう違うことをやっているか? 各排除は学習機会です。
チームメイト[の正当性:あなたのデメナーはあなたのチームに影響を与えます。 対処の代わりに残りのプレーヤーをサポート。
チーム・ダイナミクスとリーダーシップ
] チームメイトの です。
- 常にコミュニケーションをとり、建設的に
- 異なる選択しても、他の人の決定をサポート
- チーム成功を祝い、個人排除だけでなく、
- 認知症なしで新しいプレーヤーを助ける
- 他人を責めないというよりも、間違いに対する責任を認める
リーダーシップの機会[]:
- ゲーム中に戦略を呼び出します
- 座標押しおよび防御的な位置
- チーム道徳を正味保って下さい
- ゲームを建設的に解明
- 困難な課題に対するボランティア
リーダーシップはタイトルではなく、チームをより良くするという点です。
ペイントボールエチケットとスポーツマンシップ
グッドスポーツマンシップは、誰もが楽しめるペイントボールを作ります。 ペイントボールのエチケットが尊重され、コミュニティの経験を向上させます。
オンフィエルド・エチケット
[]正直にあなたのヒットを呼び出し:あなたがヒットしている場合は、すぐに呼び出します。 ワイプは(除去を避けるために塗料を除去)、ゲーム完全性を不正に破壊します。
]を上回らない:相手が自分自身を呼び出したら、それらを撮影を停止します。 継続撮影は見晴らしく、潜在的に危険です。
降伏する機会[を尊重する: クローズ範囲で、降伏者は相手に選択を与えます。 彼らが降伏している場合は、その後それらを撮影しないでください。
アクノレッジの良いプレイ[:良好なショットや移動で相手を補完する。 体育はチーム境界を越える。
受審の決定:リフレは間違いを犯しますが、ゲームの流れを弱体化します。呼び出しを受け入れ、移動します。
オフ・フィエルド・エチケット
フィールドセットアップとクリーンアップ[でヘルプ:多くのレクリエーションフィールドは、セットアップと涙のためのプレーヤーの助けに依存しています。 コミュニティの善意を構築貢献します。
: 共有情報: 機器の質問、技術のヒント、およびフィールドの知識を持つ新しいプレーヤーを支援します。
:あなたの不満を制御]:悪いゲームが起こる。 他の人に不満を招くことはコミュニティの経験を傷つけます。
設備] を調べます。 レンタルギアをよく扱う。 借りたアイテムを速やかに返します。 再生エリアはきれいにしてください。
サポートローカルフィールド:フィールドはプレーヤーのサポートに生き残ります。 ペイントを購入し、エントリ手数料を支払い、他のフィールドにお勧めします。
安全エチケット
:安全地帯の例外無し: 常にを覆うバレル。これは皆を保護します。
[] 盲目の火[]: 受審者や排除された選手を含む、未知の人々を打つあなたのターゲットリスクを見ずに撮影する。
制御 muzzle 方向: 安全なゾーンでも、安全な方向のポイントマーカー。
安全違反報告]:危険な行動を見ると、スタッフに報告します。 他の人を保護することは、社会的厄介以上の問題です。
あなたの最初のペイントボールアウトで期待するもの
初めてのペイントボール施設に歩いてみると、刺激を感じることができます。 ここにあなたの[で期待する正確に何を示します。 第一のペイントボールゲーム]]。
到着とチェックイン
]到着前:
- 適切な服を着用(長袖、ズボン、クローズドシューズ)
- 水を運ぶと、軽食
- 3-5時間以上ご利用になる方
- 現金(小銭購入のカードは一部受付けません)
]チェックイン:
- 完全な波状(すべてのフィールドで必須)
- 入園料・レンタル費用の支払い
- レンタル機器の受取可能
- フィールドルールと安全要件を簡略化
] ギアアップエリア[:
- 機器のセットアップやレンタルの受け取り
- 指定されたエリアでマーカーを消火させる
- マスクのフィットを調整する
- 貴重品を安全に保管(ロッカーが頻繁に利用可能)
安全ブリーフ
すべての分野は、新しいプレーヤーのカバーのための安全ブリーフィングを実施します。
- マスクルール(フィールド上で削除)
- バレル カバー条件
- フィールド境界
- 排除ルール
- 速度制限
- 監視ルール(該当する場合)
- 緊急手続き
注意を払ってください。この情報は、お客様や他の人に安全を守ります。
あなたの最初のゲーム
Walk-on session:ほとんどのフィールドは、個々のプレイヤーが一日を通してゲームに参加している「ウォークオン」セッションを実行します。 さまざまなスキルレベルの他のプレイヤーと混合されます。
[]参照ガイダンス]:レフリーは、ゲームを整理し、目的を説明し、ルールを強化します。 指示に従ってください、混乱した場合に質問をしてください。
:ゲーム回転:フォーマットに応じて5〜20分を長持ちする期待ゲーム、リロードとリグループ間の短い休憩。
ペースで自分を: 初めての人は、初期に自分自身を疲れさせます。 休憩をし、水分補給し、疲労を通さない。
一般的な初めての経験
[]: おそらく最初に素早く削除されます: これは正常です。 より良いプレーヤーを観察し、フィールドレイアウトを学ぶために早期の排除を使用してください。
Paintはどこでも]:セッションの終了で覆われる衣類、皮膚、および装置を期待します。 それは洗い流します。
]: 初心者は、通常、塗料消費を過小評価します。 より多くの中世を購入する予算。
] 後退して疲れてしまう[:ペイントボールは物理的に要求されます。翌日の痛みを期待してください。
[]]: 強度が大きいが、ほとんどの初心者はすぐに引っ掛かります。
投稿ゲーム
[]]セッションの後[:
- 返却レンタル機器
- 所定の領域で余分な塗料を拭く
- 保存された貴重品を回収
- 水分補給と食べ
- 次回のご来店を予定
ペイントボールの旅を造る
ペイントボールのバグをキャッチしたら、スポーツの関与を開発する方法を検討してください。
レンタルからオーナーへの移行
]装置を購入する場合:
- 年間5回以上プレイ
- プレイを続けると、
- レンタル品質に満足
- 投資のための準備
ファースト購入] (優先順位):
- クオリティマスク(最重要)
- 快適着/パディング
- マーカーと基本ギア
- アクセサリーとアップグレード
購入を急いでください。長年にわたりお客様に提供する品質項目を徹底的に調査し、購入してください。
コミュニティを見つける
ローカルフィールド:あなたの好みのフィールドで定期的になります。 スタッフと仲間の規則はあなたのペイントボールコミュニティになります。
チーム]:チームに参加したり、チームを結成したりすることで、定期的なプレイパートナー、練習機会、そして競争上のオプションを提供します。 多くのチームは、すべてのスキルレベルのプレーヤーを歓迎します。
[]オンラインコミュニティ]:フォーラム、ソーシャルメディアグループ、およびDiscordサーバーは、ディスカッション、取引機器、およびイベントを整理するための世界中のペイントボールプレーヤーを接続します。 Reddit[のようなリソースは、すべてのレベルでプレーヤーに有益なアドバイスを積極的にコミュニティに提供します。
イベント]:シナリオイベント、トーナメント、特別なゲームは、思い出に残る体験のためにコミュニティを一緒に持って来ます。
競争オプション
競争の利益があなたに及ぼす場合:
ローカルリーグ]:多くのエリアは、地域のフィールドで定期的に競合するチームとレクリエーションリーグを持っています。
地域大会]:複数の地域からチームを集める大規模なイベントで、より激しい競争を提供。
【】全国サーキット:NXL(ナショナルXボールリーグ)やICPLが全国でプロとセミプロフェショナル大会を走る組織。
] 適切なレベルで開始: すぐに高度な競争に飛び込むしないでください。 前進する前に、低レベルのスキルを開発します。
長期開発
年1-2:基本に焦点を当て、移動、コミュニケーション、位置決め。 異なるロールやフォーマットで頻繁に再生し、実験します。
年 2-3:専門スキルを開発する。 好みのプレイスタイルを特定し、具体的にスキルを磨きます。
年3+:コミュニティに貢献します。新しいプレーヤーに、参照を検討したり、チームやイベントでリーダーシップの役割を取るのを助けます。
ペイントボールは長期的なコミットメントを報酬します。スポーツに固執するプレイヤーは、継続的に楽しさとスキル開発を深化することを発見します。
ペイントボールの再生に関するよくある質問
ペイントボールは痛いですか?
はい、ほとんどの人が期待するよりも少ないです。 ペイントボールヒットは、しっかりしたゴムバンドスナップのような感じです。 痛みは距離によって変化します(閉塞がより痛くなり)、体の位置(ボンリーエリアはます痛くなり)、衣服(より多くのパディングは痛みを軽減します)。 適切な服は、非常に管理可能です。 ゲーム中のアドレナリンは、多くの場合、あなたはその後にヒットし気づかなかったことを意味します。
ペイントボールに着るにはどうすればよいですか?
長いズボン、長袖シャツ、丈夫なクローズドシューズ、手袋。ダークカラーは、塗料の汚れを隠します。障害物に追いつく緩い服を避けてください。屋外遊び用の余分な層を持ってください。暖かい場合は、それらを削除することができます。
ペイントボールを再生するには、年齢は?
ほとんどのフィールドでは、プレイヤー10-12以降は親権者の同意を得ることがあります。低影響力のあるペイントボールの選択肢は、若い子供(8 +)に存在します。一部の成人専用のフィールドまたはセッションがあります。特定の年齢ポリシーについては、ローカルフィールドに確認してください。
ペイントボールの料金はいくらですか?
エントリー料は通常$ 15-$ 30を実行します。レンタルパッケージ(マーカー、マスク、基本的なペイント)は$ 30-$ 50かかります。追加のペイントは$ 30-$ 70を1ケースごとに実行します。レンタル付きでフル日$ 50-$ 100、重い塗料消費のために多く予算。
自社の機器を持参できますか?
はい、ほとんどのフィールドでは、個人的な機器を許可します。 一部のフィールドでは、塗料(Field Paint Only policy)を購入する必要があります。 一方、他のフィールドは、外部の塗料を許可します。 到着前にフィールドポリシーを確認してください。
ペイントボールは何杯使えますか?
初心者は通常、アクティブなプレイの時間当たり200-500ペイントボールを使用します。重いシューターや積極的なプレーヤーは、1時間500〜1,000 +を使用するかもしれません。 より小さい量で始めて、必要に応じて購入してください。余分な体重を運ぶか、未使用の塗料を浪費するよりも優れています。
ヒットしたらどうなりますか?
頭の上にマーカーを上げて、バレルカバーを置き、指定されたデッドゾーンに向かって出口を出すと、大声で「Hit!」と呼びます。 他の人が再び撮影しないので、出口中に定期的に「Out!」を呼び出してください。
ペイントボールマスクの下にメガネを着用できますか?
マスクは、フレームサイズやマスクモデルによって快適性が異なりますが、処方ガラスを収容しています。コンタクトレンズは簡単です。一部のプレーヤーは、ペイントボールマスク用に設計された処方インサートを使用しています。購入前にメガネでマスクを試してください。
ペイントボールは安全ですか?
ペイントボールはルールが続くと、優れた安全記録を持っています。深刻な怪我はまれであり、ほとんど常に規則違反(マスクの除去、フィールドの外での撮影)に起因する。安全規則を厳密にフォローし、ペイントボールは非常に安全です。
マスクが抱き合わせるのは?
防曇熱レンズは、霧が大幅に減少します。ゲーム内で、ヘッドを振って結露を移動したり、塗料チェックを呼び出して、霧をに対処することができます。霧が管理不能になったら、霧が安全なゾーンに、霧が消えることはありません。
ペイントボールを一人で遊べることはできますか?
はい、ほとんどのフィールドは、個々のプレーヤーがゲームに参加している「ウォークオン」セッションを実行します。他のプレイヤーと混合され、仲間のペイントボール愛好家に会うための素晴らしい方法になります。
CO2と圧縮空気の違いは何ですか?
CO2は温度変化の影響を受けやすく、マーカーと互換性がない。圧縮空気(HPA)は、よりコストがかかるが、一貫した性能を提供し、すべてのマーカーで動作します。初心者でも使用できますが、深刻なプレーヤーはHPAを好む。
形状から外れたら、遊びますか?
絶対に。ペイントボールはすべてのフィットネスレベルに対応します。自分のペースで再生し、必要に応じて休憩を取り、水分補給を維持します。多くのプレーヤーは、ペイントボールがフィットネスを改善するためにそれらをやる気を見つけます。
結論:あなたのペイントボールの旅が始まります
ペイントボールは、他のいくつかの活動が一致できるユニークな体験を提供しています。競争の急激、チームコオリンジの満足、相手を排除するスリル、そして共有チャレンジのキャマデリー。あなたがカジュアルな週末の戦士や専用の競争選手になるかどうか、スポーツはあらゆるレベルで参加します。
[]] 開始すると、これらのキーポイントを記憶します[:
安全第一、常に。マスクの摩耗、バレルカバー、または速度制限に妥協しないでください。 ペイントボールが続行しないと深刻な怪我を引き起こす可能性があるため、安全規則は存在します。
基本から始まります。 運動、コミュニケーション、および位置の問題は、高価な機器やファンシーな技術よりも多く。 上級スキルを心配する前に、マスターの基礎。
学習プロセスを「」に則り、削除します。特に最初はたくさん。正しい考え方でアプローチすれば、すべての排除は何か価値を教えます。
Communicate は絶えず]。無声プレーヤーは誰も助けません。不完全なコールアウトでさえ、チームメイトに貴重な情報を提供します。
]楽しいを。 ペイントボールは、基本的に、ゲームです。 あなたが勝つか負けても、経験は楽しくなるはずです。 見続け、肯定的な滞在してください。
コミュニティにご参加ください。 ペイントボールの最大の資産は、その人々です。 フレンドリーな選手、親切なスタッフ、そして歓迎するチームは、スポーツを特別にします。 このコミュニティに積極的に貢献します。
初めてのゲームは、激しい、混乱、疲れ、そして、そして、もっと欲しいとほとんど残します。 それは、ペイントボールの経験です。誰もが楽しめるように、やりがいのある、アクセス可能で、継続的エンゲージメントの年を持続するのに十分な深さがあります。
ギアをつかんで、最寄りのフィールドを見つけて、何百万もの人々がこの素晴らしいスポーツを愛する理由を発見してください。 フィールドは待っています。
そこにあなたを参照してください![[