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ショットコンジスタンスにおけるペイントボールタンクレギュレータの設定の役割
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ショット一貫性におけるペイントボールタンクレギュレータの設定の重要な役割
ペイントボールプレーヤーは、最終的に同じハード真実に直面するすべての精度を追いかけます:あなたのマーカーが高価であるか、またはバレルをきれいにする方法に関係なく、適切に調整されたタンクレギュレータなしで、一貫したショット配置は、ファンタジのままです。 規制当局は、保存された空気圧とマーカーのファイリングシステムの間のゲートウェイであり、その設定は、あなたの銃がタイトクラスターを撃つか、またはスプレーがフィールド全体にペイントを撃つかどうかを直接決定します。 このガイドは、規制と手順の手順を踏むすべての手順をクリアする、すべての手順をクリアする手順をクリアする手順をクリアします。
ペイントボールタンクレギュレータが一貫性のための財団を作成する方法
多くのプレーヤーは、規制当局に触れる前に、バレル、トリガー、またはボルトをアップグレードします。 それは間違いです。 規制当局は、ショットからショットまでの速度安定性を直接制御する単一のコンポーネントです。 適切な規制なしで、最高のマーカーの内部でも、入力圧力を変動させることはできません。
規制当局は、実際にあなたのシステム内にあるもの
圧縮空気タンクは、通常、3000または4500 PSIの極端な圧力でガスを格納します。あなたのマーカーの内部コンポーネントは、その力を処理することができません。規制当局は、マーカー設計に応じて、通常300〜900 PSIの間で、一貫した出力圧力に高圧供給するというステップダウンします。この削減は、マーカーのシール、電磁波、およびすべてのショットが同じ圧力で空気の同じ量を受け取ることを保証しながら、触媒のバルブシステムを保護します。
規制当局のジョブは圧力減少で止まりません。タンクの残りの空気量に関係なく、出力圧力を維持しなければなりません。タンクが4500 PSIから、おそらく500 PSIまで排出されるので、調整装置は、出力を安定させるために補償します。この補償なしで、各連続ショットはより少ない力を受け、速度がゲーム全体に低下する。品質調整装置は、タンク圧力がタンクの圧力が下落まで設定ポイントを保持し、その点は、それが性能を低下させ、性能を低下させることができないと指摘します。
入力圧力と出力圧力の違い
空気システム内の2つの圧力値を理解することは不可欠です。入力圧力は、通常、HPAシステム用の3000または4500 PSIを満たしているものです。出力圧力は、規制当局がマーカーに配信するものです。これらの2つの値が明確で、マーカーは出力番号だけを処理します。ほとんどの近代マーカーは、メーカー推奨動作圧力範囲を持っています。例えば、Planet Eclipse Geoモデルは、通常550〜600 PSIで最高のパフォーマンスを発揮します。Dye M2シリーズマーカーは、多くの場合、最大500 PSIを出力するかどうかを正確に設定する必要があります。
規制者の性能と速度スプレッドのダイレクトリンク
ショットの一貫性は、あなたのマーカーの静脈が一連のショットを上回るのをいかに厳しくすることによって定量化されます。 よく調整されたセットアップは、2〜5フィート/秒の標準偏差を生成する必要があります。 8〜10 FPSのスプレッドまたはより問題を示します、規制はしばしば根本原因です。
出力圧力は速度を運転する方法
トリガーを引っ張ると、マーカーのソレノイドはプログラムされたドウェル時間のためのバルブを開きます。 規制当局からの空気は、バルブを通って流れ、バレルを下にペイントボールを押します。 そのペイントボールの速度は、その開口部の間に放出された空気の圧力と量に依存します。 規制当局がショット後に安定した550PSIを撮影した場合、各開口部は同じ力で空気の同じ量を解放し、速度は一貫してとどまります。 出力が変動すると、550から550までの強制を破壊し、グループ全体的には、速度が上昇します。
出力圧力が低すぎると、マーカーが完全に循環するのを防ぐことができます。 ボルトは、次のペイントボールを確実にチャンバーするのに十分な範囲を移動しないかもしれません。 ショートストローク、ガス効率が悪い、および低速のベロックを招きます。 圧力が高すぎると、ペイントボールが過剰に露光し、バレル内を破壊したり、予知的に飛んでもよい。 高圧も、規制当局の回復を強調し、多くの場合、最初のショットの低下を引き起こし、レギュレータがショットチャンバー間の十分な速さを補給できないときに。
レギュレータの充電率および急速な火の性能
安定した状態の圧力を超えて、規制当局は、持続的な火災中に非常に充電速度を充電します。各ショットは、マーカーチャンバーから空気の量を空にします。規制当局は、次のトリガープルの前にチャンバーを補充する必要があります。遅い充電規制当局は、その後のショットの速度を減らすために、チャンバーの圧力が急速な火災中に低下する原因となります。良好な規制当局は、ほぼ瞬時にチャンバーを補充しながら、設定圧力を維持します。これが、トーナメントの選手がNSLinjaの代わりに、または最初の出発点を回復する理由です。
規制設計とその一貫性への影響
規制当局は同じように構築されていません。内部設計は、規制当局が出力圧力を保持し、それが条件を変更するためにどのように反応するかに直接影響を与えます。
ピストンレギュレータ対ダイヤフラムレギュレータ
ピストンレギュレータは、圧力を制御するために、スライディングピストンとスプリングを使用します。それらは機械的にシンプルで、製造に高価です。しかし、ピストン設計は、レギュレータがアイドル状態にした後に出力圧力がゆっくりと上昇する状態、クリープにより多くの傾向があります。これはピストンシールがスティックまたはシートが少し時間をかけて変形することができるので、起こります。あなたが一時停止後に火をすると、最初のショットは、その後のショットよりも高い圧力を見、矛盾した最初のショットを引き起こします。
ダイヤフラムレギュレータは、滑りピストンの代わりに柔軟なダイヤフラムを使用します。ダイヤフラムは、より少ない摩擦とヒステリシスでスムーズな圧力調整を提供します。これらの設計は、通常、フラットター出力曲線を生成し、ピストンの同等よりもクリープに抵抗します。最初のストライクレギュレータと一部のアフターマーケットユニットを含む多くのハイエンドのペイントボールレギュレータは、優れた一貫性のために特にダイヤフラム設計を使用します。トレードオフは、より高いコストともう少し複雑なメンテナンスです。
調節可能な対。 固定出力レギュレータ
いくつかのタンクレギュレータは、高圧システムまたは450 PSIの固定出力圧力、多くの場合800 PSIと来ます。これらは、その特定の範囲内で動作し、調整を必要としないマーカーに適しています。ただし、調整可能なレギュレータは、あなたのマーカーが最高のパフォーマンスを正確に圧力でダイヤルする柔軟性を提供します。50〜100 PSIによる微調整出力圧力が速度スプレッドとガス効率に著しい違いをもたらすことができること。深刻なプレーヤーにとって、調整可能な投資は、規制値が価値があります。
ピーク一貫性のためのステップバイステップレギュレータ調整
規制当局の調整は困難ではありませんが、方法的な手順と適切なツールが必要です。プロセスを破棄するか、検証手順をスキップすると、不満と悪い結果がつながります。
始める前に必要なツール
- []六角キーセット 通常3/32インチまたは5/64インチ調整ネジ
- 測定速度、ベンチトップまたはバレルマウントのChronograph
- 制御器がそれを支える場合テスト ポート付属品が付いている圧力計
- 正規の特有潤滑油 等 ドー33またはシリコーングリース
- ] マーカーとレギュレータの両方のマニュアル[]
- []ノートやアプリ]をレコード設定と結果に記録する
調整手順
- タンクを空または低圧で始動します。 完全なタンク圧力の下で調整器を調整しないでください。 調整ネジに触れる前に、タンクのシャットオフまたはシステムを完全にガスをかける。
- 調整ネジを固定します。] ほとんどの規制当局では、レギュレータ本体の底面または側面に六角頭ネジです。 いくつかの規制当局は、外部調整ノブを使用します。 あなたがそれを見つけられない場合は、マニュアルを参照してください。
- 出力圧力を増加させ、反時計回りに減少させます。 1方向の小さな調整から1四半期の回転まで開始します。 ターゲットと廃棄物時間をオーバーシュートする大きな調整。
- タンクバルブを開くか、空気のソースをオンにすることにより、システム[を圧力をかけます。 規制機関で漏れを聞いて、ニプルを埋め、ホース接続をホースします。 漏れを聞き、すぐに脱気して、問題に対処します。
- ] 1秒あたりのショットを1秒程度安定して、chronographを通して10〜20ショットを固定します。 速度、低速、平均を最高を記録します。
- 極端なスプレッドを計算します] 一番下から下へ引き下げます。 クロノグラフがそれを提供すると標準偏差を計算します。 5 FPS以下の極端なスプレッドと2〜3 FPSのトーナメントの信頼性を標準偏差に向けます。
- 調整とクロノグラフプロセスを繰り返し、ターゲット速度で一貫した位置決めを達成するまで、通常はトーナメントの再生に280〜300 FPS。
リアルな条件下での一貫性の検証
残りからのクロノグラフテストは便利ですが、現実的な条件は変数をもたらします。 ベンチであなたの調整装置でダイヤルした後、実際のプレイ中またはシミュレーションをテストして下さい。 異なるレートで火を遅くします シングルショット、制御された破裂、およびマーカーがそれを支える場合 フル オートマチック。 調整装置がタンク圧力低下として漂流するか、またはポッドをフル ホッパーまたはポッドを渡る速度を測定して下さい。 タンクの端に向かって速度が上昇するのを見ると、あなたのレギュレータが速度が低下するかどうかを要求します。 調整装置は、または調整装置が調整装置が要求されるかどうかを確かめます。
一般的なレギュレータの問題とテーマを修正する方法
最善の規制当局でさえ、問題が進行しています。症状を早期に認識し、それらを迅速に対処することで、セットアップの一貫性が保たれます。
10 FPS以上の速度変動
大型速度は、ほぼ常に規制当局に戻って追跡します。最も一般的な原因は次のとおりです。
- 正規のクリープ] は、レギュレータがアイドル状態にすると、出力圧力が上昇します。 これは、その後の低いvelocitiesで続くホットファーストショットを生成します。
- ピストンやダイヤフラムをスティックに引き起こす、汚れやドライシール。 潤滑は、スムーズな動きを回復します。
- ] 脱脂や過圧からシートダメージ。 損傷したシートは、圧力の不安定性を引き起こし、適切にシールすることはできません。
- 温度の影響]]。極端な熱や寒さが規制当局の機械的特性を変更します。 プレー前にマーカーが周囲温度に慣れて、この効果を削減します。
調整器 クリープ診断と修理
クリープは、経験豊富なプレーヤーの間で最もよくある規制当局の苦情です。それをテストするために、あなたのマーカーが最後のショットの後少なくとも30秒の間アイドルを座るようにしましょう。それから、クロノグラフを介して単一のショットを発射します。そのショットが10〜15 FPS以上の場合、あなたはクリープを持っています。 修正は、非常に細かいサンドペーパーを使用してバルブシートをラップしたり、滑らかなシール面を復元したりします。 一部の規制当局は、交換可能なシートが含まれている場合、あなたは、スプリングシールと交換されたシールを交換することができます。 シールと交換するたびに、新しいシールをシールを交換することができます。
レギュレータ本体の周りのリーク
リークは、タンク接続、充填スニプル、バーストディスク、またはレギュレータ本体自体で発生することができます。 タンク接続の漏れは通常、タンクのピンバルブに摩耗または欠落したOリングを意味します。 充填スニプルまたはバーストディスクから漏れるには、それらの特定のコンポーネントの交換が必要です。 規制機関からの継続的な漏れは通常、故障したピストンシールまたはダイヤフラムを示します。 再構築キットは、最も人気の規制当局で利用可能であり、必要なすべてのOリング、シール、および再建は、多くの場合、新しい規制当局と15分かかります。
長期滞在の規制当局の維持
一貫性は一回限りの設定ではありません。レギュレータは定期的にメンテナンスを必要とし、最高のパフォーマンスを継続します。ネグレーションメンテナンスは、速度の広がりや、可能な限り最高の時間で異常な障害を徐々に悪化させる見込みです。
清掃・潤滑スケジュール
塗料の10〜15件ごとに、または少なくとも一度に頻繁に再生する場合、すべての成分を取り外し、イソプロピルアルコールまたは軽度のデグレーザーでそれらを清掃します。 再構築する前に、すべての部品を完全に乾かしましょう。 すべてのOリング、シール、およびピストンまたはダイヤフラム表面にシリコングリースまたは規制固有の潤滑剤の薄い層を適用してください。 潤滑剤は、過度に引き渡されることはありません。
また、タンクのピンバルブを検査し、洗浄します。 タンクから規制を解除し、破片、汚れ、または損傷のピンを調べます。 リントフリーの布で拭きます。 汚れたまたは損傷したピンバルブは、タンクから規制が圧力を受け取る方法に影響を与える不完全な開口部を引き起こす可能性があります。 これは、規制当局自体が完璧な状態にある場合でも、矛盾する出力として現れることができます。
規制を再構築または交換するとき
規制当局は、クリーニング後の永続的なクリープ、Oリングやシールへの可視性損傷、潤滑反応に反応しない漏れ、速度スプレッドの段階的な増加が調整できないという兆候を指摘します。ほとんどのメーカーは、規制当局の適切な価格で再構築キットを提供します。トーナメントの週末にギアバッグに予備キットを保管してください。経験があれば、フィールドに再構築するだけで数分かかりますが、最初の手順を練習します。あなたのレギュレータがより速くなる場合は、再構築をしてください。
マーカー特定性能の高度な調整
製造元の推奨圧力範囲に規制をダイヤルしたら、出力圧力をマーカーの特定のボルトとバルブ特性に合わせることでさらに細心の調整ができます。この調整レベルは、例外的なものから平均的なセットアップを分離します。
マーカータイプへの圧マッチング
- ボブロングバイス、ショックワース、および古いインチケーターなどのポピートバルブマーカーは、高作動圧力、通常600〜700PSIの恩恵を受ける。 高圧は、バルブスプリングテンションを克服し、鮮明なショット応答を生成するのに役立ちます。
- []スプールバルブマーカー]]は、惑星EclipseジオとCS2、Dye M2、DSRを含む、同様の設計は、通常、450〜550PSIで最高の実行されます。 低圧は、スプールが過度の力なしで滑らかにサイクルし、摩耗を減らし、効率を改善することができます。
- のBlowbackマーカー] は、Tipmann A-5 や 98 カスタムのようで、信頼性の高いサイクリングのために十分なハンマーを駆動するために、800 PSIの周りに高圧出力が必要です。 これらのマーカーの低圧を使用して、ショートストロークと慢性の切り込みを引き起こします。
調整器圧力で対流のDwellを調整
Dwellは、マーカーのソレノイドが空気を解放するために開いたままである時です。 規制圧力を増加させることで、通常、あなたは、ドウェルとその逆を減らすことができます。 あなたの特定のマーカーのための圧力とドウェルの最適な組み合わせを見つけることは、一貫性と効率の両方を向上させることができます。 製造元の推奨設定を開始し、小さな増分で調整します。 例えば、あなたの速度が一貫性があるが、あなたのガス効率が悪い場合は、20 PSIによる規制圧力を増加させ、 1秒単位の粉砕を削減してみてください。 再び、あなたは、あなたは、再び、重複して変更することができます。
精密スタッキングの調整
いくつかの調整可能な規制当局は、調整スプリングの下にシムまたはベルヴィルワッシャーのスタックを使用します。 これらのシムの数または配置を変更すると、規制当局の出力範囲を変更します。 これは、規制当局のマニュアルまたは専門技術者に相談する必要がある高度な手順です。 誤ったシム構成は、規制当局が適切に調整され、または安全な制限外の圧力を出力することに失敗する可能性があります。 あなたの規制当局は、この調整レベルを提供し、出力圧力を最大制御したい場合は、適切な手順を変更する前に、適切な手順を実行してください。
なぜレギュレータの一貫性はゲームに勝つ
ペイントボールは、精度と予測性のゲームです。マーカーがすべてのショットで同じ速度を撮影すると、目的を信頼し、戦略と運動に焦点を合わせることができます。 一貫性のある規制当局は、あなたの精度の装備で最大の変数の1つを排除します。 規制当局を理解して調整する時間を投資するプレーヤーは、この重要なコンポーネントを無視する人に対して、実際の利点を得ることができます。 世界で最高のバレルは悪い規制を修正することはできませんが、すべての適切な構成要素が、あなたのパフォーマンスを向上させることができます。 より良いコンフィギュレータは、あなたの重要なコンポーネントを適切に調整します。
精度で世界的インパクト
典型的なトーナメントの変動は、280〜300 FPSの周りで、ペイントボールは、約100フィートを秒の1分の1回で移動します。 10 FPSの速度の変動は、その距離で数インチの衝撃のポイントをシフトします。 ゲームの経過とともに、その変化はヒットとターゲットの移動の後ろのカバーのミスの違いを意味します。 3 FPS内の速度を保持する規制は、その不確実性を排除し、あなたが目的のあなたのペイントランドを正確に聞かせます。 ウッドボールのシナリオと選手の低下が、同じ速度を低下させると、同じ速度を低下させる。
規制選択と調整の詳細については、 ]ANS Gearの規制ガイド]とペイントボールウィザードのセットアップチュートリアルを参照してください。 ]のコミュニティディスカッション]PBnationは、独自の機器を広範囲に調整したプレーヤーから実際の経験とトラブルシューティングのヒントを提供します。 あなたはあなたの試合の決定を行うには、あなたの試合の決定が必要です。