最高の火力を解き放つ:ペイントボールとエアソフトのハローとダイホッパーの重要な役割

競争のペイントボールとエアソフトでは、勝利と敗北の違いは、しばしば分割秒のタイミングに降りてくる。マーカー自体は、注意のほとんどを得ているが、ローダー、またはホッパーは、おそらく火災の高率を持続するための最も重要なコンポーネントです。電子トリガーでペースを維持できるローダーなしで、世界で最速のマーカーは、高価なシングルショットガンです。 Haloと[FLT]と、およびそれらの能力を検証する能力を発揮する能力を発揮する:[FLT]と、および、および、その能力を習得する能力を向上するために、必要な能力を発揮します。

ホッパー技術を理解する: 重力供給を超えて

ホーロとダイの積込み機の特定の利点に潜入する前に、基本的な重力と供給ホッパーの違いを理解するのに役立ちます。 標準的な重力ホッパーは、マーカーのフィードネックにドロップするペイントボールの重量に依存しています。 シンプルで安価ながら、特にバンピーの動きやホッパーが完全に満たない場合、重力供給は、火災の高速度で信頼性になります。 結果は、刻み、ジャム、および矛盾する発火です。

HaloとDyeホッパーは]のアギトレートされた力システムです。それらはモーター駆動インペラまたはパドルホイールを使用して、フィードチューブにペイントボールを積極的に押します。このアクティブ給餌メカニズムは、ホッパーが傾いたり、ヨステッドしたり、低速で動く場合でも、塗装ボールの安定したストリームがマーカーに配信されるときにもそれを保証します。 2つのブランドの主な違いは、そのドライブは、両方のドライブが、そのドライブを駆動するかどうかを確かめます。

ハローとダイホッパーのコア利点

1. 持続させた焼却率は秒ごとの20+球を排出します

見出しのメリットは明らかです: これらのホッパーは、毎秒20のボールのレートでマーカーをフィードすることができます (BPS) またはより高い. トーナメントでは、ランプとフルオートモードが許可されている, アップを維持できないローダーは、重要な瞬間にショットを追跡するマーカーを乾燥火に引き起こす - 乾燥火炎に引き起こす. HaloとDyeホッパーは、最速の電位マーカーの循環速度に合わせて設計されています. 例えば, Dye LTR (下降) またはそれを可能にし、あなたは、あなたは、それを検証することができます .

2. ゲームにあなたを守るアンチジャム技術

何もジャムのホッパーのような勢いを殺しません。ペイントボールがフィードネックに固執する瞬間、あなたのマーカーは高価なクラブになります。ハローと染料のホッパーは、主に自己クリアである洗練されたアンチジャム機構を組み込む。

[]Dye Rotor / LTR:[Dyeシステムは、ジャムが検出されたときに、特許取得済みの「強制給餌」インペラを使用して、(上昇トルクを上昇させる)、モータを強制的に逆転してボールを退去します。その後、給餌を再開します。これにより、プレーヤーが大まかにHICCUPに通知するようになります。

Halo B / Too: Haloはスプリング・ロード圧力アームを使用します。 ボールが立ち往生すると、圧力アームが移動し、ジャムをクリアする逆サイクルをトリガーします。 多くの選手は、ハローのシステムの機械的シンプルさを好む、そして、それは少数の電子部品が故障する。

両設計は、火事時にトリガーを抑える事を可能にし、ジャム関連のダウンタイムの頻度を劇的に低下させます。

3. 荷を下すことのない延長焼くための大規模な容量

標準的な200〜円形の重力ホッパーは、持続的な火災のわずか数秒後に再ロードする力になります。 HaloとDyeホッパーは、通常、200〜250のペイントボール(オプション拡張シェルで300以上のことができます)を保持することができます。 Airsoftでは、番号はさらに大きくなります:類似のサイズのホッパーは500〜1,000 BBを保持することができます。 この容量は、プレイヤーが攻撃を長くし、敵を抑制し、ゲームを再開させる、またはゲームを中断することなく、ゲームをすることができます。 または、あなたは、あなたがゲームを監視する必要があり、または、ゲームを制限する可能性があります。

4. 正確さを改善する一貫した供給

一貫性のコストで来ると、速度は意味がありません。 フォースフィードローダーは、同じ方向にすべてのペイントボールを提供し、マーカーの部屋に均一な圧力で均一です。 この一貫性は、バレルのブレイクのチャンスを減らし、マーカーの速度が安定したショットをショットショットショットに残すことを保証します。 ペイントボールでは、シートされていないペイントボールは、速度のスイックやスプラッターがバレル内のペイントを発生させるチョップを引き起こす可能性があります。 精度でハローイングまたはファイターが、多くのプレーヤーやフライパーを満足させるほど厳しいレポートです。

5. ユーザフレンドリーの設計とメンテナンス

高度な電子機器にもかかわらず、これらのホッパーは使用するのが簡単です。 Dye LTRは、単純なねじれ止め蓋とパワーのための単一のボタンを備えています。 Halo Bは、クリーニングのためのツールなしで開くことができる古典的な2ピースシェルを保持しています。 どちらも標準AAバッテリー(通常4〜6電池)を使用し、10〜15時間の再生のバッテリー寿命を提供します。 パワーを心配することなく、練習やトーナメントのフル日を通ることができます。 クリーニングは、ギアを最小限にするだけで、ギアを脱いでください。

比較:ハロー対ディー – あなたにとって正しいもの?

共有のメリットをカバーしたので、2つのブランドの違いを調べましょう。どちらも優れているが、異なる好みにアピールします。

染料ホッパー(回転子、LTR、R2)

染料の旗艦は]のRotorで、より手頃な価格ののLTR(ロー・トゥーン・ローター)と最新の[]]R2[は、クリアなウィンドウを追加します。 Dyeの積込み機は、マーカーに低い - サイダーに座って、完全に小さなドライブと、より小さなドライブを加速します。

ハローホッパー(ハローB/ハロート)

ハローシリーズは、数十年にわたってペイントボールのステープルをされています。 []ハローB](古典的なハロートの改良モデル)は、わずかに背の高いプロファイルを保持しますが、最も有利な塗料を均一に供給する能力については、伝説的です。 それらは、より一層の騒音や騒音が大きい場合、ハローブレースのフィールドです。 スプリングアームのジャムクリアシステムは、堅牢でまれに失敗します。 ハローホッパーは、より簡単に、よりきれいなホイールや、より簡単に使用できます。

差分の要約表(インライン比較):

  • プロファイル:]] - 染料 =下がり、合理化; Halo =背が高い、増量者。
  • ]Jamクリア:[]]] 染料 = センサーベースのモーター反転; Halo = メカニカルスプリング-アーム反転。
  • ペイントハンドリング:]ハローは、非常に脆弱な塗料で勝ちます。染料は品質の塗料で罰金です。
  • ]分解性:ハロー(ツールフリーモデル)を少し簡単にします。 染料は、完全なクリーニングのためのスクリュードライバーが必要です。
  • 電池寿命:] 両方とも類似しています(10〜15時間)。
  • 価格:]] 染料LTRとハロBは、非常に価格が付けられています。 染料ロータとR2は、プレミアムです。

あなたが考慮していないマイト追加の利点

Airsoftバージョンでのサウンドアクティベーション

この記事は主にペイントボールに焦点を当てていますが、多くのエアソフトプレーヤーは、ハローとダイスタイルのホッパー(多くの場合、「電子ローダー」または「自動巻き」雑誌と呼ばれる)を使用します。エアソフトでは、これらのローダーは、通常、レプリカのレポートを検出したり、振動センサーによって、サウンドセンサーによって活性化されます。これは、ローダーが自動的に内部スプリングを風化したり、ガン火災としてフィードシステムを回転したり、同じ高容量、連続フィードをキープにすることで、手動の作業を抑制したり、大きな火災を防止したりします。

重量配分およびバランス

HaloとDyeホッパーはマーカーのセンターライン上で直接ペイントボールの体重を置き、いくつかのサイド・サドル・ローダーやリモート・フィードと比較して、バランスが実際に改善されます。バランスの取れたセットアップは、長いゲーム中に疲労を軽減し、より迅速なターゲット獲得を可能にします。多くのトーナメント・プレイヤーは、重力供給から強制給されたローダーへの切り替えが、マーカーがカバーの外に動するときにより予測可能な感じているので、スナップショットが向上します。

アップグレード性とカスタマイズ

HaloとDyeの両方が豊富なアフターマーケットを持っています。 速度フィード(蓋を開けずに塗料を注ぐことができるスプリングロードドの蓋)、耐久性の向上のためのエクスカレトン、異なる色のシェルを購入することができます。 Haloでは、モーターシステムをリッピングコードバックアップに変換する「リッピングドライブ」アップグレードも、現代のHalo Bモデルにはすでにリッピングドライブがあります。 プレーヤーをカスタマイズする機能は、自分のマーカーに自分のカラーマークとスタイルを合わせることを可能にします。

あなたのプレイスタイルに適したホッパーを選ぶ方法

正しい選択をするのは、ゲームの種類、マーカー、予算によって異なります。

  • スピードボール/トーナメントプレイ:[]]最小限のフットプリントで最大のフィードレートが必要です。 Dye LTRまたはロータは標準です。 控えめなプロファイルは、バンカー-トゥバンカーの滑走時に役立ちます。 脆弱な塗料で多く練習するチームで再生する場合、Hallo Bをバックアップオプションとして検討してください。
  • [Woodsball / Scenario / Airsoft:[[]]]信頼性と容量がキーです。 拡張シェルを備えたHalo Bは300 +ラウンドを運ぶことができます。 その堅牢なジャムクリアリングと簡単なフィールドメンテナンスは、可変的な条件で長いゲームに最適です。
  • []Budget-Conscious Players:[]] は、Dye LTRが最も優れた値です。ロータレベルのパフォーマンスを低価格で提供します。 Halo Bは手頃な価格で、一般的なAA電池を使用します。
  • エアソフトの特定:]]は、エアソフトのレプリカに合うサウンドアクティブ化されたローダーを探します。 多くの企業がノックオフをしますが、本物の染料とハローローダー(サウンドセンサーモジュール付き)はより一貫性があり、耐久性があります。

また、マーカーのフィードネックを検討してください。 ほとんどの近代マーカーは、ハローと染料ホッパーの両方に適合する標準的なクランプフィードネックを持っています。 古いマーカーは、アダプターまたは特定のモデルを必要とする場合があります。 購入前に互換性をチェックしてください。

ピーク速度でホッパーを走る保つためのメンテナンスのヒント

無視しても、最高のローダーが失敗する可能性があります。 ここにあなたのハローまたは染料のホッパーをトップコンディションで保つ方法は次のとおりです。

  • ]毎日遊びの後に清掃します。ペイントボールブレイクは、モーターをガムアップし、ギアを駆動することができる粘りのある残渣を作成します。暖かい水と穏やかな石鹸を使用してください。プラスチックを損傷する可能性がある消火剤を避けてください。
  • ギアをスキャリングリー: ギアとシャフトに白いリチウムグリースまたはシリコンベースの潤滑剤を使用してください。 あまりにも多くの潤滑油は汚れを引き付けます。
  • 電池を点検して下さい:[]]]は腐食を防ぐために演劇の後で電池を取除きます。一貫したモーター速度のための新しいアルカリかリチウム電池を使用して下さい(再充電できるNIMHは負荷の下で袋を詰めることができます)。
  • スプリングアーム(ハロー):[]スプリングアーム機構が自由に動くはずです。 粘着性を感じる場合は、ピボットポイントを清掃します。
  • [ファームウェア(Dye R2):[]を更新します。 一部の新しいDyeローダーには、ミニUSBケーブルで更新できるファームウェアがあります。 ジャムクリアロジックを改善できるアップデートについては、メーカーのウェブサイトを確認してください。

競争のエッジ:現実世界の証言

統計は有用である一方で、経験豊富なプレイヤーは、夜と昼の違いをよく記述しています。 「私は重力ホッパーを使い、私は十分に速く思っていたと思った」と1つのトーナメントプレーヤーは言います。 「私はチームメイトのDye LTRを借りました。 私は、私が単一のスキップなしでダウンレンジを置くことができるより多くのペンキを信じることができませんでした。 それは私のゲーム全体を変えました。私はロープを維持できるので、さらに1〜1〜1を獲得しました。」と、私は、私は、あなたがそれをカバーするシナリオを切り替えた別のウッドボールのベテランが、私は、私は、私は、私は、あなたがそれを拡張したときに、私は、私は、私は、私は、あなたが持っていることを続けた。

ホッパーの選択は、しばしば個人的な忠誠の問題ですが、DyeとHaloの両方が10年以上の進化を実証しています。 どちらも悪い選択です。

購入する前に重要な考慮事項

ペンキ/BBの品質

力供給ホッパーは、重力供給よりも品質をペイントする方が敏感です。 安価な、油性、または脆性塗料を使用する場合、ハローBは、機械的ジャムクリアのためにより寛容になる可能性があります。 染料ホッパーは、新鮮な、丸い塗料で最善を尽くします。 エアソフトのために、品質を使用して、磨かれたBBは、ローダーの内部機構の摩耗を削減します。

騒音レベル

ダイホッパーは、ハローホッパーよりも一般的には静かです。ハローのモーターとギアボックスは、近い四半期にあなたの位置を離れることができる明確な気味を作成します。ダイのギアレス(ダイレクトドライブ)インペラーシステムは、はるかに静かなです。ステルスの問題が発生した場合、染料は好ましいかもしれません。

再組立の速度

ロードダを頻繁に開く必要がある場合、大量のジャムをクリアするか、ペイントブランドを切り替えるには、Halo Bの親指ネジまたはクイックリリースタブがより速くなります。 DyeのLTRは、小さなフィリップスドライバーが6本のネジを底に削除する必要があります。これにより、ラトリングのリスクがより速くアクセスするために少し緩めることができます。

外部リンクのさらなる研究

情報収集の購入を行うには、これらのローダーがアクションで確認し、他のプレイヤーからのレビューを読むのに役立ちます。以下は、いくつかの優れたリソースです。

  1. []PBReview[]のペイントボールホッパーレビュー - HaloとDyeモデルの集計されたユーザーレビュー。
  2. ダイプレシジョン公式ローダーページ – 最新のロータ、LTR、R2の仕様を参照してください。
  3. [ANSギアホッパーセレクションガイド[ - ブランド全体の価格と機能を比較します。
  4. ペイントボールオンラインのハローBホッパー – 古典的なハローBの製品ページ.

結論:あなたの火力に投資

週末のウッドボール選手やトーナメントレベルのスピードボールの競合他社であっても、ハローとディーホッパーの利点は否定できません。 彼らはあなたがアウトシュート相手を可能にする持続的なフィリングレートを配信します。, ダイビングやスライドの後、ゲームであなたを維持する信頼性, あなたの精度を向上させる一貫性. あなたは、プロファイルに関する個人的な好みに最終的にダウンされます, ジャンククリア方法, そしてノイズ - しかし、あなたは、あなたが重要なアップグレードを把握することができます, あなたは、あなたが持っていることを確かめる - 重要な要素を、あなたが持っていることを確かめる - 重要な要素を、あなたの品質を把握することができます。