プレイヤーの置換は、チームスポーツの基本的なメカニズムであり、戦術的な調整、怪我管理、プレーヤーレストのための敏捷性を提供します。単なる管理の形式から遠くに、置換を支配するルールは、ゲームの戦略的な生地に深く埋め込まれています。彼らはプレーのリズムを指示し、コーチングの決定に影響を与え、劇的に勢いをシフトすることができます。それは目標を追いかけるための三重の置換をしているかどうか、またはバスケットボールが打撃中にベンチを空にしているかどうか、これらのスポーツのルールと理解の包括的な理解の両者の両方を把握します。

置換の原則

各スポーツは独自の置換プロトコルを認証する一方で、プロセスをベースとした複数の普遍的な原則。コアの考え方は公平性を維持し、混乱を防ぎ、コンテストの流れを保ち続けることです。

置換が許可される場合

ほとんどのスポーツは、プレイ中の停止を事前に決定するために置換を制限します。これらは、通常、次のとおりです。

  • デッドボールの状況(例えば、ゴール後、ゴール後、ゴール外でプレーする)。
  • 期間(本社、半径、またはインニング)間のインターバル。
  • タイムアウトや怪我の停止などの指定のブレイク。
  • 一部のスポーツでは、運動中に「フライ」で置換が発生することがあります。特定のエントリーと出口ゾーンの対象となります。

制限とキオタ

競争は、試合中にチームが使用できる置換の最大数を指定します。これらの制限は、完全に制限されていない(バスケットボールやアイスホッケーの場合)に、便利な(例えば、サッカーの3〜5)の範囲です。制限された変化のコーチは、単に外科的精度で使用しなければなりません。無制限のスワップを持つコーチは、自由に強度を維持するためにプレーヤーをサイクルすることができます。

手続き型書式

標準的な置換には、通知、終了、およびエントリの3つのステップが含まれます。 プレーヤーまたはチームは、意図した変更のマッチの公式(尊敬またはスコアラー)に通知しなければなりません。 通常、プレイヤーは、置換が入る前に、フィールドを完全に境界線を横断しなければなりません。 この順序に従うことは、イエローカードや技術的な小胞を含む罰則で起因することができます。

主要なスポーツによる置換ルール

スポーツの風景を横断して、置換ルールは劇的に変化します。 以下は、世界で最も人気の高いチームスポーツの規制を詳しく見ています。

サッカー(サッカー)

サッカー置換ルールは、最も厳しく規制されています。歴史的に、2つの代替手段のみが許可されました。現代の競争は最大5つ(COVID-19の流行中および大部分的に保持された変化)許可されます。主なポイント:

  • 通知: 置換は、プレイヤーの番号を提示し、その4番目の公式に識別されなければならない。
  • エントリー/終了: 置換は、停止時にのみ発生する可能性があります。 プレイヤーは、タッチラインまたはゴールラインの最寄の点で終了しなければなりません。 それ以外の場合は、ハーフウェイラインに置換が入ります。
  • 制限事項: ほとんどのリーグでは、置換(ハーフタイムを除く)の3つのストップページを最大にすることができます。一度に2つの置換をすると、1つのストップページとしてカウントされます。
  • プレイヤーのリターン: プレイヤーが退会すると、プレイのフィールドに戻ってはいけません(コンカッションプロトコルの一時的な置換と一致して)。

バスケットボール(NBA&FIBA)

バスケットボールは、ほぼ無制限の柔軟性を提供します。

  • 無制限の置換: チームは、フィールドゴール(スコアリング、制限のあるチーム)の期間、タイムアウト中、および期間終了時に、任意のデッドボールの状況で置換を行うことができます。
  • 手続き: プレイヤーはスコアラーの表に報告し、公式の信号を待ちわなければなりません。 置換はゲームの遅延を遅らせることはできません。 チームがインバウンドする準備ができていない場合、ゲームの遅延警告を危険にさらします。
  • 解体: チームには、WNBA/international の 5 個のフール、NBA の 6 個のフールを置換しなければなりません。また、チームには、選手の負傷や出血の代替品を使用することもできます。
  • 自由教育機関: NBAでは、防御チームは変更をしたり、無料スローを作った後にしたりするだけで、無料のスローの試みの前に置換を許すことができます。

アメリカンフットボール

アメリカンフットボールの置換システムは、非日常的に流体です。

  • 自由置換: プレイヤーは、フィールドに11人のプレーヤーを上回らない限り、ダウンズ間で自由に変更することができます。これにより、攻撃/防衛の専門家ユニットが主導します。
  • 法的対. 違法置換: 置換がフィールドに入りますが、置換されるプレーヤーが退去しない場合、チームは違法置換(5ヤード)の罰則を受けることができます。 あまりにも多くのプレーヤーがスナップでフィールドにいる場合は、ボールもデッドになる可能性があります。
  • タイミング: 置換は、スコアの後に、四半期間のタイムアウト時に共通です。 変化が発生した場合、防衛が置換に一致するように時間を許可する必要があります。 そうでなければ、犯罪は「クイックスナップ」戦術のために罰されることがあります。

ラグビー(ユニオン&リーグ)

ラグビーの置換規則は安全と戦略のバランスをとっています。

  • 転がす置換: ラグビーユニオンは、試合ごとに最大8つの交換(国際的およびエリート競技)を可能にします。 代替プレイヤーは、別のプレーヤー(血や結束のために交換するときを除く)のために返すことができます。
  • フロント・ローの特定性: スクラム規制は、特殊なプロップやホッカーを必要としています。不当性やカードによる可能なフロントラインをフィールド化できないチームは、未確認のスクラムで再生する余儀があるかもしれません。
  • 血と結束: 血液のあるプレーヤーは一時的に置換されなければなりません(血のビンの15分まで)。 対称置換は、逆に再生が独立した医者によって承認される場合を除き、World Rugbyプロトコルの下で永久的なものです。
  • フライ: ほとんどの置換は、ストップページで発生しますが、ラグビーユニオンは、レフリーが通知されている場合、オープンプレイ中に「ロール」交換を可能にします。 交換は、チームの置換ゾーン内で行われる必要があります。

アイスホッケー(NHL&IIHF)

ホッケーは、高速で継続的な置換機能を備えています。

  • ライン変更: プレイ中に「フライ」が置換されます。プレイヤーは、交換と同時に交換中に、氷をベンチで止めます。 変更は、指定されたベンチエリア内で行われる必要があります。
  • ストップページ: 停止後、ホームチームはまず、その置換を、訪問チームにします。氷上で多くのプレーヤーを捕まえたチームは2分のマイナーペナルティを受け取ります。
  • ゴールト: ゴールトエンダーは、ゲームの最終分に、いつでも追加の攻撃者のために引っ張ることができます。 ゴールトエンダーが削除される間、チームは、チームがパックを氷が氷にすると、ファセットは防御ゾーンに戻ります。

野球&ソフトボール

野球の置換は、再入国規則が適用される場合を除き、永久に行われます(ユース/カレッジで共通):

  • サブステージ: プレイヤーは別のプレイヤーに代入するかもしれませんが、そのプレイヤーは、同じスポットを打順に取ります。交換されたプレイヤーは、ほとんどの専門ルールで返すことはできません(アマチュア協会を除く)。
  • ピンチヒッター/ランナー: チームには、打者(ピンチヒッター)またはベースランナー(ピンチランナー)の代替品を送付することがあります。その後、試合中や試合中でも、その代わりに試合中に残っているか、再び置換されることがあります。
  • 防御的な置換: プレイヤーは防御的なポジションに代入されます。交換されたプレーヤーはゲームを離れます。ナショナルリーグ(ユニバーサルDH以前)では、置換コストのために投薬者はまれに打ち勝つ。

クリケット

クリケットには、フィールドに限らず、独自の置換ルールがあります。

  • 置換フィールド: 代替フィールドは、負傷または病気のプレーヤーを交換することができますが、代替は、バット、ボウルを交換したり、ウィケットキーパーとして機能することはできません。 元のプレーヤーは、回復した場合、戻ってくる可能性があります。
  • 集中のサブスコーテ: 2019年、対面の対物置換の同調は、試合中に対談を苦しんだプレイヤーを交換するために、試合レフリーが承認することができます。
  • ベーキング/ボウリングの交換なし: バットマンが怪我をして走らないと、ランナーは国際クリケット(一部の国内リーグを除く)では許可されていません。怪我によるフィールドを離れるボウラーは、ボールに等しい数のオーバーを戻すことはできません。

バレーボール

バレーボールの置換は、セットごとに制限されます。

  • 制限: 各チーム(FIVBルール)の6つの置換。セット開始するプレイヤーは、ラインアップの元の位置を再開する限り、一回一回、退場して再入場することができます。
  • リベロ: libero(防衛専門家)は、置換の制限にカウントすることなく、任意のバックロープレーヤーを交換することができます。
  • 傷害の置換: チームに残りの置換や負傷したプレーヤーが続行できない場合は、チームは、正規の承認で例外的な置換を使用するかもしれませんが、負傷したプレーヤーは、そのセットに戻ることができません。

金融機関の戦略的利用

コーチは、組織ルールを活用して競争上の優位性を獲得します。制限とタイミングを理解することは、プレイヤーのスキルそのものにとって非常に重要です。

プレイヤーの疲労管理

限られたサブ(サッカー、ハンドボール)を持つスポーツでは、コーチは疲れた星を休むときに決定しなければなりません。バスケットボールでは、ショートバースト(2分のシフト)で選手を置換し、高エネルギーを維持します。ホッケーでは、ラインは45秒ごとに変化します。間違った置換タイミングは運動量を悪化させることができます。

戦術的な調節

置換は、形成を変更することができます, 攻撃的な圧力を増加, または防衛を追い越し. サッカーで, 疲れたフルバックに対するパシーのウィンガーをもたらすことは、ゲームを勝つことができます. 野球では, 重要なインニングで弱い打者のためのピンチハイツは、古典的な動きです. アメリカンフットボールでは, 第三のパスラッシュの専門家を置換することは、コア防御戦略です.

ゲームを遅延させる

一部のコーチは、特にサッカー、ラグビー、またはアメリカのフットボールで、チームがリードしているとき、そのペースを遅くするために置換を使用します。 受審者は、過度にそのような遅延を罰することができます。

フォルとカードの管理

バスケットボールでは、フォウルス5個入りの選手はしばしば侮辱を避けるために置換されます。サッカーでは、イエローカードのプレーヤーは、送信オフを避けるために置換されるかもしれません。ラグビーでは、スクラムで苦しんでいるプロップを置換すると、繰り返しの罰を防ぐことができます。

特別なケースと例外

スタンダードな置換ルールを超えて、スポーツは特別な状況に対応します。

結束置換

増加して、リーグは、追加の、または一時的な、コンカッションを持っていると疑わしいプレーヤーのための置換を可能にします。 サッカーでは、コンカッションサブは永続的ですが、通常のクォータに向かってカウントしません。 ラグビーでは、コンカッションを持つプレーヤーが削除され、専門家の予備によって交換されることがあります。 クリケットでは、コンカッションの代替は直接交換です。

血の規則

ラグビーとホッケーは、治療のためにフィールドを残すために出血プレーヤーを必要とします。 一時的な代替(ブロッドビン)は、プレーヤーが戻り、または永久に交換されるまでフィールドを取ることができます。 バスケットボールでは、プレーヤーは去り、清掃する必要があります。 チームは一時的にまたは永久に置換することができます。

罰則の置換

ハンドボールでは、2分のサスペンションを受け取るプレーヤーは、サスペンションの後に代替品に交換されますが、チームは不足している。アイスホッケーでは、ペナルティを付与するプレーヤーはペナルティキルに交換することができますが、プレーヤーがあまりにも早く返ったら、チームはさらに罰されます。

ゴールキーパー / リベロ / スペシャリストポジション

多くのスポーツは、特定の位置のための特別なルールを持っています。フィールドホッケーでは、ゴールキーパーは、異なる服を着用し、いくつかの競争でフィールドプレーヤー(キックバック)によって置換することができます。バレーボールでは、リベロは異なる均一で無制限の置換を持っていますが、ネット上で攻撃することはできません。サッカーでは、チームの許可されたストップページに向かってゴールキーパー置換カウントが、いくつかのカップ競争の合計置換の制限に向いていません。

技術と置換

現代の受取ツールは、置換プロセスを合理化しています。

  • 電子置換板: サッカーでは、4番目の公式は、プレイヤーの交換回数を示すボードを保持しています。これは今、プロの競争で普遍的なものです。
  • スコアラーの表とビデオレビュー: バスケットボールとホッケーでは、スコアラーの表は置換を追跡し、参照者と通信します。違法な置換の場合、ビデオレビューはプレーヤーが氷/コートに違法にゴールする前に、プレーヤーが氷上であるかを識別することができます。
  • 傷害の報告: 一部のリーグでは、組織関連の怪我を直ちに報告するためにチームが必要となり、医師がヘッド傷害を除いたかどうか確認するためにビデオを使うことができます。

置換規則の履歴

置換ルールは劇的に進化しています。

  • 初期日: 19世紀には、多くのスポーツは、すべての置換を許可しなかった。負傷したチームは、単に不足している。
  • ファースト・チェンジ: サッカーは、1965年に最初の置換(試合ごとに1つずつ)を許可しました。 バスケットボールの無制限の置換は、1900年代に正式にされた。
  • 現代時代: 2020年代は、混雑したスケジュールの怪我リスクを低減するために、サッカー置換限界の劇的な増加を3〜5に見ました。ラグビーユニオンは、選手の安全のためのベンチを拡大しました。
  • 今後の動向: 議論は、コンセッションのためにサッカーで一時的な電力プレイ置換を許可する、または自由のスロー中に置換するためのバスケットボールの自由を高めることについて継続して再生をスピードアップします。

一般的な誤解と罰

置換規則の誤解は、高価な罰則につながることができます。

  • あまりにも多くのプレーヤー: 最も一般的な不法: チームはフィールドに12プレーヤーを持っています。 サッカーでは、これは間接的なフリーキックで起因するかもしれません。 ホッケーでは、マイナーペナルティ、アメリカンフットボールでは、5ヤードのペナルティ。
  • 違法記入項目/出口: プレーヤーの葉の前でフィールドを入力するか、間違ったポイントに入力するか、サッカーまたはバスケットボールでのゲームの警告の遅延で黄色のカードを得ることができます。
  • 報告されていない置換: ソフトボールや野球では、違法な選手がプレーに参加した場合、その代わりが削除され、元のプレーヤーが再考されるか、罰則で、報告されていない置換が発生することができます。
  • 置換制限: 一部のスポーツは、置換後にプレイヤーを退場(サッカー、バスケットボール)から禁止します。 他の人は、再入国を許可します(ラグビーの一時的なサブ、NCAAの野球)。 あなたのリーグの規則書を知っています。

コンテンツ

置換ルールは、コーチングの決定、プレーヤーの福祉、およびゲームのフローに影響を与えるチームのスポーツの動的かつ戦略的な次元です。サッカーの硬式5-sub制限からホッケーの流体線変化まで、各スポーツの規則は、そのユニークなペースと哲学を反映しています。これらの規則をマスターすることは、プレイヤーやコーチが確実に従順に維持するだけでなく、サイドライン上の微妙なチェスに対する感謝を深めるだけでなく、スポーツの規則が進化し続けています。スポーツが、プレイヤーの安全を優先し、ファンが確実に変化するか、またはファンが決定されるかどうかを把握するかどうかを把握します。

外部リソース: