参加者を刺激する最高のペイントボールイベントテーマ
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古典的な軍の戦闘:戦術的な中心
軍事戦闘テーマは、戦術シミュレーションでスポーツの根幹を直接チャネルするため、ペイントボールイベントの角質を維持します。 プレイヤーは迷彩ギアを寄付し、消防チームで作動し、現実世界小ユニット戦術をミラーリングする目的を実行します。 簡単なシュートアウトを超えてこのテーマを高めるために、シナリオベースのミッションの周りに日を構成します。 フラグをキャプチャする, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ホスト管理救助, または セクター制御. 煙のグレナデ、空白の火災信号、および認証性を追加する無線通信を使用してください。 砂袋、網および戦術的な地図でステージング領域を飾る。 主催者にとって、このテーマは、構造が自然にチームワークとコミュニケーションを奨励しているため、混合スキルグループでうまく機能します。 軍事教義にルールをリンクすることを検討してください。 医学は、チームメイト、再発ポイントのシミュレート強化サイクル、およびコマンドポストは、外部リソースを調整することができます。 外部リソースのようなリソースを構成します。 ペイントボール選手協会 適応可能なシナリオルールセットを提供します。キーは、安全で現実主義をバランス良くしています。明確な境界線、クロノグラフチェック、および必須のマスクルールはパラマウントを維持します。
軍事テーマのためのミッションデザイン
少なくとも3つの異なるミッションフェーズを設計します。 最初のフェーズでは、チームはダウンされたパイロット(ジャンプスーツのボランティア)を確保しなければなりません。 2番目のフェーズは、爆発的なデバイスをデファクターに置き換えることがあり、タイマー付きのロックされたボックスによって表現されています。 最終フェーズでは、強化されたバンカーに攻撃を段階的にします。 各ミッションは明確なスタート、測定可能な目的、ペースを維持する時間制限を持つ必要があります。 それらパッチまたは装甲権利を成功させるチームを退会します。
ギアとユニフォーム
軍式疲労や戦術的なベストを着用する参加者を奨励します。 あなたがレンタルマーカーを提供している場合は、アサルトのリフに似た在庫やボディキットでモデルにアップグレードを検討してください。 混乱を引き起こす可能性のある実際の軍事的インシグリアを避けてください。 一般的な木質またはマルチカムパターンを使用してください。 クイックガイド 軍式ペイントボール銃 プレイヤーが適切なマーカーを選ぶのを助けることができます。
ゾンビ・アポカリプス:サバイバル・ホラーがチーム・ベトラリーに会います
テーマは、ゾンビとしてはるかに即時の興奮を生成します。ゾンビの黙示録テーマは、生き物が解散を戦う必要がある、またはそれらになる必要がある、崩れ、感染した世界にペイントボールフィールドを変換します。成功は大気に抱く:薄暗い照明、霧のマシン、砂利のプロップ、および悲劇のサウンドトラック。プレイヤーは、人間の生存者とゾンビプレーヤーに分けることができます。ゾンビは、通常、彼らは、彼らが、彼らが、異なるスポットを収集することはできません。彼らは、彼らは、彼らが、彼らが、ターゲットを抽出するような、さまざまな点を抽出することができます。
停滞を避けるために、特別な感染タイプを導入する - スプリントできる高速ゾンビ、複数のヒットを取るタンクゾンビ、または一時的な「感染症」ペナルティを引き起こすスイッター。 物語アークは緊張を築く必要があります: ゆっくりとしたアウトブレイク、フルカオスにエスカレートを開始し、最終的なスタンドで終わる。 このテーマは、創造的なコストを促す - プレイヤーは、多くの場合、偽の血の顔やペイントとラフディッシュ服に着て来る。 安全ノート: すべてのプロップがソフトで、フォグマシンがプレーヤーパスから離れ、実際の武器が許されていないことを確認してください。 シナリオのインスピレーションのために、 ペイントボールゾンビ.com サイトのカスタマイズできる詳細なミッション ブリーフィングがあります。
ゾンビイベントの物流
- プレイヤーのカウント: 攻撃なしでチャレンジを維持するために、約2人の生存者を1ゾンビに保ちます。
- 転用メカニック: 生存者は60秒遅れ後に安全な地帯で再指定される。 ゾンビは、行動に近い所定のスポーンポイントですぐに再発する。
- 投稿リスト: 偽のボディ部品、注意テープ、覆いの家具および壊れた車(許可と)は液浸を加えます。
- 照明: 屋内で遊ばせば、赤か青のLEDのストリップを使用して下さい不向きな大気を作成して下さい。
スパイと秘密のエージェントのミッション:ブルートフォースを上回る
スパイテーマは、火力からフィンセスに焦点をシフトします。 プレイヤーは、シャドウ組織のエージェントになり、キーターゲットを排除したり、敵のコミュニケーションを妨害したりしてタスクをステルスします。 ペイントボールマーカーは二次ツールになります。 主課題は検出されずに障害物をナビゲートすることです。 これを実施するには、低視認性のルールを使用します。プレイヤーは、カバー時に火災したり、排除したりすることができます(プレイヤーはタグ付けされた場合、自分自身を呼び出します)。 オブジェクトは、単純なコードをロックするか、単純なコードをロックします()。
参加者を2つまたは3つのファクトに分け、それぞれ異なる目的を持つ。例えば、他の参加者がそれらを終了しなければならない間、1つのファクトメントは、欠陥(ユニークな腕を持つプレーヤー)を抽出しなければなりません。第三のファクションは、独自の議題で中立的な傭兵である可能性があります。 コミュニケーション 重要なこと: プレイヤーがコード名を使用して、間隔でチェックする暗号化されたラジオを発行します。このテーマは問題解決にアピールし、物理的な要求が少なくなり、企業チームを含む混合グループにとって理想的です。 賭けるには、プレイヤーは、反対側のチームのために密接に機能し、途中で明らかにしました。
ガジェットとプロップ
- 信号の妨害機: 活性化すると、30秒間再発を呼び出すから20フィート以内のプレーヤーを防止する小型デバイス。
- 書類のコピー: プレイヤーが自分のベースに捕捉して返さなければならない物理的にプリントされたシート。 文書は誤った情報を持つことができます。
- 夜間視界のゴーグル: 受動IRイルミネーション(目が安全)で、低光セグメントに使用できます。フィールド照明と調整します。
コードと暗号
スタート時に簡単な置換暗号を提供。最初のチームは、「RED TRUCKが実行中」というメッセージをデコードするという最初のチームは、一時的なシールドを完璧に活用できます。これは、アクション中に分析的なマインドを伴います。
ワイルド・ウエスト・ショーダウン:ローメン、アウトロース、ダシー・デュエル
トランスポートプレーヤーは、オンワンの決闘、ステージコーチのロブレー、そしてスチームボールスタイルを強調する西洋のテーマでフロンティアに。フィールドは、乾いたブラシ、木製バレル、ヒッチングポスト、および偽のフロントサルーンファサードを特徴とするはずです。プレイヤーはペルフィ、ディプティ、アウトロー、バンディット、ギャンブラーを採用しています。マーカーは、ウィンチェスターのフレーバータイプのミクに木製ストックとレバーアクションボディキットで変更することができます。ゲームの種類は、ゲームの種類が含まれます。 クイック ドロー (近距離での排便の決闘、単発のみ)、 電車のハイスト (プロップ金でいっぱいのモックの列車車を防衛)、 ジェイルブレイク (コルラルから囚人を救出)
テーマは歴史的に接地しているため、希望のポスター、小さな星、および期間の衣装などの正確な要素を組み込むことができます。 ペースは、スタンドオフやカバーに重点を置いた、軍事的戦闘よりも遅くなる傾向があります。 ツイストのために、ショットすることができず、チーム間でメッセージを運ぶことができる「町酔っ」プレーヤーを追加します。 社会的側面は、プレイヤーが休憩中にロールプレイするだけでなく、偽のウイスキー樽(アイスティーで満たされる)と外付けのリソースのようなリソースを使用することができます。 西洋ペイントボールイベント 安全を第一に保ちながら、真正性を保ちながら、ルールを提示します。
デュエルメカニックス
デュルフェーズでは、15ペースで2人のプレイヤーが立ち向かう。笛で、それぞれ1ショットを回して発射します。両方がヒットすると、彼らは両方とも再発し、デュルは続きます。これはミッション間のクラウド・テイラーになります。各デュルの前に、マーカーがセミオートだけに設定され、その配置が確認されます。
幻想的な冒険:クエスト、マジック、メディバル・メイヘム
幻想的なテーマは、創造性が野生を発揮します。 城跡、魅惑の森、ドラゴンレイルの風景を写真で撮影します。泡の岩、バナー、周囲の音で再現されています。 プレイヤーは戦士、魔女、ローグ、またはアーチャージャーになります。 しかし、伝統的な魔法の代わりに、ペイントボールマーカーを「魔法の杖」として使用してください。 異なるペイントカラーは、異なる魔法の表現を表現できます。氷(氷の5秒間は動きます)、火の練習をするか、または、または火の練習をする必要があります。 人は、あなたは、別のスキルを着用することができます。
目的は古典的な探求の周りに巻き戻します: ドラゴンを敷く (レフリーが動作する大きな泡人形, バルーンで保護する必要があります), 失われたアーティファクトを回復 (中央タワーからオリーブを下げる), またはNPCモンスターの波から王国を守る (衣装のボランティア). インタビュー パズルの段階と、さまざまな高エネルギーの戦闘を代替するすべてがすべてです。グループ登録では、各クラスの何回でもプレイできるかを制限するクラスベースのパスを提供し、バランスを確保します。このテーマは、コスプレを楽しむイベント参加者に特にアピールします。カモの上に衣装を精巧に奨励してください。衣装は安全装置や運動を妨げることはありません。
幻想的なシナリオを作成する
- バックストーリー: サインインで配布された1ページ物語を印刷します。例:「ダークウィザード・マルコーは、実体を硬化させました。4つの要素石を組み合わせることで、呪いを持ち上げることができます」
- 元素石: フィールドに隠されている4つの物理的なトークン。 キャプチャしたトークンは、チームに特別な能力(例えば、30秒の見えない)を与え、プレイヤーは固定されている場合はショットできません。
- ボスバトル: 最終フェーズでは、特定のカラーペイント(免疫異様体)でのみ除去できる「ボス」として、バイオハザードスーツを着用する受審者のグループを含みます。
衣装の安全
キャップ、羽、または長いローブを着用しているプレーヤーは、それらを安全に吸う必要があります。金属製の装甲や鋭い支柱はありません。すべてのファンタシーな武器は、泡または柔らかいゴムでなければなりません。すべての参加者は、旅行を避けるために衣装を移動させる。
考慮する追加のテーマ
宇宙海兵隊対エイリアンは、宇宙海兵隊のプロップとエイリアンのルールを使用して、エイリアンは、エイリアンがトンネルを抜ける可能性がある。 海賊対海軍は、船のデッキ(ロープ、ガングプランク)と宝箱を伴います。 スーパーヒーロートレーニングキャンプは、プレイヤーがヒーローパワー(スーパー強度=ワンショットの排除、スピード=ダブルモーションレート)を選ぶことを可能にします。 各テーマは、ユニークな物流要件を持っています。 キーは、軍事的なフィールドや都市のスパイフィールドにマッチするテーマです。
Sci-Fi 侵入
人間の擁護者とエイリアンの侵略者を2つのファションを設定してください。 エイリアンは別の再指定システム(例えば、指定UFOでしか再指定)を持つことができます。 区別するために緑と紫の塗料色を使用してください。 効果:宇宙船エンジン、外国人のチャットター。 目的は、捕捉エネルギーコアと異国の母艦(大きな膨脹可能構造)を無効にする。
海賊戦
船に似ている水や大きな構造体へのアクセス権を持っている場合は、このテーマは輝きます。 バンダナ、アイパッチ、おもちゃのカトラッセを使用してください。 ゲームモード:宝箱をキャプチャし、プランク(出発の選手はペナルティエリアに行く)、および海軍の搭乗行動を歩く(チームは火の下で狭い橋を渡さなければならない)。
計画と実行: テーマの重要な原則
選択したテーマに関係なく、成功は徹底的な計画に依存します。 参加者を定義することによって開始します。 チームを組み込むと、チームを組み込むと、軍事戦術を好むかもしれませんが、誕生日パーティーは、幻想的またはゾンビのテーマを好むかもしれません。 推進のための予算は、効果的なテーマは、塗料、布地、および段ボールで達成することができることを覚えています。 地元のボランティアや選手を建設する風景; 多くのペイントボールコミュニティは、没入型イベントに貢献することを愛する。 安全インフラ 同じまま:十分な休憩エリア、給水ステーション、応急処置、クリアなゲーム境界は、非交渉可能です。
マーケティングイベント:ソーシャルメディアを使用して、プロップやキャラクターシートのティーザー画像を投稿します。早期の鳥の登録割引とテーマ関連の賞品(テーマカラーのペイントボールポッド、カスタムバレルカバー)を提供します。ギアレンタルとプロモーションのためのローカルペイントボールショップと提携。参加者は、キャラクターで自分自身を見るのが大好きで、翌年のための話題を構築します。
一日テーマイベントのタイムライン例
- 朝8:00~ セットアップクルーが到着します。, プロモーションを配置します。, サウンドシステム, ブリーフィングエリア.
- 朝9:30~ 受付開始、ルールシート、キャラクターカードの配布
- 10:00~10:00 安全説明会やテーマ紹介、特別なルールを提示します。
- お電話でのお問い合わせ: 第一のミッション(目標を捉え) — 45分+ 15分ブレイク。
- お電話でのお問い合わせ ランチブレイク、キャラクターで会話できるプレイヤー
- 日 時: 第二のミッション(対称または上司の遭遇) — 60 分。
- 14:30 受付: 第三のミッション(フィナーレ) — 45分
- 15:30 まで: クリーンアップと賞; 最高の衣装、最も排除、最高のスポーツマンシップ。
- 16:30 受付開始 社会的なポストエベント;オプションのバーベキュー。
結論:あなたのペイントボールイベントを忘れられないものにする
テーマを選択すると、ラベルを選ぶよりも多くあります。それは、ペイントボールゲームを物語の参加者に変える共有体験を設計しています。 5つのコアテーマ - 軍事的戦闘、ゾンビアポカリプス、スパイミッション、ワイルド・ウエスト・ショーダウン、そしてファンタシーな冒険 - ユニークなメカニックとミッションを提供します。 さまざまな要素をレイヤーすることで、さまざまな費用対効果のある機会、バランスの取れたルール、あなたは、カジュアルなイベントを組み合わせて、あなたの新しいレベルのアイデアを常に体験できるだけでなく、新しいレベルのアイデアを計画したり、新しいレベルのアイデアを常に体験したり、新しいレベルのアイデアを常に体験したりすることができます。 アメリカンペイントボールグループ リソース。