ペイントボールを再生する方法
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ペイントボールを再生する方法:ゲームをマスターするための完全な初心者のガイド
ペイントボールは、瞬時に激しい競争相手に友達を回すことができます。 あなたがシェアしている瞬間は、ステージングエリアで笑い、そして次の戦略、スピード、および精度の激しい戦いでロックされています。 初心者にとって、それは最初の試合の前に緊張を感じることは完全に自然です - マーカーの音は、過去に誇らしげに描かれ、アドレナリンの急いで圧倒的に圧倒することができます。
しかし、ここに真実があります。ペイントボールは世界で最もアクセスしやすいアクションスポーツの一つです。適切な知識と準備で、誰もがフィールドにステップアップし、驚くべき経験を持つことができます。
ペイントボール プレイヤーは、プレイヤーがゲームから相手にタグ付けするために、ペイントボールマーカーとして知られている圧縮空気銃を使用して、個別またはチームで競争するアクション満載のスポーツです。 プレイヤーは、水溶性、無毒な塗料を互いに満たされた大理石サイズのゼラチンカプセルを撃ち、障害物をナビゲートし、戦略を実行し、ゲーム目的に向かって作業を撃ちます。
この包括的なガイドでは、最初のペイントボールゲームとそれを超える準備をするために必要なすべてのものについて説明します。 重要なギアと安全プロトコルから、戦闘フィールド戦術と高度な戦略まで、私たちは、フィールドを支配する準備ができた自信のプレーヤーに、完全な初心者からあなたを変えます。
なぜペイントボールは、再生価値がある

自分の視点に潜む前に、世界中の何百万人もの人々がスポーツにアプローチを組み込むのに役立つことを理解してください。
物理的および精神的利点
ペイントボールは、純粋な楽しみとして偽装された全身のトレーニングを提供します。 典型的な再生セッション中に、次のことを体験してください。
心臓血管の練習 フィールドを横断して走る、スプリント、一定の動きから。 ペイントボールの数時間は、ジョギングやサイクリングに比べ、400-800カロリーを燃やします。
強度の建物 クロッシング、クロール、搬送装置、撮影位置の維持から。足、芯、腕は一日中働いた。
改良された反射 相手に反応し、火を打ち込み、急速に変化する状況に反応する。手目の調整と反応時間は、定期的なプレイで改善します。
精神的鋭さ 戦略的思考、迅速な意思決定、空間意識を通じて。ペイントボールは、基本的に、あなたの体と遊ぶリアルタイム戦略ゲームです。
ストレス軽減 激しい身体活動とアドレナリンと内臓の解放を通して。 多くの選手は、仕事のストレスと精神的緊張を解放するための信じられないほど治療薬としてペイントボールを記述します。
社会・チームメリット
ペイントボールは、ほぼ他の活動とは異なり、ボンドを作成します。 チームメイトに応じて、圧力の下で一緒に働いているとき、そして、勝利(または敗北を上回る)を祝うとき、関係は急速に強化します。
チームビルディング 運動を調整し、火の下で通信し、一緒に戦略を実行するために自然にスキルを開発します。 そのため、企業は頻繁にチームビルディングイベントのためにペイントボールを使用する理由です。
コミュニケーションスキル 高圧の状況で情報を迅速かつ明確に伝えるために学習するので、改善します。効果的なペイントボール通信は、専門環境に直接翻訳します。
リーダーシップの機会 プレイヤーは、戦略の担当として自然に出てきます。チームの動きを調整し、チャレンジングな瞬間にチームメイトをやる気を起こさせます。
多様なコミュニティ あらゆる背景、年齢、フィットネスレベルのプレーヤーを歓迎します。 ペイントボールフィールドは通常、ティーンエイジャーから退職者にホストし、ユニークなインタージェネラルな相互作用を作成します。
アクセシビリティとインクルーシブ
アクションスポーツとは異なり、ペイントボールは、非常に運動能力を必要としません。 物理的なフィットネスは役立ちますが、戦略的なプレーヤーは、スピードと強度にのみ頼る運動選手をしばしばアウトパーフォームします。
年齢範囲: プレイヤーは、通常、10〜70歳から、異なる年齢層の適切な機器とフィールドオプションで範囲を構成します。
物理的な条件: 様々な身体制限のあるプレイヤーは、未成年の宿泊施設にご参加いただけます。戦略的な性質は、成功は最も運動的ではありません。
エントリー障壁: 長年のスキル開発を必要とするスポーツとは異なり、ペイントボール初心者は、非常に最初のゲームから有意義な経験を持つことができます。
コストアクセシビリティ: ギアは高価なことができますが、フィールドでのレンタルオプションは、誰にとっても手頃な価格のペイントボールを試してみることができます。
ペイントボールのためのエッセンシャルギア:あなたがプレイするために必要なすべての

適切な機器を持つことは、あなたのペイントボールの経験を素晴らしく変えます。 ここでは、完全な故障です ペイントボールギア 絶対必要からオプションの拡張まで、不可欠です。
ペイントボールガン(マーカー)
あなたも ペイントボールマーカー 所有またはレンタルする機器の最も重要な部分です。このデバイスは、圧縮空気またはCO2を使用して、通常、速度で260〜280フィート/秒間のペイントボールをプロペラします。
マーカーの仕組み
基本的なマーカーのメカニックを理解することで、あなたの機器を自信をもって操作することができます。 トリガーを引っ張るとき、タンクから空気を圧縮し、ターゲットに向かってチャンバーからペイントボールを押します。 上部に座っているホッパー(ローダー)は、その後のショットのためのチャンバーに新しいペイントボールを供給します。
現代のマーカーは3つの主要なカテゴリに来ます:
機械マーカー 物理的なトリガーを介して動作する内部のメカニズムを活性化します。彼らは信頼性があり、維持しやすく、手頃な価格です。初心者のための完璧な。人気の例には、Tippmann CronusとSpyder Victor、$ 100-$ 150の範囲で優れた始動オプションがあります。
電子マーカー バッテリー駆動の回路基板を使用して、ファイリングを制御する。 それらは、より高速なフィリング速度、より一貫性のあるパフォーマンス、さまざまなフィリングモードを提供します。 ミッドレンジの電子マーカーは、250〜$ 500を要し、プロフェッショナルなオプションは1,000ドルを超える。
ポンプマーカー ポンプアクションショットガンと同様に、各ショットを手動でサイクリングする必要があります。これらは、追加のチャレンジやノスタルジックなゲームプレイを求める経験豊富な選手の間で人気があります。彼らは精度と忍耐を強化します。
初めてのマーカーを選ぶ
初心者にとって、ペイントボールフィールドでのレンタルマーカーは、優れたスタートポイントを提供します。 彼らは専門的に維持され、あなたはあなたがプレイを続ける前に重要な投資を回避します。
購入する場合、これらの要因を考慮する:
予算: エントリーレベルのマーカー($80-$150)は初心者に完全に役立ちます。 好みや約束レベルを知っている前に、上書きしないでください。
信頼性: 実績のあるブランドを選べます。ティップマン、プラネット・エクリプス、エンパイア、ダイは様々な価格のポイントで信頼できる機器を生産しています。
メンテナンス: より簡単な機械マーカーはより少ない維持の知識を要求します。複雑な電子マーカーはより多くの心配を要求しますが、優秀な性能を提供します。
遊び方スタイル: 異なるマーカーは、異なる再生スタイルに適しています。 ウッドボール(屋外シナリオ再生)は、しばしば険しい、現実的な外観マーカーを好む。 スピードボール(競争上のトーナメントプレイ)は、軽量で高速な電子機器マーカーを好む。
マーカーメンテナンスの基礎
マーカーの選択に関係なく、基本的なメンテナンスは、信頼性の高いパフォーマンスを保証します。
- スクイージまたはバレルスワブを使用して、すべての再生セッションの後、バレルをきれいにする
- ペイントボール特有の油で定期的にOリングを潤滑
- 直射日光から離れた場所を涼しく乾燥した場所にあるマーカーを貯えて下さい
- 蓄電池中の電子マーカーから電池を取除いて下さい
- 速度設定を定期的にチェック(最大フィールド制限速度を280fpsまで)
安全マスク:あなたの最も重大な装置
ツイート ペイントボールマスク 絶対に非交渉可能です。 評判の良いフィールドは、適切な顔や目の保護なしで再生エリアの誰にも許可しません。 280 fpsで旅行するペイントボールは、永久的な盲目を含む深刻な目の怪我を引き起こすことができます。
マスクの部品
質のペイントボールのマスクは下記のものを含んでいます:
レンズ・ゴーグルシステム: 眼を保護する透明レンズ。 デュアルパン構造の熱レンズは、シングルパンレンズよりもはるかに優れています。
表面の保護: 額、頬、顎を含む顔全体にカバレッジ。フルフェイス保護は標準的で推奨されます。
耳の保護: 統合された耳のカバレッジは痛みを伴う耳のヒットから保護します。
換気: マスクは、保護を維持しながら空気の流れを可能にする換気システムを備えています。
ストラップシステム: 調節可能なストラップは、安全で快適なフィットを保証します。
マスクを選ぶ
マスクは、品質を損なうべきではない機器の1つです。 重要な瞬間の遺跡のゲームで奇妙なレンズ。 イルフィットマスクは、再生から気を散らす不快感を引き起こします。
予算のマスク ($25-$50): 時折プレーヤーに適した基本的な保護。 曇りの問題とより少ない快適な泡のパディングを期待してください。
ミッドレンジマスク ($50-$100):熱レンズ、換気を改善し、慰めを改善して下さい。規則的なレクリエーションのプレーヤーのために優秀。普及した選択はJT Proflex、帝国E-FlexおよびV-Forceのグリルを含んでいます。
プレミアムマスク ($100-$200+): 最高の快適さ、視野の幅、最高の換気、および優れた防曇性能。深刻なプレーヤーのための投資価値があります。 トップの選択肢には、Dye i5、プッシュユニット、およびVirtue Vioが含まれます。
より多くのブランドに合います. 可能な場合購入する前にマスクを試して下さい。別の表面は別のマスクの設計に合います。あなたの表面に合わない$ 150のマスクは完全に合う$ 75のマスクより悪い行います。
マスクの手入れとメンテナンス
適切なマスクケアは寿命を延ばし、明確な視野を維持します:
- 指でレンズの内部に触れないでください(油は汚れを引き起こします)
- マイクロファイバー布とレンズ固有の洗浄ソリューションでレンズをクリーンアップ
- 防曇コーティング劣化時熱レンズを交換(通常は毎年)
- 防護袋にマスクを熱・日光から保管
- 摩耗のための革紐そして泡のパッドを規則的に点検して下さい
ペイントボール:あなたの弾薬
ペイントボール 生分解性、水溶性カプセルは、無毒で洗濯できる染料で満たされています。 彼らは特に、最小限の不快感を引き起こしながら、衝撃、標的に分解するように設計されています。
ペイントボール建設
各ペイントボールは以下で構成されています。
外貝: ビタミンサプリメントに似たゼラチンカプセル。 シェルの厚さは品質グレードによって変わります。
エントリー: 様々な明るい色で水溶性、無毒な塗料。 高品質の充填物は、より厚く、衝撃に見えます。
寸法:: 標準ペイントボールは.68キャリバー(約17mm径)を測定します。一部のフィールドは、より小さい、より軽いペイントボールを備えた、.50キャリバーを、若いプレーヤーに提供しています。
ペイント品質グレード
レクリエーション/グレード (2,000ドルの場合30ドル~50ドル)カジュアルプレイに適した標準品質。時折、サイズ不整合性があるかもしれません。
ミッドグレード (例1件あたり50-$70) より優れたシェルの一貫性と品質を埋めます。 精度の向上と衝撃に対するより信頼性の高い破壊。
トーナメントグレード (ケースごとに70ドル〜100ドル): 最大一貫性、柔らかいヒット時に壊れる脆性シェル、明るく見えるフィル。 競争の激しい遊びに不可欠。
初心者の方にとって、レクリエーショングレードの塗料は完全に機能します。あなたのスキルが発展し、精度が重要であるにつれて、塗料の品質をアップグレードすることで、顕著な改善をもたらします。
ペンキの貯蔵および心配
ペイントボールは、永続性があり、適切なストレージが必要です。
- 冷蔵・乾燥場所(60-70°F)の保管
- 直射日光や熱源から離れた
- 在庫を回転させる - 古いペンキを最初に使用して下さい
- ペイントボールを凍結しないでください(これは不正と危険なです)
- 使用前に伸縮をチェックしてください(乾いた塗料は不正確に撮影)
ほとんどのペイントボール会場では、塗料を現場で販売しています。他のフィールドでは、塗料(Field Paint Only policy)を購入する必要があります。
保護衣料品およびギヤ
ペイントボールマーカーは安全であるように設計されているが、特にクローズ レンジまたはベア スキンで、まだ刺しを打つ。 適切 ペイントボールの衣類 不快感を最小限にし、痛みを伴う泣き傷を恐れずに積極的にプレーすることができます。
必須の衣類
長袖シャツ: カバーアームは完全に。より厚い材料は、パッドを詰めます。 緩い服は、フィットオプションよりも衝撃を吸収します。
ロングパンツ: 直接ヒット、スクラップ、環境危険から足を保護します。傷を収集しない限り、足は短くしないでください。
丈夫な履物:足首支持ブーツや足首の靴は、良いトラクションで。ペイントボールフィールドには、泥、丘、障害物、さまざまな地形が含まれます。サンダルや靴は、ほとんどの分野では禁止されています。
グローブ: 痛みを伴うナックルショットから手や指を保護します。フルフィンガーグローブは完全な保護を提供します。指の手袋はトリガー感度を維持します。
任意保護装置
ペイントボール固有のパディング: チェストプロテクター、パッド入りシャツ、ペイントボール用に設計されたズボンは、動きを制限することなく優れた保護を提供します。
ネックプロテクター: 打球は特に痛みを伴う。首のガードや高襟は保護を提供します。
ニーと肘パッド: 積極的な滑走およびダイビングのための本質。またカバーの後ろの這いなさいとき保護します。
アスレチックカップ:男性プレーヤーにとって、鼠径部保護は積極的なプレーのために心の平和を提供します。
ヘッドカバー: ビーニー、ヘッドバンド、ヘッドラップは、ヘッドをヒットから保護し、目から汗をかく。
着用するもの:実用的な推奨事項
初めてのゲームでは、特殊なギアを必要としないでしょう。 実用的なアプローチは次のとおりです。
- シャツやジャケットの下、古いダークカラーのTシャツ(長袖)
- ジーンズや貨物のズボン(汚れたものがない)
- 古くから足首のよいサポートとハイキングブーツや足首の足首の靴
- 手袋やスポーツ用品店から手袋を打たせる
- 野球帽かビーニー
暗い色は、塗料が光色よりも優れている汚れを隠します。 汚れがあなたを追い越すために十分な障害や高価な十分なものを避けてください。
付加的な装置
必要不可欠なものを超えて、いくつかのアイテムはペイントボールの経験を向上させます。
ホッパー/ローダー: マーカーの上にペイントボールを収納するコンテナ。 グラビティフィードホッパー($ 15-$ 30)は、カジュアルなプレイのために動作します。 電子ホッパー($ 50-$ 200)は、火のより高いレートのためにより速くペイントボールをフィードします。
エアタンク: マーカーを出力します。 CO2タンクはより安くても一貫性が低いです。高圧空気(HPA)タンクは、よりコストがかかるが、特に電子マーカーでより良い性能を提供します。
PodパックとPod: 追加のペイントボールを運ぶため。 Podは100-150ペイントボールを保持するチューブです。 podパックは、あなたのウエストの周りに着用ハーネスです 2-6ポンド。
バレルカバー/ソックス: 現場にないときは、バレルを覆う必要のある安全装置。安全地帯の事故放電を防止します。
ギヤ袋: 輸送中に組織され、保護されたすべてのものを保管します。
スクイージ/スワブ: クリーニング用塗料は、ゲーム中に樽の中に侵入します。
初心者向け貸出備品、フィールドはマーカー、マスク、ホッパー、タンクを提供しています。適切な衣類と楽しい意欲だけが必要です。
ペイントボールの安全を理解する: グッドプレイ財団

安全は単なるルールブックの要件ではありません。それは、ペイントボールを可能にするものです。安全プロトコルを理解し、尊重することは、あなたの仲間の選手、そしてスポーツの評判を保護します。
ペイントボールの安全の枢機卿規則
フィールドにマスクを取らない. この規則はゼロ例外です。マスクが完全に詰まっている場合でも、たとえあなたがゲームが終わると考えているとしても、あなたのレンズにペイントが入る場合でも、あなたのマスクを所定の安全ゾーンにいるまで保ちます。ペイントボールの影響から目の怪我は永久的な盲目を引き起こす可能性があります。
常に安全な地帯でバレル カバーを使用する. バレルカバー(またバレルのソックスかバレルのコンドームと呼ばれる)はマスクが要求されない区域の傷害を引き起こしから偶然の排出を防ぐことを防ぎます。あなたのバレル カバーは運動場で積極的にないあなたのマーカーにべきです。
マーカーを安全な方向に置き続ける. バレルカバーであっても、積極的にプレイしていると、正当なターゲットをしている限り、マーカーを誰にも当てはめないでください。
読み込まれるときすべてのマーカーを扱います. ホッパーおよび空気タンクを取除いた後でさえ、発射することができるようにあなたのマーカーを扱います。ペイントボールは部屋に残ることができます、そして二酸化炭素/空気はラインで残ることができます。
クロノグラフの尊重. 再生前のフィールドクロノグラフ(測定速度)マーカー。 速度制限(典型的に280fps)は、安全のために存在します。 クロノグラフ後の速度を調節しないでください。
フィールド安全ゾーン
ペイントボール施設は、特定の規則で異なるゾーンにスペースを整理します。
安全な地帯/staging区域: プレイヤーが準備し、ギアを貯めて休憩を取る場所。マスクはここで必要ではありませんが、バレルカバーはすべてのマーカーになければなりません。いかなる状況下でも、発射しないでください。
クロノグラフエリア: マーカーが速度テストされるところ。テスト目的だけに限定的な発砲。
再生分野: ゲームが起こる場所。常に必要なマスク。バレルカバーが削除されます。アクティブゲーム中に許可されているフィリング。
デッドゾーン/エリア: プレイヤーをゲーム中に排除する場所。 マスクは安全なゾーンに到達するまでにとどまります。 許可されていない。
これらゾーンとそのルールを理解し、事故を防ぎ、誰もが安全で楽しい経験を持っていることを保証します。
痛みと怪我の予防
ペイントボールが痛むので、痛い。しかし、適切な調製は、違和感を最小限にし、実際の怪我を防ぐ。
痛みに影響を与える影響因子: : : :
- 距離(閉塞が痛む)
- ボディ位置(ボンエリアは、パッド入り面積よりも痛む)
- 衣類の厚さ(より多くのパッドを入れること=より少ない苦痛)
- 塗料の品質(より硬い貝で低品質の塗料が痛む)
痛み管理戦略: : : :
- すべての肌を覆う適切な服を着用
- ヒットの恐れではなく、ゲームに焦点を合わせる
- 水分補給を保ち、すべてが悪化する
- 未成年の泣き声がゲームの一部であることを承諾する
一般的な怪我や予防: : : :
泣き声と傷: 遊びの期待部分。彼らは数日以内にフェードをします。保護衣料を身に着けることによって最小化します。
ツイスト足首: 不均一な地形に共通。足首サポートの履物を身につけ、足を踏み入れて下さい。
トリップとフォールズ: 障害物や地形に注意を払ってください。盲目に走らないでください。
過熱/脱水: 水をたっぷり飲む。日陰で休憩。過熱する場合は層を取り除きます。
目の傷害: マスクを除去しないように完全に防止できます。 そのため、ルールは絶対です。
監視ルールとクローズランゲ・エチケット
ほとんどのレクリエーションペイントボールは、クローズ レンジの出会いに関する不快な礼儀の規則に従います。
監視ルール: 相手が、非常に近い範囲(通常10-15フィート未満)で、デッドトゥライトをしているとき、"Surrender!" を叫ぶと、痛みを伴うクローズ レンジのヒットを取らずに自分自身を呼び出すチャンスがあります。 それらは、降伏(手を上げて「Out!」と呼びます)またはエスケープ/リエイトを試みることができます。
フィールドは、すべてのフィールドが降伏ルールを使用するわけではありません. 競争スピードボールは、ほとんど降伏ルールを含みますが、プレイヤーはあらゆる範囲でショットされると期待しています。 プレーする前にフィールド固有のルールを明確化します。
ボーナス ボール リング: すでに出てきた後、複数のプレイヤーを撃退。これはスポーツマンシップが悪いし、通常フィールドルールに反する。誰かが明らかにアウトしたら、それらを撮影を停止します。
オーバーシューティング: 相手を1つまたは2つのショットが接種するときに過剰に撃つように継続します。ルールに反しない間、悪い形と見なされます。
グッドペイントボールのエチケットは、すべての人にプラスの経験を作成します。 あなたが処理したい他のものを扱います。
気象・環境安全
屋外ペイントボールは要素への露出を意味します。 考慮して安全にしてください:
ヒート: 夏の熱気球は脱水と熱排気リスクを貫く。水を常に飲む(苦味のときだけ)。日陰の休憩を取る。熱疲労の症状を認める - dizziness、吐き気、過度の発汗は汗をかくことなし。
冷蔵冷蔵: 冬のペイントボールは、余分な層が必要ですが、オーバードレスに気をつけないでください。再生中にすぐにウォームアップします。 地形に氷を眺めてください。
雨雨: 雨の時、多くのフィールドが作動します。泥がかった地形に足がかりになります。塗料の性能は湿った状態で苦しむかもしれません。
照明:電気嵐の時、フィールドは閉じます。このポリシーに決して主張しないでください。ペイントボールは、電気的介入リスクに値しません。
ペイントボールを再生する方法:ゲームメカニックとルール

機器や安全を把握し、実際のペイントボールゲームがどのように機能するかを調べましょう。特定のルールはフィールドとゲームの種類によって異なるが、これらの基本はユニバーサルに適用されます。
ゲームの設定
ペイントボールゲームが始まる前に、いくつかの組織的な手順は、フェアで楽しいプレーを保証します。
境界線の確立
フィールド全体を歩くと、プレーする前に境界を明確に識別します。境界線は、そのゲームから外を除去する、法的再生領域を定義します。
境界は、次のものでなければなりません:
- 明確にマークされる(テープ、旗、自然な特徴)
- 選手全員が受け継がれ
- グループサイズに適した
フィールドサイズガイドライン: : : :
- 3v3ゲーム:100-150ヤードはうまくいきます
- 5v5ゲーム:150-200ヤードは良いアクションを提供します
- 10v10 ゲーム:200-300ヤードはオーバークローディングを防ぎます
- 大規模シナリオゲーム: 複数エーカー可能
より小さなフィールドは、より速く、より激しいゲームを作成します。 より大きなフィールドは、戦略的な動きと長いエンゲージメントを好む。
基礎配置
各チームは、各ゲームが始まる所定のエリアで、開始ベースが必要です。
- フィールドの反対側端に
- 可能な限り、互いに視線を切る
- ゲーム目的から求められる方(該当する場合)
- 明確にマークされる
チーム組織
プレイヤーをバランスの取れたチームに分けます。
- 経験レベル(チーム全体で経験豊富なプレイヤーを組み合わせる)
- 身体能力(運動選手を均等に分配)
- 装置の質(ある場合によってはよりよいギヤ、バランスをそれに応じて持っています)
- 友情(時々グループを混合する方が良い、ライバルゲームを持っているのに楽しい)
奇数の数値は、各ゲーム間でプレイヤーを回転させるか、誰かのレフリーを持っているか。
排除の理解
ペイントボールの基礎整備は 除去— アクティブなゲームからプレイヤーを取り外します。排除を構成するものを理解すると、紛争が防止されます。
標準的な除去規則: : : :
ペイントボールが消失するプレイヤー:
- 身体や機器のどこにでもヒット
- 四半期以上のマークを破棄し、葉
- マークは色をペイントする必要はありません。近くのヒットからスプラッタはカウントしません(フィールドルールがなければ)。
ヒットのチェック: : : :
ヒットしたと思うときは、「ペイントチェック!」のレファニー(またはレクリエーションゲームで近くのプレイヤー)に電話をかけ、疑わしいヒット場所を調べます。休憩があれば、出ます。そうでなければ、プレイは継続します。
ヒットを拭き取りないでください(除去を避けるために塗料を除去する)。 これは、不正行為であり、通常、フィールドからの注射結果です。
自分を呼び出す: : : :
清潔に当たるとすぐにわかるとき:
- 頭の上にマーカーを上げます
- ルーズリーは「Hit!」または「Out!」と呼びます。
- バレルカバーをオンに
- フィールドをデッドゾーンに出て、マーカーを上げたまま
引き続き、初回の呼び出しを聞きなかったプレイヤーが再びショットをしないようにするために、出口を出てから「アウト!」を定期的に呼び出します。
銃の衝突および装置は衝突します: : : :
競技規則はフィールドとゲームの種類によって異なります。
- 一部のゲームでは、ヒット(マーカー、ホッパー、タンク、ポッド)がカウントされます。
- 一部のゲームは、体がヒットするだけをカウント
- 一部のゲームは、排除から「ヒット」を区別します
プレイする前に、これらのルールをクリアします。
一般的なゲームの種類と目的
ペイントボールは、多くのゲームフォーマットを備えています。 シンプルから複雑なものまで、最も人気のあるものがあります。
排除(チーム・デスマッチ)
一番シンプルなフォーマットで、最もよくあるフォーマットです。
オブジェクト: 相手のプレイヤーを全て排除する。
勝利条件: アクティブプレイヤーが勝ち取る最終チーム。
戦略のヒント: : : :
- チームを共に働かせ、プレイヤーがすぐに排除される
- 敵の位置を伝達する
- バランスの攻撃と注意
- 不可能なショットでペイントボールを無駄にしないでください
排除ゲームは、任意のグループサイズとフィールド構成のために動作します。
フラグをキャプチャする
古典的なチーム ゴール ゲーム。
セットアップ: 各チームは、フラグを持つベースを持っています。 目的は、敵のフラグをキャプチャし、自分のベースに戻り、自分自身を保護します。
オブジェクト: 敵の旗をつかみ、その基地に持って来る。
勝利条件: : : :
- 敵の旗をうまく捕捉し、戻り
- 相手を全て排除(フラグキャプチャが不可能な場合)
- タイム制限決定(敵のフラグを保持する場合、またはほとんどの排除)
ルールのバリエーション: : : :
- フラグを運ぶときにキャリアを除去できますか?
- ドロップされたフラグが返される場所?
- 誰かの手から旗を撃つことはできますか?
プレーする前にルールを明確に確立します。
戦略のヒント: : : :
- 防御者と攻撃者を設計
- 敵の旗の状態に関する通信は重要なことです
- 帰国時の旗積み貨物を保護
- ときに戦うためにフラグを放棄することは、それと死ぬよりもスマートです
センターフラグ(シングルフラグ)
フィールドセンターに1つのフラグが置くバリエーション。
セットアップ: フィールドの中央地点に1つのフラッグを配置します。各チームはゴール地点(地下または指定された場所)を持っています。
オブジェクト: センターのフラグをキャプチャして、目標に持ってきます。
勝利条件: : : :
- 目標にフラッグを当て、持ち合わせる
- 相手の総排除
戦略のヒント: : : :
- 中心フラグへの初期の急いで、多くの場合、ゲームを決めます
- 中心区域の制御は戦術的な利点を提供します
- 自分を守るときに、圧力フラグキャリア
センターフラグは、集中フィールド制御に焦点を当てた激しい、高速なゲームを作成します。
丘の王
地上制御ゲーム。
セットアップ: 指定された場所(建物、マークされたエリア)は「丘」を表します。
オブジェクト: 指定された時間に丘の位置を制御します。
勝利条件: : : :
- 必要な期間の丘を握る
- 期限切れのときにコントロールされている
- 丘をコントロールしながら、すべての相手を排除
戦略のヒント: : : :
- 相手が丘を最初に取ったり、攻撃したり、うまくいくこともあります
- 丘自体の前の周囲の位置を制御
- 防御装置の回転は排気を防ぎます
攻撃と防御
チームの役割を分けた非対称的なゲームプレイ。
セットアップ: ディフェンダーは、目的(建物、旗、VIPプレーヤー)を保護します。攻撃者は、その目的を達成またはキャプチャしようとします。
オブジェクト: 攻撃者は、その使命を達成しなければなりません。防御者は、期限が切れるまで、それを防止しなければなりません。
勝利条件: : : :
- 攻撃者:期限が切れる前に完全な目的
- 防御側: 期限切れまで、目的の完了を防止
共通のシナリオ: : : :
- 建物のアサルト
- VIP保護/支援
- 爆弾プラント/デファス(プロップを使用して)
- 刑務所の救助
攻撃と防御ゲームは、定数の制限から得られ、盗用を防ぐことができます。
シナリオゲーム
ストーリー展開や複数の目的、時には数百人のプレイヤーがゲームを拡張。
仕様: : : :
- 最終日または全日
- 特集 物語のストーリー展開
- 点値で複数の目的を含める
- 多くの場合、プロップ、車、特殊ルールが含まれています
- プレイヤーのリスペーンを含む5月
シナリオゲームは、ペイントボールの最も没入型フォーマットで、ライブアクションビデオゲームのような体験を制作しています。
ゲームを始める
適正なゲームが公正性と安全を確保します。
事前ゲームの準備: : : :
- 両チームは、拠点で組み立てる
- プレイヤー全員が準備完了(設備機能、マスク、バレルカバーオフ)
- 受審者(現時点で)の可聴性の確認
- フィールド固有のルールや目的をクリアする
標準的な開始プロシージャ: : : :
- チーム1名が「Ready!」と呼びます。
- チームを相手に「Ready!」と反応
- いずれかのレフリーが「Game on!」またはチームを一緒にカウントダウン
- ゲームが始まります。プレイヤーはベースを離れ、従事する可能性があります。
スタート信号の前に移動または撮影を開始しないでください。初期起動は、再起動または罰則で始まります。
ゲーム終了
フォーマットに応じて、ゲームは様々な条件で終了します。
目的の完了: チームは、指定された目的を達成します(キャプチャフラグ、コントロールポイント、VIPを排除)。
トータルリダクション: チーム1名が残っているプレイヤーは、残りは残らない。
時間有効期限: プリセットタイムが期限切れになります。 tiebreakerルール(オブジェクトが完了、消去、フラグポジション)で決定される勝利金。
ゲームが終了したら: : : :
- 誰かが「ゲームオーバー!」を大声で繰り返して呼びます
- プレイヤーはすぐに撮影を止めます
- プレイヤーはマスクをオンにすることでポジションを保っています
- バレルカバーはマーカーで戻って行きます
- バレルカバーが確認された後だけ、プレイヤーはマスクを取り除きます
実際にゲームが確認されるまでマスクを取除かないでください。安全なゾーンにいます。ゲーム終了後の事故による退去は、プレイヤーがマスクを早期に削除したときに怪我を引き起こしました。
戦場テクニックのマスター:初心者から上級者へ移行

ゲームルールを理解することで、プレイができるようになります。 ペイントボール技術 勝ちます。 これらの基礎的なスキルは、すぐに排除される人々から一貫して貢献する選手を分離します。
動きと位置決め
動きの重要性
静的なプレーヤーは、デッドプレーヤーです。 1つのポジションにとどまる余りに長いプレイヤーは、次のプレイヤーを可能にします。
- 正確にあなたの場所を特定する
- ポジションに対する攻撃の調整
- フランクとあなたが守らない角度からあなたを排除
効果的なペイントボールは、ランダムなワンダリングではなく、有利なポジション間の意図的な動きを常に変化させる。
カバー間の移動
ポジション間で遷移する場合:
- 目的地を特定する カバーを去る前に
- 脅威をチェック 運動経路
- コミュニティ チームメイト(左辺を上る)
- 迅速かつ決定的に移動—hesitation は、ショットをゲット
- 直線線で走らない—あなたの道の少しだけ
- スライドまたはダイブ 必要に応じて新しいポジションに
カバー対. 隠蔽
この差別を理解することで、位置決めが向上します。
カバー: ペイントボール(パンカー、厚木、壁)を止めた物体。カバーは、ヒットからあなたを守ります。
コンセプト: あなたを隠すオブジェクトがペイントボール(バス、ネット、シャドウ)を止めない。 隠蔽は、オブジェクトを通さないから、あなたを守る。
隠蔽の上にカバーを優先します。 ブッシュの後ろに隠されていることは、誰かがそれを撃つとき助けません。
カバーの後ろのボディ位置
カバーの背後にある自分自身をいかに配置するかは、あなたの生存可能性に劇的に影響を及ぼします。
- カバーにきつく滞在—あなたとカバーの間のギャップは、相手のためのレーンを撮影しています
- 上部ではなく側面から覗く—あなたのヘッド カバーを覆うことは容易なターゲットです
- どこからでも覗くか—予測可能なパターンが撮影
- マーカーを準備しておく ピークオフ時にすぐに撃つ準備が整った
- 露出時間を最小化— 相手に簡単なショットをつけずに情報を収集するのがクイック ピーク
レーンコントロール
経験豊富なプレイヤーは、ペイントボールが旅行するフィールドを横断する「車線」の面で考える。 コントロールレーンは、次のことを意味する:
- 相手を撃つと、相手が交差しなければならない
- 敵の動きを否定する位置
- チームメイトとのクロスファイアの作成
- 相手を不利な立場に強制する
移動するときは、交差している車線と、それらを撮影するかもしれない車線を検討してください。
射撃の基礎
正確な撮影は相手を除去します。あなたのマークマンシップを改善する方法は次のとおりです。
適切な射撃のスタンス
安定した位置から撮影する場合:
- バランスのために足の肩幅は別に
- ニースは少し曲がります(ロックされていない)
- 少しでもあなたのショットに傾けます
- 両手は、安定性のためのマーカー
- 肩にストック(装備されている場合)
- 一貫した視線画像のための株式に対するチーク
アニメーション技術
ペイントボールマーカーは、通常、精度の観光スポットが欠如します。 目的は、次のものを含みます:
ポイント撮影: 近距離で、マーカーをターゲットに自然に置きます。あなたの体は、あなたが探しているところを本能的に目的としています。練習は、この自然な目標を開発するのに役立ちます。
ボールを追跡する: 長い範囲で、ペイントボールが行く場所を見て、それに応じて目標を調整します。 遠距離ターゲットのための高い重力によるペイントボールアーク。
ウォーキングショット: ターゲットに「歩く」ペイントボールを狙うように調整しながら、絶えず火を。 抑制と魅力的な移動ターゲットに有用。
トリガーの規準
限られたペイントボールの供給を持つ初心者のためのアンモの保全事項。
- ランダムにスプレーしないでください—各トリガープルは目的を持っている必要があります
- ショートバースト 連続的な火よりよりもっと正確です
- ターゲットの確認 撮影前 優しい火が道徳を傷つける(そして廃物のペンキ)
- 抑制は価値があります— 相手をピンに撮影する時間も、排除なしでチームを配信
移動のシューティング
移動中にシュートすることは、正確ではなく、時には必要です。
- 撮影時に少しずつ動きをスローする
- 精度の低減を実現し、ターゲットのエンゲージメントを最適化
- 除去の試みではなく、抑制のための運動射撃を使用して下さい
- 定期的にこのスキルを練習する-それはそれよりも難しい
コミュニケーションとチームワーク
ペイントボールのチームの調整よりも個々のスキルが少ない。 効果的 ペイントボール通信 チームの有効性を多彩にします。
必須コールアウト
迅速なコミュニケーションのための語彙を開発する:
位置のコールアウト: 一貫したランドマーク(「Snake side」、「Dorito」バンカー、「Back center」、「Left tape」) を利用します。 よくあるポイントを確立するために、事前にウォークフィールドを移動します。
敵の位置:「左奥のタワーで1つ!」「中央のバンカーの後ろに2人!」
運動の意図: 「上り!」『中を横断!』『後ろを倒す』!」
ステータス更新: 「ヒット!」 「リロード!」 「塗料に弱!」
リクエスト: 「火事が必要!」 「左に支援をした!」
コールアウトのガイドライン: : : :
- 具体的に-「そこには、」助けは誰も助けません
- チームメイトが聴くのに十分な大声で
- 廃棄物の時間を短く説明する
- 情報を更新する—位置は絶えず変わります
チームの役割
組織チームは、プレースタイルとスキルに基づいてロールを割り当てます。
フロントプレイヤー: 急な急上昇を加速する攻撃的な選手、危険な立場をとり、混乱を生み出します。彼らはしばしば排除されるが、チームメイトのための機会を作成します。
ミッドプレイヤー: フロントプレイヤーをサポートし、カバレッジにギャップを埋め、状況に合わせて調整するバランスの取れたプレイヤー。最も柔軟な役割。
バック選手: 火災、通信フィールド情報を提供し、チームの立場を固定する防御的なプレーヤー。 多くの場合、その広範なフィールドビューのために最も経験豊富な選手。
役割は、ゲームの流れに基づいて、剛性が確保されていないが、初期の課題は混乱を防ぎます。
チームメイトをサポート
カバー火: チームメイトが動くと、相手がターゲットにしているポジションで撃つ。誰にも当たることなく、敵の頭を抑える。
武道システム: チームメイトでペアアップ。コーディネートで移動し、お互いにカバーし、お互いに脅威を伝えます。
取引取引: チームメイトがガンファイトに入ったら、すぐにサポートします。相手や「トレード」を解消するのも役立ちます(相手を無くしてもすぐに相手を解消)。
防御的なプレイ
防衛は犯罪よりも頻繁にゲームを獲得します。強力な防御的なプレイは、ゲームで長くなり、相手を不満に保ちます。
保持位置
位置を守るとき:
- 複数のカバーオプションでポジションを選択— プライマリポジションが侵害されると、フォールバックオプションが
- 予測可能なパターンを避けよう— 週の余裕と滞在期間の期間
- チームメイトでクロスファイアを作成する複数の角度から火のフィールドをオーバーラップすることは、成功に攻撃するほぼ不可能です
- 常にコミュニケーションをとり続ける— 攻撃者が侵害しようとする場所を知る必要があります。
相手の動きを読んで
プレイヤーが相手の行動を予測する経験:
- パターンを見る— プレイヤーは頻繁に動きを繰り返す
- 相手をカウントする—相手が直面している敵の数を知る
- おすすめ—足踏み、マーカーの発動、動詞のコミュニケーションは位置を明らかにします
- 周辺視野を使う—あなたの周辺視野の移動は頻繁にフランクの試みを示します
戻り落ちるとき
プレイヤーをリトリートするときに知っておく:
- ポジションが妥協される(多角的な角度が攻撃する)
- チームメイトは、あなたが隔離したまま、排除されました
- より優れた防御的な位置は、あなたから存在します
- 利益を戦術的に保持し続ける
リトリートは臆病ではありません。それはスマートな遊びです。ライブプレーヤーは、排除されたものよりも多くの貢献に貢献します。
攻撃的なプレイ
防衛がゲームを獲得している間、犯罪は勝ちます ディレクティブ ゲーム。 いつ、どのようにプッシュするかを知ると、相手をオフバランス保ちます。
攻撃をタイミング
プッシュ時:
- 相手が気をつけている(他のチームメイトを他の場所でエンゲージ)
- エリア内で数値的な優位性があります
- 再読み込みまたは再配置
- タイムプレッシャーはアクションを必要とします(フラグシナリオをキャプチャ)
いつ押しかしないで:
- オプトレントは、あなたがダイヤルイン(移動するのを待って)
- チームサポートから隔離される
- より良い機会は、忍耐力で発展する可能性が高い
バンカー
「バンカリング」とは、相手のカバーポジションを急いで、反応できる範囲を閉じることを意味します。高リスク、高報酬です。
バンカー技術: : : :
- 相手の位置を確認
- チームメイトがサポートする準備が整っていることを確認します
- 予期しない角度から自分のバンカーにスプリント
- バンカーを丸めるとシュート
- 偽造に備えて準備してください
バンカーは自信と約束が必要です。バンカーの試み中に躊躇すると、排除されます。
フランキング
フランキングとは、反対方向に焦点を合わせた相手をキャッチする、側面やリアから攻撃を意味します。
フランク原則: : : :
- 静かに動くと、隠蔽をつかむ
- 相手を集中させるチームメイトとコーディネート
- 予期しない角度から攻撃
- 相手に反発する可能性があることに気づく
成功のフランクは、複数の対戦相手を急速に排除し、ゲームの勢いを劇的にシフトすることができます。
チームメイトでタイミングをプッシュする
座標系は、圧倒的な擁護者をプッシュします。
- カウントダウンプッシュ: 「3...2...1...GO!」
- 同時多角攻撃: 異なる方向から攻撃する2つ以上のプレイヤー
- 引き込みと攻撃: 別のグループが静かに動く間、大声で活動する
座標をつけたプッシュでプレイヤーが無数のピースを除去。座標は勝負ゲームをプッシュします。
ゲームモードとフォーマット:ペイントボールのバラエティを探索する

ペイントボールは、基本的な排除ゲームを超えて途方もない多様性を提供しています。 異なるを理解する ペイントボールゲームモード 関心のあるフォーマットを見つけるのに役立ちます。
ウッドボール:自然地理院ペイントボール
ウッドボール 自然地形で再生されるペイントボール(森林、フィールド、放棄された構造)を参照します。最も一般的なレクリエーションフォーマットです。
仕様: : : :
- 樹木、丘、茂み、流れが付いている自然な地形
- スピードボールよりも大きいフィールドがしばしば
- より遅いペースで、より戦術的なゲームプレイ
- シナリオと目的ベースのゲーム共通
- ミルシム(軍用シミュレーション)装置人気
- スキルレベルがすべて歓迎
ウッドボール戦略: : : :
- 効果的に自然なカバーを使用して下さい
- 筆を通しての移動は騒々しいことができます-注意深く移動して下さい
- より長いエンゲージメントは、火の率よりも良好な精度を測ります
- 攻撃以上の問題の忍耐と位置決め
- カムフラージュは本物の利点を提供できます
スピードボール: ファースト・ピット・コンペティション
スピードボール より小さい、膨脹可能なバンカーが付いている対称的な分野で遊ばされます。それは優勢の競争のフォーマットです。
仕様: : : :
- 小さい、平らな分野(通常150-200フィート)
- 標準化されたレイアウトの人工的な膨脹可能なバンカー
- ペースの速い、積極的なゲームプレイ
- 高いペイントボールの消費
- トーナメント指向
- 電子マーカー 好まれる
スピードボール戦略: : : :
- 初期の「ブレイクアウト」ポジションは、多くの場合、ゲームを決めます
- コミュニケーションは定数で重要なもの
- 攻撃は報われます。パッシブのプレイヤーはピン留めされ、排除されます
- スナップ撮影(カバーからクイック・ピーク・アンド・シュート)は必須です
- ゲームの最後の3-10分は、通常、
スピードボールは、機器や塗料に大きな投資が必要ですが、激しい競技大会を提供しています。
シナリオペイントボール:没入型体験
シナリオゲーム 日中イベントや複数日イベントで数百人のプレイヤーがストーリー展開や目的、そして特徴的なストーリー展開をしています。
仕様: : : :
- 平凡な物語(軍事的操作、ゾンビの黙示録、歴史上の戦い)
- 点値の複数の目的
- プレイヤーのリスペーン(除去後に再結合)
- 車両、特殊機器
- シナリオのカスタムルール
- 社会、コミュニティ重視のイベント
人気のシナリオ要素: : : :
- ジェネラル/コンマナイザーの調整チーム
- プレイヤーを「復活」できる薬
- 特殊目的を達成する技術者
- 特殊ルール付き車(タンク、トラック)
- 役割演算要素
シナリオゲームは、競争上の経験を優先順位付けし、他のペイントボール形式とは異なり、思い出に残るイベントを作成します。
MilSim: 軍事シミュレーション
ミルシム ペイントボールと軍事シミュレーション要素を組み合わせる。
仕様: : : :
- リアルな軍事的スタイル機器
- 軍事的目的を持つ拡張シナリオ
- 戦術と現実主義にエンファシス
- 多くの場合、限られた弾薬規則を使用する
- マグフィードマーカー(ホッパーではなく、マガジンフィード)共通
- エンゲージメントとゲームプレイに関する厳格なルール
ミルシムは戦術的な現実主義と軍事的な操作に興味を持つプレーヤーにアピールします。
ポンププレイ:オールスクールチャレンジ
ポンプ ペイントボール ショット間の手動サイクリングを必要とするポンプアクションマーカーを使用します。
仕様: : : :
- 火の低下率(ポンプごとの1ショット)
- ボリューム上の精度を強調
- 塗料消費量を下げて下さい
- 長時間のプレイヤーのためのノスタルジックな魅力
- フィールドを再生するレベル(安価なマーカーは少ない利点を提供します)
ポンプは、熟練したプレーヤーを報酬にし、何か異なるものを求める人のためのユニークな課題を提供します。
低い影響力のあるペイントボール
低い影響力のあるペイントボール より小さい(.50キャリブラー)、より低いvelocitiesのより軽いペイントボールを使用して下さい。
仕様: : : :
- 痛みを伴うヒット数が少ない
- 若手選手(8-10+)の適切な審査
- 神経初心者のための良い導入
- 機器の重量を削減
- 同じゲームのルールと形式
低い影響力のあるペイントボールは、標準的なペイントボールの影響強度によって刺激されたスポーツにアクセスできます。
スキルを育成:初心者から上級者まで

ペイントボールの改善は、審美的な練習、経験、そして反射を通して来ます。 あなたの加速する方法は次のとおりです ペイントボールのスキル 開発。
ルーチンの練習
自宅での練習 (提出なし):
スナップショットドリル: マスジナリーカバー、ターゲットの取得、カバーへの返還からポップアップする練習。あなたの動きを観察するために鏡を使用して下さい。
運動ドリル: 位置間のスライド、ダイブ、トランジションを練習します。 裏庭はうまくいきます。
マーカーの取り扱い: ジャムの積み替え、クリア、手間の移行を実践する。機器との親和性は、ゲーム中に配当を支払います。
物理的な調節: ペイントボールはフィットネスを報酬します。心臓、足の強さおよび中心の安定性を改善して下さい。
現場での練習: : : :
ターゲット練習: 対象範囲が多いフィールド。異なる距離や撮影位置を練習する。
定期的にスクラム: ゲーム体験は、ドリルよりも多く教えています。できるだけ頻繁にプレイしてください。
異なる位置を試す: それぞれの視点を把握するために、前後の選手の役割で実験をします。
チャレンジ: スキルを身につける制限(手のみ、限られた塗料)でプレイ
体験から学ぶ
各演奏会終了後、演奏会のパフォーマンスを反映します。
どんな仕事?
- どのポジションが有効だったか?
- どのような動きの決定が成功しましたか?
- コミュニケーションがチームに助けられたとき
失敗したこと
- それぞれのゲームを解消したきっかけは?
- 視力が悪いのはどの決定ですか?
- コミュニケーションが中断した場所
次回はどんなことを試しますか?
- 試すための新しい位置
- 練習するテクニック
- 検査のための戦略
審美的な反射により、改善が加速します。 プレイヤーは、パフォーマンスを積極的に分析するよりも、より遅くなります。
観る・学ぶ
ビデオリソース: YouTubeは、プロのトーナメントからチュートリアルビデオまで、幅広いペイントボールコンテンツを提供しています。経験豊富なプレーヤーがどのように動くかを見て、コミュニケーションをとり、決定を下す。 PbNationフォーラム 経験豊富な選手から貴重なコミュニティ知識やディスカッションも提供。
ライブイベント: 大会やシナリオイベントを観客に、学習機会を提供します。組織されたチームがどのように調整するか、個々のプレイヤーが状況を処理するかをご覧ください。
より良い選手: 学習を加速するよりも、プレイヤーと対戦する方が良い。熟練した競争を避けて、機会としてそれを埋め込む。
避ける一般的な初心者の間違い
長すぎて1つのポジションに滞在: 運動はペイントボールでの生活です。快適な位置を見つけ、決して残さないプレイヤーは予測可能なターゲットになります。
コミュニケーションをとらない: サイレントプレイヤーは誰にも助けません。もしあなたが気にしないと感じても、あなたのチームに情報が役立ちます。
トンネルビジョン: 相手の相手に、相手の相手にフォーカスして、他人にふさわしい。広い分野への意識を維持。
航海の撮影: 驚いたとき、ホッパーを野生に空に。落ち着いて、意図的に目隠し、そして目的別に撮影をしてください。
悪いゲームの後の精神的にキッティング: 誰もが恐ろしいゲームを持っています。 精神的なレジリエンスの問題 - 悪いゲームを叫んで、次の1に焦点を当てます。
質問をしないように: 経験豊かなプレイヤーは、初心者の助けを借りて一般的に楽しんでいます。ポジション、戦略、テクニックに関するアドバイスを依頼してください。
オーバービュー装置: 安価なギアは、あなたがより良い作りません。 最初にスキルを投資します, 機器秒.
精神的ゲーム:ペイントボールの心理学

ペイントボールは、物理的なように精神的です。あなたの ペイントボールのマインドセット 性能に著しく影響します。
恐怖と神経の管理
痛みや障害の恐れは初心者にとって自然です。 これらの恐怖を管理すると、あなたの最善を再生することができます。
ヒットが起こることを受け入れて下さい: プレイヤーは、プロを含む、排除されます。ヒットは失敗ではありません。ゲームの一部です。これを受け入れると、より自由に再生できます。
ヒットは最も難しい: 初めてのインパクトは、期待よりも少ない傷つきます。 ヒット経験の後、恐怖は著しく減少します。 一部のプレーヤーは、不安を克服するために、最初のセッションで早期に当たることがあります。
興奮への緊張をチャネル: プレゲームジターはエネルギーを提供します。神経質を戦う代わりに、それを集中力と強度にリダイレクトします。
ブリーズ: 不安な呼吸が浅くなるとき。深い呼吸は神経系を落ち着き、焦点を上げます。
自信と攻撃
自信、積極的な演劇は一般に不快な興奮剤、防御的な演劇を打ちます。
決定書へのコミット: 押したり、守ったりしても、完全にコミットします。 ペイントボールのハーフハート型のアクションは、排除します。
感じまでお任せください: 自信がなくても、自信を持って行動することは、本物的な自信を生み出せることが多いです。
小さな勝利は勢いを造ります: 排除、成功の動き、そして良好なコミュニケーションを祝います。 正の勢いはパフォーマンスを向上させます。
攻撃は無謀ではありません: 制御攻撃とは、相手を盲目に急いでいない、積極的に行動することを意味しています。
処理の除去
チームや将来のパフォーマンスに影響する排除にどのように反応するか。
迅速かつ明確に電話をかける: 退場時に情報を提供することでチームを支援します(「右角1つ、ヒットします!」)。
興味を起こさない: 受審者があなたを呼び出せば、それを受け入れます。もしあなたがヒットについて不確かなことを認めている場合、自分自身を呼び出します。疑わしいことは公正なプレーに向かうべきです。
各排除から学ぶ: 違うことが出来たの?それぞれの排除は学習機会です。
チームメイトにプラス滞在: 自分のデメナーがチームに影響を与えます。 モッピングの代わりに残りのプレイヤーをサポート。
チーム・ダイナミクスとリーダーシップ
チームメイトのあり方: : : :
- 常にコミュニケーションをとり、建設的に
- 異なる選択しても、他の人の決定をサポート
- チーム成功を祝い、個人排除だけでなく、
- 認知症なしで新しいプレーヤーを助ける
- 他人を責めないというよりも、間違いに対する責任を認める
リーダーシップの機会: : : :
- ゲーム中に戦略を呼び出します
- 座標押しおよび防御的な位置
- チーム道徳を正味保って下さい
- ゲームを建設的に進めた後の逸品
- 困難な課題に対するボランティア
リーダーシップはタイトルではなく、チームをより良くするという点です。
ペイントボールエチケットとスポーツマンシップ
グッドスポーツマンシップは、誰もが楽しめるペイントボールを作ります。 ペイントボールのエチケットが尊重され、コミュニティ体験を改善します。
オンフィエルド・エチケット
正直にあなたのヒットを呼ぶ: ヒットしたらすぐに電話をかけます。ワイプが当たる(除去を避けるために塗料を除去する)は、不正行為であり、ゲームの完全性を破壊します。
追い越ししないでください: 相手が自らを呼び出したら、それらを撮影を停止します。 継続撮影は見晴らしく、潜在的に危険です。
降伏する機会を尊重する: 範囲が近いので、降伏者を相手に選択を与えます。 彼らが降伏している場合は、その後それらを撮影しないでください。
アクノレッジの良いプレイ: 相手を良いショットや移動に補完する。スポーツマンシップはチーム境界を越える。
受審の決定: 修正は間違いを犯しますが、ゲームの流れを下げる。呼び出しを受け入れ、移動します。
オフ・フェルト・エチケット
フィールドセットアップとクリーンアップを支援: 多くのレクリエーションフィールドは、プレイヤーがセットアップと涙を流すのを助けます。 コミュニティの喜びを築きます。
株式情報: 機器の質問、技術のヒント、フィールド知識で新しいプレーヤーを支援します。
不満をコントロール: 悪いゲームが起こる。他人に不満を負うとコミュニティ体験が損なわれます。
機器の点検: レンタルギアをよくお取り下さい。貸出品を速やかに返却します。再生エリアは清掃してください。
地域フィールドのサポート: フィールドはプレイヤーサポートに生き生きています。ペイント、エントリー料の支払い、フィールドを他の人に推薦します。
安全エチケット
バレル カバーはいつも常に: 安全ゾーンの例外はありません。これにより、全員が保護されます。
火を盲目にしないでください: 受審者や排除された選手を含む、未知の人々を打つあなたのターゲットリスクを見ずに撮影。
制御 muzzle の方向: 安全地帯でも、安全な方向のポイントマーカー。
安全違反の報告: 危険な行動を観察すると、スタッフに報告します。他人を守ることは、社会的な不安よりも重要になります。
あなたの最初のペイントボールアウトで期待するもの
初めてのペイントボール施設に歩いて、刺激を感じることができます。 ここにあなたの期待を正確に 第一次ペイントボールゲーム. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
到着とチェックイン
到着前に: : : :
- 適切な服を着用(長袖、ズボン、クローズドシューズ)
- 水を運ぶと、軽食
- 3-5時間以上ご利用になる方
- 現金(小銭購入のカードは一部受付けません)
チェックイン: : : :
- 完全な波状(すべてのフィールドで必須)
- 入園料・レンタル費用の支払い
- レンタル機器の受入可能
- フィールドルールと安全要件について簡略化
ギアアップエリア: : : :
- 機器の設置やレンタルの受け取り
- 指定されたエリアでマーカーを消火させる
- マスクのフィットを調節して下さい
- 貴重品を安全に保管(ロッカーは頻繁に利用可能)
安全ブリーフ
すべての分野は、新しいプレーヤーのカバーのための安全ブリーフィングを実施します。
- マスクルール(フィールド上で削除しない)
- バレル カバー条件
- フィールド境界
- 排除ルール
- 速度制限
- 監視ルール(該当する場合)
- 緊急の手順
注意を払ってください。この情報は、お客様や他の人に安全を守ります。
あなたの最初のゲーム
ウォークオンセッション: ほとんどのフィールドは、個々のプレイヤーが一日中ゲームに参加している「ウォークオン」セッションを実行します。さまざまなスキルレベルの他のプレイヤーと混合されます。
受審者ガイド: 審判は、ゲームを整理し、目的を説明し、ルールを強制します。 指示に従ってください。 混乱した場合、質問をしてください。
ゲーム回転: フォーマットに応じて5-20分を持続するゲームを期待し、リロードとリグループ化のための短い休憩で。
自分を平和: 初めての人は、早く疲れを癒します。休憩をとり、水やりを続け、疲労を追いかけないでください。
一般的な初めての経験
最初は、早くは消えてしまう: これは正常です。 より良いプレーヤーを観察し、フィールドレイアウトを学ぶために早期の排除を使用してください。
どこでもペイントが取れる: 服、肌、機器をセッションの最後に覆うように期待します。洗い流します。
予想以上に塗料を塗る: 初心者は、通常、塗料消費量を下げます。 より多くの中世を購入する予算。
疲れを癒します: ペイントボールは、物理的に要求されます。翌日の痛みを期待してください。
再生したいと思いませんか?: 強度(または)にもかかわらず、最も最初のタイマーはすぐに引っ掛かります。
投稿ゲーム
セッション終了後: : : :
- 返却レンタル機器
- 所定の領域で余分な塗料を拭く
- 保存された貴重品を回収
- 水分補給と食べ
- 次回のご来店を予定
ペイントボールの旅を造る
ペイントボールのバグをキャッチしたら、スポーツの関与を開発する方法を検討してください。
レンタルからオーナーへの移行
機器を購入する場合: : : :
- 年5回以上プレイ
- プレイを続けると、
- レンタル品質にこだわり
- 投資のための準備
初回購入 (優先注文):
- クオリティマスク(最重要)
- 快適着/パディング
- マーカーと基本ギア
- アクセサリーとアップグレード
購入を急いでください。 徹底的に研究し、何年も役立つ質の高いアイテムを購入します。
コミュニティを見つける
ローカルフィールド: ご希望のフィールドで定期的に参加してください。スタッフと仲間の規則がペイントボールコミュニティになります。
チーム: チームに参加したり、チームを結成したりすることで、定期的なプレイパートナー、練習機会、そして競争上の選択肢を提供します。多くのチームは、すべてのスキルレベルのプレーヤーを歓迎します。
オンラインコミュニティ: フォーラム、ソーシャルメディアグループ、Discordサーバーは、ディスカッション、取引機器、イベントの整理のために世界中のペイントボールプレーヤーを接続します。 リソースは、 Redditのr /ペイントボール あらゆるレベルのプレーヤーに有益なアドバイスをしながら、アクティブなコミュニティを提供します。
イベント情報: シナリオイベント、トーナメント、スペシャルゲームなど、思い出に残る体験を楽しめるコミュニティを盛り上げます。
競争力のあるオプション
競争の利益があなたに及ぼす場合:
ローカルリーグ: 地域に定期的に参加するチームとレクリエーションの仲間がいるエリアが多い
地域大会: 複数の地域からチームを集めるイベントが大きめで、より激しい競争を発揮します。
国立回路: NXL(ナショナルXボールリーグ)やICPLなどの組織が全国でプロとセミプロフェショナルな大会を開催
適切なレベルから始める: すぐに上級競争に飛び込みません。 上級競争に挑発する前に、低レベルのスキルを開発します。
長期開発
年 1-2: 基本に焦点を当て、移動、コミュニケーション、位置決め。 異なるロールやフォーマットで頻繁に再生し、実験します。
年 2-3 日: 専門スキルを開発。好みのプレイスタイルを特定し、具体的にスキルを磨きます。
年 3 日: コミュニティに貢献します。新しいプレイヤーに、参照を検討したり、チームやイベントでリーダーシップの役割を取るのに役立ちます。
ペイントボールは長期的な約束を報います。スポーツに固執するプレイヤーは、楽しみとスキル開発を継続的に深化することを発見します。
ペイントボールの再生に関するよくある質問
ペイントボールは痛いですか?
はい、ほとんどの人が期待するよりも少ないです。 ペイントボールヒットは、しっかりしたゴムバンドスナップのような感じです。 痛みは距離によって変化します(閉塞がより痛くなり)、体の位置(ボンリーエリアは痛くなり)、衣服(より多くのパディングは痛みを軽減します)。 適切な服は、非常に管理可能です。 ゲーム中のアドレナリンは、多くの場合、後方には気づくことはありません。
ペイントボールに着るにはどうすればよいですか?
長いズボン、長袖シャツ、丈夫なクローズドシューズ、手袋。ダークカラーは塗料の汚れを隠します。障害物に追いかける緩い服を避けてください。屋外遊び用の余分な層を持ってください。暖かい場合はそれらを削除することができます。
ペイントボールを再生するには、年齢は?
ほとんどのフィールドでは、プレイヤー10-12以降を親の同意を得ることがあります。低影響力のあるペイントボールの選択肢は、お子様(8 +)に存在します。一部の成人専用のフィールドまたはセッションがあります。特定の年齢ポリシーについては、ローカルフィールドで確認してください。
ペイントボールの料金はいくらですか?
エントリー料は通常$ 15-$ 30を実行します。レンタルパッケージ(マーカー、マスク、基本的なペイント)は$ 30-$ 50かかります。追加の塗料は$ 30-$ 70を1ケースごとに実行します。レンタル付きでフル日$ 50-$ 100、重い塗料消費のために多く予算。
自社の機材を持参できますか?
はい、ほとんどのフィールドでは、個人的な機器を許可します。 一部のフィールドでは、塗料(Field Paint Only policy)を購入する必要があります。 一方、他の人は、外部の塗料を許可します。 到着前にフィールドポリシーを確認してください。
ペイントボールは何杯使うか?
初心者は通常、アクティブなプレイの1時間あたりの200-500ペイントボールを使用します。重いシューターや積極的なプレーヤーは、1時間500〜1,000 +を使用するかもしれません。 より小さい量で始めて、必要に応じて購入してください。余分な体重を運ぶか、未使用の塗料を浪費するよりも優れています。
ヒットしたらどうなりますか?
頭の上にマーカーを上げて、バレルカバーを置き、指定されたデッドゾーンに向かって出口を出すと、大声で「Hit!」と呼びます。 他の人が再び撮影しないので、出口をしながら定期的に「Out!」に電話をかけてください。
ペイントボールマスクの下にメガネを着用できますか?
マスクは、フレームサイズやマスクモデルによって快適性が異なるが、処方ガラスを収容しています。コンタクトレンズは簡単です。一部のプレーヤーは、ペイントボールマスク用に設計された処方インサートを使用しています。購入前にメガネでマスクを試してください。
ペイントボールは安全ですか?
規則が続くとペイントボールは、優れた安全記録を持っています。深刻な怪我はまれであり、ほとんど常に規則違反(マスクの除去、フィールドの外での撮影)に起因する。安全規則を厳密にフォローし、ペイントボールは非常に安全です。
マスクが抱き合わせるのは?
防曇熱レンズは、霧が大幅に減少します。ゲーム内で、ヘッドを振って結露を移動したり、塗料チェックを呼び出して、霧をに対処することができます。霧が管理不能になったら、霧が安全なゾーンに、霧がなくても、マスクをフィールドに取り除かないでください。
ペイントボールを一人で遊べることはできますか?
はい、ほとんどのフィールドは、個々のプレーヤーがゲームに参加している「ウォークオン」セッションを実行します。他のプレイヤーと混合され、仲間のペイントボール愛好家に会うための素晴らしい方法になります。
CO2と圧縮空気の違いは何ですか?
CO2は温度変化の影響を受けやすく、マーカーと互換性がない。圧縮空気(HPA)は、よりコストがかかりますが、一貫性のある性能を提供し、すべてのマーカーで動作します。初心者でも使用できますが、深刻なプレーヤーはHPAを好む。
形状から外れたら、遊びますか?
絶対に。ペイントボールは、すべてのフィットネスレベルに対応します。必要に応じて、自分のペースで再生し、水和を維持します。多くのプレーヤーは、ペイントボールがフィットネスを改善するためにそれらをやる気を見つけます。
結論:あなたのペイントボールの旅は今始まります
ペイントボールは、他の活動が一致できるユニークな体験を提供しています。競争の急激、チームコオリンジの満足、相手を排除するスリル、共有チャレンジのキャマデリー。カジュアルな週末の戦士や専属の競争選手になるかどうか、スポーツはあらゆるレベルで参加します。
スタートするポイントを記憶する: : : :
安全第一に、常に. マスクの摩耗、バレル カバー、または速度の限界に妥協しない。 ペイントボールが続く場合深刻な傷害を引き起こすことができるので安全規則は存在します。
基礎から始める. 高価な装置か豪華な技術より多くを、移動、コミュニケーションおよび位置の物質。高度の技術を心配する前にマスターの基礎。
学習プロセスを包括する・・・ 排除される。 たくさん。 特に最初。 適切な考え方に近づくと、すべての排除は価値のあるものを教えます。
常にコミュニケーションをとり続ける. 無声プレーヤーは誰を助けません。 不完全なコールアウトでさえ、チームメイトに貴重な情報を提供します。
楽しみ方. ペイントボールは、基本的にゲームです。あなたが勝つか負けても、経験は楽しいはずです。 視点を保ち、肯定的な滞在をしてください。
コミュニティに参加. ペイントボールの最大の資産は、その人々です。 フレンドリーな選手、親切なスタッフ、そして歓迎するチームは、スポーツを特別にします。 このコミュニティに積極的に貢献します。
初めてのゲームは、激しい、混乱、疲れ、そして、そして、もっと欲しいとほとんど残します。 つまり、ペイントボールの経験です。誰もが楽しめるように、やりがいのある、アクセス可能で、継続的エンゲージメントの年を持続するのに十分な深さがあります。
ギアをつかみ、最寄りのフィールドを見つけて、何百万もの人々がこの信じられないほどのスポーツを愛する理由を発見してください。 フィールドは待っています。
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