フラグまたは目的ベースのゲーム中にフェアプレイで参加するためのルール
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旗と目的ベースのゲームでフェアプレイを理解する
フラッグと客観的なゲームは、レクリエーションリーグ、学校物理的な教育プログラム、コミュニティスポーツイベントのステープルとなっています。 フラッグフットボールから、究極のフリスビーと宝探しにフラグをキャプチャし、これらの活動は、チームワーク、戦略的思考、および制御された競争を強調しています。 しかし、これらのゲームの非常に性質は、このゲームの「フラグ」や「オブジェクト」は、撮影、防御、または回収しなければならない物理的なトークンです。これは、単にスポーツの競争、対立、誤解、そして非公式な機会を、単に使用することを保証するものではありません。
本記事では、公正なプレーの原則を旗と対物ベースのゲームで拡大し、プレーヤー、コーチ、レフリー、主催者の詳細なガイダンスを提供します。私たちは、共通ゲーム、これらのルールを破る結果、およびフィールドやコートを超えて公正なプレーが教えるより深いレッスンを規制する特定のルールを探求します。
フェアプレイの起源と哲学
なぜフェアプレイのマット非接触ゲームで
フラッグと客観的なゲームは、多くの場合、フルコンタクトスポーツへのより安全な代替手段として設計されています。 タックリングや重度の物理的な連絡先の欠如は、ルール、境界線、および自己規制に対する遵守に対する高いプレミアムを配置します。 フェアプレーの強い文化がなければ、フラグゲームはすぐに紛争、怪我、または直立的な敵意に関与することができます。 フェアプレーの哲学は、すべてのプレーヤーがスキルレベルに関係なく、適切な結果が決定されるかどうかを判断し、決定されたり、戦略を決定したり、決定したり、決定したりする権利を主張したりします。
組織等 国際旗サッカー連盟 と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と と 米国 究極の フェアプレイの原則を規則書に統一し、究極のフリスビーの「Spirit of the Game」と、フラグフットボールの非スポーツマンライゼーションのためのゼロ・トランス・ポリシーを強調しています。 これらのフレームワークは、注文と楽しみを維持するための青写真として機能します。
旗と目的のゲームでフェアプレイのコア原則
正直で誠実さ
プレイヤーは、特にレフリーや公式が違反が見られない場合、自分の行動について正直にしなければなりません。例えば、キャプチャ・ザ・フラッグゲームでは、誤って境界線を横断するプレーヤーはすぐに戻って、その位置を使用して利益を得るべきではありません。自己報告の不規則性は、信頼を構築し、ゲーム全体にプラストーンを設定します。
オプトポン、公式、ルールの尊重
尊敬は、関係者全員に拡張されます。敵よりもむしろ、敵のパートナーとして相手を扱い、攻撃を誘発します。公式とレフリーは、彼らの呼び出しが誤って見える場合でも、尊敬する値です。それらを主張するか、または公正なプレーの精神を損なう。同様に重要なことは、ゲームの書かれたルールを尊重しています。事前ゲームのブリーフィングと規則的な明白は混乱を防ぐのに役立ちます。
勝利と敗退の恵み
謙虚で、尊厳に失うことは、良いスポーツマンシップの観点です。 その結果が単一のプレーによって決定することができる目的ベースのゲームでは、反対側のチームを祝福し、gloatingやblamingを避けることが重要です。 苦情なしで結果を受け入れることは、健康な競争環境を奨励します。
共通の旗および目的のゲームのための特定の規則
旗のフットボール
フラッグフットボールは最も人気のある旗ベースのスポーツの一つです。そのルールは、怪我を減らすように設計されたいくつかの重要な方法でタックルサッカーとは異なります。フェアプレールールは次のとおりです。
- 旗の引き: Defendersは、ランナーの服や体をつかむことなく、旗ベルトを清潔に引きなければなりません。 「タッキング」 ジャージーを引っ張るか、またはそれらを押しることによって球のキャリアはfoulです。
- ダイビングなし: ほとんどの旗のフットボールのバリエーションでは、怪我リスクを増加させるため、旗を引っ張るダイビングは違法です。 ディフェンダーは直立状態にしなければなりません。
- ブロック: ブロックは、ブロッカーの本体のフレーム内にある手や腕のみで許可され、ウエストの下や後ろからの接触は許可されていません。
- 渡ることおよび急いで: クォーターバックは、セットタイム(多くの場合、7秒)以内にボールを解放し、ハッカーは指定された距離(例えば、ラインから7ヤード)から始める必要があります。 これらのタイミングルールを無視することは、不公平とみなされます。
包括的なルールブックについては、 公式フラッグサッカールールブック. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
フラグをキャプチャする
フラグをキャプチャすると、フィールド、ジム、または公園スペースで再生される古典的な目的ゲームです。フェアプレイルールは、境界とタグ付けに焦点を当てています。
- 領土の尊重: プレイヤーはタグ付けせずに相手の刑務所エリアに入ることはできません。 防御側は、敵の領域に交差して旗を捕獲するまで、自分の側にとどまらなければなりません。
- タスク: タスクは、軽くてオープンハンドのタッチでなければなりません。 パンチング、シュービング、または過度に攻撃的なタグ付けが違反しています。 タグ付けされたら、プレイヤーは、引数なしで指定された刑務所エリアに直接進む必要があります。
- 旗の処理: フラグ(または他の目的)は、元の場所から投げ、隠されて、または移動されるべきではありません。 いくつかのバリアントは、フラグがチームメンバーによって実行されることを可能にしますが、古典的なキャプチャではフラグは、固定ままです。
- 刑務所は壊れます: 刑務所でチームメイトに触れるプレーヤーが、チームメイトが解放されるとき。タグはきれいになされなければならないし、囚人を出している間、プレイヤーはすぐに再調整されることができない。
究極のフリスビー
Ultimateは、“ゲームのスピリット”に重点を置いた自己尊敬のスポーツです。キーフェアプレールールには、次のものが含まれます。
- 連絡なし: Ultimateは非接触スポーツです。プレイヤー間の接触は、同定的または非審議的です。プレイヤーは、ディスクの侵入時に衝突を避けることが期待されます。
- 旅行: ディスクをキャッチするプレーヤーはピボットの足を確立し、追加のステップを取る必要はありません。ポジションを獲得するための不公平な動きは、旅行違反です。
- 欠陥の決断: プレイヤーは自分の愚かさを呼びます。もし、愚かが争われている場合、ディスクは前のスローガンに戻ります。 主張する呼び出しは、ゲームのスピリットに過度に違反します。
観光案内 USA Ultimate 公式ルール 詳しくはお問い合わせください。
キックボールとベース‐ランニング対物ゲーム
多くの客観的ベースのゲームは、ベースやゾーンを組み込んでいます。フェアプレイルールには、適切なタグ付け、ベースランニング、および妨害を回避します。例えば、キックボール(多くの場合、アウトのベルト上のフラグで再生)では、プレイヤーはベースに直線で実行し、意図的にフィールドワーナーに干渉することができません。フィールドワーダーは、ボールなしでベースパスをブロックしてはいけません。そうすることで、妨害です。
境界、ゾーン、制限区域
フラッグと目的のゲームで不公平なプレイの最も一般的なソースの1つは、境界の違反です。 サイドライン、エンドゾーン、またはニュートラルゾーンであっても、プレイヤーは指定された再生エリアに残さなければなりません。 重要なルール:
- アウトオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブプレイ: プレイヤーがフラグまたは目的の所有権で境界線から抜け出た場合、オブジェクトはその場でオパズンチームに上回るはずです。プレイヤーは、タグ付けされるか、戦術的な利点を得るために、境界線から意図的に実行されてはいけません。
- 中立地帯: 一部のゲーム(例、フラグのバリエーションをキャプチャ)では、特定のプレイヤーだけが入力できる中立地帯があります。許可なしに中立地帯に交差することは違反です。
- 置換ゾーン: プレイヤーは指定されたエリアでゲームを入力し、終了しなければなりません。 適切なエントリ/出口がゲームのフローを破壊することなく、飛行上に置換し、新鮮なプレーヤーが突然重要な瞬間に現れた場合、不公平にすることができます。
フラグとオブジェクトの適切な処理
これらのゲームの心臓部にある物理的なオブジェクト - フラグ、ディスク、コーン、トークン - ケアで処理される必要があります。 規則は次のとおりです。
旗ベルト
- 旗はウエストの周りに着用されているベルトにしっかりと取り付けられなければなりません。 プレイヤーは、その旗ベルトを引っ張りにくいように調整してはいけません(例えば、衣類の下にベルトを叩くか、あまりにもタイトに留める)。
- Defendersは、フラグをきれいに引きなければならない。ベルト自体(フラグではなく)を引っ張ることはホールドと見なされます。競争の激しいプレイでは、公式はベルト素材をつかむための防御人を罰するかもしれません。
ゲームオブジェクト(フラグ、ディスク、宝物アイテム)
- オブジェクトは、フィールドから離れたり、破損したりしないように隠すべきではありません。 検索ゲームでは、オブジェクトは規則に従って(例えば、リレーキャプチャでは、フラグは、投げられていない、オフにする必要があります)実行または渡される必要があります。
- 客観的に地面に意図せずに落下した場合、プレイヤーが回復するまで、それは再生に残っています。 意図的にタグされていないことを避けるために目的をドロップすることは公正なプレーの違反と考えられています。
スポーツマンシップを通じたオプポンとチームメイトの尊重
ヴェルバル・アクション
ゴミ箱の話、見当、または積極的な言語を使用して公正なプレーでは行われません。 「フレンドリー」の禁止者はエスカレーションできます。 プレーヤーは奨励または中立的な言語を使用する必要があります。 プレーヤーが気づいた場合は、公式またはチームキャプテンに話す権利があります。 再生後の敬意を表します。 「良い実行」や「鼻の防衛」などの再生後の会議は、カマリエをビルドします。
物理的な行為
不要な荒さ、意図的なトリップ、またはプッシュは決して許容されません。 フラグフットボールでは、フラグプルを避けるために、擁護者または紡績を補強することは危険な接触につながる可能性があります。 プレーヤーは、自分の体を制御するための責任があります。 ディスクまたはフラグのダイビングするとき、プレーヤーは他人のスペースを認識し、再燃性除去剤を避けるべきです。
インクルーシブプレイ
フェアプレイは、能力に関係なく、すべてのチームメイトに等しい機会を与えることを意味します。 レクリエーション設定では、チームはポジションを回転させ、誰もがフィールドに時間を得るようにする必要があります。 他の人の楽しみの費用でゲームを支配することは、フェアプレーの精神に違反します。
オフィシャルと自己受益のロール
受審者と不満
オフィシャルのリーグでは、プレイヤーは、レフリーの決定を過度な引数なしで受け入れなければなりません。 公式には、公正なプレールールに違反する警告、表彰罰、またはプレーヤーを排出する権限があります。 コーチは、公式に対する敬意のある行動をモデル化する必要があります。
レクリエーションプレイでの自己受診
多くの非公式ゲームは、プレイヤーが自分の違反を呼び出すように頼っています。これは正直者の高いレベルを必要とします。争訟はすぐに解決されるべきです:プレイヤーが同意できない場合、プレイは再完了またはコールがデフォルトで防衛に行くことができます。一般的なルールは、その不法を犯したプレイヤーがそれを認めるということです。誰も確信していない場合は、プレイリセット。このシステムは、すべてのプレイヤーが賞金よりも公平性を優先するときに機能します。
不公平なプレイの結果
フェアプレールールを破ると、即時かつ長期の結果が得られます。
- 罰: 旗のフットボールでは、個人用小胞は10ヤードのペナルティおよび自動で偽りのために最初に起因するかもしれません。繰り返された不分は排出をもたらすことができます。
- ゲーム停止: 戦い、吐き気、動乱の乱用 - ゲームの中断や、おそらくリーグにつながることができます。
- 信頼の損失: 自己受益ゲームでは、不公平なプレイの評判は将来のゲームから除外につながることができます。 社会的結果は、多くの場合、短期的な利益を上回る。
- オフィシャルレポート: レクリエーションリーグの多くは、インシデントログを維持します。複数のレポートは、施設や組織から禁止につながることができます。
ゲームを超えてフェアプレイ:ライフレッスン
旗と客観的ゲームの間にフェアプレイに関心を寄せることは、フィールドを超えて遠くに拡張する価値を教えています。正直、敬意、忍耐力、そしてチームワークは、成功した関係とキャリアのためのブロックを構築しています。プレイヤーは、学習機会として失敗を受け入れるために、優雅で圧力を処理することを学び、他の人の成功を祝う。これらのレッスンは、若い参加者にとって特に影響力があり、フォーマット的な年で自分のキャラクターを形作ります。
旧NFLコーチトニー・ダンギーは「テスト中に人の性格が明らかにされます。」とよく言われたように、対物ゲームは、誰も見ていないときに、圧力の下で落ち着きを維持し、完全性で行動する能力をテストします。 フェアなプレー原則を内包する人は、より良いチームメイト、友人、そして市民になります。
フェアプレイトーナメントの開催:ベストプラクティス
プレ・ゲーム・ブリーフィング
どのゲームやトーナメントの開始時、そのゲームの特定のルールを見直しるために簡単な会議を開催する必要があります。 境界線、旗手ルール、およびスポーツマンライゼーションの妥当性を強調表示します。 書かれた手札やデジタルルールシートを配布することができます。
一貫した執行
公式とチームキャプテンは、規則を一貫して強制しなければなりません。マイナーな違反が早期に見落とされた場合、プレイヤーは後で境界線をプッシュするかもしれません。危険なプレーや口頭乱用に対するゼロ耐性スタンスは、明確な基準を設定しています。
正式な補強
優れたスポーツマンシップの認識と報酬行為。一部のリーグは、トーナメントの最後に「ゲームの精神」賞を受賞しています。パブリックアクセシビリティは、他の人が行動を具現化することを奨励します。
コンテンツ
フェアプレイは、すべてのプレーヤー、コーチ、公式、およびオーガナイザーが追い越しなければならない積極的なコミットメントであるパッシブコンセプトではありません。 フラグと客観的なゲームでは、物理的な連絡先が制限され、戦略が再構成されると、ゲームの完全性は、正直な努力とルールを尊重しています。 これらのゲームを支配する特定の規則を理解することによって、サッカーで引っ張る適切なフラグから究極のフリスビーへの自己受益まで、参加者は安全で楽しい、そして本当に競争的な環境を保証します。
これらのコアルールを忘れないでください:境界を尊重し、目標を適切に処理します。良いスポーツマンシップを実証し、行動の結果を受け入れる。あなたが行うと、すべてのゲームが正しい理由のために思い出に残るようにするフェアプレイの文化に貢献します。あなたが楽しみのためにプレーしているか、チャンピオンシップのために、原則は同じままです - 硬いプレイ、フェアを再生し、ゲームを尊重します。