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フラグまたは目的ベースのゲーム中にフェアプレイでエンゲージするためのルール
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旗と目的ベースのゲームでフェアプレイを理解する
フラッグと客観的なゲームは、レクリエーションリーグ、学校物理的な教育プログラム、およびコミュニティスポーツイベントのステープルとなっています。 フラグフットボールから、究極のフリスビーと宝探しにフラグをキャプチャし、これらの活動は、チームワーク、戦略的思考、および制御された競争を強調しています。 しかし、これらのゲームの非常に性質は、このゲームの「フラグ」または「オブジェクト」は、撮影、防御、または検索する必要がある物理的なトークンです。これは、単にスポーツの競争、対立、誤解、そして非公式な競争のためのユニークな機会を構成します。
本記事では、公正なプレーの原則を旗と対物ベースのゲームで拡大し、プレーヤー、コーチ、レフリー、主催者の詳細なガイダンスを提供します。私たちは、共通ゲーム、これらのルールを破る結果、およびフィールドやコートを超えて公正なプレーが教えるより深いレッスンを規制する特定のルールを探求します。
フェアプレイの起源と哲学
非接触ゲームでフェアプレイのマターがなぜ?
フラッグと客観的なゲームは、多くの場合、フルコンタクトスポーツへのより安全な代替手段として設計されています。 タックリングや重度の物理的な連絡先の欠如は、ルール、境界線、および自己規制に対する遵守に関する高いプレミアムを配置します。 フェアプレーの強い文化がなければ、フラグゲームはすぐに紛争、怪我、または直立的な敵意に関与することができます。 フェアプレーの哲学は、すべてのプレーヤーがスキルレベルに関係なく、適切な結果が決定されるかどうかを判断し、決定されたり、戦略を決定したり、決定したりする権利を主張したりします。
国際旗サッカー連盟と]USA Ultimate]などの組織は、彼らの規則書に公正なプレー原則を整形し、究極のフリスビーで「ゲームのスピリット」と、非スポーツマンライゼーションポリシーは、旗のサッカーで実施します。 これらのフレームワークは、注文と楽しみを維持するための青写真として機能します。
旗と目的のゲームでフェアプレイのコア原則
正直さと誠実さ
プレイヤーは、特にレフリーや公式が違反が見られない場合、自分の行動について正直にしなければなりません。例えば、キャプチャ-the-flagゲームでは、誤って境界線を横断するプレーヤーはすぐに戻って、その位置を使用して利益を得るべきではありません。自己報告の不規則性は、信頼を構築し、ゲーム全体にプラストーンを設定します。
オプトポン、公式、ルールの尊重
尊敬は、関係者全員に拡張されます。敵よりもむしろ、相手をゲーム内のパートナーとして扱うことで攻撃を誘発します。公式と紹介者は、その呼び出しが誤ったように見える場合でも、尊敬する値です。公平なプレーの精神を主張したり、それらを主張したり、それを主張したりします。同様に重要なことは、ゲームの書かれたルールを尊重しています。事前ゲームのブリーフィングと規則的な明白は混乱を防ぐのに役立ちます。
勝利と敗退の恵み
謙虚で、尊厳に失うと良いスポーツマンシップの観点です。 その結果が単一のプレーによって決定することができる目的ベースのゲームでは、反対側のチームを祝福し、gloatingやblamingを避けることが重要です。 苦情なしで結果を受け入れることは、健康な競争環境を奨励します。
共通の旗および目的のゲームのための特定の規則
旗のフットボール
フラッグフットボールは最も人気のある旗ベースのスポーツの一つです。そのルールは、怪我を減らすように設計されたいくつかの重要な方法でタックルサッカーとは異なります。フェアプレールールは次のとおりです。
- :]のフラグベルトをクリーンに引き、ランナーの服や体をつかむことなく、。 []「タックリング」[]]])、ジャージーを引っ張り、それらをプッシュすることにより、ボールキャリアは、foulです。
- ダイビングなし:]ほとんどの旗のサッカーのバリエーションでは、怪我リスクを増加させるため、フラグを引っ張るダイビングは違法です。 防衛者は直立していなければなりません。
- :]]のブロックは、ブロッカーの本体のフレーム内の手や腕のみで許可され、ウエストの下または後ろから連絡先は許可されていません。
- :を渡すと急いでいる:の四分の一は、セット時間(多くの場合、7秒)の範囲内でボールを解放し、急いで指定された距離(例えば、ラインから7ヤード)から始める必要があります。 これらのタイミングルールを無視することは、不公平とみなされます。
包括的なルールブックについては、【】の公式フラッグサッカールールブックを参照してください。
フラグをキャプチャする
フラグをキャプチャすると、フィールド、ジム、またはパークスペースで再生される古典的な目的ゲームです。フェアプレイルールは、境界とタグ付けに焦点を合わせています。
- 領域の尊重:[]] プレーヤーは、タグ付けせずに相手の刑務所エリアに入ることはできません。 防衛者は、フラグをキャプチャするために敵の領域に交差するまで、自分の側にとどまらなければなりません。
- :]タグ付けは、ライト、オープンハンドタッチでなければなりません。 パンチング、ショブ、または過度に攻撃的なタグ付けが違反しています。 タグ付けされたら、プレイヤーは引数なしで指定された刑務所エリアに直接進行する必要があります。
- [:]]]フラグ(または他の目的)は、元の場所から投げ、隠される、または移動されることはありません。 いくつかのバリアントは、フラグがチームメンバーによって実行されることを可能にしますが、フラグを古典的なキャプチャすると、固定状態のままです。
- 刑務所のプレーヤーが刑務所でチームメイトに触れると、そのチームメイトが解放されます。タグはきれいにされなければならない、そしてフリードプレイヤーは刑務所を出ている間すぐに再調整できません。
究極のフリスビー
Ultimateは、ゲームのスピリットに重点を置いた自己尊敬のスポーツです。 重要なフェアプレールールは次のとおりです。
- :]は非接触スポーツです。 プレイヤー間の連絡先は、同胞または非審美的です。 プレーヤーは、たとえディスクのために行く場合でも衝突を避けることが期待されます。
- :]]:ディスクをキャッチするプレーヤーは、ピボットの足を確立し、余分なステップを取る必要はありません。位置を得るために不公平な動きは、旅行違反です。
- []Foul解像度:]]プレイヤーは自分の小胞を呼び出します。 船が紛争の場合、ディスクは前の投げに返されます。 攻撃は、ゲームの精神を過度に違反します。
詳細は[]USA Ultimate 公式ルール[]をご覧ください。
キックボールとベース‐ランニング対物ゲーム
多くの客観的ベースのゲームは、ベースまたはゾーンを組み込んでいます。フェアプレイルールには、適切なタグ付け、ベースランニング、および妨害を回避します。例えば、キックボール(多くの場合、アウトのためのベルト上のフラグで再生)では、プレーヤーは、ベースに直線で実行し、意図的にフィールドワーナーに干渉することができません。フィールドワーダーは、ボールなしでベースパスをブロックしてはいけません。そうする妨げているのは、そうです。
境界線、ゾーン、制限区域
フラッグと目的のゲームで不公平なプレイの最も一般的なソースの1つは、境界の違反です。 サイドライン、エンドゾーン、またはニュートラルゾーンであっても、プレイヤーは指定されたプレイエリア内で残さなければなりません。 重要なルール:
- []アウトオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブオブプレイ:[[]]プレイヤーがフラグまたは目的の所有権で境界線から抜け出た場合、オブジェクトはその場でオポーティングチームに上回る必要があります。プレイヤーは、タグ付けまたは戦術的な利点を得るために、境界線から実行しないでください。
- []中立ゾーン:[] いくつかのゲーム(例、フラグのバリエーションをキャプチャ)では、特定のプレーヤーのみが入ることができる中央のニュートラルゾーンがあります。 許可なしでニュートラルゾーンに交差することは違反です。
- 置換ゾーン:[]]プレイヤーは、指定されたエリアでのみゲームを入退場しなければなりません。 適切なエントリ/出口なしで飛行を置換すると、ゲームの流れを破壊し、新鮮なプレーヤーが突然重要な瞬間に現れた場合、不公平になることができます。
フラグとオブジェクトの適切な処理
これらのゲームの心臓部にある物理的なオブジェクト - フラグ、ディスク、コーン、トークン - ケアで処理される必要があります。 ルールは次のとおりです。
旗ベルト
- フラッグは、ウエストの周りに着用されているベルトにしっかりと取り付けなければなりません。 プレイヤーは、そのフラグベルトを調整して引きにくい(例えば、衣類の下にベルトを叩くか、あまりにもタイトな)。
- Defendersは、フラグをきれいに引きなければなりません。ベルト自体(フラグではなく)を引っ張ってホールドと見なされます。競争の激しいプレイでは、公式はベルト素材をつかむための防御人を罰するかもしれません。
ゲームオブジェクト(フラグ、ディスク、宝物アイテム)
- オブジェクトは、フィールドから離れ、または破損しないように隠すべきではありません。 検索ゲームでは、オブジェクトは規則に従って実行または渡される必要があります(例えば、リレーキャプチャでは、フラグは、投げられていない、オフする必要があります)。
- 客観的に地面に意図せずに落下した場合、プレイヤーが回復するまでは、再生中に残されます。 意図的にタグ付けを避けるために目的をドロップすることは公正なプレーの違反と考えられています。
スポーツマンシップを通じたオプポンとチームメイトの尊重
ヴェルバル・アクション
ゴミ箱の話、タウンティング、または積極的な言語の使用は、フェアプレイに場所がありません。 「フレンドリー」のバインタはエスカレーションできます。 プレーヤーは、奨励や中立的な言語を使用する必要があります。 プレーヤーが気づいた場合は、公式またはチームキャプテンに話す権利があります。 再生後の敬意を表した対話 - 「良い実行」や「鼻の防衛」など - camaraderieをビルドします。
物理的な行為
不要な荒さ、意図的なトリップ、またはプッシュは決して許容されません。 フラグフットボールでは、フラグプルを避けるために、擁護者または紡績を補強することで、危険な接触につながる可能性があります。 プレーヤーは、自分の体を制御するための責任があります。 ディスクまたはフラグのダイビングするとき、プレーヤーは他人のスペースを認識し、再燃性除去剤を避けるべきです。
インクルーシブプレイ
フェアプレイは、能力に関係なく、すべてのチームメイトに等しい機会を与えることを意味します。 レクリエーション設定では、チームはポジションを回転させ、誰もがフィールドに時間を得るようにする必要があります。 他の人の楽しみの費用でゲームを支配することは、フェアプレーの精神に違反します。
オフィシャルと自己受益のロール
受審者と不満
オフィシャルのリーグでは、プレイヤーは、レフリーの決定を過度な引数なしで受け入れなければなりません。公式には、公正なプレールールに違反する警告、表彰罰、またはプレーヤーを発症する権限があります。コーチは、公式に対する敬意のある行動をモデル化する必要があります。
レクリエーションプレイでの自己受診
多くの非公式ゲームは、プレイヤーが自分の違反を呼び出すように頼っています。これは正直なレベルの要求です。争訟はすぐに解決されるべきです:プレイヤーが同意できない場合、プレイは再完了またはコールがデフォルトで防衛に行くことができます。一般的なルールは、その不法を犯したプレイヤーがそれを認めるということです。誰も確信していない場合は、プレイリセット。このシステムは、すべてのプレイヤーが賞金よりも公平性を優先するときに機能します。
不公平なプレイの結果
フェアプレールールを破ると、即時かつ長期の結果が得られます。
- ペナルティ:]]] フラグフットボールでは、個人用小胞は10〜庭のペナルティとオフのための最初の自動で起因する可能性があります。 繰り返しの不分は、排出につながることができます。
- Game Suspension:]] - 格闘、動揺、動乱乱乱用 - ゲームやおそらくリーグからサスペンションにつながることができます。
- 信頼の喪失:]自己受容ゲームでは、不公平なプレイに対する評判は将来のゲームから除外につながることができます。 社会的結果は、しばしば短期的な利益を上回る。
- 公式レポート:]] 多くのレクリエーションリーグは、インシデントログを維持します。 複数のレポートは、施設や組織から禁止につながることができます。
ゲームを超えてフェアプレイ:ライフレッスン
旗と客観的ゲームの間にフェアプレイでエンゲージすると、フィールドを超えて遠くまで拡張する値が教えられます。正直、尊敬、忍耐力、チームワークは、成功した関係とキャリアのためのブロックを構築しています。プレイヤーは、学習機会として失敗を受け入れるために、優雅で圧力を処理することを学び、他の人の成功を祝う。これらのレッスンは、若い参加者にとって特に影響力があり、フォーマット的な年で自分のキャラクターをシェイピングします。
旧NFLコーチトニー・ダンギーは「テスト中に人の性格が明らかにされる」とよく言われた。 目的のゲームは、誰も見ていないときに、圧力の下で落ち着きを維持し、完全性で行動する能力をテストします。 フェアプレイ原則を内包する人は、より良いチームメイト、友人、そして市民になります。
フェアプレイトーナメントの開催:ベストプラクティス
プレ・ゲーム・ブリーフィング
どのゲームやトーナメントの開始時に、そのゲームの特定のルールを見直して簡単な会議を開催する必要があります。 境界線、フラグ処理ルール、および非スポーツマンライゼーションの結果を強調表示します。 書かれた手形やデジタルルールシートを配布することができます。
一貫した執行
公式とチームキャプテンは、規則を一貫して強制しなければなりません。マイナーな違反が早期に見落とされた場合、プレイヤーは後で境界線をプッシュするかもしれません。危険なプレーや口頭乱用に対するゼロ耐性スタンスは、明確な基準を設定しています。
正式な補強
優れたスポーツマンシップの認識と報酬行為。一部のリーグは、トーナメントの最後に「ゲームの精神」賞を受賞しています。パブリックアクセシビリティは、他の人が行動を具現化することを奨励します。
コンテンツ
フェアプレイは、すべてのプレーヤー、コーチ、公式、およびオーガナイザーが上見しなければならない積極的なコミットメントであるパッシブコンセプトではありません。 フラグと客観的なゲームでは、物理的な連絡先が制限され、戦略が再構成されると、ゲームの完全性は、正直な努力とルールを尊重しています。 これらのゲームを支配する特定の規則を理解することによって、サッカーで適切なフラグを引っ張るから究極のフリスビーへの自己受益まで、参加者は安全、楽しく、そして本当に競争的な環境を保証します。
これらのコアルールを忘れないでください:境界を尊重し、目標を適切に処理します。良いスポーツマンシップを実証し、あなたの行動の結果を受け入れる。あなたが行うとき、あなたは正しい理由のためにすべてのゲームを思い出させるフェアプレイの文化に貢献します。あなたが楽しみのためにプレーしているか、チャンピオンシップのために、原則は同じままです - 硬いプレイ、フェアを再生し、ゲームを尊重します。