Aturan Resmi untuk Bermain dalam Format Turnamen yang Berbeda (Xball, Millennium, dll.)
Table of Contents
Mengapa Mengetahui Aturan Turnamen Penting dalam Paintball Kompetisi
Paintball kompetitif telah berkembang menjadi olahraga dengan beberapa format turnamen yang berbeda, masing-masing dengan buku aturan, kecepatan, dan tuntutan strategisnya sendiri. Apakah Anda seorang profesional berpengalaman menggiling NXL atau seorang pejuang akhir pekan memasuki acara lokal pertama Anda, memahami aturan resmi format yang Anda mainkan tidak dapat dinegosiasikan. Aturan mengatur segalanya dari bagaimana pertandingan dimulai untuk apa yang terjadi ketika seorang pemain dihapus, bagaimana penalti dinilai, dan bagaimana pemenang ditentukan. Bermain tanpa pengetahuan ini tidak hanya menempatkan Anda pada kerugian kompetitif tetapi juga dapat menyebabkan situasi berbahaya atau diskualifikasi. Liga Xball Nasional (NXL), yang Seri Milenium, dan lain-lain memberbitkan buku aturan komprehensif yang diperbarui setiap tahun.
Di bawah ini kami memecahkan aturan resmi untuk format turnamen yang paling banyak dimainkan, termasuk detail penting yang sering diabaikan oleh pemain baru.
Format XBall (RaceTo) Standar untuk Speedball Modern
XBall, sering disebut sebagai format RaceTo, adalah gaya turnamen dominan yang digunakan oleh NXL XBall adalah format berbasis poin yang dimainkan pada lapangan simetris 100150 kaki dengan lima pemain per sisi (meskipun ada variasi 3 orang dan 7 orang). Tidak seperti aturan no team touch lama, XBall memungkinkan tim untuk bermain beberapa poin dalam satu pertandingan berkala, dengan pemenang ditentukan oleh total poin yang diperoleh selama jam pertandingan.
Aturan Waktu dan Jam Pertandingan
Sebuah pertandingan XBall biasanya dibagi menjadi dua bagian, masing-masing berlangsung 1215 menit (tergantung pada divisi). Ada istirahat babak pendek. Jam berjalan terus menerus selama setiap babak, bahkan saat poin sedang ditetapkan. Tim harus kembali ke lapangan dari stasiun awal mereka segera setelah titik sebelumnya berakhir. Aturan kunci jam termasuk:
- Jam pertandingan hanya berhenti untuk waktu aman atau darurat medis yang dimulai oleh wasit.
- Tim diizinkan jumlah terbatas 30 detik taktis timeout per setengah.
- Jika jam berakhir saat satu poin sedang bermain, poin selesai, dan pertandingan berakhir ketika poin itu berakhir.
Penentuan poin
Setiap poin memberi tim pemenang sejumlah poin yang ditentukan sebelumnya.
- 2 poin untuk kemenangan poin (menghapuskan semua lawan atau menggantung bendera).
- 1 poin jika tim menggantung bendera setelah dihapus atau jika poin berakhir dengan hasil imbang (kedua tim memiliki pemain yang selamat tetapi tidak ada yang menggantung bendera).
- 0 poin Untuk kerugian.
Beberapa divisi menggunakan skor yang dimodifikasi (misalnya, 3 poin untuk kemenangan, 1 untuk tie). Tim yang memiliki poin terbanyak pada akhir pertandingan menang.
Mulai bermain Aturan Senapan di Tanah
Pada awal setiap titik, pemain menempatkan penanda mereka (dan kadang-kadang pod) di tanah di dalam stasiun awal. Pada sinyal wasit (serangkaian ledakan tanduk), pemain mengambil peralatan mereka dan berlari ke bunker awal. Menikam senjata sebelum sinyal menghasilkan hukuman. Aturan ini memastikan awal yang adil dan simultan. Beberapa format memungkinkan feet on wire dimulai dengan senjata yang sudah dipegang, tetapi NXL ketat menerapkan aturan senjata di tanah untuk RaceTo.
Aturan Penghapusan dan Pembersihan
Seorang pemain dihilangkan ketika bola cat yang pecah (atau peluru) memukul bagian tubuh, pakaian, atau peralatan mereka. Nuansa utama:
- Paket hits Berhitung sebagai eliminasi jika cat pecah, bahkan di bagian belakang jersey.
- Pengendalian barel sengaja menempatkan tangan atau benda di atas lubang tong untuk mencegah cat dari memukul tubuh adalah ilegal dan mengakibatkan hukuman.
- Mengusap mencoba untuk menghapus pukulan sebelum wasit melihat itu adalah hukuman besar (2 menit hukuman dan 2 untuk-1 poin berikutnya).
- Tembak splat atau shell jika hanya fragmen cangkang yang memukul pemain (tidak ada cat cair), itu bukan hit.
Hukuman dan Kejahatan
XBall menggunakan sistem penalti terstruktur:
- Hukuman ringan: 1 pemain yang dihapus untuk poin berikutnya (dibantu oleh pemain yang melakukan kesalahan).
- Hukuman utama: 1 pemain dihapus selama 2 menit dari jam pertandingan (dihidangkan oleh pemain manapun).
- Kejahatan kasar: Pemain diusir selama sisa pertandingan; tim mungkin harus bermain ke bawah seorang pria untuk seluruh poin.
- Kartu Kuning dan Merah dua kartu kuning sama dengan kartu merah (penjelasan).
Pelanggaran umum termasuk overshooting (menembak pemain lebih dari sekali setelah mereka dihilangkan), bermain dengan memukul, dan alterasi fisik.
Batas Bidang dan Keselamatan
Pemain harus tetap berada dalam garis batas yang ditentukan (biasanya pita atau jaring). Melanjutkan keluar, bahkan tanpa disengaja, menghasilkan eliminasi. Wasit ketat menerapkan garis merah muda batas setiap bagian tubuh yang melintasi garis adalah keluar. Topeng keselamatan harus dikenakan setiap saat saat di lapangan, dan penanda harus memiliki penutup barel ketika tidak aktif menembak.
Sumber daya eksternal: Resmi NXL Buku Aturan (diupdate setiap tahun).
Format Seri Milenium Kompetisi Gaya Eropa
- Yang Seri Milenium, yang bermarkas di Eropa, secara historis telah menggunakan format yang berbeda yang menekankan skor berbasis objektif daripada eliminasi murni / model NXL. Sementara seri ini telah berkembang dan sekarang menjalankan NXL RaceTo untuk banyak divisi, format warisannya (sering disebut Classic Millennium) masih digunakan dalam beberapa divisi dan acara yang lebih rendah. Divisi Millennium CPL (Cup) menjalankan sistem yang unik.
Struktur dan Durasi Pertandingan
Pertandingan klasik Millennium biasanya berlangsung selama 20 menit tanpa setengah, menggunakan jam berjalan. Pertandingan berakhir ketika waktunya berakhir, terlepas dari titik mana yang sedang berlangsung. Tim memainkan serangkaian poin 5 orang, dengan setiap poin memiliki serangkaian tujuan ganda: menggantung bendera, menarik bendera, dan eliminasi.
Sistem Titik Metode Tiga Tingkat
Skor dalam format Millennium lebih granular daripada XBall standar:
- 2 poin untuk menggantung bendera (menggantung bendera lawan di hangar mereka sendiri).
- 1 poin untuk menarik bendera (menarik bendera tim lawan dan melintasi garis tengah).
- 0 poin untuk kehilangan poin (semua pemain dihapus atau waktu habis).
Jika kedua tim bertahan dari poin, tim yang menarik bendera mendapatkan poin. Jika tidak satu tim menarik bendera, poin diputar kembali atau diberikan kepada tim dengan lebih banyak eliminasi (tergantung pada divisi). Sistem ini mendorong permainan aktif daripada bersembunyi di bunker.
Protokol Penghapusan dan Wasit
Aturan eliminasi yang sama seperti XBall, tapi dengan penegakan yang lebih ketat pada bermain di (menerus bergerak/menembak setelah ditembak tanpa pemeriksaan cat). Hakim Milenium dikenal dengan pemeriksaan cat yang agresif dan penalti cepat. empat wasit di lapangan per lapangan, ditambah pejabat di samping, untuk memastikan visibilitas.
- Hit konfirmasi: Jika seorang pemain tidak yakin apakah pukulan itu gagal, mereka dapat secara sukarela meminta pemeriksaan cat dari wasit.
- Menembak lebih dari satu kali: Beberapa liga dalam Seri Milenium memiliki aturan yang jelas jika seorang pemain dihapus tetapi belum dihentikan, menembak mereka lagi menghasilkan hukuman besar.
Standar Peralatan
Seri Milenium selalu ketat tentang peraturan penanda:
- Kecepatan maksimum: 300 kaki per detik di seluruh papan (NXL juga memungkinkan hingga 300).
- ID Marker: Semua penanda harus memiliki nomor seri yang valid dan tidak kadaluarsa dan terdaftar di liga.
- Bunker: Milenium menggunakan campuran dari Bunker yang bisa dipadap (mirip dengan NXL) tetapi dengan tata letak yang berbeda biasanya bidang yang lebih luas dengan lebih behind ruang.
Kartu Penalti Kuning & Red
Seri Milenium adalah salah satu yang pertama mengadopsi sistem hukuman berbasis kartu, yang sekarang banyak digunakan:
- Kartu kuning: Pemain di sisi untuk poin berikutnya; tim bermain ke bawah satu orang untuk poin itu.
- Kartu merah: Pemain diusir untuk pertandingan yang tersisa. Tidak ada pengganti yang diizinkan untuk poin itu, jadi tim bermain di bawah selama durasi.
Kartu diberikan untuk pelanggaran serius (menembak berlebihan, tembakan hantu, kontak fisik).
Sumber daya eksternal: Aturan Seri Milenium Resmi
Format Turnamen Umum Lain
NXL RaceTo (Standar Saat ini di AS)
NXL telah sebagian besar menyerap banyak format PSP dan NPPL sebelumnya. Saat ini, NXL RaceTo dimainkan dalam divisi dari Challengers hingga Pro. Aturan seperti yang dijelaskan di bagian XBall di atas, tetapi dengan spesifikasi ini:
- Format pertandingan: 15 menit setengah di Pro / Challengers; 12 menit setengah di divisi bawah.
- Jam kerja tambahan: Jika terjadi hasil imbang setelah peraturan, poin tambahan 2 menit dimainkan. Jika masih imbang, kematian mendadak (tim pertama yang menghilangkan pemain memenangkan poin dan pertandingan).
- Senapan di tanah wajib untuk semua divisi RaceTo.
- Pelatih: Pelatih dari garis pinggir hanya diizinkan selama waktu yang telah diatur sebelumnya; jika tidak, itu adalah hukuman.
ICPL (International Classic Paintball League) Format cat terbatas
ICPL adalah reaksi terhadap penggunaan cat bervolume tinggi. cap cat terbatas setiap pemain dapat membawa jumlah maksimum bola cat (misalnya 200 per poin). Tim harus mengelola tembakan mereka dengan hati-hati. Aturan lain:
- Tidak diizinkan ramping: Penanda harus diatur untuk semi-otomatis (satu bola per pencetakan pencetakan) dengan maksimal 10 bola per detik.
- Kapsul yang lebih kecil: Kapsul 100 jumlah adalah standar untuk menegakkan tutup.
- Tata letak lapangan: Menggunakan medan NPPL gaya lama dengan bunker yang lebih besar dan jalur terbuka, mencegah tembakan selimut.
- Sistem poin: 2 poin untuk kemenangan, 1 untuk situasi time-out, dengan kemungkinan empat poin.
Turnamen Bola Kayu dan Scenario
Meskipun tidak terstruktur seperti format bola cepat, banyak acara bola kayu dan skenario beroperasi di bawah serangkaian aturan untuk memastikan keamanan dan permainan yang adil:
- Ukuran tim: Biasanya 1050 pemain per tim, dengan rekan kapten.
- Tujuan: Menangkap bendera, menghilangkan pemain kunci, mengambil barang, atau pertahanan dasar.
- Berpengaruh: Banyak permainan skenario memungkinkan re-pancing setelah waktu yang ditetapkan (misalnya, 10 menit mati, kemudian kembali ke panggung).
- Penghapusan: Sama seperti speedball setiap istirahat pada tubuh atau paket adalah eliminasi. Namun, permainan skenario sering memiliki penyembuh atau dokter yang dapat menghidupkan kembali pemain yang dihilangkan.
- Chrono: Biasanya maksimal 280300 FPS tergantung pada aturan lapangan.
Untuk pemain yang beralih dari bola cepat ke bola kayu, penyesuaian terbesar adalah kurangnya batas yang ketat di luar batas biasanya digantikan oleh bunker dan pita. Selalu meminta penyelenggara acara untuk salinan aturan skenario sebelum hari pertandingan.
Perbedaan Utama Antara Format Turnamen
Memahami nuansa antara format dapat membantu Anda berlatih lebih efektif. Berikut adalah perbedaan yang paling penting:
- Panjang pertandingan: Pertandingan XBall/NXL berdurasi total 2430 menit; Classic Millennium berdurasi 20 menit; Pertandingan ICPL sering 30 menit dengan sistem titik gulung.
- Pencetakan: XBall menggunakan sistem biner 2/1/0 per poin; Millennium memiliki sistem skor tiga tingkat; ICPL menambahkan poin untuk pemain yang selamat.
- Hukuman: Sistem kartu digunakan di Millennium dan NXL, tetapi keparahan dan metode pelayanan berbeda (misalnya, NXL menggunakan hukuman 2 menit yang dilayanan melalui pemain, Millennium menggunakan pengecualian poin penuh).
- Pembatasan peralatan: ICPL membatasi cat dan tidak mengizinkan ramping; NXL memungkinkan ramping di sebagian besar divisi; Millennium pindah ke ramping gaya NXL dalam beberapa tahun terakhir.
- Proses memulai: XBall/NXL menggunakan pistol di tanah; Classic Millennium menggunakan pistol yang dipegang dan pemain di garis awal; ICPL menggunakan sinyal pistol-start dengan senjata yang dipegang.
Bagaimana Terus Aktual Tentang Perubahan Aturan
Aturan turnamen tidak statis. Sebagian besar liga menerbitkan buku aturan yang diperbarui setiap musim luar, biasanya antara November dan Januari untuk tahun berikutnya. Untuk memastikan Anda tidak pernah tertipu:
- Tanda tangkapan halaman aturan resmi liga yang Anda mainkan (misalnya, Aturan NXL, Aturan Seri Milenium)).
- Baca buku aturan sebelum setiap acara bahkan jika Anda pikir Anda tahu, perubahan kecil dapat mempengaruhi strategi (misalnya, perubahan aturan jam tambahan untuk RaceTo pada tahun 2025).
- Berhadapan dengan pertemuan pemain wajib di acara tersebut; pencerahan aturan sering diumumkan di sana.
Firman Terakhir
Memahami aturan format turnamen yang Anda pilih sama pentingnya dengan menguasai gambar atau slide Anda. Apakah Anda mengklik di marker Anda untuk acara NXL RaceTo, memuat untuk akhir pekan Seri Milenium, atau mencoba lukisan terbatas di ICPL, mengetahui aturan yang tepat menghilangkan kebingungan, mencegah hukuman mahal, dan memungkinkan Anda fokus pada apa yang penting: mengalahkan lawan. Tanda aturan resmi, meninjau mereka dengan tim Anda, dan jangan pernah berasumsi aturan sama dari satu acara ke acara berikutnya. Dalam paintball, pengetahuan benar-benar adalah kekuatan.