יתרונות בריאותיים וכושר של גלגל הצבעים
כיצד לבחור את מהירות הטעינה הנכונה לסגנון המשחק שלך
Table of Contents
בחירת מהירות העומס הנכון של כדור הצבעים חיוני לשיפור הביצועים שלך וליהנות המשחק.העומס, הידוע גם כ- hopper, הוא המרכיב להאכיל כדורי צבע לתוך הסמן שלך, ואת קצב ההזנת שלו - מחושב בביצים לשנייה (bps) - באופן ישיר משפיע על כמה מהר אתה יכול לירות ללא רעב או גורם ריבקים.
המונחים: Painter Speeds
עומסי גלגל הצבעים באים עם מהירויות הזנה או קבועות.מהירויות נפוצות נעות בין 8 bps עבור עומסים ברמת הכניסה או מכני, עד 20+ bps עבור מודלים אלקטרוניים מקצה גבוה.המהירות שאתה צריך תלויה בשלושה גורמים עיקריים: סגנון המשחק שלך, סוג של סימון אתה משתמש, ואת הכללים מאוישים בשדה שלך.חשוב לציין כי מהירות העומס היא לא אותו דבר כמו סימן של הסמן שלך כדי למנוע שריפות יבשות - כדי לשמור על האש.
משחק נמוך (8-12bps)
אם אתה מעדיף גישה טקטית, גרוטנית או לשחק בסביבה של התרחיש וכדור היער שבו שימור הוא מפתח, העומס עם מהירות של 8-12 bps הוא יותר מאשר מספיק.עומסים מהירים נמוכים הם בדרך כלל יותר סביר, שקט יותר בפעולה, וצורכים פחות כוח סוללה.הם גם לשים פחות מתח על כדורי צבע, אשר מועיל בעת שימוש בשחקנים במהירות של טורנירים גמישה, אשר מסתמכים על שבץ ומיקום במקום ירידה בנפח של צבעים, ישמורים יותר.
משחק בינוני (12-15 bps)
לסגנונות אגרסיביים יותר כגון מהירות כדור הארץ, כדור אוויר או hyperball, העומס המסוגלים של 12-15 bps מספק איזון מצוין בין כוח אש ואמינות.טווח זה הוא המקום המתוק עבור רוב שחקני הטורניר, במיוחד בפורמטים כי שיעורי האש ב 10.5 או 12.5 bps. a mid-speed לטעון כי אתה אף פעם לא רץ מתוך צבע במהירות מהירה או פורצת, בעוד עדיין מאפשר עומס תחרותי כדי לשמור על התאמות מהירות כדי לתקן את המצלמות.
High-Speed Play (20+ Bps)
שחקנים מקצועיים, חובבי העלאה, או אלה שאוהבים סמנים מלאים לעתים קרובות לבחור לטעון המסוגלים 20+ bps. אלה עומסים מהירים ממונדסים עם מנועים חזקים, צווארי מזון גדולים, ומנגנוני אנטי-ג'אם מתקדמים כדי לשמור על קצב עם מהירות גבוהה מאוד של אצבעות מעוררות מהירות.עם זאת, הם באים עם עלויות גבוהות יותר, ניקוז מוגברת, פעילות חזקה יותר, פוטנציאל גדול יותר עבור צבע זה לא יכול להיות מסוגלות 10 גרם זה לא לדחוף את זה לפני מהירויות של 15 + מהירויות של משחק זה לא לדחוף יותר, לפני מהירויות של 15 מהירויות מהירויות מהירויות מהירויות מהירויות הילוך גבוה יותר, אם אתה יכול להיות מהירויות של 15 מהירויות של מהירויות של ציפויקונים.
גורמים לשקול בעת בחירת מהירות טעינה
בחירת מהירות העומס הנכון כרוך הערכה של כמה היבטים מקושרים של הציוד שלך ואת סביבת המשחק. להלן הוא התמוטטות מפורטת של השיקולים החשובים ביותר.
תאימות לMarker Compatibility
לא כל סימון יכול להתמודד עם שיעורי מזון גבוהים. סמנים מכניים ישנים יותר עם פעולות מכווצות עלולים להיאבק במחזור מעל 10 bps, בעוד סמנים אלקטרו-פנומטיים מודרניים יכולים בקלות לעלות על 20 bps.אם העומס שלך מזין מהר יותר מאשר הסמן שלך יכול לירות, אתה סיכון יצירת backlog כי גורם ריבאונדס או חיתוך.
תקנות שדה ותקנות בטיחות
רוב שדות צבע מסחריים לאכוף מגבלות מחמירות על שיעור האש כדי למנוע לקות יתר ופציעה. הגבולות האלה נעים לעתים קרובות מ 8 bps ל 12.5 bps, עם כמה שדות המאפשרים עד 15 bps רק עבור משחקים בחסות טורניר. נגד אש תכונות או לוחות מפוצצים.זה חכם לקרוא קדימה או לבדוק את אתר האינטרנט של השדה לפני רכישת עומס מהיר גבוה.חוקי שדה הפרת יכול לגרום הזרקת או איסור, כך תמיד לרכוש מעומס שניתן להתאים למטה לציית לחוקים המקומיים.
משחק סגנון משחק טקטיקות
התפקיד העיקרי שלך בתחום משפיע מאוד על מהירות העומס האידיאלי.שחקנים בחזית לדחוף את הרשת ו- תצלום פתרון לעתים קרובות ליהנות ממהירויות אמצע טווח (12-15 bps) כי הם יורים התפרצויות קצרות וסמוך על תנועה מהירה. שחקני גב אשר להניח נתיבים של צבע עשויים מעדיף מהירויות גבוהות יותר (15 עד 2) כדי דיכוי יריבים ולשלוט על המגרש.
שימור צבע
איטי יותר מאיץ צבע קבוע, אשר הוא גם כלכלי אסטרטגי.אם אתה על תקציב חזק או לשחק משחקי תרחיש ארוך, העומס כי רץ 8-12 bps ירחיב את הפודונים שלך להפחית את העלות ליום. מצד שני, כדור מהירות ושחקנים לעתים קרובות לשקול צבע להיות השקעה בניצחון - הם מקבלים יותר צריכת גבוה עבור היכולת לזרוק יותר יריות.
תקציב ותחזוקה
עומסים מהירים גבוהים נוטים להיות יקרים יותר, הן על העליונה והן בחלקים מתמשכים להחליף. Motors, לוחות מעגלים, סוללות, והזנת מערכות כונן לתרום בעלות.בנוסף, עומסים מהירים דורשים יותר ניקוי ובדיקה תכופים כדי למנוע ריבקים.אם אתה שחקן מזדמן או רק החל, עומס בינוני עם מהירות מתאימה את הערך הטוב ביותר.
סוגים של ספויילרי גלגל צבע והדמויות המהירות שלהם
הבנת סוגי העומס השונים מסייעת לך לזהות אילו יכולות מהירות נבנות לכל עיצוב.כאן שלוש הקטגוריות העיקריות:
המונחים:
עומסי מזון Gravity הם הסוג הפשוט והזול ביותר.הם מסתמכים על הכבידה לבד כדי להוריד כדורי צבע לתוך צוואר להאכיל של סימון.שיעורי הזנה אופייניים מאוד איטיים - סביב 4-6 bps - ולא עקבי כי ערימה הכדור יכול לעכב. אכילות Gravity הם מקובלים עבור מסמן משאבה, מעמד מניות או משחק מתחיל, אבל הם לא יכולים לתמוך במהירות, לא סוללה כמעט, כמעט ולא עושה כמעט אפס עבור סוללת תחזוקה נמוכה.
תגית: Loaders
עומסים מצטברים משתמשים במנוע חשמלי קטן כדי לסובב מזחל או cone כי כוחות לצייר כדורי צבע כלפי צוואר להאכיל. עיצוב זה משפר באופן משמעותי את האמינות על הזנת הכבידה, השגת שיעורי של 8-15 bps בהתאם למודל. עומסים אגיטינג הם קרקע בינונית פופולרית: הם זולים, שקט וקל לתקן.עם זאת, הם עדיין יכולים לחוות ריבקים כאשר צבע הוא שמן או האפר הוא בדרך כלל על ידי התאמות הוא בדרך כלל על ידי מחוספס.
תגית: Power Feeders
עומסי מזון כוח (נקראים גם הזנת חיובי או מטעני מזון מאולץ) משלבים מעצורים מונעים מנועים, מערכת עיניים או מנגנון חגורת שדוחף באופן פעיל כדוריות צבע לתוך הסמן. אלה הם העומסים המהירים הגבוהים ביותר בשוק, המסוגלים 20+ Bps עם עומסי קיבולת מעולה.כוח מזון כולל תכונות מתקדמות כמו חיישנים אנטי-ג'אם, כפתורים איטיים, והתאמה אישית הם צורכים אמינות רבה יותר, אך הם מציעים יותר, אך הם מציעים יעיל יותר, אך הם מציעים יעיל יותר, אך הם מציעים משככי כאבים, אך הם מציעים יעיל יותר, אך הם מציעים יעיל יותר, אך הם מציעים תכונות גבוהות יותר, אך הם מציעים יעיל יותר, אך הם מציעים יעיל יותר, אך הם מציעים יעיל יותר, אך הם מציעים יעיל יותר, אך הם מציעים יעיל יותר, אך הם מציעים חיישנים חזקים יותר, אך הם מציעים יעיל יותר, אך הם מציעים יעיל יותר, אך הם מציעים יעיל יותר, אך הם מציעים יעיל יותר, אבל הם מציעים יעיל יותר, אבל הם מציעים יעיל יותר, אבל הם מציעים יעיל יותר, אבל הם מציעים יעיל יותר, אבל הם מציעים יעיל יותר, אבל הם מציעים חיישנים חזקים יותר, אבל הם מציעים חיישנים חזקים יותר, אבל הם מציעים יעיל יותר, אבל הם
מכונות לעומת אלקטרוניקה
הבחנה חשובה נוספת היא בין עומסים מכניים ואלקטרוניים.מטען מכני אין אלקטרוניקה; הם עשויים להיות כבידה או מעיינות. ⁇ אלקטרוניקה להשתמש מנוע ולעתים קרובות לכלול לוח מעגלים לשליטה מהירה, הפעלה קולית או עיניים אינפרא אדום כי תחושה כאשר הכדור נמצא בצוואר להאכיל.עומסים אלקטרוניים בדרך כלל מאפשרים לך להתאים את המהירות המדויקת, בעוד עומסים מכניים קבועים בקצב המתוכנן שלהם.
להאכיל מכניזם והשפעותיהם על מהירות
כיצד העומס מספק כדורי צבע לתוך הסמן חשוב בדיוק כמו מהירות הגלם. שתי מערכות להאכיל נפוצות לשלוט בשוק: נקה בכפייה ואכילה כפויה.
« מזון אובססיבי
במערכות שסועות כוח הכבידה (המועילות על עומסים סוערים), המנוע נע כדוריות צבע כלפי הצוואר, אבל הירידה הסופית אל הסמן עדיין מסתמכת חלקית על הכבידה.זה עובד היטב כאשר הסמן מוחזק זקוף, אבל הטיה או סיבוב הצידה יכולים לגרום הפרעות להאכיל.מהירות מוגבלת כי הכדורים חייבים להתאים ולהפיל תחת משקלם שלהם.
מערכות אבטחה (Positive-Pressure)
מערכות הנקה כוחיות משתמשות בבעיית הנקה רוטטת, ערימה מכוסה באביב, או חגורת כדי להניע באופן פעיל כדורי צבע לתוך צוואר להאכיל תחת לחץ.זה מבטל את בעיית הרגישות של הטיה ומאפשר מהר יותר, יותר תעריפים אמינים יותר.רוב מעלים העליון, כגון Dye LTR / Rtor, Virtue Spire, ו HK מהירות, שימוש כפוי ביצועים אלה עומס אפילו כאשר אתה כמעט מגלגל, כמעט בונקר הוא כמעט ריק, אבל הוא כמעט בונקר.
תכונות אנטי-ג'אם וגמישות
מהירות היא חסרת תועלת אם העומס כל הזמן סחב.עומסים מודרניים משלבים טכנולוגיות אנטי-ג'מה שונות כדי לשמור על צבע זורם.
- חיישנים: כאשר פקק מזוהה, המנוע הופך את הכיוון בקצרה כדי לנקות את החסימה.
- לשבור את העיניים: חיישנים לא מוכרים כאשר כדור צבעים נמצא בצוואר להאכיל ועצור את המנוע כדי למנוע להאכיל כפול.
- הפעלה סאונד: המנוע מתחיל רק כאשר הוא מזהה את הרטטים מן הירי הסמן, צמצום ללבוש ופקקים כאשר האקדח הוא idle.
- המונחים: כמה מטעני עומס מאפשרים לך להגדיר את מומנט המנוע כך שהוא יכול למחוץ כדור שבור או בעדינות להזיז ערימה מבלי לגרום נזק.
עבור עומסים מהירים, תכונות אלה חיוניות.אפילו העומס המהיר ביותר להיכשל אם הצבע הוא ישן, האפר מלוכלך, או הסוללה היא תחזוקה נמוכה. - ניקוי הצוואר להאכיל, לבדוק את צינור הכונן, להחליף סוללות שחוקים - הוא קריטי לשמור על אמינות במהירויות גבוהות.
חיי סוללה ושיקולים של כוח
מהירויות גבוהות יותר דורשות יותר כוח סוללה.רוב העומסים האלקטרוניים משתמשים 9V alkaline, 9V טעינה (NiMH או Li-ion), או ערכות סוללות (AA, AAA, או מותאם אישית) עומס פועל ב-20+ bps יניק סוללה 9V בתוך 4-6 שעות של משחק קבוע.
איכות של קעקוע ו- Paintball Quality
השבריריות של כדורי צבע משתנה באופן נרחב.צבע של טורניר הוא בדרך כלל דק יותר מעודן יותר ויותר מתפתל כדי לפרוץ על טווח רחב יותר של להיטים. עומסים מהירים עם מנגנונים אגרסיביים של כוח יכול לפעמים לשבור צבע עדין בתוך האפר, המוביל לבולגן ולפרק זמן.אם אתה לעתים קרובות להשתמש בטורניר שברירי צבע, לבחור עומס עם מהירות הסתגלות וקצב רך (1012) הם לעתים קרובות לצייר על מהירויות צבע קשה יותר.
ספיגת טעינה ו Ramping
סמנים אלקטרוניים מודרניים רבים מציעים מצבי רמפה להגדיל את שיעור האש כפי שאתה מחזיק את ההדק.עומס מהירות חייב להיות מותאם רצף הרמפה.לדוגמה, אם הסמן שלך מוגדל ל 12.5 bps אבל העומס שלך יכול רק לקיים 10 bps, אתה תהיה ניסיון שריפות לא עקביות ו unconsistent זריקות.verse., העומס כי להאכיל ב 15 bps בקלות לשמור על 12.5 קידוד תמיד.
חוקי שדה ו-Loser Caps
זה לא יכול להיות overstated: תמיד לאמת את המהירות המקסימלית המותרת על השדות שאתה משחק.תחומים רבים להשתמש מבחן הכרונוגרף או קול-מופעת לקצב האש, וכמה דורשים עומסים ספציפיים כי הם טורנירים-חוקיים.המשחקים של ספורט צבע (PSP) וליגת Xball הלאומית (NXL) יש כללים על מהירות העומס והגדרות רמפות.
המלצות המבוססות על Play Style
כדי לפשט את ההחלטה שלך, כאן מציעים מהירות העומס ומודלים עבור סגנונות משחק משותפים:
- כדור היער / magfed / מלאי: 8-10 Bps כבידה או עומס הרגיז (למשל, Proto Primo, Empire Loader) אין צורך באלקטרוניקה; תחזוקה נמוכה.
- משחק גדול / mil-sim: 10-12 bps מזיזים עומס עם הפעלה קול (למשל, אימפריה Halo Too, Virtue Spire IR) איזון טוב של מהירות, רעש וחיי סוללה.
- Speedball / Airball / משחק: 12-15 מעומס הנקה בכוח עם מהירות ועיניים (למשל, Dye LTR, Dye R2, Virtue Spire III).
- משחק תחרותי (NXL/PSP): 15-20+ Bps פרמיה כוח הזנת עם אנטי-ג'אם (למשל, Dye Rotor, HK Army Speed, Virtue Spire IV) חייב להיות מסוגל לחיוג למטה אל גבולות שדה.
- מלא-אוטו / רמפה / מעמד פתוח: 20+ Bps העליון של עומס רק אם סימון ושדה מאפשרים. להיות מוכן לצריכת סוללות גבוהה וסיכון של הפסקת צבע.
משאבים חיצוניים
לקריאה נוספת על מפרט עומסי צבע ותקנות שדה, להתייעץ עם מקורות מכובדים אלה:
מסקנה
בחירת מהירות העומס הנכון של כדור הצבעים אינה על רכישת המודל המהיר ביותר על המדף - זה על התאמת שיעור ההזנה לסמן שלך, סגנון המשחק שלך, ואת הכללים של השדה שלך. a היטב-chosen לטעון שיפור האמינות, עצירות צבע, ומאפשר לך להתמקד באסטרטגיה במקום כשלים בציוד.התחל על ידי הערכת קצב טיפוסי שלך של אש, תקציב, ואת איכות צבע, אז אתה יכול להיות מסוגל לתקן את זה פחות מתאים את זה, אז עם זה יש לך את זה קל יותר, עם תכונות נוגדת.