יתרונות בריאותיים וכושר של גלגל הצבעים
כללי צבע לגבי חיסול: מה נחשב כ-Hy?
Table of Contents
כללי צבע לגבי חיסול: מה נחשב כ-Hy?
גלגל הצבעים הוא ספורט מהיר, אסטרטגי המשלב אתלטיות, עבודת צוות, חשיבה טקטית. בעוד אדרנלין ממהר להתקדם לעבר יריבים ולכידת מטרות הוא תיק גדול, הקרן של המשחק נשענת על כללים ברורים, אוניברסליים מובן - במיוחד אלה חיסולים השולטים. עבור שחקנים חדשים ותיקים כאחד, להבין בדיוק מה מהווה "היטי" נפרד, משחק מהנה מבלבול וסכסוכים ברורים, לשמור על כללים רשמיים, לעזור לך על כללים ברורים ביותר, כדי לתקן את הכללים הרשמיים, לעזור לך, לעזור לך על כל אחד, כדי לתקן את הטוב ביותר, כדי לתקן את הכללים הרשמיים, לעזור לך, לעזור לך, כדי לתקן את הטוב ביותר, לעזור לך, כדי לתקן את הכללים הרשמיים, כדי לתקן את הכללים, כדי לתקן את הכללים, לעזור לך, כדי לתקן את הטוב ביותר, כדי לתקן את הכללים הרשמיים, כדי לתקן את הכללים, כדי לתקן את הכללים הרשמי, לעזור לך, כדי לתקן את הכללים, כדי לתקן את הכללים הרשמיים, לעזור לך, לעזור לך, כדי לתקן את הטוב ביותר, לעזור לך, כדי לתקן את הטוב ביותר, כדי לתקן את הכללים הרשמיים, כדי לתקן את הכללים, לעזור לך, לעזור לך, לעזור, כדי לתקן את הטוב ביותר, כדי לתקן את הכללים הרשמי, כדי לתקן את הכללים, לעזור לך, לעזור
לפני שצעדו על המגרש, חשוב לציין כי כללים יכולים להשתנות בין מתקנים, ליגות, וסבבי טורנירים.טורנירים מקצועיים של משחקי כדור צבע לעתים קרובות לעקוב אחר פרוטוקולים נוקשים יותר (כגון אלה המתוארים על ידי המתקנים, ליגות, וטורנירים. משחק משחק Paintball או ליגת ה-Colle Paintball Leagueבעוד שדות נופש עשויים לאמץ וריאציות מקומיות.תמיד להתייעץ עם הספר הרשמי של המקום או האירוע הספציפי שלך.למטה, אנו חוקרים את המוסכמות הסטנדרטיות החלות על פני הרוב המכריע של פורמטי המשחק.
עקרון הליבה: צבע גלוי
כמעט בכל פורמט של כדור צבע, חיסול נקבע על ידי מצב ראשוני אחד: שחקן חייב להיות פגום על ידי כדור צבע כי משאיר סימן גלוי, מוצק של צבע על האדם שלהם, בגדים, או ציוד. הגודל, הצורה, או המיקום של הסימן הוא בדרך כלל לא רלוונטי - אם צבע הוא שם, השחקן הוא בחוץ.כלל זה קיים כדי לחסל את האווירה; כי צבעי מכיל מים-סול, בהיר, מספק הוכחה נקייה כי קיים מגע אובייקטיבי.
נקודות מפתח לגבי הכלל הבסיסי הזה כוללות:
- Marker (gun) Hits Countכדור צבעים פורץ על מיכל האוויר של השחקן, הופר או גוף סימון עדיין נחשב להיט, גם אם השחקן לא נפגע פיזית.זה חל על כל חלק של הציוד המצורף לשחקן בעת ההשפעה.
- תרמיל, pod Pack, ו- הילוכים אחרים ספירהצבע פורץ על כל פריט שחוקים או נשאו על ידי השחקן - כולל חבילת פוד המכילה כדורי צבע, קו מרוחק, או אפילו מגבת מקודמת לחגורת - הוא חיסול חוקי.
- כותרות וכותרותכדור צבעים המזעזע את המסיכה המגן או הגעולים הוא להיט.תחומים רבים לאכוף את כלל הסרת המסכות המיידי לאחר ש פרצוף פגע כדי להבטיח את בטיחות השחקן (התעלם עוד יותר למטה).
- Splat On The חביתזה לעתים קרובות אזור אפור.אם כדור צבע מתזז ברחבי החבית ללא שבירה, זה לא להיט.עם זאת, אם הכדור פורץ ומשאיר טבעת צבע או smear, השחקן התוקף חייב להיות נתון אשראי. רוב השופטים יש לבדוק את החבית באופן ויזואלי אם יש מחלוקת.
The "Splatter" לעומת "Break" Distinction
אחד המקורות הנפוצים ביותר של בלבול הוא ההבדל בין פרידה ישירה לבין מזחלת צבע מקרית.אם כדור צבע פורץ על חפץ סמוך (עץ, בונקר או שחקן אחר) ו חלקיקי צבע ריסוס על שחקן ללא הכדור עצמו עושה מגע, זה נחשב נחשב נחשב נחשב על ידי מגע, זה נחשב נחשב נחשב נחשב נחשב על ידי מגע, זה נחשב נחשב נחשב נחשב כמו עץ, בונקר, בונקר, או שחקן אחר) וחלקיקי צבע ריסוס על שחקן ללא הכדור עצמו עושה מגע, זה נחשב, זה נחשב, זה נחשב, זה נחשב, זה נחשב, זה נחשב נחשב נחשב נחשב נחשב נחשב. platterבחוקים סטנדרטיים, platter אינו נחשב להיט.השחקן חייב להיות מושפע כדור הצבעים בפועל בזמן שהוא שלם, וכתוצאה מכך הפסקה על האדם או הציוד שלהם. "כל צבע" הכלל, אבל זה נדיר ובדרך כלל רק בשימוש במשחקים או באירועים של תרחיש נמוך.
אזורי-הפחתת חוקי ה-Hy: What Counts Where
שדות של צבע לעתים קרובות עיצוב אזורי גוף ספציפיים המשפיעים על חיסול.הבנה של אזורים אלה מסייעת לשחקנים לדעת מתי להתקשר לעצמם ומתי לאתגר שיחה.
הדיוויזיה 1: גוף, נשק ומחוקקים
כל פגיעה בטוראו, זרועות (כולל ידיים מתחת לכף היד), ורגליים (כולל רגליים) היא חיסול מיידי.אין הבחנה בין אזורים "ביטאל" ו"לא-ביטאל" – יריה לדבורה הורודה היא בדיוק כמו יריה לחזה.זה חל ללא קשר לשאלה האם השחקן נע, יורה או מנסה להסתיר.
הדיוויזיה 2: המסכה והראש
להיטים במסכה או משקפי מגן מטופלים בדחיפות מיוחדת.כי כדור צבע המזעזע את המסכה יכול לערפל באופן זמני ראייה או לגרום לשחקן לפאניקה, כללים שדה רבים דורשים מהשחקן להעלות מיד את היד או לצעוק "מצוק!" ולאחר מכן לשמור את המסכה עד שהשופט או חבר צוות מאשרים את הבטיחות. חשובלהיט מסיכה הוא עדיין חיסול; הוא אינו מעניק לשחקן "re-spin" או פטור.השחקן חייב לצאת מהשדה ברגע שהוא בטוח לעשות זאת.
הדיוויזיה 3: המרקר והמטוס
כאמור, להיטים לסמן (אקדח אוויר), מיכל אוויר וספירת האפר כחיסולים של שחקנים.חלק מהטורנירים יש כלל ספציפי עבור להיטים בטנק: אם כדור צבע פורץ על הטנק, אבל השחקן לא נפגע פיזית, השחקן יוצא.עם זאת, אם הטנק משמש מגן (לכאורה חושף אותו כדי להגן על הגוף), שופטים עשויים לשלוט בו בכל מקרה.
הדיוויזיה 4: Hits on Tobacco או Proane Tanks (Scenario Games)
במשחקים גדולים של תרחיש או אירועי milsim, השחקנים עשויים לשאת ציוד prop, נשק מפוקפק, או דגלים מיוחדים.אלה בדרך כלל כפופים לאותו כללים כמו ציוד סטנדרטי.אם כדור צבע פורץ על קטיפה רופפת שחוקים על החגורה, השחקן יוצא.אם הוא פורץ על בסיס prop כי הוא לא מחובר לשחקן (מרוץ), זה לא פגיעה.
מקרים מיוחדים ופרטים
בעוד תקן "צבע בלתי נראה" הוא אוניברסלי, מצבים ספציפיים לעתים קרובות דורשים פרשנות מנוטרת. להלן הם המקרים המיוחדים הנפוצים ביותר שכל שחקן צריך לדעת.
⁇ ו- Multiple Hits
אם כדור צבע מכה בקרקע, בונקר או חפץ אחר לפני שהוא נגן, יש לשפוט את הלהיט על ידי הבונקר. שלמות הכדור על השפעהאם הכדור ricochets ולאחר מכן פורץ על השחקן, הוא נחשב - הכדור חייב עדיין להיות נוסע חייב לשבור מגע עם השחקן.אם הכדור פורץ על הבונקר ורק splatters על השחקן, זה לא נחשב. במחזה טורניר, שופטים משתמשים רמזים חזותיים ושמיעתי כדי לקבוע זאת.
להיטים בזמן קידוד או שינוי טנקים
שחקן אינו חסין לחיסול בעת ביצוע תחזוקה.אם שחקן נפגע בעת הטעינה של הופר, שינוי טנק אוויר, או תיקון תקלה בנשק, הם עדיין בחוץ.ה החריג היחיד הוא אם השופט כינה הפסקת אש או זמן משחקני צריך להיות מודע לסביבה שלהם, גם במהלך התאמות ציוד.
חוק "Bunker" או "Surrender"
כמה שדות לאכוף כניעהאם שחקן נמצא בטווח הקרוב (בדרך כלל 10-15 רגל) של יריב שאינו מודע לנוכחותם, השחקן התוקף עשוי להציע ליריב הזדמנות להיכנע על ידי צעקות "סדר!" או "הפסקת אש!" במקום לירות בטווח הקרוב.אם השחקן המוצע מסרב או מנסה לירות, השחקן התוקף עלול לירות, אם שחקן התוקף יורה מגן בתוך טווח כניעה ללא הצעת אפשרות, שדות רבים לירות או לירות, ייתכן שהוא עלול להסיר את השלטים לסגור את התוקפים, אך עלולים לפגוע בהם.
Swiping, Brushing, and Intentional Mishead
שחקן לא יכול למחוק במכוון את הגוף או הציוד כדי להימנע מחיסול.אם שחקן פגום וצייר גלוי נוכח, הם בחוץ - ללא קשר אם הם מרגישים את הלהיט או ראו את הכדור מגיע.למרבה הצער, מחיקת להיט נחשב רמאות ותוצאות בפירוק מיידי של המשחק, מלווה לעתים קרובות על ידי השעיה מן השדה באופן דומה, שחקן יכול לא "למצחצץ" נגד צבע כוזב כדי לזהות את עצמם.
איך לקרוא לעצמך בצורה נכונה
ברגע ששחקן יודע שהוא נפגע, ההליך הנכון הוא פשוט אך קריטי לביטחון ולספורט.
- תפסיקו לירות מידהשני שאתה מרגיש הפסקה או לראות צבע על עצמך, להפסיק לירות.המשך אש לאחר מכה ניתן להיחשב משחק משחק פעולה עשוי לגרום עונש.
- להרים את הסמן מעל הראשאות אוניברסלי זה מתקשר לכל השחקנים והשופטים שאתה מסולק.אם הסימן שלך הוא בלתי נסבל, להרים את היד שלך.
- "היי, או "מחוצה!"השתמש בקול רם וברור.אל לוחשת או ממלמל.זה מבטיח לשחקנים הסמוכים לדעת שיש יריב פחות פעיל בתחום.
- להסיר את המסכה רק כאשר בטוחלאחר שסימןת והפסקת לירות, תוכל להסיר את המסכה רק לאחר שאתה נמצא בבטחה מאחורי קופסה מתה, חבל גבול או כיוון שופטים.לעולם אל תסיר את המסיכה שלך על המגרש הפעיל - זה מפר פרוטוקול בטיחות בסיסי.
- עזוב את השדה במהירותהליכה אל אזור המתים המיועד או נקודת השיקום.אל תרוץ, כמו ריצה עם מסיכה היא מסוכנת.
חשובאל תטען עם השופט או שחקנים אחרים.אם אתה מאמין שלא נפגעת, ייתכן שתרצה לבקש "בדיקה ראשונית" משופט לאחר שהמשחק מסתיים.במהלך משחק חי, שיחת השופט היא סופית.
מה לא נחשב כ"היט"
חשוב באותה מידה לדעת מה נחשב להבין מה לא.התרחישים הבאים הם לא לא לא עילה לחיסול בחוקי כדור הצבעים הסטנדרטיים.
- Splatter from Near Breaksצייר ששומר עליך מפני כדור ששבר על פני השטח (בנקר, אדמה, עץ, שחקן אחר) אינו להיט.
- מים, בוץ או פסולתרק כדור צבע ממלא qualifies. A מתיז מים מכדור צבע להכות את הבליטה הסמוכה הוא לא להיט.
- אש ידידותיתאם חבר צוות יורה בך, זה בדרך כלל לא להיט - אלא אם כן חוקי השדה מתייחסים אחרת.חלק מהתחומים מתייחסים לכל הלהיטים כאל חיסולים ללא קשר למקור, אבל רוב שדות הפנאי פטורים משריפה ידידותית למניעת תסכול.כללי הטורניר כמעט תמיד נחשבים אש ידידותית כפגיעה (אתה מסולק, אבל חבר הצוות שלך לא נענש).
- להיטים לאחר הצעקה או הפסקת האשאם השופט קורא להפסקת משחק (למשל, עבור נושא בטיחות, זמן או סוף משחק), כל יריות שנורו לאחר שהאות לא סופר.שחקנים חייבים להפסיק לירות מיד על שימוע או צויני.
- ציירים מזחלות או מזחלותאם אתה זוחל דרך חלוק של צבע שנשאר על הקרקע על ידי הפסקה קודמת, זה לא נחשב להיט.עם זאת, אם אתה מנסה לצייר את עצמך בכוונה כדי לזייף להיט, זה רמאות.
- השפעה על כדור הצבעים קופץ כי לא להשאיר שום הפסקהאם כדור צבע מכה שחקן אבל לא נשבר, זה לא להיט.עם זאת, כמה שדות משתמשים כדורי צבע שניתן לשנות את זה לשבור על כל השפעה, אז הכלל הזה עשוי להיות ספציפי שדה. « « OUT=SECE=בטוח.
שיקולים הקשורים לחשמל
הציוד שלך יכול לפעמים לסבך את הפקדים.כאן הם תרחישים הציוד הנפוצים ביותר:
להיטים על Gloves ו- Shoes
ידיים ורגליים הן חלק מגופו של השחקן.A פגע ביד אהובה או ספירת נעלי כדור צבע. שחקני טורניר רבים לובשים כפפות דקות כדי לשפר את הרגישות של הטריגר, אבל זה לא פוטר אותם מחיסול. A פגע על הרקיע של הנעל בעוד הרגל על הקרקע עדיין נחשב.
להיטים בBarrel Shoes, Covers, and Tips
כיסויי ברל (שימוש בבטיחות בין המשחקים) נחשבים ציוד מגן.אם כדור צבע פורץ על מכסה חבית בעוד הכיסוי נמצא במקום (למשל, במהלך הליכה מאזור הממריץ אל השדה), השחקן יכול להיות מסולק בהתאם לחוקי השדה על ציוד "לא משחק".על המגרש, פגיעה בקצה החבית שמשאיר צבע היא פגיעה.
להיטים ב- Polymer Stock או Foregrips
אם אתה משתמש בסמן בסגנון milsim עם מלאי פולימרים, כל פרידה על המניות הזו היא להיט.האותו חל על פורפורטים, מערכות רכבת ומראות.אין פטור בציוד "לא חיוני".
להיטים על חבילות הידרה ואגבים
ערכות התייבשות בסגנון צבאי שחוקים על הגב נחשבים חלק מההילוך של השחקן. A לשבור על שלפוחית השתן, הוזה, או בד ספירת כפגיעה.הזהה חל על חבילות קטנות המשמשות במשחקי תרחיש.
כיצד תוקפים Determine Hits
מתחרות ומתייחסי שדה משתמשים בתהליך שיטתי כדי לאמת את חיסולים.הבנת תהליך זה יכולה לעזור לשחקנים לקבל שיחות עם ביטחון.
- אישור חזותיהשופט מחפש צבע טרי, רטוב על הגוף של השחקן לכאורה, בגדים או ציוד.הצבע חייב להיות עגול או או בצורת splatter בתבנית עקבית עם להיט ישיר, לא פחד מתפתל או זחילה.
- צבע תואםבמשחקים רב-צוות, השופט מאשר את צבע הצבעים תואם את הסמן שירה את הירי (אם ידוע) כמה טורנירים משתמשים במלאת צבע שונה עבור קבוצות שונות כדי לסייע לאימות זו.
- עדות שחקןהשופטת עשויה לשאול את השחקן, "האם הרגשת להיט?" או "היכן פגעת?", התגובה הכנה של שחקן יכולה ליישב סכסוכים.
- ביקורת וידאו (משחקים מקצועיים בלבד)בליגות גבוהות יותר, שופטים עשויים לסקור קטעי וידאו לשיחות שנויות במחלוקת.זה נדיר במחזה נופש.
שופטים מאומנים להיות חסרי פניות, לחפש מחיקה מכוונת או להסתיר.אם אתה נמצא כי יש להשמיד להיט, העונש הוא מיד הזרקת האירוע ולעתים קרובות שחור מן השדה. יושרה היא חובהתמיד תתקשרי לעצמך אם אתה יודע שאתה נפגע.
השלכות בטיחות של חוקי ה-HIT
כלל "צבע בלתי נראה" אינו רק על ההוגנות – הוא מנגנון בטיחות הליבה.אם השחקנים טענו על כל להיט, המשחק יידרדר לתוהו ובוהו, וטיעונים מסוכנים יכולים להתפוצץ.
בנוסף, מסיכות מסיכה מטופלים עם טיפול קיצוני.כדור צבע המציף את העדשה בטווח הקרוב יכול לגרום למסכה למתח, פוטנציאל להפחית את החשיפה או לנתק את המסכה. שדות רבים דורשים שחקנים מיד לצעוק "מצוק!", להקפיא עד שחבר צוות או השופט יכול להבטיח שהמסיכה בטוחה. לעולם אל תסיר את המסכה על התחום הפעילגם אם אתה נפגע, אם אתה נפגע במסכה וחייב לעזוב, לשמור את המסכה שלך עד שאתה נמצא בבטחה מאחורי מחסום או באזור הממריץ.
רעיונות רעים משותפים
בואו נבהיר כמה מיתוסים מתמשכים:
- מיתוס: "קפיצה לא ספירה" אמנם, קפיצה שלא מותירה שום הפסקה לא נחשבת.אבל שחקנים רבים מאמינים בטעות שכדור שזוכה ליפול לאחר מכן מבלי לשבור הוא "פספסה מפחידה" אם הכדור שובר ומשאיר צבע, זה נחשב – גם אם הכדור עצמו נפל על הקרקע.
- מיתוס: "אתה חייב להרגיש את זה" - שקרי אדרנלין יכול להסוות את התחושה של להיט.נוכחות הצבע היא הגורם הקובע היחיד.אם אתה רואה צבע על עצמך לאחר משחק שלא הרגשת, היית ברגע ההשפעה.
- מיתוס: "הההיטים על האקדח הם חופשיים" - כל פגיעה בכל חלק מהסמן, מיכל אוויר, צריף או ספירת ציוד המצורפת.אין כלל "חסינות הרובה".
- מיתוס: "אתה יכול לירות בחזרה אם אתה לא רואה את הלהיט" - מסוכן ולא נכון הרגע בו אתה חושד שאתה נפגע, להפסיק לירות.אם הצבע אושר מאוחר יותר, אתה עדיין יורה לאחר פגיעה היא צורה של הונאה.
שינויים בשטח כדי לצפות
לפני משחק, תמיד לקרוא או להקשיב לקביעת השדה.יש הבדלים נפוצים כוללים:
- "כלל ה-Wipe"שדות מסוימים כופים עונש חמור (למשל, הזרקת האירוע) עבור כל מזחלת צבע מאושרת.
- "הבדיקה של הראש"כמה שדות מאפשרים לשחקן לצעוק "הבדיקה של פאינט!" באמצע המשחק לבקש בדיקה ממליצה. אחרים דורשים מהשחקן להתקשר קודם.
- אין חיסול על להיטים בלבדלעתים רחוקות מאוד, שדות עשויים לפטור להיטים רק כדי לעודד משחק אגרסיבי.זה יוצא דופן ויש לציין במפורש לפני המשחק.
- נקודות תגמולבמשחקים מסוימים, שחקנים מחוסנים יכולים להצטרף למשחק לאחר זמן מסוים או לאחר השלמת משימה משימה.
משחק חכם, Call Honest
חוקי חיסול של גלגל הצבעים קיימים כדי להפוך את המשחק הוגן, בטוח, כיף.כלל הזהב הוא פשוט: אם אתה רואה צבע עליך, אתה בחוץאל תטען, אל תמחקו ואל תנסו "לחזור" אחרי להיט.כל שחקן מנוסה יודע כי שלמות חשובה יותר מאשר לנצח משחק אחד.על ידי הבנת הכללים על מה נחשב להיט - ומה לא - אתה יכול להתמקד באסטרטגיה, עבודת צוות, התרגשות שהופכת את גלגל הצבעים לאחד הספורט המרגשים ביותר על המגרש.
בין אם אתה משחק כדור יערות, כדור מהירות או כדור צבע תרחיש, העקרונות הם אותו הדבר, לשמור על עצמם, לכבד את היריבים שלך, ותמיד לקרוא להיטים שלך. המשחק הוא טוב יותר לכולם כאשר הכללים ברורים ומכובדים על ידי כל המשתתפים.
לקריאה נוספת, בדוק את כללי משחק: Paintball Players Association או לבקר באתר האינטרנט של התחום המקומי שלך עבור קבוצות כללים ספציפיות.