Comprendre les bunkers et les obstacles au golf

Les risques de golf – bunkers et obstacles – sont bien plus que des caractéristiques décoratives; ils sont des éléments stratégiques essentiels qui testent la compétence, le jugement et le calme d'un joueur. La bonne navigation de ces caractéristiques nécessite une compréhension approfondie des règles officielles de golf, telles que régies par l'USGA et la R&A. Cet article fournit une ventilation complète des règlements régissant les bunkers et les obstacles, aidant les joueurs à éviter les pénalités et à jouer avec confiance sur n'importe quel parcours.

Un bunker est une zone définie de sable ou de matériel similaire, souvent positionnée près de verts ou de fairways, conçue pour être un danger. Le terme -obstacles--comprend maintenant une catégorie plus large sous les règles modernisées, y compris les zones de pénalité (anciennement les risques d'eau), les arbres, les roches, les structures artificielles et les conditions de parcours anormales comme le sol en réparation.

Changements clés dans la terminologie : Dans la révision des règles de 2019, l'USGA et R&A ont remplacé le terme -dangereux -par une zone de Pénalité pour les risques d'eau, mais les bunkers restent une catégorie distincte.

Règles officielles pour les bunkers

Les règles du golf définissent un bunker comme étant une zone de sable spécialement préparée, qui est souvent un creux d'où le gazon ou le sol a été enlevé. . Pour jouer correctement à partir d'un bunker, un golfeur doit savoir quelles actions sont permises et interdites avant, pendant et après un coup. L'ignorance de ces nuances peut conduire à des coups de pénalité inutiles.

Jouer avec un bunker : les principes de base

Quand un joueur se trouve dans un bunker, il faut jouer le ballon tel qu'il se trouve, avec des restrictions strictes sur le toucher du sable. Le joueur ne peut pas :

  • Touchez le sable avec leur main ou leur club pour tester son état.
  • Déplacez le club derrière le ballon lors d'une balançoire ou lors d'une séance de swing – le club peut ne pas toucher le sable avant la course.
  • Enlever les obstacles lâches (feuilles, brindilles, pierres) dans le bunker si cela se faisait déplacer le sable. Les obstacles non-permanents peuvent être éliminés sans pénalité seulement s'ils peuvent être ramassés en toute sécurité sans perturber le sable.

Important: Ces restrictions ne s'appliquent qu'à la zone du bunker où se trouve la balle. Si un joueur touche le sable dans une autre partie du bunker (par exemple, en prenant une swing pratique après la balle en jeu), c'est une pénalité. Cependant, après avoir fait une attaque à partir d'un bunker, le joueur peut lisser le sable avec un râteau sans pénalité (voir ci-dessous -dessous -)Raking and Care of Bunkers.

Options de secours d'un bunker

Si un joueur décide que jouer à la balle du bunker est impossible ou impossible, il a plusieurs options de secours, chacune avec une procédure spécifique et une pénalité.

  • Mensonge injouable dans un bunker (règle 19): Un joueur peut déclarer une balle injouable n'importe où sur le parcours, y compris dans un bunker. Il existe trois options, toutes avec une pénalité d'un coup :
    – Jouer une balle à partir de l'endroit d'origine (re-temps).
    – Faites tomber une balle dans deux longueurs de club de l'endroit d'origine, pas plus près du trou. Si la balle tombe dans le bunker, la balle doit se reposer dans le bunker.
    – Faites tomber une balle le long de la ligne du trou à travers l'endroit d'origine, toute distance vers l'arrière.
    Remarque: Si le joueur choisit de prendre du relief en dehors du bunker, il doit subir une pénalité supplémentaire (voir ci-dessous -dessous -) Ce qui est souvent une pénalité totale à deux temps, mais peut être la meilleure option lorsque le bunker est profond ou abrupt.
  • Balle intégrée (règle 16.3) : Si une balle de joueur est intégrée dans sa propre marque de pas dans le sable, un relief libre est disponible. La balle peut être levée, nettoyée et larguée le plus près possible de l'endroit d'origine, pas plus près du trou, mais encore dans le bunker. Cette règle s'applique uniquement sur le chenal ou les zones étroitement mordantes; dans les bunkers, une considération spéciale peut s'appliquer si le bunker n'est pas mord. Si le bunker est une zone de déchets qui n'est pas maintenue comme un bunker typique, les règles locales peuvent différer.
  • Conditions anormales de cours dans un bunker: Si un bunker contient de l'eau temporaire, du sol en réparation ou un trou d'animaux, le joueur peut prendre un soulagement gratuit. Le point de soulagement le plus proche doit être situé dans le bunker. Si cela serait injuste (p. ex., l'état rend le bunker injouable), le joueur peut tomber à l'extérieur du bunker avec une pénalité d'un coup.
  • Soulagement à l'extérieur d'un bunker (en prenant un mensonge injouable): Si un joueur déclare un mensonge injouable dans un bunker et choisit de tomber à l'extérieur du bunker, il subit un total de deux coups de pénalité : un pour la déclaration de mensonge injouable et un pour prendre du relief hors du danger. La balle doit être lâchée sur une ligne du trou à travers le point où la balle était à l'origine, n'importe où derrière ce point dans la zone générale.

Mesures et sanctions interdites

Les erreurs courantes dans les soutes comprennent:

  • Tester le sable avec un doigt ou un club – 2 temps de pénalité (pénalité générale).
  • A l'appui du club pendant l'adresse—2-temps de pénalité.
  • Enlever du sable ou des débris avec une serviette ou un gant si cela modifie la surface – peine.
  • Prendre une balançoire qui touche le sable—2-temps de pénalité.
  • Toucher le sable avec votre main ou votre club en cherchant une balle – si la balle est déjà trouvée, toucher le sable peut être considéré comme un test.

Les joueurs doivent noter que la restriction sur la mise à la terre du club commence dès que le joueur prend position. Le club peut ne pas toucher le sable jusqu'à ce que la course soit faite. La seule exception est lorsque le joueur est autorisé à déplacer un obstacle lâche sans pénalité, mais même alors, le club ne doit pas être mis à la terre.

Râteau et soins des bunkers

Après avoir joué à partir d'un bunker, vous pouvez lisser le sable avec un râteau ou un club sans pénalité. Ceci fait partie d'une bonne étiquette de golf et contribue à maintenir des conditions équitables pour tous les joueurs. Si le bunker a un râteau, placez-le en dehors du bunker après utilisation, parallèlement à la direction prévue du jeu. Si aucun râteau n'est disponible, utilisez votre club ou pied pour lisser la zone.

Obstacles et zones de sanctions

Les règles du golf ont subi des changements importants ces dernières années. Le terme « zone pénalty » remplace maintenant les anciennes désignations « danger d'eau » et « danger d'eau » latéral. Une zone de pénalité peut être n'importe quel plan d'eau, mais aussi d'autres dangers définis tels que les déserts, les jungles, ou même les zones remplies d'herbes, si le comité les a marqués.

Zones de pénalité (risques liés à l'eau)

Les zones de pénalité sont marquées de points/lignes rouges ou jaunes. Le rouge indique une zone de pénalité latérale (relief latéral); le jaune indique une zone de pénalité standard (relief arrière du danger). Lorsqu'une balle est connue ou pratiquement certaine d'être dans une zone de pénalité, le joueur peut :

  • Jouer la balle comme elle ment sans pénalité, à condition que la balle soit jouable. Le joueur ne peut pas éliminer les obstacles lâches dans une zone de pénalité (sauf dans de rares circonstances) mais peut déplacer des obstacles mobiles.
  • Prendre une pénalité d'une frappe et utiliser l'une des options de redressement suivantes:
    – Zone de pénalité jaune : Déposez une balle le long d'une ligne du trou à travers le point où la dernière balle a traversé la marge de la zone de pénalité, en revenant jusqu'au but recherché (règle 17.1d).
    – Zone de pénalité rouge: Déposer une balle dans deux longueurs de club du point où la balle a traversé la marge, pas plus près du trou (relief latéral). La balle peut aussi être tombée sur la marge opposée si une ligne du trou traverse la zone de pénalité (une option plus récente qui donne plus de flexibilité).

Les joueurs doivent savoir que s'ils choisissent de jouer à la balle à l'intérieur d'une zone de pénalité, ils ne peuvent pas poser le club dans le danger ou toucher le sol avec leur club pendant une swing pratique. Les mêmes restrictions s'appliquent à un bunker, sauf que dans une zone de pénalité, un joueur peut toucher ou déplacer des obstacles lâches (p. ex., des brindilles, des feuilles) sans pénalité.

Conditions anormales de cours

Les conditions de parcours anormales comprennent le sol en réparation (GUR), l'eau temporaire et les trous d'animaux. Ces obstacles ne sont pas considérés comme des obstacles au sens traditionnel, mais ils affectent le jeu et permettent un soulagement gratuit. Si un joueur se trouve dans ou est affecté par GUR, il peut prendre un soulagement gratuit en se déplaçant au point de soulagement le plus proche, pas plus près du trou, et en tombant dans un club-longueur.

Trous pour animaux: Si une balle est dans un trou animal (p. ex. un terrier de lapin, un tunnel de taupe ou un trou de gopher), le joueur peut prendre un soulagement gratuit sans pénalité. Le trou est traité comme un état de parcours anormal, pas un bunker ou une zone de pénalité. Cela comprend les trous faits par des animaux qui ne sont pas des oiseaux ou des insectes (p. ex., les collines de fourmis ne sont considérées comme des trous animaux que si elles sont de fouiner des animaux – vérifier les règles locales).

Eau temporaire: Si votre balle est dans de l'eau temporaire (p. ex., flaques) qui n'est pas dans une zone de pénalité, vous obtenez un soulagement gratuit. Le point de soulagement le plus proche peut être sur ou hors du chenal, mais vous devez déposer dans un club de longueur à partir de ce point. Si l'eau temporaire est dans un bunker, voir les options de soulagement de bunker ci-dessus.

Obstructions mobiles et immobilisables

Les objets artificiels sont classés comme des obstructions mobiles ou immobilières, par exemple :

  • Movable: Un joueur peut déplacer une obstruction mobile sans pénalité si la balle ne bouge pas. Si la balle bouge, elle doit être remplacée – aucune pénalité. Si l'obstruction est mobile mais ne peut pas être déplacée (p. ex., un panneau très lourd), elle peut être traitée comme une immobilisation.
  • Immobiliable : les chemins de charrette, les têtes d'arroseur, les fossés de drainage artificiels, les bâtiments, les murs en béton, les panneaux permanents. Si la balle se trouve dans ou est perturbée par une obstruction immobilière, le joueur peut prendre le soulagement libre en tombant dans un club de la longueur la plus proche du point de relief complet, pas plus près du trou.

Les obstructions sont considérées comme des parties intégrantes du cours, si les règles locales le précisent, alors aucun relief n'est disponible. Vérifiez toujours les règles locales sur la carte de pointage ou le tableau de bord. Par exemple, certains cours déclarent les roches artificielles comme des objets intégraux.

Règles locales et Etiquette

Les cours peuvent adopter des règles locales qui modifient les règles standard. Elles sont souvent affichées sur la carte de pointage ou au premier tee. Les règles locales communes comprennent:

  • Balle intégrée à travers le vert: Certains cours permettent un relief gratuit pour une balle intégrée dans sa propre marque de terrain, non seulement dans des zones étroitement tondables, mais partout dans le vert (règle 16.3b).
  • Zones sensibles à l'environnement (ZE): Marqués de piquets bleus ou blancs. Les joueurs doivent abandonner sans pénalité (sans jeu autorisé) pour protéger la flore/faune. Souvent, ils sont au-delà de la limite du parcours, donc le soulagement est pris en vertu des règles locales.
  • Conditions d'entretien du bunker: Si un bunker est en réparation, il peut être déclaré en réparation et le secours gratuit est autorisé en dehors du bunker (souvent sans pénalité si le bunker est temporairement fermé).
  • Règles d'hiver ou mensonges préférés: Sur les voies de circulation seulement, un joueur peut marquer, soulever et placer le ballon dans une zone donnée (généralement une carte de pointage ou une longueur de club). Il ne s'agit pas d'une règle mais d'une condition locale pour protéger le parcours pendant les périodes humides.
  • Les enjeux extérieurs: Si votre balle franchit la frontière, vous devez recommencer à frapper avec une pénalité d'un coup sous la barre et la distance. Les règles locales peuvent autoriser une balle provisoire.

Etiquette s'étend également au respect du parcours et des autres joueurs. Ne lancez jamais une serviette ou un club dans un bunker. Entrez et sortez toujours au point le plus bas pour minimiser les perturbations du sable. Si le bunker a un râteau, placez-le en dehors du bunker après utilisation, parallèlement à la direction prévue du jeu.

Conseils pratiques pour naviguer dans les zones dangereuses

Pour jouer dans les règles et éviter les sanctions, gardez ces points à l'esprit :

  • routine avant la capture: Avant d'entrer dans un bunker, localisez les points de relief les plus proches et comprenez les options. Si vous ne savez pas si une condition est en réparation, notez que les piquets blancs ou les lignes le marquent clairement; sinon, traitez-la comme faisant partie du danger.
  • Limites des zones de pénalité : La marge s'étend à l'intérieur des pieux. Si votre balle est sur la ligne ou surplombant la limite, elle est considérée à l'intérieur de la zone de pénalité. Le soulagement est autorisé. La ligne elle-même est considérée comme faisant partie de la zone de pénalité.
  • Unplayable se trouve à l'extérieur du bunker: Si votre balle est dans un obstacle qui n'est pas un danger défini (p. ex., un buisson profond, un buisson ou sous un arbre bas), vous pouvez le déclarer injouable et utiliser les trois options standard (pénalité d'un coup).
  • Revue vidéo et aides virtuelles : Les applications de cartes de pointage modernes et les appareils GPS peuvent aider à identifier les limites de danger. Cependant, toujours vérifier avec des marqueurs physiques lorsque c'est possible, car les limites virtuelles peuvent être inexactes.
  • En cas de doute, prenez des mesures pour : Si la balle est jouable mais le tir est extrêmement risqué, prendre un coup de pénalité et une chute sûre peut sauver des coups à long terme. Connaissez votre niveau de compétence. Par exemple, essayer de sortir d'un gouffre oblique se trouve dans un bunker avec un visage raide conduit souvent à un autre mensonge pauvre et un coup supplémentaire.
  • Les changements dans les dangers : Ne laissez jamais votre club toucher le sable ou le sol dans une zone de pénalité lors d'une balançoire. Dans un bunker, même en se penchant sur un râteau qui est placé dans le bunker peut être une violation si elle touche le sable.

Ressources extérieures :
• Règles officielles de golf (USGA) – la source définitive pour toutes les interprétations des règles, y compris les exemples vidéo.
• R&A Règles du golf – le même code, fourni par l'organe directeur en dehors des États-Unis, avec des diagrammes utiles.
• PGA Tour Rules Hub – les idées de jeu professionnel et les décisions.

Conclusion

Les règles pour utiliser des bunkers et des obstacles sont conçues pour tester la capacité d'un golfeur à s'adapter et à prendre des décisions stratégiques. En comprenant les distinctions entre bunkers, zones de pénalité, conditions anormales et obstacles, et en connaissant les options de secours disponibles, vous pouvez naviguer les dangers avec confiance et éviter des pénalités coûteuses. Toujours jouer selon les mêmes règles, respecter le cours et vos partenaires de jeu, et ne jamais hésiter à consulter le règlement officiel ou un fonctionnaire compétent pour la clarification.