Ymmärtää pelisäännöt useita pelin muunnelmia (Capture lippu, Elimination, jne.)
Table of Contents
Pelin eri variaatioiden keskeiset perusteet
Pelin vaihtelut hengittävät uutta elämää liikuntaan, olipa kyseessä koulun välitunti, kesäleiri tai viikonloppuna takapihalla kokoontuminen. Ero kaaoksen ja sujuvan, jännittävän kokemuksen välillä on yhdessä asiassa: selvästi kommunikoidut säännöt. Ilman niitä ajaton peli, kuten tag tai kaappaa lippu voi devolve argumentteihin, vammoja ja loukkaantumisia tunteita. Tämä opas vahvistaa perussäännöt suosituimmista pelin muunnelmista.Capture the Flag, Elimination, King of the Hill, Varasta Bacon, Spud, Infektio Tag ja enemmän . Ja tarjoaa käytännön puitteet niiden mukauttamiseksi mihinkään ryhmään, asetus, taitotaso. Näiden sääntöjen hallitseminen ei ainoastaan takaa turvallisuutta ja oikeudenmukaisuutta vaan myös avaa syvemmän strategisen ajattelun, tiimityön ja pitkän aikavälin nautintojen.
Yksityiskohtaiset säännöt suosittuja pelin vaihtelut
Lippu
Capture lippu on klassinen joukkuepohjainen strategia peli, joka testaa nopeutta, häive ja koordinaatiota. Kaksi joukkuetta on lippu asetettu niiden kotialueelle. Tavoitteena on soluttautua vastustajan puolella, kaapata lippu, ja palauttaa se omalla puolellaan ilman tagged. Standard säännöt ovat:
- Rajat ja alueet: Jokainen joukkueen puolella on selvästi merkitty, neutraali alue (usein keskustassa linja). Pelaajien on pysyttävä näiden rajojen sisällä; jättäen alueen johtaa väliaikaisesti ulos tai joukkue rangaistus.
- Merkintä ja vankila: Pelaaja merkitty kun vastustajan puolella on mentävä määrätty vankila-alue. Ne voidaan vapauttaa vain, kun joukkuetoveri tags ne siellä. Omalla puolellaan, he ovat turvallisia taging.
- Lippukaappaus: Lippu on fyysisesti noudettava ja kannettava; ohitus tai heittää ei ole sallittua. Jos lippua kuljettava pelaaja on merkitty, he pudottavat lipun, jossa he seisovat ja menevät vankilaan.Lippu pysyy siellä kunnes joukkuetoveri on palauttanut tai palauttanut vastustaja.
- Voittoehdot: Tiimi voittaa ottamalla vastustajan lippu ja tuomalla sen omalle puolelleen. Ajastetuissa versioissa, joukkue, jossa eniten kaappauksia kuluessa aikarajoitus voittaa. Jotkut muunnelmat lisäävät "kotijuoksu" sääntö, jossa kiinni lippu lopettaa pelin välittömästi.
Suositut muutokset:
- Paintball Capture lippu: Pelaajat käyttävät paintball markkereita poistaa vastustajat sijaan taging. Eliminoitu pelaajat mennä vankilaan, ja lippu on noudettava ilman osuma. Turvallisuus laitteet ja tynnyrin kannet ovat pakollisia.
- Yö vangita lippu: Pelaa pimeässä hehkutikkuja.Jokainen joukkue kantaa hehku keppi lippu, ja pelaajat käyttävät hehku bändejä. Säännöt ovat identtisiä, mutta luottavat näkyvyyttä ja varovaisuutta.
- Ota lippu haltuun Power-Upsilla: Tokens sijoitettu noin kenttä antaa väliaikaisia kykyjä, kuten nopeus boost, kilpi (yksi vapaa tag immuniteetti), tai teleportaatio takaisin kotiin tukikohtaan.
Virallisia ohjeita ja ikäkohtaisia muutoksia varten on tutustuttava esimerkiksi Lippusääntöjen kaapaaminen nuorisoryhmille.
Eliminaatio- pelit
Eliminointi pelejä pyörii noin poistamalla pelaajia aktiiviselta alueelta, kun ne on merkitty, osuma, tai muuten hylätty. Viimeinen pelaaja tai joukkue jäljellä voittaa. Tähän luokkaan kuuluu Dodgeball, Last Man Seisting, Infektio Tag, ja erilaisia tag vaihtoehtoja.
- Eliminaatiokriteerit: On tagged tahansa ruumiin osa (tai osui heitetty pallo, joka ei ole pomppia) eliminoi pelaaja. Joissakin peleissä kiinni pallo eliminoi heittäjä sijaan. Aina selvittää, onko pallo on osuma alle hartioita tai missä tahansa.
- Uudelleentarkastelu: Jotkut eliminointi pelit ovat pysyviä eliminointi; toiset sallivat paluun jälkeen tietyn ajan, kun joukkuetoveri saavuttaa tarkistuspisteen, tai kun täysi joukkue nollaa. Päätä tämä ennen aloittamista.
- Soittoalue: Vuonna Circle Elimination, pelaajat eivät voi astua kutistuvan rajan ulkopuolelle. Tuomioistuin Elimination (esim., Dodgeball), pelaajien on pysyttävä niiden nimetty puoli-kenttä. Avoimen kenttä Elimination, rajat ovat kiinteitä ja jättää tuloksia eliminoinnin.
- LoppuehdotPeli päättyy, kun yksi joukkue menettää kaikki pelaajat, tai kun yksi pelaaja jää. Ajastetut versiot, joukkue, jossa eniten eloonjääneitä on summeri voittaa.
Suositut osavarastot:
- Polttopallo: Pelaajat käyttävät pehmeä pallo osua vastustajat niskan alapuolella. Catching pallo eliminoi heittäjä ja tuo takaisin yksi eliminoitu joukkuetoveri. Standardoidut säännöt pidetään yllä järjestöjen kuten National Dodgeball League.
- Infektion merkki: Yksi pelaaja alkaa "se." Kun he tag joku, että henkilö myös tulee se. Peli päättyy, kun kaikki pelaajat ovat tartunnan. Muunnelmia ovat Zombie Tag (tartunnan pelaajat kävelevät hitaasti) ja Virus Tag (parannusmerkki myöntää 30 sekuntia immuniteetin).
- Pommitus: Kaksi joukkuetta riviin useita palloja keskellä; pelaajat heittää palloja osua vastustajaa vastakkaisella puolella. Hits alla rinnan poistaa; kiinni pallo eliminoi heittäjä.
Saat kattavan joukon polttopallo sääntöjä, käynti Atleettinen.net Dodgeball-säännöt.
Kukkulan kuningas
Nimetty mäki, alusta, tai merkitty ympyrä toimii "hill." Yksi pelaaja alkaa kuninkaana, seisoo mäellä. Muut pelaajat yrittävät työntää, vetää tai kevyesti tag kuningas pois vaatia otsikko. Sääntö olennainen:
- Ei vaarallisia kontaktia: Nyrkkien lyönti, potkiminen, taklaaminen tai mikään aggressiivinen voima on ehdottomasti kielletty. Vain valvottu työntäminen tai lempeä työntäminen on sallittua, ja vain jos peliversio nimenomaisesti sallii sen.
- Rajat: Mäki alue on yleensä määritelty ympyrä tai neliö. Pelaajien on pysyttävä sisällä pelialueella; astuminen ulkopuolelle eliminoi ne, että kierros.
- Voitto: Pelaaja, joka ylläpitää heidän paikalla kukkulalla pisin kumulatiivinen aika voittaa. Turnausformaateissa pelaaja, jossa on eniten kierros voittaa tulee mestari.
Muutokset: "Mountain Climb" on pelaajat kilpa kukkulalle ja sitten puolustaa sitä. "Sumo" kutistaa mäen pieneen ympyrään ja sallii vain työntää tuossa tilassa.
Varastaa pekoni
Kaksi joukkuetta riviin vastakkaisilla puolilla keskustassa. Esine (pekoni) istuu keskellä linjaa. Pelaajat ovat määrätyt numerot; kun soittaja ilmoittaa numeron, pelaajat kilpaa napata pekoni ja palata niiden linjaan ilman tagged. Säännöt:
- Ei vartiointia: Kun pelaaja poimii pekoni, vastustajat eivät ehkä vartioi sitä; he voivat vain merkitä kantaja.
- Palauttamissääntö: Jos merkitty samalla kun pidät pekonia, pelaaja on heti pudottaa sen ja palata niiden linja. Pekoni pysyy paikallaan seuraavan puhelun.
- Pisteet: Onnistuneesti palaaminen pekoni tulokset yksi piste. Jos molemmat pelaajat vastakkaiset joukkueet mennä pekoni, joka tags toinen (tai palaa ilman tagged) tulokset.
Varastaa Bacon yhdistää elementtejä Capture lippu ja Elimination ja on erinomainen kehittää nopeaa päätöksentekoa ja yksi-one-peli.
Spud
Tämä pallo peli rakentaa käsi-silmä koordinaatio ja reaktioaika. Pelaajat kerääntyvät ympyrän, ja yksi henkilö on valittu "se." Se heittää pallon korkealle ilmaan samalla soittaa ulos numero. Pelaaja, jonka numero on kutsuttu on kiinni pallo. Jos kiinni, he heittävät ja soittaa uudelleen.
Jos ei kiinni, he voivat yrittää tag toinen pelaaja heittää tai pyörittämällä palloa (ilman askelta). Säännöt:
- Kirjejärjestelmä: Pelaaja, joka on merkitty ansaitsee seuraavan kirjaimen "SPUD." Kun pelaaja loitsua koko sanan, ne poistetaan pelistä.
- Liikkumisrajoitukset: Kun pallo heitetään, kaikki pelaajat (paitsi yksi, joka on kiinni) voivat juosta pois, mutta on pysyttävä alueella. Pelaaja, joka jäi kiinni saalis voi ottaa kolme jättiläistä askelia kohti lähimmän pelaajan ennen heittää.
- Loppuehdot: Peli jatkuu, kunnes vain yksi pelaaja on jäljellä, tai kunnes ennalta määrätty määräaika.
Spud on erittäin sopeutuva sisätiloissa kuntosaleihin ja sitä voi pelata pehmeällä vaahtopallolla.
Muita tunnisteen muutoksia
Standardin lisäksi useat rakenteelliset muunnelmat tarjoavat ainutlaatuisia käänteitä:
- Paikoillasi: Tunnisteet pelaajat jäädytetään paikallaan (aseen ojennettu). Ne voidaan jäädyttää joukkuetoveri ryömii niiden jalkoineen tai taging niitä. Peli päättyy, kun kaikki pelaajat ovat jäädytetty.
- Möykkytagi: Kaksi pelaajaa alkaa "se" pitelevät kädestä. He jahtaavat kuin pari; kun he tag joku, että henkilö liittyy blob, pitämällä kädestä yksi jahtaajat. Möykky kasvaa, kunnes kaikki pelaajat on merkitty.
- Varjomerkki: Sen sijaan kehon, pelaajien täytyy merkitä varjon toinen. Ei fyysistä kontaktia tarvitaan; ihanteellinen kuumina päivinä.
- Taskulampputagi: Pelasi hämärässä tai pimeässä kuntosalilla. "Se" käyttää taskulamppua; tökkii joku valosäde tags niitä. Vaatii selkeät säännöt piilotilojen ja turva-alueiden.
Yleiset säännöt ja parhaat käytännöt
Muutoksesta riippumatta tietyt peruskäytännöt takaavat turvallisuuden, oikeudenmukaisuuden ja hauskanpidon. Nämä pitäisi kattaa ennen jokaista peliä.
Raja- ja turvallisuussäännöt
- Määrittele selvät rajat: Käytä kartioita, köysiä, teippiä tai luonnollisia maamerkkejä. Pelaajien on tiedettävä tarkalleen, missä ne voivat ajaa. Tämä estää törmäyksiä ja kiistoja.
- Vaarallisten toimien kieltäminen: Ei työntämistä, trimpaamista, taklaamista tai aggressiivista fyysistä kontaktia, ellei nimenomaisesti sallittu ja valvottu. Turvallisuus on aina etusijalla.
- Turvavyöhykkeen määrittäminen: Aikakatkaisu alue, jossa pelaajat voivat istua ulos, jos väsynyt, loukkaantunut, tai tarvitsevat drinkin. Kannusta pelaajia käyttämään sitä ilman seuraamuksia.
- Valvonta ja ensiapu: Lapsille, aikuinen pitäisi valvoa leikkiä. Pidä perus ensiapupakkaus lähellä pieniä naarmuja tai mustelmia.
Reilua peliä ja urheilua
- Virkamiehiä kunnioitetaan: Jos tuomarit tai järjestäjät ovat läsnä, heidän päätöksensä ovat lopullisia. Riita häiritsee peliä ja vähentää kaikkien kokemuksia.
- Ei huijaamista: Leikkaus kulmat, väärennöksiä tageja, piilottaa esineitä, tai huomiotta rajaviivat pilaa hengen pelin. Sovitaan seurauksista, kuten istuu yksi kierros, ja valvoa niitä johdonmukaisesti.
- Pelaa rehellisyydellä: Jos merkitty, mennä vankilaan tai istua ulos rehellisesti. Älä väitä, ellei ole olemassa selkeää sääntöä tai puolueeton tarkkailija päättää.
Viestintä ja yhteistyö
- Joukkueen signaalit: Hyväksy käsien signaalit tai lyhyet pyynnöt "vihollinen havaittu," "tarvittava apua" tai "siirre eteenpäin." Kriittinen vangita lippu ja varastaa pekoni.
- Kierrä sijaintia: Kannustaa pelaajia kokeilemaan erilaisia rooleja (suojaaja, hyökkääjä, syötti, lippujen harjoittaja). Tämä rakentaa taitoja ja pitää kaikki mukana.
- Pelien jälkeen: Viettää muutaman minuutin keskustella siitä, mitä toimi ja mitä voitaisiin parantaa. Tämä edistää oppimisympäristö ja tekee tulevista peleistä hauskempia.
Eri ryhmien ja asetusten sääntöjen mukauttaminen
Pelin todellinen voima on helppo sopeutua. Samaa ydinpeliä voidaan muokata pienille lapsille, suurille ryhmille tai sisätiloihin.
Ikä- ja taitotason mukauttaminen
- Nuoremmat pelaajat (iät 4-7): Yksinkertaistaa eliminaation sääntöjä. Käytä "jäädyttää tagi," jossa jäädytettyjä pelaajia voidaan jäädyttää yksinkertainen kosketus. Lyhennä peliaikaa ja vähentää rajoja estää väsymystä. Käytä suurempia, pehmeämpiä laitteita.
- Vanhemmat tai kehittyneet pelaajat (12 vuotta): Ota käyttöön power-ups, kuten kilpi kuponki Capture lippu, joka myöntää yhden ilmaisen tagin kiertäminen. Lisää pelialueen tai lisätä esteitä (bushes, kartiot, kotitekoisia barrikadeja). Eliminointi, lisää "palaa asemat," jossa eliminoitu pelaajat voivat palata jälkeen täyttämällä fyysinen haaste (esim. 10 hyppy jacks).
- Sekatasoryhmät: Käytä tasoitusjärjestelmä. Eliminointi, antaa vähemmän kokeneille pelaajille ylimääräisiä elämiä tai pienempi kohdealue. Capture lippu, anna heikompi joukkue on lyhyempi lippu ajaa.
Muokkaa pelaajien määrää
- Pienet ryhmät (alle 8): Vuonna Capture lippu, käytä vain yksi lippu per joukkue välttää ruuhkia. Eliminointi, pelata "Äkkikuolema," jossa jokaisella pelaajalla on yksi elämä ja peli päättyy nopeasti. Harkitse 1-on-1 tai 2-on-2 formaatteja Spud tai varastaa Bacon.
- Suuret ryhmät (20+ pelaajaa): Esittele useita lippuja tai asemia. Eliminointi, käytä tag-tiimin muodossa: kun pelaaja pääsee ulos, joukkuetoveri voi tulla nimetyltä odotustilalta. Jaa useita joukkueita pelaa samanaikaisesti eri aloilla.
Sisä- ja ulkoasetukset
- Sisällä: Käytä pehmeämpiä palloja heittää pelejä. Luo ei-juoksu vyöhykkeitä käytävillä tai lähellä huonekaluja. Mukauta lippu käyttämällä eteisen kulmat emäksiä ja kirjahyllyjä kanneksi. Poistaminen, käytä matto neliöt määritellä "turvallisia vyöhykkeitä."
- Ulkona: Hyödynnä luonnonpeite (puut, pensaat, leikkikentän rakenteet). Merkitse rajat kartiot tai liput. Varmista maasto on vapaa vaaroista, kuten reiät, rikki lasia, tai myrkky muroja.
Erityissääntöjen käyttöönotto
Innovatiiviset säännöt voivat lisätä jännitystä, mutta niistä on sovittava etukäteen ja niiden on oltava kirjoitettu.
- Respawn-asemat: Eliminointi, perustaa nimetty paikka, jossa eliminoitu pelaajat voivat palata 30 sekunnin kuluttua. Tämä pitää pelin virtaa ja lisää osallistumista suurempien ryhmien.
- Virtapiirit: Aseta erikoispoletteja ympäri pelialueen, joka myöntää väliaikaisia kykyjä, kuten nopeus boost, kilpi (yksi vapaa tag immuniteetti), tai teleportaatio takaisin kotiin tukikohtaan. Tokens voi olla fyysisiä esineitä (esim., pavunsäkit), että pelaajat keräävät ja käyttävät kun he valitsevat.
- - Tiimin tasapainottaminen.: Jos yksi joukkue on selvästi voitolla, anna pelaajien vaihtaa puolia tai antaa häviäjä joukkueen ylimääräinen pelaaja. Tämä säilyttää kilpailutasapainon ja pitää kaikki mukana.
- Äkillinen kuolema Yliaika: Turnaus-tyylinen peli, jos ajoitettu peli päättyy tasapeli, syötä äkillinen kuolema: ensimmäinen joukkue pisteet pisteen tai kaapata lippu voittaa välittömästi.
Kun lisäät mukautettuja sääntöjä, lue ne ääneen ennen pelin alkua ja laita ne whiteboardille tai isolle paperille. Tämä estää väärinkäsityksiä ja varmistaa, että kaikki pelaavat samoilla muokatuilla säännöillä.
Päätelmä
Ymmärtäminen sääntöjä eri pelin muunnelmia.Tärkeitä sääntöjä vähentää konfliktia, edistää oikeudenmukaisuutta, ja antaa pelaajille keskittyä strategiaan, tiimityöskentely ja puhdas hauskaa. Opettamalla mukauttamaan näitä sääntöjä eri ikäisille, ryhmäkokoja ja ympäristöjä, sinusta tulee monipuolisempi järjestäjä ja parempi pelaaja. Seuraavan kerran keräät ystäviä, perhe, tai nuorisoryhmä peli, ottaa muutaman minuutin tarkastella sääntöjä yhdessä. Tämä pieni investointi maksaa pois tuntia nesteitä, jännittävä pelata missä kaikki tietävät mitä odottaa. YMCA:n nuorisourheilun suuntaviivat, Leikkiteosten pelikirjasto, ja SHAPE Amerikka pelisäännöt ja turvallisuus opas.