Table of Contents

Εισαγωγή: Κατανόηση κανόνων δεικτών σε διαφορετικές μορφές Paintball

Είτε καταδύεστε στα γρήγορα καταφύγια της ταχύτητας μπάλα, παρακολούθηση μέσα από το δάσος σε παιχνίδια σεναρίων, ή η χρήση τους ποικίλλει σημαντικά ανάλογα με τη λειτουργία που παίζετε. Είτε καταδύεστε στα γρήγορα-διαβασμένα καταφύγια της ταχύτητας, παρακολούθηση μέσα από το δάσος σε παιχνίδια σε σενάριο, ή να συμμετέχουν στον εξαρτημένο από ακρίβεια κόσμο της αντλίας paintball, κάθε μορφή έχει το δικό του σύνολο κανόνων και βέλτιστες πρακτικές. Αυτοί οι κανονισμοί υπάρχουν για να εξασφαλιστεί η ασφάλεια, διατήρηση δίκαιο παιχνίδι, και τη διατήρηση του μοναδικού χαρακτήρα κάθε λειτουργίας παιχνιδιού. Αν δεν τους ακολουθήσει μπορεί να οδηγήσει σε τραυματισμούς, κυρώσεις, ή να πάρει εκτινάσσονται από το πεδίο.

Πριν μπείτε στο πεδίο, ελέγξτε πάντα με το τοπικό πεδίο ή τον οργανωτή τουρνουά για συγκεκριμένους κανόνες ⁇ πολλά πεδία έχουν παραλλαγές. Κατανόηση αυτών των κανόνων όχι μόνο κρατά όλους ασφαλείς, αλλά και σας βοηθά να επιλέξετε τη σωστή ρύθμιση δείκτη για το προτιμώμενο στυλ παιχνιδιού σας. Ας αρχίσουμε με τους καθολικούς κανόνες ασφάλειας που ισχύουν ανεξάρτητα από το ποια λειτουργία παίζετε.

Οικουμενικοί Κανόνες Ασφαλείας για τους Ζωγράφους

Ανεξάρτητα από τη λειτουργία παιχνιδιού, κάθε παίκτης πρέπει να τηρεί αυτούς τους θεμελιώδεις κανόνες ασφάλειας για την πρόληψη τραυματισμών και ατυχημάτων:

  • Πάντα φοράτε μάσκες ή γυαλιά με πλήρη σφράγιση που καλύπτουν τα μάτια, τα αυτιά και το πρόσωπο. Ποτέ μην αφαιρείτε τη μάσκα σας στο πεδίο, ακόμη και αν είστε έξω.
  • Κρατήστε τη συσκευή φραγμού βαρελιού σας (κάλτσα βαρελιού, βύσμα βαρελιού ή τσάντα βαρελιού) στο δείκτη σας μέχρι να είστε στο γήπεδο και το παιχνίδι είναι έτοιμο να ξεκινήσει.
  • Κρατήστε το δάχτυλό σας από τη σκανδάλη και το δείκτη δείχνει προς μια ασφαλή κατεύθυνση όταν δεν πυροβολεί ενεργά.
  • Αναθεωρήστε το όριο ταχύτητας του πεδίου (συνήθως 280 ⁇ 300 πόδια ανά δευτερόλεπτο (FPS) για όλους τους δείκτες). Χρησιμοποιήστε ένα χρονογράφο πριν από κάθε παιχνίδι για να επαληθεύσετε την ταχύτητα του δείκτη σας.
  • Μην πυροβολείτε παίκτες που δεν φορούν μάσκες, όπως διαιτητές, θεατές ή αποκλείουν παίκτες που βγαίνουν από το γήπεδο.
  • Μην πυροβολείτε άγρια ζώα ή μη παίκτες, και ποτέ μην πυροβολείτε τον δείκτη σας έξω από τον καθορισμένο χώρο παιχνιδιού.
  • Ακολουθείστε τους ειδικούς κανόνες του πεδίου σχετικά με την αποθήκευση δεικτών, τη χρονογραφία και τις ασφαλείς ζώνες.

Οι κανόνες αυτοί δεν είναι διαπραγματεύσιμοι. Πεδία και οργανισμοί τουρνουά, όπως αυτοί που συνδέονται με το National Professional Paintball League (NPPL) ή το National Xball League (NXL), τους επιβάλλουν αυστηρά.

Speedball (Παγωτό-Στυλ) Κανόνες Σηματοδοσίας

Speedball είναι η ανταγωνιστική, προσανατολισμένη σε τουρνουά μορφή που παίζεται σε συμμετρικά πεδία με φουσκωμένα καταφύγια. Οι κανόνες είναι σφιχτά για να ισορροπήσει την απόδοση και να αποτρέψει αθέμιτα πλεονεκτήματα.

Τύποι Σηματοδοσίας και Επιτρεπόμενες Τεχνολογίες

Στην ταχεία μπάλα, κυριαρχούν οι ηλεκτροπνευματικοί δείκτες. Οι μηχανικοί δείκτες είναι επίσης νόμιμοι αλλά σπάνιοι στα υψηλότερα επίπεδα.

  • Ημιαυτόματο μόνο ⁇ Οι δείκτες πρέπει να ρίξουν μία βολή ανά τράβηγμα σκανδάλης. Οι τρόποι κρούσης που επιτρέπουν ταχύτερη βολή με έλξη σκανδάλης έλξης και λαβής απαγορεύονται σε ορισμένες διαιρέσεις αλλά επιτρέπονται σε ανώτερες βαθμίδες (π.χ., λειτουργία ⁇ άμπας «10,2» της NXL).
  • Η τιμή των πτερύγια φωτιάς[ ⁇ Τα περισσότερα τουρνουά περιορίζουν το μέγιστο ποσοστό φωτιάς σε 10,5 μπάλες ανά δευτερόλεπτο (BPS) (κανόνας NXL) ή 13 BPS (κάποιες τοπικές εκδηλώσεις). Οι ηλεκτρονικοί δείκτες πρέπει να προγραμματίζονται σε αυτό το πώμα χρησιμοποιώντας λογισμικό όπως το Planet Eclipse προγραμματισμός δείκτη[ ή παρόμοιο.
  • Περιορισμός μήκους βαρελιού ⁇ Ορισμένα πρωταθλήματα περιορίζουν το μήκος της κάννης (π.χ., 14 ίντσες το μέγιστο) για την πρόληψη του θορύβου και των πλεονεκτημάτων ακρίβειας. Σε άλλα, επιτρέπεται κάθε βαρέλι εφόσον πληροί τα όρια ταχύτητας.
  • Δεν υπάρχουν τρόποι πλήρους αυτόματων ή εκρήξεων ⁇ Εκτός από ειδικές κατηγορίες, απαγορεύεται η πλήρης αυτοκίνηση.
  • Φορτωτές Force-feed (ελπίδες)[[LFT:1]] ⁇ Φορτωτές τύπου Rotor που τροφοδοτούν συνεχώς τα paintballs επιτρέπονται αλλά πρέπει να είναι μη τροποποιητικοί· απαγορεύεται η προσθήκη μερών που συμπιέζουν τα paintball ή τροφοδοτούν ταχύτερα από το όριο ταχύτητας του δείκτη.

Κανόνες δεικτών που αφορούν το παιχνίδι

  • Ο Μάρκερ πρέπει να απενεργοποιηθεί όταν δεν βρίσκεται στην ενεργό ζώνη παιχνιδιού (κατά τη διάρκεια διαλείμματος, χρονικών διαλείμματος ή στο περιθώριο).
  • Χρονογράφος πριν από κάθε παιχνίδι ⁇ Όλοι οι δείκτες πρέπει να χρονολογούνται στο σταθμό του γηπέδου. Αν ένας δείκτης υπερβαίνει το όριο (συνήθως 300 FPS σε τουρνουά, 285 ⁇ 290 FPS σε κάποια πεδία woodball ή rec), δεν επιτρέπεται να παίξετε μέχρι να προσαρμοστεί.
  • Δεν υπάρχει αμυντική βαφή ⁇ Δεν μπορείτε να φορτώσετε τα paintballs στην χοάνη ή τον φορτωτή σας πριν από το σήμα εκκίνησης· η φόρτωση επιτρέπεται μόνο στο κουτί εκκίνησης ή μετά το κέρας.
  • Πειθαρχία φίμωσης ⁇ Μεταξύ σημείων, κάλτσες βαρελιών ή βύσματα πρέπει να είναι ενεργοποιημένα.
  • Τροποποιήσεις ⁇ Οι αναβαθμίσεις της αγοράς (βαρέλια, ενεργοποιητές, μπουλόνια) επιτρέπονται γενικά, αλλά οτιδήποτε δίνει αθέμιτο μηχανικό πλεονέκτημα ⁇ όπως μια σκανδάλη με παλμό ή υπερμεγέθης χοάνη ⁇ απαγορεύεται. Ελέγξτε το εγχειρίδιο κανόνων τουρνουά για το συγκεκριμένο τμήμα.

Παραδείγματα παραβιάσεων Speedball Marker

  • Χρησιμοποιώντας ένα δείκτη που πυροβολεί πάνω από 10,5 BPS σε NXL διαίρεση ⁇ οδηγεί σε ποινή ή απόρριψη.
  • Χρονογράφηση σε 305 FPS ⁇ πρέπει να καθίσετε έξω ένα σημείο ή να πάρει την ταχύτητα μειωμένη.
  • Έχοντας ένα δείκτη που πυροβολεί πολλαπλά paintballs με ένα τράβηγμα σκανδάλης (π.χ., μια λειτουργία έκρηξης κατά λάθος αριστερά) ⁇ άμεση εκτίναξη.

Κανόνες δείκτη παιχνιδιών Woodsball και Σεναρίου

Woodsball και σενάριο paintball παίζονται σε φυσικές υπαίθριες ρυθμίσεις ⁇ δάση, πεδία, χωριά paintball, ή προσαρμοσμένα-χτισμένα περιβάλλοντα. Αυτές οι λειτουργίες δίνουν έμφαση ρεαλισμό, ομαδική εργασία, και αντοχή.

Ταξινόμηση και εμφάνιση δεικτών

  • Ο ρεαλισμός ενθάρρυνε[ ⁇ Πολλοί παίκτες χρησιμοποιούν δείκτες που μιμούνται πραγματικά πυροβόλα όπλα (π.χ., Tippmann 98 Custom, DYE DAM, ή μεγιστάνες όπως το M17). Αυτοί οι δείκτες έχουν συχνά πραγματικό βάρος και μοιάζουν με πραγματικά όπλα, αλλά πρέπει να είναι ακόμα σαφώς αναγνωρίσιμοι ως δείκτες painball ⁇ συνήθως μέσω φωτεινών χρωμάτων, μιας κάλτσας βαρελιού, ή ταινίας στο ⁇ ύγχος.
  • Μηχανικοί δείκτες είναι πιο συνηθισμένοι[[LFT:1]], αν και επιτρέπονται οι ηλεκτρονικοί δείκτες εκτός αν το πεδίο τους απαγορεύσει. Ορισμένοι διοργανωτές εκδηλώσεων σε σενάριο απαγορεύουν την πλήρη-αυτόματη ή υψηλής-πυροσβεστικής ηλεκτρονικούς δείκτες για να κρατήσουν το παιχνίδι ισορροπημένο και βυθισμένο.
  • Οι τρόποι πλήρους και έκρηξης απαγορεύονται γενικά[ στα περισσότερα παιχνίδια woodball και σεναρίων. Μπορούν να δώσουν ένα αθέμιτο πλεονέκτημα και να καταναλώσουν επίσης χρώμα γρήγορα, μειώνοντας το βάθος τακτικής. Μερικά γεγονότα μπορεί να επιτρέπουν «ημιαυτότο» μόνο, ακόμη και για ηλεκτρονικούς δείκτες.
  • Οι κάλτσες ή τα βύσματα του BARREL πρέπει να χρησιμοποιούνται [[LFT:1]] ανά πάσα στιγμή όταν δεν παίζουν ενεργά.
  • Καμία υπερβολική τροποποίηση ⁇ Ενώ οι mods είναι κοινές (π.χ., σάβανα, αποθέματα, πεδία εφαρμογής), κάθε τροποποίηση που θα μπορούσε να αυξήσει το ρυθμό της πυρκαγιάς πέρα από εύλογα όρια ή να βλάψει το περιβάλλον (π.χ. δίποδα, τρίποδα) μπορεί να περιοριστεί.

Ειδικοί κανόνες παιχνιδιού για το Woodsball και το Σενάριο

  • Σύστημα τιμής ⁇ Στα περισσότερα παιχνίδια woodball ή σεναρίων, δεν υπάρχει “διαφορά σε κάθε γωνία”. Οι παίκτες αναμένεται να αυτοαποκαλούνται όταν χτυπηθούν. Αν πυροβοληθείς, πρέπει αμέσως να σηματοδοτήσεις “χτυπήσει” (ανεβάστε το δείκτη σας, φωνάξτε “χτυπήστε” και βγείτε από το γήπεδο με την κάλτσα κάννη σας επάνω).
  • Κανόνας Καταδρομής[[LFT:1]] ⁇ Πολλά πεδία woodball επιβάλλουν έναν κανόνα “εξέγερσης”: αν είστε σε απόσταση 10 ⁇ 15 ποδιών από έναν αντίπαλο (η απόσταση ποικίλλει ανά πεδίο), θα πρέπει να τους προσφέρει μια ευκαιρία να παραδοθούν αντί να τους πυροβολήσουν point-blank. Αυτό προστατεύει τους παίκτες από επώδυνες ύγρανση και αποτρέπει χτυπήματα μάσκας.
  • Καμία “overshooting” ⁇ Αφού ένας αντίπαλος εξοντωθεί, πρέπει να σταματήσετε να πυροβολείτε εναντίον τους. Η υπέρβαση (πυροβολώντας κάποιον πολλές φορές μετά την έξοδο) είναι αντιαθλητική και μπορεί να οδηγήσει σε εκτίναξη από το πεδίο.
  • Περιβαλλοντικός σεβασμός ⁇ Οι δείκτες δεν πρέπει να χρησιμοποιούνται για να βλάψουν τα δέντρα, τα κτίρια ή την ιδιοκτησία. Απαγορεύεται η σκοποβολή σε γυάλινα παράθυρα ή εύθραυστες κατασκευές. Τα σημάδια χρώματος που δεν μπορούν να καθαριστούν πρέπει να αποφεύγονται, να χρησιμοποιείται υδατοδιαλυτή βαφή.
  • Απαγορεύεται το κάπνισμα ή το αλκοόλ στο γήπεδο ⁇ Αυτός δεν είναι αυστηρά ένας κανόνας σήμανσης, αλλά σχετίζεται με τον ασφαλή χειρισμό δεικτών.

Παράδειγμα Περιορισμός δείκτη Γούντσμπολ

  • Ένα τοπικό σενάριο σε ένα μεγάλο υπαίθριο πεδίο μπορεί να απαγορεύσει όλους τους ηλεκτρονικούς δείκτες οριστικά για να δημιουργήσει μια «δίκαιη μάχη» για τους παίκτες ενοικίασης με μηχανικά Tippmanns.
  • Ορισμένα πεδία απαιτούν από όλους τους δείκτες να έχουν απόθεμα (απόθεμα ώμου) για να προσομοιώσουν ένα πραγματικό τουφέκι, ενώ άλλα απαγορεύουν αποθέματα επειδή τους βρίσκουν άβολους με μάσκα.
  • Τα παιχνίδια Magfed-μόνο απαιτούν δείκτες για να χρησιμοποιήσετε ένα περιοδικό αντί για χοάνη, και οι παίκτες φέρουν συνήθως 20-στρογγυλές περιοδικά, προσθέτοντας ένα reloading μηχανικός.

Εξειδικευμένες λειτουργίες παιχνιδιού: Αντλία, Magfed, Hyperball, και Stock Class

Πέρα από τις κύριες κατηγορίες, υπάρχουν εξειδικευμένες λειτουργίες παιχνιδιού που επιβάλλουν ακόμα αυστηρότερους κανόνες σήμανσης.

Αντλία Paintball

Οι δείκτες αντλίας απαιτούν από τον παίκτη να οπλίσει χειροκίνητα το μπουλόνι μετά από κάθε βολή. Οι κανόνες ποικίλλουν:

  • Αντλία μόνο πεδία ⁇ Όλοι οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιούν δείκτες αντλίας. Δεν επιτρέπονται ημιαυτόματες ή ηλεκτρονικές ενδείξεις.
  • Ανοιχτή αντλία έναντι κλειστής αντλίας ⁇ Σε “ανοικτή αντλία”, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια χοάνη τροφοδοσίας δύναμης και έναν έλεγχο διαφανειών (αυτόματος ενεργοποιητής). Σε “κλειστή κατηγορία αποθεμάτων”, πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα σωλήνα 10 ιντσών που περιέχει μόνο 10 paintballs, και δεν επιτρέπεται αυτόματος ενεργοποιητής.
  • Η ταχύτητα της φωτιάς είναι φυσικά περιορισμένη ⁇ Οι παίκτες αντλίας μπορούν να πυροβολήσουν περίπου 2,4 μπάλες ανά δευτερόλεπτο, οπότε δεν ισχύουν κανόνες για τα καπάκια πυροδότησης.
  • Δεν μπερδέματα ή εξαπάτηση ⁇ Μερικοί παίκτες τροποποιούν τους δείκτες αντλίας με «ασπίδα» ελατήρια, αλλά τα περισσότερα πεδία επιτρέπουν αυτό όσο ο παίκτης εξακολουθεί να οπλίζει το δείκτη με το χέρι.

Ζωγραφική με Μεγέθυνση

Οι μαγγανικοί δείκτες (π.χ. M17, First Strike T15, ή EMF100) χρησιμοποιούν αφαιρούμενα περιοδικά κιβωτίων αντί για χοάνες.

  • Σίτιση μόνο από το περιοδικό ⁇ Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα σύστημα τροφοδοσίας χοάνης, ακόμη και αν ο δείκτης είναι ικανός για αυτό. Μερικά πεδία επιτρέπουν τη χρήση μιας «απομακρυσμένης γραμμής» οριζόντιας τροφής, αλλά οι τυπικοί κανόνες magfed απαγορεύουν τις χοάνες.
  • Καταμέτρηση των δρόμων ανά περιοδικό ⁇ Τα τυποποιημένα περιοδικά κατέχουν 18-20 paintballs. Τα εκτεταμένα περιοδικά (μέχρι 50 γύρους) μπορεί να απαγορευτούν σε μερικά παιχνίδια για ρεαλισμό.
  • Πρώτοι γύροι κρούσης ⁇ Οι μαγγανικοί δείκτες μπορούν να πυροβολήσουν τόσο τα τυποποιημένα σφαιρικά paintballs όσο και τους πρώτους strike γύρους (FSR), οι οποίοι είναι ακριβέστεροι και έχουν μεγαλύτερη εμβέλεια.
  • Δεν υπάρχει πλήρης αυτόματη σύνδεση στο magfed ⁇ Τα περισσότερα magfed events επιβάλλουν ημιαυτόματο μόνο για να κρατήσει το παιχνίδι τακτική και να αποτρέψει την καταστολή της πυρκαγιάς από την κυριαρχία.

Υπερσφαίριση

Hyperball είναι μια ημιμόνιμη κατασκευή πεδίου από σωλήνες PVC μεγάλου διαμέτρου που είναι τοποθετημένα σε διαμορφώσεις καταφύγιο.

  • Οι μαρκαδόροι μπορούν να είναι οποιοσδήποτε τύπος[ (μηχανική ή ηλεκτρονική) αλλά συνήθως αναμένεται να έχουν χαμηλότερο ρυθμό πυρκαϊάς για να αποφευχθεί το λιώσιμο χρωμάτων μέσα στους σωλήνες (οι επιπτώσεις στο στόμιο των λεπίδων στις σκληρές επιφάνειες προκαλούν θραύση χρώματος).
  • Οι κάλτσες του Barrel είναι υποχρεωτικές ⁇ Επειδή οι σωλήνες είναι κοντά μεταξύ τους, η τυχαία απόρριψη μπορεί να προκαλέσει εξοστρακισμούς.
  • Δεν υπάρχει πλήρης αυτόματη ⁇ Για να αποφευχθεί η υπερκορεσμός του μικρού πεδίου, απαγορεύεται η πλήρης αυτόματη λειτουργία στις περισσότερες μορφές υπερσφαιρικών.

Ζωγραφική κατηγορία αποθεμάτων

Η κατηγορία αποθεμάτων είναι η πιο αγνή μορφή, χρησιμοποιώντας ένα πρότυπο δείκτη αντλίας 1980s μη τροποποιημένο με 10-στρογγυλές σωληνώσεις και συχνά χωρίς δεξαμενή αέρα στο δείκτη (εσωτερικός αέρας). Οι κανόνες περιλαμβάνουν:

  • Καμία τροποποίηση για τη βελτίωση του ρυθμού της φωτιάς. Χωρίς αυτόματο ενεργοποιητή, χωρίς ρυθμιστή ταχύτητας (εκτός από το εργοστάσιο).
  • Μόνο 10-στρογγυλές λυχνίες ⁇ Κάθε χοάνη ή μεγαλύτερο σύστημα τροφοδοσίας αποκλείει τον δείκτη.
  • Μόνο με ένα ενεργοποιητή ⁇ Χωρίς πλαίσια διπλής ενεργοποίησης ή τροποποιήσεις που κάνουν τον χειρισμό της αντλίας ευκολότερο.
  • Συνεχής ταχύτητα ⁇ Δεδομένου ότι οι δείκτες κλάσης αποθέματος έχουν περιορισμένη χωρητικότητα αέρα (συχνά 12-γραμμάρια καρότσια CO2), η ταχύτητα μπορεί να πέσει μετά από μερικές βολές. Οι παίκτες πρέπει να ρυθμίσουν τα πυρά τους για να διατηρήσουν σταθερή ταχύτητα.

Speedball εναντίον Woodsball εναντίον Specialized Modes: Σε μια λάμψη

Οι διαφορές στους κανόνες σήμανσης σε όλες τις λειτουργίες παιχνιδιού βράζουν σε τρεις παράγοντες: επιτρεπόμενες λειτουργίες πυροδότησης, ρεαλισμός εξοπλισμού και πρωτόκολλα ασφαλείας.

  • Speedball ⁇ Αυστηρή πτερύγια βολής (10,5 τουρνουά BPS; rabing limited), ηλεκτρονικά επιτρεπόμενα σημεία, φορτωτές τροφοδοσίας, όρια χρονογράφου (300 FPS max), περιορισμοί μήκους βαρελιού είναι δυνατόν, δεν απαιτείται πλήρης αυτόματη, κάλτσα βαρελιού όταν δεν παίζει.
  • Woodsball/Senario[ ⁇ Πιο επιεικής στον τύπο του δείκτη αλλά συχνά περιορίζει το πλήρες-αυτόματο και υψηλής-BPS ηλεκτρονικούς δείκτες, τονίζουν τις κάλτσες βαρέλι και τιμητικό χτύπημα κλήση, επιτρέπουν ρεαλιστικά σώματα δεικτών, μπορεί να απαγορεύσει χοάνη-τροφοδοτηθεί σε magfed-μόνο γεγονότα.
  • Αντιστοιχία/Αγκράφα Κλάση ⁇ Απαιτείται χειροκίνητη λειτουργία, χωρίς ηλεκτρονικό βοήθημα (εκτός ίσως από αυτόματος ενεργοποιητής σε ανοικτή αντλία), αυστηρή μη-ραμπάρισμα, περιορισμένη ικανότητα τροφοδοσίας (10 βλήματα για την κατηγορία αποθεμάτων), και συχνά χαμηλότερα όρια ταχύτητας (275 ⁇ 280 FPS) για τη μείωση του πόνου.
  • Magfed ⁇ Χωρίς χομπίρες, τροφές περιοδικών μόνο, συχνά ημιαυτόματες μόνο, μπορούν να είναι ηλεκτρονικές αλλά είναι τυπικά μηχανικές, μπορεί να επιτρέπουν FSR, και να έχουν συγκεκριμένους κανόνες χωρητικότητας περιοδικών.
  • Ύπερμπολ ⁇ Όπως η ταχεία μπάλα αλλά με φυσικά εμπόδια σωλήνα, δεν πλήρες-αυτόματο, μερικές φορές χαμηλότερο ποσοστό φωτιάς λόγω σφιχτά τρίμηνα, και κάλτσες βαρέλι συνιστάται ακόμη και κατά τη διάρκεια ενεργό παιχνίδι κοντά σε εμπόδια.

Έλεγχος ασφάλειας εξοπλισμού και κανόνες πεδίου που εφαρμόζονται σε όλες τις λειτουργίες

Ανεξάρτητα από τη λειτουργία παιχνιδιού, κάθε δείκτης πρέπει να περάσει από τους βασικούς ελέγχους ασφάλειας:

  • Χρονογράφος δοκιμή ⁇ Κάθε δείκτης πρέπει να είναι χρονογραφημένο πριν από την είσοδο στο πεδίο. Συνήθως, λαμβάνονται τρεις βολές· η ταχύτερη ταχύτητα πρέπει να είναι εντός του ορίου του πεδίου (π.χ. 280 ⁇ 300 FPS).
  • Βαρέλι συσκευή παρεμπόδισης ⁇ Καλτσάκια ή βύσματα Barrel πρέπει να είναι ενεργοποιημένα όταν οι δείκτες δεν χρησιμοποιούνται, συμπεριλαμβανομένης της κατά τη διάρκεια χρονογράφησης (αφαιρούνται μόνο για να πυροβολήσουν).
  • Προφυλακτήρας τριγωνομέτρου ⁇ Οι δείκτες πρέπει να διαθέτουν ένα προστατευτικό σκανδάλης που εμποδίζει την τυχαία πυροδότηση αν ο δείκτης πέσει.
  • Επιλογέας πυρός (εφόσον ισχύει)[ ⁇ Οι ηλεκτρονικοί δείκτες πρέπει να έχουν διακόπτη ασφαλείας που να τοποθετεί τον δείκτη σε «φωτιά» ή «ασφαλή» κατάσταση. Σε ασφαλή κατάσταση, η σκανδάλη δεν μπορεί να ενεργοποιήσει το σωληνοειδές.
  • Επιθεώρηση του συστήματος αέρα ⁇ Οι δεξαμενές HPA ή CO2 πρέπει να βρίσκονται εντός της ημερομηνίας υδροδοκιμοποίησης και οι δακτύλιοι δεξαμενής πρέπει να είναι ανέπαφοι για την πρόληψη διαρροών.
  • Καμία μηχανική βλάβη ⁇ Σηματοδότες που διαρρέουν αέρα, έχουν σπασμένα ⁇ μματα, ή έχουν ασυνεπή ⁇ ψη πρέπει να παγιώνονται μέχρι να επισκευαστούν.

Πολλά πεδία χρησιμοποιούν επίσημη λίστα ελέγχου ασφαλείας που όλοι οι παίκτες πρέπει να υπογράψουν, αναγνωρίζοντας ότι κατανοούν τους κανόνες σήμανσης.

Πώς να επιλέξετε έναν δείκτη για τη λειτουργία παιχνιδιού σας

Τώρα που γνωρίζετε τους κανόνες, εδώ είναι πρακτικές συμβουλές για την επιλογή ενός δείκτη:

  • Αν παίζετε τουρνουά (speedball)[[LFT:1]] ⁇ Αγοράστε ένα ηλεκτρονικό δείκτη από μάρκες όπως Planet Eclipse, DYE, ή Luxe που μπορεί να προγραμματιστεί σε 10,5 BPS. Αναζητήστε για ένα υψηλής ποιότητας φορτωτή και ένα βαρέλι που ταιριάζει με τους περιορισμούς μήκους του πεδίου (συνήθως 12 ⁇ 14 ίντσες). Αποφύγετε τους βαρέους μηχανικούς δείκτες.
  • Αν προτιμάτε το woodball ⁇ Επιλέξτε ένα μηχανικό δείκτη όπως το Tippmann 98, το Tippmann A-5, ή ένα magfed marker αν σας αρέσει ο ρεαλισμός. Αν θέλετε έναν ηλεκτρονικό δείκτη, βεβαιωθείτε ότι μπορεί να ρυθμιστεί σε ημιαυτόματο και ότι το πεδίο το επιτρέπει.
  • Αν θέλετε μια πρόκληση ⁇ Πηγαίνετε αντλία (π.χ., CCI Phantom, Empire Sniper) ή κατηγορία αποθεμάτων. Αυτά σας αναγκάζουν να επικεντρωθείτε στην ακρίβεια και την κίνηση.
  • Αν σας αρέσουν ιστορικές αναπαραστάσεις ή milsim[[LFT:1]] ⁇ Αναζητήστε δείκτες που αναπαράγουν συγκεκριμένα πραγματικά όπλα, όπως το DYE M2, το έργο Tippmann Salvo, ή το πρώτο magfed Strike T15. Πολλά σενάρια επιτρέπουν αυτά όσο πληρούν τους κανονισμούς ασφάλειας πεδίου.

Κοινές παραβιάσεις και κυρώσεις

Οι κανόνες για τη διακοπή του δείκτη μπορεί να οδηγήσουν σε προειδοποιήσεις, χρονισμό ή εκτίναξη:

  • Υπέρβαση ⁇ Πυροβολώντας έναν αντίπαλο αφού μαρκάρονται αποκλείονται. Ποινή: 1-πόντο πέναλτι ή εκτίναξη.
  • Υπερβολική ταχύτητα ⁇ Πυροβολισμός πάνω από το όριο του πεδίου. Ποινή: Πρέπει να χρονογραφήσει ξανά· αν επαναληφθεί επίθεση, εκτίναξη.
  • Ασφαλής χειρισμός βαρελιού ⁇ Αφαίρεση της κάλτσας βαρελιού ενώ βρίσκεται στο περιθώριο ή δείχνει τον δείκτη σε μη παίκτη. Ποινή: Πρώτη προειδοποίηση επίθεσης, δεύτερη αναστολή παιχνιδιού.
  • Συγχρονισμένος δείκτης πέρα από τους κανόνες ⁇ Χρησιμοποιώντας μια λειτουργία ⁇ άμπας σε ένα ημιαυτόματο μόνο παιχνίδι. Ποινή: Αποκλεισμός του δείκτη για το παιχνίδι αυτό.
  • Πλήρης λειτουργία ή λειτουργία διάρρηξης σε κλειστή κατάσταση ⁇ Άμεση εξώθηση, εάν πρόκειται να γίνει εκ προθέσεως.

Τελικές σκέψεις: Προσαρμογή στους Ανακυκλούμενους Κανόνες

Οι κανόνες του δείκτη Paintball συνεχίζουν να εξελίσσονται. Οι ηλεκτρονικοί δείκτες κυριαρχούν πλέον στο παιχνίδι τουρνουά, αλλά πολλά πεδία ψυχαγωγίας εξακολουθούν να τους απαγορεύουν να διατηρήσουν την προσβασιμότητα για τους ενοικιαστές. Η τάση είναι προς την ασφαλέστερη, πιο ρυθμιζόμενη παιχνίδι, με τους παγκόσμιους ελέγχους χρονογράφου και υποχρεωτικές κάλτσες βαρελιού. Εν τω μεταξύ, εξειδικευμένες λειτουργίες όπως το magfed και η αντλία αυξάνονται, δημιουργώντας ειδικά συστήματα κανόνων που δίνουν έμφαση στην ικανότητα πάνω από τη δύναμη της φωτιάς. Για να παραμείνετε πάντα παρόντες, συμβουλευτείτε το επίσημο εγχειρίδιο κανόνων για την εκδήλωση που παρακολουθείτε ⁇ ειδικά για μεγάλα τουρνουά όπως οι NXL World Cup κανόνες ή το ICPU International Rulebook for Scenario Paintball].

Στο paintball, την ασφάλεια και το δίκαιο παιχνίδι έρχονται πάντα πρώτα. Επιλέξτε το δείκτη σας σοφά, σεβαστείτε τους κανονισμούς του παιχνιδιού λειτουργία, και θα απολαύσετε ένα άθλημα που προσφέρει ατελείωτη ποικιλία -από αστραπή-γρήγορο speedball στην τεταμένη, τακτική woodball και την ακρίβεια του παιχνιδιού αντλία.