Zdravotní péče; Fitness Výhody of Paintball
Pravidla používání značek na paintball v různých herních režimech
Table of Contents
Úvod: Rozumění pravidlům značení v různých formátech paintballu
Paintball markery jsou jádrem hry, ale jejich použití se výrazně liší v závislosti na režimu, který hrajete. Ať už se ponoříte do rychlého bunkerů speedball, pronikáte lesem v scénářových hrách nebo se zapojíte do přesnosti závislého světa čerpadlového paintballu, každý formát má svůj vlastní soubor pravidel a osvědčených postupů. Tato pravidla existují k zajištění bezpečnosti, udržení spravedlivé hry a zachování jedinečného charakteru každého herního režimu. Nedodržení je může vést k zranění, pokutám nebo vyhození z pole. Tato příručka rozloží základní pravidla pro používání paintball markerů v nejpopulárnějších herních režimech, která pokrývají vše od limitů ohnicí rychlosti až po klasifikaci značek a bezpečnostní požadavky.
Před vstupem na hřiště se vždy zkontrolujte u místního hřiště nebo organizátora turnaje o konkrétních pravidlechMnoho oblastí má variace. Pochopení těchto pravidel nejenže udržuje každého v bezpečí, ale také vám pomůže zvolit správný nastavení značky pro váš preferovaný styl hry.
Všeobecné bezpečnostní pravidla pro značky na paintball
Bez ohledu na režim hry musí každý hráč dodržovat tyto základní bezpečnostní pravidla, aby se zabránilo zranění a nehodám:
- Vždy nosit plně pečlivou masku nebo brýle Nikdy si nesvlékejte masku na hřišti, i když jste venku.
- Udržujte blokovací zařízení (těňová ponožka, těňová záložka nebo těňová taška) na svém značku, dokud nebudeš na hřišti a hra je připravena začít.
- Držte prst pryč od spoušťu. a značka ukazovala bezpečný směr, když neříká aktivně.
- Udržujte limit rychlosti pole Před každou hrou použijte chronograf, abyste ověřili rychlost svého markeru.
- Neříkejte na hráče, kteří nenosí masky., jako jsou rozhodci, diváci nebo eliminovaní hráči, kteří odejdou z hřiště.
- Neříkejte na divoké zvířata. nebo nehrávačům a nikdy nevystřílejte svůj marker mimo určenou herní plochu.
- Dodržujte specifické pravidla v oblasti týkající se skladování značek, chronografické a bezpečnostní zóny.
Tyto pravidla nejsou vyjednávací. Národní profesionální ligy v paintballu (NPPL) nebo Národní xballová liga (NXL)Přísně je vynucujte.
Speedball (tvrdící styl paintball)
Speedball je soutěžní, turnajové orientované formát, který se hraje na symetrických poli s nadýmlenými bunkry. Pravidla jsou přísná, aby vyvážila výkon a zabránilo nespravedlivým výhodám. Většina turnajů sleduje pravidla NXL nebo Millennium Series.
Typy značek a povolené technologie
V speedballu dominují elektronické markery (elektrolumatiky). Mechanické markery jsou také legální, ale vzácné na nejvyšších úrovních.
- Pouze poloautomatické Markery musí střílet jeden výstřel za každý výstřel spouštěče. V některých diviziích je zakázáno rychlejší střílení s výstřelem spouštěče a držení spouštěče, ale je povoleno v vyšších úrovních (např. režim NXLs 10.2 ramp).
- Míra požárních čepek Většina turnajů omezuje maximální rychlost palby na 10,5 míčů za sekundu (BPS) (pravidlo NXL) nebo 13 BPS (některé místní události). Programování značky planet Eclipse nebo podobně.
- Omezení délky sucha V některých ligách je délka žalobe omezená (např. maximálně 14 palců) a tak se zabránilo hluku a přesnosti.
- Žádné režimy plné automatické nebo roztrhané V některých turnajech je povolen výstup pouze po určité rychlosti výbuchu.
- Vězdné náplňové zařízení Loadery typu rotoru, které neustále krmí paintbally, jsou povoleny, ale nesmějí být upraveny; přidávání částí, které stlačují paintbally nebo krmí rychlejší než limit rychlosti markerů, je zakázáno.
Pravidla pro označení specifické pro hru
- Značka musí být vypnuta pokud nejsou v aktivní hrající zóně (během přestávek, časových přestávek nebo v pohraničním pásmu).
- Před každým zápasem chronograf Všechny značky musí být v hřišti hronografické. Pokud značka překročí hranici (obvykle 300 FPS v turnaji, 285290 FPS v některých hřišti nebo rekreačních hřišti), nesmíte hrát, dokud není nastaven.
- Žádná obranná barva Před signalem výstupu nelze naložit paintbally do nákladu nebo nakladadla; naložení je povoleno pouze v startovém krabici nebo po zvonění.
- Disciplína muzu Mezi body musí být zapnuté ponožky nebo zásuvky, značky musí být uloženy v bezpečném směru v prostoru hrou.
- Změny Pozdější upgrady (barrely, spouštěče, šrouby) jsou obecně povoleny, ale vše, co dává nespravedlivou mechanickou výhodujako například spouštěč pulzu nebo nadměrný hopper je zakázáno. Zkontrolujte pravidla turnaje pro konkrétní divizi.
Příklady porušení pravidel pro označení hracího míče
- Použití markeru, který vypálí nad 10,5 BPS v divizi NXL vede k trestnímu nebo vypuzdění.
- Při kronografii při 305 FPS musíte se posadit na bod nebo snížit rychlost.
- Má-li marker, který střílí více paintballů jednou výtažkou spouštěče (např. náhodně zapnutý režim výbuchu) okamžitý vypuštění.
Pravidla pro označení hry v šou a scénáři
V případě, že je to možné, je třeba si vybrat, že je to možné, pokud je to možné.
Klasifikace a vzhled značkových znaků
- Podporován realismus Mnoho hráčů používá značky, které napodobují skutečné střelné zbraně (např. Tippmann 98 Custom, DYE DAM nebo magfed značky jako M17). musí být stále jasně identifikovatelné jako markery paintballůobvykle prostřednictvím jasných barev, sudové ponožky nebo pásky na ústní straně.
- Mechanické značky jsou nejčastějšíNěkteré scenární organizátory zakáží plnoautomatické nebo vysokorychlostní elektronické markery, aby udržely hru vyváženou a zapletivou.
- Většina z nich je zakázána. Většina desek a scénářů je v této kategorii. mohou poskytnout nespravedlivou výhodu a také rychle spotřebovat barvu, což snižuje taktickou hloubku.
- Musí být použity ponožky nebo zásuvky To není možné vyjednávat pro bezpečnost.
- Žádné nadměrné změny Zatímco mody jsou běžné (např. pláště, zásoby, rozsah), mohou být omezeny jakékoli změny, které by mohly zvýšit rychlost požáru nad přiměřené limity nebo poškodit životní prostředí (např. dvoulůžky, trojlůžky).
Specifikní pravidla pro hru Woodsball a scénář
- Systém cti V většině her v lesní fotbale nebo scénáři není v každém rohu rozhodčí. Hráči se musí vyzvánět, když se dostanou. Pokud se dostanete do střelby, musíte okamžitě signál hit (podveďte svůj marker, zakřičte hit, a odejděte z hřiště s plášťovou ponožkou).
- Pravidlo kapitulace Mnoho lesních míčů uplatňuje pravidlo "podřídit se": pokud jste v vzdálenosti od soupeře 1015 stop (odstup se podle hřiště liší), musíte mu nabídnout šanci se vzdát, než ho střílet zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela zcela
- Žádné přehnané střely Po vyloučení protivníka musíte na něj přestat střílet.
- Respekt k životnímu prostředí Markery by neměly být použity k poškození stromů, budov nebo majetku. Střílení na skleněné okna nebo křehké struktury je zakázáno.
- Žádné kouření nebo alkohol na hřišti Toto není přísně pravidlo pro označení, ale vztahuje se k bezpečnému manipulaci s označením.
Příklad Omezení označovače
- Lokální scénář na velkém venkovním hřišti by mohl zakázat všechny elektronické značky, aby se vytvořil spravedlivý boj pro nájemné hráče s mechanickými Tippmanns.
- Některé pole vyžadují, aby všechny značky měly zásobu (nášek ramena) na simulaci reálné pušky, zatímco jiné zakázat zásoby, protože je považují za trapné s maskou.
- Hry, které hrají pouze s magfedem, vyžadují značky, aby místo hoppera používaly časopis, a hráči obvykle nosí 20 kruhů časopisů, přičemž přidávají mechanik na přeložení.
Specializované herní módy: čerpadlo, magfed, hyperball a stocková třída
Kromě hlavních kategorií existují nízké herní režimy, které uvádějí ještě přísnější pravidla pro značkové označení.
Pumpová laková koule
Hráč musí po každém výstupu manuálně zakopat šroub.
- Políčky pouze na čerpadlo Všichni hráči musí používat značky čerpadla.
- Otevřená čerpadla proti uzavřené čerpadle V otevřené čerpadle můžete použít silně krytý náraz a slizní kontrolku (autotrigger). V uzavřené třídě zásob musíte použít 10palcovou trubici, která drží pouze 10 paintballů a žádný autotrigger není povolen.
- Rate požáru je přirozeně omezená. Hráči s čerpadlem mohou střílet asi 24 míčů za sekundu, takže pravidla o střílení klobouků se nevztahují.
- Žádné podvádění Někteří hráči mění značky čerpadla pomocí pump assist prameny, ale většina polí to umožňuje, pokud hráč stále manuálně zakopává značku.
Vyrovnaná s balíčkem
V případě, že se používá přenosová zařízení, je třeba použít přenosové zařízení, které jsou schopny přenosové zařízení.
- Krmení pouze časopisy Nemůžete používat systém krmování s přepážkou, i když je k tomu schopen marker. Některé pole umožňují použití horizontálního krmování s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s přepážkou s
- Zpočet okruhů na časopis V některých hrách je možné zakázat prodloužené časopisy (až 50 kul).
- První střely Magfed markery mohou střílet jak standardní sférové paintbally a první úderové kulky (FSR), které jsou přesnější a mají delší dosažení. Některé pole omezují FSR na určité dny nebo vyžadují pouze značky kompatibilní s FSR.
- Žádný auto v magfed Většina magfed událostí vynáší semi-automatické pouze tak, aby udržela hru taktické a zabránit potlačení ohně z dominující.
Hyperball
Hyperball je polopřetrvávající pole vyrobené z velkých průměrových PVC potrubí uspořádaných v bunkrových konfiguracích.
- Markery mohou být jakéhokoliv typu (mechanické nebo elektronické), ale obvykle mají mít nižší míru požáru, aby se zabránilo roztavení barvy uvnitř potrubí (přetoky na tvrdé povrchy způsobují rozbití barvy).
- Vypravovací ponožky Vzhledem k tomu, že trubky jsou blízko sebe, může náhodný výtok způsobit ricochety. Mnoho hyperballových polí vyžaduje sudové ponožky na všech značkách, kromě aktivního střílení.
- Žádný auto. Aby se zabránilo přenasycení malého pole, je v většině hyperballových formátů zakázáno plnoautomatické.
Číslo "pentball"
Klasice zásob je nejčistší formou, která používá standardní nemodifikovaný marker čerpadla z 80. let s 10-kroužkovým podáním trubice a často bez nádrže vzduchu na markeru (inline vzduch).
- Žádné změny ke zlepšení rychlosti požáruŽádný automatický spoušť, žádná regulace rychlosti (jiná než továrenská).
- Pouze 10 kruhových trubiček Jakákoli přívodná nebo větší krmivová zařízení diskvalifikuje značkou.
- Pouze pro jedno spouštěcí zařízení Žádné rámy nebo úpravy dvojího spouštěče, které usnadňují manipulaci s čerpadlem.
- Souvislá rychlost Vzhledem k tomu, že značky třídy zásob mají omezenou kapacitu vzduchu (často 12-g CO2 vozíky), rychlost může klesnout po několika výstřelech. Hráči musí regulovat svůj oheň, aby udržovali konzistentní rychlost.
Speedball vs. Woodsball vs. Specialized Modes: Na první pohled
Rozdíly v pravidlech značkových režimů v různých režimech hry se skládají ze tří faktorů: povolených režimů střílení, realismu zařízení a bezpečnostních protokolů.
- Rychlá lopta Přísné strážné hranice (10,5 BPS turnaje; omezené rampování), povolené elektronické značky, nábojníky s silovým nakládáním, hronografické limity (300 FPS maximálně), omezení délky žaludečky možné, žádné plné auto, žaludeční ponožky vyžadované při hraní.
- Šumový bal/Scenář Ustupnější na typ markerů, ale často omezují full-auto a vysoké BPS elektronické markery, zdůrazňují čepy na sudy a čestné volání, umožňují realistické markerové těla, mohou zakázat hopper-krmné v magfed-only události.
- třída čerpadla/náhrady V žádném případě není zapotřebí manuální operace, žádná elektronická pomoc (s výjimkou možná autotriggera v otevřeném čerpadle), přísná bezpřehodka, omezená kapacita (10 kul pro třídu zásob) a často nižší limity rychlosti (275280 FPS) pro snížení bolesti.
- Vypřísněné Žádné hoppery, pouze s přívodem časopisu, často pouze polovo automatické, mohou být elektronické, ale jsou obvykle mechanické, mohou umožňovat FSR a mají specifické pravidla kapacity časopisu.
- Hyperball Jako speedball, ale s fyzickými překážkami pro potrubí, bez plného auta, někdy nižší rychlost palby kvůli těsným čtvrtinám a balíkové ponožky doporučované i při aktivním hraní v blízkosti překážek.
Kontroly bezpečnosti zařízení a pravidla v oblasti, která se vztahují na všechny druhy zařízení
Bez ohledu na režim hry musí každý marker absolvovat základní bezpečnostní kontroly:
- Zkouška chronografu Každý marker musí být před vstupem do pole chronografický. Obvykle se dělají tři záběry; nejrychlejší rychlost musí být v rámci limitu pole (např. 280300 FPS).
- Přístroj pro blokování vápna V případě, že nejsou používány značky, včetně při chronografii (odstranit pouze pro střílení), musí být zapnuté ponožky nebo zásuvky s kuličkami.
- Výrazové střeže Značky musí mít ochrannou funkci, která zabraňuje náhodnému vystřelování, pokud je značka spadla.
- Vyráběcí výběr (v případě potřeby) Elektronické značky musí mít bezpečnostní vypínač, který umístí značku v režimu fire nebo safe.
- Kontroly vzdušných systémů V nádrže HPA nebo CO2 musí být v době zkoušky vodních plynů a nádrže musí být v pořádku, aby se zabránilo úniku.
- Žádná mechanická porucha Značky, které uniknou vzduchem, mají zlomené žíly nebo neslučitelné střílení, musí být na lavičce, dokud se jim nepopraví.
Mnoho polí používá oficiální kontrolní seznam bezpečnosti že všichni hráči musí podepsat, přijímají, že rozumějí pravidlům značky.
Jak si vybrat značkou pro svůj herní režim
Teď, když už znáte pravidla, zde je praktická rada pro výběr markeru:
- Pokud hrajete turnaj (speedball) Kupte elektronický marker od značek jako Planet Eclipse, DYE nebo Luxe, který je možné programovat na 10,5 BPS. Hledejte kvalitní nakládku a sud, který odpovídá omezením o délce pole (obvykle 12 14 palců). Vyhněte se těžkým mechanickým markerům.
- Pokud preferujete lesní míč Vyberte si mechanický marker jako Tippmann 98, Tippmann A-5, nebo magfed marker, pokud máte zájem o realismus. Pokud chcete elektronický marker, ujistěte se, že může být nastaven na polovo automatický a že pole to umožňuje.
- Jestli chceš výzvu Go pump (např. CCI Phantom, Empire Sniper) nebo třída zásob. Ty vás nutí soustředit se na přesnost a pohyb.
- Pokud máte rádi historické přepisování nebo milsim Hledejte značky, které replikují konkrétní skutečné zbraně, jako je DYE M2, Tippmann Project Salvo nebo First Strike T15 magfed.
Časté porušení a sankce
Porušení pravidel značkových pravidel může vést k varování, přestávce nebo vyřazení:
- Přehled Střelba na protivníka po jeho vyloučení.
- Nadměrná rychlost Střílení nad hranicí pole.
- Nebezpečná manipulace s barely Odstranění šňůry z barelů, když jste na okrajové linii nebo ukazování na nehrálce.
- Změněný značík mimo pravidla Použití režimu rampy v polovoutomatické hře.
- V režimu plného automatického nebo výbuchu v režimu omezeném Bezprostřední vyvrácení, pokud je záměrné.
Poslední úvahy: Přizpůsobení se k měnícím se pravidlům
Pravidla značkových balíček se stále vyvíjejí. Elektronické značkové nyní dominují v turnajích, ale mnoho rekreačních oblastí je stále zakazuje zachovat přístupnost pro nájemce. Trend je směrem k bezpečnější, více regulované hře, s univerzálními chronografickými kontrolami a povinnými ponožkami na sudy. Mezitím rostou místa, jako jsou magfed a čerpadlo, což vytváří vyhrazené pravidla, které zdůrazňují dovednost nad ohnivou silou. Aby zůstali aktuální, vždy se obraťte na oficiální pravidlový knížek pro událost, na kterou se zúčastnítezvláště pro velké turnaje jako je Pravidla mistrovství světa NXL nebo Mezinárodní pravidla pro scenářový paintball ICPU- Ne, ne.
Pamatujte si: nejlepší značky dodržují pravidla. V paintballu je vždy na prvním místě bezpečnost a spravedlivý zápas. Vyberejte si značku moudře, respektujte pravidla hře a užijete si sport, který nabízí nekonečnou škálu, od bleskově rychlého speedbolu až po napjatou taktickou lesní hru a přesnost pumpy.