Table of Contents

রংবল নিয়ম অনুযায়ী: হিটের মতো কোন কাউন্টগুলো?

হরবল হচ্ছে দ্রুত গতিতে চলা, কৌশলগত খেলা, যা ক্রীড়া, খেলা, দলগত দক্ষতা এবং কৌশলের সাথে যুক্ত, এবং কৌশলী চিন্তা, যদিও বিরোধীদের এগিয়ে নিয়ে যাওয়া এবং উদ্দেশ্যকে ধারণ করা এক প্রধান বিষয়, তবে এই খেলার ভিত্তি হচ্ছে পরিষ্কার ভাবে বোঝা, এবং সর্বসাধারণ খেলোয়াড়রা যে কোন ধরনের নিয়ম বাতিল করে, এবং একই ভাবে বুঝতে পারে, এবং একই সাথে তা হচ্ছে "সাংবিধান," যা কিনা, এবং "সদস্যতা, এবং "সর্যতা," যা কিনা সাধারণ নিয়ম, এবং "সদৈর্ঘ্যতা," যা কিনা কিনা কিনা এক ধরনের দ্বন্দ্বের মধ্যে দিয়ে পরস্পরকে একত্রিত করে, এবং তা নিয়ে খেলা, এবং সাধারণ নিয়ম তৈরি করে।

মাঠের উপর পা রাখার আগে এটা বোঝা গুরুত্বপূর্ণ যে, বিভিন্ন সুবিধা, লিগ এবং টুর্নামেন্টের মধ্যে নিয়ম বিভিন্ন রকমের হতে পারে। কালারবল খেলোয়াড় অ্যাসোসিয়েশন অথবা অথবা জাতীয় ক্রিকেট লীগ উদাহরণস্বরূপ, কোনো কোনো কোনো জায়গায় অথবা কোনো কোনো অনুষ্ঠান সম্বন্ধে সরকারি নিয়ম পুস্তকের আলোচনা করুন ।

কোয়ের নীতি: দৃশ্যমান রংয়ের চিহ্ন

প্রায় প্রতিটি রংবল ফরম্যাটের জন্য বাতিল করা হয়, একটা প্রাথমিক অবস্থায়: কোনো খেলোয়াড়কে অবশ্যই রং-এর দ্বারা আঘাত করতে হবে, তাদের ব্যক্তি, বস্ত্র, সরঞ্জাম অথবা অবস্থানের উপর দিয়ে রং করা হয়েছে।

এই মৌলিক নিয়ম সম্পর্কে মূল বিষয়গুলো হচ্ছে:

  • মার্কার (গান) হিট হিট করেছে: খেলোয়াড় যে রংবলের বিমানের ট্যাংক, কোপার বা মার্কারের শরীরে ভেঙ্গে পড়েছে তা এখনো হিট হিসেবে বিবেচনা করা হয়, এমনকি যদি খেলোয়াড়টি শারীরিকভাবে আঘাত না করে, তবে তা কারো শরীরে আঘাত হানে।
  • ব্যাক প্যাক, পড প্যাক, আর অন্যান্য গিয়ারের সংখ্যা গুনছে: যে কোন বস্তু পড়ে অথবা যে কোন জিনিষ হাতে নিয়ে যায় - যার মধ্যে রংবল, রিমোট লাইন, অথবা বেল্টের উপর একটা টাঙানো আছে - এটা একটি বৈধ বাতিল।
  • হেড এবং মাস্ক হিট খেলোয়াড় নিরাপত্তা নিশ্চিত করার পর অনেক ক্ষেত্রে দ্রুত মুখোশ অপসারণের আদেশ জারি করা হয়েছে (নীচের নীচে)।
  • ব্যারেলের উপর গোসল তবে যদি বল ভেঙ্গে যায় বা আঘাত করে তবে আক্রমণকারী খেলোয়াড়কে অবশ্যই ঋণ প্রদান করতে হবে।

"স্প্ল্যান" বনাম "ব্রেশন"

বিভ্রান্তির সবচেয়ে সাধারণ উৎস হল, সরাসরি বিরতি ও স্নাতল রঙের রঙের মধ্যে পার্থক্য । মসৃণখেলোয়াড়কে প্রকৃত রংবল দ্বারা আঘাত করতে হবে, যখন এটা অক্ষত থাকে, ফলে তাদের ব্যক্তি বা গিয়ারের মধ্যে ভেঙে পড়ে । "কোন রং" নিয়ম, কিন্তু এটা বিরল এবং সাধারণত নিম্ন স্তরের বিনোদন খেলা বা দৃশ্যের ক্ষেত্রে ব্যবহার করা হয়।

জোন-অলিয় আঘাতসূচক অবস্থান: কি ধরনের সংখ্যা

রংবল মাঠ প্রায়ই নির্দিষ্ট স্থানগুলোকে নির্দেশ করে, যা বাতিল হয়ে যায় ।

বিভাগ ১: দেহ, আর্মস এবং লেগ

যে কোন হিট টর্ও, হাত (যা হাত দিয়ে হাত), পা (যা হাত দিয়ে) এবং পা (যা কিনা হাত) দ্রুত কেটে ফেলা যায়।

বিভাগ ২: মাস্ক এবং হেড

কারণ মাস্কটি হঠাৎ করে সাদা রংয়ের মতো করে খেলোয়াড়কে আতঙ্কিত করতে অথবা ভয় দেখাতে পারে। অনেক ক্ষেত্রে খেলোয়াড়কে দ্রুত হাত তুলে ধরতে অথবা চিৎকার করতে হয়। এরপর তারা মুখোশ খুলে দেয়, যতক্ষণ না একজন কনফিগারকারী বা খেলোয়াড় নিরাপত্তা নিশ্চিত করে। গুরুত্বপূর্ণ": মুখোশ আঘাত এখনো বাতিল হয়ে যাচ্ছে; এটা খেলোয়াড়কে মুক্ত "বের" বা "উন্নয়ন" অনুমতি দেয় না । খেলোয়াড়কে এই তথ্য প্রদান করতে হবে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব এই কাজটি করার জন্য
চাপুন ।

বিভাগ ৩: মার্কার এবং এয়ার ট্যাংক

যেমনটা উল্লেখ করা হয়েছে, মার্কারের (আর্থার বন্দুক), এয়ার ট্যাংক, কম্পিউটারের বিল গণনাকে খেলোয়াড় বাতিল করে দেয় ।

বিভাগ ৪: ইকুইন ট্যাংক (সিসিনিওর গেম) ছেড়ে যাওয়া ও প্রতিরোধ করা

বড় সম্ভাবনার খেলা বা ম্যাসিলসুমের ঘটনা, খেলোয়াড়রা হয়তো অস্ত্র বহন করতে পারে, নকল অস্ত্র বা বিশেষ পতাকা নিয়ে । এগুলো সাধারণত মানসম্মত । যদি একটি রংবলের উপর দিয়ে বিরতি দেয় তবে খেলোয়াড়রা যদি এটা ভেঙ্গে পড়ে তবে তা কোন নির্দিষ্ট স্থানে (একটি খেলোয়াড়কে)। তবে খেলোয়াড়কে ভেঙ্গে ফেলা যায় না।

বিশেষ কেস আর ব্যতিক্রম

"দ্বৈতমান" মানে হলো সার্বজনীন, নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে ব্যাখ্যার প্রয়োজন। নীচে সবচেয়ে সাধারণ ব্যাপার হলো প্রত্যেক খেলোয়াড়কে জানা।

রিকোকেট এবং একাধিক হিট

যদি একটা রংবল মাটিতে আঘাত করে, বাঙ্কার বা অন্য কোন বস্তু খেলোয়াড়কে আঘাত করার আগে আঘাত করে, তাহলে তাকে অবশ্যই বিচার করতে হবে প্রভাবের ওপর বল এর নীতিনিষ্ঠাComment=বলেরচের মধ্যে দিয়ে এবং তারপর খেলোয়াড়কে ভাগ করে নিয়ে যায়- বলটি এখনো ভ্রমণ করতে হবে এবং খেলোয়াড়ের সাথে যোগাযোগ করতে হবে। যদি বলটা ভেঙ্গে পড়ে তবে তা আসলে খেলার সময় খেলা হবে এবং খেলার গতি হিসেব করা যাবে না।

যখন পুনরায় লোড করা অথবা পরিবর্তিত ট্যাঙ্কগুলো পুনরায় লোড করা হয়

একজন খেলোয়াড় তার রক্ষণাবেক্ষণের সময় বাদ দিতে পারেন না । কোনো খেলোয়াড় যদি একজন কোপারকে আঘাত করে, একটি বিমানের ট্যাংক পরিবর্তন করে, বা বন্দুক ঠিক করতে চান, তবে তা শেষ হয়ে যাচ্ছে । একজন রেফারি যাকে বলে দেয়, তার ব্যতিক্রম কেবল তখনই ঘটে যখন একজন রেসিডেন্ট তার পরিবেশ, এমনকি যন্ত্রপাতির সময় তার অবস্থান সম্পর্কে সচেতন থাকে ।

"বিষুব" অথবা "সুলীবাদ" নিয়ম

কিছু ক্ষেত্রে প্রয়োগ করা হয়েছে আত্মসমর্পণ নিয়ম- যদি কোন খেলোয়াড় তাদের উপস্থিতির বিষয়ে সচেতন না হয়, তাহলে আক্রমণকারী খেলোয়াড় হয়ত প্রতিপক্ষকে “স্যমান” অথবা “সাক্ষার আগুন” বলে অভিহিত করার সুযোগ দেবে । অথবা বন্ধ করে দিলে খেলোয়াড়রা গুলি করতে অস্বীকার করবে অথবা গুলি চালাতে পারে । যদি খেলোয়াড়রা আক্রমণ না পারে, তবে আক্রমণকারীকে আক্রমণ না করে, আক্রমণকারীকে আক্রমণ না করে, আক্রমণ করা অথবা স্থানীয় নিয়ম থেকে বিরত রাখে ।

সাঁতার কাটন, সেলাই করা এবং অন্নপূর্ণ মিস প্রধান

একজন খেলোয়াড় ইচ্ছা করে তাদের দেহ বা যন্ত্র মুছে ফেলতে পারে না। যদি কোন খেলোয়াড় আঘাত করে এবং দৃশ্যমান রং উপস্থিত থাকে, তাহলে তারা কোন খেলোয়াড়কে আঘাত বা বল দেখা দেয় কিনা। ডেলিভারকে দ্রুত মুছে ফেলার কারণে এবং ফলাফল বিবেচনা করা হয়, যখন এই খেলা থেকে কোন খেলোয়াড়কে সরিয়ে ফেলা হয়, তখন তারা বলে যে, তারা তাদের শরীর থেকে বের হয়ে যায় এবং এরপর তারা তাদের শরীর থেকে কোন খেলোয়াড়ের বিরুদ্ধে কোন ধরনের অভিযোগ বের করে।

যেভাবে নিজেকে বের করে আনা যায়

একবার যদি কেউ জানে যে তারা আঘাত পাচ্ছে, তাহলে সঠিক পদ্ধতিটি সহজ কিন্তু নিরাপত্তা আর ক্রীড়াব্যবস্থার জন্য জটিল।

  1. অবিলম্বে গুলি বন্ধ করুন কারণ, আপনি যদি আপনার উপর বিরক্ত হন, তাহলে নিজেকে গুলি করা বন্ধ করুন ।
  2. মাথার উপরে তোমার মার্কার তুলে নাও: এই সার্বজনীন সংকেত সকল খেলোয়াড়দের কাছে এবং তাদের কাছ থেকে যে সমস্ত রেফারীদের সাথে যোগাযোগ করে তাদের জন্য যে কোন স্থান থেকে বাদ দেওয়া হবে।
  3. "হাইট" নাকি "এ"!: জোরালো কণ্ঠ ব্যবহার করুন, পরিষ্কার করুন ।
  4. নিরাপদভাবে মাস্ক অপসারণ করুন: আপনি যখন সংকেত দিয়েছেন এবং গুলি বন্ধ করে দেওয়া হবে, তখন আপনার মুখোশ মুছে ফেলা হবে শুধুমাত্র একটি মৃত বাক্স, সীমানার দড়ি অথবা রেফার্সার নির্দেশনার পর। সক্রিয় ক্ষেত্রে মুখোশটি কখনো বন্ধ করবেন না-এই মৌলিক নিরাপত্তা প্রোটোকল লঙ্ঘন করে।
  5. ক্ষেত্র থেকে প্রস্থান করুন: নির্দিষ্ট মৃত এলাকা বা পুনরায় নিরাপদ স্থানে চলে আসুন ।

গুরুত্বপূর্ণ: খেলার শেষে রেফার্সেটের কাছ থেকে কোন রেফারেন্সের চেকের অনুরোধ করলে আপনি হয়তো খেলার শেষে রেফার্সেট চেক করবেন। আরগিং খেলার সময় র‌্যাঙ্কিং চূড়ান্ত। আরগুঙ্গার মত কোন ধরনের খেলা দেখতে পারেন বা শাস্তি না পাওয়ার জন্যে।

হিট হিসেবে কোন গণনা নয়

কী বিবেচনা করে না জানা গুরুত্বপূর্ণ, তা জানার সমান । না সাধারণ রংবল নিয়ম বাতিলের কারণ।

  • নিকটবর্তী বিরতিকাল থেকে ফ্ল্যাশ: যে সমস্ত রঙ তোমার উপর রয়েছে তা অন্য একটি পৃষ্ঠ থেকে ভাঙছে (যেমন মাটি, গাছ, অন্য খেলোয়াড়), আঘাত নয়।
  • পানি, কাদা অথবা ধ্বংসাবশেষ কাছেইর একটি উলকি আঘাত করে পানি আসার ফলে রং দিয়ে পানি আসে।
  • দুর্ঘটনার কারণে বন্ধুসুলভ আগুন যদি কোন দল আপনাকে গুলি করে, তবে এটা সাধারণত কোন আঘাত নয়- ক্ষেত্রের আইন ছাড়া, কোন কোন ক্ষেত্রে তা বন্ধ হয়ে যায়। কিছু ক্ষেত্রে তারা কোন উৎসের কারণে আঘাত পায়, কিন্তু বেশীর ভাগ বিনোদন ক্ষেত্র হতাশা রোধ করার জন্য ফায়ার করে না।
  • হুইসেলের পর হিট অথবা হিট যদি রেফারী কোন খেলা বন্ধ করে (যেমন, নিরাপত্তা ইস্যু, সময়-আউট, খেলা শেষ), কোন গুলিবর্ষণ না করে, কোন গুলিবর্ষণ করা উচিত।
  • আবৃত আবৃত অংশ অথবা গাঢ় যদি আপনি একটি রং এর উপর দিয়ে হেঁটে যান যা আগের বিরতিতে ফেলে, যা আঘাত হিসেবে গণনা করে না। কিন্তু যদি আপনি ইচ্ছে করে নিজেকে নকল করার চেষ্টা করেন, সেটা হচ্ছে নকল।
  • পেইন্ট বাউন্স থেকে ইমপ্ল্যান্ট যা কোন বিরতি না দেয়াযদি রংবল খেলোয়াড়কে আঘাত করে কিন্তু তা ভেঙ্গে না দেয়, তবে তা আঘাত করে না। তবে কিছু কিছু ক্ষেত্রে র‌্যাপিডবল ব্যবহার করা হয় যা যে কোন প্রভাবের উপর ভেঙ্গে পড়ে, তাই এই নিয়ম হয়ত মাঠ পর্যায়ে হতে পারে। স্বাভাবিক নিয়ম অনুযায়ী এই নিয়মটি অবশ্যই প্রযোজ্য। ভাঙো = বের হও; লাফ দাও = নিরাপদ. .

এক-অগ্নিকৃত বিবেচনা

এখানে সবচেয়ে সাধারণ যন্ত্রপাতির দৃশ্য তুলে ধরা হল:

গ্লাভস এবং জুতার হিট

হাতে এবং পাগুলো খেলোয়াড়দের শরীরের অংশ।

ব্যারেল সোকে, কভার এবং টিপস

এই সমস্ত খেলার মাঝে যে সমস্ত উপাদান রয়েছে, সেগুলো দিয়ে ক্লিক করে সে সব উপাদান সরিয়ে ফেলা হয় (যেমন, এই এলাকা থেকে শুরু করে মাঠের দিকে হেঁটে যাওয়া), তবে খেলোয়াড়রা হয়ত মাঠের উপর “এলআউট” নামক উপাদানের উপর নির্ভর করে, যা কিনা এক পায়ের নিচে আঘাত হানে।

পলিমার স্টকে আঘাত

আপনি যদি একটি পলিমার স্টক ব্যবহার করেন, যে স্টকে কোন বিরতি আঘাত করে। একই সাথে এটি অনেকটা অনেকটা অনেকটা অনেকটা একই রকম।

Hydocs প্যাক এবং ব্যাক প্যাকের উপর হিট

ব্যাক-এন্ডে সামরিক ভাবে নির্মিত প্যাকেটগুলো প্লেয়ারের গিয়ারের অংশ হিসেবে বিবেচিত।

যেভাবে গুলি চালানো হয়

খেলার গতি এবং মাঠের মালিকরা দূর করার জন্য পদ্ধতিগত প্রক্রিয়া ব্যবহার করে ।

  1. দৃশ্যগত অনুমোদন: এই কর প্রদান করা হয়েছে, তারা যে সমস্ত পণ্যের জন্য তৈরি, তা যেন তাজা, ভেজা, কাপড়, কাপড়, সরঞ্জামের উপর রঙ করে। গোলক অথবা মসৃণ আকৃতির (intes) একটা আদর্শে সরাসরি আঘাত করা, হাত ধোয়া বা গুটিয়ে নেওয়া নয় বরং সরাসরি আঘাত করা, এমন কোনো শব্দ নয় ।
  2. রঙ মেলানোর উদ্দেশ্যে চিহ্নিত পংক্তি: মাল্টিটিমে গেমসে, খেলার সময় থেকে এই খেলার রং দিয়ে রং করা রং করা চিহ্নের সাথে মিলে যায় (যদি জানা থাকে)।
  3. খেলোয়াড় বর্ণনা একজন খেলোয়াড় যে কিনা সত্যিকারের সমালোচনা করতে পারে, তা নিয়ে বিতর্ক করতে পারে। তবে একজন রেফারাল খেলোয়াড় কোন খেলোয়াড়কে কোন রং না দেখিয়ে বলতে পারেন।
  4. ভিডিও পর্যালোচনা (প্রজেক্টাল টুর্নামেন্টের প্রতিযোগিতা): উচ্চ-ক্ষমতাসম্পন্ন লীগে, রেফার্সরা হয়ত বিতর্কিত আহ্বানের ভিডিও ফুটেজ পর্যালোচনা করে দেখতে পারে।

রেফার্সদেরকে পক্ষপাতহীন হতে এবং ইচ্ছাহীনভাবে কেটে ফেলার জন্য প্রশিক্ষণ দেওয়া হয় । নীতিনিষ্ঠা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ; সবসময় নিজেকে ফোন করে বলে, যদি তুমি জানো যে তুমি আঘাত পেয়েছ।

হিট আইনের নিরাপত্তা

"দৃশ্যমান রং" কেবল ন্যায় বিচার ব্যবস্থার ব্যাপার নয়- এটি একটি মূল নিরাপত্তা ব্যবস্থা। যদি খেলোয়াড়রা প্রতিটি আঘাত নিয়ে যুক্তি প্রদর্শন করে, খেলা বিশৃঙ্খলার সৃষ্টি হবে এবং বিপজ্জনক যুক্তি সৃষ্টি করতে পারে। একটি আদর্শ নীতিগত দ্বন্দ্ব (যা), এই খেলাকে কমিয়ে আনার মাধ্যমে, এই নিয়মকে কমিয়ে আনা এবং খেলোয়াড়দের উৎসাহ প্রদান করা উচিত।

এছাড়াও, মুখোশের আঘাত প্রচণ্ড যত্নের সাথে ব্যবহার করা হয়। সক্রিয় ক্ষেত্রে আপনার মাস্ক সরিয়ে নিন যদি আপনি আঘাত করেন এবং যদি মাস্কে আঘাত করেন এবং চলে যান, তাহলে আপনার মাস্কে রাখুন যতক্ষণ না আপনি কোনো প্রতিবন্ধকতার পিছনে অথবা বেড়ার পেছনে থেকে নিরাপদে থাকবেন।

ভুল ধারণা

আসুন আমরা কিছু ধারাবাহিক প্রবাদের কথা পরিষ্কার করি:

  • পৌরাণিক কাহিনী: "এতদিনই গুনে না" - এটা সত্যি যে, একটা বাউন্স যা অবশিষ্ট থাকে না, তা হিসেব করে দেখা যায় না। কিন্তু অনেক খেলোয়াড় ভুলভাবে বিশ্বাস করে যে যে একটা বল আঘাত করে তারপর আঘাত করে এমন একটি বল আঘাত করে, তবে তা ভেঙ্গে পড়ে যায় “না” বলের বিরতি এবং রং দিয়ে কেটে যায়, যদিও তা যদি বলটি মাটিতে পড়ে যায়, তবে তা হবে।
  • পৌরাণিক কাহিনী: "তোমাকে এটা অনুভব করতে হবে" আপনি যদি কোনো খেলার পর নিজেকে এমন একটা গেমের দ্বারা রং আঁকার পর নিজেকে সেই নকশার দ্বারা প্রভাবিত হতে দেখেন, যা আপনার মনে হয়নি, তাহলে আপনি হয়তো প্রভাবের মুহূর্তেই পড়ে গিয়েছিলেন ।
  • পৌরাণিক কাহিনী: "এই বন্দুকে ঘৃণা বিনামূল্যে পাওয়া যায়" যেকোন ব্যক্তিকে মার্কার, এয়ার ট্যাংক, যন্ত্রপাতির সরঞ্জামের দাম দেওয়া হয়েছে, কোন "গান নিরাপত্তা" নিয়ম নেই।
  • পৌরাণিক কাহিনী: "আপনি যদি আঘাত না দেখেন তবে আপনি আবার গুলি করতে পারেন" যখন আপনি আঘাত পেয়েছেন, তখন আপনাকে গুলি করা বন্ধ করে দেওয়া হবে বলে সন্দেহ করা হয় ।

ফিল্ড- অব- ভিউ মেনু দেখতে

খেলার আগে, ক্ষেত্রের শাসন বিষয়ে যে সব সময় পাঠ বা শুনতে পারেন, তার মধ্যে কিছু সাধারণ বিষয় অন্তর্ভুক্ত:

  • "Wepe-n" কিছু ক্ষেত্রে রং মুছে ফেলার জন্য (যেমন, এই ঘটনার থেকে শুরু করে) শাস্তি হিসেবে কঠোর শাস্তি আরোপ করা হয়েছে।
  • "gar অনুরোধ" অনুরোধ: খেলার মাঝখানের খেলোয়াড়কে অনুরোধ করতে কোন খেলোয়াড়কে আওয়াজ তুলতে অনুমতি দিন।
  • মার্কার শুধুমাত্র আঘাত কোনো সমাধান করা যাবে না: খুব কম ক্ষেত্রেই, মাঠের ক্ষেত্রে কেবল আক্রমণ করা হতে পারে, যাতে কেবল আক্রমণ করা হয়, কারণ তা এক অস্বাভাবিক ঘটনা এবং খেলা শুরুর আগে স্পষ্টভাবে বলা উচিত।
  • ডিয়েরী পয়েন্ট কিছু খেলাতে খেলোয়াড়দের বাদ দেয়া হয় কোন নির্দিষ্ট সময় পর অথবা মিশন শেষ করার পর। বুঝতে পারা যায়, বাতিল হয়ে যাওয়ার নিয়মে।

পরিচয় পত্র: স্মার্ট হোন, সাবধানে কথা বলুন

খেলার নিয়ম বাতিল করা হয়েছে, নিরাপদে খেলা, নিরাপদ এবং মজা করার জন্য। যদি তুমি তোমার গায়ে রঙ দেখতে পাও, তুমি আউট কোন যুক্তি নেই, মুছে না দিয়ে কোন ধরনের আঘাত হলে “নিখুঁত” করার চেষ্টা করবেন না। প্রতিটি অভিজ্ঞ খেলোয়াড় জানেন যে, কোন খেলায় নীতিনিষ্ঠা অর্জনের চেয়ে গুরুত্বপূর্ণ।

আপনি বনবল, গতি-বল, গতি-বল, রংবল, নীতিগুলো মূলত একই ।

আরও পড়ার জন্য চেক করে দেখুন সরকারি চিত্রবল খেলোয়াড় অ্যাসোসিয়েশনের নিয়মাবলী অথবা আপনার স্থানীয় ফিল্ডের ওয়েবসাইট পরিদর্শন করুন, বিশেষ নিয়ম নির্ধারণের জন্য।