Table of Contents

Изборът на правилната скорост пейнтбол товароподемност е от съществено значение за подобряване на ефективността си и се наслаждаване на играта. Товарач, известен също като бункер, е компонентът, който подава пейнтболни топки в маркер, и неговата скорост на фуража готварски в топки в секунда (bps) . . Директно се отразява колко бързо можете да стреляте без да гладувате или да причинявате конфитюри. Докато много играчи се фокусират върху маркери и резервоари, товародателят често е несигурен герой, който определя дали поддържате постоянен поток от огън или страдат от разочароващ режещ. Разбиране как да изберете подходяща скорост за вашия стил на игра може да ви даде конкурентно предимство на полето, спести пари на боя, и поддържа оборудването си работи надеждно през дълъг ден игра.

Разбиране Paintball Loader скорости

Често срещаните скорости от около 8 bps за входно ниво или механични товари, до 20+ bps за високо клас електронни модели. Скоростта, която трябва зависи от три основни фактора: вашия стил на игра, вида на маркера, който използвате, и правилата, които не се спазват във вашето поле. Важно е да се отбележи, че скоростта на товара не е същата като скоростта на вашия кетъринг на огън по-топломер трябва да бъде в състояние да поддържа с маркер, за да се избегнат сухи пожари и конфитюри.

Нискоскоростна игра (...)

Ако предпочитате тактически, скрит подход или играе в сценарии и горски топки, където опазването е ключ, товарач със скорост около 8 .12 bps е повече от достатъчно. Нискоскоростните товаръри са обикновено по-достъпни, по-тихи в експлоатация, и консумират по-малко мощност на батерията. Те също така поставят по-малко стрес върху пейнтбол, което е полезно при използване на крехки турнирни-клас боя. Играчите, които разчитат на снаряд стрелба и позициониране, а не съкрушителен обем ще откриете, че по-ниска скорост ги поддържа дисциплинирани и намалява риска от почивки на боята в бункера.

Средноскоростна игра (12 год.)

За по-агресивен стил като speedball, Airball, или хиперball, товарчик, способен на 12 год.15 bps осигурява отличен баланс между огнева мощ и надеждност. Този диапазон е сладко място за повечето играчи турнири, особено във формати, които кадърът скорости на пожар в 10,5 или 12,5 bps. Средноскоростен товарър гарантира, че никога не свършват боя по време на бърза лента или пробив, като същевременно позволява на товарача да поддържа темпото на полу-автоматично уволнение. Много средно-обхватни товаръри предлагат регулируеми настройки на скоростта, така че можете да ги наберете при игра на Rec топка и за конкурентни мачове.

High-Speed Play (20+ bps)

Професионални играчи, ramping ентусиасти, или тези, които се ползват full markers често избират за товарачи, способни на 20+ bps. Тези високоскоростни товароподемници са проектирани с мощни мотори, големи фуражи шийни ший, и напреднали анти-джам механизми, за да се поддържа темпото с изключително бързо спусъка пръсти. Въпреки това, те идват с trade offs: по-високи разходи, увеличаване на оттока на батерията, по-силна работа, и по-голям потенциал за боята да се счупи, ако боята не е свежа. Преди да инвестира в 20+ bps товар, проверете си boards и да се гарантира вашите правила на полето позволяват такива скорости голове, налагащи тавани между 10 и 15 bps за безопасност и баланс на играта.

Фактори, които трябва да разгледаме, когато избираме скорост на товарача

Изборът на подходяща скорост на товара включва оценка на няколко свързани аспекта на вашата предавка и среда за игра. По-долу е подробно разбивка на най-важните съображения.

Маркерна съвместимост

Не всеки маркер може да се справи с високи скорости на фуража. По-стари механични маркери с blowback действия могат да се борят да цикъл над 10 bps, докато модерните електро-пневматични маркери могат лесно да надхвърлят 20 bps. Ако вашият товарър се храни по-бързо, отколкото си маркер може да стреля, рискувате да създадете backlog, който причинява конфитюри или пържоли. Обратно, ако вашият товародателя е твърде бавен за вашия маркер, вие ще получите непълни снимки и намалена точност.

Правила за прилагане на правилата за безопасност и правилата за безопасност

Повечето търговски полета пейнтбол налага строги ограничения на скоростта на огъня, за да се предотврати прескачане и нараняване. Тези граници често варират от 8 bps до 12.5 bps, с някои полета, позволяващи до 15 bps само за турнири . Освен това, много полета изискват товаръри с anti chain горящи функции или кътни дъски.

Играйте стил и игри тактики

Вашите основни роли на полето силно влияе на идеалната скорост на товара. Предните играчи, които бутат мрежата и щракване често се възползват от средната скорост на обхвата (12 .15 bps), тъй като те стрелят къси изригвания и разчитат на бързо движение. Back играчи, които определят ленти на боята може да предпочете по-високи скорости (15 . 20 bps) да подтискат опоненти и контрол на полето. Woodsball и сценарии играчи, които често се ангажират в по-дълги диапазони и стойност стелт, може да получите с 8 .10 bps. Помислете за типичното си позициониране и стрелба обем преди извършване на скорост диапазон.

Опазване на боите

Ако сте на строг бюджет или играят дълги сценарии игри, товарър, който работи на 8 .12 bps ще удължи вашите шушулки и да намали разходите на ден. От друга страна, speedball и турнир играчите често смятат боята за инвестиция в победа . . Те приемат по-висока консумация за способността да хвърлят повече снимки.

Бюджет и поддръжка

Мотори, платки, батерии, и захранващи системи за шофиране всички допринасят за разходите. Освен това, бързо товарачи изискват по-често почистване и проверка, за да се предотврати конфитюри. Ако сте небрежен играч или просто стартиране, средно-обхватен товароносител с регулируема скорост предлага най-добрата стойност. За сериозни конкуренти, инвестирането в премиум товарар може да се изплати в надеждност и производителност. Не забравяйте, че поддръжка на товара горно почистване горнище и замяна износени части .

Видове Пейнтбол Товари и техните характеристики скорост

Разбирането на различните типове товарачи ви помага да определите кои скоростни възможности са вградени във всеки дизайн. Ето и трите основни категории:

Захранващи устройства за гравитация

Те разчитат на гравитацията само да пусне пейнтбол в грайфера. Типичните скорости на хранене са много бавни гол около 4 год. и неподкупни, защото топката стак може да се задържи. Gravity Feeds са приемливи за помпени маркери, клас на склад, или начинаещи игра, но те не могат да подкрепят бърза стрелба. Те нямат двигател, не батерия, и почти не поддръжка, което ги прави нула .

Задвижващи товарачи

Това значително подобрява надеждността на захранването над гравитационното захранване, постигайки скорост от 8 .15 bps в зависимост от модела. Агитационните товаръри са популярна средна земя: те са достъпни, тихи и лесни за ремонт. Въпреки това, те все още могат да изпитат конфитюри, когато боята е мазна или бункера се наклонява.

Захранващи устройства за сила

Товарните товарачи на сила (наричани още "положителни" или "насилени" товарни устройства) включват моторно колело, очна система или механизъм за колан, който активно бута пейнтбола в маркера. Това са най-високите скоростни товарачи на пазара, способни на 20+ BPS с отлична последователност. Захранващите устройства включват усъвършенствани функции като анти-джам сензори, бавни бутони и персонализирани рампи за подаване на енергия. Те са по-тежки, по-скъпи и консумират повече мощност на батерията, но за конкурентни играчи, те предлагат несравнима надеждност по време на интензивни престрелки.

Механични или електронни товарачи

Други важни разлики са механичните и електронните товарачи. Механичните товарещи устройства нямат електроника; те могат да бъдат гравитационни или пружинни. Електронните товарни устройства използват мотор и често включват платка за управление на скоростта, активиране на звука или инфрачервени очи, които имат смисъл, когато топката е във врата на фуража. Електронните товаръри обикновено ви позволяват да регулирате скоростта точно, докато механичните товарьори са фиксирани по предназначение. Ако искате гъвкавостта да промените скоростта между режимите на игра, електронният товар е по-добрият избор.

Механизъм за хранене и тяхното въздействие върху скоростта

Как товарач доставя пейнтбол в маркера е също толкова важно, колкото и скоростта на суровия. Две общи захранващи системи доминират на пазара: гравитацията е асистирана и принудена да се храни.

Гравитационност на фуража

В гравитационните системи (често при раздвижващи се товарачи), моторът движи пейнтбол към врата, но последната капка в маркера все още разчита отчасти на гравитацията. Това работи добре, когато маркерът се държи изправен, но наклона или завъртането на страничните пътища може да доведе до прекъсване на захранването. Скоростта е ограничена, защото топките трябва да се подреждат и спаднат под собственото си тегло. За играчите, които остават свити или тичат агресивно, гравитацията не може да поддържа.

Системи с принудително (Positive гофриране)

Това елиминира проблема с наклона на чувствителност и позволява по-бързо, по-надеждни скорости на подаване. Повечето най-високотехнологични товарачи, като например Dye LTR/Rotor, Virtue Spire, и HK Army Speed, използват принудителни . Тези товародатели поддържат производителността дори когато бункера е почти празен или когато сте търкалят над бункери. Търгът е сложност и разходи, но за високоскоростна игра, принудително хранене е почти задължително.

Анти-Джам функции и надеждност

Скоростта е безполезна, ако товародателят постоянно заглушава. Модерните товаръри включват различни анти-джам технологии, за да поддържа движението на боята.

  • Когато се засича конфитюр, моторът за кратко обръща посоката, за да изчисти обструкцията.
  • Счупващи се очи: Инфрачервени сензори откриват, когато пейнтбол е във врата на фуража и спират мотора, за да се предотврати двойното подаване на храна.
  • Моторът започва само когато засича вибрациите от стрелбата с маркер, намалява износването и засича, когато пистолетът е празен.
  • Регулируем въртящ момент: Някои товародатели ви позволяват да настроите моторния въртящ момент, така че да може да смаже счупена топка или леко да побутне стека, без да причинява щети.

Дори и най-бързият товарър ще се провали, ако боята е стара, бункерът е мръсен, или батерията е ниска. Редовната поддръжка го почистват, проверка на двигателя конус, и замяна на износени батерии е от решаващо значение за поддържане на надеждност при повишени скорости.

Живот и енергия на батериите

Повечето електронни товаромери използват 9V алкални, 9V презареждаеми (NiMH или Li...) или батерии (AA, AAA или персонал). Зареждащ уред, работещ на 20+ BPS, ще отцени 9V акумулаторна батерия в рамките на 4 .6 часа непрекъсната игра. Зареждащите решения са по-екологично чисти и икономически ефективни в дългосрочен план, но те могат да изискват носене на резервни батерии или промяна на тях по средата на деня. Някои премиум товаръри предлагат програмируема мощност .

Товарачи и Paintball качество

Турнирът е обикновено по-тънка и по-чуплива, за да се счупи на по-широк диапазон от хитове. Високоскоростни товарачи с агресивна сила на хранене механизми понякога могат да счупят деликатна боя вътре в бункера, което води до каша и време за спадане. Ако често използвате крехка боя, изберете товарър с регулируема скорост и мека feed режим. По-бавни скорости (10 .12 bps) са по-нежни на боя, докато по-бързи скорости често изискват по-твърда боя с дебели черупки. Тествайте боя с вашия товарер преди турнир, за да се избегнат бедствия в деня на играта.

Скорост на товарача и накланяне

Много модерни електронни маркери предлагат рампа режими, които увеличават скоростта на пожара, тъй като държите спусъка. Скоростта на товара трябва да бъде съчетана с последователност на рампата. Например, ако маркерните рампи до 12.5 bps, но вашият товарър може да поддържа само 10 bps, ще изпитате заблуждения и непоследователни изстрели. Обратно, товародателят, който се храни с 15 bps, лесно ще се справи с рампите с 12,5 bps. Винаги тествайте вашия товароносител с вашия профил на рампата, за да се гарантира синхронизиране.

Правила за полета и капаци за товара

Не може да бъде преувеличено: винаги проверявайте максималната позволена скорост на товара в полетата, които играете. Много полета използват хронограф или звук задействан тест за ограничаване на скоростта на пожара, а някои изискват специфични товари, които са турнири легални. Пейнтбол спортове Промоции (PSP) и Националната Xball League (NXL) имат правила за скоростта на товара и настройките на рампата. Дори ако играете небрежно, собствениците на полета често определят ограничение за защита на по-нови играчи и намаляване на пренатоварването. Купите товароносимост, която позволява регулиране на скоростта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Препоръки въз основа на стила на игра

За да опростите решението си, тук се предлагат диапазони на скоростта на товара и модели за общи стилове на игра:

  • Recreational woodball / magfed / stock class: 8 год. гравитация или усилващ товар (напр. Proto Primo, Empire Loader).
  • Scenario / голяма игра / mill...sim:[ 10 по 12 bps раздвижващ се товародател със звуково активиране (напр. Empire Halo Too, Virtue Spire IR). Добър баланс на скоростта, шума и живота на батерията.
  • Speedball / airball / turvency practice: 12 год. bps result год. feed loader with adjusable speed and eyes (напр., Dye LTR, Dye R2, Virtue Spire III).
  • Конкурентни турнирна игра (NXL/PSP): 15 .20+ bps премия сила . Feed с анти . jam (напр., Dye Rotor, HK Army Speed, Virtue Spire IV). Трябва да бъде в състояние да наберете до граници на полето.
  • Fullе/рамповане/отворено/клас: 20+ bps top-tier loader само ако маркерът и полето позволяват.

Външни ресурси

За допълнително четене на спецификациите на пейнтбола и правилата на полето, се консултирайте с тези уважавани източници:

Заключение

Изборът на правилната скорост на товароносимост на пейнтбола не е за закупуване на най-бързия модел на рафта . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .