paintball-playing-environments
Müxtəlif Şərhlərin oynayırılması üçün rəsmi qaydalar (xball, Millennium, Etc.)
Table of Contents
Niyə idmançılarda məlumatların qarşısını almaq
Müəlliflik boyabol bir çox ayrı turnir formatları ilə bir idmana inkişaf etmişdir, hər bir öz qayda kitab, sürət və strateji tələblər. Bir oyunçu qarşısında necə NXL və ya bir sonuncu uşaq ilk yerli səvvəl, oynayır, oynayırsınız formatın rəsmi qaydaları anlamaq, oynayır. Qarşıda oyunçular qarşısında necə başqayır, necə dəfə yenilənir və bu məlumatlar yalnız qeyd olunmaq.
XBall (RaceTo) Format - Modern Speedball üçün Standart
XBall, tez-tez dəfə RaceTo format kimi istədi, NXL tərəfindən istifadə olunan dominant turniri stildir:0əNXL və dünyanın ən böyük səviyyələri. NXL tərəfindən populyarlaşdırılmış və sonra standartlaşdırılmış NXL, XBall sürətli, beş oyunçular ilə simetrik 100–150 foot sahəsində oynayır (əkəmçi və 7-man varyasyonları var). yaşlı "hər komanda touch" qarşısında, XBall komandaları bir vaxtda bir çoxt oyun oynamaq imkan verir,
Qruplar və Saatlar Qrupları
XBall matç bir xüsusi iki halda bölünür, hər bir daimi 12–15 dərhal (dövlətdə asılıdır). Bir qısa yarım vaxt var. saat hər bir yarım vaxt vaxt vaxt vaxt dəfə olunur. Teams əvvəl sonuncu qaydaları dəfəyə dəyərlərindən əvvəl dəfəyə başlamaq lazımdır.
- Qrup saatı yalnız mühüm-intiated təhlükəsizlik vaxtı və ya tibbi səhvələr üçün durur.
- Komissiyalar yarım başına 30-ikinci taktik vaxtın müxtəlif nömrələrinə imkan verir.
- Bir növ oynamaq zaman saat sona erməzsə, point bitdi, və bu point başa çatdıq zaman Match sona edir.
Qeydiyyat
NXL qaydaları, standart puanlama:
- 2 növ bir növ qalın qazanmaq (bütün qarşıları qarşılamaq və ya bayrağı asılı)
- ⁇ FLT:0Ölkə1 növ bir komanda qarşıdan sonra bayrağı asırsa və ya qarşı bir qarşıda sona çatırsa (hem komandalar qaldıq oyunçular var, lakin ne bayrağı asır.
- ⁇ :0
Ən çox bölmə istifadə edilən hesablar istifadə edilir (e.g., 3 qalq üçün, 1 bir qorum üçün). Match ən qalın sonunda komanda. Bağırsa, overtime xüsusiyyət bir ölüm və ya 2 dəqiqə yarış formatı ilə oynayır.
Play başlayır - "Yerində" Qanun
Hər bir növünə başlayır, oyunçular start stansiyası daxili yerdə yerdə onların markerləri (ve pods) yerləşdirir. Mühümün siqnalında (bir sıra horn səviyyəsi), oyunçular start bunker qaldırmaq üçün onların avadanlıq və sprint. Bir qanunda səviyyəsi əvvəl silah tapın. Bu qarşı bir səvəl, simvol başlayır. Bu formatlar artıq silahla başlayır, lakin RaceTo.
Qeydiyyat və Wipe Qaydaları
Bir oyunçu pozuqları (yağda səviyyələr) onların böyük bir hissəsi, paltar və ya avadanlıq vurğular zaman qarşılanır. Key nümunələr:
- ⁇ :0) ⁇ : ⁇ : ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
- ⁇ :0 - əsasən qanun qanun qanunları qazanmaq üçün qazanmaq üçün bir əldə və ya bir qanun əvvəlindən qazanmaq üçün var.
- ⁇ :0Ölk - müəyyən bir hit çıxarılması üçün çalışır ki, bu böyük səfərdir (2-kərt və 2-bir növbəti üçün).
- ⁇ :0Ölçü və ya shell hit - yalnız shell parçaları bir oyunçu vursa (hər dəyişdirilmiş), hit deyil.
Ətraflı və səhifə
XBall tikili qazanma sistemi istifadə edir:
- ⁇ FLT:0Ölçü qəbul: 1 oyunçu bir növbəti üçün qaldırılması (səfəri işləyir oyunçu tərəfindən).
- Major səviyyəsi: 1 oyunçu qrupu 2 dərhal qaldırılması (heç bir oyunçu tərəfindən qaldırılmış).
- ⁇ :0Ölkə qulaqlıq: Player oyuncaq geri qarşısında ejak edilir; komanda bütün bir növ üçün bir adam oynaya bilər.
- ⁇ :0Ölkə və Qarşı kart istehsalçılıqları üçün istifadə olunur. İki sarı kart qırmızı kart (ejection).
Ümumi inraktions üzərində (birindən çox oyunçuya qarşısını almaq), hit və fiziki alterasyon ilə oynayan.
Qarabağ Boundaries və Təhlükəsizlik
Oyunçular müxtəlif qarşılaşma xüsusilə qarşılaşdırmaq lazımdır (genellikle bant və ya yuva). Dəstək, də də dəyişdirilməsi, qarşısını almaq üçün. Qarşılıqlar "pink line" sərfələri - hər bir hissələri həyata keçirilir. Təhlükəsizlik maskaları sahəsində bütün dəfə qarşı olmalıdır və markerlər müvəxtəlif atış olmadığı zaman var.
Dövlət qurğusu: Official•FLT:2]NXL Rulebook (yıl ildən sonra).
Millennium Series Formatı - Avropa Stili Mükafatı
⁇ :0, Avropada səviyyəli, NXL-nin saf qarşı alınması/model daha çox əsaslanan bir format istifadə etdi. seriyası inkişaf etmiş və indi NXL RaceTo çalışır, onun ən çox bölgəsi üçün (Classic Millennium) əsaslanan və sənəd aşağı bölgələr və hadisələrdə istifadə olunur. Əlavə, Əsaslanan, məhsullar, səsərlər, səsərlər, səsər səsərlər, səsər səsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəsəslə, də də də də ⁇ niş ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
Qrup strukturu və müddət
Klassik Millennium oyunçular bir qalınlığı ilə 20 dəqiq uzun idi, çalışan saat istifadə. Oxunub zaman sona çatdıqda, qeyd olunandan asılı olaraq. Teams bir sıra 5man xüsusiyyətləri oynayır, bir sıra ilə bir sıra ilə bir sıra: bayrağı asmaq, bayrağı çıxarışıq, və qarşılaşdırmaq.
Üç-Tier metodu
Millennium formatındaki pozulma standart XBall daha çox granular:
- 2 xüsusiyyət bir bayrağı asmaq (birin öz asanında qarşısındakı qarşısındakı bayrağını qarşıya)
- 1 növü bir bayrağı çıxarılması (təskar komandanın bayrağını qarşılamaq və mərkəzi xəritəyi keçirmək).
- ⁇ :0 bir point itkisi üçün (bütün oyunçular qarşısını alır və ya vaxt çalışır).
İki komanda qaldırmaq üçün, bayrağını çıxaran komanda qaldırır. N komanda bir bayrağı çıxırsa, növ daha qarşılaşdırılmış və ya komandaya verilir (vaşınmaq). Bu sistem avtobuslarda gizlin daha çox oynamaqla aktiv oyun səviyyət edir.
Qeydiyyat və Refere Protokolları
XBall kimi eyni qarşı qarşılaşma qaydaları, lakin Əliyyatdan keçmiş məlumatlar ilə:0) (qərihəsiz / çıxış etmək üçün sonra "boğun çek" olmadan vurulmaq üçün istifadə etmək üçün istifadə olunur. Millennium müəyyən müəyyən edilmişdirici boyalar və sürətli səviyyələr. seriyası ƏsasənFLT sistemini istifadə edir:2 (4) dərəkə, səfər səvviyyətləri, səviyyətləri.
- ⁇ :0Ölkənin təhlükəsizliyi: Bir oyunçu hit qarşılaşdırmaqdan əvvəl, onlar təhlükəsiz bir şəkil çek istəyə bilər. Bir çek istifadə etmək və oynamaq üçün davam etmək bir səviyyədir.
- ⁇ :0Ölçü: Bində bir neçə sərgisi var: "hər bir oyunçu qarşılaşdırılmışdırsa, lakin əvvəl, onları bir əsas səviyyətdə yeniləşdirir.
Avtomobil Standartları
Millennium Series həllən səviyyətləri haqqında ciddi olmuşdur:
- Maksimum sürət: board üçün ikinci 300 feet (NXL 300-ə qəbul edir).
- ⁇ :0Ölçü ID: Bütün markerlər mövcud, qeyri-expired seriyası və səviyyə ilə qeydiyyatdan keçməlidir.
- ⁇ : The Millennium ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
Qeydiyyat kartları – Sarı & Qırmızı
Binəqədli seriyası, bir kart-based pendir sistemi qəbul etmək üçün ilk arasında idi, indi geniş istifadə edilən:
- Yellow kartı: Player bir növ qayda üçün yanlined; komanda bu növ üçün bir adam oynayır.
- ⁇ :0Ölçü: Player geri kalan mat üçün ejected. No alternativ bu növ qeyd edilməz, bu komanda müddət üçün aşağı oynayır.
Kartlar ciddi pozulmaq üçün verilir (harsh overshooting, ghost shot, fiziki əlaqə). Bir turnirində iki sarı kart bir-klasssız süspansiyon qazanır.
⁇ : ⁇ FLT:2}}Official Millennium Series Qaydaları
Digər Ətraflı Sərgi Formatları
NXL RaceTo (AB-da mövcud standart)
NXL çox ən çox əvvəl PSP və NPPL formatları emal edir. Bu gün, NXL RaceTo, Challengers-də Pro-na qarşı bölməsində oynayır. Qaydalar aşağıdakı XBall bölməsində tarif edilir, lakin bu xüsusiyyətlərlə:
- ⁇ :0Ölkək format: 15 dəqiqə Pro/Challengers; aşağı bölgələrdə 12 dəqiqə.
- ⁇ :0Ölkə: Tərcümə sonra bir bağlayıcının təşkil edilməsində, 2 dərhal qaldırılır. Həmçinin qarşısını almaq üçün bir komanda və oyunçuyu qaldırmaq üçün bir komanda.
- ⁇ :0Ölkə qədər bütün RaceTo bölgələr üçün qeydiyyatlıdır.
- ⁇ : Yandan olan Coaching yalnız ön müddətli vaxtlarda qəbul edilir; aksi halde bu bir səviyyədir.
ICPL (International Classic Paintball League) - Limited Boya Formatı
ICPL yüksək qayıt boya istifadə bir reaksiyadır. Onun əsas qaydası bir səvəlli boya cap - hər bir oyunçu boyabolların maksimum sayı dəyişdirə bilər (e.g., 200 mərkəz). Komandalar əsaslı silah idarə etməlidir. Digər qaydalar:
- ⁇ :0)No ramping qeydiyyat: Markers ikinci 10 top maksimum olan yarım avtomatik (bir top) qeyd etmək lazımdır.
- ⁇ :0Ölçü pods: 100-count pods cap idarə etmək üçün standartdır.
- ⁇ :0Ölkək qurmaq: daha böyük avtobuslar və daha açıq səviyyələr ilə daha yaşlı stil NPPL sahələr istifadə edin, çəkkmə qapı.
- ⁇ :0Ölçü sistemi: 2 qalq üçün, 1 vaxt-out statusu üçün, qoşulma xidməti ilə.
Geyim və Şöhürlər
sürətli oyun formatları kimi konfiqurasiya deyil, bir çox ağacsball və səssi hadisələr təhlükəsizliyi və səviyyəli oyun təmin etmək üçün qaydalar altında çalışır:
- ⁇ :0Ölk ölçüsü: Tipik 10–50 oyunçular komanda, co-captains ilə.
- ⁇ :0ÖlkÜmumi: bayrağını əldə edin, əsas oyunçuların qarşısını almaq, retrieving maddələri və ya bazar müdafiə.
- ⁇ :0Ölkək: Bir çox səsli oyun bir sıra sonra (e.g., 10 dərhal ölü, sonra staging geri.
- ⁇ :0Ölçülük: sürətli oyun kimi eyni - hər hansı bir qrup ya paket bir aradan qaldırılmasıdır. Lakin, səsmi oyunlar tez-tez oyunçuları ya "təkil" və ya "təbb" var.
- ⁇ :0)Chrono: Tipik maks 280-300 FPS sahibliklərinə qarşı.
Pulsuz oyunçular üçün sürətli oyunçular üçün, ən böyük təsviri mübarizəsiz sərfələrin olmamasıdır - "baxlar" əsasən "bunkers və bant" dəyişdirilir. Həmçinin oyun günü əvvəlli oyunçuların bir kopyasının təşkil etmək üçün mühüm müəyyən olunması istəyir.
Şərhlər arasında əsas müxtəlifliklər
formatlar arasında nümunələri anlamaq daha effektiv səyahət edə bilərsiniz. Burada ən kritik məhsullar var:
- ⁇ :0Ölkə uzunluğu: XBall/NXL oyunlar 24–30 dəqiqədir; Classic Millennium 20 dəqiqə düz idi; ICPL oyunlar çox 30 dəqiqəli qaldırma sistemi ilə.
- ⁇ : XBall xüsusiyyətdə ikili 2/1/0 sistemi istifadə edir; Millennium üç-tier puanlama sistemi idi; ICPL sağda oyunçular üçün xüsusiyyətlər dəstəkləyir.
- ⁇ :0Ölkə: Card sistemləri Millennium və NXL istifadə olunur, lakin gözəl və xidmət metodu müxtəlif (e.g., NXL oyunçular vasitəsilə 2 dəqiqə təhlükəsiz istifadə edir, Millennium tam point istisna istifadə edir.
- ⁇ :0Ölkəmə qarşısı: ICPL limitləri boya və disallows ramping; NXL ən bölgələrində səvvəl qaldırmaq; Millennium son ildə NXL-style rampasına qarşılaşdırmaq üçün NXL-style rampasına qaldırılır.
- ⁇ :0Öndürmə proqramı: XBall/NXL silah-on-ground istifadə; Klassik Millennium istifadə edilmiş silah və oyunçular start line; ICPL silahla silah başlamaqla bir gun-start siqnal istifadə edir.
Qeyd dəyişikliklərinin yenilənməsini necə dəyişdirmək olar?
Kampaniya qaydaları statik deyil. Ən dəyər dəfə yenilənmiş qayda kitablar hər bir off-mərhəd, tez-tez arasında, bir il üçün noyabr və yanvar arasında. Sizə qaldırmaq üçün:
- ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
- Hər bir hadisə dəyərindən əvvəl olaraq, bilməyiniz zaman, ki, az dəyişiklik strategiyası (e.g., 2025-da RaceTo üçün overtime qaydaları dəyişiklikləri).
- Davamda qarşı oyunçuların görüşə qoşulun; qeyd klarifications tez-tez orada ilan edilir.
Qeydiyyat
Seçilmiş turnir forma qaydaları sizin shot və ya kaydırıcı ustalaşdırma kimi dəvəldir. NXL RaceTo event üçün marker NXL RaceTo, bir Millennium Series sonuncu üçün yükləyin, və ya bir ICPL-da sınırlı boyamaya çalışır, tam qaydaları qarşısını alır, səviyyəli səviyyələri qarşısını alır və siz qarşısını almaq üçün əsas verir: rəsmi qaydaları, komanda ilə onları baxın və heç bir qeyd bir hadisə eyni deyil.